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View Full Version : Feedback zu GU42


Eovania
02-06-2008, 06:51 PM
Hinterlasst hier bitte Feedback zu GU42. Updatebemerkungen dazu sind hier im Forum und auf unserer <a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=917&section=News&locale=de_DE" target="_blank">EQ2players.com </a>ersichtlich.

Eovania
02-07-2008, 01:57 PM
This post has moved: <a href="/eq2/posts/preList.m?topic_id=406362&post_id=4546071" target="_blank" rel="nofollow">/eq2/posts/preList.m?topic_id=40636...post_id=4546071</a> Thread wurde verschoben.

Eovania
02-07-2008, 03:59 PM
Siehe Info dazu <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=406423" rel="nofollow" target="_blank">hier</a>.

Fussel
02-07-2008, 04:58 PM
Wir haben mit dem neuen Pet-Fensterchen probeweise unsere Tierchen unsichtbar gemacht.Nun ja .... wir finden die Biester nimmer um sie wieder sichtbar zu machen. Hilfe, wie kriegen wir jetzt unsere Viecherl wieder? <img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Bremer
02-07-2008, 05:41 PM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>Wir haben mit dem neuen Pet-Fensterchen probeweise unsere Tierchen unsichtbar gemacht.Nun ja .... wir finden die Biester nimmer um sie wieder sichtbar zu machen. Hilfe, wie kriegen wir jetzt unsere Viecherl wieder? <img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></blockquote>/pet hide ?

Fussel
02-07-2008, 05:49 PM
<b>Nein leider funktioniert das nicht</b>, bei Tierchen die du durch Questen bekommen hast (Deko-Begleiter-Tierchen), da wirkt dieser Befehl nicht. Z.B. der kleine ausgebrütete Aviak und mein fliegendes Auge.Tiere sind nachwievor unauffindbar.

Eovania
02-07-2008, 06:50 PM
Umpf, Fusselinchen ... warum hast Du dies für ein Deko-pet verwendet anstelle es einfach verschwinden zu lassen? o_O Ich habe es an Gnobrin weiter gegeben, er hatte dazu noch nichts gehört.

Fussel
02-07-2008, 08:07 PM
Naja ich habe kein anderes Pet muss ich gestehen, habe die Götterqueste immer noch nicht gemacht.  <img src="/eq2/images/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Als ich das neue Fenster ausprobieren wollte und einen Rechtsklick auf mein Pet gemacht habe, war da die Option dem Viecherl einen Namen zu geben und ein Button zum anklicken "Tierchen verstecken" (oder so).Ich bin halt ein Spieler und ich klicke natürlich immer erstmal alles an *hüstel*. Naja und jetzt ist der Aviak unsichtbar und ich habe keine Ahnung wie ich ihn wieder herkriege .... ich finde den auch nimmer. Ein Gildenkumpel hat es auch versucht um mir zu helfen ..... naja wie soll ich sagen: <b>Er findet sein Pet auch nicht mehr.</b> *hüstel*Der /pet hide - Befehl bringt leider nichts..

Talec
02-08-2008, 01:04 AM
Das Icon vom Pet müsste doch eigentlich in der Buff Leiste sein bzw Spellleiste. Kann man es nicht mit rechts anklicken, abbrechen und neu casten? Dann müsste doch alles wieder normal sein, oder?

Tumichnix
02-08-2008, 04:29 AM
Ich finde die Idee mit den Epic Quests eine tolle Sache, nur finde ich schade, dass die einzelnen Entwickler dieser Questlines sich scheinbar nicht abgesprochen haben. Einige Klassen müssen irgendwas in Qeynos / Freihafen anklicken und schon können sie starten. Warden müssen nen Namend Campen, der alle 60 Min spawned. Dirges dürfen nen Named campen, der alle 10 Min erscheint, oder sein Platzhalter. Selbst wenn der Named spawned, ist nicht gesichert, dass der Queststarter dropt. Sowas finde ich mehr als überflüssig und ungerecht. Falls ein Dev das für angemessen hält, will ich sehen, wie er mit seinem Durchschnittsdirge in Sebilis solo Nameds farmed... Ansonsten hab ich noch nicht viel vom GU42 gesehen.

Wildcat7712
02-08-2008, 05:15 AM
@ Fussel,Hast du es mal mit der F1 Taste ausprobiert? Einmal drücken wählst du ja dich aus, beim zweiten mal gehts auf dein Pet. Jedenfalls ist es bei mir und meinem Tank, Feuer und Luftpet so. Ob das auch für das schmückende beiwerk gilt, weiß ich nicht.Kann mir aber keinen grund vorstellen, warum es bei denen anders sein sollte.Ansonsten wenn F1 nicht geht, mal in den Optionen nachschauen, welche taste für die Pet Auswahl bei dir vorbelegt ist.Gruß,Wildcat

Fussel
02-08-2008, 06:40 AM
Wir haben schon ein paar Sachen ausprobiert. Danke trotzdem sehr für eure guten Tipps, nur leider hat nichts gefruchtet <img src="/eq2/images/smilies/136dd33cba83140c7ce38db096d05aed.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> :- Wir haben F1 gewählt - Pet wurde nicht angewählt (wohl weil es "nur" ein einfaches Begleitpet ist, ohne besondere Funktionen).- Den Zauberspruch habe ich wie doof abgebrochen und neu gecastet: Nix ... Viecherl bleibt leider verschwunden. Ich fürchte wir haben hier - sehr unfreiwillig - eine kleine "Lücke im System" entdeckt. <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Rasss
02-08-2008, 07:08 AM
<p>Feedback 42 Thread oder Fussels Problem Thread? <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Die Änderung des Mage Thuuga Items ist ein Witz. Erst wird es falsch ins Spiel implementiert (muss so gesewesen sein, sonst wäre keine Änderung des Items erfolgt). Dann wird die Korrektur für GU 42 angekündigt (+ 75 Spelldmg statt Healamount). Schlussendlich wird ein neues Item kreiert, ein Ohrring für die Mages ...</p><p>Wenn die Devs den Heilern, die das "falsche" Item gewählt haben (hätte ich als Fury sicher auch gemacht... obwohl, hm, das sollte eigentlich das Mage Item sein, evtl wirds gefixt ...) gerecht werden wollen, weshalb macht ihr nicht einfach ein weiteres Armband für Mages?</p><p>Weiterhin hab ich den Eindruck, dass an der Performance gedereht wurde (auch wenns nirgends steht, aber das kennen wir ja, die Schräglage auf den Sokokars wurde auch nicht angekündigt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />)), lief bei mir alles, zumindes gestern, flüssiger. </p><p>Ansonsten nettes Update, von dem was ich bisher gesehen habe.</p>

Ekefia
02-08-2008, 07:59 AM
Kann nicht sicher sagen ob es am update liegt aber:Waren gestern im düsteren Gewirr und haben die Droagtürme untersuchen müssen...Haben uns da nett so um die 10 droag´s zusammengepullt hauen drauf und auf einmal sind alle weg (hatte ich zuvor noch nie deswegen dachte ich ich schreibs mal da rein <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ).Ansonst noch nichts davon gesehen nur sachen von leutz gehört <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Greetz

Alpanu
02-08-2008, 10:40 AM
<p>Der Server lief wunderbar flüssig.... als er dann mal lief.Soweit war alles ok, das Fensterchen mit FPS, Ping, etc. war auch ganz nett, nur die grottige Rumcamperei um an den Klagesänger-Queststarter zu kommen war mal wieder so ein Rückschritt in die EQ2-Steinzeit...</p><p> Greetings</p>

Ran
02-08-2008, 10:59 AM
<p>ich hab nur eine Frage... wenn General Motors ne Beschwerde aus der Antarktis bekommt das die Motoren dort nicht funktionieren.. werden dann auch weltweit alle Motoren umgerüstet oder nur dort wo das Problem auftaucht....</p><p>mit anderen Worten.. auf PvE Servern gibts niemanden den man mit gecharmten Pets one-hitten kann sogesehen versteh ich nicht wieso aufgrund EINES Mobs auf PVP Servern ALLE charmbaren Mobs auf PVP UND PVE Servern um 50% im Schaden reduziert wurden? Gibt es dafür eine logische Erklärung?</p>

Talec
02-08-2008, 05:20 PM
<cite>Rass@Valor wrote:</cite><blockquote><p>Feedback 42 Thread oder Fussels Problem Thread? <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" /></p></blockquote>Wußte nicht, dass die Seiten abgezählt sind <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Denke mal da dieses Feature beim GU 42 eingeführt wurde und dieses Problem nun aufgetaucht ist gehört es schon hier herein <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Caytor
02-09-2008, 06:13 AM
Dieses update ist für mich ein einziges Ärgernis.Gestern hab ich 8 h in Sebillis verbracht auf der  der Suche nach meinem epic Quest Starter. Solo und in group und es gibt wenige mobs die wir in der Zeit nicht gekilled haben. 15 aa Splitter gefunden aber nicht einen Quest starter.Dann lese ich im Dirgen Forum nur sry, das war so nicht beabsichtigt.Später wurde dann für heute ein hotfix angekündigt. Nach wiederum einer Stunde und erneut 3 aa Splittern hab ichs aufgegeben.Im Us-Forum lese ich dazu wieder nur das der hot fix auf irgendwann nächste Woche verschoben worden ist. Im deutschen Forumsteil findet man das übliche, gar nichts.Ich kann nicht begreifen wie so ein Schwachsinn ungeprüft live gehen kann. Quest starter als random drop in Metallkisten in einer aktuell total überlaufenen Zone. Dazu natürlich bei weitem nicht in jeder Metallkiste. Der developer der das verbrochen hat gehört in die Wüste geschickt und denjenigen, der den Inqui starter in einer Metallkiste der random named in chelsith versteckt hat kann er gleich mitnehmen. Wenn es nicht ohnehin das gleiche Masterbrain sein sollte.Von den ganzen versteckten nerfs von denen man  überall lesen kann und die in den patch notes nicht einmal erwähnt werden will ich gar nicht reden. Ebenso wenig über die Horror Berichte aus den raid Zonen.Bislang habe ich nichts aber auch gar nichts gefunden was dieses Spiel positiv beeinflussen würde. 

Fussel
02-09-2008, 06:45 AM
- Ich finde die Idee der Modepuppen genial (wenn ich auch die Umsetzung deppert finde <img src="/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> )- Juhu, danke das endlich die Pet-Kontroll-Übersichten neu gemacht wurden. Und: Das mit dem "Namen geben" finde ich COOL!(auch wenn mein Pet jetzt unsichtbar ist hihihi, hoffe das wird bald behoben)- Die Möglichkeit zu sehen wie die Verbindung zum Server steht ist ja wohl so etwas von genial. Das hat ein kluges Köpfchen ausgebrütet. Bitte bitte ausrichten! - Kann es sein, dass ich jetzt im Questtagebuch endflich die erledigten Sammlungen ausblenden lassen kann? Geil!Viele Sachen aus diesem GU waren diesmal leider nichts für mich. Aber ich finde es super zu sehen, wieviel noch an EQ2 gearbeitet wird. Das gibt mir ein gutes Gefühl von Sicherheit in das Spiel..

Cicilia
02-09-2008, 09:39 AM
Wenn endlich mal ein Bug behoben wird steht das ganz groß in den Patchnotes, wenn andererseits komplette AA Linien generft werden, wird das mit nichten irgendwo erwähnt. Glaubt ihr so bekommt das keiner mit? <img src="/eq2/images/smilies/e78feac27fa924c4d0ad6cf5819f3554.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Feel
02-09-2008, 03:00 PM
Auch wenn ich sonst nicht viel hier schreibe muss ich zu diesem GU mal meinen Senf dalassen.Die epsichen Quests sind da, nun... was soll ich sagen. Die meisten der Quests scheinen verbuggt zu sein da entweder das Queststarter-Item nicht fällt, selbst nach Tagelangem campen nicht (als Beispiel für den Klagesänger), oder der Queststarter NPC einfach despawnt und die wieder gesehen wurde (z.B. für den Thaumaturisten).Die Waffen selbst sind ja wohl nur ein Scherz und werden noch verbessert, oder stellt ihr euch das als endgültiges Item vor?Im Chat heute Mittag wurde als Beispiel die Waffe für den Thaumaturgisten gelinkt: *40 Int und einen Proc der dem Thauma Mana gibt!?!40 Int auf einer epischen Waffe für eine schwere Questserie? Und einen Proc, den ein Thauma beim besten Willen incht braucht? Wäre es ein Gruppenproc könnte man es ja noch verstehen vielleicht (auch wenn das Mana, das dabei rüberkommt ein Witz ist) aber so? Mir völlig unverständlich!-> BITTE NACHBESSERNAußerdem ist es überhaupt nicht durchdacht, dass teilweise die Quests von einem leicht zu erreichenden NPC gestartet werden, und andere Klassen wüssen sich durch Heroic-Dungeons quälen. -> BITTE NACHBESSERNAus diesen Gründen und aus Unlust auf Stunden- wenn nicht sogar Tagelanges gecampe habe ich die Quest erst garnicht versucht anzunehmen.Zu den anderern Änderungen:Das Petfenster ist nett.Das Fenster für fps funktioniert bei mir aus unerfindlichen Gründen nicht.Die anderen Änderungen sind nicht weiter erwähnenswert.Ich hoffe, dass SOE diesmal auch ein bisschenen an die Spieler denkt und diese doch sehr undurchdachten Neuerungen dem schwierigkeitsgrad der Quests anpasst und die Werte demensprechend anpasst.Grüsse

zorax15
02-09-2008, 06:30 PM
Ich hoffe, dass nur die Bugs, wie zb beim Thauma behoben werden und der Rest der Quests so bleibt. 5 Min klicki klicki Quests gibts wirklich genug. Einige Quest Steps erfordern zwar Geduld, aber sind für eine "epische" Quest ok.Allerdings hoffe ich inständig, dass die Raid Waffen sich von den Gruppen versionen komplett unterscheiden. Das was bei der Quest am Ende herauskommt ist für einige Klassen ein absoluter Witz. Nicht brauchbar und das Teil kann man getrost einmotten.Die Stats sind vollkommen egal. Aber die Procs und Zusatzattribute wie crit etc. sind im Vergleich zu anderen Waffen zu niedrig. Die epischen Waffen wurden angekündigt als etwas, dass jeder für seine Klasse unbedingt haben will. Ich hoffe, die Devs haben damit nicht schon die Gruppenversion gemeint. Die sind nämlich sowas von schlecht zum Teil, dass es schon nicht mehr schön ist.Abwarten wie die endgültige Version aussieht.Die Kämpfe in den verschiedenen Questserien sind allerdings wirklich gelungen.Habe einigen anderen Klassen geholfen und kann mich nicht erinnern wann ich das letzte Mal im Gruppenspiel soviel Spass hatte.

smokingraven
02-09-2008, 07:16 PM
es sind nunmal gruppen-erquestete waffen und keine t8 raid t4 waffen...insofern sindse passend. das manche procs daneben sind, liegt im auge des betrachters. ich finds alles in allem top

Fussel
02-09-2008, 07:49 PM
<cite>Feelya wrote:</cite><blockquote>Das Fenster für fps funktioniert bei mir aus unerfindlichen Gründen nicht.</blockquote>Das musst du über "Optionen" einstellen bzw. zuweisen.

Feel
02-09-2008, 07:52 PM
Huhu Fussel, danke für deine Antwort, aber das habe ich bereits probiert. Es bleibt weiter verschwunden. Selbst mit F10 drücken (falls es unsichtbar sein sein sollte) und probieren blieb es unauffindbar. Naja, kommt Zeit, kommt Fenster. Ich kam fast 3 Jahre ohne aus, da komme ich jetzt auch ohne das Fenster aus <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Grüsse

zorax15
02-10-2008, 12:48 AM
<cite>Evelina@Valor wrote:</cite><blockquote>es sind nunmal gruppen-erquestete waffen und keine t8 raid t4 waffen...insofern sindse passend. das manche procs daneben sind, liegt im auge des betrachters. ich finds alles in allem top</blockquote>Staffelung nach Gruppe, Solo, Raid hat seit Thuuga eigentlich keine große Bedeutung mehr. Für die meissten Klassen gibts kein besseres Item als den Reward dieser Solo Quest.Aber gerade bei den Epics, die so groß angekündigt wurden, sind die Effekte auf einigen Waffen einfach nur Unfug.Und ich befürchte, dass sich ausser an DR, Stats und der Stärke der Effekte nicht mehr viel ändern wird. Dann bleiben sie enttäuschend und sind weit weg von dem, was angekündigt wurde.Du spielst einen Briganten? Was willst du mit nem Haste debuff, der weniger bringt als ein billiges Gift? Was nützt dir ein Haste Self Buff, wenn du mit einer halbwegs vernünftigen Grup pe sowieso keinen Nutzen davon hast? Naja zumindest sieht das Teil schick aus

Ataie
02-10-2008, 07:42 AM
<cite>Ekefia wrote:</cite><blockquote>Kann nicht sicher sagen ob es am update liegt aber:Waren gestern im düsteren Gewirr und haben die Droagtürme untersuchen müssen...Haben uns da nett so um die 10 droag´s zusammengepullt hauen drauf und auf einmal sind alle weg (hatte ich zuvor noch nie deswegen dachte ich ich schreibs mal da rein <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" /> ).Ansonst noch nichts davon gesehen nur sachen von leutz gehört <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />" />Greetz</blockquote>Ne, der Bug ist schon alt. Ich glaube, das ist schon so lange drin, dass man ihn als Feature ansehen könnte <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Beldin_
02-10-2008, 10:33 AM
<cite>Kicks@Valor wrote:</cite><blockquote>Du spielst einen Briganten? Was willst du mit nem Haste debuff, der weniger bringt als ein billiges Gift? Was nützt dir ein Haste Self Buff, wenn du mit einer halbwegs vernünftigen Grup pe sowieso keinen Nutzen davon hast?Naja zumindest sieht das Teil schick aus</blockquote>Na Gratz wenn du nach 3 Tagen schon die "echte" Epic hast, und daher so genau weisst was die kann. Ich denke ja mal das du nicht von dem Casual-Müll redest den jeder 5 Jährige sich in 2 Stunden erstpielen kann , weil wen interessiert schon was das Ding kann <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Namtal
02-10-2008, 01:21 PM
die questlines sind für mich bis auf wenige ausnamen von der länge her echt ok. leider sind viel quests verbuggt und sowas nimmt einem wirklich den spass an der sache. bei mir persönlich sind es 2 mobs ( illu) die verbuggt sind und damit die quest nicht lösbar. wenn ich überlege, wielang soe zum nachbessern hatte, dann ist das echt ne miese leistung... feuer hin oder her. die waffen selber sind grösstenteils in ordnung und ja, ich bin auch mit dem illu-teil bisher sehr zufrieden. die übersetzung des procs ins deutsche ist allerdings wieder ein witz und irreführend. der proc triggert für die ganze grp und wird bei jeglichem schaden aktiviert. d.h 300+ mana .. ganz im gegensatz zur übersetzung <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

zorax15
02-10-2008, 06:33 PM
<cite>Shalla@Valor wrote:</cite><blockquote> weil wen interessiert schon was das Ding kann <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></blockquote>Die Frage ist eher wieso du penetrant Threads trollst. Feedback zum GU sieht anders aus 

Docdoertee
02-11-2008, 02:39 PM
<p>Ein paar Sachen:</p><p>- Bei /who werden alle anonymen Spieler und Spieler auf Roleplay nur noch als $0 angezeigt.- Unnötige und nicht angekündigte Stealth-Nerfs. Warum werden auf einmal z.B. die Healproc Items so geändert, dass sie nun nur noch Selfheal casten anstatt Gruppenheal. So viel hat das auch nicht ausgemacht.- Total unausgewogene Epic-Quests. Einige kann man an einem Tag machen, während man bei anderen stundenlang Campen muss. Dazu noch total verbuggt (Fury Update in Jarsath z.B.)- Für ne Epic-Quest find ich zum einen die Quests zu einfach und zum anderen die Rewards zu schwach. Ich hatte mir längere Quests gewünscht (Von der Länge wie Claymore damals oder die EQ1-Epic-Questreihe (Ohne das stundenlange Campen))- Der Frosch für Thuuga-Quest taucht komischerweise nur noch in Kylong 2 auf. In Kylong 1 hat er sich wohl im Schnee vergraben oder ne Auszeit genommen</p><p>Das war es erstmal auf die Schnelle.Irgendwie entsteht wieder mal ein Eindruck, dass es einfach nur ein Schnellschuss war, um die Spieler zu beruhigen und sagen zu können: Wir haben doch die Epics eingebaut.</p>

Alienor
02-11-2008, 04:18 PM
- Stealth Nerf der Coercer Pets: Angekündigt als PvP only, war aber dann doch wohl eher ein Tippfehler in den LU Notes laut Gnobrin. Als ob Erzwinger es nicht schon schwer genug hätten....- Pets sind immer noch schnarchlangsam und jwd wenn man sie braucht+Coercer Epic in 4h machbar+Crafter Epic (bitte nochmal explizit Domino loben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Amokh
02-11-2008, 06:56 PM
<p>Mir ist heute aufgefallen:</p><p>Templer - AA-Baum - Segnungen (erhöht Auslösewahrscheinlichkeit um 20%) </p><p>Hat seit neuestem keine sichtbaren Auswirkungen mehr auf die Segenszauber wie eigentlich vorgesehen (und wie es vor dem GU42 definitv war).</p><p>Ob an oder aus, keinerlei Veränderung der angezeigten Werte.</p><p>Bug-Report wurde erstellt...</p><p>Bitte überprüfen!</p><p>Vielen Dank.</p><p>Anoukh</p><p>Die Jadefalken von Qeynos - Innovation</p>

Burnout
02-12-2008, 09:42 AM
epic line:- sehr unausgewogene questlines, manche sind extrem schwer und zeitraubend - andere in paar stunden durchgeflutscht.- sehr unausgewogene epic waffen effekte, teilweise sind die fabled version deutlich schlechter als andere drops ingame- entweder absolut überpowerte mytische versionen, oder viel zu einfach zu bekommen. hier wäre eine längere questreihe wünschenswert gewesen anstatt "nur" 3 raidkills; im verhältniss zur enormen steigerung fabled->mytisch ist der weg zu kurz und zu einfach- unausgewogene nötige kills für mystische version, wäre schöner gewesen wenn jede klasse homogen einen rnd t1,t2,t3,t4 kill benötigt hätte. - extrem unausgewogene mystische waffen, potenzierte selbe problem wie bei den heroics. waffen sind zwar top, aber manche klassen haben einfach mal 500% bessere und sinnvollere ubor effekte als andere- viele queststeps sind niemals durch die hinweise - sondern nur durch brute-force gesuche aller server auffindbar- schlecht lokalisierte hinweise machen es unmöglich steps zu finden = auf us guides warten+ scheuchen aller klassen gemischt durch die instanzen, enormer community ruck durch den server+ viel zu kurze, aber schöne inter-server zusammenarbeit um die quest steps zu entschlüsseln - oder per stumpfen gesuche...+ meisstens schöne skins der waffen+ keine sinnbefreiten solo/grp effekte auf den raidwaffen (soweit bekannt)insgesamt hätte ich mehr erwartet angesichts der zeit die soe hatte und brauchte um die epics online zu bringe - mal abwarten wie der nerfhammer noch zuschlägt in nächster zeit, bzw. was für weitere ninja patches an den raidmobs kommen.allgemein ist lu42 aber eine frische, zwar laue aber dennoch, brise für eq2. jetzt noch die shard of hate als knackige raidzone flott live & gildenhallen (aber bitte nicht als einfachen 1000p kauf ohne nutzen - bitte sowas wie den spires aufbau - fragt eure vanguard devs wie die die gildenhallen gemacht haben...)

shinobu
02-13-2008, 01:59 PM
Huhu,Sehr  Negativ fällt wieder mal der Spam von SOE-NPC's auf .... Noch Negativer das man diese nicht als Spam melden kann ... Es wäre sehr schön, wenn man gegen solche Mails nen Spamfilter oder so einbauen könnte, ich habe keine Lust jedes mal den Briefkasten zu Checken ob da relevante Post drin ist wenn da einfach nur Spam von nem NPC drin ist... Es ist schön, wenn SOE Events macht ingame, aber  doch bitte mit der Option das man solchen Spam entweder Blocken oder abstellen kann .. Ich will von einem NPC keine Mail haben .... Shinobu

Yinga
02-14-2008, 05:31 AM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>- Juhu, danke das endlich die Pet-Kontroll-Übersichten neu gemacht wurden. Und: Das mit dem "Namen geben" finde ich COOL!(auch wenn mein Pet jetzt unsichtbar ist hihihi, hoffe das wird bald behoben)</blockquote><p>Gebe den Befehl /petoptions ein und du kannst dort die questpets wieder aus dem hide holen.</p><p>LG</p><p>Yinga</p>

Eovania
02-14-2008, 09:42 PM
<cite>Caytor wrote:</cite><blockquote>Dieses update ist für mich ein einziges Ärgernis.Gestern hab ich 8 h in Sebillis verbracht auf der  der Suche nach meinem epic Quest Starter. Solo und in group und es gibt wenige mobs die wir in der Zeit nicht gekilled haben. 15 aa Splitter gefunden aber nicht einen Quest starter.Dann lese ich im Dirgen Forum nur sry, das war so nicht beabsichtigt.Später wurde dann für heute ein hotfix angekündigt. Nach wiederum einer Stunde und erneut 3 aa Splittern hab ichs aufgegeben.Im Us-Forum lese ich dazu wieder nur das der hot fix auf irgendwann nächste Woche verschoben worden ist. Im deutschen Forumsteil findet man das übliche, gar nichts.Ich kann nicht begreifen wie so ein Schwachsinn ungeprüft live gehen kann. Quest starter als random drop in Metallkisten in einer aktuell total überlaufenen Zone. Dazu natürlich bei weitem nicht in jeder Metallkiste. Der developer der das verbrochen hat gehört in die Wüste geschickt und denjenigen, der den Inqui starter in einer Metallkiste der random named in chelsith versteckt hat kann er gleich mitnehmen. Wenn es nicht ohnehin das gleiche Masterbrain sein sollte.Von den ganzen versteckten nerfs von denen man  überall lesen kann und die in den patch notes nicht einmal erwähnt werden will ich gar nicht reden. Ebenso wenig über die Horror Berichte aus den raid Zonen.Bislang habe ich nichts aber auch gar nichts gefunden was dieses Spiel positiv beeinflussen würde. </blockquote>Der Queststarter für den Dirgen sollte nun wieder in-game sein. Hast Du damit noch Probleme?

Fussel
02-14-2008, 10:15 PM
@Yinga*KNUTSCH* Hat geklappt - vielen herzlichen DANK!

Eovania
02-14-2008, 10:22 PM
yay, freut mich dass dein Pet wieder zurück ist!

Cicilia
02-15-2008, 12:46 AM
<cite>Amokh wrote:</cite><blockquote><p>Mir ist heute aufgefallen:</p><p>Templer - AA-Baum - Segnungen (erhöht Auslösewahrscheinlichkeit um 20%) </p><p>Hat seit neuestem keine sichtbaren Auswirkungen mehr auf die Segenszauber wie eigentlich vorgesehen (und wie es vor dem GU42 definitv war).</p><p>Ob an oder aus, keinerlei Veränderung der angezeigten Werte.</p><p>Bug-Report wurde erstellt...</p><p>Bitte überprüfen!</p><p>Vielen Dank.</p><p>Anoukh</p><p>Die Jadefalken von Qeynos - Innovation</p></blockquote>Warlock AA-Baum Propagation (erhöht Auslösewarscheinlichkeit um 4%)funktioniert auch nicht mehr sichtbar auf Spells, so wie er sollte.Anzeigebug oder kompletter Wegfall einer Endfähigkeit eines AA-Baums?

Amokh
02-15-2008, 09:27 AM
<cite>Cici@Valor wrote:</cite><blockquote><cite>Amokh wrote:</cite><blockquote><p>Mir ist heute aufgefallen:</p><p>--- snip --- siehe oben </p><p>Anoukh</p><p>Die Jadefalken von Qeynos - Innovation</p></blockquote>Warlock AA-Baum Propagation (erhöht Auslösewarscheinlichkeit um 4%)funktioniert auch nicht mehr sichtbar auf Spells, so wie er sollte.Anzeigebug oder kompletter Wegfall einer Endfähigkeit eines AA-Baums?</blockquote><p>Ich habe mittlerweile herausgefunden, dass es ein "stiller Nerf" war (ja ich nenn es einen NERF). In der englischen Textbeschreibung von "Segnungen" steht nun, die Proc-Erhöhung gilt für die Procs der Gegenstände der Gruppe (sinngemäß).... </p><p>Es wurde wohl nur vergessen, den deutschen Text anzupassen, dort steht EINDEUTIG was anderes!</p><p>Vielen Dank auch <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Gruss Anoukh - Die Jadefalken von Qeynos - Innovation</p>

Eovania
02-15-2008, 01:30 PM
<p>Amok, koenntest Du dazu im Lokalisierungsforum den Text posten in Form eines Screenshots posten (du meinst doch den Beschreibungstext, oder?) sowie den englischen Text aus dem GU? Von dort aus kann es dann dem Lokalisierungsteam gemeldet werden.</p>

Eovania
02-15-2008, 01:31 PM
Der Feedbackthread wurde nun geschlossen. Vielen Dank fuer euren Feedback, dieser wurde in diversen Berichten weiter geleitet. Ich moechte euch bitten spezifische Feedbacks etc. in zugehoerigen Foren/Threads zu posten.