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View Full Version : Kleines Fazit eines Newbies nach ein paar Tagen Spielzeit


tommyd2
01-10-2008, 06:05 PM
Hallo CommunityNachdem ich ja nun wie schon woanders erwähnt erst ein paar Schwierigkeiten mit dem Download der Updates hatte, möchte ich jetzt mal meine ersten Eindrücke vom Spiel zum Besten geben.Ich hatte mir EQ2 auf gut Glück gekauft weil es so schön billig war, ohne direkt zu wissen was mich erwartet.Demzufolge bin ich recht unvoreingenommen ans spielen gegangen. Erfahrung mit MMORG`s ansich habe ich nicht sosehr. Bisher spielte ich zwei andere mit denen ich vergleichen konnte.Zuallererst fiel mir die Rassen- und Klassenvielfalt auf, die es schonmal ganz schön schwer macht sich für eine zu entscheiden (im positiven Sinne). Ob sie sich auch alle unterschiedlich spielen kann ich jetzt noch nicht beurteilen.Das Setting des Spiels sagt mir ebenfalls zu und es ist im Vergleich sogar etwas düsterer, die Grafik nicht zu bunt und weichgezeichnet und auch keine Comicelemente (die ich garnicht mag). Alles in allem ein sehr schönes klassisches Fantasysetting. Einziges Minus sind die bei weitem zu hohen Hardwareanforderungen. Denn der Grafik sieht man schon an das sie in die Jahre gekommen ist. Sie wurde zwar hier und da wohl etwas aufgepeppt und dies würde für mich auch kein Problem darstellen wenn sie denn ohne dieses nervende Ruckeln laufen würde. Für mich muss es nicht unbedingt aktuelle Grafik sein, aber wenn schon älter dann doch bitte schön eine perfekte Performance. An einigen Stellen sieht es aber dennoch sehr gut aus, kommt da wohl drauf an wann die Gebiete in das Spiel eingefügt wurden.Als nächstes ist mir das komplexe Craftingsystem aufgefallen, in dem man sogar aktiv ins produzieren des Gegenstandes eingreifen kann. Außerdem macht das Arbeiten an den Gerätschaften in den Werkstätten sehr viel Spass. Hier jedoch fiel mir auf, das das Rezeptbuch sehr schnell unübersichtlich wird. Ich stehe erst am Anfang meiner Handwerkerkarriere, dennoch ist mein Buch schon so überfüllt mit Rezepten das ich kaum noch Überblick habe. Außerdem kann man vorher leider auch nicht erkennen, was das denn nun eigentlich für ein Gegenstand wird den man da herstellt. Bei dem Verbrauch an Ressourcen, die Fehlschlagchance ist ja doch recht hoch, ist es schon ärgerlich wenn man einen Gegenstand herstellt den man garnicht gebrauchen kann. Im Verkauf bei den NPC`s bekommt man ja nun auch nicht sonderlich viel für gezahlt. Und Spieler werden sich wohl auch nicht für die Anfängersachen interessieren.Überhaupt - Fehlschlagchance. Die ist mMn sowieso etwas zu hoch angesetzt. Sowohl beim Crafting als auch im Kampf. Die Kämpfe haben zwar sehr schöne Effekte und machen allgemein auch Spass, aber die gefühlte über 50%ige Fehlschlagchance ist frustrierend. Aber vieleicht ändert sich das ja später noch.Alles in allem macht EQ2 aber auf mich einen überraschend positiven Eindruck. Es ist das beste MMORG das ich bisher gespielt habe. Einige habe ich mir gekauft, kurz reingeschaut und dann wieder weggelegt weil sie mich nicht fesseln konnten. In EQ2 werde ich mich aber wohl länger aufhalten. Das hat bisher nur ein anderes und in Ansätzen ein weiteres geschafft.Von der Geschichte und der Spielweise her könnte es sogar fast ein gutes Offlinespiel sein. Das ist aus meinem Munde ein riesiges Lob, da ich jahrelang Offline gespielt habe und erst sseit etwa einem Jahr auch Online spiele.Grüße nach Norrathtommyd2

Bakual
01-11-2008, 04:11 AM
<cite>tommyd2 wrote:</cite><blockquote>Hier jedoch fiel mir auf, das das Rezeptbuch sehr schnell unübersichtlich wird. Ich stehe erst am Anfang meiner Handwerkerkarriere, dennoch ist mein Buch schon so überfüllt mit Rezepten das ich kaum noch Überblick habe. Außerdem kann man vorher leider auch nicht erkennen, was das denn nun eigentlich für ein Gegenstand wird den man da herstellt. Bei dem Verbrauch an Ressourcen, die Fehlschlagchance ist ja doch recht hoch, ist es schon ärgerlich wenn man einen Gegenstand herstellt den man garnicht gebrauchen kann. Im Verkauf bei den NPC`s bekommt man ja nun auch nicht sonderlich viel für gezahlt. Und Spieler werden sich wohl auch nicht für die Anfängersachen interessieren.Überhaupt - Fehlschlagchance. Die ist mMn sowieso etwas zu hoch angesetzt. Sowohl beim Crafting als auch im Kampf. Die Kämpfe haben zwar sehr schöne Effekte und machen allgemein auch Spass, aber die gefühlte über 50%ige Fehlschlagchance ist frustrierend. Aber vieleicht ändert sich das ja später noch.</blockquote><p>Sali Tommyd2</p><p>Schön dass es dir in Norrath gefällt. Ich will nur kurz paar Hinweise geben zu diesen Punkten da ich denke dass du dir dadurch ne Menge Frust sparen kannst <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Für das Rezeptbuch kann man Filter anlegen und nach Rezeptnamen suchen, ich mach zB jeweils nen Filter für die normalen Rezepte und für die "advanced". Damit wirds schon etwas übersichtlicher. Ein Rezept kannst du mit Rechtsklick untersuchen, dann siehst du was hergestellt wird, dort wiederum kannst du den herzustellenden Gegenstand auch wieder untersuchen und dann siehst du genau was hergestellt wird. Möglicherweise (das weiss ich ausm Kopf grad nicht) kannst du sogar mit Ctrl-Klick den Gegenstand im Vorschaufenster angucken.</p><p>Betreffs Fehlschlagchance: Du meinst damit dass du beim craften den Gegenstand nicht hinkriegst? Da musst du wohl daran arbeiten wie du craftest. Normal sollte man jeden Gegenstand auf die 4te Stufe bringen können, seit dem letzten Handwerksumbau geht das denk ich auch für Newbielevels ohne grössere Probleme. Der Trick ist in erster Linie dass man diese Crafterbuffs nicht nur einsetzt wenn nen Event auftaucht sondern immer. 3 davon erhöhen die Haltbarkeit (welche möglichst hoch bleiben sollte), die andern 3 erhöhen den Fortschritt. Diese Fertigkeiten sind als echte Buffs zu verstehen die völlig unabhängig von den Events funktionieren und gebraucht werden sollen. Bei nem Event natürlich mit der passenden Fähigkeit kontern und das gibt dann zusätzliche Effekte. Anfangs bist gut bedient wenn du alle 3 Haltbarkeitsbuffs immer drückst sobald der Balken zurückgeht. Und sonst Fortschritt. Mit höherem Level werden diese Fähigkeiten auch besser, und das Craften dadurch etwas einfacher.</p><p>Was meinst du mit 50% Fehlschagchance bei den Kämpfen? Dass du stirbst? Welche Klasse bist du? Normalerweise sollte ein weisser Solo Gegner (also nicht heroisch) keine Probleme darstellen. Du kannst dich stärker machen indem du deine Spells und Combat Arts aufrüstest, mindestens auf Lehrling IV solltest deine Fähigkeiten schon haben. Dasselbe gilt für Rüstung, Waffen und Schmuck, je besser du da ausgerüstet bist umso leichter ist das überleben. Im neuen Newbiegebiet Timorous Deep gibts gute Questsrewards. Ansonsten halt Rohstoffe sammeln und aus den Rares was basteln lassen. Wenn du alle Rohstoffe lieferst findet sich in der Regel schon ein Handwerker der dir das dann mal bastelt.</p><p>Ansonsten hast natürlich Recht. EQ2 IST das besten MMORPG <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Serafyn
01-11-2008, 06:42 AM
Einen wunderschönen guten Morgen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />@Bakual: Du hast geschrieben: <span class="postbody">"Im neuen Newbiegebiet Timorous Deep gibts gute Questsrewards"  Wie komme ich denn da hin oder kann dort starten? Ich habe gestern nach Jahren meinen Account wieder reaktiviert und wage einen Neustart in EQ2. Mein Dunkelelf ist lvl 4 und in Freeport gestartet. Ich hatte beim Erstellen des Chars gar nicht die Möglichkeit, </span><span class="postbody">Timorous Deep als Startpunkt auszuwählen....LGSera</span>

Delaya
01-11-2008, 09:26 AM
Du kannst in Schreckenstiefe nur starten, wenn Du das aktuelle Addon "Rise of Kunark" Dein Eigen nennst. Ohne dieses Addon hast Du die neuen Zonen nicht.

Serafyn
01-11-2008, 09:56 AM
Huch, ich habe RoK gekauft vorgestern und freigeschaltet mit meinem alten Account. Dann hab ich das vielleicht auf der Karte übersehen, oder kann man nur als "Guter" dort starten?

Iskra
01-11-2008, 10:55 AM
Die Schreckenstiefe ist das Newbie gebiet der Sarnaks. Ich glaube nicht das allzuviele andere Rassen dort starten können außer ihnen. Sarnaks sind eigentlich eine "böse" Rasse. Hinkommen ist für einen so Niedrigstufigen wie dich alles andere als leicht. Schleich dich in die Donnersteppen oder dem Wald von Nektulos an die Docks, besteige dort das Schiff nach Hackklotz, lauf in den Hackklotzbergen den Strand entlang bis rechts es zu der kleinen Anhöhe geht und dort nimmste den blaucremen Greifen nach Schreckenstiefe. Um dorthin zu gelangen ist wie gesagt Rise of Kurnak nötig.Winke winke,Iskra Roomsmoke

Serafyn
01-11-2008, 11:16 AM
Danke für eure Hilfe. Bin ganz angetan von der Hilfsbereitsschaft hier- nachdem ich die letzten 2 Jahre in dem MMO mit den 3 Buchstaben verbracht habe, hab ich fast vergessen, wie sowas ist *g*

Bakual
01-11-2008, 11:54 AM
<cite>Iskra wrote:</cite><blockquote>Die Schreckenstiefe ist das Newbie gebiet der Sarnaks. Ich glaube nicht das allzuviele andere Rassen dort starten können außer ihnen. Sarnaks sind eigentlich eine "böse" Rasse. Hinkommen ist für einen so Niedrigstufigen wie dich alles andere als leicht. Schleich dich in die Donnersteppen oder dem Wald von Nektulos an die Docks, besteige dort das Schiff nach Hackklotz, lauf in den Hackklotzbergen den Strand entlang bis rechts es zu der kleinen Anhöhe geht und dort nimmste den blaucremen Greifen nach Schreckenstiefe. Um dorthin zu gelangen ist wie gesagt Rise of Kurnak nötig.Winke winke,Iskra Roomsmoke</blockquote><p>Mach ihm doch nicht unnötig Angst. Hinkommen ist ganz einfach auch als level 1. An die Docks in Donnersteppe/Nektulos kann man via Glocke in der Stadt, kostet halt paar Silber - das ist die einzige Herausforderung.</p><p>Als Böser Charakter kann man meines Wissens auch den Teppich nach Sinking Sands (wie heisstn das auf deutsch?) nehmen und da dann mittels rechtsklick aufn Teppich nach Gorowyn.</p><p>Wissenswert ist auch dass Gorowyn, obwohl eigentlich ne "böse" Stadt Qeynosianer absolut friedlich bedient. Also ists eher ne neutrale Stadt.Starten können da meines Wissens nur Sarnaks. Alle andern müssen kurz rüberhüpfen.</p>

Iskra
01-11-2008, 01:32 PM
Stimmt. Man merkt wie lange meinereiner schon durch Norrath wandelt. Bin die ganzen neuen Wege nicht gewohnt und denke ehrlich gesagt auch gar nicht daran. Noch schlimmer meinereiner ist ein Drudel. Portale zaubern zu können macht einem sehr vieles einfach *gg*Winke winke,Iskra Roomsmoke

Eovania
01-11-2008, 03:08 PM
<cite>Bakual wrote:</cite><blockquote><cite>Iskra wrote:</cite><blockquote>Die Schreckenstiefe ist das Newbie gebiet der Sarnaks. Ich glaube nicht das allzuviele andere Rassen dort starten können außer ihnen. Sarnaks sind eigentlich eine "böse" Rasse. Hinkommen ist für einen so Niedrigstufigen wie dich alles andere als leicht. Schleich dich in die Donnersteppen oder dem Wald von Nektulos an die Docks, besteige dort das Schiff nach Hackklotz, lauf in den Hackklotzbergen den Strand entlang bis rechts es zu der kleinen Anhöhe geht und dort nimmste den blaucremen Greifen nach Schreckenstiefe. Um dorthin zu gelangen ist wie gesagt Rise of Kurnak nötig.Winke winke,Iskra Roomsmoke</blockquote><p>Mach ihm doch nicht unnötig Angst. Hinkommen ist ganz einfach auch als level 1. An die Docks in Donnersteppe/Nektulos kann man via Glocke in der Stadt, kostet halt paar Silber - das ist die einzige Herausforderung.</p><p>Als Böser Charakter kann man meines Wissens auch den Teppich nach Sinking Sands (wie heisstn das auf deutsch?) nehmen und da dann mittels rechtsklick aufn Teppich nach Gorowyn.</p><p><span style="color: #990000;">Das sind die Treibsande.</span></p><p>Wissenswert ist auch dass Gorowyn, obwohl eigentlich ne "böse" Stadt Qeynosianer absolut friedlich bedient. Also ists eher ne neutrale Stadt.Starten können da meines Wissens nur Sarnaks. Alle andern müssen kurz rüberhüpfen.</p><p><span style="color: #990000;">Yupp, Du hast Recht. Gorowyn ist eigentlich eine böse Stadt, jedoch ist sie mehr neutral. In EQII gibt es kein neutral an sich, neutral bedeutet Exile, deshalb wurde sie zu einer bösen Stadt, welche "freundlicher" gesinnt ist. </span></p></blockquote>

Eovania
01-11-2008, 03:11 PM
<cite>Eovania wrote:</cite><blockquote><cite>Iskra wrote:</cite><blockquote>Die Schreckenstiefe ist das Newbie gebiet der Sarnaks. Ich glaube nicht das allzuviele andere Rassen dort starten können außer ihnen. Sarnaks sind eigentlich eine "böse" Rasse. </blockquote><p>Die Sarnaks sind eigentlich eine mehr oder weniger neutrale Rasse. Soweit ich weiss können alle "neutraleren" Rassen ín der Schreckenstiefe starten, lass mich nochmals kurz nachchecken.</p></blockquote>

Eovania
01-11-2008, 03:26 PM
<p>Habe eben mit einem Dev zu gechattet. Also, Gorowyn ist freundlich gesinnt zu der guten Seite da die Sarnaks sich nur über ihr eigenes Wohl kümmern und darum wie sie am besten überleben können. Die Sarnaks, eine vormaligs neutrale Rasse, wurden aus spieltechnischen Gründen zur bösen Seite eingestuft. Die Sarnaks kümmert es wenig um was es bei den Gut/Böse-Konflikten in der alten Welt ging.</p>

tommyd2
01-11-2008, 05:05 PM
HalloDanke für die sehr hilfreichen Tips oben. Da wär ich allein niemals draufgekommen das man die Zauber beim Crafting auch unabhängig der Events einsetzen kann. Das sollte das Crafting einfacher machen, probier ich gleich mal aus. Auch das mit dem Rechtsklick war äußerst hilfreich.Das man Filter setzen kann habe ich zwar schon geshen, nur wusste ich nicht so recht wie und was für einen Filter ich setze. Auch beim makler ist das sehr schwierig, da ich die Namen der Gegenstände oder Rezepte ja noch garnicht kenne, ich also garnicht weiß wonach ich suchen will.Mit der Fehlschlagchance meinet ich, das von sagen wir 10 Hieben mit dem Schwert mindestens 5 nicht treffen, abgewehrt oder geblockt werden. Auch Zaubern wird im gleichen Verhältniss widerstanden. Und soweit ich das mitbekommen hab, ist das sogar unabhängig von der Mobstufe. Ich habe begonnen mit einem Sarnak als Schattenritter, habs dann auf der guten Seite mit einem Paladin probiert und auch mit einer bösen Fee als Zauberin.Wobei gerade bei ihr zb. der Festhaltezauber eher sogar zu 80% fehlschlägt (also ihm widerstanden wird). Und das sowohl bei Mobs die eine Stufe über ihr liegen als auch bei welchen die zwei Stufen unter ihr sind. Wobei es bei der zauberin bis jetzt nicht ganz so tragisch ist, da ihre anderen Zauber sehr viel Schaden machen.Im Gegensatz zu den Nahkämpfern. Die sind ja auf ihre Treffer mit der Waffe angewiesen. Ich kämpfe im Schnitt mit einem Nahkämpfer doppelt solange gegen einen Mob wie mit der Zauberin. Teilweise schaff ich sogar mit der Paladina einen Mob auf gleicher Stufe nicht zu besiegen (speziell wenn Gift im Spiel ist). Das mag aber auch an der angesprochenen Ausrüstung liegen. Tatsächlich hat der Sarnak in der Schattentiefe ungefähr dreimal so hochwertige Ausrüstung wie die Paladina im Menschengebiet. Gut aber das wird sich im Spielverlauf ja noch ändern.Hoffentlich auch das Verfehlen mit der Waffe. Sonst muss ich wohl ausschliesslich eineMagierin spielen. Ich spiel meistens gern als erstes einen Nahkämpfer (mit ein wenig Zauberunterstützung) und als zweites dann erst einen reinen Magier.Aber wie gesagt, die genannten Punkte sind dann doch eher Nebensächlichkeiten, ansonsten ist das Spiel Klasse. hab jetzt auch schon ein paar Freunde überzeugen können, ebenfalls auf EQ2 umzusteigen.Gruß tommyd2

Delaya
01-12-2008, 03:06 AM
Fehlschläge und Widerstehen Deiner Angriffe, hängt einerseits vom Zauberlevel ab (ein lehrling-1-Angriff wird viel öfter widerstanden als ein Lehrling-4 usw) und von Deinen Skills. Deine Nahkämpfer haben für die Waffenarten Skills (Schlag-, Stich- und Hiebwaffe), die mit dem benutzen von der Waffenart mit der Zeit steigen. Wenn Du also am Anfang mit einem Schwert spielst, dass eine Hiebwaffe ist und dann auf einen Hammer wechselst, der eine Schlagwaffe ist, dann werden Angriffe mit dem Hammer fühlbar öfter pariert/ausgewichen, als Angriffe mit dem Schwert. Gleiches gilt für Deine Zauberin: für den Festhalte-Spruch benötigt sie den Skill Unterwerfung. Dieser wird nur bei Benutzung einiger Zauber geübt. Ist dieser Skill niedrig, dann widerstehen öfters die Gegner Deinem Kettenzauber. Wenn Du ingame unter P schaust und dann unter Fertigkeiten, dann siehst Du die jeweiligen Skills und deren Werte.

Fussel
01-12-2008, 05:34 AM
Schau mal beim Makler rechts auf "Erweiterte Suche". Da kannst du toll nach verschiedenen Sachen suche, sogar nach deiner Klasse und Level geordnet (wenn d umagst).

JoeP
01-14-2008, 06:45 AM
Ich selbst spiele EQ2 auch erst seit ein paar Tagen und habe in der Schreckenstiefe angefangen (übrigens als Erudit ... soweit ich es verstanden habe kann man da als neutraler oder böser Charakter auch direkt anfangen und nicht nur als Sarnak ... zumindest Erudit, Mensch und Gnom geht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )Beim Craften hab ich bis jetzt einfach mal dauernd die Tasten 1,2 und 3 genutzt (und halt auch mit denen auf die Effekte reagiert), dann geht das eignetlich ziemelich gut (ich bin da jetzt Stufe 17 und hatte nur 2 Fehlversuche ... der 1. weil ich nicht verstanden hatte, dass man die Effekte  auch so nutzen kann und der 2. weil das Telefon klingelte <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )Zum Thema widerstehen ... wenn Du unter P Dein persönliches Fenster aufmachst und dort unter Fähigkeiten schaust, siehst Du den Fortschritt in mehreren Bereichen ... je höher diese sind, desto besser wendest Du die Fähigkeit, Zauber, Waffenart an.Bring also diese Dinge so hoch wie möglich, dann wird das auch besser.Und zum Rest ... ich komme von LotRo ... und ich muss sagen, dass ich mich sehr über die Komplexität freue. Da hat man wenigstens was zu entscheiden und zu probieren und bekommt nicht direkt alles in den Popo geblasen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Was mich allerdings recht traurig stimmt ist der Umstand, dass die Lokalisation nicht wirklich richtig gut ist (nicht schlecht aber halt leider nicht durchgehend gut) und dann man für den deutschen Client nur wirklich wenig Infos auf Deutsch findet.Mal eine komplette Skilliste auf Deutsch für den Defi ... ähh ... Schänder oder mal eine Deutsche Erklärung der Leistungspunktvergabe beim Schänder fänd ich klasse. Ich verstehe zwar englisch sehr gut ... aber bei den einzelnen Namen und Bezeichnungen kann man auch mit einer Übersetzung manchmal nicht weitermachen.Sonst bis jetzt ... TOP!

Bakual
01-14-2008, 07:41 AM
<cite>JoePhi wrote:</cite><blockquote>Was mich allerdings recht traurig stimmt ist der Umstand, dass die Lokalisation nicht wirklich richtig gut ist (nicht schlecht aber halt leider nicht durchgehend gut) und dann man für den deutschen Client nur wirklich wenig Infos auf Deutsch findet.Mal eine komplette Skilliste auf Deutsch für den Defi ... ähh ... Schänder oder mal eine Deutsche Erklärung der Leistungspunktvergabe beim Schänder fänd ich klasse. Ich verstehe zwar englisch sehr gut ... aber bei den einzelnen Namen und Bezeichnungen kann man auch mit einer Übersetzung manchmal nicht weitermachen.</blockquote><p>Die Übersetzung war anfangs gelinde gesagt grottenschlecht, und das ist wirklich noch ein Kompliment für den damaligen Zustand. Das hat viele deutsche Spieler davon angehalten dort anzufangen und die sind dann auf die englischen Server (UK-Server) ausgewichen. Die haben dieselben Patchzeiten aber keine katastrophale Überstetzung. Weil nun aber viele deutschsprachige Spieler auf nem englischen Server spielen gibts auch nicht soviele deutschsprachige Infos. Das müsste ja alles von Spielern freiwillig veröffentlicht werden. Und wo wenig Spieler sind, sind noch weniger die sowas machen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Ne offizielle Spellliste auf "deutsch" gibts hier: <a href="http://eq2players.station.sony.com/spells/index.vm" target="_blank" rel="nofollow">http://eq2players.station.sony.com/spells/index.vm</a></p>