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View Full Version : レイドの際に、GRPがばらけてしまう問題


shigemaru
12-01-2007, 10:27 AM
<p>レイドゾーンにINするときに、GRPが別インスタンスにばらけてしまいます。</p><p>レイドの計画を立てて、人数が揃って始めようと思った時に、こんなバグで時間が無駄になってしまうのは憤慨 です。</p><p>不具合報告は出してありますが、なしのつぶて状態で、不具合の掌握さえ出来ているのかどうかもわかりません 。一度ゾーンにINするのに失敗すると、ロックが掛かってしまい、 /who all GM でGMを探してもいつもいません。</p><p>とりあえず、不具合の認識をしているのか、修正作業をしているのかをお知らせください。</p>

Momochi
12-07-2007, 02:53 PM
担当者に問い合わせたところ、そのようなバグは聞いたことが無いということでした。他の皆さんで同じ障害に あったという方がいましたら報告お願いします。被害にあったゲームキャラクター名を教えていただければ、調 査依頼できます。Momochi

shigemaru
12-10-2007, 12:49 PM
<p>不具合報告を出してあるのに、「聞いたことが無い・・」という回答はおかしくありませんか?</p><p>2週連続で起こった現象で、他のレイドグループも解散していると聞きました。(場所はMIS)仕方ないので 、1GRPずつゾーンをして、1GRPが入ったら2GRP目をInviteして、更に3GRP目、4GRP 目とやってゆくと運が良ければ同じゾーンに入れるようです。</p><p>報告をしても対応が出来ない状態なので、翌日になればロックが外れるから、余りみなさん報告しないんでしょ うかね。</p>

Momochi
12-10-2007, 06:23 PM
これはサポート担当者ではなく、ゲームエンジニアに質問した回答で、エンジニア側ではまだ聞いたことが無い 、と言う意味です。説明が不十分で申し訳ありませんでした。本日プライベートメールをお送りしましたので、 ご返事お待ちしております。Momochi

Think11
12-10-2007, 09:50 PM
<p>この問題は自分の知る限り、RoK導入直後からSebilisサーバーで起こっている問題のようです。(私 自身はRoK以降に行ったことがないので問題に遭遇してません)週末になるとMistmoor e InnerSanctum(MMIS又はMISと略されることが多い)に挑戦する団体が多いのでしょう。こ の手の話を、ゲーム内のチャットチャンネルでよく耳にすることがあります。</p><p>このインスタンスは一度でも入ってしまうと、ロックタイマーが作動してしまい数日は入れなくなってしまいま す。問題が解決するまで、最低ロックタイマーの設定を一時的に変更するということは可能でしょ うか?</p><p>例えば、以下のようなロックタイマーはどうでしょうか。</p><p>インスタンスへの再入場タイマーを、何かMobsを倒した時にロックタイマーが作動するようにする。入った だけではロックタイマーが作動しないようにする。</p><p>一番良いのは持続インスタンスにすることだと思いますが、それなりの作業時間が必要だと思いますので、こん なのを考えてみた次第です。問題がもし発生しても、またすぐに入りなおすことができれば、問題はそれほど深 刻にはならないんじゃないかと思うのです。</p><p>ご検討願います。</p>

Gach_EQ2
12-11-2007, 08:11 AM
同様の問題がRok導入後、コルドロン・ホローでも起こりました。どういう状況下で発生するのかは判りかね ますが、2グループのレイドが、それぞれ別インスタンスに入ってしまいました。入場した時点で8時間ロック が掛かり、泣く泣く解散した次第です。

Seriously
12-21-2007, 11:03 AM
<p>12/21 23:00 JST現在でもMMISではやはり発生中です。</p><p>貴重な時間を失ってしまうため、原因解明と対応お願いします。</p>

Momochi
12-21-2007, 07:00 PM
この問題は現在開発チームの修理リストに追加されています。修理がされるまでしばらくお待ちくださいますよ うお願いいたします。Momochi

Blueder
01-10-2008, 09:56 AM
<p>2008年1月10日現在、まだ直っていません。修理の優先度を上げていただけませんか?</p>