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View Full Version : Feedback zu GU39


Eovania
10-29-2007, 08:54 PM
<p>GU39 wird am Mittwoch morgen um 5:00 Uhr CET aufgespielt und das Halloween Event freigeschaltet. Bitte hinterlasst hier Feedback, positiv und negativ zu diesem Gameupdate. ... und ja, wir wissen bereits dass GU39 verspätet aufgespielt wurde. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p><a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=728&section=News&locale=de_DE" target="_blank">Hier</a> sind auch nochmals die Gameupdatebemerkungen gepostet.</p><p>Anmerkung: Dieser Thread wurde vorab erstellt und zur gegebenen Zeit für eure Kommentare freigeschaltet.</p>

Espehju
10-31-2007, 04:44 AM
GU39 wurde vor wenigen Stunden eingespielt. Wir sind gespannt auf euer Feedback <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Karian
10-31-2007, 05:57 AM
<p>Negativ :</p><p> - Viele n Fehler in den Texten (besonders beim Halloween Event)</p><p>- Im Spukhaus sind zum Beispiel die Tür und der Grabstein nicht übersetzt</p><p>- Fürstin und die Skellette werden im Spukhaus im Chat und der Zauberleiste teilweise als /get angezeigt</p><p>- Der Text wenn man den Becher mit den Münzen findet, wird im Chat nur mit / ausgegeben</p><p>- Absolut das gleiche Event wie letzes Jahr <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />(((</p><p> Fazit : Die Übersetzung des Halloween Events ist zum grössten Teil gelungen, allerdings wird der Gesamteindruck durch die Fehler doch arg getrübt. </p><p>Vorallendingen, da ihr die Version ja eine Woche getestet habt, kann ich mir besonders die /n Fehler nicht erklären.</p><p>Den Rest tue ich mir auf den deutschen Servern nicht an, daher kann ich auch nichts dazu sagen.</p>

Vampiremiro
10-31-2007, 06:13 AM
<p>Negativ: Muß ich leider sagen das diesmal das Event nicht Zeitgleich mit den anderen Servern aufgespielt worden ist.</p><p>Schönheitsfehler beim Craften das in den ersten Stufen das Produkt beim Schreiner nicht angezeigt wird. Sondern das Fuel oder das Rare.</p><p>Positiv: Das die Rohstoffe nun angeben zu welchen Rezepten Sie gehören, durch die Übersetzung und neuen Icons bin ich persönlich immer durcheinander gekommen. Und kann nun mal in Ruhe meine Bank neu Sortieren.</p><p> Das man die Bankfächer in der Gildenbank selber bezeichnen kann und einen Kommentar rein schreiben kann.</p><p> Das wieder neue Möbelstücke dazu gekommen sind. Das Schwert als Wandhalter sieht sehr schick aus. </p>

Bärchi
10-31-2007, 12:07 PM
<cite>Vampiremiro wrote:</cite><blockquote><p>Negativ: Muß ich leider sagen das diesmal das Event nicht Zeitgleich mit den anderen Servern aufgespielt worden ist.</p><p>Schönheitsfehler beim Craften das in den ersten Stufen das Produkt beim Schreiner nicht angezeigt wird. Sondern das Fuel oder das Rare.</p><p>Positiv: Das die Rohstoffe nun angeben zu welchen Rezepten Sie gehören, durch die Übersetzung und neuen Icons bin ich persönlich immer durcheinander gekommen. Und kann nun mal in Ruhe meine Bank neu Sortieren.</p><p> Das man die Bankfächer in der Gildenbank selber bezeichnen kann und einen Kommentar rein schreiben kann.</p><p> Das wieder neue Möbelstücke dazu gekommen sind. Das Schwert als Wandhalter sieht sehr schick aus. </p></blockquote>Das mit den neuen Craftinrezepten ist so gewollt. Es werden mit RoK wohl auch alle "alten" Rezepte umgestellt. Bei handcraftet Rezepten bekommt man das Fuel zurück (es sei denn bei pristine) und bei Mastercraftet das Rare (verliert aber dann das Fuel).Die Änderung wurde so beschlossen, da eigentlich eh immer nur die beste Qualität hergestellt wird und die Entwickler so nicht alle Qualitätsstufen erstellen müssen.(was wieder mehr Objekte im Spiel sind = mehr Speicherverbrauch = mehr lag usw...)Positiv: - Die Beschreibungen der Resourcen level- die Kommentare für die Gildenbank- noch mehr Möbel Negativ:- Was ist eigentlich aus den Kommentaren bei Taschen und Kisten geworden? Hatte ich da was verpaßt warum das jetzt nicht mehr geht? Hat aber nichts direkt mit Gu 39 zu tun, ist schon länger abgeschaltet, ich weiß nur nicht seid wann genau und warum.viele Grüße,Mordock

Iskra
10-31-2007, 03:04 PM
positiv: die neue Zone, nur hätte man mit der warten können und sie in T8 anbieten können. neutral: Das Beschriften der Gildenbankfächernegativ: das neue Fenster. Dies wäre echt nicht nötig gewesen. Noch ein Fenster mehr *stöhn* das einem im Weg ist. Und auf das imeinereiner kaum kucken wird. Die alte Lösung fand meinereiner besser.Winke winke,Iskra Roomsmoke

Sikiran
10-31-2007, 07:29 PM
<p>Was mich vor allem nervt ist, dass es einen absolut nervigen Bug im Halloweenevent gibt. Der tritt allerdings nicht bei jedem auf. Wenn man das Tanzen nicht beim ersten Mal schafft, nützt es nix mit der Fürstin zu reden, denn die Skellis bleiben stehen und rühren sich nicht mehr. Also muss man zonen, was für ein Event, was schon jahrelang das Selbe ist (weiterer Minuspunkt) echt mies ist.</p><p>Positiv: Definitiv, dass man jetzt sieht welche Rohstoffe für welche Level sind - wie habe ich darauf gewartet.</p><p>Negativ: Das Extrafenster, absolut unötig</p>

Eovania
10-31-2007, 08:08 PM
<p>Zum Thema Event gibt es einen extra Thread in dem auch besprochen worden ist warum es oftmals die gleichen Events sind.</p>

Beldin_
10-31-2007, 11:37 PM
<p>Positiv : Bisher ist mir nix negatives aufgefallen .. is doch auch was *g* <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Ansonten natürlich positiv die Ressourcen Anzeige .. wobei da hatte ich erwartet oder mir gewünscht das tatsächlich direkt T5 oder so auf dem Icon steht .. aber nuja .. man kann nicht alles haben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Leiche
11-01-2007, 04:57 AM
<p>Die neue Expeditionsquest ist ziemlich nervig, da der Bereich der zwei Lager in Feerrott von ettlichen Spielern becamped wird und die benötigten NPCs nicht wirklich schnell spawnen, für die Mengen an Spielern. Habe gestern nach zwei Stunden aufegegeben den Anführer der Kundschafter zu suchen...</p><p>An sonsten scheint der Rest sehr gelungen zu sein, zumindest von dem was ich bisher mitbekommen habe. </p>

Beldin_
11-01-2007, 08:25 AM
<p>Stimmt .. die Camperei von dem Anführer in Feerott is nervig, habs das erstemal nach 50-60 minuten aufgegeben, und dann später nochmal ca. 30-40 Minuten damit verbracht.</p><p>Und das jetzt nur bei einem Char, hab ja noch paar mehr davon <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>