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View Full Version : Die mechanische Brennstoffzelle


Idividualist
10-04-2007, 10:24 PM
<img src="http://deedia.kilu.de/eq2/mechbrennstoffzelle.jpg" alt="" border="0" />Mir ist das rein zufällig aufgefallen als einer der Clockwork-Monster das gedroppt hat.Im englischen heißt es "a clockwork fuel cell" also demnach richtig übersetzt aber dennoch fehl am platz.Ich schätze die Programmierer wussten nicht was eine Brennstoffzelle ist.Eine Brennstoffzelle wandelt zB Wasser in Wasserstoff und Sauerstoff um, wobei das bei mechanischen Konstrukten keinen Sinn ergibt, selbst das Wort mechanisch davor macht keinen Sinn, da der Vorgang nur rein chemisch sein kann.

Cyberlink
10-05-2007, 03:43 AM
Ich glaube eher das es falsch verstanden wird.Die Gegner nennen sich clockworks.<span class="postbody">A clockwork fuel cell ist somit die Brennstoffzelle eines Clockwork Gegners.Die mechanische Brennstoffzelle wäre somit eine Brennstofzelle einer mechanischen Einheit. Das macht durchaus Sinn weil die Clockworks vielleicht eine Brennstoffzelle als Energiezelle besitzen um zu funktionieren.Abgesehen davon sollte man bei einem Spiel den Bezug zur Realität eh nicht allzu genau nehmen...oder kannst du einen Schild, ein Schwert, eine komplette Plattenrüstung, 400 Wurzeln und den Kopf von Darathar in einem Rucksack bei dir tragen? <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />=> <a href="http://www.shakes-and-fidget.com/index_saf.php?area=html&file=comics8.htm&gfx=white" rel="nofollow" target="_blank">Shakes and Fidget :: Loot</a></span>

Idividualist
10-10-2007, 08:19 AM
Entschuldigung ich finde es einfach nur dämlich, es ist fast das gleiche wenn man eine Suppe mit einer Gabel oder mit Stäbchen löffelt.Nebenbei brauchen Mechanismen potentielle Energie zB eine Aufzieheinrichtung (das kommt auch eher an rollenspiel-elementen heran)falls das ding elektrisch betrieben werden muss braucht es einen Motor.

0Darkwalker0
10-22-2007, 11:26 AM
Also, da dies ein Fantasy Spiel ist, und man bedenkt das die Mechaniks von Gnomen erfunden und entwickelt wurden so ist die Bezeichnung OK. Da Gnome immer eine Gratwanderung zwischen Genie und Wahnsinn machen und für die Brennzelle bestimmt Magie einsetzen anstatt Elekträzität(was auch die selbstständigkeit der Robots erklären könnte, da Magie etwas lebendiges ist). Und was die Bezeichnung für die komischeflasche betrifft, so kann man in dieser Beziehung sagen, das Gnome, was Namensgebung betrifft nicht besonders fantasiereich sind.

Idividualist
10-28-2007, 12:53 PM
Ich wollte eigenlich nur über die unstimmigkeit des L&L-Item hinweisen. Und keine diskusion anfangen, aber mir sind noch mehr unstimmigkeiten aufgefallen und habe mich damit abgefunden. zB kann der Tinker einen Defilibrator herstellen, den man aus diversen Arzt-Serien kennt und der ist 100pro elektrisch.Die Sachen die die Gnome herstellen können ja elektrisch oder magisch sein aber mechanisch sind die keinesfalls

Doggi
10-30-2007, 08:59 AM
<p>Es gibt so einige Unstimmigkeiten im Spiel, warum können wir uns wiederbeleben wenn wir sterben, warum gibt es Elfen, Orks, Zombies, Feen etc pp. Warum können wir Magie benutzen? Warum können wir den Monstern nicht einfach den Kopf abschlagen, dann dürften sie ja eigentlich alle nach einem Schlag tot sein? <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Nicht vergessen, hier handelt es sich immernoch um eine Fantasywelt, das meiste was hier vorhanden ist hat mit der Realität nur geringfügig zu tun... <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>

Idividualist
11-07-2007, 07:20 AM
1+2=4Warum ist dieses ergebnis richtig?nun weil die 4 magisch ist <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />