View Full Version : Gildenhallen (Gildeninstanzen)
Cyberlink
08-08-2007, 05:54 PM
Das SOGA Team arbeitet derzeit an den von den Spielern lang ersehnten Gildenhallen. Diese Hallen werden in den Startgebieten als Instanz zugänglich und bereits ab einem Gildenlevel von 10 erhältlich sein. Je höher die Gilde im Level steigt desto besser werden auch die Ausbaumöglichkeiten der Gildenhalle. So beginnt beispielsweise eine Level 10 Gilde mit einem Hauptraum wo sie sich treffen können. Später kommen dann neue Räume hinzu (Als Maximum werden derzeit 40 Räume genannt.) Folgende Dinge sind derzeit für die Gildenhallen vorgesehen: <ul><li>Themen-Räume</li><li>Gildentresore die eine Erweiterung der Gildenbank darstellen werden</li><li>Ein oder mehrere Innenhöfe</li><li>Teleport NPCs</li><li>Eigene Boot-Anlegeplätze so dass man ans Schifffahrtsystem von EQ2 angeschlossen ist.</li><li>Flicker</li><li>Banker</li><li>Händler</li><li>Broker</li><li>Die Möglichkeit in der Gildenhalle einen Bindungspunkt zu setzen</li><li>Persönliche Häuser</li></ul> Das SOGA Team weist jedoch sehr deutlich darauf hin, dass die Entwicklung wohl noch mindestens ein Jahr dauern wird sofern das Konzept auch tatsächlich verwirklicht wird. Hier noch zwei Bilder welche die ersten Konzeptzeichnungen für die Gildenhallen darstellen. (Vielen Dank an Calthine von Allakazam welche die Photos an der FanFaire geschossen hat, die ich ein wenig überarbeitet habe) Gildenhallen Konzept für die gute Seite <img src="http://www.onlinegamer-portal.de/web/media/eq2/preview/gh_concept_good_o1.jpg" border="0"> (=> <a href="http://eq2.allakhazam.com/images/Random%20Images/FanFaire2007/Cals_pics/Guild_Hall_Concept_Good.JPG" target="_blank" rel="nofollow">zum original Photo</a>) Gildenhallen Konzept für die böse Seite <img src="http://www.onlinegamer-portal.de/web/media/eq2/preview/gh_concept_evil_o1.jpg" border="0"> (=> <a href="http://eq2.allakhazam.com/images/Random%20Images/FanFaire2007/Cals_pics/Guild_Hall_Concept_Evil.JPG" target="_blank" rel="nofollow">zum original Photo</a>)
Talec
08-08-2007, 10:14 PM
Vielen Dank für diese sehr interessante Information, Cyberlink. Also so eine gildenhalle wäre natürlich ein absolutes Sahnehäubchen. Da bin ich ja mal mächtig gespannt!
g4nd4lf
08-09-2007, 11:42 AM
Bombastica! <img src="/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Gerüchten zufolge soll es kleinere Hallen oder weniger Features bereits ab Gildenstufe 10 geben. Mit steigendem Level gibt es dann Schritt für Schritt die oben erwähnten Möglichkeiten. Ist schon toll, wie sich das Spiel nach so vielen Jahren noch weiterentwickelt.
TheGrauen
08-11-2007, 12:41 PM
<p>Ich kann mich nur anschließen und bin auch von der Halle jetzt schon begeistert.</p><p>Schade finde ich das es wieder mal vom Level der Gilde abhängig ist, daher mein Vorschlag, macht doch auch Gildenquest um die Halle ausbauen zu können. Die Gildenhalle soll ja auch den Verdienst einer Gilde zeigen, und dieser ist in meinen Augen nicht nur Levelabhängig. Hoffe daher das der Ausbau der Halle auch über Gildenaufgaben möglich ist <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Geb aber schon jetzt 3 "daumenhoch" für diese Erweiterung.</p>
Naglassul
08-12-2007, 03:17 PM
<cite>Cyberlink wrote:</cite><blockquote>Folgende Dinge sind derzeit für die Gildenhallen vorgesehen: <ul><li>Themen-Räume</li><li>Gildentresore die eine Erweiterung der Gildenbank darstellen werden</li><li>Ein oder mehrere Innenhöfe</li><li>Teleport NPCs</li><li>Eigene Boot-Anlegeplätze so dass man ans Schifffahrtsystem von EQ2 angeschlossen ist.</li><li>Flicker</li><li>Banker</li><li>Händler</li><li>Broker</li><li>Die Möglichkeit in der Gildenhalle einen Bindungspunkt zu setzen</li><li>Persönliche Häuser</li></ul> </blockquote> Das klingt alles echt verlockend und auch toll aus meiner Sicht,ABER es gibt dennoch ein kleines Problem,und zwar mit folgendem Feature: <blockquote><ul><li>Persönliche Häuser</li></ul> </blockquote>Das würde ja die instanzierten Wohnungen in den Städten vollkommen unbewohnt machen. Ein typisches Beispiel für ein Feature,was ein anderes zunichte macht =/
Cyberlink
08-12-2007, 06:07 PM
Nun es handelt sich hier nur um Ideen, in der Zeit bis zum release kann sich noch viel verändern. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Delaya
08-13-2007, 11:41 AM
Zum Thema unbewohnte Städte: Meine Verkaufskisten habe ich im Broker, nicht mehr im House vault. Meinen Bindungspunkt habe ich mit den meisten Chars im Hafen (schneller Zugriff auf andere Zonen, Bank/Flicker/Makler). Meine Wohnung? Hm, ich bin kein stolzer Besitzer, der viel Zeit und Liebe investiert und diese einrichtet. 5 Chars haben noch das Startzimmer mit den Items aus Quests und Sammlungen. Also wo ich wohne, ist mir ziemlich egal, ich kann mir auch vorstellen, dass meine Chars sich in einer Gildenhalle wohler fühlen würden, muss ich sie mal fragen...
Eovania
08-13-2007, 01:32 PM
Layam@Valor wrote: <blockquote>Zum Thema unbewohnte Städte: Meine Verkaufskisten habe ich im Broker, nicht mehr im House vault. Meinen Bindungspunkt habe ich mit den meisten Chars im Hafen (schneller Zugriff auf andere Zonen, Bank/Flicker/Makler). Meine Wohnung? Hm, ich bin kein stolzer Besitzer, der viel Zeit und Liebe investiert und diese einrichtet. 5 Chars haben noch das Startzimmer mit den Items aus Quests und Sammlungen. Also wo ich wohne, ist mir ziemlich egal, ich kann mir auch vorstellen, dass meine Chars sich in einer Gildenhalle wohler fühlen würden, muss ich sie mal fragen...</blockquote> Ich habe da ähnliche Erfahrungen. Mit meinem jetzigem Charakter bin ich so gut wie nie zu Hause. Meine Brokerangelegenheiten erledige ich beim Broker direkt welcher direkt neben meinem Bankier steht. Meine Wohnung habe ich mit meinem ersten Charakter eingerichtet und vollgestellt, die Bücherbelohnungen die ich jetzt mit meinen anderen Chars erhalte zerstöre ich zumeist gleich nach erhalt.
Delaya
08-14-2007, 07:03 AM
<cite>Eovania wrote:</cite><blockquote>Ich habe da ähnliche Erfahrungen. Mit meinem jetzigem Charakter bin ich so gut wie nie zu Hause. Meine Brokerangelegenheiten erledige ich beim Broker direkt welcher direkt neben meinem Bankier steht. Meine Wohnung habe ich mit meinem ersten Charakter eingerichtet und vollgestellt, die Bücherbelohnungen die ich jetzt mit meinen anderen Chars erhalte zerstöre ich zumeist gleich nach erhalt.</blockquote><p> Das ist so schade mit den Büchern - entweder man packt sie einfach auf nen Tisch/Boden oder man investiert recht viel Zeit, um die Bücher in ein Regal zu bekommen. Oder man zerstört sie.</p><p>Mal sehen, mit welchem GU daran etwas geändert wird - das Bücher in Regale passen ist ja bekannt, man muss sich teilweise nur auf den Boden legen, um ein Buch in den zweiten Regalboden stellen zu können - geht das nicht einfacher?</p>
Dark Sun
08-18-2007, 07:52 AM
<p>Gildenhallen für die gute und die böse Seite....</p><p>Hoffentlich wird da auch bedacht-das außer bei PvP-meist gemischte Gilden(Qeynos und Freihafen Mitglieder)existieren</p><p>LG Mattes</p>
Zsagorn
08-22-2007, 07:58 AM
<p>Also das mit der Gildenhalle, wäre echt genial!!!</p><p>Das mit den unbewohnten Städten kann ich nicht bestätigen.</p><p>Bin ein RPG-Spieler und daher nutze ich je nach Chargeschichte die jeweiligen Städte, Bezirke und Wohnhäuser. Maximal mein Mainchar, würde dann in der Gildenhalle einziehen da er auch bei den Gildentreffen beiwohnt. Alle anderen Chars, werden auf ihren jetzigen Wohnort, haften bleiben. Das steht schonmal fest. Als Beispiel meine Ratte, die von einer Hochelfe in ihrem Haus als "Putze und Buttler" ausgebeutet wird und auch nur den Keller bewohnen darf, würde keinen Platz finden in der Gildenhalle. Daher sehe ich keinen Grund das die anderen Stadtviertel aussterben, denn nicht jedem gefällt jede Wohnung gleich gut, manchen gefällt die Wohnung in freeport den anderen in Quenos, andere wiederum wollen lieber in Kelethin wohnen... naja, und die Prakmatiker werden wohl in der Gildenhalle wohnen.</p><p>Diejenige, die Wohnmöglichkeiten jetzt schon nicht nutzen.. wird auch egal sein, ob sie überhaupt irgendwo wohnen^^ <i>(werden wohl nur den Bindungspunkt auf die Gildenhalle abändern)</i>, nur für mich hängt der Wohnort sehr stark von der Chargeschichte und auch wie die Wohnung/Haus innen aussieht... <b>passend</b> <u>zum Char</u> ab.</p><p>Gibt aber ja genug RPG-Spieler und genug Spieler die ihren Wohnort treu bleiben werden<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Geschmäcker sind verschieden und daher wird es immer welche geben die auch die alten verbliebenen Features nutzen werden. <i>(Nur im ersten Moment, erscheint es immer so als ALLE nur mehr die neuen Features nutzen wollen, das ist aber meist nur ausprobieren und kennen lernen)</i></p><p>p.s. Rüstungsfärben geht mir echt ab!!! <i>(vermisse ich aus EQ1)</i> gibts schon Gerüchte ob und wann Rüstungsfärben kommen soll? <i>Dem "schwulen" Frosch würde sicher ne Pinkfarbene Rüssi stehen*fg*</i></p><p>lg</p><p><b>Baltest</b> <i>(<b>Gankador</b> die Ratte, <b>Orkney</b> der "schwule" Frosch, <b>Gerti</b> die verbittere Gnomensennerin (Bäurin), <b>Fabella</b> die hochnäsige naive kleine Fee und <b>Baltest</b> garantiert Hetero!, nur der Frosch is schwul...)</i></p>
Cyberlink
08-22-2007, 08:09 AM
<cite>Orkney wrote:</cite><blockquote><p>p.s. Rüstungsfärben geht mir echt ab!!! <i>(vermisse ich aus EQ1)</i> gibts schon Gerüchte ob und wann Rüstungsfärben kommen soll? <i>Dem Frosch würde sicher ne Pinkfarbene Rüssi stehen*fg*</i></p></blockquote> Ist geplant und ein Team arbeitet bereits daran. Allerdings ist es kein echtes Einfärben, trotzdem begrüsse ich den Schritt. Layered clothing slots! For those tired of looking like an Xmas tree, the devs are going to add a second clothing slot on top of the existing slots, so you can have one slot to wear your statted clothing in, and another to wear your "appearance" clothing in. This way you can still wear your Purple Shirt of Leetness with your Red Pants of Uberosity, and then put a matching clothing layer over it so no one can see that your uber gear makes you look like a clown. => <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=375427" target="_blank" rel="nofollow">Quelle 1</a> => <a href="http://eq2.allakhazam.com/db/guides.html?guide=1049" target="_blank" rel="nofollow">Quelle 2</a>
Zsagorn
08-22-2007, 08:23 AM
<p>Also das wär ja schon echt klasse!</p><p>Mal abwarten und hoffentlich kommt es bald *ungedultig ist*</p>
Legor
08-22-2007, 04:05 PM
Ich habe auch nochmal ein paar Sachen über die Zukunft von EQ2 zusammengetragen und übersetzt.<b>Informationen über Rise of Kunark</b><ul><li>Neue Raid Zone: Veeshan's Peak. 11 neue Raid Begegnungen, manche davon Contested</li><li>Die neuen Zonen werden RIESIG. Allein das Start Gebiet ist doppelt so groß wie die Gemeinlande</li><li>Die Sarnak werden warscheinlich eine böse Rasse. Es ist möglich das sie noch neutral werden, die Devs arbeiten noch daran</li><li>Dev Lyndro hat mehr oder weniger bestätigt, dass es eine Iksar Stadt geben wird</li><li>Neue Reittiere: Rhinos und gepanzerte Wargs</li><li>Keine neuen Erbe Quests, aber dafür klassenspezifische, epische Waffen. Es ist vorgesehen, dass dies die besten Waffen im Spiel werden. Die Quests für die Waffen werden im Stil der "Schwert des Schicksals" Reihe laufen. Also Heroic Schwierigkeit für die Legendary Version und ein Raid Teil um an die Falbed Version der Waffe zu kommen.</li><li>Keine neuen AA Skills. Aber es wird mit einem speziellen Hausgegenstand möglich sein verschiedene AA Skillungen zu speichern, zwischen denen man dann im Haus wechseln kann</li><li>Drei neue Götter werden mit der Erweiterung zurückkehren: Bertoxxulus, das Tribunal und Karana. Ein vierter Gott (warsch. Bristlebane) wird noch vor der Erweiterung zurückkehren</li><li>Keine PvP Veränderungen mit der Erweiterung, aber einiges mit vorangehenden LiveUpdates</li><li>Neues Zonen Konzept. Übergänge zwischen den verschiedenen Zonen sollen fließender verlaufen ohne bestimmte Zoning Punkte</li><li>Die Gegenden von RoK werden Inhalte für die Level 1-30 und 65-80 enthalten</li><li>Die Reise nach Kunark wird per Boot möglich sein. Ausserdem wird es Druiden Ringe und Spire Portale geben</li><li>Gilden Level Cap auf 80 erhöht</li><li>Abenteuer Level Cap auf 80 erhöht</li><li>Rassenfähigkeiten der Sarnak werden der Fire Breath (sie spucken Feuer) und Super Jump sein</li></ul> <b>Allgemeine Änderungen</b> (Es ist nicht bekannt wann alle Neuerungen umgesetzt werden, aber allzu lange dürfte es nicht dauern)<ul><li>Sprüche und Klassen Fertigkeiten werden nicht mehr alle 14 Level aufgewertet sondern jeden 10ten. Dies wird mit RoK umgesetzt</li><li>Ähnliche Sprüche und Fähigkeiten (vorallem Buffs und Debuffs) werden zusammengefasst</li><li>Sprüche des Adventure Packs Bloodline Chronicles werden überarbeitet und aufgewertet</li><li>Einige altertümliche (ancient) Spells (aus Desert of Flames) werden aufgewertet. Vorallem jene welche Schaden verursachen (zb auch Dispatch)</li><li>Buffs der Kreuzritter (Pala und SK) werden verbessert und zukünftig Raidweit wirken.</li><li>Buffs der Barden werden zukünftig raidweit wirken</li><li>Neuartige Spells für alle Klassen werden bei Stufe 80 eingeführt</li><li>Neue Änderungen am Handwerkssystem</li><li>Rassenfähigkeiten werden verbessert</li><li>2 neue Zonen: Shard of Fear (Heroic) und Shard of Hate (Raid). Jeweils High Level Instanzen</li><li>Viele der Gegner in den Überland Zonen werden Solo Mobs werden</li><li>Neue Kleidungs Slot. Die neuen Slots sollen es ermöglichen Kleidung, die für das Erscheinungsbild relevant sein über der Ausrüstung zu tragen, welche Stats hat. Damit lässt sich ein gleichmäßiges Aussehen des Helden gewährleisten ohne das die Stats darunter leiden.</li><li>Neues Map System die eine Mini Map beinhaltet. Dabei wird auf Kompatibilität zur EQ2Map geachtet.</li><li>Neue dynamischere Kampfmusik. Die Musik wird sich je nach Gegnerstärke unterscheiden. Ausserdem wird berücksichtigt ob man in einem Kampf verliert oder gewinnt und wie sich der Kampf entwickelt.</li><li>Keine neuen Klassen</li></ul> <b>Gilden/Gildenhallen</b><ul><li>Neue Reittiere für höhere Gildenlevel</li><li>Es wird aktiv an Gildenhallen gearbeitet die vorraussichtlicht im ersten Quartal 2008 eingeführt werden</li><li>Die Gildenhallen werden sich auf Inseln vor der Küste von Antonika und den Gemeinlanden befinden. Sie werden instanziert sein, also ähnlich wie die derzeitigen Wohnungen funktionieren.</li><li>Verräter einer der Städte (Exiles) werden keine Gildenhallen erhalten</li><li>Die Gildenhallen werden riesig. Größer als z.Bsp. die Todesfaust Zitadelle. Über 40 Räume können freigeschaltet/gekauft werden. Es wird 2 Stilarten der Hallen geben. Eine ähnlich der Qeynos Architektur, die andere eher im Gothic Stil.</li><li>Mit steigendem Gildenlevel kann man mehr Räume erwerben. Man kann festlegen welche Funktiond er Raum erfüllt. Zum Beispiel: Tresorraum, Flicker, Broker, Crafting Händler, Binding Rooms (vgl. Ruf von Qeynos/Freihafen) . . .</li><li>Es wird Möglichkeiten geben die Gildenhallen individiduell zu gestalten. Z.Bsp. mit Bannern, Statuen dem Gilden Wappen usw.</li><li>Möglicherweise wird man ab Gildenlevel 10 die erste Halle erwerden können</li></ul> <b>PvP</b><ul><li>Verräter einer der Fraktionen (Exiles) erhalten mehr Rechte, aber sie werden weiterhin nicht die selben Vorzüge genießen wie Verbündete von Qeynos/Freihafen</li><li>Ehrlosigkeit - die Devs haben zugegeben, dass das System welches Spieler bestraft die unehrenhafte Kämpfe gewinnen überarbeitet werden muss und nicht so wirkt wie es ursprünglich sollte.</li><li>Weiterhin wird an dem problem gearbeitet, dass neue Spieler, sobald sie Level 10 erreichen von überpowerten Twinks niedergemacht werden. Es wird z.Bsp. darüber nachgedacht es leichter zu machen an Ausrüstung in niedrigen Leveln zu kommen oder den Cap für die AA Punkte vom Abenteuerlevel abhängig zu machen.</li></ul> <b>Legends of Norrath</b><ul><li>Ein neues Online Karten Spiel das stark an Magic the Gathering erinnert. EQ und EQ2 Spieler können LoN online ingame spielen sowie Server- und Spielweit. Die Karten können von SOE gekauft oder ingame von Monstern erbeutet werden. Einige Gegenstands Karten können über den /claim Befehl benutzt/angefordert gewerden. Diese Gegenstände werden z.Bsp. Umhänge, fliegende Teppiche, Tränge, Ausrüstung, gepanzerte Wargs sein</li><li>Es wird möglich sein die Karten über den Broker zu handeln</li><li>Weitere Informationen auf: <a href="http://forum1.onlinewelten.com/redirector.php?url=http%3A%2F%2Flegendsofnorrath.s tation.sony.com%2F" target="_blank" rel="nofollow">http://legendsofnorrath.station.sony.com/</a></li></ul><b>Quellen:</b><ul><li><a href="http://forum1.onlinewelten.com/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fforums.station.son y.com%2Feq2%2Fposts%2Flist.m%3Ftopic_id%3D375427" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/....opic_id=375427</a></li><li><a href="http://forum1.onlinewelten.com/redirector.php?url=http%3A%2F%2Feq2.allakhazam.com %2Fdb%2Fguides.html%3Fguide%3D1049" target="_blank" rel="nofollow">http://eq2.allakhazam.com/db/guides...html?guide=1049</a></li><li><a href="http://forum1.onlinewelten.com/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fforums.station.son y.com%2Feq2%2Fposts%2Flist.m%3F%26topic_id%3D37537 3" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/....opic_id=375373</a></li></ul>
Zsagorn
08-23-2007, 04:25 AM
<p>Super Post, Legor<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Wenn alle Spells ab 10 Leveln schon aufgewertet werden, hoffentlich gibts dafür genug neue und andere Spells^^. Sind mir ja jetzt schon "fast" zuwenige Spells<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> <i>(Desto mehr man überlegen muß, welchen Spell man am gerade am besten einsetzt, desto interessanter und anpsruchsvoller finde ich´s)</i></p>
Legor
08-23-2007, 06:19 AM
Hinzu kommt ja auch, dass einige Spells (vorallem Buffs) zusammengefasst werden sollen.Alles in allem wird die Skill Leiste wohl etwas magerer werden, um etwas mehr Platz zu schaffen auf den Hotbars.Ich persönlich habe noch nicht alle Plätze belegt, aber derzeit immer 5 Hotbars gleichzeitig offen. Also ein bisschen weniger könnte es meiner Meinung nach ruhig werden.
Zsagorn
01-06-2008, 09:53 AM
Gibt es schon genaueren Termin, Frühjahr, Sommer oder so?Hoffe das im Frühjahr, die Gildenhalle kommen wird <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Warte schon ganz ungedultig darauf^^
Ataie
08-16-2008, 05:03 AM
Wer immer gesagt hat, dass Gildenhallen ab Gildenstufe 10 erhältlich sein sollen, hatte wohl irgendwie unrecht!Nach neusten Infos sieht es jetzt so aus:<i>Any guild of level 30 or higher can purchase a guild hall. The level of the guild will determine what tier(s) of hall the guild can purchase. (You can always purchase a lower tier hall.)</i><p><i> * Tier 1: Level 30+ guild. Halls are available in every city, and use the current 5-room house model. Purchase price will be 100 plat. * Tier 2: Level 50+ guild. Halls are in North Freeport near Stonestair Byway, and in South Qeynos in the Hall of Thunder. They will be 10-room halls, and will have a 500 plat price tag. * Tier 3: Level 70+ guild. Halls are in Antonica and Commonlands, accessible via bells at the docks. They're absolutely ginormous, with a huge courtyad, a docks area where bells can be placed, etc., etc. Purchase price is 1,000 plat.</i></p><p><i>There will be a 1500 item limit.</i></p>Quelle: <a rel="nofollow" href="http://eq2.eqtraders.com/articles/article_page.php?article=g270&menustr=040000000000#faire" target="_blank">http://eq2.eqtraders.com/articles/a...000000000#faire</a>Damit sind wohl alle kleinere, kausal Gilden ausgebotet und vor allem jene, die nicht auf Teufel komm raus raiden... <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />100 Platin für eine gewöhnle 5-Zimmer Wohnung in Qeynos oder Freihafen für Level 30 Gilden ist schlichtweg überzogen! Da ist man definitiv besser dran, wenn sich wer ein Opfer-Twink macht, der in die Gilde eingeladen wird und der ein 5-Zimmer-Appartment kauft! Dann hat man im Grunde das gleiche, aber deutlich billiger!
Cyberlink
08-16-2008, 06:24 AM
<cite>Ataie@Innovation wrote:</cite><blockquote>Wer immer gesagt hat, dass Gildenhallen ab Gildenstufe 10 erhältlich sein sollen, hatte wohl irgendwie unrecht!Nach neusten Infos sieht es jetzt so aus:[SNIP]Damit sind wohl alle kleinere, kausal Gilden ausgebotet und vor allem jene, die nicht auf Teufel komm raus raiden... <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />100 Platin für eine gewöhnle 5-Zimmer Wohnung in Qeynos oder Freihafen für Level 30 Gilden ist schlichtweg überzogen! Da ist man definitiv besser dran, wenn sich wer ein Opfer-Twink macht, der in die Gilde eingeladen wird und der ein 5-Zimmer-Appartment kauft! Dann hat man im Grunde das gleiche, aber deutlich billiger!</blockquote>Das sehe ich ähnlich, alle Spieler hatten sich auf die neuen Gildenhallen gefreut, eben auch im Hinblick darauf dass es früher hiess sie seien quasi Gildenlevel unabhängig erhältlich. Und nun das, Gildenhallen erst ab Gildenlevel 30 ...bzw. ganz normale 5 Zimmer Wohnungen.. und das zu einem Preis den sich wohl nur recht grosse Gilden leisten können.Die echten Gildenhallen erst ab Gildenlevel 70 für 1000p + Status und 10p Miete pro Woche. Ich bin wirklich enttäuscht <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />
ÔoIch will ja nicht meckern...aber hat 'SOE' ein RAD AB?Erst heißt es im Frühjahr, dann dauert es ewig! Dann heißt es...ab Gildenlvl 10 (brauch ich mir nur die 1 Seite des Post angucken) & jetz will SOE da <span style="color: #ff0000;">1,000 P für haben & Gildenlvl 70</span>???????Hallo, wer soll sich das leisten...Endstand ist dann das es 3 Gilden auf den Servern gibt die eine Halle haben & Leute wie ich....die sich darüber, seit sie das gehört haben, den Hintern nackig freuen gucken blöd in die Röhre...... <span style="color: #ff00ff;">Wir haben zwar Gildenlvl 30, aber auch schon ein 5 Zimmer Haus als "Gildenhalle" & das weitaus günstiger!!!!!</span>Wo sollen sich den die Rp Gilden & Fun Gilden die 1,000 P aus dem Hut zaubern? & dann noch die 10P pro Woche als Miete? Schon mal drüber nachgedacht, dass es NICHT NUR Raid Gilden gibt? Wahrscheinlich nicht...sonst würden nicht so UTHOPISCHE Ansprüche gestellt werden für eine einfache Gildenhalle!!!<span style="color: #3366ff;">Ich bin ziemlich enttäuscht........</span>
TheGrauen
08-16-2008, 07:28 AM
<p>Das ist ja jetzt leider komplett am Prinzip einer Gildenhalle vorbeientwickelt und man sollte es besser Gildenzimmer nennen.</p><p>Ich dachte SOE möchte ihre Fangemeinde weiter für das Spiel motivieren, aber bei so einem Konzept seh ich wie viele Spieler bestimmt abwandern werden, da Versprechungen nicht gehalten werden.</p>
Ataie
08-17-2008, 06:16 PM
<cite>Darai@Valor wrote:</cite><blockquote>Wo sollen sich den die Rp Gilden & Fun Gilden die 1,000 P aus dem Hut zaubern? & dann noch die 10P pro Woche als Miete? Schon mal drüber nachgedacht, dass es NICHT NUR Raid Gilden gibt? Wahrscheinlich nicht...sonst würden nicht so UTHOPISCHE Ansprüche gestellt werden für eine einfache Gildenhalle!!!<span style="color: #3366ff;">Ich bin ziemlich enttäuscht........</span></blockquote>Aktuell bin ich mir nicht mal sicher, ob sich das große Raidgilden leisten können, denn Möbel bringen kein Statusabzug, d.h. die zahlen immer den vollen Status und da die Miete ja schon so gigantisch ist, vermute ich mal, dürften die Statuskosten bei 10 Mio. Status pro Woche liegen.Wer will aber ein Gildenheim haben, für das er 24/7 arbeiten darf, um nur die Miete zu zahlen?
Iskra
08-17-2008, 06:32 PM
Meinereiner ist auch ziemlich enttäuscht. Die NPCs welche man sich reinstellen kann, sind diesen Preis definitiv NICHT wert. Das Angebot der Gildenhallem geht an die Hardcoreraid gilden und nicht an die allgemeine Spielerschar,welche noch ein RL hat mit FReunden und Familie um die sie sich auch mit Freuden kümmern. Sonst kann sich meinereiner auch ihren Vorpostern anschließen. Solange das Konzept so steht, werden die Gildenhallen wohl ziemlich verwaist bleiben.Winke winke,Iskra Roomsmoke
stayx
08-17-2008, 08:53 PM
Ich finds einfach nur hart, in unserer Gilde befinden 3 Member und dazu haben wir Gildenlvl 64 erreicht was ja auch nicht ganz einfach ist mit dem Gildenlvlsystem und jetzt will SOE für eine Gildenhalle ab Gildenstufe 50 500 Platin haben???Ich meine mal ganz normal gefragt wie sollen wir mal eben jeder 170 Platin locker machen ich meine HALLO????Ist echt nen Witz ehrlich wenns so bleibt kann ich nur sagen "Behaltet eure Gildenhallen!"... ich will sie nicht, zumindest nicht zu diesen Konditionen!Meiner Meinung nach sollte sowas für jeden da sein und nicht nur für Privilegierte, alle sollten Gildehallen nutzen können...
Miruna
08-18-2008, 02:54 AM
<cite>stayx wrote:</cite><blockquote>Ich finds einfach nur hart, in unserer Gilde befinden 3 Member und dazu haben wir Gildenlvl 64 erreicht was ja auch nicht ganz einfach ist mit dem Gildenlvlsystem und jetzt will SOE für eine Gildenhalle ab Gildenstufe 50 500 Platin haben???Ich meine mal ganz normal gefragt wie sollen wir mal eben jeder 170 Platin locker machen ich meine HALLO????Ist echt nen Witz ehrlich wenns so bleibt kann ich nur sagen "Behaltet eure Gildenhallen!"... ich will sie nicht, zumindest nicht zu diesen Konditionen!Meiner Meinung nach sollte sowas für jeden da sein und nicht nur für Privilegierte, alle sollten Gildehallen nutzen können...</blockquote><p>Ich versteh die Aufregung nicht. Eine Gildenhalle sollte schon errungen werden, und nichts sein, das man mal eben so nebenbei abgreift und 170 P sind in Kunark ja nu so unmöglich nicht, das Sellloot bei ein paar Farmrunden dürfte fast schon ausreichend sein. </p><p>Ich weiß auch nicht was ihr immer mit euren Raidgilden habt. Soviele gibts da nu auch nicht von, meist handelt es sich doch um Forces und niemand hindert jemanden daran bei sowas mitzumachen. Das ist ja schließlich nicht irgendein geheimnisvoller Club der niemanden reinlässt... aber reich vom raiden, hab ich noch nich so erlebt. </p><p>Wer eine Gildenhalle haben möchte, muß halt auch was dafür tun, und das ist auch gut so.</p>
Mijrk
08-18-2008, 03:00 AM
<cite>stayx wrote:</cite><blockquote>Ich finds einfach nur hart, in unserer Gilde befinden 3 Member und dazu haben wir Gildenlvl 64 erreicht was ja auch nicht ganz einfach ist mit dem Gildenlvlsystem und jetzt will SOE für eine Gildenhalle ab Gildenstufe 50 500 Platin haben???Ich meine mal ganz normal gefragt wie sollen wir mal eben jeder 170 Platin locker machen ich meine HALLO????</blockquote><p>Dann nehmt doch die 30er Version für 100p. Da muss jeder nur gerade mal 33p locker machen, und das ist ja wohl zu schaffen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>Ich weiss, dass das "nur" eine 5 Zimmer Villa ist. Aber mal ganz frech gefragt: Wozu braucht eine 3 Personen Gilde eine Riesenhalle? Da verstaubt doch bloss alles.</p>
Ataie
08-18-2008, 03:10 AM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote><cite>stayx wrote:</cite><blockquote>Ich finds einfach nur hart, in unserer Gilde befinden 3 Member und dazu haben wir Gildenlvl 64 erreicht was ja auch nicht ganz einfach ist mit dem Gildenlvlsystem und jetzt will SOE für eine Gildenhalle ab Gildenstufe 50 500 Platin haben???Ich meine mal ganz normal gefragt wie sollen wir mal eben jeder 170 Platin locker machen ich meine HALLO????</blockquote><p>Dann nehmt doch die 30er Version für 100p. Da muss jeder nur gerade mal 33p locker machen, und das ist ja wohl zu schaffen <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>Ich weiss, dass das "nur" eine 5 Zimmer Villa ist. Aber mal ganz frech gefragt: Wozu braucht eine 3 Personen Gilde eine Riesenhalle? Da verstaubt doch bloss alles.</p></blockquote><p>Mijrk, bitte lass das hier nicht auch zu einer "Raid-Gilden-haben-es-mehr-verdient"-Schlacht ausarten wie im englischen Teil. Ich denke Gildenheime sollten für alle gleich zugänglich sein, nicht nur für eine 25-Mann-Raid-Gilde, die 24/7 raidet und damit die Chance hat das Geld auch aufzubringen.</p><p>Es ist schlichtweg unfair allen kleineren Gilden gegenüber, egal ob Fun, RP, kausal oder Raid. EQ2 lebt von der Unterstützung von allen Spielern, nicht nur von einer kleiner "Topelite". Damit fördert man nur den Neid und vor allem den Platin-Kauf. Oder glaubst Du wirklich eine kleine Level 70 Gilde, welche sich jetzt 3 Jahre den Wertesten aufgerissen hat, ist mit einem gewöhnlichen 5-Zimmer-Appartment in den Städten zufrieden?</p><p>Soe sollte sich wirklich überdenken was sie hier machen - damit machen sie eher EQ2 kaputt, weil sie damit eine Unzufriedenheit unter den Spieler säen, welche icht mehr so einfach gut zu machen ist!</p>
Mijrk
08-18-2008, 03:35 AM
<cite>Ataie@Innovation wrote:</cite><blockquote><cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><p>Mijrk, bitte lass das hier nicht auch zu einer "Raid-Gilden-haben-es-mehr-verdient"-Schlacht ausarten wie im englischen Teil. Ich denke Gildenheime sollten für alle gleich zugänglich sein, nicht nur für eine 25-Mann-Raid-Gilde, die 24/7 raidet und damit die Chance hat das Geld auch aufzubringen.</p><p>Es ist schlichtweg unfair allen kleineren Gilden gegenüber, egal ob Fun, RP, kausal oder Raid. EQ2 lebt von der Unterstützung von allen Spielern, nicht nur von einer kleiner "Topelite". Damit fördert man nur den Neid und vor allem den Platin-Kauf. Oder glaubst Du wirklich eine kleine Level 70 Gilde, welche sich jetzt 3 Jahre den Wertesten aufgerissen hat, ist mit einem gewöhnlichen 5-Zimmer-Appartment in den Städten zufrieden?</p><p>Soe sollte sich wirklich überdenken was sie hier machen - damit machen sie eher EQ2 kaputt, weil sie damit eine Unzufriedenheit unter den Spieler säen, welche icht mehr so einfach gut zu machen ist!</p></blockquote><p>Ich lasse das überhaupt nirgendwohin ausarten. Ich selber bin in einer familiären Gelegenheitsspielergilde (Die Gemeinde) und habe keinerlei Raidambitionen. Ich glaube kaum, dass wir in naher Zukunft eine 70er Halle haben werden, denn ja, die ist teuer.</p><p>Was ich mich aber frage ist: Warum muss man immer gleich das grösste, beste und teuerste haben wollen? Warum soll es nicht ok sein, wenn sich die Hardcorespieler in der einen oder anderen Weise vom Durchschnitt abheben können? Warum soll jeder alles erreichen können, obwohl einige bei weitem mehr (Zeit) investieren als andere? </p><p>Gildenhallen sind alles andere als ein spielentscheidendes Element. Sie sind ein Luxus-, bzw. Prestigeartikel. Und Luxus soll ruhig auch etwas kosten.</p><p>Und bezüglich Neid: Wenn du verhindern willst, dass jemand neidisch wird, dann musst du jedem eine persönliche Gildenhalle geben, die aber bei jedem genau gleich aussieht und nicht verändert werden kann. Sobald einer ein hübsches Möbel reinstellt könnte ja ein anderer neidisch werden, weil er dieses Möbel nicht hat...</p>
Ataie
08-18-2008, 04:23 AM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite> <blockquote><p>Ich lasse das überhaupt nirgendwohin ausarten. Ich selber bin in einer familiären Gelegenheitsspielergilde (Die Gemeinde) und habe keinerlei Raidambitionen. Ich glaube kaum, dass wir in naher Zukunft eine 70er Halle haben werden, denn ja, die ist teuer.</p><p>Was ich mich aber frage ist: Warum muss man immer gleich das grösste, beste und teuerste haben wollen? Warum soll es nicht ok sein, wenn sich die Hardcorespieler in der einen oder anderen Weise vom Durchschnitt abheben können? Warum soll jeder alles erreichen können, obwohl einige bei weitem mehr (Zeit) investieren als andere? </p><p>Gildenhallen sind alles andere als ein spielentscheidendes Element. Sie sind ein Luxus-, bzw. Prestigeartikel. Und Luxus soll ruhig auch etwas kosten.</p><p>Und bezüglich Neid: Wenn du verhindern willst, dass jemand neidisch wird, dann musst du jedem eine persönliche Gildenhalle geben, die aber bei jedem genau gleich aussieht und nicht verändert werden kann. Sobald einer ein hübsches Möbel reinstellt könnte ja ein anderer neidisch werden, weil er dieses Möbel nicht hat...</p></blockquote><p>*seufz* genau die gleiche Argumentation wie im englischen Forum.Du scheinst wirklich nicht zu verstehen, dass es Fun-, Causal- und Raid-Gilden gibt, die seit 4 Jahren dieses Spiel unterstützen, seit 3 Jahren eine Gildenhalle für alle versprochen bekommen haben, jetzt enttäuscht sind, dass man das nur einer ganz speziellen Topelite zugänglich machen will.</p><p>Es hat sicher niemand ein Problem, wenn es diese Gildenhallen für einen angemessen Preis gibt. Es würde auch niemand gegen ein 5-Zimmer-Appartment zum Einstige haben. Fakt aber ist, dass beim Aufkommen der Gildenheim-Info die Auskunft dazu kam, dass es diese ab Gildenlevel 10 gibt und zu einem Preis den sich auch kleine Gilden leisten können. Ist es für Dich so schwer zu verstehen, dass sehr sehr sehr viele Leute jetzt extremst Enttäuscht sind, dass sie so einen Tritt in den Wertesten bekommen? Man kann sagen: jahrelang EQ2 supportet, auf Grund einer Versprechung, die jetzt nicht gehalten wird?Sie wird nur so fern gehalten, dass sich das sehr sehr wenige Leisten können und das erzeugt Neid! Wenn das Ding für jeden zugänglich ist, dann mögen manche auch noch neidisch sein - aber ich glaube selbst ein Kleinkind kann diese Art von Neid und den Neid auf ein Topelite-Statusobjekt, den man nur für wenigen zugänglich macht, schon unterscheiden - kannst Du es auch?</p>
Cyberlink
08-18-2008, 05:00 AM
Ich glaube nicht dass dies das Problem ist.Hauptsächlich lese ich aus den Reaktionen der Spieler heraus, dass einfach viele enttäuscht davon sind, dass die Gildenhallen grossartig angekündigt werden, man den Aufbau im Hintergrund bereits sehen kann und am Ende dann nur Level 70+ Gilden überhaupt die Möglichkeit haben dort einzuziehen.Besser gewesen wäre eine Basic Gildenhalle für alle Gilden ab Level 10, quasi eine Grundversion die nur aus einem Innenhof und einer Glocke zum Festland besteht.Anschliessend hätte man durch investieren von Zeit, Geld und Gildenpunkten und mit steigendem Gildenlevel Zugriff auf neue Optionen erhalten, bspw. dem Anbau einer Crafterhalle, neuer Dock Glocken usw.So hätte jede Gilde eine echte Gildenhalle erhalten. Die kleinen mit dem Ziel sie langsam aufzubauen und die grossen Gilden hätten sich halt gleich den vollen Ausbau leisten können.Raid- oder nicht Raidgilde ist dabei völlig egal, es geht darum allen Spielern etwas zu bieten und ihnen einen Anreiz zu geben sich darum zu kümmern und es selbst ausbauen zu können.Ihr solltet allerdings immer im Hinterkopf behalten, dass eine kleine Gilde auf einem der deutschen Server nicht das gleiche ist wie eine kleine Gilde auf einem US Server.DE-Server = 6 - 25 MitgliederEN Server = 60 - 100 Mitglieder (so wie ich das mitbekommen habe)Wir spielen einfach anders auf den deutschen Servern.
Mijrk
08-18-2008, 05:02 AM
<cite>Ataie@Innovation wrote:</cite><blockquote><cite>Mijrk@Valor wrote:</cite> <blockquote><p>Ich lasse das überhaupt nirgendwohin ausarten. Ich selber bin in einer familiären Gelegenheitsspielergilde (Die Gemeinde) und habe keinerlei Raidambitionen. Ich glaube kaum, dass wir in naher Zukunft eine 70er Halle haben werden, denn ja, die ist teuer.</p><p>Was ich mich aber frage ist: Warum muss man immer gleich das grösste, beste und teuerste haben wollen? Warum soll es nicht ok sein, wenn sich die Hardcorespieler in der einen oder anderen Weise vom Durchschnitt abheben können? Warum soll jeder alles erreichen können, obwohl einige bei weitem mehr (Zeit) investieren als andere? </p><p>Gildenhallen sind alles andere als ein spielentscheidendes Element. Sie sind ein Luxus-, bzw. Prestigeartikel. Und Luxus soll ruhig auch etwas kosten.</p><p>Und bezüglich Neid: Wenn du verhindern willst, dass jemand neidisch wird, dann musst du jedem eine persönliche Gildenhalle geben, die aber bei jedem genau gleich aussieht und nicht verändert werden kann. Sobald einer ein hübsches Möbel reinstellt könnte ja ein anderer neidisch werden, weil er dieses Möbel nicht hat...</p></blockquote><p>*seufz* genau die gleiche Argumentation wie im englischen Forum.Du scheinst wirklich nicht zu verstehen, dass es Fun-, Causal- und Raid-Gilden gibt, die seit 4 Jahren dieses Spiel unterstützen, seit 3 Jahren eine Gildenhalle für alle versprochen bekommen haben, jetzt enttäuscht sind, dass man das nur einer ganz speziellen Topelite zugänglich machen will.</p><p><span style="color: #008000;">*seufz* Vielleicht verstehst auch du meine Argumentation nicht. Du sagst, es gibt Fun-, Casual- und Raid-Gilden. Na, das psst doch. Die kleine Halle für die Fungilde, die mittlere für Casual und die grosse für Raid. Was willst du noch mehr? Wer würde denn noch die kleinste wollen, wenn die grösste nur n Wimperzucken kosten würde?</span></p><p>Es hat sicher niemand ein Problem, wenn es diese Gildenhallen für einen angemessen Preis gibt. </p><p><span style="color: #008000;">100p ist in meinen Augen durchaus angemessen dafür.</span> </p><p>Es würde auch niemand gegen ein 5-Zimmer-Appartment zum Einstige haben. Fakt aber ist, dass beim Aufkommen der Gildenheim-Info die Auskunft dazu kam, dass es diese ab Gildenlevel 10 gibt und zu einem Preis den sich auch kleine Gilden leisten können. </p><p><span style="color: #008000;">100p : 3 Leute = 33.33p pro Person. Ist das wirklich so viel? Ich finde nicht. Das können sich also auch kleine Gilden leisten. Dass es nun ab level 30 ist und nicht ab level 10 ist natürlich schlecht. Da kann ich deinen Ärger nachvollziehen.</span></p><p>Ist es für Dich so schwer zu verstehen, dass sehr sehr sehr viele Leute jetzt extremst Enttäuscht sind, dass sie so einen Tritt in den Wertesten bekommen? </p><p><span style="color: #008000;">Wie gesagt, dass man aufgrund nicht gehaltener Versprechungen enttäuscht ist, kann ich nachvollziehen.</span> </p><p>Man kann sagen: jahrelang EQ2 supportet, auf Grund einer Versprechung, die jetzt nicht gehalten wird?</p><p><span style="color: #008000;">Du hast demnach 3 Jahre lang EQ2 gespielt, weil da ein irgendein Typ Gildenhallen versprochen hat? DAS kann ich nicht nachvollziehen.</span></p><p>Sie wird nur so fern gehalten, dass sich das sehr sehr wenige Leisten können und das erzeugt Neid! Wenn das Ding für jeden zugänglich ist, dann mögen manche auch noch neidisch sein - aber ich glaube selbst ein Kleinkind kann diese Art von Neid und den Neid auf ein Topelite-Statusobjekt, den man nur für wenigen zugänglich macht, schon unterscheiden - kannst Du es auch?</p><p><span style="color: #008000;">Natürlich sollen das zu Beginn nur wenige Leute haben. Sonst ist das ja nichts Spezielles. </span></p><p><span style="color: #008000;">Denk mal zurück an die Pferde. Bei Release waren die unerschwinglich teuer, und das war auch gut so. Wer ein Pfed kaufen konnte, hatte einen gewissen Status. Es war ein Luxusobjekt. Heute hat jeder Twink sein Hottehü, weil sie für heutige Verhältnisse nicht mehr teuer sind. Genau das wird imo auch mit den Gildenhallen passieren. Heute scheint das noch teuer. Aber die nächste Expansion steht schon vor der Tür, und damit erfahrungsgemäss auch vervollerer Loot, also wird (noch) mehr Geld im Umlauf sein.</span><span style="color: #008000;">Da sind die neu eingeführten Gildenhallen wohl das naheliegendste Objekt, um wieder etwas Geld aus dem Verkehr zu ziehen. Oder hättest du lieber z.B. die Reparaturkosten vervielfacht?</span></p></blockquote>
Mijrk
08-18-2008, 05:10 AM
<cite>Cyberlink wrote:</cite><blockquote>Ich glaube nicht dass dies das Problem ist.Hauptsächlich lese ich aus den Reaktionen der Spieler heraus, dass einfach viele enttäuscht davon sind, dass die Gildenhallen grossartig angekündigt werden, man den Aufbau im Hintergrund bereits sehen kann und am Ende dann nur Level 70+ Gilden überhaupt die Möglichkeit haben dort einzuziehen.</blockquote>Da gebe ich dir 100% Recht. Das Problem ist doch, dass SOE was Grosses angekündigt hat und jeder so seine Erwartungen daran gehegt hat. Auch mit Seitenblicken auf AoC. Und was da rauskommt ist irgendwie schon eine Enttäuschung. Aber meiner Meinung nach nicht wegen den Preisen, sondern weil's einfach ganz grundsätzlich etwas anderes ist, als man erwartet hat.
Ataie
08-18-2008, 07:20 AM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote><cite>Ataie@Innovation wrote:</cite><blockquote><p>*seufz* genau die gleiche Argumentation wie im englischen Forum.Du scheinst wirklich nicht zu verstehen, dass es Fun-, Causal- und Raid-Gilden gibt, die seit 4 Jahren dieses Spiel unterstützen, seit 3 Jahren eine Gildenhalle für alle versprochen bekommen haben, jetzt enttäuscht sind, dass man das nur einer ganz speziellen Topelite zugänglich machen will.</p><p><span style="color: #008000;">*seufz* Vielleicht verstehst auch du meine Argumentation nicht. Du sagst, es gibt Fun-, Casual- und Raid-Gilden. Na, das psst doch. Die kleine Halle für die Fungilde, die mittlere für Casual und die grosse für Raid. Was willst du noch mehr? Wer würde denn noch die kleinste wollen, wenn die grösste nur n Wimperzucken kosten würde?</span></p></blockquote></blockquote><p>Du hast aber gelesen, dass die kleinste Version eine ganz gewönliche 5-Zimmer-Wohnung ist, wie Du sie in Freihafen, Qeynos, Neriak oder Kelethin bekommst? Kannst Du mir sagen, warum ich dafür 100 Platin zahlen soll, wenn ich das gleich für 15 Gold haben kann, wenn wer einen Charakter opfert? Dazu kann ich noch den Status reduzieren, in dem ich entsprechende Möbel rein stelle, was beim Gildenheim nicht geht und von der Miete wollen wir mal ganz schweigen. Eine Wohnung ohne Vorteil, ohne irgendwas extra, nur total überteuerter Standard, den ich auch so viel billiger haben kann.Dann kann man auch den anderen Weg gehen, um Gold aus Norrath zu ziehen und die Mieten für die Häuser deutlich hoch setzen. Wäre effizienter, als ein einzelnes Gildenheim überteuert zu machen. Denn eine Wohnung hat jeder Charakter, aber nicht jeder Charakter gehört zu einer Gilde bzw die Gilde kann sich dann ein Gildenheim leisten.Oder würdest Du, wenn Du schon 100 Platin hin legst, wenigstens nicht etwas mehr als der übliche Durschschnitt erwarten? Ich weiss, es gib Personen, die können 100 Platin aus dem linken Ärmel schütteln, aber das sind die wenigsten und ich glaube nicht wirklich, dass wenn ich mit meiner Gilde 100 Platin ausgebe, dass ich dann unberechtigt was besonderes erwarte.</p>
Genau das ist auch mein Problem...warum 100 P für etwas ausgeben, was man viel günstiger haben kann?Ich hab für unsere Gilde auch 2 5Zimmer Häuser gekauft, eins als Gildenhalle & eins als Rp-Taverne & das wird mich, mit einrichten, auch schon gut mind. 100 P gekostet haben! Aber ich hab es gerne gemacht, weil ich das unbedingt haben wollte & gut! Da muss mir dann auch keiner was dazu geben!Ich wäre deshalb einfach dafür, dass man halt mit Gildenlvl 10 z.B. 15-20 bezahlen sollte...für einen Innenhof & vllt noch 1-2 Räume. Das müssen sich kleine Gilden, wenn sie jetzt nicht aus lvl 70+ Twinks bestehen, erstma wirklich hart erarbeiten. & dann sollte man sich die Räume mit etxra Gildenlvl für ...hm...sagen wir mal 5 P dazu kaufen können. Wenn man das jetzt auf die 40 Räume, die es ja sein sollen, hochrechnet ist man auch schnell bei einer stolzen Summe & SOE hat das Geld auch wieder raus....nur haben dann auch kleine Gilden die Chance sich nach & nach etwas auf zubauen.DAS ist viel fairer als es erst anders anzupreisen & einem dann, sry für den Ausdruck, eine verbal in die Sch**** zu hauen......
Mijrk
08-18-2008, 08:01 AM
<p>Ja, ich weiss schon, dass es vom Modell her die normale 5 Zimmer Wohnung ist. </p><p><cite>Ataie@Innovation wrote:</cite></p><blockquote>Eine Wohnung ohne Vorteil, ohne irgendwas extra, nur total überteuerter Standard, den ich auch so viel billiger haben kann.</blockquote><p>Das stimmt so aber nicht. Die Gildenwohnung bietet durchaus Vorteile, nämlich die sogenannten "Amenities". Ob die nun ihr Geld wert sind, muss jeder für sich entscheiden. Ob man deswegen 100p ausgeben soll, muss auch jede Gilde für sich entscheiden. Fakt ist aber, dass es sie gibt, und dass sie sich durchaus als nützlich erweisen könnten.</p><p>Wie gesagt, ich kann schon nachvollziehen, dass du enttäuscht bist über die Art und Weise, wie die Gildenhallen nun aussehen. Ich finde das auch nicht das Gelbe vom Ei. Aber das hat überhaupt nichts mit der Preisfrage zu tun... </p><p>SOE hätte das besser so implementiert, wie Cyberlink es beschreibt. Eine Insel mit ner kleinen Hütte drauf für 100p (oder meinetwegen auch gratis für jede Gilde), dann Ausbaumöglichkeiten, die bis zur vollendeten Gildenfestung weitere 1000 - 1500p verschlingen und alle wären glücklich gewesen.</p>
Fennek
08-18-2008, 08:59 AM
Hallo,ich will hier kein Öl ins Feuer kippen, da ich auch aus einer Gilde stamme, die mittlerweile Stufe 76 hat, aber...sollte eine Gildenhalle kein Ort sein, wo man all die notwendigen Annehmlichkeiten hat, die man in der Stadt so braucht und es endlich!!! mal schafft, alle Gildenmember zu treffen? Ich meine, das ist doch der SInn und Zweck einer solchen Gildenhalle... dass man sie schön gestalten kann und mit steigender Stufe, sie ausbauen kann, ist doch ok...?Eine Gilde von drei Leuten braucht doch sowas eigentlich nicht, die sieht sich doch eh jeden Abend, an dem sie spielen... oder?Für große Gilden ist das aber eine wunderbare Einrichtung, die teuer erscheint, aber sicher keine 10 Mio Statuspunkte pro Woche an Miete benötigt... wo steht das eigentlich, dass es überhaupt Miete geben soll?Ich würde es auf mich zukommen lassen und abwarten wie und was passiert <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Ataie
08-18-2008, 09:07 AM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote><cite></cite><p>Das stimmt so aber nicht. Die Gildenwohnung bietet durchaus Vorteile, nämlich die sogenannten "Amenities". Ob die nun ihr Geld wert sind, muss jeder für sich entscheiden. Ob man deswegen 100p ausgeben soll, muss auch jede Gilde für sich entscheiden. Fakt ist aber, dass es sie gibt, und dass sie sich durchaus als nützlich erweisen könnten.</p></blockquote><p>Wie billig denkst Du wohl, ist so ein "Armenities", wenn eine Heim schon 100 Platin kostet? Abgesehen davon, wer hat dann noch Platin um sowas zu leisten. Dann habe ich eine 100-Platin-5-Zimmer-Wohnung und kann wegen Geldmangel nichts rein stellen.. wo geht es nochmal zum nächsten Platinverkäufer?In meinen Augen werden diese Armenties aller höchstens die ganze Balance auf den Servern vollens ganz crashen.. die Armenties ersetzen gerade in meinen Augen alles das was man gezwungen ist noch seine Vernunft walten zu lassen und mit anderen Spieler zu interagieren. Vielleicht braucht man ja keine Angst davor haben, weil sie eh unerschwinglich sind, aber bei solchen Armenties wie den automatisch Rohstoffsammler muss man ja nicht lange nachdenken, damit einem klar ist, dass der die Wirtschaft auf den Server crashen wird... </p>
Ataie
08-18-2008, 09:19 AM
<cite>Fennek wrote:</cite><blockquote>Eine Gilde von drei Leuten braucht doch sowas eigentlich nicht, die sieht sich doch eh jeden Abend, an dem sie spielen... oder?Für große Gilden ist das aber eine wunderbare Einrichtung, die teuer erscheint, aber sicher keine 10 Mio Statuspunkte pro Woche an Miete benötigt... wo steht das eigentlich, dass es überhaupt Miete geben soll?Ich würde es auf mich zukommen lassen und abwarten wie und was passiert <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></blockquote><p>Man kann auch anders argumentieren, warum soll eine Raidgilde eine Gildenhalle haben, die sind ja doch eh nur drausen und wissen es eh nicht zu würdigen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Fakt ist eher, dass die heutigen 3-Mann-Gilden oft noch das überbleibsel von 3 Jahre alten Gilden sind, welche am Anfang um einiges mehr Leute waren, aber der Großteil der Gilde aufgehört hat zu spielen, weil SOE für die Gildenhalle doch sehr lange gebraucht haben. Willst Du jetzt also die Leute abstrafen, die so lange gewartet und durchgelten haben und das Spiel unterstützten, damit dies möglich ist, nur damit eine aktuelle Mode-Gilde, welche noch keine 5 Monate gibt, hier den großen Reibbach machen?</p><p>Außerdem würde ich behaupten, dass sowas wie ein Gildenheim noch am ehsten RPler bzw Kausal-Spieler zu würdigen wissen, die ein Haus nicht nur zum Lagern von Loot sehen oder als Verkaufsstätte, sondern die auch ein Event darin machen und deren Interesse nicht nur beim nächsten Dungeon und dem Endgegner liegen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Das mit der Miete findest Du übrigens hier:<a href="http://eq2.eqtraders.com/articles/article_page.php?article=g270&menustr=040000000000#faire" rel="nofollow" target="_blank">http://eq2.eqtraders.com/articles/a...000000000#faire</a>2. Abschnitt "Purchasing und Upkeep"</p>
Mijrk
08-18-2008, 09:47 AM
<cite>Ataie@Innovation wrote:</cite> <blockquote>Wie billig denkst Du wohl, ist so ein "Armenities", wenn eine Heim schon 100 Platin kostet? Abgesehen davon, wer hat dann noch Platin um sowas zu leisten. Dann habe ich eine 100-Platin-5-Zimmer-Wohnung und kann wegen Geldmangel nichts rein stellen.. wo geht es nochmal zum nächsten Platinverkäufer?</blockquote><p>Die Amenities werden auch einen höheren Einkaufspreis und danach einen viel niedrigeren wöchentlichen Unterhaltspreis haben. </p><p>Also ich weiss nicht, was du dauernd von Geldmangel sprichst. Ich spiele derzeit nur noch selten, habe aber trotzdem ein Vermögen von über 100p angehäuft. Ich könnte mir demnach locker alleine eine solche Hütte kaufen und danach wohl auch noch den einen oder andern Hireling zukaufen. Und ich weiss, dass es in meiner Gilde weit reichere Leute gibt als mich. Und wohlgemerkt, wir sind keine Raidgilde. Bei 100p von viel Geld zu reden ist in diesem Zusammenhang (Gilde, nicht Einzelperson!) heutzutage einfach nicht mehr zeitgemäss...</p><p><cite>Ataie@Innovation wrote:</cite></p><blockquote>In meinen Augen werden diese Armenties aller höchstens die ganze Balance auf den Servern vollens ganz crashen.. die Armenties ersetzen gerade in meinen Augen alles das was man gezwungen ist noch seine Vernunft walten zu lassen und mit anderen Spieler zu interagieren. Vielleicht braucht man ja keine Angst davor haben, weil sie eh unerschwinglich sind, aber bei solchen Armenties wie den automatisch Rohstoffsammler muss man ja nicht lange nachdenken, damit einem klar ist, dass der die Wirtschaft auf den Server crashen wird... </blockquote><p>Püh, es gibt wahrscheinlich grade mal einen von 42 Amenities, der so etwas bewirken könnte, nämlich den Rohstoffsammler. Der sammelt laut EQ2Traders 100 Sammelversuche (also 33 Rohstoffknoten) in mehreren Stunden macht. Was für eine gewaltige Rohstoffschwemme <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Das Positive an dem ist, dass man ihn z.B. auf die ätzenden T6 Wurzeln ansetzen kann und damit einen Haufen Zeit und Nerven spart. </p><p>Die Wirtschaft wird der sicher nicht zerstören. Genausowenig wie der angekündigte AA Skill, der dir erlauben wird, mehr Rohstoffe pro Sammelversuch zu ernten.</p>
Mijrk
08-18-2008, 09:50 AM
<p>Zum Thema Upkeep:</p><p><b>Tier 1</b>Guild Level 305 room house in Qeynos, Freeport, Neriak, etc.100 plat, no status to buy (nonrefundible if you upgrade)Upkeep 1pp and 100k personal status per week</p><p><b>Tier 2</b>Guild Level 5010 room house in Stonestair Byway in N Qeynos or Freeport (replaces Hall of Thunder)500 plat, no status to buy (nonrefundible if you upgrade)Upkeep 5pp and 150k personal status per week</p><p><b>Tier 3</b>Guild Level 701,000 plat, no status to buy (nonrefundible if you upgrade)25 room castle in Antonica or CommonlandsUpkeep 10pp and 200k personal status per week</p><p><a href="http://fanfaire08.feldoncentral.com/?p=28" rel="nofollow" target="_blank">Quelle</a></p>
Tijat
08-18-2008, 10:53 AM
Gildenhallen für Alle!!!Bei mir entwickelt sich grad folgendes Szenario: Die Städte verweisen, die typischen Sammelpunkte bleiben leer. Keine netten Schwätzchen mehr weil man jemanden zufällig am Broker trifft. Kein gegenseitiges Untersuchen und quatschen mit Gildies über XY alá <i>"Hey hast du schon gesehen was der für nen geiles Schild hat?"</i> Neue Spieler denken, hier ist ja gar kein Leben und quitten, das Leben findet nur noch innerhalb der Gildenhallen statt. In die Städte geht man nur noch um Dinge zu erledigen wofür man noch kein Amenitie hat.Wer jetzt denkt, ich sehe scharz. Genauso eine Aktion war der Tot von Jumpgate Classic. Alles schon erlebt.
Sticki
08-18-2008, 12:07 PM
<p>JUHUUUU...</p><p>Das hätt ich mir ja in meinen kühnsten Träumen nicht ausgemalt das ich kleiner Scheisser mal zur sogenannten "Top-Elite" auf Valor gehöre !!!</p><p>Denn ich bin in einer Gilde mit 21 Mann !!! die so ab und zu mal zusammen ne Ini-Runde drehen,2 Mann davon gehen mehr oder weniger regelmäßig auf Raids und von den 21 Konten in unserer Gilde sind durchschnittlich pro Tag 6-8 Mann nur online.</p><p>So eine Gilde gehört also nach eurer Beschreibung zur Top-Elite?</p><p>Muss sie ja weil ich mir die olle 70er Halle allein kaufen könnte! Was sind denn heut noch 1000 Platin? Da solltet ihr euch mal Gedanken machen ob ihr auch richtig mit dem Geld umgeht,oder einfach nicht wisst wie man zu Geld kommt.(Nein ich hab mir kein Geld bei E-Bay gekauft,LOL)</p><p>Gut... ich hab ne Ecke drauf gespart,aber son grosses Ding wars nicht 1000 P zusammen zu kriegen (Ich glaube der Zeitraum war n bissl über einen Monat und ich hatte die Kohle) und ich raide NICHT regelmäßig geschweige denn bin ich in einer Hardcore-Top-Raidgilde.Und wenn man dann bedenkt das sich so 10-20 Mann die Kosten teilen is das nicht son überteuertes Vergnügen wie hier erzählt wird.</p><p>Meine Gilde hat auch erst Gildenlevel 65 und wir könnten uns die "große" Halle nicht zulegen. ICH WILL SIE ABER HABEN ! Deshalb geben alle meine Gildies extrem Gas und hämmern die GildenXP hoch bis zum abwinken.</p><p>Also... Hacken in Nacken und dafür arbeiten das ihr größere Hallen bekommt,ohne Fleiss kein Preis,ganz einfach.</p><p>Und ich schließe mich den anderen Meinungen an,die sagen das ne fusselige 3 Mann-Gilde keinen 25 Zimmer-Palast braucht.</p><p>Eine Gildenhalle ist in meinen Augen etwas sehr besonderes und als Luxusobjekt zu betrachten.Manch einer kann es sich leisten... manch einer halt nicht.</p><p>Bin mit den Preisen einverstanden.(Vielleicht auch weil ich das Glück habe und genug Geld gescheffelt habe und meine Gilde nur noch 4 1/2 Level von 70 entfernt ist)</p><p>Allerdings kann ich die Enttäuschung verstehen derjenigen,die die Ankündigungen vor etlichen Monaten gelesen haben und die nun doch ne ganze Ecke anders aussehen. </p><p>Achso,eins noch: Ich farme nicht 24 Stunden am Tag die komplette Woche nach rares und raide nicht durchgehend oder mach eine Ini-Runde nach der anderen.Ich hab n Job der mir dazu gar nicht die Zeit läßt. Sollte also für Jeden möglich sein ein bißchen zu Geld zu kommen.</p><p>So... und nun könnt ihr mich schön auseinander nehmen.</p>
Ataie
08-18-2008, 01:54 PM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote><p>Die Amenities werden auch einen höheren Einkaufspreis und danach einen viel niedrigeren wöchentlichen Unterhaltspreis haben. </p><p>Also ich weiss nicht, was du dauernd von Geldmangel sprichst. Ich spiele derzeit nur noch selten, habe aber trotzdem ein Vermögen von über 100p angehäuft. Ich könnte mir demnach locker alleine eine solche Hütte kaufen und danach wohl auch noch den einen oder andern Hireling zukaufen. Und ich weiss, dass es in meiner Gilde weit reichere Leute gibt als mich. Und wohlgemerkt, wir sind keine Raidgilde. Bei 100p von viel Geld zu reden ist in diesem Zusammenhang (Gilde, nicht Einzelperson!) heutzutage einfach nicht mehr zeitgemäss...</p></blockquote>Ich freue mich über Tipps wie ich auch dazu komme. Aber ich sehe, dass Du Furie Level 80 bist. Darf ich fragen wie alt?Meine Furie ist 2 1/2 Jahre und gerade mal Level 73. Mir scheint eher, dass Du Deine Furie eine gewisse Zeit äußerst intensiv gespielt hast. Ich komme dagegen selten dazu, selbst wenn ich online bin, einen Abend rein zu questen oder craften. Daher ruhig her mit den Tipps, wie man im Spiel zu viel Geld kommt, wenn man im Spiel auch andere Dinge macht außer zu Questen oder zu craften - und nein, ich habe kein Lootglück!<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote> <p>Püh, es gibt wahrscheinlich grade mal einen von 42 Amenities, der so etwas bewirken könnte, nämlich den Rohstoffsammler. Der sammelt laut EQ2Traders 100 Sammelversuche (also 33 Rohstoffknoten) in mehreren Stunden macht. Was für eine gewaltige Rohstoffschwemme <img src="/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Das Positive an dem ist, dass man ihn z.B. auf die ätzenden T6 Wurzeln ansetzen kann und damit einen Haufen Zeit und Nerven spart. </p><p>Die Wirtschaft wird der sicher nicht zerstören. Genausowenig wie der angekündigte AA Skill, der dir erlauben wird, mehr Rohstoffe pro Sammelversuch zu ernten.</p></blockquote>Ja rechne doch mal, wenn das nicht nur eine Gilde macht, sondern 10 oder 20 oder 50 Gilden? Das mag vielleicht jetz wenig anhören, aber der NPC sammelt 24 Stunden am Tag und dann summiert sich. Und Du wirst doch sicher nicht glauben, dass sich irgendwer sowas anschaffen würde, wenn der NPC gerade mal in 6 Stunden (oder was immer "mehrere Stunden" heisst) gerade mal 100 Sammelversuche hat - wobei, wenn er dabei immer 5 Einheiten findet, sind das auch wiederum 500 von irgendwas - und wenn es nur 400 sind, aber dafür der Rest Rares, was meinst Du wohl was die Leute mit dem Überschuss machen? Am Anfang sicher noch verkaufen.. Ich sehe, dass Du einer Gilde angehörst, die über 100 einzigartige Mitglieder hat. Vielleicht kannst Du auf Grund der großen Anzahl von Mitglieder und dem dadurch begleitenden Wohlstand nicht mehr nachvollziehen wie schwer es für kleine Gilden ist sich durchzuschlagen. Mach Dir doch mal ein Twink mit 5 Freunden, gründet eine Gilde und schaut bis zu was ihr erreicht habt, wenn das ganze kommt und ihr diese Chars nur gelegentlich spielt - vielleicht fällt Dir dann der Ärger ein bischen leichter zu verstehen ... und wenn es so "simpel" ist, wie Du meinst, kannst Du uns bis dahin alle vom Gegenteil beweisen!
Cronqar
08-18-2008, 03:23 PM
<cite>Sticki wrote:</cite><blockquote><p>Gut... ich hab ne Ecke drauf gespart,aber son grosses Ding wars nicht 1000 P zusammen zu kriegen (Ich glaube der Zeitraum war n bissl über einen Monat und ich hatte die Kohle) und ich raide NICHT regelmäßig geschweige denn bin ich in einer Hardcore-Top-Raidgilde.Und wenn man dann bedenkt das sich so 10-20 Mann die Kosten teilen is das nicht son überteuertes Vergnügen wie hier erzählt wird.</p></blockquote><p>Hier haben wir mal wieder die uralte Frage, wieviel Plat ist denn der Durchschnitt? Und bin ich arm wie eine Kirchenmaus wenn ich nicht einen bestimmten Betrag an Plat mein Eigen nenn. Niemand weiss das wirklich, nachdem diese "Wealth" Zahlen von niemanden einsehbar sind.</p><p>Ich war da mal ein wenig neugierig und hab Plat zwischen Twinks hin und her transferiert und dann geduldig auf updates in eq2players gewartet (das kann ganz schoen dauern). Sticky, du bist # 35 auf der "Kroesus" Liste von Valor mit selbst angegebenen 1000Plat, plus was du vorher hattest. Um in die Top 100 einzubrechen, braucht man um die 750 Plat, was wiederum heisst, das nur um die 75 aktive Spieler auf Valor 1000 Plat plus haben.</p><p>Aber wie gesagt, das ist im besten Falle eine sehr grobe Schaetzung. </p><p>edit: kurze Korrektur, ich hab gerade nochmal eq2players gecheckt (letzter update August 17th) und es sind nur um die 600 Plat um auf die Top 100 Liste zu kommen. Damit sind 1000Plat eine grosse Menge Plat fuer gute 80% der Serverbevoelkerung, was wiederum wahrscheinlich eine gute 20% Spielerzahl fuer die Gildenhallen bedeutet. Sowas soll ja auch nicht jeder haben.</p>
Mijrk
08-18-2008, 05:06 PM
<p>Du vermutest richtig. Es gab schon eine Zeit, in der ich intensiver gespielt habe. Die liegt aber mittlerweile über 1.5 Jahre zurück und hat mit meinem "Reichtum" nur wenig zu tun. Das, was ich heute habe, habe ich zum Teil durch Questrewards und zum wohl grösseren Teil durch Brokerverkäufe (vor allem Fragezeichen und Buchseiten) erworben. Diese Geldquellen sind auch kein Geheimnis; die kennst du mit deiner Erfahrung bestimmt auch schon.</p><p><b><i>Ataie@Innovation wrote:</i></b> </p><blockquote>Ja rechne doch mal, wenn das nicht nur eine Gilde macht, sondern 10 oder 20 oder 50 Gilden? Das mag vielleicht jetz wenig anhören, aber der NPC sammelt 24 Stunden am Tag und dann summiert sich. Und Du wirst doch sicher nicht glauben, dass sich irgendwer sowas anschaffen würde, wenn der NPC gerade mal in 6 Stunden (oder was immer "mehrere Stunden" heisst) gerade mal 100 Sammelversuche hat - wobei, wenn er dabei immer 5 Einheiten findet, sind das auch wiederum 500 von irgendwas - und wenn es nur 400 sind, aber dafür der Rest Rares, was meinst Du wohl was die Leute mit dem Überschuss machen? Am Anfang sicher noch verkaufen.. </blockquote><p>öhm, 400 Rohstoffe gesammelt und "der Rest Rares"? Sag mal, wo sammelst du denn? Und du beklagst dich über zu wenig Geld?!?</p><p>Ich mache mir nach wie vor keine Sorgen über zu viele Rohstoffe. Solange ich selber in viel weniger Zeit viel mehr sammeln kann ist mir so ein NPC ziemlich egal.</p><p><b><i>Ataie@Innovation wrote:</i></b> </p><blockquote>Ich sehe, dass Du einer Gilde angehörst, die über 100 einzigartige Mitglieder hat. Vielleicht kannst Du auf Grund der großen Anzahl von Mitglieder und dem dadurch begleitenden Wohlstand nicht mehr nachvollziehen wie schwer es für kleine Gilden ist sich durchzuschlagen. Mach Dir doch mal ein Twink mit 5 Freunden, gründet eine Gilde und schaut bis zu was ihr erreicht habt, wenn das ganze kommt und ihr diese Chars nur gelegentlich spielt - vielleicht fällt Dir dann der Ärger ein bischen leichter zu verstehen ... und wenn es so "simpel" ist, wie Du meinst, kannst Du uns bis dahin alle vom Gegenteil beweisen!</blockquote><p>Ja, jetzt wird's aber langsam seltsam hier. Was hat denn die Anzahl Mitglieder einer Gilde mit dem Wohlstand einzelner Mitglieder zu tun? Gibt es da irgendwo einen versteckten Algorithmus, der den Loot mit der Anzahl Gildenmember multipliziert? Manchmal verstehe ich dein Gedankengänge wirklich nicht...</p><p>Und um wieder mal was konstruktives zum Thema beizutragen: <a href="http://fanfaire08.feldoncentral.com/?p=143" rel="nofollow" target="_blank">Hier</a> gibt's Infos zu einigen der Amenities und deren Preise. Das ist natürlich mit Sorgfalt zu geniessen - da kann sich grundsätzlich noch viel ändern bis es live geht.</p>
Cronqar
08-18-2008, 05:37 PM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote><p>Und um wieder mal was konstruktives zum Thema beizutragen: <a rel="nofollow" href="http://fanfaire08.feldoncentral.com/?p=143" target="_blank">Hier</a> gibt's Infos zu einigen der Amenities und deren Preise. Das ist natürlich mit Sorgfalt zu geniessen - da kann sich grundsätzlich noch viel ändern bis es live geht.</p></blockquote>Ich hab zuerst auch gedacht, was ist denn das? Ein Harvest-NPC? So typisch amerikanisch, Steuererleichterungen fuer die Reichen, das sich das wirtschaftliche Feld noch weiter auseinanderzieht? Aber wenn du dir dann ansiehst, das dieser NPC nur eine bestimmte Sorte Nodes harvests und was der Preis sein koennte fuer diese NPC amenities. bleibt das noch zu sehen, wie das den allgemeinen Markt und die Sammler, die damit Geld verdienen, wirklich beeinflusst. Eine Frage, die ich noch dazu habe, ist ob man diesen NPC-Sammler in T-8 Gebiete schicken kann und gefahrlos mit ihm dort sammeln kann? Aber das koennen FD faehige ja sowieso schon mehr oder weniger und ich hab eigentlich mit dem Wizard auch keine Probleme, mit der Ausnahme, das es natuerlich etwas laenger dauert als graue Zonen zu harvesten.
Mijrk
08-18-2008, 05:48 PM
<p>Ich glaube kaum, dass der NPC tatsächlich durch eine Zone streifen und dort Sammelknoten abernten wird. Das würde viel zu viel Unmut stiften. ("Der NPC der Gilde XY hat mir den Sammelknoten weggeerntet!!einself!"<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. </p><p>Der wird wahrscheinlich einfach verschwinden und dann nach ein paar Stunden mit einem Haufen Rohstoffe wieder aufpoppen. Und irgendwo im Hintergrund rechnet der Server schnell mal 100 Sammelversuche durch, um zu bestimmen, wieviele Rohstoffe es gibt.</p>
Cronqar
08-18-2008, 09:19 PM
ah, das macht ja Sinn. Das funkt dann wohl so aehnlich wie mit dem Brunyai Haustier. Fuettern und Shiney Poop aufsammeln oder losschicken und mal sehen was der zurueckbringt an Muell. Ich hab mit meinem Brunyai immer noch nicht die Brille bekommen, da muss ich wohl mal die Geduld aufbringen und die Duengeteile auf der Bank an ihn verfuettern bis ihm richtig schlecht wird^^.
Niltsiar
08-19-2008, 03:37 AM
Hier mal eine kleine Zusammenfassung der Informationen, die ich auf EQ2traders. Bitte daran denken, dass sich die Details bis zum Release noch ändern können.<p><b>Die Basics</b>Jede Gilde Level 30 und höher kann eine Gildenhalle kaufen. Das Level der Gilde legt fest, welches Tier man maximal kaufen kann. Tiefere Tier kann man natürlich immer kaufen.</p><p>Tier 1: Level 30+ Gilden. Die Hallen gibt's in jeder Stadt und sie benutzen das normale 5 Raum Hausmodell. Der Preis beträgt 100 Platin.</p><p>Tier 2: Level 50+ Gilden. Die Hallen sind in Nord Freihafen habe Steinstufen Nebenweg (oder so ähnlich) und in Süd-Qeynos in der Halle der Donner (?). Es sind 10 Raum Hallen und die kosten 500 Platin.</p><p>Tier 3: Level 70+ Gilden. Die Hallen sind in Antonica und Gemeinlande und man erreicht sie über eine Glocke an den Docks. Sie sind riesig, mit einem großen Innehof, Dock an denen man Glocken platzieren kann usw. Kosten sind 1000 Platin.</p><p>Es gibt ein Itemlimit von 1500 Items (viele Möglichkeiten für Innenarchitekten)</p><p><b>Kauf und Unterhalt</b>Der Gildenleiter muss die Halle kaufen und seine Bürgerschaft bestimmt, in welcher Zone sich die Halle befindet. Da die Halle von einer einzelnen Person gekauft wird, wird es beim Kauf keine Statuskosten geben. Jede Gilde kann natürlich nur eine Halle gleichzeitig besitzen.</p><p>Es gibt wöchentliche Unterhaltskosten von 1% des Kaufpreises plus status (Höhe unbekannt). Über ein Interface können die Gildenmitglieder Geld und Status spenden für die Bezahlung des Unterhalts und sogenannte Amenities (Besonderheiten). Wie auch beim eigenen Haus gilt hier: was eingezahlt ist kann nicht mehr raus genommen werden.</p><p>Der Umzug läuft ab wie bei normalen Häusern.</p><p><b>Zugang</b>Wie bei Spielerhäusern gibt es die Einstellungen Vertraute, Freunde, Besucher und kein Zugang. Man kann den Zugang auch abhängig vom Rang innerhalb der Gilde machen.</p><p><b>Besonderheiten</b>Es handelt sich dabei um Gegenstände und NPCs, die man für die Gildenhalle über ein Interface in der Halle kaufen kann. Sie werden Geld und Status kosten und es wird ein Limit geben, wie viel davon man aufstellen kann. Dieses Limit hängt vom Gildenlevel ab.</p><p>Wenn die Amenities einmal gekauft sind, kann man sie in der Gildenhalle bewegen, aber man kann sie nicht aufnehmen und ins Inventar packen. Über das Interface kann man sie natürlich entfernen.</p><p>Zu Beginn wird es 42 verschiedene Amenities geben. Eine Level 30 Gilde kann 15 nutzen, eine Level 80 Gilde 30.</p><p>Bis auf die Statuen für den Innenhof, die nur gekauft werden müssen, kosten die anderen Amenities, neben dem Anschaffungspreis, auch wöchentlichen Unterhalt.</p><p>Was für Amenities wird es geben? Schiffsglocken für unterschiedliche Orte, Druid Portal NPC, Banker, Broker, Flicker, Portale, Gilden-Stratege, Handwerksausrüstunghändler, Brennstoffhändler, Rohstofflager, Tierhändler, Sammel NPC und viele mehr.</p><p>Es wird einen Weltbroker geben und man denkt darüber nach, einen reinen Gildenbroker (nur gildenintern) zu erstellen.</p><p>Im Rohstoffdepot kann man gesammelte Rohstoffe für die Gilde hinterlegen.</p><p>Der Flicker kann so eingestellt werden, dass die Spieler die Reparatur komplett zahlen müssen (also ganz normale) oder ein Teil der Kosten aus der Gildenkasse (escrow) entnommen wird.</p><p>Beim Gildenstratege kann man Flaggen kaufen, die ein Spieler dann in jeder nicht instanzierten Zone hinstellen kann. Der Rest der Gilde kann dann den Strategen nutzen, um von der Gildenhalle zu dieser Stelle zu reisen. Die Flagge bleibt für zwei Stunden stehen und jede Gilde kann immer nur 1 Flagge gleichzeitig haben.</p><p>Der Tierhändler kann unterschiedliche Arena Champions beschwören, gegen die man kämpfen kann.</p><p>Vom Sammel NPC gibt es unterschiedliche Typen, Miner, Sammler usw. Du kannst ihn loschicken, um Ressourcen eines bestimmten Tiers zu sammeln. Einige Stunden später kannst Du dann nachsehen und er wird 100 zufällige Einheiten von einem bestimmten Node gesammelt haben (also z.B. 100 Einheiten aus Steinen, wobei man aus Steinen natürlich nicht nur eine Sorte bekommen kann).</p><p>Da eine Tier 3 Halle so riesig ist, kann man darin 5 Portale aufstellen, um sich innerhalb der Halle schneller zu bewegen.</p><p>Bei den NPCs kann man Name, Rasse und Geschlecht festlegen. Ausserdem kann man für sie eine Uniform kaufen, damit alle gleich gekleidet sind.</p><p><b>Was ist mit Spieler Möbeln?</b>Man kann sämtliche bisherigen Möbel und Haustiere in eine Gildenhalle stellen. Allerdings gibt es ein paar Besonderheiten. Sobald man etwas in der Halle platziert, wird es Eigentum der Gilde und man kann es nur aufnehmen, wenn man den Status Vertrauter hat.</p><p>Die Status Verringerung der Gegenstände gilt NICHT für Gildenhallen.</p>
Alienor
08-19-2008, 04:09 AM
Hier mal, was die Annehmlichkeiten kosten könnten. Zur Verdeutlichung: Diese kann man nicht in die 5ZKB-Wohnung eines Opfertwinks stellen!Magic Carpet to Sinking SandsPurchase: 10p 2,000,000 statusUpkeep: 20g 10,000 status<p>Guild Hall Crafting Table(Chemistry, Loom, Forge, Desk, etc.)Purchase: 5p 500,000 statusUpkeep: 10g 2500 status</p><p>Courtyard Statue Sentry (N, S, E, or W)Purchase: 50pp 2,000,000 status</p><p>Maj'dullian Planetary OrreyPurchase: 100pp 10,000,000 status</p><p>Guild Hall BankerPurchase: 25pp 5,000,000 statusUpkeep: can't read</p><p>Guild Hall BartenderPurchase: 15pp 500,000 statusUpkeep: can't read</p><p>Guild Market Broker (intraguild)Purchase: 12pp 2,500,000 statusUpkeep: 25g 12,500 status</p><p>Guild Hall World Market BrokerPurchase: 25pp 5,000,000 statusUpkeep: 50g 25,000 status</p><p>Guild Translocation BeaconPurchase: 10p 2,000,000 statusUpkeep: 2g 10,000 status</p><p>Guild Cloak DesignerPurchase: 10p 2,000,000 statusUpkeep: 20g 10,000 status</p><p>Creature ConjurerPurchase: 5p 1,000,000 statusUpkeep: 10g 5,000 status</p><p>Druid Portal HirelingPurchase: 10p 5,000,000 status (?)</p><p>PvP Writ AgentPurchase: 10pp (?)Upkeep: 20g (?)</p><p>Stable HandPurchase: 12p (?)Upkeep: 24g (?)</p><p>Status Executor Hirelingredeem status itemsPurchase: 25p (?)Upkeep: 50g (?)</p><p>Guild Hall StylistPurchase: 5p (?)Upkeep: 10g (?)</p><p>Guild StrategistPurchase: 100pp (?)Upkeep: 2pp (?)</p><p>Tradeskill Rush Order AgentPurchase: 10p (?)Upkeep: 20g (?)</p><p>Quelle: <a href="http://fanfaire08.feldoncentral.com" target="_blank" rel="nofollow">http://fanfaire08.feldoncentral.com</a></p>
Tijat
08-19-2008, 04:14 AM
<a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=376062" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=376062</a> <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />
Niltsiar
08-19-2008, 04:20 AM
Hehe jo hab ich auch eben gesehen. Also einfach vergessen mein Posting oben. Aber danke für den Hinweis.
Ornos
08-19-2008, 04:44 AM
<p>huhu,</p><p>möchte auch mal gern was zum thema loswerden.</p><p>ich finde es ja ok, wenn eine level 70 gilde erst mal versuchen muss 1000p zusammenzukratzen, um sich das gildenhaus leißten zu können, das wird einmal gezahlt und fertig, würde ich für meine gilde sogar aus meiner eigenen tasche bezahlen.</p><p>ABER was soll der mist mit 10p pro woche, wer soll sich sowas leisten können?</p><p>nicht jede gilde raidet und auch große gilden, die wert auf andere sachen legen, wie crafting, rollenspiel, ma hier und da ne instanz und die im reallife arbeiten gehen müssen, damit sie ihren account und euch(soe) bezahlen können, werden hier in den ... getreten.</p><p>warum nicht mal etwas einfallsreicher, wie crafterquests, die man machen muss um rezepte zu bekommen, die man benötigt um zb eine porterglocke herstellen zu können, z.b. der rüstungsschmied kann die glocke machen, holzarbeiter den schaft dazu und weise mach den zauber zum "portziel" der glocke und man benötigt halt diese crafter in der gilde. aber nein stumpfes zahlen zahlen zahlen.</p><p>unsere gilde hat schlappe 1,5 jahre gebraucht, damit wir grad mal 200p in der bank haben, also bitte lasst diese laufenden kosten weg, denn im rl kauf ich mir auch kein eigenheim, um dann weiterhin miete zu zahlen.</p><p>meine 5c</p>
Niltsiar
08-19-2008, 05:25 AM
[ironie on]WIr sind eine Mini Gilde, die zusammen nicht so viel online ist, wie ein einzelner Spieler aus einer großen Raid Gilde, aber wir wollen trotzdem die gleiche Gildenhalle haben, wie die großen Gilden.[ironie off]Wenn ich diese Argumentation lese, dann kann ich nur immer den Kopf schütteln.Meine Gilde wird sich ganz sicher keine große Gildenhalle leisten können und vermutlich auch keine mittlere. Dann nehmen wir uns eben eine kleine Gildenhalle, wo ist das Problem? Wir haben bisher in EQ2 auch ohne die Gildenhallen genug Spass gehabt und brauchen daher auch zukünftig keine große Gildenhalle, um auch weiterhin Spass zu haben.Oder auf mich selbst bezogen: ich bin ein Spieler, der praktisch nie raidet. Daher werde ich mit ziemlicher Sicherheit nie eine der mystischen Epic Waffen in Händen halten. Na und, jammer ich deswegen? Nö, mir macht EQ2 auch so Spass. Ich finde es im Gegenteil schön, dass es für mich in dem Spiel Ziele geben wird, von denen ich träumen kann, die ich aber vermutlich nie erreichen werde.Auch wenn ich weiss, dass der kommende Satz ziemlich sicher heftigen Widerspruch auslösen wird, so werde ich ihn trotzdem schreiben: für mich ist diese Debatte eine reine Neid-Debatte. Seht die Angelegenheit dochmal aus dem anderen Winkel: wieso sollen sich die Raider den Allerwertesten ausreissen, wenn sie doch nur das erreichen können, was die casual Spieler auch ohne viel Aufwand erreichen können? Wer mehr Arbeit/Zeit investiert, soll auch mehr erreichen können und soll dies auch durchaus zeigen können.Also ich finde die generelle Aufteilung der Gildenhallen in verschiedene Größen schon durchaus in Ordnung. Allerdings würde ich mir einige kleinere Änderungen wünschen:1. Ich würde unterhalb der derzeitigen Tier 1 Halle noch eine Halle für Gilden ab Level 10 einfügen.2. Ich würde für alle Gildenhallen das Territorium der großen Halle nehmen. Tier 1 Hallen haben dort halt nur ne kleine Bretterbude stehen, während die größte Halle dann das Schloß ist.3. (Für mich der wichtigste Punkt) Geld sammeln und schon hat man die Halle. Sorry aber das finde ich extrem arm. So kann man vielleicht das Grundstück kaufen (obwohl selbst da Gildenquesten denkbar wären, um die Erlaubnis zu bekommen), aber ansonsten hätte ich da lieber wesentlich mehr "Arbeit" der Gildenmitglieder. Für jeden besonderen Raum (Bank, Handwerkskeller usw) müßte eine extra Quest erfüllt werden, damit so ein Raum überhaupt erst ermöglicht wird. Zusätzlich müßte dann Material und Status gesammelt werden. Auf diese Weise würde man die Gildenmitglieder wesentlich mehr in den Erwerb der Gildenhalle "einbauen".
Mijrk
08-19-2008, 05:30 AM
<cite>Ornos wrote:</cite><blockquote><p>ABER was soll der mist mit 10p pro woche, wer soll sich sowas leisten können?</p><p>nicht jede gilde raidet und auch große gilden, die wert auf andere sachen legen, wie crafting, rollenspiel, ma hier und da ne instanz und die im reallife arbeiten gehen müssen, damit sie ihren account und euch(soe) bezahlen können, werden hier in den ... getreten</p></blockquote><p>Also gerade grosse Gilden können sich da wohl kaum beklagen. Was ist eine grosse Gilde? Ist 40 Mitglieder schon gross? Bei 40 Leuten sind 10p grade mal 25g pro Person. Wenn das noch zuviel ist, gibt's ja auch die kleineren Hallen für weniger...</p><p>Und im RL kannst du auch nicht ein Haus kaufen und dann meinen, dass der Unterhalt desselben nichts kostet <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Ornos
08-19-2008, 08:20 AM
<p>@mijrk</p><p>an deiner antwort sieht man, das du keine große gilde leitest, denn weißte was das für ein organisatorischer aufwand ist von 40 leuten geld einzutreiben und jedem einzelnen hinterher zu rennen und das vielelicht noch jede woche, dann bezahlt man das lieber gleich selber.</p><p>ich sehe das so wie viele andere vorposter hier, um so mehr man will, um so mehr muss man dafür ausgeben, aber man will sich auf das erreichte auch freuen dürfen und damit abschließen und nicht weiterhin zusehen, um ja die miete noch zusammen zu bekommen für die nächste woche. deshalb finde ich die laufenden kosten echt übertreiben hoch und fehl am platze.</p><p>ich hab mich echt auf die gildenhäuser gefreut und unsere gilde hat hart am level gearbeitet auch grad wegen den gildenhäusern, wir stehen nach 1,5 jahren kurz vor level 60 und dann so eine enttäuschung.</p><p>ich hoffe mein post wird von einem soe mitarbeiter gelesen und in betracht gezogen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>mfg</p><p>ornos</p>
Niltsiar
08-19-2008, 08:38 AM
<cite>Ornos wrote:</cite><blockquote><p>... denn weißte was das für ein organisatorischer aufwand ist von 40 leuten geld einzutreiben und jedem einzelnen hinterher zu rennen und das vielelicht noch jede woche,...</p></blockquote>Wenn man das richtig organisiert, dann ist das nicht viel Arbeit. Und wieso soll der Gildenleiter den Leuten hinterher rennen. Wer nicht zahlt wird ermahnt und darf bei den Raids nicht mehr mit looten und wer dann immer noch nicht zahlt der fliegt. Ganz einfach. Nein nicht in meiner Gilde, wir sind keine Raidgilde. Aber in einer Raidgilde würde ich es als Gildenleiter so machen.Eine Gildenhalle zu besitzen ist ein Privileg und kein Recht. Dieses Privileg muss man sich ständig neu erarbeiten. Ich sehe die Gildenhallen als eine Art Statusitem für die Gilde an. Entweder sind die Gildenmitglieder bereit, für dieses "Statusitem" zusammen zu arbeiten oder sie können es sich nicht leisten.Was mich nur wundert ist, wieso alle Leute in ihren Beispielen, wie teuer so eine Gildenhalle sei, immer nur die Tier 3 Halle erwähnen. Es gibt auch Tier 1 Hallen und die kosten pro Woche nur 1 Platin Unterhalt. Muss es denn immer gleich die Luxus Variante sein? Klar wäre es schön, aber wenns nicht geht, dann eben nicht. Wenn die Gildenmitglieder keine 1ß Platin pro Woche zusammen bekommen (wollen), was ich durchaus verstehen kann, dann greift man eben zur 5 oder zur 1 Platin Variante. Und wenn die Gildenmitglieder 1 Platin pro Woche nicht zusammen bekommen, sorry aber dann haben sie keine Gildenhalle nötig.Übrigens können Crafter durchaus was für die Gildenhalle tun. Sie können durch Arbeitsaufträge Geld und Status bekommen und diesen dann am UI für den Unterhalt der Gildenhalle einzahlen - zumindest habe ich es so verstanden.
Fennek
08-19-2008, 08:45 AM
@brax: du hast vollkommen Recht, sehe ich genauso.Einzig das Bezahlsystem ist etwas verbesserungswürdig. Es kann nicht angehen, dass die Gildenleader das Zeug "eintreiben" müssen. Wie wäre es mit:* ein bestimmter einstellbarer Prozentsatz der eingenommen Kohle (Mob, Broker, Handel) geht an die Gilde* der persönliche Status kann man genauso prozental abtreten, weil wir haben ja jetzt dann zwei Gildenstatuskonten... eins für den Level und eins für die Halle oder?So kenne ich das aus anderen Spielen...
Mijrk
08-19-2008, 09:03 AM
<cite>Ornos wrote:</cite><blockquote><p>@mijrk</p><p>an deiner antwort sieht man, das du keine große gilde leitest, denn weißte was das für ein organisatorischer aufwand ist von 40 leuten geld einzutreiben und jedem einzelnen hinterher zu rennen und das vielelicht noch jede woche, dann bezahlt man das lieber gleich selber.</p></blockquote><p>Naja, wenn du das lieber selber bezahlst, dann ist das wohl deine Entscheidung. Aber dann musst du dich nicht darüber aufregen, dass der Betrag (der eigentlich durch 40 geteilt werden könnte) für dich allein zu hoch ist...</p><p>Natürlich ist es aufwändig, dem Geld hinterherzurennen (und glaub mir, ich kenne das zur Genüge). Aber was spricht denn dagegen, bei zu niedriger Zahlungsmoral einfach die Gildenhalle mal ein paar Tage zu zu lassen? Wenn die Leute dann vor verschlossener Tür stehen, merken sie ja vielleicht, was ihnen da alles entgeht. Und wenn dann immer noch niemand bezahlt, dann ist die Halle offensichtlich das Geld schlicht nicht wert...</p><p><cite>Fennek wrote:</cite></p><blockquote>@brax: du hast vollkommen Recht, sehe ich genauso.Einzig das Bezahlsystem ist etwas verbesserungswürdig. Es kann nicht angehen, dass die Gildenleader das Zeug "eintreiben" müssen. Wie wäre es mit:* ein bestimmter einstellbarer Prozentsatz der eingenommen Kohle (Mob, Broker, Handel) geht an die Gilde* der persönliche Status kann man genauso prozental abtreten, weil wir haben ja jetzt dann zwei Gildenstatuskonten... eins für den Level und eins für die Halle oder?So kenne ich das aus anderen Spielen... </blockquote><p>Au ja, wie toll. Da hab ich endlich mal Glück und loote einen wertvollen Master, und dann soll ich einen Prozentsatz davon an die Gilde abdrücken? Da würde ich mir sofort einen Twink ausserhalb der Gilde erstellen, der für mich die teuren Sachen im Broker verhökert...</p><p>Ich bin gerne bereit, meinen Teil an die Kosten zu leisten. Gerne auch mehr als der Durchschnitt. Aber ganz bestimmt nicht als Prozentsatz meiner Einnahmen.</p><p>Ausserdem muss ja gar nicht der Gildenleader eintreiben gehen, sondern jeder Spieler kann selber an der Hallentüre einzahlen. Wenn die Spieler das nicht hinkriegen, dann soll sich der Leader halt entsprechende Sanktionen einfallen lassen. Da gibt es dann halt aufwändigere und weniger aufwändige Lösungen.</p>
Fennek
08-19-2008, 09:20 AM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote><cite></cite><p>Au ja, wie toll. Da hab ich endlich mal Glück und loote einen wertvollen Master, und dann soll ich einen Prozentsatz davon an die Gilde abdrücken? Da würde ich mir sofort einen Twink ausserhalb der Gilde erstellen, der für mich die teuren Sachen im Broker verhökert...</p><p>Ich bin gerne bereit, meinen Teil an die Kosten zu leisten. Gerne auch mehr als der Durchschnitt. Aber ganz bestimmt nicht als Prozentsatz meiner Einnahmen.</p><p>Ausserdem muss ja gar nicht der Gildenleader eintreiben gehen, sondern jeder Spieler kann selber an der Hallentüre einzahlen. Wenn die Spieler das nicht hinkriegen, dann soll sich der Leader halt entsprechende Sanktionen einfallen lassen. Da gibt es dann halt aufwändigere und weniger aufwändige Lösungen.</p></blockquote>ähh... ahja... ok, du nennst ja gleich das Mittel sowas zu umgehen. *lol*Prozentuale Beteiligung ist das gerechteste was es gibt. Die kleinen geben weniger wie die großen... klingt logisch oder? <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Aber du scheinst lieber die Kohle in die eigene Tasche zu stecken... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Nee... du brauchst keine Gildenhalle <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Ornos
08-19-2008, 09:29 AM
<p>ich finde soe machts es sich hier einfach zu leicht.</p><p>warum langweiliges statuspunkte und geld farmen, damit die gildenhalle lebt?</p><p>dann vielleicht noch bescheuerte regeln einführen und mit kicks drohen, damit auch jeder zahlt?</p><p>wow, sehr gelungen, da kommt gildenharmonie auf!</p><p>für mich heißt gildenhalle mehr zusammenspiel in der gilde, sich treffen und nicht nur im chat sehen.</p><p>warum nicht einfach mal aufwendige questreihen, um die gildenhalle aufzubauen?</p><p>vielleicht sowas wie die claymore reihe für das gildenhaus und es wird mehr und mehr freigeschaltet und somit das zusammenspiel fördern.</p><p>ich möchte nicht stumpfes einfallsloses zahlen, sondern aktiv am aufbau mitwirken und beim wachsen zusehen.</p><p>wenn es ein gutes mietsystem gibt, so das vielleicht jeder beim betreten der gildenhalle einen angemessenen teil als miete zahlen muss, dann ist das ok, mal schaun was kommt.</p>
Niltsiar
08-19-2008, 10:00 AM
<cite>Ornos wrote:</cite><blockquote><p>ich finde soe machts es sich hier einfach zu leicht.</p><p><<< Ich hab mal den Rest Deines Postings ausgeschnitten, kann man ja oben nachlesen >>></p></blockquote>Lies Dir mein Posting weiter oben durch und Du wirst sehen, dass wir in dieser Beziehung durchaus einer Meinung sind. Aber ich darf mal ein Posting eines Teilnehmens am Treffen in Las Vegas==================Oh yeah - I forgot to mention other things... not many people notcied that some of the amenities are actually NPC Guards. When asked about that, the DevMemebr I asked stated that they will be there to defend you when/should your guild hall get attacked. Interesting, no? Seeing as how these guild halls can be locked so that only guild members can enter. So ask yourself - whats going to be attacking your hall? Why would they put so many rooms on this massive instance? What's going to attack you and your hall? Wanna bet there will be some special events planned for your halls? Want to bet there will be great opportunities for having that recall to Hall button?==================Kurzform: es gibt Wachen für die Gildenhallen. Ein Spieler fragte, welche Bedeutung diese Wachen hätten und ein Dev antwortete, sie würden die Gildenhalle verteidigen. Wenn man jetzt bedenkt, dass man andere Spieler komplett aus der Gildenhalle ausschließen kann, dann kann man durchaus mal darüber spekulieren, wogegen man die Gildenhalle verteidigen muss.Dies ist erst der erste Schritt. Ich finde ihn - wie Du gerade schon geschrieben hast - nicht unbedingt optimal gelöst, aber lassen wir uns mal überraschen, was die Devs (oder in diesem Zusammenhang auch die Guides <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) da noch geplant haben.
theriatis
08-19-2008, 10:22 AM
<p><cite>Brax@Valor wrote:</cite></p><p>==================Oh yeah - I forgot to mention other things... not many people notcied that some of the amenities are actually NPC Guards. When asked about that, the DevMemebr I asked stated that they will be there to defend you when/should your guild hall get attacked. Interesting, no? Seeing as how these guild halls can be locked so that only guild members can enter. So ask yourself - whats going to be attacking your hall? Why would they put so many rooms on this massive instance? What's going to attack you and your hall? Wanna bet there will be some special events planned for your halls? Want to bet there will be great opportunities for having that recall to Hall button?==================</p><p>-----------------------------------------------------------</p><p>Ohhhhhhh...... *sabber* Haaaaaaaaaaaaaaben will..............</p><p>Hm, aber richtig Interessant wird das erst wenn die Halle innerhalb der Stadt ist... hab mich schon immer mal gefragt, wann denn mal die Städte angegriffen werden - oder die Schatten beamen sich direkt in die Hallen rein <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Gruss, theriatis.</p>
Mijrk
08-19-2008, 10:50 AM
<cite>Fennek wrote:</cite><blockquote><cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote><cite></cite><p>Au ja, wie toll. Da hab ich endlich mal Glück und loote einen wertvollen Master, und dann soll ich einen Prozentsatz davon an die Gilde abdrücken? Da würde ich mir sofort einen Twink ausserhalb der Gilde erstellen, der für mich die teuren Sachen im Broker verhökert...</p><p>Ich bin gerne bereit, meinen Teil an die Kosten zu leisten. Gerne auch mehr als der Durchschnitt. Aber ganz bestimmt nicht als Prozentsatz meiner Einnahmen.</p><p>Ausserdem muss ja gar nicht der Gildenleader eintreiben gehen, sondern jeder Spieler kann selber an der Hallentüre einzahlen. Wenn die Spieler das nicht hinkriegen, dann soll sich der Leader halt entsprechende Sanktionen einfallen lassen. Da gibt es dann halt aufwändigere und weniger aufwändige Lösungen.</p></blockquote>ähh... ahja... ok, du nennst ja gleich das Mittel sowas zu umgehen. *lol*Prozentuale Beteiligung ist das gerechteste was es gibt. Die kleinen geben weniger wie die großen... klingt logisch oder? <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Aber du scheinst lieber die Kohle in die eigene Tasche zu stecken... <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Nee... du brauchst keine Gildenhalle <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></blockquote><p>Jaja, gerecht <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Wenn du im Lotto gewinnst und nen grossen Batzen an den Staat abdrücken darfst ist das auch gerecht, nicht wahr? Der Kommunismus ist auch gerecht, nur blöd, dass er nirgends funktioniert.</p><p>Wenn du meinen Beitrag aufmerksam gelesen hättest, so hättest du meine Bemerkung gesehen, dass ich durchaus bereit bin, meinen Beitrag zu leisten. Aber ich sehe nicht ein, wieso das prozentual von meinem Einkommen abgehen soll... Natürlich kann ein Vielspieler mehr beitragen als einer, der nur einmal pro Woche spielt. Es sollte aber nach <i>meinem</i> Gerechtigkeitsempfinden jeder selber entscheiden können, wieviel mehr er geben möchte.</p><p>In einem Punkt hast du aber recht. Ich <b>brauche</b> keine Gildenhalle. Wieso auch? Bisher ging's auch ohne. Trotzdem werde ich mich dafür einsetzen, dass meine Gilde eine Halle (vorerst wohl die Kleinste) haben wird. Warum? Weil ich es <b>will</b>.</p>
Fussel
08-19-2008, 02:46 PM
Die Gildenhallen sind was für große Gilden bzw. Raidgilden ... ich als "einzelner" Housingfan der alleine oder in einer kleinen oder mittelgroßen Gilde umherturne, für mich sind die Gildenhallen grad zum "in die Haare schmieren".Diese Gildenhallen-Aktion zeigt wieder deutlich wohin Sony geht mit der EQ2 Entwcklung: Uns sind die"kleinen" Spieler / Gilden absolut egal, es gibt nur was für Raidgilden bzw. große Gilden. Und wieder macht Sony ein MMORPG kaputt, wie schon erfolgreich bei SWG erreicht ...... <img src="/eq2/images/smilies/e78feac27fa924c4d0ad6cf5819f3554.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />.
theriatis
08-19-2008, 03:16 PM
<p>Oooohhh.... ja.... stimmt.... die böööööösen Raidgilden.... stimmt, ich vergass...</p><p>Ich bin sicher, jeder Raidgilde wurde der Eintritt nach Veeshans Peek frei zur Verfügung gestellt, damit sie Items farmen können...</p><p>Nein, die mussten sicher nicht dafür arbeiten, ganz sicher...</p><p>Die sind auch nicht 100 mal an verbuggten Mobs gestorben und haben 1000e Platin alleine in Repkosten gesteckt...</p><p>nene, die haben die Eintrittskarte nach VP umsonst bekommen UND 100 Platin obendrauf, so, für den Spielspass...</p><p>Alles was die machen mussten war 24 Leute finden und schwupps ! waren sie drin UND bekamen ihre Mythicals obendrauf...</p><p>Wer muss den heute noch wirklich für irgendwas arbeiten....</p><p>Und übrigens hasse ich diesen Doofen Zeilenumbruch, der jedes mal eine Zeile frei laesst wenn ich Enter drücke und da ist dann noch dieser Sack Reis da...</p><p>Ne echt....</p><p>mir als Solospieler, Gruppenspieler, Raider, Crafter, Transmuter, Harvester und absolutem Questjunkie geht das Raidgildengebashe auf den Sack. Als müsse man bloss in einer Raidforce/gilde/whatever sein um alles in den Hintern gesteckt zu bekommen... iss ja fast so schlimm wie im Amiforum...</p><p>Gruss, theriatis.</p>
Stoff
08-19-2008, 04:38 PM
Hi <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> Dieses ganze Gequatsche um die Gildenhallen für die kleinen und kleinsten Gilden zeigt doch wirklich wieder einmal das Neidverhalten hier in EverQuest II. Aus welchem Grund sollten sich kleine und kleinste Gilden ein Prestigeobjekt leisten können? Eine Gildenhalle stellt einen Wert der Eroberung dar und sollte auch dementsprechend "erobert" bzw. finanziert werden.Ich selbst bin Gildenlos und mit meiner größeren Wohnung absolut zufrieden. Aber ich gönne jeder Spielergemeinschaft, die es schafft dementsprechend Platin zu sammeln, eine schöne "Gildeninsel" zu besitzen. Wenn ich diese dann hin und wieder einmal besuchen darf und mir vor Staunen die Augen aus dem Kopf fallen, dann reicht mir das als Befriedigung.Ich verstehe hier auch absolut nicht die Beiträge der Mitglieder der "kleineren Gilden". Jede Gilde kann sich soweit hoch arbeiten, um die absoluten Ziele zu erreichen. Sei es nun ein bestimmter Quest-Mob, ein bestimmtes örtliches Ziel oder die Gildenhäuser. Und wenn eine Gilde dies nicht schaffen kann, dann ist sie halt noch nicht so weit, um ein dementsprechendes Objekt zu besitzen. Seltsamerweise verlangt auch keine kleine Gilde die Raid-Mobs für entsprechende Raids an "kleine Gilden" anzupassen - nur bei den Gildenhäusern kommt dies wieder zur Sprache.Ich begrüße absolut dieses Gildenhaussystem, selbst wenn ich wahrscheinlich nie in den Genuß kommen werde, eine Gildeninsel zu besitzen. EverQuest II beruht halt auf ein Leistungsprinzip - wie viele andere MMORPGs auch - und das ist auch gut so! Wer viel in das Spiel investiert (an Arbeit / Spielzeit), der soll auch dementsprechend belohnt werden.Lieben Gruß, Stoffel
Mijrk
08-19-2008, 04:57 PM
<cite>theriatis wrote:</cite><blockquote><p>Und übrigens hasse ich diesen Doofen Zeilenumbruch, der jedes mal eine Zeile frei laesst wenn ich Enter drücke und da ist dann noch dieser Sack Reis da...</p></blockquote><p>Du hast den Schmetterling noch vergessen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Aber gegen den Zeilenumbruch ist ein Kraut gewachsen, das da heisst: "Shift + Enter".</p><p>Und wieder mal was konstruktives: </p><p>Die Ziele der Gildenhallen:</p><ul><li>Ein Hauptquartier für Gilden bilden, in welchem die Spieler zu Beginn einloggen und am Schluss wieder ausloggen wollen</li><li>Der Gilde ermöglichen, auf etwas stolz zu sein</li><li>Das normale Housing beibehalten</li><li>Die Gildenhallen sollen intuitiv benutzbar sein und benutzen deshalb das bekannte System der Spielerhäuser</li><li>Entwicklung und Vollendung. Der Spass liegt im Hinarbeiten auf das Ziel, nicht im Aufrechterhalten desselben.</li></ul><p>sehr frei "übersetzt" von dieser <a href="http://www.feldoncentral.com/rg/photos/main.php?g2_itemId=6476" rel="nofollow" target="_blank">Quelle</a>.</p>
theriatis
08-19-2008, 05:22 PM
<p>Moin...</p><p>TestTestTestTest</p><p>omg.... Mijrk, du bist mein Held ! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Sagte ich schon das ich Gildenhallen mag ? Und das System der Zusammenarbeit der Gilde an der Gildenhalle auch <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Grüsse, theriatis.</p>
Cyberlink
08-19-2008, 05:34 PM
Das Feedback hat jedenfalls schon etwas gebracht, hier die neuen Preise:Tier 1Purchase: 50p (Vorher 100p)Upkeep: 50g, 50k status (Vorher 1p, 100k status)<p>Tier 2Purchase: 250p (Vorher 500p)Upkeep: 2.5p, 100k status (Vorher 5p, 150k status)</p><p>Tier 3Purchase: 1,000pUpkeep: 10p, 200k status</p><p>Dann gibt es noch folgende Änderungen:</p><ul><li>Tier 1 Hallen werden neu gemacht und bekommen die Texturen der echten Gildenhallen.</li><li>Tier 2 Hallen bekommen ein Atrium spendiert und werden leicht vergrössert.</li><li>Der Preis für den Ruf der Gildenhalle wurde von 10p, 2Mio Status auf 1p, 250k Status gesenkt.</li><li>Ruf der Gildenhalle nun alle 15min verwendbar. (Zuvor 1h)</li><li>Gildenhallen können von der Wohnung aus betreten werden. (Damit beide Seiten schnell in die Gildenhalle gelangen) Man wird dazu ein Portalitem kaufen können.</li><li>Tradeskill Tische wurden aus den Amenities entfernt, sprich man kann die ganz normalen Craftertische, welche beim Stadthändler gekauft werden können in der Gildenhalle platzieren.</li></ul>Wie man sehen kann, konstruktives Feedback bringt auch etwas. Man muss die Diskussion nicht immer in eine Raid - NichtRaid Diskussion ausarten lassen <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><p>[<a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=427247" rel="nofollow" target="_blank">Quelle</a>]</p>
Niltsiar
08-20-2008, 03:29 AM
<cite>Cyberlink wrote:</cite><blockquote>Das Feedback hat jedenfalls schon etwas gebracht, hier die neuen Preise:</blockquote>Quelle zack zack <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Oder etwas höflicher: könntest Du dazu bitte auch eine Quellenangabe bringen? <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Edit:Achja, hab noch was vergessen.Wenn es einige Leute gibt, die freiwillig auf bestimmte Teile des Spiels verzichten, dann dürfen sich diese Leute halt nicht beschweren, wenn sie nicht alle möglichen Ziele erreichen können.Ich selbst verzichte auf Raids und bin daher auch in keiner Raidgilde. Ich werde daher vermutlich nie die mystische Version einer Epic Waffe in Händen halten und meine Gilde wird sich auch keine große Gildenhalle leisten können. Möchte ich gerne eine große Gildenhalle haben oder die mystische Version meiner Epic Waffe, dann muss ich halt an Raids teilnehmen und in eine große Raidgilde gehen. Beides steht mir frei, die Einschränkung ist meine eigene freiwillige Entscheidung, zu der mich niemand gezwungen hat, sondern die ich ganz alleine aufgrund meiner eigenen Überlegungen getroffen hab. Jetzt muss ich entweder mit den Konsequenzen leben, oder aber, wenn sich die Bedingungen oder mein Geschmack geändert haben, halt auch meine Entscheidung überdenken und gegebenenfalls revidieren.
Cyberlink
08-20-2008, 03:34 AM
Oh, sorry das habe ich vergessen.=> <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=427247" rel="nofollow" target="_blank">Quelle</a>
Ornos
08-20-2008, 04:52 AM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite> <blockquote><p>Die Ziele der Gildenhallen:</p><ul><li>Entwicklung und Vollendung. Der Spass liegt im Hinarbeiten auf das Ziel, nicht im Aufrechterhalten desselben.</li></ul><p>sehr frei "übersetzt" von dieser <a rel="nofollow" href="http://www.feldoncentral.com/rg/photos/main.php?g2_itemId=6476" target="_blank">Quelle</a>.</p></blockquote><p>das ist genau das auf was ich plediere, aber ich verstehe es nicht ganz, dass würde ja bedeuten, dass man nicht so hohe mieten zahlen muss.die wiedersprechen sich ja selber -.-wobei 2,5p pro woche für die level 50 gildenhalle angemessen sind, aber 10p für levl 70 sind immer noch zu viel meines erachtens</p>
Calain80
08-20-2008, 05:26 AM
zu den 10P: In RE2 gibt es einen "Named", das 6-10P in der Tasche hat. Der ist zwar nicht immer da, aber selbst ohne den reicht es schon, wenn eine Gildengruppe 1x durch 2-3 Instanzen läuft um selbst die Upkeep (Platin + Status) für T3 zu stemmen.
Mijrk
08-20-2008, 05:53 AM
<p>Mittlerweile wird ja auch die T1 Gildenhalle etwas eigenes sein und nicht eine Kopie der 5 Zimmer Wohnung. (Steht auch in der Quelle von Cyberlink). Und die T2 Hallen erhalten zusätzlich ein Atrium, werden also auch noch ein wenig grösser. Man kann sich also problemlos mit den kleineren Hallen zufrieden geben und muss nicht gleich die grösste Superluxusvariante anstreben.</p><p>Und von wegen 10p zu viel: Als ich bei Release die Kosten für eine 5 Zimmer Wohnung anschaute, dachte ich, SOE sei verrückt. Knapp 5p, um die Wohnung zu kaufen, und dann noch 20g pro Woche als Miete? Meine Güte. Als ich so nach einem Jahr langsam gegen die 50 (damals noch max Level) strebte, hatte ich grad so eben die magische 1p Grenze überschritten. Eine 5 Zimmer Wohnung war nach wie vor ausser Reichweite.</p><p>Und heute? 3 Jahre und 3 Expansionen später bin ich Besitzer einer solchen Wohnung und bin der Meinung, dass diese für heutige Verhältnisse eher zu billig ist (bzw. es fehlt eine noch grössere und noch luxuriösere Wohnung). Und genau das wird auch mit den Gildenhallen passieren. </p><p>Die T3 Halle ist für heutige Verhältnisse enorm teuer. Und das ist auch so geplant. Es wäre ja doof, wenn gleich zu Beginn alle die grösste Halle kaufen könnten, denn dann bräuchte es die kleineren gar nicht erst. Aber in 1 - 2 Jahren wird dieser Betrag, und insbesondere 10p Miete, bei vielen nur noch ein Schulterzucken auslösen.</p>
Fennek
08-20-2008, 10:16 AM
Mit den jüngsten Änderungen dürften ja die meisten "Bedenken" beseitigt sein, oder?Oder wird jetzt weiter:"EQ2 ist tot!""ihr macht das Spiel kaputt... das kann SOE ja..."gerufen?Freut euch doch auf das was kommen wird und hört mit solchen Sprüchen auf. Wer SOE nicht Geld geben will, der soll es lassen.Und die Straßen werden wie ausgestorben sein, weil alles nurnoch zwischen Bude und Gildenhalle stattfindet... aber wie es schon beschrieben wurde, es können sich eh nur 5 % der Leute sowas leisten <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Also sieht man sich ja auf der Straße, oder? <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />Die superreichen Raider mit ihren schillernden Rüstungen sind dann vom Stadtbild getilgt... HURRA... nieder mit den Posern... oder? <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wer hier Ironie findet, darf sie ernst nehmen... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Viel Vorfreude noch aufs Addon wünsch ich euch.
Aventurin
08-21-2008, 01:28 AM
Moin.Die, aus meiner Sicht, wichtigste Funktion einer Gildehalle wird darin bestehen, daß Raidgilden /-forces endlich einen Platz bekommen um sich vor den anstehenden Raids zu treffen und so die Performance in Nek / VL / Sinking Sands / woauchimmer nicht für über eine Stunde in den Keller stürzt. Da freue ich mich schon drauf. Vorallem weil ich nicht raide.
Niltsiar
08-21-2008, 02:20 AM
Was kostet denn nun meine Gildenhalle incl. Zusatzfeatures an Anschaffung bzw. pro Woche?Diese Frage kann man sich jetzt relativ leicht beantworten:<a href="http://files.clockworkgamingcollective.com/guildhall_cost_calculator.php" target="_blank" rel="nofollow">http://files.clockworkgamingcollect..._calculator.php</a>Den Link hat ein Bekannter in meinem Forum gepostet, ich find ihn extrem praktisch.
Jarrith
08-25-2008, 10:03 AM
Hallo zusammen, nun möchte ich aber auch mal meienn Senf zum Thema Gildenhallen dazu geben. Als ich das erste mal davon hörte, habe ich mich sehr gefreut. Endlich wieder was "neues" im Spiel worauf die Gilde zusammen hinarbeiten kann.Die ersten Ankündigungen waren für mich auch sehr vielversprechend... Gildenhallen in verschiedenen Größen von Level 10 angefangen.Klang in meinen Ohren als eine gute Sache.Nur jetzt wo die Veröffentlichung der Hallen näher rückt und es aufeinmal heißt: Gildenhallen ab Level 30, diese sollen dann einer 5 Zimmerwohnung ähneln und dann auch noch total überteuert sein.Da frag ich mich dann langsam wirklich, ob die Leute, die für die Entwicklung dieses Projektes das Spiel selber schonmal gespielt haben.Ich meine, das macht doch echt keinen Spaß und irgendwie sehe ich da keinen Sinn darin. Und das beweist für mich, dass man sich bei der Planung nicht viel Gdanken machen wollte. Bei dem Gildenhallen Meeting lief das wohl ungefähr so ab: "Hm, die Leute wollen Gildenhallen...was tun? Hat jemand eine Idee?" "Hey, wir könnten ja einfach die großen Wohnungen noch teurer verkaufen und sie einfach Gildenhallen nennen!" "Ja, tolle Idee, aber was machen wir mit den großen Gilden, die etwas mehr Platz brauchen?" "Hm, da müssen wir wohl ein neues Haus entwerfen, was einer Gildenhalle ähnlich sieht und dafür nehmen wir noch mehr Platin!""Sehr gut, damit wäre das ja vom Tisch..."Warum wollen die uns etwas altes für etwas neues verkaufen und dann auch noch (weils ja neu ist) zu einem viel zu hohem Preis?Man kann doch so viel daraus machen. Die Gilden könnten zB selber Rohstoffe sammeln, die zum Bau benötigt werden, oder gar sich selber am bau beteilligen. Wozu gibt es denn Schreiner, Schmiede und den ganzen anderen "Crafting-Kram" ?Das Spiel heißt doch Everquest, warum nicht auch ein (Ever)Quest zum bau/erwerb der Gildenhalle?Weil dann könnte wirklich fast jede Gilde zumindest den Versuch starten, sich die Gildenhalle zu erarbeiten. Gut jetzt werden wohl einige denken, um an den Kaufpreis zu kommen muß man ja auch Platin sammeln und dafür arbeiten. Das ist wohl richtig, aber gehts nicht vielleicht noch ein bisschen einfallsloser? Also mir sind die Gildenhallen mittlerweile sowas von egal, schön für die Leute, die es sich leisten können. Haben die sich dann ja auch verdient. Nur wenn SOE da sich nicht noch etwas kreativeres ausdenkt, schau ich mir die Gildenhallen halt nur vom Steg aus an.
Sticki
08-25-2008, 11:02 AM
<p>hmm... hört sich so an als ob da einer wohl nicht mehr so ganz auf dem Stand der aktuellen Dinge ist.</p>
Jarrith
08-25-2008, 07:04 PM
Hatte leider keine Zeit den ganzen Thread zu lesen... aber das ist ja immerhin schon ein Schritt in die richtige Richtung!
Niltsiar
08-26-2008, 03:36 AM
<cite>Jarrith wrote:</cite><blockquote>Nur jetzt wo die Veröffentlichung der Hallen näher rückt und es aufeinmal heißt: Gildenhallen ab Level 30, diese sollen dann einer 5 Zimmerwohnung ähneln und dann auch noch total überteuert sein.</blockquote>Deine Kritik scheint sich auf drei Punkte eingrenzen zu lassen:<ol><li>erst ab Gildenlevel 30</li><li>ähnlich 5 Zimmer Wohnung</li><li>total überteuert</li></ol>Ich gehe mal auf die Punkte der Reihe nach ein:ad 1Ja den Punkt finde ich auch nicht so gut. Man hätte meiner Meinung nach rihug schon in kleinerem Gildenlevel beginnen können.ad 2Die entsprechende Kritik wurde von den Devs aufgegriffen und die kleinsten Gildenhallen haben jetzt auch ihr eigenes Aussehen.ad 3Die kleinste Gildenhalle kostet 50P Anschaffung und 50G+50k Status pro Woche. Du willst mir doch nicht erklären, dass diese Summen für eine Gilde ein Problem darstellen. Das schafft doch ein einzelner Level 80 Char ohne Probleme.Klar sind die kleinen Gildenhallen auch nur optisch anders gestaltete 5 Zimmer Wohnungen. Aber auf der anderen Seite kann man in diese Hallen die Besonderheiten stellen, was in normalen Wohnungen nicht möglich ist. Daher finde ich den, im Vergleich zu einer Wohnung, höheren Preis durchaus ok. Zumal wenn man bedenkt, dass an diesem Preis ja eine ganze Gilde arbeiten soll. Und wie schon oben geschrieben sollte sowas doch wohl ohne Probleme machbar sein.Hinzu kommt dann noch, dass dies der erste Anfang der Gildenhallen ist. Ich gehe davon aus, dass die Devs noch einige Ideen in Hinterhand haben, damit aber nicht rausrücken.
Ataie
08-26-2008, 12:41 PM
<cite>Brax@Valor wrote:</cite><blockquote><cite></cite>ad 3Die kleinste Gildenhalle kostet 50P Anschaffung und 50G+50k Status pro Woche. Du willst mir doch nicht erklären, dass diese Summen für eine Gilde ein Problem darstellen. Das schafft doch ein einzelner Level 80 Char ohne Probleme.</blockquote>Kleines Experiment. Friere Dein Bankkonto und Dein Makler mit dem was Du jetzt hast ein, spiele maximal 3 Stunden am Tag, und das nicht täglich, davon chattest Du eine Stunde, meide jedes Raid und erzähle mir dann wie lange Du brauchst 100 Platin zu verdienen.Sollte Dir jetzt ein "unmöglich" auf den Lippen liegen, dann überlege mal, ob Du es toll finden würdest zu einer gewissen Spielweise gezwungen zu werdenEs ist richtig, als Level 80 kann man Platin bis zum Umfallen scheffeln, wenn man sich dem Zwang beugt. Tut man es allerdings nicht, weil einem diese Spielweise nicht gefällt, wird man dafür auch noch bestraft. Nich jeder hat das Glück ein Meister-Buch zu looten welches für 200 Platin weg geht oder beim Sammeln nur über Rares zu stolpern. Mit dem neuen Addon kommt nicht grundlos eine neue Währung mit denen man die neue Items kaufen kann und nicht für Platin erhältlich sind!
Mijrk
08-26-2008, 12:57 PM
<cite>Ataie@Innovation wrote:</cite><blockquote>Kleines Experiment. Friere Dein Bankkonto und Dein Makler mit dem was Du jetzt hast ein, spiele maximal 3 Stunden am Tag, und das nicht täglich, davon chattest Du eine Stunde, meide jedes Raid und erzähle mir dann wie lange Du brauchst 100 Platin zu verdienen.Sollte Dir jetzt ein "unmöglich" auf den Lippen liegen, dann überlege mal, ob Du es toll finden würdest zu einer gewissen Spielweise gezwungen zu werden</blockquote><p>Da würde mir wohl eher ein "Ach was soll's, ich brauche eh keine Gildenhalle" über die Lippen kommen. Gildenhallen sind nun mal ein Privileg, kein Grundrecht. Genauso wie Fabled Rüstungen ein Privileg der Raider sind oder spezielle Rezepte ein Privileg der Faction-Quester.</p><p>Niemand wird für seine Spielweise bestraft, im Gegenteil; die Leute, die sich für etwas bestimmtes engagieren werden dafür belohnt.</p>
Edrahil
08-26-2008, 01:01 PM
Für einen einzelnen ist das vielleicht schwer, aber, hey, Gilden bestehen i.d.R nicht aus einer Einzelperson, sondern aus mehrern... und man muss doch nicht alles geschenkt kriegen. Dann muss man halt woanders Abstriche machen... für 6 Leute sind 50p nun doch nicht die Welt. Klar kommt man nicht mit 50p in der Tasche auf die Welt, aber wie erwähnt muss man dann halt wo anders einsparen. Nachdem sie die Preise nun eh schon gesenkt haben, find ich das ganz ok. Und ich finds nebenbei erwähnt auch super, dass auf Anregungen und Kritik eingegangen wird.Nur meine Meinung...
Calain80
09-04-2008, 04:40 AM
Die Preise sind nicht mehr aktuell: Guild Hall Pricing Well it’s official. The almost entirely negative feedback about the price of the T1 and T2 guild halls and other issues have driven SoE to respond and make some improvements. >> <a rel="nofollow" href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=427247" target="_blank">Guild Hall Pricing Update</a> <<<b> Level 30 Guild Hall (Tier 1)</b>Cities: Qeynos, Freeport, Neriak, Faydwer, GorowynPurchase: 50p <strike>100p</strike>Upkeep: 50g, 50k status<strike> 1p, 100k</strike>Description: <i>A 5 room guild hall (not based on the 5 bedroom house on Bayle Ct in Qeynos)</i> <b>Level 50 Guild Hall (Tier 2)</b>Cities: Qeynos, FreeportPurchase: 250p <strike>500p</strike>Upkeep: 2.5p, 100k status <strike>5p, 150k</strike>Description: <i>A 10 room guild hall which will have an atrium and other improvements not seen in the Fan Faire demo.</i> <b>Level 70 Guild Hall (Tier 3)</b>Purchase: 1,000pUpkeep: 10p, 200k statusCities: Antonica, CommonlandsDescription: <i>A 25 room guild castle as seen at Fan Faire</i> Quelle:<a rel="nofollow" href="http://fanfaire08.feldoncentral.com/?p=197" target="_blank">http://fanfaire08.feldoncentral.com/?p=197</a>
Aoste
09-08-2008, 11:30 AM
<p>Hallo, hier wird ja so einiges über die Gildenhallen diskutiert, doch hab ich keine klare Aussage gefunden wann man denn jetzt endlich eine Gildenhalle kaufen kann !?</p><p> Im Ereignisskalender steht folgendes : Gildenhallen-Ereignis & Wettbewerb.......Die Gilden haben jetzt eine Heimat und vieles mehr.</p><p>So und wann haben die Gilden jetzt eine Heimat <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> ?? Momentan kann man sich die Gildenhallen nur in Antonica oder Freeport nur vom Weiten ansehen. Aber eine Heimat die man sich nur ansehen kann und nicht kaufen oder drin wohnen find ich doch schon etwas merkwürdig <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>
Cyberlink
09-08-2008, 03:25 PM
Die Gildenhallen kommen mit GU49 Ende September ins Spiel.Aktuell kann man den Dockarbeitern beim Aufbau behilflich sein indem man Rohstoffe sammelt.
Eovania
09-09-2008, 06:22 PM
Dazu gibt es <a href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?id=1269§ion=News&locale=de_DE" rel="nofollow" target="_blank">hier</a> auch einen Artikel.
Eovania
09-16-2008, 09:42 PM
<p>Journalbücher zu den Bauvorgängen:</p><p><b><a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?month=072008&id=1204" target="_blank">Fizzle Ogglebooms Vorarbeiter-Tagebuch</a></b></p><p><b><a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?month=current&id=1279" target="_blank">Aus den Tagebüchern der Vorarbeiter Hezreal und Jasmin</a></b></p>
bertholdowig
09-17-2008, 08:47 AM
<p>moin leute</p><p>eine frage...kann sein das das hier schon beantwortet wurde..hab aber nicht alle post´s gelesen.</p><p>WENN ich eine bunt gemischte gilde habe , also mit chars aus freeport gorowyn neriak usw....kann dann JEDER die gildenhalle (egal welches tier die halle hat) betreten und sich dort bewegen ?...gerade im hinblick auf evtl. wachen in den hallen (was ich irgenwo gelesen habe ).</p><p>und die zweite sache...die angegegeben preise beziehen sich ja sicherlich auf ne standart austattung der gildenhalle (also ohne klimapaket, metalliclack und alufelgen...<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) kosten houseitems ..z.b. ne port glocke oder die oben erwähnte wáche extra ? bz. was ist eigentlich drinne in so einer halle ...nackte wände wie in einer wohnung ?</p><p>grüsse </p>
Niltsiar
09-17-2008, 09:02 AM
<cite></cite>1. Wo die Halle steht hängt vom Gildenleiter ab, der ja die Halle kaufen muss. Aber ja es kann selbstverständlich jedes Gildenmitglied in die Halle.2. Ja die Sachen kosten extra. <a href="http://files.clockworkgamingcollective.com/guildhall_cost_calculator.php" rel="nofollow" target="_blank">HIER</a> ist nen Link zu einer Homepage, wo man die Kosten berechnen kann.3. Jo die Halle besteht zunächst aus nackten Wänden. Zum Einrichten kann man natürlich normale Möbel nehmen. Nur gleich ein Hinweis vorweg: die Statusreduktion der Möbel zählt bei Gildenhallen NICHT.
bertholdowig
09-17-2008, 09:09 AM
danke brax <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
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