TREiBER666
08-01-2007, 12:20 PM
<b><u>Grüsse Norrath, </u></b>in diesem Post möchte ich mal ein paar wünsche & bitten bezüglich zukünftiger raids in Rise of Kunark äussern, sowie alle anderen forums-fanatiker herzlich einladen hier ihre Wünsche & Hoffnungen bezüglich dessen zu posten. Hier meine Wünsche/Vorstellungen/Verbesserungsvorschläge bezüglich Raids in Rise of Kunark: <b><u>1. Raidzonen: </u></b>-Es sollte möglichst viele Raidzonen geben, welche ein breites Sprektrum an Schwierigkeits-graden anbieten, um jeder Raidforce von klein & unerfahren bis gross & mächtig ein attraktives Angebot zu offerieren. -Bitte die grösseren Raidzonen nicht einfach mit ewig vielen Trash-Mobs, welche man aus dem weg räumen muss auffühlen und somit raids langatmig & langweilig erscheinen zu lassen, es sollte andere Wege geben. -Ein interessantes design der Zonen & Epic-Gegner anfertigen - auch raider wollen eye-candy. -Grosse Raidzonen, vielleicht sogar ALLE sollten persistant sein, so wie es jetzt in den Emerald Halls eingeführt wurde. -Muss es immer eine RIESEN ZONE sein ? Wie wäre es mal weider mit ein paar kleinen Raid-Instanzen (siehe t5). <b><u>2. Raidloot von Epics: </u></b>-Loot auf Raids sollte in einer befriedigenden Menge droppen. Keiner möchte Monatelang raiden ohne halbwegs passable aussicht auf ein Upgrade. Als Beispiel - das vor kurzem noch aktuelle Loot-System auf Raids war ein graus, da die epics ein random Fabled-Set-Teil droppten, was darin endet das z.b. 30 mal Dirge Unterarme droppt - nicht entertaining & laaangweilig. -Raidloot sollte mit der Schwierigkeit der zu besiegenden Epics skalieren. Je schwerer der Mob desto besser der loot. -Trash-Mobs die ub0r-Loot fallen lassen sind unnötig & meines erachtens albern. Dies führt nur zu langweiligen Farming geschichten. <b><u>3. Epische Waffen und loot aus (Raid-)Quest-Timelines:</u></b> -Die epischen Waffen sind eine tolle idee, wenn jedoch erst eine sehr grosse Quest-time-line zu absolvieren ist, welche dann z.b. in einem Raid endet, sollten diese epischen Waffen auch SEHR (!) gut sein. Nichts ist frustrierender als eine grosse Quest zu absolvieren und am Ende ein schlechteres Item zu erhalten als von einem "leicht zu legenden Epic" ! -Wenn diese Waffen Procs besitzen, sollten dies fuer die jeweilige Klasse SINNVOLLE procs sein und es sollte SICHERGESTELLT und somit VORAB GENAUSTENS geprüft werden, ob diese procs auch WIRKLICH funktionieren. -Sie sollten bitte gut & individuell aussehen - z.b. ein Tank mit einem kleinen etwas von Waffe in der Hand sieht doch irgendwie albern aus. Jeder sollte schon von weitem sehen "Hey WOOOHOOO was ist das denn für ein Mords-Ding, wahnsinn das will ich auch !" <b><u>4. Epic Encounters: </u></b>-Epische Encounter sollten herrausfordernd sein ! Wenn die encounter einfach nur dadurch schwer sind weil sie massive AEs schmeissen und debuffs raushauen, welche das Target wenn sie nicht ge-cured werden in 0.5 sekunden töten ist das nicht wirklich herrausfordernd oder entertainment. -Epics sollten nette Scripts haben, nicht einfach nur irgendwo rumstehen, AEs schmeissen und darauf warten bis sie tot-geprügelt wurden. Bringt bitte ein wenig mehr LEBEN in solch epische Schlachten. 24 Spieler (!!!) schauen auf einen (!!!) Mob und wollen was SEHEN. -Die Fähigkeiten welche man den Epischen Gegnern gibt, sollten gut ausgewählt und überprüft werden. Bitte KEINE z.b. de-level AEs die dann nur zu Server-Lags und Client-ruckelei führen und somit ein legen der Mobs unmöglich bzw. zum Glücks-Zufall machen. -Ein paar nette Soundeffekte, Sprachausgabe oder das "spannend ausgelegte" Erscheinen von Epischen Kreaturen (siehe Venekor in Cazic Thule) machen eine Epische Schlacht weitaus Unterhaltsamer. <b><u>5. Spielbarkeit auf Raids: </u></b>-Nichts ist schlimmer als wenn man zwar Raiden geht aber nicht Raiden kann, weil es mal wieder Lagt und Lagt und Lagt. Neue (bzw. jeder) Spieler, kommen aus meiner Sicht irgendwann an einen Punkt wo sie jede Gruppen-Instanz gesehen haben, und dann oft anfangen sich für Raids zu interessieren. Dieses Interesse wird dann stark gemildert wenn sie hören "auf Raids lagt das nur" oder "4h Trashmobs hauen, danach den Endboss und alles fuer ein Item was mal wieder keiner braucht!". -Raids sind HIGH-END-CONTENT und wie gerade schon geschrieben, kommt da meist jeder an einen Punkt im Game, wo er auch mal an einer epischen Schlacht teilnehmen möchte. Und DAS (!!!) sollte jetzt auch richtig Spass machen - PURE ENTERTAINMENT - eine epische Schlacht sollte ein bzw. DAS Erlebniss schlechthin sein - etwas worüber man sich noch Stundenlang bei einem Bier in einer Taverne unterhält. so das wars erstmal <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Grundsätzlich möchte ich dem noch anfügen, das dies kein Genörgel an bestehenden Raids sein soll. Everquest 2 ist das top-mmorpg derzeit und ich zock es dementsprechend SEHR gerne. Und ich hoffe das hier zu diesem Beitrag noch viel geposted wird und dieses dann an einen Entwickler weiter geleitet wird. mfg, ein Troll