View Full Version : Quest, am Ende nur mit RAID lösbar oder EQ2 denkt auch mal an die kleinen Spieler
Flammenschein
07-25-2007, 04:39 AM
<p>Hallo zusammen</p><p>Ich spiele nun seit ca. 4 Monaten EQ2, spiele es gerne und fühle mich sauwohl. Mit lvl58 habe ich auch ein vernünftiges Level erreicht. Jetzt fällt mir leider immer wieder auf, daß bei verschiedenen Quest zum Abschluss immer ein Raid nötig ist, um sie erfolgreich abzuschliessen.</p><p>HALLO .... wie soll ich das denn machen? Es ist ja schon schwer eine komplette Gruppe zu kriegen, um einige Aufgaben zu lösen. Wie soll man da an ein Raid kommen? Alle meine Versuche über die Channel Spieler zu finden, die mir bei den Quest helfen schlugen bis jetzt fehl. Bleibt doch nur sich einer grossen Gilde anzuschliessen und zu hoffen, dass man dort Unterstützung bekommt. Aber das kann es doch nicht sein! ODER sollen bestimmte Quest nur für RAIDs sein? Dann wäre es hilfreich Sie zu kennzeichnen, damit ich mir nicht die Mühe machen muss mich abzustrampeln und am Ende ohne Belohnung da stehe.</p><p>Ach noch etwas. Wie soll man wissen, dass für bestimmte Zone eine Zugangsquest notwendig ist? Auch hier ist Hellsehen sehr hilfreich. Aber in keine Quest ist auch nur ein winziger Hinweis zu finden. Jedermal im Chat nachfragen bzw zu betteln, dass man Hlfe bekommt ist schon grausam.</p><p>Vielleicht sollte man sich da etwas überlegen!</p>
Mijrk
07-25-2007, 06:34 AM
<p>Von welchen Quests sprichst du denn konkret? Falls es Erbe oder Signatur Quests sind, dann ist es gewollt, dass diese schwer/zeitaufwändig sind.</p><p>Und eigentlich sind die meisten Quests schon gekennzeichnet. Steht da ein "heroic" bei der Quest, dann ist die Quest für eine Gruppe gedacht; bei "epic" braucht man einen raid.</p>
Bosper
07-26-2007, 02:09 AM
es sind in der regel Quests mit den Items des Tiers, naja meisstens zumindest, wenn ich zu t5 Zeiten denke Prisma 1, Prisma 2 t6 usw. Claymore SOD(fabled). Dann gibs halt noch einige andere Quests, bei denen epics gehauen werden müssen. Im ganzen find ich das okay, war selber lang lang net in der lage eine dieser quests abzuschliessen, da es doch schwierig ist sich eben mal 23 leute für nen x4 raid zu suchen. Aber idR suchen die meissten Gilden eh leute im channel um eben mal was zu hauen und die quest abschliessen zu können. Natürlich ist eine größere Gilde dann klar von Vorteil. so long
Keetanee
07-26-2007, 08:05 AM
Hurra - endlich sieht's mal eine(r) wie ich - naja, wohl nicht der/die einzige. Erbequests sollen schon etwas besonderes sein, da möchte ich nicht mißverstanden werden. Sie sollen auch nicht in einer halben Stunde als Soloquest mit links zu erledigen sein. Aber das man dafür z.T. Epic-Mobs und somit einen Raid braucht, halte ich für ziemlich übertrieben. Für Raids gibt's spezielle Zonen, wo die sich ihre Items erprügeln können und das sei ihnen gegönnt. Aber die Erbe-Belohnungen stellen IMHO für den Casual Player eine der wenigen Möglichkeiten dar, mal an ein besonderes Item zu kommen. Oder auf einen Schlag eine Menge Statuspunkte zu erhalten (ohne dafür stundenlang Items farmen zu müssen). Daß ihm dabei Steine in Form von Epics in den Weg gelegt werden, hat mich schon beim Stilett-Erbe mächtig gestört und geht beim Regenrufer (nur zum Beispiel) weiter. Hier sollte SOE tatsächlich mal an die Otto-Normal-Spieler denken. Es würde vollkommen genügen, für diese Quests Heroic-Mobs hinzustellen - auch die sind z.T. nicht ohne und erfordern eine volle Gruppe. Aber es ist wesentlich einfacher, eine 6er-Gruppe auf die Beine zu stellen (auch für kleinere Gilden z.B.), als einen vollen Raid, zumal viele Pickup Raids meiner Erfahrung nach im totalen Chaos enden, man sich den Abend versaut, nichts davon hat und den Quest nach einer Weile gefrustet löscht. Wie gesagt, ich bin nicht dafür, die Erbequests zu einem Fünf-Minuten-Spaziergang mit Schnarchmob zu machen. Aber ich wäre sehr dafür, die betreffenden Quests auch Nicht-Raidern zugänglich zu machen.
texmurphy
07-26-2007, 09:21 AM
<cite>Flammenschein wrote:</cite><blockquote><p>ODER sollen bestimmte Quest nur für RAIDs sein? Dann wäre es hilfreich Sie zu kennzeichnen, damit ich mir nicht die Mühe machen muss mich abzustrampeln und am Ende ohne Belohnung da stehe.</p></blockquote><p>Sind sie. Steht wie schon oben geschrieben "epic" dran, sind sie - in der Regel - bei equivalentem Level nur mit einem Raid zu lösen. Mit perfekter Ausrüstung und höherem Level natürlich auch leichter.</p><p>Wenn alle Erbe-Quests nur mit einem Raid lösbar wären, würde ich Dir recht geben. Aber daran, dass ein Teil des Contents - und dazu gehört auch ein Teil der Erbe-Quests! - nur mit einem Raid lösbar bleibt, bin ich voll einverstanden.</p><p>Wo würde ein Vereinfachen hinführen? Dann wird als nächstes verlangt, dass auch die Claymore 1 & 2-Reihe ohne Raid machbar sind... andere würden verlangen, dass alle Erbe ganz ohne Gruppe machbar sind, bloss entsprechend zeitaufwendig... okay, alles jetzt ein bissl übertrieben, zugegeben. Aber was wäre in jedem Fall das Fazit? Dann müssten auch die Rewards entsprechend generft werden, da sie ja leichter zu erreichen wären. Dafür würden dann neue, schwerere Quests eingeführt, und der Reigen beginnt von Neuem mit anderem Etikett dran.</p><p>Wie man das Kind nun immer nennen mag... ein gewisser High-End-Content in einem MMORPG kann und soll nur mit Raids erreichbar sein. Da muss es für jeden Geschmack etwas geben, auch Quests und Erbe-Quests - und nicht nur einen bestimmten Anteil an Items. </p>
Eovania
07-26-2007, 05:47 PM
<p>Ich persönlich denke auch dass es so wie es im Moment gehandhabt wird ok ist. Dergleichen Quests werden, wie hier bereits erwähnt, gekennzeichnet und als dergleichen Quests ausgewiesen. Es finden sich eigentlich immer Leute zusammen die ebenfalls diesen Questschritt benötigen.</p><p>Edit: Rechtschreibfehler</p>
Evchen
07-27-2007, 05:57 AM
<p>Also ich persönlich muss sagen, dass es hier in EQ2 sehr gut gelöst ist. Ich weiß von Anfang an bei jeder quest ob hier ein Raid vonnöten ist oder nicht.</p><p>Steht in der Questbeschreibung ein EPIC neben dem Questname heißt das, dass entweder am Schluss oder auch in der Mitte der quest ein raid nötig ist um diese abzuschliessen. Sollte es sich hierbei nicht gerade um eine Erbequest ghandeln, lösche ich diese einfach wieder und mach eine andere quest. Denn an quests mangelt es in EQ2 bestimmt nicht. Ganz im Gegenteil. Oftmals hab ich echt Entscheidungsprobleme, wohin ich als erstes gehe. </p><p>Auch finde ich die Mischung aus solo-, heroic-, und Epic quests gut gemacht in EQ2. Es ist für jeden genug dabei. Wenn ich an Anfang denke, wo es echt fürchterlich war, ists jetzt echt gut gelöst.</p><p>Und so schwer finde ichs auch gar nicht genug Leute für einen Raid zu finden. Hat bisher jedesmal geklappt. Man muss halt etwas energischer suchen im Chatkanal. Aber für EPIC Quests findet man fast immer jemanden, der dabei ist. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und sollte sich echt mal niemand finden, lass ich die quest halt mal beiseite, und mach bei anderen weiter. Da es in EQ2 ja auch mentoring gibt, hat man hier auch nicht das Problem, dass der EPIC ausgraut.</p>
Keetanee
07-28-2007, 05:37 AM
Es geht nicht darum, Quests zu vereinfachen, sondern erstmal darum, sie bzw. ihr Erfüllen zu ermöglichen. Warum reicht am Ende eines Erbequests (oder mittendrin) nicht ein heftiger Gegner, der allerdings von sechs Leuten zu legen ist? Z.B. wie beim Drachen-Erbe - da hat man genug dran zu knabbern. Und daß man mal eben einen Raid auf die Beine stellen kann, halte ich für ein Gerücht - selbst zu Hauptspielzeiten ist das fast ein Ding der Unmöglichkeit, 24 (oder auch 12) Spieler für einen Quest zusammen zu bekommen. Ich bin daran jedenfalls in über zwei Jahren EQ-Spielzeit oft gescheitert. Ist ja schon schwierig, Leute für eine 6er-Gruppe zu finden, wenn man einen bestimmten Quest lösen oder eine Questreihe machen möchte ... Ich versteh' halt einfach nicht, warum Erbe-Quests auf der einen Seite zu einer solchen Lachplatte verkommen wie z.B. das Lichtbringer-Erbe und andererseits für ganz normale Spieler quasi unmöglich gemacht werden. Da stimmt die Gewichtung IMHO nicht. Sicher, es soll für alle was dabei sein - und ist es ja auch. Wer gerne Epics legen will, der kann raiden, wer's nicht will, macht eben was anderes. Aber dieses Wischiwaschi bei den Erbequests ärgert mich - ob ich's nun vorher weiß oder nicht. Da fängt ein Erbe als stinknormaler Quest an und zum Ende muß ich einen Epic legen ... wieso dann nicht gleich das ganze Erbe in eine Raid-Zone legen?
Luhai
07-31-2007, 10:23 AM
Es gibt im Bereich bis T5 mehrere hundert bis Tausend Quests, davon erfordern vielleicht 15 einen Raid , vielleicht sogar noch weniger. Bei Haddens Ohrring oder den beiden Erbquests, die im Nek Schloss enden, wird auch kein Epic Mob benötigt, da hast du bereits deinen Gegner für die Gruppe. Bei diesen Erbquests kannst du dich höchstens darüber beschweren, dass für deine Klasse kein passendes Item als Belohnung dabei ist. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Wenn du denn z.b. das Ghoulfluch auf jeden Fall haben willst, such dir einen Raid. Nirgendwo steht, dass so ein Raid unbedingt spontan aufgestellt muss. Es gibt jede Menge, Forenes gibt Gilden, die die die Möglichkeit bieten, einen Termin abzumachen und Leute zu suchen, und niemand verbietet dir, diese Wege zu nutzen. Allerdings wäre es recht sinnfrei, allen anderen Spielern die Möglichkeit zu nehmen, auch in niedrigeren Levelbereichen mal ins Raiden hinein zu schnuppern, nur weil jemand zu faul ist, etwas Zeit in eine Quest, bzw. den Raid dafür, zu investieren.
BearKnuckle
08-01-2007, 11:39 AM
Ich finde es auch gut so wie es ist. EQ2 wird schon immer mehr vereinfacht. Ich frage mich, warum man nicht Mitglied einer großen Gilde werden kann oder zumindest bei denen anfragen, ob man für diese oder jene Aufgabe nicht mit ihnen kommen kann? Die drei Gilden, in denen ich bisher war, haben das problemlos zugelassen und mit Freuden andere Leute mitgehen lassen. PuR sind natürlich meistens großer Mist, aber das macht man im Normalfall auch nur einmal mit und versucht es dann anders. Man kann sich auch hier im Forum verabreden oder zumindest mal anfragen, ich weiß aber nicht, wie dann die Resonanz ist. Das Spiel, das ihr spielt, heißt "Everquest 2" und ihr wollt den Raidcontent zu reinem Grindcontent machen ohne Questbezug? Gehts noch?
TREiBER666
08-01-2007, 12:27 PM
nicht jede quest(timeline) welche in einem Raid endet ist auch als Epic-Quest von Anfang an (!) gekennzeichnet. Ich gebe dem ersteller dieses beitrags recht, entweder wirds gekennzeichnet oder es muss auch moeglich sein diese mit einer normalen gruppe zu ende zu bringen. <b><u>lösungsansatz:</u></b> Siehe SoD timeline -> am ende der timeline bekommt man eine legendaere waffe. will man die fabled version muss man raiden gehen. warum dies nun auch nicht (in zukunft) bei allen solchen quest-time-lines einfuehren. das item (natuerlich in abgeschwaechter version) gibts auch OHNE raid.
<p>x2 Mobs kann man mit einer Gruppe legen, nothing more to say und bis auf eine Erbe gibt es in allen anderen Erbequests höchstens x2.</p><p>Die Access Quests bekommt man meistens beim Questen automatisch mit, ansonsten kann man kurz nachschauen wenn man in eine Zone nicht rein kann.</p>
<p>Ich finde auch, das ist ein Sturm im Wasserglas und zeigt, dass der Verfasser dieses Threads mit dem Spiel hochzufrieden ist, wenn er derartige Banalitäten bemängelt... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Zum einen sind, wie bereits erwähnt, die meisten dieser Quests mit "epic" bezeichnet, zum anderen sind es von den ca. 3000 Quests <i>(ja ja ich weiss, dass es genau 4438 sind, aber in den 4438 sind auch jene dabei, die nicht mehr erhältlich sind)</i> nur wenige, die mit einem Epic-Mob enden, also ist das kein Problem.</p><p>Ausserdem sollte es in EQ2 durchaus möglich sein, ab und an eine Gruppe zu finden, die einem hilft.</p><p>Yenk</p>
Scorcher
08-02-2007, 09:31 AM
Ich finde auch, dass es solche Quests geben muss und soll. Vor allem freut mich, dass es ab lvl 15 ca. schon mit dem Raidem losgehen kann, wenn man denn möchte. In anderen Spielen kenn ich das nur im Endgame. Und es zwingt dich ja keiner, die Quests zu machen. Wenn du das Item unbedingt willst, frag doch im Realmforum ob ein Raid dich mal mitnimmt, damit Du Dein Pling kriegst.. ich denke das ist machbar bei einigen. rya.
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