View Full Version : Conseil Artisanat
karriguel
06-19-2007, 10:06 AM
Bonjour, Je souhaiterais quelques conseils sur un choix d'artisanat. Débutant je ne me rend pas encore bien compte de ce que cela peut apporter durant ma progression et "à la fin". Donc je cherche un artisanat qui me sera utile durant mon lvl up, qui puisse être un peu lucratif, recherché par les autres joueurs et assez fun. La réponse : "le craft de tes rêves n'existe pas" n'étant pas une réponse acceptée <img src="http://medias2.jeuxonline.info/forums/jol/images/smilies/angel.gif" border="0"> Ah, j'oubliais, tout cela pour un Chante-sort... Merci d'avance,
Vinternacht
06-19-2007, 11:24 AM
<p>Bin... mmmhhh si tu comptes faire tes propres sorts en adeptIII je te conseille donc de faire bijoutier (pour ta classe le chante-sort), sinon si tu comptes te fabriquer tes armures bin.... armurier ? ou si tu comptes façonner de belles armes eh bin... fabricant d'armes ? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>En craft utile y'a aussi l'ébéniste : les totems y'a bon <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> et tout aussi utiles : charpentier pour décorer les intérieurs !</p><p>Et pour la bonne bouffe toujours utile lors d'une pause entre 2 combats ou pour crafter : Ravitailleur <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Tu vois, y'a plein de bonnes choses finalement !</p>
karriguel
06-19-2007, 11:45 AM
En fait ce n'est pas le détail des différents crafts qui m'interesse ici. Je les connais et vois ce qu'ils sont capables de produire. Ce que je voudrais savoir c'est ceux qui servent réellement durant le lvl up. Par exemple est-ce que les armures faites par un Armurier vont rivaliser avec les rewards de quête ? Est-ce que les armes craftées sont utiles ou les loots sont-ils plus intéressant ? Je ne veux pas un détail craft par craft, juste d'après vous lequel des crafts est bien utile à son perso, aux autres joueurs (en temps que clients) et est fun à faire...
endaemoniada
06-19-2007, 11:53 AM
Cuisine, qq soit ta classe avoir de la boisson et de la nourriture de qualité est un + non negligeable. Contrairement à la majorité des autres crafts, les produits sont consommables et tu en auras tjrs besoin, un adept3 ok c ets gentil tu le craftes une fois puis c'est tout et encore si tu ne chopes pas le master I voire II. Les armures et armes ? genial si tu te donnes un peu de mal tu trouveras bcp mieux ds le jeu, bref useless Note si t as envie de jouer avec les potions, alchimiste peut ête considéré, meme raison que cuisine : craft de consommables perso j aime bien charpentier aussi, mais de là à crier que c'est génial pour ton perso c est autre chose <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Llogwey
07-12-2007, 09:13 AM
<p>Je n'ai ni armurier ni fabriquant d'armes, cependant, en fin de tier, les objets lootés sont plus puissants. Si tu aimes aller dans des donjons ou des instances, faire pas mal d'aventure, alors tu looteras des objets de meilleure qualité assez vite.</p><p>Généralement je conseille plutôt aux indécis la classe de savant correspondant à leurs besoins. Bijoutier est très intéressant car les bijoux se vendent en plus assez bien et qu'ils constituent aussi la moitié de l'inventaire. Après... avoir tous ses sorts à l'avance en apprenti IV peut être intéressant, surtout après le niveau 50. En guilde les savants haut niveau sont très demandés aussi. Mais c'est une question de goût.</p><p>Les ravitailleurs sont effectivement toujours utiles mais dans le système actuel ils sont encore assez pénibles à monter (moins de recettes que les autres et pas de rares à part à niveau 70). </p><p>Au final, c'est une question de goût <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
akaena
07-17-2007, 11:20 AM
<p>Pour fabriquer utile pendant tout le lvl up du craft, c'est pas très évidant avec aucun des classes. Effectivement le ravitalleur ou l'alchimiste peuvent mieux s'en tirer comme, par exemple, un armurier, parce que la nourriture ou les potions ne sont utilisables que selon lvl. Mais, par exemple, pour un charpentier, ça ne sers pas grand chose de fabriquer des objets de bas lvl pour vendre, même un lvl 1 peut mettre des objets lvl70 dans son apparte, idem pour les coffres et sacs. En armure, arme et bijoux aussi, on peut looter mieux, bien qu'il faut aller dans les donjons et instances pour ça. Personellement, je ne me suis pas trop préoccupé de ça sur mes alt jusqu'au lvl 60, je n'ai pas investi dans les armures faites à partir des rares avant. Les sorts idem, pas avant lvl57. Ce qui est pas mal encore c'est l'ébeniste avec les divers totems qui sont utilisé à n'importe quel lvl (comme le totem d'invis, respi sous l'eau, vision invis, vision furtivité ou encore le totem de loup pour la vitesse et le totem de singe pour la mana) et les munitions, utilisables aussi selon lvl et sont mieux que ce qu'on peut trouver chez les marchands PNJ.</p><p>Le marché est assez saturé déjà, il y a beacoup de reroll qui sont joué en power leveling, donc pas de pb de loot. Il y a très peu de demande dans pratiquement tous les domaines et les vendeurs se passent le mot pour fixer des prix constants... Pas évident de se faire un peu de sous <img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Ce qui est pas mal encore c'est le transmuting, mais aussi à haut lvl seulement. Même le commerce des rares est devenu complètement loufoque, on trouve des rares T6 plus chere que des rares T7 :p Le marché des masters I et plutot un système d'échange qu'un vrais marché, le broker ne sert que comme un vitrine où on vois la liste des masters d'une personne aux prix impayables...</p><p>En fin bref, avant lvl 60 voir 70, aucun des classes n'est pas très lucratif... :p</p>
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.