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View Full Version : Gruppenloot


Scorcher
05-10-2007, 03:52 PM
Grüsse. Was mir jetzt nach einiger Zeit EQ2-Zocken ein wenig sauer aufstößt ist das Lootsystem. Mir fehlt einfach der "need"-Button. Klar, man kann "need" tippen aber naja.. ich finds nich so dolle. Mir wurden jetzt schon einige Sachen weggerollt die ich hätte brauchen können. Ist zwar kein Beinbruch im low-lvl-Bereich aber man ärgert sich schon ein wenig. Deswegen mein Vorschlag: Überarbeitet das Loot-System und fügt einen "Need" und einen "Greed" Button ein. Gibts in WoW und in Vanguard auch die Möglichkeit und ich finde sie gut. Man kann ja das "alte" Lotto-System drin lassen, für die Leute, die es mögen. Aber ansonsten ist das Game eines der besten MMO das ich jemals gespielt habe, wenn auch stellenweise zu einfach imho. Aber für so nen Questaholic wie mich das richtige. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und der Magier (Zauberer / ich spiele zu 90% immer Magier in MMO's) rockt derbe. rya.

Eovania
05-10-2007, 05:33 PM
Warum sagst du nicht zu deinen Gruppenmitgliedern dass du das Teil brauchst? Ich bin mir sicher dass diese dir das Teil gerne geben oder überlassen, insofern sie es nicht brauchen.

Dominatrix81
05-10-2007, 05:51 PM
Btw. haste Dir schon mal überlegt, einfach n simples Makro hierzu zu basteln und die auffe Leiste zu legen?

Beldin_
05-10-2007, 08:52 PM
Also bei No-Trade items sollte doch wohl grundsätzlich vorher gefragt werden ob wer es braucht bevor man lost, und bei allem andern, wenn wer anders es gewinnt fragt man einfach .. ich mein wenn du mit Idioten spielst die es dir dann nicht geben, dann such dir andere Leute .. und da würde auch son Button nix nützen, weil dann würden die auch selber immer NEED drücken.

Delaya
05-11-2007, 08:38 AM
Das was bei anderen Spielen mittels Button gelöst wird, regelt hier die Community <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Need before Greed ist hier gang und gäbe, das bestätigen auch die Aussagen der Poster vor mir. Klar, es gibt immer ein paar Vollpfosten, die auf no-Trade-Items würfeln, die sie gar nicht mal benützen können und dann auch noch gewinnen - betrüblich aber verkraftbar. Ich bin froh, dass wir hier nicht alles über Buttons regeln müssen, sondern noch miteinander in Kommunikation treten und diese durchaus ernsthaft betrieben wird <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Ran
05-14-2007, 07:35 AM
hm du sagst es ja schon das es teilweise zu einfach ist, wieso also noch einfacher machen. Ich denke mal "need" kann jeder noch buchstabieren, verstehen und schreiben.

Scorcher
05-15-2007, 11:23 PM
<blockquote> hm du sagst es ja schon das es teilweise zu einfach ist, wieso also noch einfacher machen. Ich denke mal "need" kann jeder noch buchstabieren, verstehen und schreiben. </blockquote> Naja, das hat mMn nix mit einfach oder schwer zu tun, denn es beeinflusst ja nicht die Stärke der Gegner etc, sondern is ne reine Bequemlichkeitssache. Und natürlich kann man was sagen.. aber erst heute wieder etwas gedroppt beim Questen was ich hätte brauchen können. Nur bevor ich "need" getippt habe, bzw das Makro geklickt habe, wars schon verwürfelt. UNd natürlich steht "Kein Handel" mal wieder drauf. Also ich fänd da ne Änderung Begrüssenswert. So können die Ungeduldigen schonmal "Greed" drücken und die die es brauchen "Need". Ich sehe keine Argumente die dagegen sprechen... ausser vielleicht die Gewohnheit der "Alteingessenen" :>. Ein weiteres Problem ist auch, dass man den ausgewählten Gegenstand im Lootfenster nicht im Makro verwenden kann, auch nicht als simplen Text. Also statt "/gsay Ich habe Bedarf auf einen der Gegenstände" (mein Makro) eben dann "Ich habe Bedarf auf %it". %it steht für "ItemTarget" und würde dann als Beispiel das hier ausgeben: "Ich habe Bedarf auf [Riesen-Finger]". rya.

Ran
05-16-2007, 07:53 AM
<p>Ich kann dir aus eigener Erfahrung sagen das es Spieler gibt die so ignorant, desinteressiert etc. sind, die es überhaupt nicht interessiert ob irgend jemand das brauchen kann. Gibt auch Leute die einfach ... ich sag mal ... verschlafen in der Gegend rumlaufen und nicht schauen was sie  da looten. Hier würde nichtmal eine ganz persöhnlich, freundlich formulierte schriftlich eingereichte Anfrage auf Item XY irgend etwas nützen.</p><p>Jeder andere, der noch mitbekommt wenn er ein "no Trade" Fenster mit Ja bestätigt, wird auch abwarten bis jemand sagt das er es benötigt oder eben nicht. Normalerweise wird gefragt ob jemand need hat und wenn nicht free for all. </p><p>Zusätzliche "bequemlichkeitslösungen" fruchten bei obig dargestellten Ignoranz/Verpenntheitstypen nicht da man immer noch schneller mit "ja" bestätigt hat als irgend Makro Befehl.</p>

disi
05-18-2007, 09:44 AM
<p>Also als ich so Stufe 20 war, ist mir das auch passiert. Ich war noch ziemlich neu im Spiel als Wiedereinsteiger und solche Sachen wie Sets kannte ich einfach nicht. Es fielen vorher Sachen und weil wir da mehr durchgerauscht sind und alle 3 Monster eine Kiste kam habe ich einfach ohne zu lesen draufgeklickt.</p><p>Zwei AdeptI habe ich dann anschliessend an andere gegeben und dachte mir, ist schon in Ordnung so. Es sagte ja auch keine etwas.</p><p>Dann kam dieses No Trade Item und ich hatte einfach geklickt und dachte wir kloppen weiter. Alle blieben stehen und es wurde diskutiert das nur der Zwerg das brauchen kann. Da musste ich schlucken und habe ihnen erzaehlt ich haette schon gedrueckt. Natuerlich bekam ich dann auch den Handschuh und konnte ihm den nicht geben.</p><p>Damit moechte ich zeigen das nicht immer nur boeser Vorsatz oder Dummheit im Spiel ist, sondern das Zauberwort "Unerfahrenheit" ins Spiel bringen. <img src="/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>P.S. sowas ist mir nie wieder passiert, weil es mir aeusserst peinlich war den Handschuh an einen NPC verkaufen zu muessen.</p>

Ran
05-18-2007, 11:52 AM
<p>Das fällt dann unter verschlafen/desinteressiert ansonsten würde man einfach mal fragen.. was "kein Handel" bedeutet. </p><p>War dann letztendlich auch der Grund weshalb ich bei random Gruppen gar nicht mehr nachfrag ob jemand xy Sprachitems noch braucht und die sonst mal solo mach.</p><p>Erst klicken dann gucken ist auf jedenfall bei vielen Leuten die devise wobei ich mich frag was so schwierig dran ist erst zu schauen ob man das Item überhaupt selber gebrauchen kann. Adepts/Meister für in der Gruppe befindliche Klassen lehn ich grundsätzlich ab und auch sonst.. wenn irgendwas legendäres dropt etc. schau ich mir zur Not fix das Equip von den anderen Klassen an ob das jemand gebrauchen könnte. Mit das nervigste ist irgend ein Schlaumeier davon zu überzeugen das Int für seinen Bersi ev. weniger wichtig als für den eigenen Mage ist ... -.- </p>

Scorcher
05-18-2007, 02:24 PM
Also ich war gestern mit ner Gruppe in einem Dungeon und es gab ein Schneiderbuch. Der Gewinner des Buchs hat aber meinen Need nicht anerkannt und es auch nicht mehr rausgerückt und wurde richtig beleidigend. Das hat mich echt frustriert. Die Leute rauschen durch die Dungeons wie von der Tarantel gestochen, auch wenn ich sage, dass ich Anfänger bin, es nimmt einfach keiner Rücksicht. Auch beim Questen in Gebieten (Erbequests als Bsp) sind die anderen meistens schon auf dem Rückweg, bis ich ankomme und kann dann die Mobs alleine hauen... was natürlich net geht, bei heroischen Mobs. Einfach weil ich teilweise in Gebieten noch nicht die Greifen nutzen kann bzw die anderen schnellere Mounts haben. Ich wär imer noch stark für ein Need/Greed-System als alternative... Eovania, kannst du das den Devs nichtmal vorschlagen oder wenigstens irgenwie anbringen? Ich mein, es ist ja nur ein Vorschlag... tut keinem weh <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. rya.

Eovania
05-18-2007, 02:40 PM
<p>Hmm, Du bist in einer Gruppe die bereits alle wichtigen Mobs weggehaut hat bis du dort angekommen bist? Dann habt ihr euch entweder nicht richtig abgesprochen, du hättest evtl. klarer machen sollen dass du auch diese Mobs brauchst oder einfach schlichtweg eine neue Gruppe suchen. Die meisten Spieler sind wirklich nett und hilfsbereit und fangen nicht die Quests an bevor alle da sind (vor allem wenn extra wegen dieser Quest gegroupt wurde). Jedoch sollte man sich auch im klaren sein dass man seine Gruppe nicht 20 Minuten oder mehr warte lassen sollte. Wenn du so weit weg von denen bist dass du Ewigkeiten brauchst um dort hin zu gelangen, dann sag das von Anfang an und sehe ob die Gruppe gewillt ist zu warten oder nicht. Ich denke im Endeffekt läuft alles darauf hinaus wie man miteinander kommuniziert. </p><p>Ich hoffe das nächste Mal hast du mit deiner Gruppe mehr Glück. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </p>

Mijrk
05-18-2007, 05:54 PM
<cite>Scorcher24 wrote:</cite><blockquote>[...] Der Gewinner des Buchs hat aber meinen Need nicht anerkannt und es auch nicht mehr rausgerückt und wurde richtig beleidigend. [...] </blockquote>Und du glaubst, so jemand würde bei deinem vorgeschlagenen System auf "Greed" klicken? Sorry, aber so viel Optimismus möcht ich auch haben...

Scorcher
05-19-2007, 11:20 AM
@Eovania Ich lass niemand länger warten als nötig. Aber Beispiel von der Situation bei der Erbe Quest mit den Zwergen-Stiefeln in Antonica: Da waren 2 High-Level dabei, die sind immer gemeinsam mit nem Runspeed-Buff durch die Gegend gedüst. Gut, ich mich Richtung Schwarzbau aufgemacht. Als ich ankam, sind die schon wieder zurückgerannt mit Ihrem Irsinns-Speed. Mobs waren grau, ich hab se halt alleine vermöbelt, Q-Updates bekommen, kein Ding. Irgendwann wieder Schwarzbau: Die 2 sind natürlich schon fertig, ich steh allein da drin rum und weiss net weiter.. zum Glück kam der Hexer zurück und hat mir gezeigt wo ich hinmuss und mir geholfen. Dann später der Step bei den Glocken von Varsoon: Ich bin fast beim Questgeber um mir die Folge zu holen um den Dungeon bei den Glocken machen zu können, zack Gruppenleiter zont Gruppe in die Instanz runter, Mob wurde sofort gepullt. Kein Problem für die 2, weil dank Runspeed-Buff rennen die die Strecke in nem Bruchteil der Zeit. So ging das die ganze Zeit. Hab mich halt beschwert, dass ich da kein Update hatte und es wurde auch nochmal gemacht, aber es war trotzdem reiner Stress diese Hetzerei, Spaß gemacht hats wenig. Und das is momentan eigentlich so das normale wenn ich in Gruppen bin... irgendwie frustrierend... ich bin wirklich nur am hinterherrennen. Oder auch in normalen Dungeons: während ich noch die Gegend betrachte wo es denn nun weitergehen könnte, sind die anderen schon wieder ums nächste Eck und kämpfen da weiter. Das Problem an den Dungeons ist mMn einfach, dass sie sehr eng und sehr sehr verzweigt sind. Das ist ja auch genial so, das schafft Atmosphäre, aber für jemand der sich da nicht auskennt ist es schwer da dran zu bleiben. Man will ja nicht nur blind durchrennen, sondern auch was vom Dungeon sehen. Aber da wird halt leider keine Rücksicht drauf genommen, auch wenn ich sag dass ich Anfänger bin. Oder ich bin zu blöd für das Spiel. Eins von beidem. Ich mein bei Vanguard (das ich momentan pausiere) geht man auch zügig durch die Dungeons, aber es wird nicht so derbe gehetzt. Auch wird keine Rücksicht genommen, was für Quests man hat. Ich sag natürlich vorher was ich brauche, aber es werden trotzdem nur die Nameds abgerannt, ein paar Mobs zwischendrin gekloppt und dann Ende. Wenn man halt was sagt von wegen Quests und so, heissts nur "Ach gibt doch auch so EP".. naja EP sind mir net so wichtig, ich würde halt gerne meine Quests machen, als Questaholic. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich schalt teilweise sogar die Kampf-EP ab, damit Quests nicht grau werden. Ich mag halt einfach diese kleinen Geschichten. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />  So war ich als Beispiel über 10x in der Sturmfeste und hab die Kill-Quest da immer noch offen. Naja wie gesagt: Entweder ich hab verdammt viel Pech mit Gruppen, oder ich bin tatsächlich zu blöd für EQ2... <blockquote> Und du glaubst, so jemand würde bei deinem vorgeschlagenen System auf "Greed" klicken? Sorry, aber so viel Optimismus möcht ich auch haben... </blockquote> Ja denke schon. Man hat momentan immer eine Ausrede wenn man ein Item dem anderen wegwürfeln möchte, nach dem Motto "Ups habs net gesehen". Auf "Need" zu drücken und sich rauszureden is immer schwerer. Aber btw, wir haben die Vogelscheuche in Antonica geraidet, es gab nen schönen Magierdolch. Hab auch sofort groß im /raid NEED gebrüllt. Tja, Pustekuchen, einer mit lvl 70 hat natürlich sofort gedrückt... fragte dann später wers haben wollte, wollts mir dann auch traden, aber naja das Spiel  is fies zu mir, da steht natürlich wieder "Kein Handel" drauf -.-. Ich frag mich halt momentan auch ein wenig, warum man sich hier so gegen die Option "Need/Greed" wehrt.... als Option tuts doch keinem weh. Aber ich mach demnächst mal Screens bei sowas, damit man mir das ganze hier glaubt... ich würds auch net glauben, wenn ichs net selber wäre.. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> rya.

Beldin_
05-19-2007, 09:29 PM
Sorry.. aber da haste mit absoluten Idioten gegrouped .. ein 70er braucht nie den Loot von der Vogelscheuche z.b. und gibt den normalerweise immer an die kleinen die es noch brauchen können. Ebenso wenn man wen beihat der Quest-Updates braucht, dann wartet man auf den und gibt ihm ebenso nen Runspeed-Buff .. oder man sagt klipp und klar das man das ganze auf Speed durchziehen will, und dann nimmt man keinen kleinen mit in die Gruppe.

Talec
05-20-2007, 07:44 PM
Ich kann Shalla da nur recht geben. Also wenn mich jemand so scheuchen würde, würde nur /leave von mir kommen und gut. Entweder ist man in einer Gruppe und macht dann auch Teamwork, spielt zusammen und hilft auch den anderen Gruppenmitgliedern, oder man geht solo los. So eine Gruppe, wie du beschrieben hast, ist schon heftig. Auch das mit der Vogelscheuche. Echt ein knaller, dass ein 70er noch das Loot annimmt. Ich bin mittlerweile lvl 60 und habe schon sehr oft auf andere herunter gementort. Und wenn ich dann in einer kleineren Gruppe bin lehne ich prinzipiell alles ab, ausser ich könnte es gebrauchen wie Statusloot oder sowas. Selbst bei Master lehne ich ab. Wieso? Weil es für mich viel leichter wäre in so eine Zone nochmal zu farmen als für die anderen. Natürlich muss das jeder für sich entscheiden. Aber als 70er einen Loot im lvl durchschnitt 20-25 zu nehmen? Naja.... Ich denke einfach mal, dass Du wirklich Pech gehabt hast in letzter Zeit. Ich kenne auch einige Pickup Gruppen, wo es wirklich sehr lustig jedesmal war, wo man Spaß hatte und wo es eine Selbstverständlichkeit war auch Master oder tradebare legendäre Sachen abzugeben an jemanden, der need hatte. Und es gibt sogar Pickup Gruppen, bei denen bedarf noch nicht einmal need oder dergleichen. Ist ein A1 Spell für Hexer, bekommt auch nur er es etc. Da lehnen die anderen prinzipiell ab, egal ob Hexer den noch brauch oder nicht. Das mit "Need" und "Greed" Button wie in WoW... naja... es wurde soviel vereinfacht in Everquest2 in den letzten Zeiten, ich denke mal, dass irgendwann auch ein Punkt kommen muss, wo man das vereinfachen für die Masse etwas stoppen sollte. Ich persönlich vermisse sehr die alten Zeit, als man noch die Seelenanteile sich wieder besorgen musste. Oder als man noch Tagelang in einer Zone kloppen musste, Quest machen musste, um ein wenig xp zu erlangen. Heute rast man durch eine Zone, ohne die Hälfte der Möglichkeiten auszuschöpfen. Find ich persönlich schade. Aber Kopf hoch, wie gesagt, es gibt auch viele andere Pickup Gruppen, bei denen es auch richtig Spaß machen kann :o)

Llewellin
05-21-2007, 05:14 AM
Ich spiele schon ewig nicht mehr in Random-Gruppen, entweder Gilde/Freunde oder solo. Natürlich kann man auch Glück haben, aber hab da auch zuviel Chaos miterlebt das für mich alles andere als Spielspaß war. Bin da auch mittlerweile sehr verwöhnt, alleine wenn kein - oder schlimmer noch Teamspeak nur von einigen der Gruppe genutzt wird fühle ich mich schon unwohl. Dadurch, das EQ2 schon länger läuft und die Möglichkeit des mentorens bietet, können da sehr große Unterschiede in Ausrüstung und Wissensstand bestehen. Wenn dann das einzige gemeinsame Ziel der Gruppe nur ist, Quest XY möglichst schnell durchzukriegen wirds schon schnell chaotisch und kann ziemlich stressig werden. Da kriegen es die 2 70er, die da runtermentoren und dem Twink ihres Kollegen bei der Erbequest helfen und dabei gemütlich im Teamspeak plaudern garnicht mit, dass der EQ2-Neuling ein Problem hat dranzubleiben. Bei dem sieht es in dem Moment so aus, dass er in unbekanntem Gebiet versucht, den Leuten zu folgen, gleichzeitig den Weg, die Map und den Chat im Auge zu haben, nebenbei die Loot-Meldungen annimmt oder ablehnt, im Chat gleichzeitig "Wo muss ich lang?" tippt und versucht die Orientierung zwischen den ganzen aufpoppenden Fenstern zu halten. Der nächste der Gruppe hat das Problem nicht, der zieht grad den 3. Twink hoch, ist gut ausgerüstet und kennt den Weg im Schlaf. Der ärgert sich nun über den Anfänger, und hält ihn für verpennt/desinteressiert, weil der ein NO-Trade-Item angenommen hat. Die Probleme die man da als Anfänger haben kann hat er schon längst vergessen... Da ich nicht in Rndom-Gruppen spiele, hab ich beim Loot-System bisher nicht viel vermisst. Höchstens eine Option "Diesen Gegenstand immer ablehnen" die solange gilt bis man die Gruppe verläßt z.B könnt ich mir hilfreich vorstellen. WoW hab ich nie gespielt, deswegen kenn ich das Loot System nicht und weiss nicht recht wie dieses "need" da funktioniert.

Delaya
05-21-2007, 07:45 AM
<cite>Llewellin wrote:</cite><blockquote>(...)  WoW hab ich nie gespielt, deswegen kenn ich das Loot System nicht und weiss nicht recht wie dieses "need" da funktioniert. </blockquote><p> Da hat man im Lootfenster einfach einen Knopf mehr: Alle wird aufgeteilt in Bedarf und Gier.</p><p>Sobald ein Mitglied der Gruppe Bedarf klickt, wird erst Bedarf gewürfelt, dann Gier. </p><p>Da man im Chat sieht, wer was klickt (Layam hat für Eisenschwert Gier angemeldet), kann man das geschickt nutzen bei Items, die jeder brauchen kann (man lässt alle Gier wählen und drückt als letzter und einzigster auf Bedarf - diese Handlung wird meist mit einem Verlassen der Gruppe verbunden <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)</p>

Ran
05-21-2007, 08:01 AM
<p>Die Rennerrei hätt ich als Neuling gar nicht erst mitgemacht sondern gleich gesagt.. schönen Tag noch.</p><p>Man muss sich solche Gruppen nicht antun und wenn doch ist man zu einem gewissen Teil mitschuldig das man dadurch runtergezogen wird.  Beim beispiel mit dem Speedbuff.. wieso hattest du keinen bzw. wieso hast du nicht gefragt ob der Char dir auch einen casten kann?</p><p>In EQ2 ist es sehr oft so das die low Chars Twinks von Spielern sind die die Gebiete bereits kennen. In Antonica kann ich nen Char per Numlock ne Strecke grade aus schicken, mir in der Zeit nen Kaffee aufsetzen und bin dann dort wo ich hinwollte. Ich weiss wo welche lvl rumlaufen und je nach Ausstattung/Klasse kann ich entscheiden ob ich da durch lauf oder nicht. Sowas kann jemand der neu ist gar nicht wissen und das ist auch kein Beinbruch. Das Wissen kommt mit der Zeit und wenn man Erbequests schon 6-7 Mal durchgezogen hat weiss man ohne eigenverschulden wo man hin muss etc. </p><p>Need/Greed hat EQ2 nicht nötig und bei Honks die no Trade Items annehmen obwohl diese sie gar nicht gebrauchen können hilft kein System. No Trade Items zeigen vorher immer noch ein Fenster ob man das Item wirklich annehmen will. Da muss mir keiner erzählen das derjenige es nicht mitbekommen hat.</p><p>Wieso der Typ bei dem Schneiderrezept in irgendeiner Form abgedreht ist versteh ich ebenfalls nicht aber wär nur ein weiterer Grund die Gruppe zu verlassen.</p><p>Solocontent ist genügend vorhanden, man ist nicht auf Gruppen angewiesen und dabei entdeckt man wesentlich mehr Details als in ner Named-Farm-Gruppe. </p>

Llewellin
05-21-2007, 10:02 AM
Manche Erfahrungen muss man als Neuling erst mal machen, es gibt ja auch Speedbuffs die auf Gruppe gehen. In der Zeit wo der Neuling ne Frage eintippt ist er dan ausser Range, follow kann da auch schief gehen weil man an der nächsten Ecke hängen bleiben kann. Ein Anfänger kann es sich auch nicht leisten, die Taschen voller Wolfstotems zu haben. Wenn dann noch die Einstellung dazukommt: Wenn der es nicht schafft dranzubleiben, dann hat der Anfänger natürlich ein Problem. Er bekommt auch gleich mit vermittelt, dass er ein Klotz am Bein ist. Genau dieses durchhetzen des Contents wo dann gänzliche Kommunikation aus Zeitmangel auf der Strecke bleibt haben mich dazu gebracht Randomgruppen zu meiden.

Talec
05-21-2007, 11:12 AM
Llewellin wrote: <blockquote>  [...]. Höchstens eine Option "Diesen Gegenstand immer ablehnen" die solange gilt bis man die Gruppe verläßt z.B könnt ich mir hilfreich vorstellen. [...]   </blockquote> Jaaaa.. das wäre mal etwas. Eine Einstellung oder einen Button, wo man die ganze Zeit über automatisch ablehnen könnte. Wenn man zu zweit unterwegs ist dann kann man zwar die Gruppenoption umstellen, aber wenn man mit mehreren unterwegs ist geht das ja leider nicht. Also dafür wäre ich auch *g

Scorcher
05-21-2007, 03:09 PM
Layam@Valor wrote: <blockquote><cite>Llewellin wrote:</cite><blockquote>(...)  WoW hab ich nie gespielt, deswegen kenn ich das Loot System nicht und weiss nicht recht wie dieses "need" da funktioniert. </blockquote><p> Da hat man im Lootfenster einfach einen Knopf mehr: Alle wird aufgeteilt in Bedarf und Gier.</p><p>Sobald ein Mitglied der Gruppe Bedarf klickt, wird erst Bedarf gewürfelt, dann Gier. </p><p>Da man im Chat sieht, wer was klickt (Layam hat für Eisenschwert Gier angemeldet), kann man das geschickt nutzen bei Items, die jeder brauchen kann (man lässt alle Gier wählen und drückt als letzter und einzigster auf Bedarf - diese Handlung wird meist mit einem Verlassen der Gruppe verbunden <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)</p></blockquote>Naja also wenn einer "Need" macht ohne dass er es brauchen kann (Jäger auf Stoff als Bsp) und dann sofort abhaut, dann sollte derjenige besser keine Gilde haben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />, denn bei sowas whispert man einfach den Gildenleiter an, dann wird derjenige schon zurechtgewiesen bzw kostet das solche Leute meistens dann die Mitgliedschaft in der Gilde wenns öfters vorkommt. Hat er keine Gilde... naja das Item is eh erstmal weg (Bind on Pickup) aber sowas spricht sich ja rum, wenn einer meint Ninja-Looter spielen zu müssen und solche Leute machen das gern öfters. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ne kleine Anekdote: Ein Raid auf meinem alten WoW-Server hat immer mit "Jeder gegen Jeder" gespielt, was ja bei einer Gemeinschaft in einer Instanz kein Problem sein sollte. Ein Heiler fühlte sich etwas "unfair behandelt" und hat deswegen Nefarian (Endboss der damals schwersten 40er Instanz, Pechschwingenhort, kann man nur 1x die woche töten) komplett leergeräumt und sich weggeportet. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Naja, das ganze wurde natürlich im Forum breitgetreten und der Spieler hat natürlich weder Gilde noch Raid gefunden, geschweige denn PuG's. Er zog es dann vor den Leuten Mats für angebotene Crafting-Dienste aus den Taschen zu ziehen und dann irgendwann den Char zu löschen und auf Hordenseite mit nem Haufen Gold in der Tasche neu anzufangen. oO So kann mans auch machen... Aber btt... Danke euch allen für die Tipps und so, aber ich kann halt nur Random gehen. In der Gilde sind alle den ganzen Tag/Abend auf Raids und haben einfach keine Zeit.  Das mit dem leaven is auch so ne Sache.. es gibt halt doch recht wenig Gruppen für nen Zauberer (lvl 32 atmo). Und ich leave an sich recht ungern. Warum ich nicht nach dem Buff gefragt hab? Hmm, das war so ne Aura und wenn ich nicht in Reichweite komme, kann ich halt nix machen. Und ich hatte auch irgendwie alle Hände voll zu tun.. Questlog lesen, Karte kucken, auf Adds aufpassen etc. Ist halt wenn man neu ist in einem Spiel alles net so einfach. Das mit den Wolfstotems wurde mir auch erst Tage später empfohlen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Aber bei ~60S-1G pro Stück hab ichs doch vorgezogen auf mein Mount zu sparen. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Was ich mittlerweile ja auch habe. Da nochmal danke an alle Mains die 2-5G für ein LvL 10-20 Item bezahlen <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Ich würde mir einfach von den Leuten wünschen, dass man auf Anfänger einfach mehr Rücksicht nimmt und gerade bei so Runspeed-Buffs etc nicht einfach davonzieht. Und vor allem in Dungeons mal ein wenig das Gas rausnimmt oder gleich zu sagen, dass man keine Neulinge dabei haben möche. rya.

Scorcher
05-21-2007, 03:09 PM
oops, doppelpost, sorry^^. War nicht gewollt.

Riesi
05-25-2007, 09:57 AM
das ist mit den Mentoren halt immer so ne  Sache weil es da fix gehen soll zum Gebiet angucken und jeden Questtext durchlesen hat man keine Zeit man kann sich die Sache aber soweit vereinfachen das man standart mäßig den Tank oder eben den  erfahrenden Char sofort auf Auto Folgen setzt somit  bleibt man nirgends hängen und immer an den Leutz dran ist eben nit grade das gelbe vom Ei aber die deutschen Server stehen eben schon seid Beta und der Anteil an Twinks ist sehr groß man muss mit leben bei der Aussage man braucht ja nicht unbedingt Grps und der Soloinhalt ist ja ausreichend stellen sich mir die Nackenhaare auf grade das Grpplay ist doch das wo eq2 glänzt und ich bin der Meinung das ein online Game dafür da ist in Grps zuspielen was aber nur eine persönliche Meinung ist aber im allgemeinen ist es doch nicht so schlimm die Leutz achten schon drauf das alle mitkommen und in Sachen loot hab ich seid neu Anfang nicht einen erlebt der irgend wie dachte er muss alles haben und am Ende irgend was behalten hat was ihm nicht zustande da ich auch wow spiele weis ich wie es da aussieht und in random Grps gibt es in den meisten Fällen nicht so ein Verständnis grade in den unteren Leveln egal ob es eine Bedarf und Gier Funktion gibt ändert das nicht die Einstellung der Leutz denn der der denkt zu kurz zukommen wird auch bei diesem System für alles Bedarf klicken also so wie es ist, haut es schon hin bei EQ2 eine Veränderung ist dann nur bei den Leutz  die zu gierig sind von nöten aber in den Köpfen der Spieler kann SOE schlecht was patchen *lacht* mfg

madsch
05-25-2007, 10:36 AM
also ich muß echt mal sagen das die EQ2 community sehr nett ist und ich bisher niemals ärger wegen dem loot hatte! im normalfall passt schon jeder auf wegen no trade. gerade bei master's im hohen level, wo es teilweise um 20p und mehr geht, hat mich schon immer fast gewundert das es da nie ärger gibt. auch bei raids mußte ich immer wieder feststellen wie wenig den leuten der loot wichtig ist! so hauen immer viele schon ab und überlassen anderen die rare's usw., oder ich war zum erstenmal mit ner raid alli in den gates of Ahket Aken, als ne richtig fette fabeld heiler hose mit no trade dropte hieß es wer braucht sie, 2 meinten och wäre schon besser als meins aber nur bisl, was mit dir Jarnus, ich hatte vorher voll müll an und so hab ich sie bekommen, obwohl ich völlig neu in dem raid war! sowas sollte man sich mal bei WoW vorstellen *lacht laut*

Ran
05-31-2007, 05:46 AM
<cite>Riesi wrote:</cite><blockquote>bei der Aussage man braucht ja nicht unbedingt Grps und der Soloinhalt ist ja ausreichend stellen sich mir die Nackenhaare auf grade das Grpplay ist doch das wo eq2 glänzt und ich bin der Meinung das ein online Game dafür da ist in Grps zuspielen was aber nur eine persönliche Meinung ist </blockquote><p>regst dich unnötig auf da der Hinweis auf den Solocontent weder positiv noch negativ gewertet war. Vielmehr das man, wenn man mal keine Gruppe findet, immer noch genügend Dinge machen kann. Es ist kein "must have" eine Gruppe zu haben um vorwärts zu kommen.</p><p>Bezüglich Loot... in EQ2 ist es halt sehr unüblich z.b. wenn ein Master dropt und die Klasse in der Gruppe unterwegs ist auf den Master zu würfeln. Hab ich persöhnlich noch nie erlebt bzw. entschuldigt man sich dann dafür wenn man ausversehen drauf geklickt hat und tradet das dann. Gleiches gilt bei Leder/Stoff/Ketten/Plattenrüstung. Beim Raid ist es sinnvoller wenn alle die mitraiden gut ausgestattet sind anstatt eine Handvoll super und der rest mit Treasure Loot. Macht letztendlich den Raid stärker und bringt für alle was... auch für diejenigen die auf die Hose verzichtet haben.</p>

Darlina
07-29-2007, 06:44 PM
Raniz@Valor wrote: <blockquote><p>.... bei Honks die no Trade Items annehmen obwohl diese sie gar nicht gebrauchen können hilft kein System. No Trade Items zeigen vorher immer noch ein Fenster ob man das Item wirklich annehmen will. Da muss mir keiner erzählen das derjenige es nicht mitbekommen hat.</p></blockquote><p> Ob man es glaubt oder nicht, aber das ist mir schon oft genug in Gruppen passiert... oder wenn Lotto noch nich eingestellt war, das einer direkt lootet und dann kam: Oops, tschuldigung, gar nich bemerkt... (wohlgemerkt bei NO-TRADE Item...)</p><p>Man muss aber anmerken das es nicht der Regelfall ist auch wenn wir inzwischen in einer Zeit angekommen sind wo es nur noch darum geht wer das meiste Platin hat ( Nervt tierisch )</p>

texmurphy
07-30-2007, 08:02 AM
<p>Mal anders herum gefragt - glaubt jemand wirklich, dass ein solcher Button das Problem ernsthaft lösen würde? Selbst dann gäbe es noch, hm, Superhelden, die auf Need klicken würden nur weil das Teil was wert ist und sie es hinterher verkaufen wollen.</p><p>Sowas regelt sich im Lauf der Zeit aber von selbst... es gibt ein paar Spieler, mit denen man nicht mehr in einer Gruppe zu finden sein wird und gut ist... und meist merkt man schon an der Reaktion, ob es wirklich ein Versehen war (und auch das kann wirklich jedem mal passieren und man sollte da auch nicht überreagieren) oder derjenige einfach ziemlich, naja, schmerzfrei ist. <img src="/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Scorcher
07-30-2007, 11:49 AM
Murphy, das Problem is halt, dass wenn du das 2-3x hintereinander hast, es dich schon tierisch nervt. Verklicken is ja ma ok, aber bei No-Trade mehr als ärgerlich. Mmh ein Fall vorgestern in Schloss Nektulos: Ein Stab droppt,  ich meinte, dass ich den brauchen könnte, nur ich und Tank würfeln. Tank gewinnt und sagt daraufhin: "Super, das is was für meinen Twink". Ich hatte echt nen di.cken Hals in dem Moment. 4 Stunden durch die Instanz gerannt und am Ende geht der Loot an den Twink... war schon sauer. Naja was solls, solche Leute gibts überall. Was ich mit dem Thread einfach nur sagen will: Es geht einfacher als dass man dauernd "Need" schreien muss und den Loot auseinanderpfrimeln muss. Cashloot sollte der Reihe nach lootbar sein und erst ab grün und höher sollte das Lootfenster aufpoppen mit Gier/Bedarfknopf. Würde das System wesentlich stressfreier machen. Nur bei Lotto natürlich. Meiner Meinung nach <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Ich stell das vllt mal noch ins engl. Forum als Vorschlag, mal sehen was die Community dort dazu sagt. rya.