Soffrina
03-22-2007, 01:16 PM
<div align="center"> LE SYSTEME DE LA COMMISSION D'ARTISANAT <p>Une des plus grandes inquiétudes tant d'un client que du perspective de l'artisan, quand on s'occupe des ordres pour les articles rares, est que vous ne recevrez pas tout à fait ce que vous avez négocié. Les clients ont peur qu'ils ne reçoivent rien contre les précieux rare qu'ils ont rendu, ou qu'ils recevront quelque chose qui a des statistiques différent de ce qu'ils attendaient. Les artisans ont peur de ne pas recevoir les paiements suffisants pour couvrir les ressources, le temps ainsi que les rares, etc. utilisés. Il est fortement recommandé d'utiliser ce système de commission car il aide à éviter les malentendus, les erreurs, les pertes de temps ainsi que les fraudes en artisanat, pour les clients et pour les artisans. En utilisant ce système de commission, vous verrez en avance l'objet qui va être créer qu'il correspond à l'objet que vous désirez, et l'artisan sera garanti qu'il recevra paiement pour son travail.</p><div align="center">COMMENT FONCTIONNE LE SYSTEME DE LA COMMISSION D'ARTISANAT? <p>Ci-dessus, vous vous identifierez à la fonction qui est la votre pour cette transaction. Vous correspondez à Artisan si vous êtes celui qui va créer la recette et vous correspondez a Client si vous voulez qu'un artisan crée un objet pour vous moyennant paiement d'argent.</p><p> 1- Artisan: Installez-vous près de l'équipement d'artisanat nécessaire pour faire l'objet que votre client a choisi. </p><p>Client: Installez-vous près de votre artisan car il aura besoin de vous. Aussi pensez à avoir les ingrédients qui vous seront demandés ainsi que le paiement sous la main. </p><p>2- Artisan: Ouvrez votre livre de recette. </p><p>Client : Vous ne faites rien encore, restez à coté de l'artisan.</p><p>3- Artisan: Ciblez votre client, puis sélectionner la recette/article à créer. (Depuis la sortie de Echoes of Faydwer, vous n'avez plus besoin de cibler la table d'artisanat en tout temps, en être près est maintenant suffisant pour l'utiliser en situation de commission d'artisanat.) </p><p>Client : Vous ne faites rien encore, restez à cote de l'artisan.</p><p>4- Artisan : Vous ne faites rien, vous attendez que le client regarde l'article à créer et accepte que c'est bel et bien celui qu il veut. </p><p>Client: Quand l'artisan vous a mis en cible, une fenêtre s'est ouverte. La fenêtre de commission qui s'ouvre vous montre l'objet que l'artisan propose de créer pour vous. Faites passer la souris sur l'objet pour être sure que c'est bel et bien celui que vous aviez choisi/demandé et que ces statistiques sont bel et bien celles dont vous voulez. 5- Artisan : Vous ne faites rien, vous attendez que le client mette les ressources nécessaires pour créer l'article. Si vous vous êtes entendus avec le client qu'il ne fournira pas toutes les ressources, vous devez obligatoirement avoir le reste des ressources et carburants dans votre inventaire sinon la commission ne sera pas amenée a bout. </p><p>Client: Vous voyez des onglets dans la fenêtre de commission d'artisanat vous permettant de mettre les ingrédients. Vous devez mettre au moins l'ingrédient principal, soit le premier de la liste pour que la transaction soit possible. Si vous n'êtes pas sure, vous pouvez demander à l'artisan de vous dire les ressources nécessaires. Vous pouvez aussi mettre, à ce moment, les autres ingrédients (les ingrédients secondaires et le carburant) si vous le souhaitez, ainsi que le paiement en argent. Ne vous inquiéter pas si vous mettez plus d'ingrédients que recommandés, le reste vous sera retourné.</p><p>6- Artisan: Pendant que votre client mets les ingrédients et le paiement entendu dans les espaces appropriés de sa fenêtre de commission d'artisanat, soyez patient et attendez qu'il finisse. Vous pouvez assister votre client s'il a besoin de plus d'information sur les ingrédients nécessaires.</p><p>Client: Apres que vous ayez mise l'ingrédient principal ou primaire et/ou les autres ingrédients dans leur espace, vous devez choisir si oui ou non, vous cliquer sur l'onglet « Le façonneur reçoit les produits supplémentaires », afin de savoir celui qui reçoit le reste des ressources non utilisées. Accepter.</p><p>7- Artisan: Si votre client ne fournis pas les ingrédients secondaires ou carburants, vous devrez le fournir vous-même. Et vous devez les avoir déjà dans votre inventaire. (Si votre client ne fournit pas certains ingrédients ou carburants et que vous n'avez pas les ingrédients ou le carburant dans votre inventaire, vous ne pourrez pas continuer cette session d'artisanat par commission.). Apres que le client ait cliqué sur Accepter, vous pouvez également accepter la commission et cliquer sur le bouton Accepter. </p><p>Client : Quand vous avez déjà cliqué sur le bouton Accepter, vous attendez que l'artisan accepte également.</p><p>Il est très important de vous entendre avant de débuter le processus d'artisanat par commission sur le montant d'argent à payer par le client et qui recevra les sous-produits. Ce dernier point est particulièrement important avec les recettes de niveau Adepte III ou plus qui donnent des poussières intéressantes comme sous-produits. Même chose s'applique pour le Bricolage (tinkering) et les décorations.</p><p>Client: Si vous voulez encourager l'artisan pour son dur labeur, vous pouvez lui donner un pourboire dans la case correspondant tout en bas, soit de l'argent ou un objet. Ceci n'est pas une obligation mais c'est très apprécié de la part des artisans qui travaillent très dure pour leurs clients.</p><p>Une fois que le client et l'artisan sont heureux de l'entente pour la commission, et après que chacun ait cliquer sur son bouton "Accepter" au bas de sa fenêtre respective. L'artisan commence son travail.</p><p>8- Artisan: Une fois que les deux parties ont accepté l'entente d'artisanat par commission, vous, l'artisan, devez commencer à faire la recette. Pour ce faire, votre fenêtre de recette passera à celle pour créer les ingrédients où vous pourrez cliquer sur "Créer" pour débuter à faire la recette. </p><p> Client : Attendez patiemment que l'artisan finisse son travail. Une barre de progression de la recette apparaîtra dans votre fenêtre et vous pourrez suivre l'avancement de la recette sur votre écran</p><p>9- Artisan: Terminez de créer l'article comme vous termineriez n'importe quelle autre recette normalement. Par contre, veuillez noter que vous ne pouvez pas quittez la fabrication d'un item commissionné avant que celui-ci soit terminé. Dès que la recette est terminée, l'objet va directement dans l inventaire du client et vous recevez l'argent directement dans votre inventaire. </p><p>Client : Dès que l'artisan termine son travail, l'objet va directement dans votre inventaire, l'argent est retiré et l'artisan reçoit son paiement. </p><p> QUESTIONS FREQUEMMENTS POSEES (FAQ)</p><p> 1. Le client doit-il absolument être présent lors de la fabrication de l'objet? - Oui, si le client quitte les lieux, l'artisanat par commission s'arrêtera et sera annulé.</p><p>2. Si une recette demande deux fois le même ingrédient, doit-on mettre deux fois le même ingrédient? - C'est préférable, sinon, l'artisan devra fournir l'ingrédient de lui-même pour la seconde fois où il est demandé.</p><p>3. Que faire si mes ingrédients sont en pile (Par exemple, vous devez donner 2 racines, mais vous avez 10 racines ensembles dans votre inventaire)? - Vous pouvez les mettre, le reste vous sera retourné dès la fin de la commission. Le système est supposé retourner les items en trop à la fin de la recette à la personne qui les a mis dans les espaces pour ingrédients.</p><p>4. Combien doit-on payer pour chaque objet fait par la commission d'artisanat? - Le montant doit être juste et entendu entre l'artisan et le client avant de commencer le processus d'artisanat par commission.</p><p>5. Y a-t-il une commission (pourcentage prise par le système comme chez le broker) ? - Non</p>6. Combien de fois pouvons-nous faire cette transaction avec le système de commission d'artisanat ? - Autant de fois que vous voulez. Quand vous finissez une fois, vous recommencez pour la prochaine recette.</div> </div>