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View Full Version : Kleine Hilfe für einen Mönch!


Nachtsturm
03-01-2007, 02:30 AM
Grüße... irgendwie hab ich das gefühl das ich meinen Mönch (lvl 55) total falsch spiele... da mir aber der Mönch jetzt sehr ans herz gewachsen ist, und er mir irre viel spaß macht... möchte ich net nen anderen char anfangen... ich hatte heut nacht nen kleines gespräch mit einem aus unserer gilde, der viel erfahrung mit dem spiel hat (bin seit Aug. dabei... aber irgendwie rall ichs net...) fangen wir erstmal mit der Skillung an: ich habe den Agi Tree komplett fertig und hatte "ausweichen des Affens" (erhört verteidigung) gemaxt und habs dann aber neu geskillt... als mir unser Leader sagte... das es mir eigtl. nicht so viel bringt wie der AUS. und INT. tree... ich habe zwar immer noch der Agi tree komplett fertig... aber "ausweichen des Affens" nicht mehr gemaxt sondern auf 4 belassen und jetzt mit dem AUS. tree angefangen... so wurde es mir aufjedenfall ans herz gelegt... im Monk Tree hab ich erstmal das Heilen gemaxt, weil es mir doch schon öffters den Hintern gerettet hat wenn ich solo unterwegs war... und werde jetzt anfangen die "Taunts" zu maxen... ist das okay oder ist das nen fehler?... dann hab ich noch ne frage... habe meine Taunts auf A1 bis auf den Special der ist auf A3 ... mit Solomobs hab ich auch keine probleme die aggro zu halten... also bis jetzt zumindest noch keine gehabt... aber wenns Gruppenmobs werden oder 3 - 4 Einzelne... komm ich doch mal ins schwitzen... was kann ich da am besten als mönch machen um die aggro zu behalten? außer eben Hin und her switchen und wie dumm auf meine Taunts drücken?... und ist es richtig, zu sagen das DDler 5sek. warten sollen bis sie drauf nuken wegen der Aggro aufbauen? weil sonst verlier ich sie meistens (fast immer bei Zaubis, und Waldis - der rest geht eigtl. bzw. ich hab sie schnell wieder bei mir)... und was haltet ihr von der Taktik diesen Altruvismus (oder wie der spell heißt) auf den heiler zu casten, damit wenn er durch adds oder weiss der geier was umkippt... und statt das er stirbt totgestellt ist (100% chance) damit er dann wieder aufstehen kann... sobald ich die Adds unterkontrolle habe (falls ich net schon kurz vorm verrecken bin) oder falls ein wipe ist und wir net mitten in den mobs stehen... sofort Rezzen kann... ohne probleme? würde mich freuen wenn sich mal ein erfahrener Mönch mir hilfe leistung geben kann... Grüße Shanglee [55 Mönch - Zuflucht]

Iskra
03-01-2007, 09:50 AM
<p>Kuck kuck,</p><p>Hab leider nicht so viel Arfahrung als Tank bzw als Schläger, dafür als Heiler und Scout. Als solches ist zu sagen: Ja DDs in egal welcher Form, sollen nicht sofort anfangen Schaden auszuteilen. Wenn sie's tun und dann eine am Deckel bekommen, selber Schuld wenn sie umfliegen. Zumal viele eher unerfahrene und häufig Solo-spieler gerne ihre besten Nukes ganz an den Anfang setzen.... böser Fehler. Mach deinereiner also deswegen keinen Kopf. Sollen sie Schimpfen. Aggro wird nicht von Heut' auf Morgen aufgebaut. Wenn die DDs das nicht verstehen.. Pech gehabt.. der Flicker freut sich. Hatte auch oft Gruppen mit der Regelung das Erste Heldenrad gehört dem Tank, zwecks Aggroaufbau. </p><p>Was Anderes sind da Heiler, die ihre Angriffszauber brav stecken lassen. Der Ward des Schamanen zieht nun mal auch für den Schamanen Aggro. Also vorsicht in der Beziehung. Und wenn sie viel heilen müssen dann kann's schon sein, das aus Gruppen was ausbricht und auf sie draufspringt. Dann kommts auf die Zusammensetzung der Gruppe an wie das gehandhabt wird.  ZB  bei meinereiner's kleiner Schwester ( Brigant): Die wechselt dann schon mal Target und versucht, die Mobs von Heiler (und nur vom Heiler!) runterzuholen, bzw rasch zu erledigen, was bei einzelnen ganz gut geht. Aber meist muß der Tank dann ran und runterholen. Was echt nicht einfach ist. Meinereiner kann da Liedchen singen *seufz*</p><p>Generell würde meinereiner empfehlen, gut auf deinereiners Taunts zu achten und sie so gut aufzuwerten wie möglich.</p><p>Winke winke; Iskra Roomsmoke</p>

ingo2805
03-02-2007, 02:32 PM
<p>Wenn du bei Gruppen die Agro von einzelnen verlierst,dann machst du nicht unbedingt etwas falsch. Der Mönch kann sehr gut bei einzel Gegnern die Agro halten,aber bei Gruppen kommt man ,wie du schon sagst,ab und an ziemlich ins schwitzen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ! Richtig tanken (Gruppen) können halt Wächter ,Bersi und co. Dafür sind die da <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> !!!</p><p>DDs müssen halt aufpassen wenn ein Mönch als Tank in der Gruppe ist.Wenn die gleich alles losballern,kannst du als Mönch  unmöglich die Agro halten.</p><p>Ansonsten wünsche ich dir viel Spass mit deinem Mönch ! Du hast absolut Recht,es ist einfach ne geile Klasse <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> !</p>

Koilla
03-02-2007, 03:23 PM
<p>Zu den skills an sich kann ich dir leider keinen hinweis geben, weil einen geistlichen vertreter einer schlagenden gemeinde habe ich noch nicht versucht zu spielen.</p><p>Paar allgemeine tipps hätt ich jedoch, aus sicht eines fingerwacklers im hintergrund: </p><p>Thema Taunten:</p><p>Versuch deine taunts so hoch wie möglich zu kriegen. A3 ist da mittlerweile die Mindestanforderung, weil es nur noch vereinzelt leute gibt, die nicht twinken. soll heissen, du als mainchar hast es sehr oft mit twinks von leuten zu tun, die zumindest schon einen char auf lev70 haben. aus diesem grund ist oft auch die ausrüstung/spells dieser chars auch sehr gut.</p><p>ich kann nur aus eigener erfahrung sprechen, aber meine twinks gehen nicht ohne a3/master spells und zumindest mastercrafted rüstung ausser haus. da kann es für dich schon schwer sein die aggro zu halten, wenn du "nur" mit a1 spells und möglicherweise questloot spielst.</p><p>als mönch wirst du generell probleme haben die aggro zu halten, weil du ja meines wissens nach nur 1 gruppentaunt und 1 single taunt hast. im vergleich dazu haben viele chars mehrere gruppenspells oder sogar offene ae spells und dir ist es nur schwer möglich die aggro von einer gruppe oder sogar 2 gruppen zu halten. das liegt in der natur der sache.</p><p>soweit mir bekannt ist, machen mönche über dmg die aggro. versuch daher deine skills, die sich schnell refreshen auch möglichst hoch zu kriegen. ein skill der 600 schaden macht, aber nur alle 30 sekunden anwendbar ist, ist nicht so gut wie ein skill den du alle 10 sekunden anwenden kannst bei einem schaden von 200. weil wenn dein 600er skill resisted wird hast du gar keinen schaden gemacht =).</p><p>klar du wirst vielleicht auch counterspells oder offene ae spells haben, die allerdings im vergleich zu einem offenen ae von einem warlock... den mob höchstens kitzeln =)</p><p>mönche werden auch in vielen gruppen als dd-tank eingesetzt. soll heissen, du bist zum schaden machen da, sollst dabei aber nicht tanken, weil das der bersi oder der sk auf grund besserer rüstung und tauntspells übernimmt.</p><p>wenn alles richtig läuft in der gruppe und du der tank bist, dann sollte dir auch  jeder assisten. sollte dann ein targetwechsel kein problem sein. jedoch keine sehr effektive art und weise die encounter anzugehen. speziell wenn du einen mezzer in gruppe hast, wird der dich verfluchen... aber generell gilt, jeder sollte versuchen die spells so zu timen, dass der tank die aggro nie verliert. wenns gar net klappt, und dd ziehen ständig aggro, die einfach mal sterben lassen. frei nach dem motto, wer nicht hören will muss fühlen.</p><p>um aggro aufbauen zu können, eignen sich die heldenräder ganz gut. einfach mit der gruppe absprechen. hilft am besten.</p><p>fröhliches jagen =)</p>

Nachtsturm
03-05-2007, 08:21 AM
danke für die antworten... also mach ich ja doch nicht so viel falsch wie ich dachte <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Koilla genau das was du geschrieben hast, mach ich die ganze zeit, und trotzdem bekomm ich gemecker... aber nunja, jetzt hab ich wenigstens ein paar bestätigungen das ich mein Char nicht ganz so falsch spiele <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />