Momochi
02-28-2007, 08:22 PM
<span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">***装飾品***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 魔力が込められた武器、防具、そして盾に装飾品を付属できるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 生産スキルで作られた、または店頭で購入した矢や弾に装飾品を付属することはできません。これを反映するた め、生産スキルによって作られた矢は装飾品とフラグされます。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 瞬く溶解された革装丁の最初のダメージを若干増やしました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 他の炎熱ダメージの革装丁と釣り合わすため、火花放つ溶解された革装丁の継続ダメージを少なく しました。 </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「○○○・オブ・マギ」系装飾品の効果は、「大司祭の○○○」ではなく、正しく「○○○・オブ・マギ」と表 示されるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 詠唱時にトリガーされるはずのプロックがプロックされなかった装飾品の問題を修正しました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 大司祭の術数系の装飾品は、ヒールの詠唱に成功した際、正しく術者周りのヘイトを減少するようになりました 。注:術者が戦闘中でないと効果はトリガーされません。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 大司教の焦点系の装飾品は、正常に術者に力を還元するようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 装飾品「強化副木」は、レジェンダリの装飾品として正しく表示されるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ***クエスト***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 新たなクエスト:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ケレティン市民からエグザイルになるクエストラインが追加されました。レベル10以上のプレイヤーは、グレ ーター・フェイダークにいるSaelir Varrynと話してください。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 寝返らずにケレティン市民からケイノス市民になるクエストラインが追加されました。このクエストラインは南 ケイノスのDuryo Valstatから始まります。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「運命の剣」クエストラインの第1章が公開されました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> Shareth D’Frexinがニュー・テュナリアに落し物をしたそうで、あなたの協力を求めているようです。グレータ ー・フェイダークの滝の上にて彼は目撃されています。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> グレーター・フェイダークから始めるキャラクターは、生産スキルのチュートリアルクエストを利用できるよう になりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ブラウニー、バグベアー、クロックワーク、コボルド、ミノタウロス、そしてウェアウルフ用の新たなロアとレ ジェンドクエストが利用できるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 既存のクエスト:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ヒロイックな要素を含む数多くのクエストは、クエストジャーナルにて正しくヒロイックと表示されるようにな りました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">今後レベル10以下のクエストでアチーブメントXPを獲得することはできません。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> グレーター・フェイダーク(ケレティン):Whittierのクエストを一度拒否しても、また引き受けるこ とができるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ヘリテージ:炎のクローク:クエスト中で必要となった場合、Junaは再び沈黙した革のクロークを差し出す ようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> アントニカ:人食いグマの逆襲:Windstalker Grizzlyは再び正常にスポーンするようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> Beholderはエビルアイのうちとなります。なぜならBeholderもエビルであり、目(アイ)でも あるから……エビルアイのレジェンド、そしてロアクエストは更新され、クエストから得ることのできるマスタ リー・ストライクは彼らに使うことができるようになります。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「ハート・オブ・ノーム」に必要とされるクエストアイテムは、クエスト終了時にプレイヤーの手元からなくな ります。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ボーンマイア:Corpse Candleのほむら:このクエストのために、Sated Corpse Candleをカタログ化することが可能となりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「フォールン・ビューティ」クエスト(両モンクに該当する)は、対象NPCがデスポーンされても完了するこ とが可能となりました。Jin Liと話すだけです。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「Eluradの遺物」クエストは、ヒロイックとしてフラッグされるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> Crystal GolemとStone Golemは、エレメンタルのアップデートではなく、ゴーレムのロアとレジェンドクエストに対する自動アッ プデートクレジットを与えるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 『キングダム オブ スカイ』のドレイクは、ドラコタとして知られるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 生産スキルに関連するクエスト:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> キャラクターが誤って、またはその他の理由で「職業の探求」生産スキルクエスト(ⅡからⅨ)を削除した場合 、クエスト提供者に戻れば再びクエストを続行することができます。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> クエスト「職業の探求 Ⅳ」は、レベル5の巻物「アーケイン・バインド」ではなく、クエストレベルと釣り合うようにレベル3の巻物 (ライトストライク)を写本する必要があります。 </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「職業の探求 Ⅸ」クエストの生産スキル指導者は、孔雀石の指輪ではなく、匠の鉛のフープを必要とするという正しい発言を するようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ケレティン市民は、生産スキル指導を始めるメモをRaclikaから購入することが可能となりました。新し いキャラクターは、ログインの際、自動的にこのメモをもらえるようになっています。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">***生産スキル***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 一般:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 商人Newman HinesとGarfa Gillgrinderは、チュートリアルを行う新たなクラフターのために、正常にお香を売るようになりま した。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 生産スキルイベントをカウンターしなかった場合、警告メッセージが表示されるようになりました 。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 生産に使えるとされていた死体アイテムの数々は、このレガシーデータを取り除くため、説明文を修正されまし た。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">変形中に移動するとメッセージが表示されるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 生産スキルで作成したコバルト鋼の暖炉は、作品にコバルトの塊が必要とされることと混乱しないために、トネ リコの暖炉に改名されました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 委託販売:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> レシピにロア材料が必要とされる場合、委託をしているキャラクターがそれを提供しないといけま せん。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> レシピ:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> レベル28のアルケミストのレシピ(初級と中級)、エッセンス・オブ・バラッジは、生産するコンバットアー ツと釣り合わせるため、エッセンス・オブ・バーサーカー・バラージに改名されました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> アルケミストによって生産されるレベル60のファイタースペルの組み合わせた結果が失敗となった場合にレア コンポーネントが還元されない問題を解消しました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> エルダー・グラスプのレシピは、レベル64のレシピとして正しくフラグされるようになりました 。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> プリーストの初級スペル第59巻に記されているレベル60のセイジレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">プリーストの中級スペル第59巻に記されているレベル60のセイジレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> メイジの初級スペル第59巻に記されているレベル60のセイジレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">メイジの中級スペル第59巻に記されているレベル60のセイジレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> スカウトの初級スペル第59巻に記されているレベル60のジュエラーレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> スカウトの中級スペル第59巻に記されているレベル60のジュエラーレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ファイターの初級スペル第59巻に記されているレベル60のアルケミストレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ファイターの中級スペル第59巻に記されているレベル60のアルケミストレシピは、61-70の材料および燃料を使うのではなく、51-60の材料を正しく使うようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ゼコナイト銅の壁掛け燭台は、他の燭台と違い、木工細工台ではなく、炉の使用を必要とするようになりました 。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">金属加工のアーツ「焼きなまし」のプローズは、スペルの効果を正しく反映するようになりました 。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 裁縫のアーツ「ステッチ」のプローズは、スペルの効果を正しく反映するようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">テイラーによって生産された粗雑な、形だけ整った、匠の、または完璧な模様の入った皮を編んだアーマーは、 知性ボーナスではなく、英知ボーナスを正しく与えるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 薄綿の精緻な敷物とホーンドレザーの敷物のレシピは、他の敷物と違い、木工細工台ではなく、織機を必要とす るようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「古めかしいドワークのワイヤー」の説明文は、より適したものに修正されました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 薄綿の敷物は、木工細工台ではなく、裁縫台(または織機)を必要とするようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> アンプリファイ(中級Ⅲ)のレシピは、瑠璃ではなく、銅を必要とするようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> レシピブックと巻物:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「初級青写真 0.001」のレシピブックは、新しい発明家にとって進行が若干楽なものとなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 新しい発明家が「極難」とされるレシピから生産しなくてもすむように、青写真パックのレベルを若干下げまし た。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">マイナールーシッドのレシピは、レベル4のアーティザンの本ではなく、レベル3のものに記載されるようにな りました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「ウッドワーカーの基礎 第24巻」は、冷気、病気、神聖、魔法、毒、そして精神が込められたトネリコ製の杖のレシピを含むようにな りました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「ウッドワーカーの応用 第25巻」は、病気、神聖、炎熱、そして魔法が込められたモミ製の杖のレシピを含むようになり ました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 令状:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">レベル59ジュエラーの通常、そして急ぎの注文「大切なあなた!」は、真珠層のオーブの正しいアイコンを表 示するようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 150 本の矢、または投げるアイテムを要求していたウッドワーカーの生産スキルの令状は、600本の注文に変更さ れました。これはレシピ変更前の完璧な組み合わ せの数字と同じものです。該当する場合、令状には新たに変更された矢の種類が反映されるようになります(ブ ロードヘッド、またはフィールドポイント)。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 75 本の矢、または投げるアイテムを要求していたウッドワーカーの生産スキルの急ぎの注文は、300本の注文に 変更されました。これはレシピ変更前の完璧な組 み合わせの数字と同じものです。該当する場合、令状には新たに変更された矢の種類が反映されるようになりま す(ブロードヘッド、またはフィールドポイン ト)。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「サビてみました」、そして「サビてみました(急ぎの注文)」の生産スキル令状にあったタイプミスを修正し ました。 </span><span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">***ゾーン***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ブッチャーブロック:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> Dragoon V’Rivをチャームすることはできなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> クラッシュボーン砦:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">クラッシュボーン砦の32、-1、-41の小麦粉の袋の裏で、プレイヤーは固まらないはずです(大きさに関係なく)。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> トゥヘインの魔宮:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> T’Rath the Usurperをチャームすることはできなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ヴァルドゥーンの地下室:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ヴァルドゥーンの地下室にて通信不良になってしまったプレイヤーは、再びログインしたあとにローピング・プ レーンにゾーンすることはなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> エメラルド殿堂:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> エメラルド殿堂のAncient Grovebeastが勝手に退出することはなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">エメラルド殿堂にて、生産スキルのレアレシピを得ることが可能になりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">無神論者の隠れ家:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> Malkonis D’Morteは、卑劣な態度を今後から受けつけなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">カラディム:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">カラディムのリングイベントの効果消滅タイマーは取り除かれました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ロード・ヴァイムの研究所:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ロード・ヴァイムの研究所にいるUustalastus Xiterraxが、両方の吸収シールドを同時にあげた状態で固まることはなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> レッサー・フェイダーク:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> レッサー・フェイダークの蘇生ポイント付近でスポーンしていた凶暴なウェアウルフを遠くに追放しました。事 故を防ぐためにです。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ミストモア城:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ミストモア地下墓地のウェアウルフは、死体からのルートをドロップするようになったはずです。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ピラー・オブ・フレイム:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ピラー・オブ・フレイムで伐採されたものの正しい数がチャットボックスに反映されるようになり ました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ソルセックの眼:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ソルセックの眼にいるドレッドネバー探検隊の面々は、ペットを攻撃しなくなったはずです。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> スチームフォント山脈:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 冒険者は、スチームフォント山脈にいるBloomhedge姉妹、またはLola Punwicketにルートを売ることができるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ザ・ケイブ:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ケイノスの洞窟にあるモンスターの巣は、減少するオブジェクトの間違ったテキストをチャットボックスに反映 しなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> サンダリングステップ:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> サンダリングステップのElowys Laceleafにクエストアイコンが表示されるようになったはずです。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ***クラス、そして一般的な戦闘***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ダージ:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ローグと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> トルバドール:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ローグと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ガーディアン:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 他のファイターと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> パラディン:</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">他のファイターと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">***毒***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 発火毒と釣り合うように、他の毒ダメージを増やしました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 血壊毒 ― ティックを5から7に増やしました。ティックごとのダメージ、そして持続時間に変化はありませ ん。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ヴァイタリティ ― 若干ダメージが増えました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ***ペット***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ボートの上でのペットは、移動せずに走る動作を行うことはなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 遊び用ペットスペルのすべてのペットコマンドは取り除かれました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ペットはトラッキングウィンドウで表示されなくなりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 細工された一時ペットは、最終チャージが使用された際にキャストに失敗することはありません。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">***UI***</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「聖石を奪取せよ」クエストの柱などといったアイテムの多くは、コンテキストメニューを使わなくてもデフォ ルトのマウスクリックで操作できるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> バッグウィンドウの大きさと形は自由に変更ができるようになり、アイコンサイズや間隔も変更できるようにな りました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">クエスト報酬ウィンドウが表示されている状態でエスケープのアビリティを使えば、ゾーン画面が閉じたあとに 報酬が再び表示されるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ProfitUIとデフォルトUIの間で切り替えても、誤ったバージョンの警告は表示されることはありませ ん。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">レシピの「調べる」、そしてツールチップテキストは、生産したアイテムの最小数と最大数を含むようになりま した。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">チャットコマンドの履歴は、クライアントセッションの間でも維持されるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「あなたの(スペル)はあなた自身をヒールしました……」というテキストは表示されないようになりました。 「あなた自身」は「あなた」と置き換えられました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> プレイヤーと異なるファクションのクエスト提供者は、頭上にクエストアイコンを表示しないようになりました 。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ホットキーのセットをロードする際、設定が保存されたときにホットバーに入っていたアイテムも正しくロード するようになりました。 </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「/selectchannelnumber <前のチャンネル番号> <新しいチャンネル番号>」をゲーム中に使うことで、チャンネル番号を変えることができるようになりました。設定を保存 する場合は/camp を使用してください。/exitや/quitでは変更を保存できないかもしれません。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 装飾品のせいでブロックされている装備スロットは、ツールチップと「調べる」ウィンドウにて灰色で表示され るようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> ブローカーを使用し、「高度な検索」をクリックすると、カーサーは自動的に「高度な検索」ウィンドウに移動 するようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> 「調べる」で表示される、キャスト可能なアビリティを所有するアイテムの情報は、そのアイテムを使うのに必 要とされるHPやパワー条件を表示するようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">名前を変更したNPCをそのときにターゲットすれば、その変更はターゲットウィンドウでも更新されるように なりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">/afk <メッセージ>をプレイヤーが使い、/tellを受けた場合、その返事は「<メッセージ>」だけではなく、「現在キーボードの前にいません、<メッセージ>」と表示されるようになりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">「補充」ボタンのツールチップは、最大スタック数ではなく、残量と価格を表示するようになりま した。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">ホーム内の内装カスタマイズウィンドウに表示されるアイテムは、価格で仕分けられるようになり ました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic"">閉じた状態、またはゾーン後の状態のウィンドウのいくつかは、フィルターをリセットするように なりました。</span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> UI作者の方へ:ペティション・ウィンドウで使われている埋め込みブラウザは、自由にカスタマイズできます 。直接URLを開く場合は、「/browser forums.station.sony.com/eq2」のように、/browserコマンドを利用してください。</span> <span style="font-family: "MS UI Gothic""> </span> <span style="font-size: 10pt; font-family: "MS UI Gothic""> </span>