Momochi
12-13-2006, 11:05 PM
EOFの開発者にインタビューを行いました。その第1弾はEOFのハイライトについての質問です。 <p class="MsoNormal"><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">EOF</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">ではノーラスでの信仰と8つの神々がよみがえりましたが、神々の歴史とその背景について教えて ください。</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">冒険者たちが</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Chel’Drak</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">、</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Codex</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">のガーディアン、そして</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Zebuxoruk</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">の記憶を打ち破った時、彼らはノーラスが一番必要としていた昔の神々の信仰を考え出しました。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Zebuxoruk</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">はガイドの人間に13の予言を与え、未来の出来事を見抜きました。他者はすでにこれらの予言を解明し始めま したが、いくつかは待ちかねていたノーラスの目の前で明らかにされました。その内の一つが多くの人が信じて いた神々のリターン“9番目の神が帰還する”でした。神々の帰還はノーラスの物語に新たな章を 加えました。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"><o:p> </o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">プレイヤーのキャラクターで信仰はどのような働きがありますか?</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"> </span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">ノーラスの住民にとって信仰は個人の問題です。プレイヤーは個人の神の信仰にささげられる祭壇を家に置いて います。それぞれの神は統治するエリアの資産であり、能力を与えられています。その能力はクラスに関係なく 神の能力に関係します。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Solusek Ro</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">は火と日を統治し、それに従う者はこれらのエリアに関係した能力を与えられます。これによりプレイヤーは自 分のクラスの役割や能力を特化するとこが出来ます。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">神々の預言者がフェイドワーで助けを必要としています。冒険の中で神を支えることはプレイヤーにとってもっ と強力な祭壇や神の能力、マントなどの報酬があります。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"><o:p> </o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"><span style=""> </span></span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">“戦いの啓蒙”能力について教えてください。</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">戦いの啓蒙は</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Rallos Zek</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">の信望者のための強力な神のたまものです。敵が戦いの最中に殺害されるときはいつでも、キャラクターは戦い のカオスを洞察できます。敵が殺された後は短期間の間に敵にダメージを与えるチャンスが増えま す。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"><o:p> </o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"><span style=""> </span></span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">“神の賜物”と“奇跡”システムについて教えてください。</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></b></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"><span style=""> </span></span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">“神の賜物”と“奇跡”はキャラクターがそれぞれの神にささげる祭壇で祈る能力のことです。冒険者は、一度 に一つのたまものと一つの奇跡しか得られないかもしれませんが、再度祈りをささげるまで一つに付き2回は使 用できます。一旦これらの能力を身に着ければ、キャラクターは将来のために取っておくことも出 来ます。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">たいてい神の賜物は、キャラクターが自身の神の力を吹き込むのにかかる時間は約10分ほどと長いですが、奇 跡はキャラクターによって役立てられる神の力を現すため約1分と短いです。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US"> <i></i></span></p> <p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">ノーラスの世界での<span lang="EN-US">Mistmoore城はどんな役割ですか?</span></span></b></p> <p class="MsoNormal" style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";" lang="EN-US">Mistmoore城はMayongの力の暗黒のモニュメントのようにLoping Plainsの上に聳え立っています。何世紀もの間、それは暗黒の支配者の莫大な力のシンボルとして、そし てSombornの村人達は、私有地の居住人によっておびえられています。夜な夜なホールには吸血鬼が現れ 、彼らの奴隷は周辺の土地から奪われました。</span></p> <p class="MsoNormal" style=""><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">素晴らしい建築様式はどこからインスパイアされましたか?<span lang="EN-US"></span></span></b></p> <p class="MsoNormal" style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">それは2つの願望からきました。一つは</span><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">EQ</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">でなじみのある城を作りたかったからです。もとの城からピアノ、ステンドグラス、そしてグレーストーンを採 用しました。そして、多くの影響はヨーロッパのゴシック建築、特にバルセロナから受けました。高くてアーチ 型の天井、金の装飾品、祭壇へ続く階段、そして大聖堂などがそうです。</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal" style=""><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Mayong Mistmoore</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">は見た目と同じくらい悪人でしょうか?</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";" lang="EN-US"></span></b></p> <p class="MsoNormal" style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">はい、全くその通りです!</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";" lang="EN-US"></span></p> <p class="MsoNormal" style=""><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: Arial;" lang="EN-US">Mistmoore</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";">城は今回の拡張でもっとも難しいアリアの一つと思いますか?</span></b><b style=""><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS PGothic";" lang="EN-US"></span></b></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-size: 12pt; font-family: "MS Mincho";">グループや小さいレイドにとってはその通りです。城の居住者は、ノーラスのほかの住民より歳も多くより賢い です。レイドにおいては、冒険者は<span lang="EN-US">Mayongの聖なる場所で冒険を探すと良いでしょう。</span></span></p> <div></div>