View Full Version : Depuis l'arrivée d'EoF, le système économique d'Everquest II semble avoir pris un très sale coup.
sargonnath
12-16-2006, 01:06 AM
<DIV>La transmutation, apparue avec EoF, a fait des ravages sur le marché.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>L'arrivée de cet artisanat, et la nécessité de le faire monter en détruisant des objets TREASURED ("à garder") et supérieurs a entraîné l'augmentation brutale de leurs prix, dès les niveaux d'expérience les plus bas.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>L'on se retrouve ainsi dès les premiers niveaux à côtoyer des objets aux prix se chiffrant en dizaines de pièces d'or. Avec la capacité d'en vendre à ce prix-là, aussi d'ailleurs. Tandis que les quêtes et les monstres, eux, ne rapportent toujours - et c'est normal - que quelques pièces de cuivre ou d'argent.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>L'on pourrait se dire: à tout prendre, cela n'est pas mal. Newbie, me voici riche à peu de frais (il me suffit de vendre, après tout, ces objets si attractifs). Mais c'est plus vicieux que cela.</DIV> <DIV>A la fin de mon niveau 13 d'expérience, l'ensemble de mes découvertes et récoltes m'aura statistiquement permis de débusquer deux ressources rares, et huit objets Treasured ou sorts de niveau adept I. La plupart d'entre-eux, pas forcéments faits pour ma classe, je vais les revendre. Et bien-sûr, au prix fort. Admettons que je les vende à 10 pièces d'or chaque, prix très bon pour un personnage de niveau 10, je gagne 100 pièces d'or, donc une pièce de platine. Bien joué!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mais hélas, mon personnage a huit emplacements d'armure (qu'il aimerait en Treasured), dix sorts employables qu'il aimerait en Adept I, une arme, de la joaillerie (huit emplacements encore)... cela fait vingt-cinq ou trente emplacements candidats à recevoir chacun un objet de bonne qualité, mais qui hélas, va me coûter lui aussi 10 pièce d'or à l'unité.</DIV> <DIV>Bilan: équiper mon personnage va me coûter près de 3 pp et je ne les ai pas. Je n'en ai obtenu qu'une. J'aurais eu l'illusion d'avoir été riche, en étant en fait plus pauvre qu'avant l'arrivée d'EoF, où mon personnage aurait pu être équipé de pied en cap de Treasured et d'Adept I sans trop de problèmes.</DIV> <DIV>Mais ce n'est pas seulement une question d'argent. C'est que des treasured, des Adept I, il ne s'en trouve quasiment plus à vendre: la ruée est vraiment très forte. Ils sont instantanément achetés pour être détruits par la transmutation.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il me semble qu'il y a un trouble sérieux dans le monde économique interne au jeu à présent.</DIV> <DIV>Niveaux 1, 10, et 20 sont bien plus coûteux à vivre que ceux 30 et 40.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>J'ai l'impression d'assister à un gros dérèglement. Ressentez-vous cela aussi?</DIV> <DIV>Est-il prévu une intervention dans l'artisanat associé à la transmutation pour contrer cette inflation qui me semble hors de contrôle, et dommageable en fin de compte?</DIV> <P>Message Edited by sargonnath on <SPAN class=date_text>12-15-2006</SPAN> <SPAN class=time_text>01:47 PM</SPAN></P><p>Message Edited by sargonnath on <span class=date_text>12-15-2006</span> <span class=time_text>01:49 PM</span>
<div></div>Je suis d'accord avec ton analyse, j'ai constaté le meme phenomène, et comme a chaque fois, c'est le nouveau joueur qui en souffre. La vie vue de l'intérieur d'une guilde n'a pas changé pour autant, vu que nos rerolls faes sont financés par nos mains et équipés par nos artisans.Par contre il est devenu moins cher de s'équiper totalement en adept III qu'en adept I... <div></div>
Padawan Power
12-16-2006, 06:11 AM
Voilà, Luun t'a donné la réponse. Je suis d'accord avec toi que c'est catastrophique pour les nouveaux au niveau du broker mais voyons un bon côté de la chose : çà relance le marché des crafteurs.Donc, à ta prochaine connexion, demandes sur le bon chan un artisan pour te faire une armure et des app4 pour tes sorts : çà coutera bien moins chez pour un résultat un peu en deçà des "sempiternels ?" loots à garder.Comme dans la vraie vie, aux joueurs de s'adapter <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
sargonnath
12-16-2006, 01:04 PM
<DIV>Eh bien, Padawan, je ne demanderais pas mieux.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ce matin, je consulte le négociant sur Storm, pour les sorts 13 - 22 du Chevalier d'ombre (Shadowkhnight). Il y a cinq pages de sorts, mais un seul sort en Apprentice III, les autres sont des Adept I vendus 7 pièces d'or ou plus! (20 et 40 sont fréquents!!)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour avoir son Adept III, il faut avoir récolté suffisament et avoir été relativement chanceux. J'ai récolté de quoi me faire faire <STRONG>1</STRONG> Adept III (il m'en restera <STRONG>9</STRONG> autres à faire pour avoir une barre de sorts potable, si l'Adept I "<EM>n'existe plus</EM>" ! Y parvenir me réclamera une centaine d'heure de jeu: j'ai peur de laisser tomber. Quant à rechercher ces dites ressources rares chez le négociant, autant ne pas y penser. Si elles y sont, elles sont hors de prix).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les Apprentice IV sont bien plus décevants à utiliser, c'est sûr, qu'un Adept I. Mais éventuellement je m'en contenterai. Ca me composera un personnage cheap, mais c'est toujours mieux qu'un personnage nul. Je laisserai le personnage sympa au souvenir d'une autre époque.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il me suffit donc de trouver l'artisan capable de me réaliser cet Adept III et ces Apprentice IV.</DIV> <DIV>A 8 heures ce Samedi matin, ce n'est pas l'heure où Storm est le plus rempli. <STRONG>72</STRONG> joueurs sur Storm, toutes zones confondues (par <EM>/who ALL</EM>). Et aucun LFW. Bien-sûr je peux faire une annonce, mais seulement sur le channel 20-29 au mieux (car à cet instant je suis level 22 avec ce personnage là). Cela veut dire que je m'adresse à <STRONG>10</STRONG> joueurs en espérant que l'un d'eux est un artisan adapté à mes besoins, disponible et à un prix raisonnable, alors même qu'aucun d'entre-eux ne s'est déclaré LFW.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il faut être honnête: à 8h30, la population sur Storm était passée de <STRONG>72</STRONG> à <STRONG>97</STRONG> joueurs. Certainement, il y en aura 300 vers 11 heures ce matin, et 600 ou 800 ce soir à son apogée (18h? 20h? 22h?). Cela multipliera mes chances par dix. Mais combien de LFW je vais trouver? J'ai l'impression qu'il n'y en aura quand même pas beaucoup.</DIV>
Cirth_Beer
12-16-2006, 05:25 PM
y a un post la dessus déjà en court en fait :p => <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=302T&message.id=324" target=_blank>la </a><= <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
axl_2baz
12-17-2006, 08:10 PM
<P>Pour tes commandes de craft, adresse toi plutot au canal craft de ta ville, tu as beaucoup plus de chance d'avoir des reponses.</P> <P>Et le legendaire en T3, c'est plus du snobisme qu'autre chose ^^ (rien de pejoratif la dedans). Les niveaux montent tellemetnt vite en dessous du T6 (voir au dela), que se stuffé en legendary revient a se ruiner (meme avant le transmut) pour du matos qui va te servir 2 semaines. J'ai vite fait le calcul moi, avant le 56, je prend ce que je loot ou de l'app4, le stuff en crafté commun, Apres le 56 j'optimise.</P>
scorpion noir
01-06-2007, 07:16 PM
/agreeje vois pas trop l interet de chercher a se stuff comme un malade en dessous du lvl 56 vu que tu vas pas y passer bcp de temps Sinon dans l analyse il y a une donnée que tu as oublié c 'est que ca va arrivé que parmis tes loots que tu aies quelque chose qui te serve.Sinon vive le craft <div></div>
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.