Soffrina
03-02-2006, 12:04 AM
<DIV> <P>*** <EM>Kingdom</EM><EM> of Sky</EM> ***</P> <P> </P> <P>- Le bouclier de Cliffbase a maintenant une défense accrue au lieu de déviation.</P> <P>- Le Maul de Blackscale a été modifié pour mieux correspondre au contexte.</P> <P>- Le plastron du Featherlord a été modifié pour mieux correspondre au contexte</P> <P> </P> <P> </P> <P>*** Exploits ***</P> <P> </P> <P> </P> <P>- Le sort “Bump” (choc) affecte maintenant le jeteur de sort au lieu de la cible.</P> <P>- Les sorts et les techniques dont la durée a été modifiée par des exploits ont maintenant la durée qui convient.</P> <P>- Régénération sauvage devrait maintenant réduire correctement la durée des sorts de guérison persistante.</P> <P> </P> <P> </P> <P>*** Combat ***</P> <P> </P> <P> </P> <P>Changements pour les Inquisiteurs :</P> <P>- Les sorts de guérison réactifs de l’Inquisiteur se règlent maintenant correctement sur les mises à jour des parchemins.</P> <P> </P> <P> </P> <P>Changements pour les Nécromanciens :</P> <P>- Nécromanciens qui utilisent la série de boosts Frénésie Déchirante pour leur compagnons : votre compagnon devrait de nouveau pouvoir conserver son agressivité.</P> <P> </P> <P> </P> <P>Changements pour les Templiers :</P> <P>- Les sorts de guérison réactifs du Templier se règlent maintenant correctement sur les mises à jour des parchemins.</P> <P> </P> <P> </P> <P>- L’équipe d’EverQuest II</P></DIV>