View Full Version : /Bug-meldungen
Eovania
09-15-2006, 04:31 AM
<P><FONT color=#ffff00>Hallo Aoraki, wenn Du bugs melden möchtest, dann kannst Du das bitte auch gerne in-game melden. Hier im Forum leide ich es zwar auch weiter, aber dann brauche ich auch genaueste Angaben und nicht nur Screenshots. Ein paar von Deinen Bugs die Du gemeldet hast wurden hier auch schon gepostet. Wenn du das in-game meldest dann werden doppelte Bugmeldungen dort aussortiert.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00></FONT> </P> <P><FONT color=#ffff00>Edit Eovania: In einem anderen Thread hatte sich eine Diskussionen zum Thema /bug entwickelt. Diese Posts wurden nun herausgezogen und in einen neuen Thread gestellt. Zum Thema allgemein - ich möchte Euch bitten, bugs etc. per /bug in-game zu melden. Eine Anfrage zu einem Unterpunkt Lokalisierung im Petitionsfenster wurde herausgesendet, Rückinfo dazu erfolgt noch.</FONT></P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>09-18-2006</span> <span class=time_text>04:14 PM</span>
Alienor
09-15-2006, 10:19 AM
<div></div><div><blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div> <p><font color="#ffff00">Hallo Aoraki, wenn Du bugs melden möchtest, dann kannst Du das bitte auch gerne in-game melden. Hier im Forum leide ich es zwar auch weiter, aber dann brauche ich auch genaueste Angaben und nicht nur Screenshots. Ein paar von Deinen Bugs die Du gemeldet hast wurden hier auch schon gepostet. Wenn du das in-game meldest dann werden doppelte Bugmeldungen dort aussortiert.</font></p><hr></blockquote>Schlecht geschlafen? Ich lese das so: "Dein Beitrag zu einer Verbesserung unseres Spiels sehen wir bestenfalls als Belästigung in unserer Arbeit"So wie es für euch massig Arbeit macht, die Postings hier weiterzuleiten, macht es uns Arbeit, hier überhaupt zu posten. Und im Gegensatz zu dir werden wir *nicht* dafür bezahlt. Dann auch noch zu verlangen, die Threads des letzten halben Jahres durchzusehen, ob da vielleicht schon mal jemand was gepostet hat, ist auch für mich zu viel Arbeit. Fixed das Zeug einfach, dann kommt es auch nicht doppelt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Die Idee hier Screenshots posten zu lassen kam von euch, ich kann auch gerne /bug Meldungen aufmachen; sich jetzt darüber zu beschweren finde ich etwas komisch. Wie genau sollen denn die Angaben denn sein, SoE wird dich wohl wissen, wo "a deathfist runesmith" sich in Zek rumtreibt? Irgendjemand wird doch da Spiel auch (zumindest in Englisch) testen, oder? Zur Sicherheit habe ich nochmal Koords (von maps.eq2interface.com) angehängt.</div><p>Message Edited by Aoraki on <span class=date_text>09-15-2006</span> <span class=time_text>09:07 AM</span>
Elwareah
09-17-2006, 10:31 PM
<div><blockquote><hr>Aoraki schrieb:<div></div><div><blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div> <p><font color="#ffff00">Hallo Aoraki, wenn Du bugs melden möchtest, dann kannst Du das bitte auch gerne in-game melden. Hier im Forum leide ich es zwar auch weiter, aber dann brauche ich auch genaueste Angaben und nicht nur Screenshots. Ein paar von Deinen Bugs die Du gemeldet hast wurden hier auch schon gepostet. Wenn du das in-game meldest dann werden doppelte Bugmeldungen dort aussortiert.</font></p><hr></blockquote>Schlecht geschlafen? Ich lese das so: "Dein Beitrag zu einer Verbesserung unseres Spiels sehen wir bestenfalls als Belästigung in unserer Arbeit"So wie es für euch massig Arbeit macht, die Postings hier weiterzuleiten, macht es uns Arbeit, hier überhaupt zu posten. Und im Gegensatz zu dir werden wir *nicht* dafür bezahlt. Dann auch noch zu verlangen, die Threads des letzten halben Jahres durchzusehen, ob da vielleicht schon mal jemand was gepostet hat, ist auch für mich zu viel Arbeit. Fixed das Zeug einfach, dann kommt es auch nicht doppelt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Die Idee hier Screenshots posten zu lassen kam von euch, ich kann auch gerne /bug Meldungen aufmachen; sich jetzt darüber zu beschweren finde ich etwas komisch. Wie genau sollen denn die Angaben denn sein, SoE wird dich wohl wissen, wo "a deathfist runesmith" sich in Zek rumtreibt? Irgendjemand wird doch da Spiel auch (zumindest in Englisch) testen, oder? Zur Sicherheit habe ich nochmal Koords (von maps.eq2interface.com) angehängt.</div><p>Message Edited by Aoraki on <span class="date_text">09-15-2006</span> <span class="time_text">09:07 AM</span></p><hr></blockquote><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Es sind einfach viel weniger Ar<font color="#ccccff">beitsschritte, es ingame zu melden.</font></font><font color="#ccccff"> </font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Deshalb wäre eine Ingame-Meldung eine Erleichterung - und der direktere Schritt ohne Umweg über Eovania.Danke.</font></div>
Alienor
09-18-2006, 11:03 AM
<div><blockquote><hr>Elwareah wrote:<div><font color="#ccccff">Es sind einfach viel weniger Ar<font color="#ccccff">beitsschritte, es ingame zu melden.</font></font><font color="#ccccff"> </font><font color="#ccccff">Deshalb wäre eine Ingame-Meldung eine Erleichterung - und der direktere Schritt ohne Umweg über Eovania.Danke.</font></div></blockquote><hr size="2" width="100%">Hab mir das nochmal am WE angesehen, gibt es da einen bestimmten Punkt, unter dem man das melden soll? /typo oder /bug? Bei /bug gibt es keine Kategorie "Übersetzung", ich denke, das könnte hilfreich sein, bevor diese Dinge sonstwo aussortiert werden müssen. Können wir irgendwas machen, um es euch zu vereinfachen? Sollen wir in Englisch melden oder in Deutsch? Fragen über Fragen <span>:smileywink:</span></div>
Eovania
09-19-2006, 02:44 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Aoraki wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania wrote:<BR> <P><FONT color=#ffff00>Hallo Aoraki, wenn Du bugs melden möchtest, dann kannst Du das bitte auch gerne in-game melden. Hier im Forum leide ich es zwar auch weiter, aber dann brauche ich auch genaueste Angaben und nicht nur Screenshots. Ein paar von Deinen Bugs die Du gemeldet hast wurden hier auch schon gepostet. Wenn du das in-game meldest dann werden doppelte Bugmeldungen dort aussortiert.</FONT></P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Schlecht geschlafen? Ich lese das so: "Dein Beitrag zu einer Verbesserung unseres Spiels sehen wir bestenfalls als Belästigung in unserer Arbeit"<BR><BR>So wie es für euch massig Arbeit macht, die Postings hier weiterzuleiten, macht es uns Arbeit, hier überhaupt zu posten. Und im Gegensatz zu dir werden wir *nicht* dafür bezahlt. Dann auch noch zu verlangen, die Threads des letzten halben Jahres durchzusehen, ob da vielleicht schon mal jemand was gepostet hat, ist auch für mich zu viel Arbeit. Fixed das Zeug einfach, dann kommt es auch nicht doppelt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR>Die Idee hier Screenshots posten zu lassen kam von euch, ich kann auch gerne /bug Meldungen aufmachen; sich jetzt darüber zu beschweren finde ich etwas komisch. Wie genau sollen denn die Angaben denn sein, SoE wird dich wohl wissen, wo "a deathfist runesmith" sich in Zek rumtreibt? Irgendjemand wird doch da Spiel auch (zumindest in Englisch) testen, oder? Zur Sicherheit habe ich nochmal Koords (von maps.eq2interface.com) angehängt.<BR></DIV> <P>Message Edited by Aoraki on <SPAN class=date_text>09-15-2006</SPAN> <SPAN class=time_text>09:07 AM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Hallo Aoraki,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>bitte hier keine Diskussionen entstehen lassen. Wenn nicht genügend Daten angegeben werden (können), ist es wirklich besser, einen /bug herauszusenden. Beschwert hatte ich mich nicht, nur einen freundlichen Hinweiss gegeben. Ich weiss dass Du es nett gemeint hast, jedoch macht es mehr unnötig Arbeit als dass es hilft wenn etwas unvollständig angegeben wird. Von dir verlangen dass Du einen Bug meldest/einen Screenshot postest tut hier keiner. Es gibt wirklich keinen Grund dich angegriffen zu fühlen. Falls Du interesse daran hast etwas zu melden, kannst Du auch gerne schauen wie z.B. Bremer postet. Seine Posts sind wirklich äusserst hilfreich (wie von vielen anderen hier auch) und präzise. An dieser Stelle möchte ich mich auch nochmals ganz herzlich an unsere Community bedanken.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Edit: Nochmals zur Erklärung, da mich erst letzte Woche Freitag vom Lokalisierungsteam darauf angesprochen hatte: bei der /bug-meldung wird vom Spieler z.B. Angegeben "Inhalte im Brokerfenster werden nicht korrekt angezeigt, Problem mit Fenstergrösse". Ein Tester schaut sich das Brokerfensterproblem an und sieht dass es hier mehrere Probleme gibt. Dieses Problem wurde hier letzte Woche bereits gepostet, mit einem Ausschnitt des Brokerfensters und der Angabe dass 2 Sachen (Nummer aus der Luft gegriffen) nicht in Ordnung sind. Dies wird von mir weitergeleitet, das Problem wird behoben, der Tester schaut sich das an, nur um dann festzustellen, dass es da tatsächlich noch viel mehr Probleme gibt. Dies ist nur ein Beispiel welches verdeutlichen soll dass es immer gut ist, einen /bug heraus zu senden. Zudem werden bugs auch unter anderem nach Häufigkeit gelistet (wenn 3 Leute den gleichen Bug melden erscheint er auf der Liste weiter oben als wenn nur 1ner oder keiner meldet.) Hoffe diese Erklärung war etwas hilfreich. </FONT></P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>09-18-2006</span> <span class=time_text>04:05 PM</span>
Schrag
09-19-2006, 11:25 AM
<div></div>ist es eventuell möglich, bei den NPC-Unterhaltungen wieder die Dialog-Bug Meldemöglichkeit freizuschalten?In der Beta gab es bei den Dialogen immer eine weitere Option, mit dem man einen Fehler im Dialog melden konnte.Wenn diese Option für eine gewisse Zeit wieder eingeschaltet wird, sollte es das Melden von Fehlern vereinfachen und ausserdem ein deutliches Zeichen sein, dass sich jemand dafür interessiert <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Niltsiar
09-19-2006, 11:40 AM
Welche Informationen werden beim /bug automatisch mit weiter geleitet? Ich könnte mir z.B. vorstellen, dass die loc und die Blickrichtung vom Programm selbst mit eingefügt werden.<div></div>
HerrReins
09-19-2006, 11:58 AM
Da fällt mir doch grad was wichtiges auf. Was bedeutet "bug"? Ist das nicht ein englisches Wort? Wann wird das übersetzt? Laut Wörterbuch heißt es Käfer. /käfer zum Beispiel, das wäre verständlich für mich. Mit konstruktiven Grüssen, Vent PS: Um den Belästigung der Spieler so gering wie möglich zu halten, schlage ich den Befehl /bug_all vor, übersetzt könnte der heißen: /Käfer_alle_auf_einmal
Alienor
09-19-2006, 01:23 PM
@Niltsiar: Anvisierter Mob und Blickrichtung wird übertragen, ja. Was ich mir jedoch schwer vorstellen kann, sind Infos aus dem Chatlog oder eben wie angesprochen Dialoge. Auch die Verknüfung Questbuch "Mob x killen" und plingender Mob heißt "y" sehe ich eher kritisch, da gilt ganz klar: Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, und die Info wird von /bug für mein Gefühl nicht geliefert. Aber nichts Genaues weiß man nicht.Um ehrlich zu sein, bei Bug-Meldungen bzgl Lokalisation bin ich nicht ganz zuversichtlich, daß die überhaupt jemals bearbeitet werden; bei den Forenposts hier habe ich komischerweise mehr Vertrauen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Vielleicht gibt sich das Gefühl, wenn es eine eigene Kategorie "Lokalisierung" bei den /bugs gibt; ich probiere es jedenfalls jetzt erst mal über /bug, mal sehen, was das bringt. Wenn sich da nix tut, kann ich ja immer noch das Forum mit Screenshots fluten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />@Vent: Ich kann deinen Sarkasmus 100%ig nachvollziehen, leider ist er weder hilfreich noch neu. Du hast deinen Punkt klar gemacht. Danke <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
sAs-Bartleby
10-20-2006, 03:50 PM
<div></div>Warum nennen wir eine Fehlermeldung: Bugmeldung?Ein Exkurs zum Ursprung.Es war einmal eine Zeit da gab es noch keine transistoren. Zu jener zeit wurden Schaltungen mit Relais gebaut. Diese Relais funktionierten mechanisch. Wurde ein Hebel umgelegt konnte Strom fliessen oder unterbrochen werden.Die ersten Computer belegten daher mehrere Räume mit Reihen voller Relais.Nun muss man wissen, dass mitunter Käfer, welche durch solche Computerräume krabbelten manchmal über die Kontaktbrücken dieser Relais liefen. Die Folge war ein Kurzschluß und somit Fehler im System. Die Suche danach gestaltete sich so, dass alle Relais abgesucht werden mussten um den Bug/Käfer zu finden.<p>Nachricht bearbeitet von sAs-Bartleby am <span class=date_text>10-20-2006</span> <span class=time_text>04:51 AM</span>
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