PDA

View Full Version : seit April Quest schwund ?!?


Kereoon
11-28-2006, 09:26 PM
Hallo leute ich besitze EQ2+DoF+KoF.So nun habe ich seit April nicht mehr gespielt ,habe mir einen neuen Char in Qeynos gemacht und muss festellen das ja voll viele Quest fehlen vorallem in schloss blick weiler ist garkeine mehr ....was ist da los ??? voher rannte man von eine Q zu zwei anderen :-/<div></div>

Carlidon
11-28-2006, 09:46 PM
<DIV>Einige Leute haben sich wohl beschwert das die Quests sinnlos gewesen wären und man sie zu schnell auslevelt. </DIV> <DIV>Daraufhin haben die DEVs 90% der Vorort Quests entfernt. Alles in allem knapp 200 stück in FP & Q. </DIV> <DIV>Ich finds schade, ich hab die immer gerne gemacht. Und ich frage mich warum man sie gleich entfernen musste. </DIV> <DIV>Wer sie nicht machen wollte hats halt gelassen. Aber in solchen fällen hört SOE leider immer auf die falschen Leute. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Kereoon
11-28-2006, 10:11 PM
wuste ich es doch .... aber das ist echt voll miss wie soll ich den jetzt lvl ?!? In dem ich die ganze zeit Mobs Kille <span>:smileywink:</span><div></div>

ingo2805
11-28-2006, 10:43 PM
Keine Angst,du levelst noch schnell genug. Man ist so schnell,das man die ersten Zonen wie Ant, DS und so gar nicht mehr richtig mitbekommt.Ich rate dir ,wenn du etwas von der Welt sehen möchtest,bevor alles ausgraut,nur über Quests zu leveln:smileywink: 

Mijrk
11-29-2006, 03:03 AM
<P>Ich hab mir kürzlich auch nen neuen Char gemacht. Und ich muss ganz ehrlich sagen, ich hab diese doofen "Zone x mal hin- und her" Quests kein bisschen vermisst. Ich geh viel lieber direkt raus in die T1 Zonen um die dortigen Questreihen zu erledigen. Und da ich auf der Startinsel alle Quests erledigt hatte war ich eigentlich für die ersten dieser Quests auch schon  zu hoch (sprich: die Mobs waren grau). Und ratzefatz war ich auch schon lvl 13...</P> <P>Also ich finde wirklich nicht, dass man diesen Quests nachtrauern muss.</P>

Bakual
11-29-2006, 02:53 PM
Genaugenommen haben sie die 0815-Quests-Rennerei entfernt und dafür pro Vorort ne sehr gute Questreihe eingeführt die auch ne Story dahinter und gute Rewards hat. Aus meiner Sicht ne eindeutige Qualitätsverbesserung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Carlidon
11-30-2006, 10:05 AM
<DIV>Niemand wurde gezwungen die zu machen.... Für Questaholics wars ein Schlag ins Gesicht. ^^</DIV>

Lunaya
11-30-2006, 07:05 PM
Finde auch sehr schade, dass die ganzen Quests weg sind. Habe die immer sehr gern gemacht =)Aber okay... jetzt wo es AAs schon ab Level 10 gibt, wäre das vielleicht wirklich etwas zu viel des Guten gewesen :/<div></div>

Fussel
02-15-2007, 10:02 AM
Sind die Leuts wieder zu Verstand gekommen bei EverQUEST (!) und haben sie die Questen in den Städten wieder eingeführt?

Mijrk
02-15-2007, 11:11 AM
<p>Also ich finde, die müssten ganz schön blöd sein, wenn sie diese hirnlosen Quests wieder einführen würden... Und das, obwohl ich auch gern jede Quest mache, die mir unter die Finger kommt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>Ich finde halt gerade in diesem Zusammenhang gilt: Klasse > Masse!</p>

Fussel
02-16-2007, 10:20 AM
Entweder sie entfernen ALLE hirnlosen Questen oder gar keine! Aber dann sollten sie sich auch nicht mehr EverQUEST nennen, wenn es nur noch ein paar wenige "pseudo-anspruchsvolle" Questen gibt. Ich LIEBE hirnlose Questen, by the way! Ich kenne ca. 4 bis 5 Leute (vielleicht nicht die Masse an Leuten, aber es waren langjährige Spieler) die genau wegen dieser gelöschten Questen EQ2 verlassen haben. Mich inklusive. Aber ich kenne NIEMANDEN der gegaggen ist, weil er / sie meinte "Oh, dass sind viele doofe Questen die ich nicht machen muss ....".  <img src="/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich gebe hier mal zwei Gespräche zu dem Thema wieder und ich schwöre, dass sich ehrlich alles genau so zugetragen hat. Ein Gespräch mit meinem Mann zu dem Thema der NULL von Everquest weiss und eigentlich nur selten mal SWG zockt: Fussel: Ich hätte mal wieder Bock EQ2 zu zocken .... Mann: Warum machst du es nicht? Fussel: Weil die von EQ2 auf alle Quest-Yunkies geschiessen haben! Sie haben 200 Questen aus den Städten gelöscht - einfach so ..... Mann: He? Dachte das Spiel heisst EverQUEST ..... Mit welchem Argument haben die die Dinger gelöscht? Sollte man in einem Spiel wie EverQUEST nicht neue Questen hinzunehmen - anstatt Alte zu löschen? Fussel: Weil viele Leute die Questen gemacht haben und gernervt waren weil sie die Questen fade fanden ...... Mann: Waren die Questen denn Pflicht? Fussel: Nö ..... Mann: Aha ... und weil ein paar Noobs nicht kapiert haben das diese Questen KEINE Pflicht sind, haben sie die gelöscht ...... ? Fussel: Naja auch - die Leuten meinten halt das die Questen fade sind und es eine ewige Rumrennerei wäre die nur Zeit kostet und ausserdem würde man wegen der Questen zu schnell leveln ..... Mann: <b>Was du mir da gerade sagst widerspricht sich ..... (!)</b> Fussel: Ja, ich weiss ...... die bei SOE lieben halt blinden, hirnlosen Aktionismus: Hauptsache was getan, ob es sinnvoll ist sei dahingestellt. Hinterher kann man immer noch völlig sinnfreie Erklärungen aus dem Ärmel ziehen - die Fans glauben ja immer wieder gerne alles. Mann: Es hat aber niemand jemanden gezwungen die Questen zu machen, richtig? Fussel: Nein ... hmpf. Mann: Also wenn niemand die machen MUSS - wieso sind Leute dann dafür, dass die entfernt werden .... die Questen stören sie doch nicht? Und: Wenn es doch ANDERE Leute offensichtlich stört das die weg sind und ihnen diese Questen fehlen? Fussel: Gute Frage ...... Gespräch zwischen Nikudemus (SWG Name eine Kumpels) und mir. Seinen EQ2-Namen weiss ich nicht mehr: Nikudemus: Das geilste an EQ2 war eh, dass du in den Städten am Anfang mit Questen leveln konntest. Die waren zwar dumm wie [Removed for Content] und meistens einfach nur eine völlig hirnlose Rumrennerei, ABER: Du hast echt gut die Gegend kennengelernt und konntest die ersten ca. 20 Level (?) mit Questen leveln anstatt wie in allen anderen MMORPG's mit stupiden Grinden / Monstergekloppe. Das war echt mal was Besonderes. Fussel: Die haben sie bis auf ein paar Wenige alle gelöscht .... Nikudemus: Was? Wieso das denn ....? Fussel: ........ *Danach verlief das Gespräch wie in etwas bei meinem Mann oben* .

jamanni
02-16-2007, 12:01 PM
*wild mit Armen fuchtel* Huhu Fusselding <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Also, mir hatten viele dieser Anfangs-Quests auch nicht so gefallen, doch es gab ja auch Einige, bei denen man seine Rüstung komplettieren konnte...und, wie gesagt, lernte man die Stadt ein wenig besser kennen (vorausgesetzt man sah durch den deutsch/englisch Mix bei Eigennamen durch). Die Erklärung, dass sich viele Leute durch diese Quests gestört fühlten und sie daher entfernt wurden, finde ich auch sehr lahm. Wie du ja sagtest wurde keiner dazugezwungen sie zu machen und durch dieses Reward-Vorschaufenster hätte man ja selber gut beurteilen können, ob es lohnt (oder ob einem das egal ist <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />) LG Jam P.S. Was machst du denn jetzt Fussel? Spielst EQ2 oder bist durch Station Access zufällig wieder auf das Forum hier gekommen? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Fussel
02-16-2007, 12:45 PM
Kurzer unthematischer Einwurf (sorry): Hallo Spatzerl *knuff*, also Vanguard bockt mich nicht - SWG spiele ich wenig nebenher - WoW & Co. interessieren mich nachwievor nicht. NWN 1 im Moment und vielleicht ein bisserl NWN 2. Vorher ein wenig Morrowind, Dungeon Siege 2 und Fable mal wieder. Ich spiele EQ2 nicht mehr - ich habe es damals verlassen als sie die ganzen Questen aus den Städten entfernt haben. Und seitdem warte ich darauf das sie denjenigen endlich entlassen der die Idee hatte und wieder zur Vernunft kommen ...... <img src="/smilies/136dd33cba83140c7ce38db096d05aed.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Wenn ich aber sehe, dass sie jetzt sogar die Sabotage-Questen entfernt haben und es die nur noch bei der Verräter-Queste gibt, merke ich: Sie fahren weiterhin die gleiche Schiene ..... Nicht das ich den Eindruck habe, dass sie wissen was sie tun ..... Wie ein paar andere Player auch schaue ich regelmässig hier vorbei und hoffe das sie ein paar idiotische Entscheidungen wieder rückgängig machen, also diese Quest-Sache hier. In SWG hat SOE das doch tatsächlich auch geschafft (unverständliche Änderungen wieder rückgängig gemacht) - da kann man ja für EQ2 noch hoffen ...... <img src="/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ansonsten halte ich so gut es geht Kontakt zu alten EQ2 - Playern über mien Gildenforum oder / und Telefon. Und ich hoffe, dass endlich ein vernünftiges, neues MMORPG rauskommt - welches EQ2 durchaus hätte werden können - wenn sie nicht bei ihren Vorstellungen wie das Spiel GROB aussehen soll so absolut und völlig schwanken würden, dass man gar nicht mehr weiss was geht und man grün vor Seekrankheit wird. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> .  

Mijrk
02-17-2007, 12:22 PM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>Aber ich kenne NIEMANDEN der gegangen ist, weil er / sie meinte "Oh, dass sind viele doofe Questen die ich nicht machen muss ....".  <img src="/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </blockquote><p>Naja, es wird ja wohl auch eher schwierig sein, solche Leute kennenzulernen. Nicht, weil es sie nicht gibt, sondern weil diese Leute nur sehr kurz EQ2 spielen und man deshalb gar nie recht in Kontakt kommt mit ihnen.</p><p>Jeder, der EQ2 kauft, hat irgendwelche Erwartungen an das Spiel. Wenn nun jemand denkt "Cool, das Spiel heisst EverQUEST, da gibt's bestimmt viele gute Quests zu lösen" - dann stösst er auf diese knapp 100 Rumrennquests ohne Story. Was wird ihm wohl durch den Kopf gehen? Ich vermute mal "Mann, so n [Removed for Content]. Die Quests sind ja saudoof. Wenn das die nächsten 70 Level so weitergeht hör' ich lieber gleich wieder auf mit dem Spiel."</p><p>Klar musste niemand diese Quests lösen, aber der erste Eindruck ist entscheidend, ob man ein Spiel weiterspielt oder nicht. Und wenn der erste Eindruck ist, dass 99% der Quests einfach nur doof sind, dann geht vielleicht doch bei einigen die Motivation flöten.</p><p>Und ein weiteres Problem ist auch der schon einmal erwähnte Exp-Überfluss. Es wurden über die Jahre einerseits die Exp-Belohnung für Quests und andererseits auch die Anzahl Quests erhöht. Da ist es nur natürlich, dass man irgendwann auch mal Gegensteuer geben muss, und halt eben (in diesem Fall) Quests entfernt. Es gibt ja nach wie vor mehr als genug Quests in EQ2 (bei Allakhazam findet man zur Zeit 3249 Quests)...</p>

Fussel
02-17-2007, 02:09 PM
Den ersten Eindruck hat man auf der Isle of Refuge - nicht in den Städten. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich denke nicht, dass Leute kein EQ2 mehr spielen, weil sie die vielen Questen doof fanden - diese Leute die sich über die Questen beschwert hatten / haben (falls es sowas tatsächlich gab, denn: Haben die ECHT nicht anderes worüber die sich beschweren könnten?) sind wegen anderer Sachen gegangen - weil nämlich EQ2 nicht ihr Spiel ist. Jetzt sind die ganzen Viertel einfach nur sinnlose Zombieviertel ohne großartigen Zweck und Verwendung. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Bis auf die paar wenigen Main-Viertel. <b>Wer die Questen doof fand hat sie gelöscht und Monster gegrindet - <u>aber sicher nicht deshalb das Spiel verlassen!</u></b> Es geht mir u.a. um die 200 Questen, aber AUCH um eine Richtung die man einschlägt. In Erweiterungen werden <b>neue</b> völlig hirnlose Bring-und-hol-Questen eingebracht, aber "hintendran" werden ALTE hirnlose Bring-und-hol-Questen gelöscht - HE?? Entweder man sagt, dass man nur noch anspruchsvolle Questen will oder aber nicht - aber nicht HIER HÜ und dann DORT HOT. Eine Linie soll man fahren und vor allem: Bestehendes - was niemanden weh tut - nicht einfach kaputt machen aus blinden Aktionismus. ICH habe mich tierisch auf die billigen, hirnlosen Freihafen-Questen damals gefreut und ENDLICH war ich hoch genug im Level um ohne Probleme bei den Wachen vorbeizukommen. Ich wollte endlich ein paar Freihafen-Questen lösen, zumindest die paar die man als Qeynos-Bewohner lösen konnte. Zwei Tage bevor ich loslegen wollte kam der Patch wo einfach so alle Stadt-Questen gelöscht worden sind .... frag mich mal wie ich auf 180 war - ich bin nachwievor SO stinkesauer deshalb ... vor allem war ich gerade dabei Sabotage-Questen damals zu machen - an denen ich megaviel Spass hatte - da haben sie die auch noch vermurkst ...... denn irgendwie konnte man dann auf einmal die Sabotage-Questen nicht mehr machen und es waren andere usw. Ich [Removed for Content] jetzt noch ab wenn ich daran denke ...... <img src="/smilies/1069449046bcd664c21db15b1dfedaee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> BUahh ich koch jedes mal wieder neu hoch wenn ich daran denke ..... sorry, aber das war echt der Hammer - du logst ein und alles ist weg worauf du dich wie ein Tier SEIT MONATEN  (!) gefreut und darauf hingearbeitet hattest (nein, ich übertreibe nicht). Und jetzt möchte ich wissen wieso und weshalb man mir hier meinen Spass versaut hat ...... PS: Am Rande: NWN 1 ist eine große Enttäuschung *seuftz* .

Mijrk
02-17-2007, 03:27 PM
Fussel wrote: <blockquote><b>Wer die Questen doof fand hat sie gelöscht und Monster gegrindet - <u>aber sicher nicht deshalb das Spiel verlassen!</u></b></blockquote><p><b>Wer die Questen mochte, der hat sich nach anderen umgeschaut - <u>aber sicher nicht deshalb das Spiel verlassen!</u> </b></p><p>Merkst du was? Nur weil du etwas nicht glauben kannst, heisst das noch lange nicht, dass es nicht eintreffen kann. Und nur weil du einen Satz fett schreibst heisst das noch lange nicht, dass er auch der Wahrheit entspricht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Ich für meinen Teil kann auch nicht glauben (bzw. nicht nachvollziehen), dass jemand wegen dem Fehlen dieser Quests mit dem Spiel aufhört. Aber trotzdem gibt es offenbar solche Leute.</p><p>Da wurden einmalig Quests gelöscht - und du sprichst von einer allgemeinen Entwicklung. Das geht irgendwie nicht auf.</p><p>Die Sabotage Quests wiederum sind ein ganz anderes Kapitel. Da war eine Änderung meines Erachtens sowieso mehr als nötig. Denn vorher hatten diese Quests ganz einfach keinen Sinn. Man konnte zwar in der gegnerischen Stadt ein paar Dinge zerstören, aber das Ganze hatte Null Auswirkung. Ich persönlich war damals sehr enttäuscht, als ich die letzte dieser Sabotage Quests nach mehreren Versuchen endlich abgehakt hatte. (Meine Güte, war das ätzend. Kaum sah dich ein Guard wurdest du aus der Stadt geworfen. Ein Entkommen war nahezu unmöglich). Der Reward für die ganze Mühe? Nichts. Nicht mal Faction. Einfach gar nichts...</p><p>Weisst du, ich kann schon verstehen, dass du enttäuscht bist. Ich hab mich auch schon oft geärgert über die Entscheidungen der Devs. Manche Sachen laufen einfach anders, als ich das gerne hätte. Aber schlussendlich versuche ich einfach immer das Beste aus der neuen Situation zu machen. Wenn ich das irgendwann nicht mehr schaffe, naja, dann werde ich mir ein anderes Spiel suchen müssen. Aber es macht schlichtweg keinen Sinn, den "guten alten Zeiten" nachzutrauern und dabei den Blick zu verschliessen für die vielen guten (oder gar besseren) Sachen, die in der Zwischenzeit dazugekommen sind...</p>

Fussel
02-19-2007, 10:11 AM
Wenn ich etwas di ck (fett) schreibe bedeutet das nicht, dass ich damit partout Recht haben will, was aber natürlich schön wäre. Das ist eine einseitige Interpreatation deinerseits. Ich hebe damit etwas hervor, was nach meiner Meinung wichtig ist und besondere Beachtung verdient. Merkst DU was? Du musst noch einiges lernen zum Thema "Schreibkultur" .....  Und noch ein kleiner Bonus hintendran: "<i>Merkst du was...</i>" ist grundsätzlich und prinzipiell ein Satz der unsäglich überheblich rüberkommt. <img src="/smilies/0320a00cb4bb5629ab9fc2bc1fcc4e9e.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich finde das hat was von einem Lehrer der einem kleinen debilen Kind geduldig und entnervt etwas erklärt ..... Ich mag sowas nicht. Es ist natürlich möglich, dass Leute das Spiel verlassen haben, weil sie meinten: <i>"Ui, da sind viele Questen (die ich nicht machen MUSS), die finde ich alle öde ..... ich könnte sie natürlich links liegen lassen, aber das will ich nicht und deshalb gehe ich."</i> Möglich ist auch das Leute gegangen sind weil es in EQ2 möglich ist eine sprechende  Ratte zu spielen usw. usw. Nur WAHRSCHEINLICH ist es nicht .... bzw. die Zahl dieser Leute dürfte im einstelligen Bereich liegen. Es ist aber eher wahrscheinlich, dass Leute gehen, wenn sie den Eindruck haben, dass die Entwickler bei einem kompletten Bereich völlig hirnlos umherschwingern und an einem Tag löschen und am anderen Tag "hinzumachen". Und wenn man sich die Posts hier im Questforum (und auch im Amiforum) ansieht - seitdem das passiert ist - dann wird man sehen, dass sich einige Leute beschweren und / oder nachfragen. Vielleicht nicht Tausende - aber doch einige. Und was ich ehrlich nicht verstehe - wenn die Leute in Foren nachfragen und versuchen darum zu kämpfen, dass diese Questen wieder ins Spiel kommen - dann tauchen IMMER auch Leute auf, die einem erzählen, dass ihnen diese Questen EIGENTLICH ja sooooo egal sind (alles andere wäre auch reichlich seltsam, wo doch diese Questen nie Pflicht waren) - die aber TROTZDEM immer dagegenschiessen und eine Riesendiskussion vom Zaune brechen als würde ihr Seelenheil davon abhängen. Ich frage mich dann immer weshalb ...... wenn es mir doch egal ist kann ich doch eher hingehen und kämpfe doch eher mit, dass die Deppen da wieder glücklich sind. Sie haben nicht <b>einmalig</b> Questen gelöscht. <u><b>Es IST eine verdammte Entwicklung!</b></u> Dann will ich hier mal die Erinnerung auffrischen was gelöschte Questen anbelangt - was mir zumindest SPONTAN einfällt: - Sie haben Sabotage-Questen gelöscht BEVOR sie die Sabotage-Questen nur noch für Verräter zugänglich machten. (Etwa zu dem Zeitpunkt wo sie die Stadtquesten gelöscht haben). - Sie haben die Sabotage Questen für alle "normalen Spieler" gelöscht und nur noch für Verräter zugänglich gemacht. - Sie haben die Bereichs bzw. Insel-Zugangsquesten gelöscht. - Sie haben einige (nach meiner Meinung wirklich geniale) Dungeon-Zugangsquesten gelöscht, nicht alle aber einige. - Sie haben in den Commonlands Questen gelöscht als sie das überarbeitet haben. - Sie haben im Nektulos Forrest Questen gelöscht als sie den überarbeitet haben. - Sie haben ALLE verdammten Stadtquesten gelöscht - also mehr als 200 Stück und dafür 20 pseudo-anspruchsvolle Questen reingemacht. Als "Ersatz" ...... Und ich zähle hier auf, was sie "in letzter Zeit" gemacht haben. Was sie kurz nach Release alles an Questen gelöscht haben lasse ich mal unererwähnt, weil ich mich im Detaill auch nicht mehr SO daran erinnere. Und das ist keine Entwicklung? <img src="/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Es sei noch erwähnt, dass ich persönlich einige dieser Löschungen gut fand - wie z.B. das Löschen der Inselzugangsquesten. Das hatte wenigstens einen Sinn. Ja- es mag sich vieles verbessert haben in EQ2. Gepriesen sei an dieser Stelle auch dieser Satz der mir in diesem Forum mit wunderbarer Regelmässigkeit um die Ohren geworfen wird. <img src="/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" /> MEINE Schwerpunkte sind aber Housing und <u><b>Questen</b></u>. Beim Housing hat sich grad mal nix berbessert (ok, ich gestehe dass ich mich hier in letzter Zeit auch nicht informiert habe, Asche auf mein Haupt <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) und beim Questen ...... Einen Spieler der seinen Haupt-Schwerpunkt auf PVP hat, den geht es am [Removed for Content] vorbei, dass sie im Housing Bereich eine Verbesserung gebracht haben, solange sie ihm das PVP massiv versauen und den Eindruck erwecken als hätten sie genau in dem Bereich null Konzept und Plan.....  mal salopp erklärt. . .

Mijrk
02-19-2007, 02:00 PM
Fussel wrote: <blockquote>Wenn ich etwas di ck (fett) schreibe bedeutet das nicht, dass ich damit partout Recht haben will, was aber natürlich schön wäre. Das ist eine einseitige Interpreatation deinerseits. Ich hebe damit etwas hervor, was nach meiner Meinung wichtig ist und besondere Beachtung verdient. Merkst DU was? Du musst noch einiges lernen zum Thema "Schreibkultur" .....  Und noch ein kleiner Bonus hintendran: "<i>Merkst du was...</i>" ist grundsätzlich und prinzipiell ein Satz der unsäglich überheblich rüberkommt. <img src="/smilies/0320a00cb4bb5629ab9fc2bc1fcc4e9e.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich finde das hat was von einem Lehrer der einem kleinen debilen Kind geduldig und entnervt etwas erklärt ..... Ich mag sowas nicht. <p><span style="color: #009900">Du hast recht, ich habe mich im Ton vergriffen und möchte mich dafür bei dir entschuldigen. Aber du hast diese Aussage geschrieben, als wäre es eine Tatsache, was es aber nicht zwingend ist. Für mich wird da nirgends ersichtlich, dass du damit bloss deine Meinung ausdrückst... </span> Es ist natürlich möglich, dass Leute das Spiel verlassen haben, weil sie meinten: <i>"Ui, da sind viele Questen (die ich nicht machen MUSS), die finde ich alle öde ..... ich könnte sie natürlich links liegen lassen, aber das will ich nicht und deshalb gehe ich."</i> Möglich ist auch das Leute gegangen sind weil es in EQ2 möglich ist eine sprechende  Ratte zu spielen usw. usw. Nur WAHRSCHEINLICH ist es nicht .... bzw. die Zahl dieser Leute dürfte im einstelligen Bereich liegen.</p><p><span style="color: #009900">Ja, es ist unwahrscheinlich, dass jemand <i>so</i> argumentiert. Deshalb habe ich auch versucht, andere Argumente aufzuzeigen, die meiner Meinung nach durchaus realistisch sind.</span></p><p>Es ist aber eher wahrscheinlich, dass Leute gehen, wenn sie den Eindruck haben, dass die Entwickler bei einem kompletten Bereich völlig hirnlos umherschwingern und an einem Tag löschen und am anderen Tag "hinzumachen". Und wenn man sich die Posts hier im Questforum (und auch im Amiforum) ansieht - seitdem das passiert ist - dann wird man sehen, dass sich einige Leute beschweren und / oder nachfragen. Vielleicht nicht Tausende - aber doch einige. </p><p><span style="color: #009900">Ja, und es ist auch einleuchtend, dass die anderen (falls es sie denn gibt) <i>nicht</i> hier im Forum anzutreffen sind. Ich melde mich jedenfalls auch nicht in nem Forum an, nur um zu schreiben, dass mir ein kurz angetestetes Spiel nicht gefällt. </span> Und was ich ehrlich nicht verstehe - wenn die Leute in Foren nachfragen und versuchen darum zu kämpfen, dass diese Questen wieder ins Spiel kommen - dann tauchen IMMER auch Leute auf, die einem erzählen, dass ihnen diese Questen EIGENTLICH ja sooooo egal sind (alles andere wäre auch reichlich seltsam, wo doch diese Questen nie Pflicht waren) - die aber TROTZDEM immer dagegenschiessen und eine Riesendiskussion vom Zaune brechen als würde ihr Seelenheil davon abhängen. Ich frage mich dann immer weshalb ...... wenn es mir doch egal ist kann ich doch eher hingehen und kämpfe doch eher mit, dass die Deppen da wieder glücklich sind. </p><p><span style="color: #009900">Naja, mein Seelenheil hängt (glücklicherweise) von anderen Aspekten ab als von diesen Quests. Ich habe hier lediglich versucht, verschiedene mögliche Gründe aufzuzeigen, weshalb diese Quests entfernt wurden. Und wieso sollte ich für eine Wiedereinführung von etwas kämpfen, das ich doof finde? Ich find's ok, dass diese Quests weg sind, und dazu stehe ich auch <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. </span> Sie haben nicht <b>einmalig</b> Questen gelöscht. <u><b>Es IST eine verdammte Entwicklung!</b></u> Dann will ich hier mal die Erinnerung auffrischen was gelöschte Questen anbelangt - was mir zumindest SPONTAN einfällt: - Sie haben Sabotage-Questen gelöscht BEVOR sie die Sabotage-Questen nur noch für Verräter zugänglich machten. (Etwa zu dem Zeitpunkt wo sie die Stadtquesten gelöscht haben). - Sie haben die Sabotage Questen für alle "normalen Spieler" gelöscht und nur noch für Verräter zugänglich gemacht. - Sie haben die Bereichs bzw. Insel-Zugangsquesten gelöscht. - Sie haben einige (nach meiner Meinung wirklich geniale) Dungeon-Zugangsquesten gelöscht, nicht alle aber einige. - Sie haben in den Commonlands Questen gelöscht als sie das überarbeitet haben. - Sie haben im Nektulos Forrest Questen gelöscht als sie den überarbeitet haben. - Sie haben ALLE verdammten Stadtquesten gelöscht - also mehr als 200 Stück und dafür 20 pseudo-anspruchsvolle Questen reingemacht. Als "Ersatz" ...... Und ich zähle hier auf, was sie "in letzter Zeit" gemacht haben. Was sie kurz nach Release alles an Questen gelöscht haben lasse ich mal unererwähnt, weil ich mich im Detaill auch nicht mehr SO daran erinnere. Und das ist keine Entwicklung? <img src="/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Es sei noch erwähnt, dass ich persönlich einige dieser Löschungen gut fand - wie z.B. das Löschen der Inselzugangsquesten. Das hatte wenigstens einen Sinn.</p><p><span style="color: #009900">Naja, aber dass sie in der Zwischenzeit auch neue Quests (grad die Rassen-Questreihen in den Startgebieten sind doch echte Leckerbissen) hinzugetan haben, das ist nur nebensächlich? DAS gehört genauso zur Entwicklung...</span> Ja- es mag sich vieles verbessert haben in EQ2. Gepriesen sei an dieser Stelle auch dieser Satz der mir in diesem Forum mit wunderbarer Regelmässigkeit um die Ohren geworfen wird. <img src="/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" /> MEINE Schwerpunkte sind aber Housing und <u><b>Questen</b></u>. Beim Housing hat sich grad mal nix berbessert (ok, ich gestehe dass ich mich hier in letzter Zeit auch nicht informiert habe, Asche auf mein Haupt <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) und beim Questen ...... Einen Spieler der seinen Haupt-Schwerpunkt auf PVP hat, den geht es am [Removed for Content] vorbei, dass sie im Housing Bereich eine Verbesserung gebracht haben, solange sie ihm das PVP massiv versauen und den Eindruck erwecken als hätten sie genau in dem Bereich null Konzept und Plan.....  mal salopp erklärt.</p><p><span style="color: #009900">Glaub mir, ich queste auch gerne. Sonst hätte ich wohl kaum mehr als 2000 Quests erledigt. Aber es gibt nun mal auch andere Aspekte im Spiel, und auf die gilt es auch Rücksicht zu nehmen. Wenn die Devs entscheiden, dass sie diese Quests löschen müssen, dann wird das einen Grund haben. Seien es nun zu viele Leute, die das Spiel deswegen verlassen haben, sei es, dass man mit diesen Quests zu schnell leveln konnte, sei es Qualitätssteigerung im Questbereich (ich glaub sowas wurde mal von offizieller Seite angetönt) oder sei es irgendein anderer Grund, der mir nicht mal im Traum einfallen würde...</span></p></blockquote>

Fussel
02-19-2007, 03:21 PM
Finde ich gut wie du schreibst - macht inzwischen Spass mit dir zu reden jetzt, muss ich gestehen. Ohne Witz oder Ironie - meine ich ernst. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Weisst du, mein Seelenheil spieltechnisch hängt aber von diesen Questen ab - das sie gelöscht wurden ist mir sehr wichtig bzw. ihre Wiedereinführung. Ich habe deshalb aufgehört zu spielen und 2 andere Player auch .... Auch wenn drei Leute nicht gerade viel sein mag ...... Zu deiner Argumentation: Weshalb musst du dich fragen wieso sie die Questen löschten? Wieso weisst du es nicht? Du bist Dauerzocker / Zockerin und kennst dich gut mit EQ2 aus. Du solltest es wissen (<b>nicht </b>als Vorwurf gegen dich, sondern gegen SOE). <b>Spieler soll man informieren</b> - aber SOE geht nach dem Motto vor: Fresst oder sterbt aber haltet vor allem die Klappe. Sie haben nicht erklärt - zumindest nicht einleuchtend - warum sie diese Qusten gelöscht haben. <u>Wenn die zu schnell zu viele EXP gaben, dann hätten sie einfach die Anzahl der Exp reduzieren können.</u> Und unter uns Heldenjungfrauen: Als sie die Biester gelöscht hatten war keine Rede von zuviel Exp. Wenn sie so einen dramatischen Schritt unternehmen nicht einmal anzugeben WESHALB und zwar ein ein einleuchtendes "Weshalb" - das verstehe ich nicht. Darf die Community hier nicht eine Erklärung erhalten? Und es geht auch darum, dass diese Questen etwas ermöglichten, was andere MMORPGs so nicht haben: Du konntest bis ca. Level 20 (???) NUR mit Questen leveln. Das fand ich cool - das war doch was ..... und zwar stellenweise ohne alzuviel Kampf - ich fand das megacool. Das hat nicht jedes MMORPG .... naja EQ2 hat das ja jetzt auch nicht mehr. <img src="/smilies/c30b4198e0907b23b8246bdd52aa1c3c.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Nur ich habe den schrägen Verdacht das es mal wieder so eine dieser berühmt berüchtigten hirnlosen "Aktionismus-Handlungen" war - sicher auch nicht das dein erstes MMORPG @Mijrk - dann weisst du wahrscheinlich was ich meine. Schon annodazumal in UO vor 10 Jahren haben sie einfach Blödsinn verbockt um irgendwas zu tun - Sinn machte es manchmal nicht. UNd ich fand damals schon: Dann wird Widerstand in der Community zur Pflicht. <img src="/smilies/1069449046bcd664c21db15b1dfedaee.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Mijrk
02-20-2007, 02:07 PM
<p>Hehe, langsam gleiten wir etwas vom Kurs ab und kommen zum Thema "Informationspolitik der Firma SOE". Das ist aber auch ein ganz interessantes Thema, obwohl es dazu nur wenig zu sagen gibt, weil nämlich diese Informationspolitik nahezu nicht vorhanden ist <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>Aber machen wir trotzdem mal ein Gedankenexperiment: </p><p><i>Was wäre, wenn</i> SOE einen Grund angegeben hätte, weshalb sie diese Quests gelöscht haben? Würde sich etwas an deiner Unzufriedenheit mit diesem Entscheid ändern? Ich möchte dir nichts unterstellen, aber ich glaube kaum. Statt der hier geführten Diskussion würden wir halt einfach darüber diskutieren, warum dieser angegebene Grund triftig, bzw irrelevant ist <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>Ich habe manchmal irgendwie das Gefühl, dass es SOE eh nicht recht machen könnte. Würden sie etwas dazu sagen, so würde man die Argumente in der Luft zerreissen - sagen sie aber nichts, so wird ihr Schweigen als Ignoranz den Kunden gegenüber gewertet. Manchmal tun mir die Devs da schon fast leid...</p><p>Zum Thema Aktionismus: Das geht ins gleiche rein. Klar, viele Dinge kommen auch bei mir so rüber. Und manchmal wird es wohl auch so sein. Aber ich kann mir vorstellen, dass dieser Eindruck auch oftmals dadurch entsteht, dass wir eben nicht alle Informationen haben, welche die Devs untereinander austauschen. </p><p>Ich habe z.B. auch in meiner Gilde schon ähnliche Erfahrungen gemacht. Da wird irgendetwas festgelegt, und wenn man andere Mitglieder nach dem Grund für diesen Entscheid fragt, dann wundern die sich auch darüber. Aber wenn man mal die Gelegenheit kriegt, mit einem Offizier zu reden, dann wird plötzlich alles einleuchtender (vorausgesetzt er darf auch alles erzählen). Aber manchmal gibt's halt auch dann noch Dinge, die man nicht versteht, weil vielleicht eben nicht alles weitererzählt werden darf (ok, das passiert in einer Gilde wahrscheinlich eher selten, aber im RL kann es doch schon vorkommen, dass man vertrauliche Infos haben müsste, um gewisse Dinge zu verstehen). </p><p>Ich hoffe, es ist irgendwie verständlich, was ich damit andeuten möchte <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Das Ganze ist ein grosses Dilemma, und wer die Lösung dafür kennt, der soll sich gefäligst als Community Manager bei SOE bewerben <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />!</p>

Ran
02-22-2007, 07:20 AM
Hm Fussel so ganz versteh ich das Problem nicht.. sie haben die Vorstadtquests überarbeitet und durch Rassenquests ersetzt die, wie ich finde sehr gut gelungen sind und mehr Unterhaltungswert hatten als die.. renn dahin und hol das, oder renn dahin und töte dies.  Ich hab mit einem meiner 10 Chars mal einen Grossteil der Stadtaufgaben gemacht und mir ist keine Einzige im Sinn geblieben wo ich sagen würde.. hey das war richtig witzig gemacht. Du spielst kein EQ2 mehr aber hast irgendwas geschrieben von "es werden neue gleich mühseelige Quests eingeführt".... im Bezug auf die Vorstadtquests kann ich das so schonmal nicht unterschreiben, in Bezug auf EoF ebenfalls nicht. Es gibt Tausende Quests in EQ2 und du machst u.a. 200 Quests dafür verantwortlich das Spiel zu verlassen? " Weisst du, mein Seelenheil spieltechnisch hängt aber von diesen Questen ab - das sie gelöscht wurden ist mir sehr wichtig bzw. ihre Wiedereinführung. Ich habe deshalb aufgehört zu spielen und 2 andere Player auch .... Auch wenn drei Leute nicht gerade viel sein mag ......" gut ka...gerade wenn man Quests mag sollte man sich eigentlich drüber freuen wenn "schlüssigere" eingeführt werden. Ich bezieh das nur auf die Vorstadtquests... Accessquests sollten Account abhängig sein.. einmal muss man sie gemacht haben, für die anderen Chars ist es nicht mehr zwingend notwendig. Die Bürgerquest und die Klassenquests hätten sie auch drin lassen können aber nur weil sie die jetzt rausgenommen haben hör ich nicht mit dem Spielen auf. Man "hätte" sie drin lassen können, allerdings geben die neuen Questreihen die einen vom Startergebiet in die Waldruinen und dann in die Höhlen führen gerade im kleinen Level gute Rewards. Hätte man die Rewards der alten Quests überarbeiten sollen? Zudem wurden die Höhlen komplett überarbeitet usw. Einfach nur zu sagen.. da sind 200 Quests weg find ich doch etwas einfach gehalten. Andererseits.. wenn dein Seelenheil lediglich davon abhängt ob Quests in einem MMORPG vorhanden sind oder nicht führst du doch ein richtig gutes Leben hm? <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Fussel
02-22-2007, 09:20 AM
@Rainz Questmässig führe ich gar kein Leben da ich ja EQ2 nimmer zocke <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> hihihi - ne mal ernsthaft: Ich finde die Rassenquesten auch schön - aber es sind sehr wenige und ich verstehe nicht warum die nicht neben den Stadtquesten nebenher bestehen konnten.<b> Sie haben 200 Stadt-Quest ca. gelöscht und ca. 20 Rassen-Quest eingeführt (mal grob). </b>Da ist für mich schon ein ziemlicher Unterschied. Bis jetzt sind wir ja soweit, dass es drei Gruppen von Leuten gibt: 1.) Sie mochten die gelöschten Stadt-Questen nicht (Rainz & Mijrk). 2.) Die gelöschten Stadt-Questen waren ihnen egal. 3.) Sie liebten die gelöschten Stadt-Questen. Die Gruppen 1 und 2 konnten problemlos mit den Questen leben - habt ihr selber zugegeben - da sie KEINE Pflicht waren. Die dritte Gruppe kann es nicht - ich gehöre zu der dritten Gruppe, denn ich will die Questen wiederhaben und machen. a.) Die gelöschten Stadtquesten machen. b.) Die geilen Sabotage-Questen machen. Was mein Problem ist? Punkt a und Punkt B sind nicht mehr machbar für mich - <b>ich will die aber machen weil ich die Questen geliebt habe. </b> Es passiert mir nicht zum ersten Mal, dass "<i>mir</i>" SOE Questen löscht die ich machen wollte (siehe meine Aufstellung zuvor). In diesem Fall war es halt extrem "spektakulär" für mich, weil die Löschungsaktionen von ihnen halt genau in den Zeitraum fielen als ich die Questen angehen wollte - miserabelstes Timing in diesem Fall. <img src="/smilies/c30b4198e0907b23b8246bdd52aa1c3c.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Was ich nachwievor ehrlich, aufrichtig nicht verstehe: Wenn ihr mit den Questen leben konntet als es sie noch gab, weil sie ja eh nicht Pflicht waren - warum akzeptiert ihr dann nicht, dass es eben eine dritte Gruppe gab die die Questen wiederhaben will und warum unterstützt ihr diese dritte Gruppe nicht bzw. lasst sie in Ruhe? Warum müsst ihr dagegen argumentieren? Ich habe IMMER versucht die PVP-Spieler zu unterstützen und für PVP-Areas argumentiert in meiner aktiven Zeit hier - dabei geht mir PVP am Popo vorbei - ich hasse es als alte UO-Zockerin und PK-Opfer sogar eigentlich ziemlich (mal unter uns <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ). Trotzdem war für mich klar: Hier kann man eine Gruppe von Leuten (deren Meinung und Einstellung ich nicht teile) glücklich machen, ohne das es "mir weh tut". Und als leidenschaftliche EQ2-Spielerin die ich war, wollte ich natürlich immer das so viele wie möglich in diesem Spiel glücklich sind ....... Daher würde es mich interessieren warum ihr nicht FÜR diese Questen kämpft, unter diesem sozialen Gesichtspunkt betrachtet. Nicht böse oder persönlich gemeint. @Mijrk Das verstehe ich jetzt richtig, du meinst: "<i>Es ist ok, dass SOE keine vernünftigen Gründe angegeben hat weshalb sie die Questen gelsöcht haben, denn egal was sie angegeben hätten die Spieler wären eh dagegen gewesen ....."</i> also ne, da bin ich NICHT einer Meinung mit dir.  <img src="/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Dann sollen sie uns NIE wieder Gründe angeben und sollen einfach schalten und walten wie sie wollen, [Removed for Content] auf die Community (ok, machen sie doch eh schon). Es heisst, dass wir zahlende User (ok, ich gerade im Moment nicht *g*) hirnlose Konsumenten sind die keine Ahnung haben was ihnen gefällt und die Entscheidungen die massiv das Spiel (für Einige!) beeinflussen einfach KOMMENTARLOS zu schlucken haben. Wir haben ja nicht einmal ein Anrecht auf eine Erklärung ..... das ist sehr heftig finde ich. Wenn du ein Beispiel willst wo SOE etwas gemacht hat was ich zum [Removed for Content] finde, ich es aber notgedrungen "eingesehen habe": Erinnert ihr euch an die German Beta? Wie die Menschenfrauen da aussahen und wie die Frauen da gingen / rannten und sich die Waldelfinnen da anhörten? Und was passierte? Sie pumpten die Brüste der Menschenfrauen auf, alle Frauen hatten auf einmal einen Gang wie eine Mischung zwischen Schlampe und "Ich muss dringend aufs Klo" und die Waldelfinnen hörten sich an als wären sie einem billigen Porno entriessen .... Und weshalb? Um minderbemittelte männliche Spieler anzusprechen ...... Das sagten sie zwar nicht dazu ("<i>Wir wollen die Frauen weiblicher machen.</i>" war die offizielle Aussage.), aber es war .... recht deutlich. DAS war ein Grund der mich als Real-Frau EXTREM angekotzt und beleidigt hat - aber es war wenigstens ein Grund den man verstehen und sogar nachvollziehen konnte, auch wenn ich den Grund nachwievor <b>nicht</b> mag und als menschenverachtende und abstossend empfinde ...... ....... aber bei den Questen kam nichts und man kann es sich auch nicht irgendwie erklären oder denken. Es ist VÖLLIG unverständlich. <b>Ich finde nicht mal einen VERNÜNFTIGEN Grund den ich <u>versuchen könnte abzulehnen</u>.</b> <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Verstehst du was ich meine? Hoffe ich habe es deutlich rübergebracht. PS: Kann sein das die Antworten von mir demnächst etwas brauchen, sorry.

Ran
02-22-2007, 09:32 AM
Fussel ich argumentiere nicht gegen diese Quests, ich hab sie nur einmal gemacht weil ich schauen wollte inwiefern sie sich lohnen. Mich haben sie nicht gestört und von daher hätten sie die auch drin lassen können. Ich bin der letzter der sagt.. die Quests müssen raus weil ich sonst nicht mehr ruhig schlafen kann <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich versteh nur nicht den unbedingten Drang diese Quests machen zu müssen. Für mich hört sich das schon fast so dramatisch an als ob du die Quests mit einem Char gemacht hast, den Char gelöscht hast und wieder nen neuen erstellt hast um die Quests wieder zu machen. Du kannst genauso gut die Lauferbe mit allen Chars durchmachen, da kommst du in ganz Norrath herum und musst nicht einmal kämpfen. Gründe für die Löschung der Vorstadtquests: -Vorbeugen von mögl. Fehlern hinsichtlich der neuen Quests bei denen man zu NPC's hinmuss die man in alten Quests ebenfalls ansprechen musste. -rewardüberdenkung zu umständlich, reward der alten Quests zu schlecht im Vergleich zu den neuen or what ever -Spielgeschwindigkeit zugenommen und durch herausname der Quests ev. Leistungsoptimierung betrieben? Weniger zu berechnen (kenn mich dahingehend nicht wirklich aus, sind alles nur aus der Luft gegriffene Vermutungen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) - Qualität statt Quantität

Mijrk
02-22-2007, 01:03 PM
<p>Na toll... Dieses Forum ist ja genau so @!?#&% wie das alte... Jetzt wurde grad meine Antwort mit ner Fehlermeldung ins Datennirvana befördert <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Ich weiss nicht, ob ich in den nächsten Tagen Zeit/Lust habe das nochmals zu tippen...</p>

Ran
02-22-2007, 09:36 PM
OT: Firefox is dein Freund <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Calain80
02-23-2007, 09:57 AM
Ich will hier auch mal meinen Senf dazugeben: Ich habe z.Z. einen neu angefangenen Inquisitor der Stufe 27 mit ca. 350 abgeschlossenen Quests. Insgesamt hat dieser Char maximal 30 Mobs gehauen, die er nicht für eine Quest oder das durchkommen für eine Quest (z.B. Mobs die den Weg blockieren) gebraucht hat. Mit ca. Stufe 22 habe ich mich dazu entschlossen die Kampferfahrung zu deaktivieren und habe seit dem nur noch mit Quests gelevelt. Und immer noch habe ich fast das Problem, das ich gar nicht alle verfügbaren Quests machen zu können, bevor sie grau werden. Ja SOE hat diese komischen Quests in den Vororten gelöscht. Dafür haben sie für jede Rasse eine neue Questserie eingeführt. Sämtliche Vorort-Dungeons wurden überarbeitet und bieten ebenfalls eigene Questserien an. Es gibt im Levelbereich von 5 - 15 mindestens 3-4x so viele Quests als man (mit aktivierter Kampferfahrung) machen kann bevor man allein durch die für die Quests benötigten Mobs und die Quest XP diesem Levelbereich entwachsen ist. Und das sind jetzt nur die Quests in Freeport. Man kann ja auch als Freeporter in z.B. den Höhlen, Peat Bog oder in Greater Faydark sein Unwesen treiben. Mit EOF hat es SOE auserdem sehr gut verstanden die Leute zum questen zu bringen. um 100AA Punkte zu erreichen muss man entweder mit Level 70 hunderte von Stunden Mobs hauen, oder man macht ab Stufe 10 regelmäßig seine Quests / Samlungen / Erkundungstouren und hat am Ende mit Stufe 70 bei konsequenten questen schon seine 75+ AAs. Durch das Redesign der CL und Nek Forest sind diese Gebiete viel attraktiver geworden. Meines Erachtens ist die Redisigns der vorhandenen Zoonen und EOF einiges an wirklich gutem neuen Questinhalt in das Spiel gekommen. Selbst Das berüchtigte loch nach Level 20. und von 35 - 42 hat SOE mit EOF und dem Nek-Revamp sehr gut gefüllt. Von den 200 Quests, die sie entfernt haben, fand ich nur ca. 10-15 wirklich sinnvoll. Die Stadt und die einzelnen gebiete lernt man auch gut durch die neu eingeführten Quests kennen. Alles im Allem würde ich Dir empfehlen, sofern du nen aktiven Account hast (kannst ja hier posten), es einfach mal nochmal auszuprobieren. Spiel einfach mal nochmal 1-2 Abende und entscheide dann selbst, was Du von den aktuellen Quests hellst. Wenn Du auf Valor spielst biete ich Dir auch an Dich ein wenig durch die revampten Zoonen zu führen. Denn nur, wenn Du es mal nochmal ausprobierst, kannst Du wirklich ein Bild davon machen, wie sich das Questen (mMn) zum Guten verbessert hat. Also viel Spaß, egal wie Du dich entscheidest. edit: Fehlender Halbsatz. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Mijrk
02-24-2007, 12:12 PM
Fussel wrote: <blockquote>@Mijrk Das verstehe ich jetzt richtig, du meinst: "<i>Es ist ok, dass SOE keine vernünftigen Gründe angegeben hat weshalb sie die Questen gelsöcht haben, denn egal was sie angegeben hätten die Spieler wären eh dagegen gewesen ....."</i> also ne, da bin ich NICHT einer Meinung mit dir.  <img src="/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Dann sollen sie uns NIE wieder Gründe angeben und sollen einfach schalten und walten wie sie wollen, [Removed for Content] auf die Community (ok, machen sie doch eh schon). Es heisst, dass wir zahlende User (ok, ich gerade im Moment nicht *g*) hirnlose Konsumenten sind die keine Ahnung haben was ihnen gefällt und die Entscheidungen die massiv das Spiel (für Einige!) beeinflussen einfach KOMMENTARLOS zu schlucken haben. Wir haben ja nicht einmal ein Anrecht auf eine Erklärung ..... das ist sehr heftig finde ich. <p><span style="color: #009900">Nein, das ist nicht ganz, was ich meinte. Ich sage nicht, dass SOE uns keine Informationen liefern <i>soll</i> - aber ich kann verstehen, dass sie nicht für jede Entscheidung eine Begründung mitliefern <i>können</i>. Das ist nicht zuletzt auch ein zeitliches Problem. Wenn die Devs jede Frage hier im Forum beantworten würden, dann hätten die gar keine Zeit mehr für ihre eigentliche (imho wichtigere) Arbeit.</span></p><p><span style="color: #006600"><span style="color: #009900">Und so wie ich das sehe, ist diese Frage zwar für dich sehr wichtig, aber den Grossteil der Spielerschar kümmert das überhaupt nicht. So gesehen käme eine Stellungnahme praktisch einer Zeitverschwendung gleich (sorry), denn es gibt andere Themen, die von grösseren Spielergruppen als wichtig empfunden werden, welche auch noch auf Antworten warten.</span> </span>....... aber bei den Questen kam nichts und man kann es sich auch nicht irgendwie erklären oder denken. Es ist VÖLLIG unverständlich. <b>Ich finde nicht mal einen VERNÜNFTIGEN Grund den ich <u>versuchen könnte abzulehnen</u>.</b> <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </p><p><span style="color: #006600"><span style="color: #009900">Also 'man' kann sich das schon irgendwie erklären. Ich finde mittlerweile stehen in diesem Thread doch einige vernünftige Gründe. Jedenfalls sind viele der Gründe mindestens so vernünftig wie der mit den Frauen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</span> </span></p></blockquote><p> Was ich nachwievor ehrlich, aufrichtig nicht verstehe: Wenn ihr mit den Questen leben konntet als es sie noch gab, weil sie ja eh nicht Pflicht waren - warum akzeptiert ihr dann nicht, dass es eben eine dritte Gruppe gab die die Questen wiederhaben will und warum unterstützt ihr diese dritte Gruppe nicht bzw. lasst sie in Ruhe? Warum müsst ihr dagegen argumentieren?</p><p><span style="color: #009900">Also dazu muss ich jetzt doch mal was sagen. Mir geht es hier nicht darum, gegen diese Quests zu kämpfen. Ich versuche lediglich Gründe aufzuzeigen, weshalb das Entfernen dieser Quests durchaus als sinnvoll betrachtet werden kann. Aber ja, ich bin der Meinung, dass eine Wiedereinführung dieser Quests unnötig ist, weil sie eben nicht wirklich zum Spielerlebnis beitragen. Die neuen Rassenquests hingegen schon.</span></p><p><span style="color: #009900">Was mich allerdings ganz ehrlich gestört hat - und das war auch der Grund, warum ich auf deinen ersten Beitrag hier überhaupt geantwortet habe - war deine Argumentation. Du unterstellst quasi den Devs, dass sie den Verstand verloren hätten (weil sie diese Quests entfernten), und da habe ich dir wiedersprochen. Alle weiteren Antworten haben eigentlich nur zum Ziel, die Frage von verschiedenen Standpunkten her zu betrachten und halt eben Argumente zu liefern, warum das Entfernen dieser Quests <i>nicht</i> sinnlos war. Sinn oder Unsinn ist aber letztendlich eine subjektive Sache.</span></p><p><span style="color: #009900">Ich möchte mich aber Calain80's Votum anschliessen: Spiel doch einfach wieder mal EQ2 und schau dir an, ob es dir nicht (trotzdem) wieder Spass macht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</span></p>

Mijrk
02-24-2007, 12:17 PM
Raniz@Valor wrote: <blockquote>OT: Firefox is dein Freund <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </blockquote><p>Definitiv NEIN! (Das Beweisbild erscheint hoffentlich unten) <a href="http://img362.imageshack.us/my.php?image=forumvb3.jpg" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img362.imageshack....pg" border="0"></a></p>

Fussel
02-26-2007, 05:18 AM
Ich glaube nicht das mein Account aktiv ist - aber ich kann mal schauen. Mein SWG Account ist aktiv - ich dachte, dass ich deshalb hier posten kann. Keine Ahnung. <img src="/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich schaue es mir vielleicht mal an - ok. Wüsste sowieso nicht wieso ich Vanguard zocken sollte, wo ich EQ2 habe (meime Meinung). Und im Vergleich zu allen anderen MMORPGs schneidet EQ2 immer noch BEI MIR PERSÖNLICH am besten ab (leider irgendwie gmrpfgl). Ich bin jemand die auch mal einen Fehler zugibt - sieht man vielleicht an alten Posts von mir. Falls ich mich irgendwann entschliessen sollte wieder zu zocken melde ich mich 10.000% zu diesem Thema hier wieder *g*. Nachwievor finde ich die Argumente die ihr liefert "an den Haaren herbeigezogen und gezwungen (NICHT böse gemeint oder respektlos!). Sie wirken für mich persönlich (!) unecht - was nicht an euch als Forumsuser oder eurer Fähigkeit zu argumentieren liegt. <img src="/smilies/9293feeb0183c67ea1ea8c52f0dbaf8c.gif" border="0" alt="SMILEY" /> PS: Danke für die Hilfasangebote - aber ich hoffe ein paar gute Fruende zocken noch. Mein Charakter ist eh fast ausgelevelt. Und nein - mein Paladin ist seit dem Release da und ich habe nur einen (alten) Main.

jamanni
02-26-2007, 12:56 PM
Huch, vergessen hier rein zu gucken <img src="/smilies/499fd50bc713bfcdf2ab5a23c00c2d62.gif" border="0" alt="SMILEY" /> (Ich liebe diesen Smiley ^^) Ob Quests oder nicht Quests...du musst wieder kommen ! Und diesmal auf Valor ! *G* Bin auch gerne bereit zu mentoren und mit dir die Rassenquests alle zu machen *g* (Sofern das geht?! Weiß jetzt garnicht, ob man von "fremden" Rassen-Trainern die Quests machen kann?) Und da ihr drei das Thema ja nun schon weit ausgereizt habt, ist es nicht nötig, dass ich nochmal meinen Senf dazu abgebe...doch wie ich den Informationsfluss von Soe und deren Änderungen bereits kenne, gehe ich stark davon aus, dass sich in dem Gebiet nichts ändern wird. Zählt ja schon eher zu den "Randthemen" (ohne jetzt best. Vorlieben o.ä. schälern zu wollen)...und wie damit umgegangen wird sieht man auch ganz gut im PvP-Forum...wann war dort die letzte offizielle Antwort (dt. PvP-Forum)? Und ich meine nicht etwa die Posts á la: "Bitte kein flaming". <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> LG Jam P.S. Bei mir ist es nun auch schon 2x bei Posts passiert, dass sie nicht direkt abgeschickt wurden...zum Glück hat es ausgereicht 2 Seiten zurück zu gehen und noch einmal abzuschicken btw.

DrozZett
03-09-2007, 12:47 PM
Wenn ich mich recht erinnere war der Hauptgrund für das Löschen der vielen Laufquests, dass gerade Neulinge (und als Neuling macht man in der Regel jede Quest die angeboten wird, man weis ja nicht ob die wichtig sind) durch das viele zonen genervt waren. Gerade  wenn man sich noch nicht auskennt, dann nimmt man  eine Quest an, liest "bringe die Nachricht zur Langschattengasse" und macht sich auf den Weg, zont, beendet die Que st, findet dort eine, die einen zur Tempelstrasse  schickt, ist schon wieder am zonen und so weiter,  innerhalb von 3 Stunden wechselt man so locker 20  mal die Zone, das macht einen völlig falschen Eind ruck vom Spiel, man könnte leicht denken, dass das  immer so weitergeht und man ständig auf den Ladeb ildschirm schaut. Wenn man einen etwas schlechteren Rechner hat und das Laden 1-2 Minuten dauert, dann ist das ein ziemliches Killerkriterium um sich ein anderes Spiel zu suchen...

disi
05-02-2007, 06:49 AM
<cite>Baldrim@Innovation wrote:</cite><blockquote> Niemand wurde gezwungen die zu machen.... Für Questaholics wars ein Schlag ins Gesicht. ^^<p></blockquote> Das habe ich auch festegestellt und finde es sehr schoen. Damals startete man auf der Insel eine Questreihe und dann kam die Buergerschaft, was toll war. Heute startet man mit dem Mentor eine Art Questreihe um in meinem Fall z.B. den Ay'Dal (Halbelfen, Bettlerhof) beizutreten. Das fuehrt dann weiter in die Versunkene Stadt, wo man fuer die Priester Quests erledigen soll und seine ersten Statuspunkte bekommt.</p><p>Das ist sehr schoen gemacht nun, man ist locker Level 20 bevor man aus den Ruinen rauskommt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> und nach den ganzen Questreihen soll man sich an der Gabelung in den Gemeinlanden melden.</p><p>Mal ehrlich, das ist doch tausendmal besser als "Hol mir das Schwert von..." usw.</p>