View Full Version : die drohende klinge des assassinen unschaffbar?
Sternschubser
03-20-2006, 01:36 AM
hallo,wurde von einem netten herrn in verzauberten landen um hilfe gebeten, sollte nach fp und dort in gasthäusern nach einem assassin suchen...jedoch als quenosianer ist das glaub ich unmöglich geworden. ich war schonmal so vor 4 wochen in der stadt aus neugier und hab mich umgesehen, allerdings ist das mit den neuen wachen wohl unmöglich geworden...schon vor der ersten taverne stehen 4 min 60 epic wachen, keine chanche vorbeizuscheichen....ich dachte, das wäre endlich mal ne aufgabe für mein schleichtalent. gibt es da ein hintertürchen, oder ist das quest einfach für unsere seite gestorben?ratlos auf die grossen stadttore blickend.......gruss<div></div>
Tanesha
03-20-2006, 04:42 AM
<div><span><blockquote><hr>Sternschubser schrieb:hallo,wurde von einem netten herrn in verzauberten landen um hilfe gebeten, sollte nach fp und dort in gasthäusern nach einem assassin suchen...jedoch als quenosianer ist das glaub ich unmöglich geworden. ich war schonmal so vor 4 wochen in der stadt aus neugier und hab mich umgesehen, allerdings ist das mit den neuen wachen wohl unmöglich geworden...schon vor der ersten taverne stehen 4 min 60 epic wachen, keine chanche vorbeizuscheichen....ich dachte, das wäre endlich mal ne aufgabe für mein schleichtalent. gibt es da ein hintertürchen, oder ist das quest einfach für unsere seite gestorben?ratlos auf die grossen stadttore blickend.......gruss<div></div><hr></blockquote>Huhu,es geht mit einer Gruppe und wechselseitigem Sterben. Einer lockt die Wachen weg, der Rest der gruppe schleicht rein, in der Zeit, wo die Wache auf dem Weg zum ersten Opfer ist und dieses mit einem Schlag ins Jenseits befördert. Ist ein Petcaster dabei, geht es ein bisschen einfacher, damit lassen sich größere Strecken überwinden. Also es ist noch machbar. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lg,Tanesha</span></div>
Karian
03-20-2006, 01:24 PM
<div>Geht doch auch viel viel einfacher .. einfach nen 24 Mann Raid um 60 organisieren und die Wachen plätten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Laut Patchnotes droppen die sogar was nettes ^^</div><div> </div><div> </div><div>Ansonsten kannst du auch über die Kanalisation (Thiefs Way) nach Freihafen rein. In der Stadt musste dann halt möderisch aufpassen sollte aber durchaus möglich sein . </div>
Tanesha
03-20-2006, 01:48 PM
<div><span><blockquote><hr>Karian schrieb:<div>Geht doch auch viel viel einfacher .. einfach nen 24 Mann Raid um 60 organisieren und die Wachen plätten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Laut Patchnotes droppen die sogar was nettes ^^</div><div> </div><hr></blockquote>Soso, einfacher. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span><div><span><blockquote><hr>Karian schrieb:<div>Ansonsten kannst du auch über die Kanalisation (Thiefs Way) nach Freihafen rein. In der Stadt musste dann halt möderisch aufpassen sollte aber durchaus möglich sein . </div><hr></blockquote>Das ist nicht das Problem. Vor der zu besuchenden Kneipe steht direkt vor dem Eingang eine Epic x4 Wache. An der kann man nicht vorbeischleichen. Und wenn man versucht, die Treppe außenrum zu nehmen, dann stellen sich einem gleich 2 solche Wachen in den Weg. Also die "Weglocken mittes Sterben"-Taktik ist meiner Meinung nach die einzige Möglichkeit um zum NPC zu kommen, wenn man nicht gerade 'nen Raid zur Verfügung hat...lg,Tanesha</span></div></div>
Sikiran
03-20-2006, 05:35 PM
Das Problem besteht aber nicht nur für Leute aus Qeynos, sondern auch umgekehrt. Ich als FP'ler soll in Qeynos suchen. Tja, klappt aber nicht, wegen den Wachen.Die Idee mit dem Raid finde ich allerdings echt gut - mal sehen, ob ich heute Abend einen Raid finde, der mir hilft eine Taverne in Qeynos zu betreten ^^Sikiran<div></div>
Sternschubser
03-20-2006, 05:43 PM
hmmdann werd ich heut abend mal nach gleichgesinnten suchen, denen sterben im blut liegt ^^aber dies scheint doch ein überarbeitungswürdiges quest zu sein....gruss
Alienor
03-20-2006, 06:23 PM
<div><span><blockquote><hr>Sikiran wrote:Das Problem besteht aber nicht nur für Leute aus Qeynos, sondern auch umgekehrt. Ich als FP'ler soll in Qeynos suchen. Tja, klappt aber nicht, wegen den Wachen.<hr></blockquote>Dann machste was falsch. Der umgekehrte Weg ist voll easy, weil in NQ keine Wache rumsteht und die rumlaufenden Wachen mußt du halt abpassen. Die Waschlappen da fühlen sich halt zu sicher <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span></div>
Ruebenwalter
03-20-2006, 06:28 PM
<div></div>Das mit den Wachen und den Epic finde ich persönlich ja echt gut, dass sie nicht mehr nur rausschmeissen sondern eine angreifen und versuchen zu töten.Ich war seit her nicht mehr in FP, steht der Epic den genau vor der Taverne und roamt nicht?In NQ haben die keinen festes Spot sondern laufen duch die ganze Stadt.Wenn so ein Mob natürlich vor Quest entscheidenen Orten fest stehen ist das natürlich doof, dann sollten die schon hin und her laufen sodass man auch eine Chance hat sich vorbei zuschleichen.
Schwertie
03-21-2006, 12:55 PM
<div></div>also der questschritt ist wirklich relativ "easy". wir haben ihn zu zweit erledigt (60er hexenmeister und 42er illu). weglocken ist eine gute möglichkeit. desweiteren denke ich noch das hier ein elementalist aus freeport gute dienste leisten könnte , der hat nen netten teleport ^^
Alienor
03-21-2006, 03:32 PM
<div></div>Wußte doch, daß da noch ein Post mit Bildern dazu war <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Vielleicht hilft das ja jemandem:<a target="_blank" href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=quest&message.id=106840">http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=quest&message.id=106840</a><div></div><p>Message Edited by Aoraki on <span class="date_text">03-21-2006</span><span class="time_text">11:33 AM</span></p>
Sternschubser
03-22-2006, 12:16 AM
hihi,ja das triffts ganz gut ^^suicide oder "run like hell" *g*danke für die mühe<div></div>
<div></div><p>Das ist doch überhaupt kein Problem. Ich bin einfach ins Haus rein und dann die Treppe hoch zum Assassinen. Da war weit und breit keine Wache.</p><p>Yenk</p>
max.power
03-26-2006, 03:01 PM
<div></div><div><span><blockquote><hr>Yenk schrieb:<p>Das ist doch überhaupt kein Problem. Ich bin einfach ins Haus rein und dann die Treppe hoch zum Assassinen. Da war weit und breit keine Wache.</p><p>Yenk</p><hr></blockquote>Kann es sein, dass du dort NACH LU21 warst?In den Updatenotes steht nämlich das da:</span><span><font color="#ffffff">- Einigen Wächtern in Freihafen wurde ein neuer Posten zugewiesen oder wurden mit weniger erfahrenem Personal ersetzt.</font></span><span>Ich vermute, dass damit (u.a.) die besagten Wachen bei der Taverne gemeint sind...</span></div>
<div>Ja, ich war gestern dort. Durch die Türe ins Haus, an den Händlern dort vorbei und die Treppe hoch. Ist wohl so, dass das nach dem letzten LU geändert wurde.</div><div> </div><div>Yenk</div>
Iskra
03-26-2006, 04:00 PM
<div></div><p>Und wieder wurde ein Feedback der Community ernst genommen.</p><p>Na bitte, man darf ruhig noch an Wunder glauben. *eg*</p><p>Winke winke,</p><p>Iskra Roomsmoke</p>
<div></div><p>na ja... flicken 1 und machen 2 kaputt....</p><p>dafür ist Yoru-Quest jetzt kaputt, siehe dort</p>
Iskra
03-26-2006, 05:03 PM
<div></div>Ich denke das wird auch rasch wieder repariert. Ein bug ist etwas anderes <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Vorallem bei einer Erbequest
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