View Full Version : changement dans CL et Nektulos
Bruinette
06-21-2006, 04:42 PM
<DIV>yop à tous,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>j'aime bien me promener à droite et à gauche et je viens de découvrir toutes les modifications qui ont été apportées à la faune et à la flore des commons lands et de nektulos forest.</DIV> <DIV>j'aimerais bien savoir POURQUOI ces changements ont eu lieu, ce serait bien aimable de nous (me) donner une raison <U>cohérente avec l'univers du jeu.</U></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>je rappelle juste pour que vous compreniez bien le sens de ma question que je joue dans une guilde roleplay et que voir des soldats de D'Lere partout dans Nektulos ça me fait froid dans le dos... :smileysurprised: </DIV> <DIV>il y a t'il donc un moyen de savoir pourquoi ces choses sont arrivées ?</DIV>
Merkhyna
06-21-2006, 05:36 PM
<DIV> <HR> </DIV> <DIV><STRONG><FONT color=#ffcc00>*** Norrathian Exploration ***<BR></FONT></STRONG> <BR><B>Nektulos Forest</B><BR>- Mysterious changes have occurred in Nektulos Forest--it seems like an evil intent is awakening.<BR>- Strange new creatures have been found stalking the woods and the Freeport Militia has established new outposts to pacify the region.<BR>- Outsiders beware! Though the Militia is doing its best to keep trade routes clear, the malicious nature of the forest is unforgiving to the heedless.<BR>- Nektulos Forest has improved population and less barriers to travel.<BR> <BR><B>The Commonlands</B><BR>- The Bloodskull orcs have regrouped their forces, pulling back to consolidate and build fortifications.<BR>- The Blackshield smugglers have recently stepped up their operations in the Commonlands.<BR>- An unexplained change has overcome the plains near the druid ring. Life is springing up where there was little to speak of before.<BR>- The Commonlands has been revitalized with new sights, new adversaries, and new quests.<BR>- A new solo quest line for subjects of the Overlord can now be found in the Commonlands. Speak with Gerun Pontian near the gates to West Freeport to get started.<BR><BR> <HR> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Voici actuellement (désolé c'est en anglais :p ) les changements qui ont eu lieu sur ces 2 zones</DIV> <DIV>Il y aura d'après ce que j'ai compris des changments à venir sur d'autres zones jusqu'à la sortie de Echoes of Faydwar (y a t'il une relation ? )</DIV> <DIV>Peut etre donc que la raison de ces changements se dévoilera petit à petit <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>(PS : j'ai laissé ici les changements "techiques" comme les quetes solo et les changements "RP")</DIV>
Cirth_Beer
06-21-2006, 09:50 PM
la storyline derrière tout ça c'est d'amener le retour des dieux d'une façon roleplay c'est à dire que d'ici l'arrivé de faydwer (et donc le retour des dieux effectif avec choix d'une divinité) la présence/puissance des dieux deviendra de plus en plus palpable ... j'espere juste que ca veut pas dire que du coups on pourra aller les tuer dans faydwer <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> (chose que j'avais trouvé super nulle conceptuellement parlant avec pop dans eq1 :p) après je serai moi aussi interessé par lire les evements qui sont introduit dans le lu <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> (enfin autre que le patch note <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)<div></div>
Bruinette
06-22-2006, 04:46 PM
<P>lol cirth je suis au courant mais je n'avais pas trouvé les infos officielles sur les changements.</P> <P>merci Merkhyna c'est exactement l'information que je cherchais <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> je pense que pour préparer la re-découvrete de Faydwer et le retour des dieux sur norrath nous allons bien nous amuser... (je gardais des trucs sous ma manche à ce sujet je suis trop contente que ça arrive enfin !!)</P> <P><SPAN class=time_text></SPAN> </P><p>Message modifié par Bruinette le <span class=date_text>06-23-2006</span> <span class=time_text>06:10 PM</span>
Svens Daert
06-23-2006, 12:24 PM
<DIV>Ben moi j'ai une squetion : ya des quetes lié a ces changements ou c juste des changemenst jolie pr les yeux?? Oo</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si ya des quete lié a ca je voudrais savoir ou ca debute =)</DIV>
Faëriel
06-23-2006, 06:07 PM
<div></div>Pour les commonlands quelques nouvelles quêtes, celle que j'ai trouvé est dans un coffre près des nouvelles fortifications des orcs.Pour Nektulos de nouveaux monstres végétaux et animaux pas sympas n'aident pas la traversée. Quand on passe a coté soit ça empoisone, soit ça draine la mana, soit ça blesse, et qu'importe le niveau du joueur. En plus ça pope partout de manière assez aléatoire et discrète.<span>:smileysurprised:</span>J'ai pas encore cherché les nouvelles quêtes de ce coté.Voila, à plus ^ ^<p>Message Edited by Faëriel on <span class=date_text>06-23-2006</span> <span class=time_text>04:08 PM</span>
Singm
06-27-2006, 02:11 PM
Le plus problematique, ce sont les monstres qui ont demenagé et qu'il faut de nouveau trouver pour finir certaines quetes.Je pense aux strident lumifeux (ou luminifeux) qui sont devenus introuvables. J'ai exploré tout les recoins, ca devient un grand mystere.<div></div>
Bruinette
06-28-2006, 12:49 PM
<DIV>dans les commons lands il semble qu'on puisse tout de même trouver ceux qui ont déménagé, par contre pour Nektulos j'ai aussi du mal ...</DIV><p>Message modifié par Bruinette le <span class=date_text>06-28-2006</span> <span class=time_text>10:49 AM</span>
Soffrina
07-07-2006, 04:12 AM
<DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bruinette wrote:<BR> <DIV>dans les commons lands il semble qu'on puisse tout de même trouver ceux qui ont déménagé, par contre pour Nektulos j'ai aussi du mal ...<BR></DIV> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>On peut avoir plus d'info.? </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Merci</DIV>
L'ombre
07-12-2006, 04:33 PM
Pour les lumifeux, il faut aller sur votre droite, là ou se trouve de nouveaux les Ours hiboux, monté vers les cieux (petite montagne) les lumifeux se trouve là tout en haut. <span>:smileywink:</span><div></div>
Vinternacht
07-12-2006, 06:22 PM
Moi je cherche desesperemment les rats qui avant se baladaient dans les ruines de Valmarr... où se cachent-ile maintenant ?
L'ombre
07-12-2006, 09:31 PM
Les rats se trouvent là ou il y avais le tertre aux abeilles dans les commons, l'éspèce de fourmillère pas loin du cimettière, ils sont là.<div></div>
Vinternacht
07-13-2006, 05:05 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> L'ombre a écrit:<BR>Les rats se trouvent là ou il y avais le tertre aux abeilles dans les commons, l'éspèce de fourmillère pas loin du cimettière, ils sont là.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>oh ! merci l'ombre <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Bruinette
07-14-2006, 11:10 AM
<DIV>c'est moi on la zone de Nektulos a été agrandie en fait (on peut monter là où avant on ne pouvait pas) ?</DIV>
Singm
07-17-2006, 12:03 PM
Oui, quelques collines sont accessibles, mais la zone reste basiquement la meme. Par contre, ils ont ouvert un passage pres de la citadelle (pas Nektropos) pour passer vers le torrent plus rapidement, un espece de tunnel. Et j'ai trouvé mes stridents, merci.<div></div>
crashland22002
07-25-2006, 02:59 PM
<DIV>bonjour <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>eu moi c'est les geants que je voudrais savoir ou y sont passes ??? </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>j'ai fait tous nek et rien a part un named <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>c'est pour l'AQ6 berserk <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>cordialement Freddy</DIV>
Singm
07-25-2006, 10:15 PM
A l'ouest, un peu plus loin que les stridents, tu trouvera les geants dans les collines (et plus en haut de N'Marr, sauf pour le named).<div></div>
crashland22002
07-26-2006, 04:35 PM
Merci ... quelle encyclopedie ... c'est impressionant <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
<DIV>Alors moi, il y a un truc que je cherche depuis que je joue à EQ2, c'est l'Orc Messenger. Qqn sait ou il est ? je l'ai cherché près des ruines de Valdemar comme on me l'avait dit (ou un truc comme ça, à l'ouest des CL), mais je ne l'y vois jamais.</DIV>
Singm
07-31-2006, 08:08 PM
L'Orc messager, tu as plusieurs possibilités, puisqu'il.... apporte des messages <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Le plus courament, c'est d'aller a l'anneau des druides, puis remonter vers le camp des chasseurs, prendre le petit pont qui amene au bouquet d'arbres avec les elephants. De la, vise vers le Sud Est, il y a des scarabés et des varans. L'orc se promene par la. Si tu emmenes un scout avec la competence Pister, c'est encore plus facile.<div></div>
<DIV>D'ac, dès que je suis up, je retente le coup... Merci <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>
Jinasus
08-06-2006, 02:24 PM
Bonjour tout le monde,Je suis aussi un peu destabilisé par ces changements dans CL et Nektulos. Par exemple, je cherche a faire poper le Grand Pretre de Valmarr mais les cercle d'os qui servait de repere ont disparu des ruines. Donc ma question est la suivante : Ou c'est qui se cache le vilain ?<div></div>
Singm
08-06-2006, 03:46 PM
Le grand pretre de Valmarr peut apparaitre dans l'une des 3 tours Sud Est, Sud Ouest ou Nord Est. Il faut tuer le groupe des 3 ou 4 squelettes, et il a une chance de pop. Mais c'est dur, j'avoue.<div></div>
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