View Full Version : Questions pour problèmes rencontrés
<div>1°) Ca y est, KOS est sortie mais un problème perssiste toujours, voir c'est empiré, le LAG. Ce qui m'amène a poser une question sur quel type de serveur tourne Everquest 2 ? Je n'arrive pas a trouver l'information sur le web. S'agit il de serveur bi-pro quadri'pro, du clustering sur des mainframes ? Et avec quel OS ? Unix ? windows 2003 ? Car en effet, il semble que cela ne soit du qu'à un problème de nombre de personnes présentes sur la zone ou l'on joue. Dès que l'on réduit le nombre de joueur, le lag disparait. Maintenant je ne suis pas un spécialiste mais y as t'il eu une réduction des serveurs pour réduire les couts (suites aux problèmes financiers de SONY) ce qui entraine le lag actuel et donc nous subissons les conséquences des problèmes économiques de la maison mère ? Je ne suis pas le seul a me poser cette quéstion et une réponse officiel claire serait la bienvenue?</div><div> </div><div>2°) Depuis quelques jours les chats sont modérés et personne ne peux y parler. Peux t'on m'expliquer pourquoi c'est le cas et quand cela sera rétablit ? Ce matin vers 7H j'ai voulu me loguer mais serveur LOCK (et non down). Je suis allé sur le forum et pas de message. Une petite information sur la fenêtre du login sur l'etat des serveurs avec un eta de la remise en route serait une bonne idée non au lieu d'avoir (no server up for character zone).</div><div> </div><div>3°) A ce jour, il y avait 4 types de classes. Tank / DPS / Healer / Support. Hors je m'étonne de voir la mise en place de AA chez le Clericle transformant en DPS undead notamment, undead qui ne sont pas nombreux sur KOS d'après les beta tester de cette extenssion. A quoi sert de mettre ces aa si ont ne peux pas sans servir correctement. Vas t'on se dirigé ves des multi-classes ?</div>
<div></div>Hello Tylosh.Je pense que SOE ne communiquera pas sur quel type de serveur tourne EQ2 et principallement le serveur STORM.Personnellement je pense moi aussi à un problème matériel pour les lags. Je pense que beacoup de joueurs français le crois aussi.Youki the Evil Gnome"You must be derriere or sur le coté..."<div></div>
<div></div><div>pas d'info techniques car on a pas déjà celles du jeu sur le bugs, modif,...</div><div> </div><div>par contre, le choix de supprimer un maximum d'instances dans les donjons est aussi un choix qui va augmenter le lag. mauvais choix, pbs techniques,... plein de pistes à explorer !</div><div> </div><div>hier soir :</div><div>99 joueurs ds un dongeon KoS : une sort lancé arrivait apres que le mob soit mort ou presque ... injouable.</div>
<div></div><div>On nous avait annoncé une amélioration avec la LU20, mais c'est encore pire que se soit dans la zone d'arrivée ou dans les dongeons : ça lag (10s hier soir dans KOS) partout et ne parlons même pas des crashs de zones à répétition avec parfois pas plus de 100 playeurs dans la zone.</div><div>Alors à quand l'amélioration car il n'y a vraiment plus aucun plaisir à jouer dans de telles conditions ?</div>
Svens Daert
02-23-2006, 03:52 PM
<div>Bah des 18H00 KOS et particulierement Tenebrous Tangle; c'est injouable <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><div> </div><div>resultat => Gogo DOF ou GO autres zones plus haut level de KOS</div><div> </div><div>Ca devient soulant d'ailleurs de pas pouvoir jouer correctement... et ce depuis un mois!!!</div>
Singm
02-23-2006, 03:55 PM
<div>Pour le point 1, SoE considere cela comme une information critique et ne communiquera jamais la dessus. Cependant, avec les quelques fuites connues sur EQ1, et la performance du systeme, on connait grosso modo les bases du systeme des serveurs. Ce sont des clusters de machines, herbergeant les zones indépendament les unes des autres, avec une repartition de charges. Globalement, Storms n'est pas une machine physique mais un ensemble de serveurs. Une zone n'est pas sur un serveur donné, mais quelque part sur le cluster. Une machine peut etre physiquement en panne sans que cela affecte l'ensemble (en theorie).</div><div>Cela te donne une idée du probleme du lag, c'est reellement quelque chose de plus compliqué que de rajouter de la mémoire ou augmenter la puissance des machines. Le probleme peut etre partout, comme la relation entre les machines, la communication avec les bases de données, etc....</div>
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