View Full Version : Stats Server Storms...
Myrddhinn
01-21-2005, 07:33 PM
<DIV>Je lis dans certains threads US que des joueurs arrivent à savoir combien il y a de Dirge sur leur serveur...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Comment font-ils ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>On m'a gentiment répondu d'aller voir dans EQ2P, mais j'ai épluché les stats Storms et je ne trouve nulle part le moyen de faire une recherche par classe / race de personnages... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Quelqu'un sait où trouver ça ?</DIV>
Argonsioss
01-22-2005, 04:22 AM
Je dis peut être n'importe quoi..http://eq2.strobe.org/
Singm
01-22-2005, 06:07 AM
<p>Message Edited by Singman on <span class=date_text>01-24-2005</span> <span class=time_text>11:38 AM</span>
gunutz
01-22-2005, 05:08 PM
<DIV>Ya des infos que j aimerais avoir aussi sur storm histoire d'avoir une idée de la repartition <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </DIV> <DIV> </DIV> <OL> <LI>Combien de comptes sur storm </LI> <LI>Combien de personnages / faction ( combien qeynos, combien freeport ) </LI> <LI>Pareil pour les guildes </LI> <LI>la repartition des personnage . tranche de lvl ( 3-10, 10-20, 30-40, 40-50 ) </LI></OL> <P>voila , de quoi donner des idées a SOE pour eqplayers</P><p>Message Edited by gunutz on <span class=date_text>01-22-2005</span> <span class=time_text>01:09 PM</span>
Jovili
01-24-2005, 04:03 PM
<DIV>Salut petite question :</DIV> <DIV>C'est quoi un dirge ?</DIV>
endaemoniada
01-24-2005, 05:33 PM
<DIV>Pour la répartition Qeynos/Freeport, il y avait eu un sondage en fin de beta, c'était de l'ordre de 65/35, à mon avis ça n'a pas du varier bcp. Ce qui peut expliquer le lag de zone chez les "light", en dehors de l'esprit de justice qui semble habiter la plus grande partie d'entre nous :robotmad: , le fait que les zones light soient plus "faciles" (Nek vs TS, zone a accès dark vs free access light) que les zones darks semblent séduire le plus grand nombres, j'en connais (malheureusement) plus d'un qui ont reroll pour jouer à Qeynos, la progression T1/T3 y étant bcp plus aisée.</FONT></DIV> <DIV></FONT> </DIV> <DIV>Ceci dit il fait un temps pourri du côté de Qeynos :smileyvery-happy:, le soleil pique aux yeux, de plus les champignons de nos forêts sont réputés !</FONT></DIV>
<DIV>Le dirge est le nom anglais du Stentor.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Tiens, d'ailleurs on attend toujours les noms de classes et sous-classes en français, comme promis par Atreid.</DIV>
Myrddhinn
01-25-2005, 03:02 PM
<DIV>Citation : Endaemoniada a écrit :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>"Ce qui peut expliquer le lag de zone chez les "light", en dehors de l'esprit de justice qui semble habiter la plus grande partie d'entre nous"</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Fin de citation</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je te rassure, chez les Qeynosiens, l'esprit de justice, ils s'en tapent comme de leur premier coquillage... </DIV> <DIV>Entre les prix pratiqués chez le broker, les mecs qui font des quêtes en s'alliant à des gnolls pour avoir des Tuniques, ceux qui promettent de ne pas tuer une Licorne pour aller la tuer une semaine plus [FaarNerfed!], ceux qui s'enorgueillissent d'avoir acheté un rare pour 5 sp auprès d'un "noob" qui n'y connaît rien, ceux qui disent "Oui, je vais t'aider" à un PNJ qui demande de l'aide et qui shootent la quête dès qu'ils voient qu'elle est verte...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Franchement, on se sent plus dans INS que dans MV <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hélas, je pense que ton argument concernant la facilité à survivre jusqu'au niveau 20 est bien meilleur d'un point de vue "de masse"... J'ai pu constater par moi-même que si Anto et les Comm sont à peu près équivalents, je flippe bien plus dans Nekt que dans les Steppes... Mais c'est surtout une question de terrain : les lignes de vues brisées, ça, ça met du piment dans l'exploration... Alors que dans les Steppes, pour se retrouver surpris par un truc, faut vraiment qu'il spawne sous tes pieds <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Edit : Tiens, on ne peut pas écrire " [FaarNerfed!] ", vous savez le contraire de tôt. (T 4 R D)</DIV><p>Message Edited by Myrddhinn on <span class=date_text>01-25-2005</span> <span class=time_text>11:03 AM</span>
Singm
01-25-2005, 04:01 PM
Dirge = Chante-sort. C'est une spécialisation de Barde, l'autre étant le Troubadour.<blockquote><hr>galax wrote:<DIV>Le dirge est le nom anglais du Stentor.</DIV><DIV> </DIV><DIV>Tiens, d'ailleurs on attend toujours les noms de classes et sous-classes en français, comme promis par Atreid.</DIV><hr></blockquote>
Jovili
01-25-2005, 04:07 PM
<DIV>Ok merci</DIV>
endaemoniada
01-25-2005, 06:09 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Myrddhinn wrote:<BR> <DIV> </DIV> <DIV>Je te rassure, chez les Qeynosiens, l'esprit de justice, ils s'en tapent comme de leur premier coquillage... </DIV> <DIV> </DIV> <HR> </BLOCKQUOTE> <DIV>Hehe mais je suis persuadé qu'à la base il y a un % non négligeable de personnes qui choisissent le côté light juste pcq ds le film ce sont tjrs les bons qui gagnent et bon c'est tjrs plus sympa d'incarner un héros même si ila du poil aux pattes, de plus le côté protecteur de la veuve et de l'orphelin doit avoir son charme. Après in game, bien entendu plus rien à avoir, tous les moyens sont bons pour gagner qq soit l'alignement :smileywink: et faut pas être dupe, il ne doit pas y en avoir bcp qui iront jeter l'anneau si ils peuvent l'équiper :smileyvery-happy:</DIV>
Rose_Astr
01-25-2005, 06:37 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> endaemoniada wrote:<BR> <BR> <DIV>... et faut pas être dupe, il ne doit pas y en avoir bcp qui iront jeter l'anneau si ils peuvent l'équiper :smileyvery-happy:</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Si ... dès qu'ils pourront remplacer l'anneau "/invis" par un anneau "/invis + /charm Galadrielle" :smileyvery-happy:</P> <P>La course à l'ubber-loot, quoi :smileytongue:<BR></P>
Myrddhinn
01-25-2005, 09:03 PM
<DIV>Ouais... En fait, je penche pour une question de flemme...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Jouer un méchant qui ait de la gueule, ça demande un effort. </DIV> <DIV>Jouer un gentil qui ait des valeurs et qui s'y tienne, ça demande aussi un effort.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour qu'un méchant ou qu'un gentil soit crédible, il lui faut autrement plus de background que "Ma famille a été décimée par un raz-de-marée, mais [option 1] je reste gentil et je veux que tout soit comme avant / [option 2] je déteste tout le monde et je veux que tout change."</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Et malheureusement, ces options, ce sont celles d'Antonia et de Lucan. Et c'est le genre de background sur timbre poste qui ne pousse pas trop les joueurs à réfléchir à leurs personnages...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Du coup, la flemme pousse les joueurs à ne pas trop se "prendre la tête" comme ils disent, sur les raisons qui font que leurs personnages vont vers telle ou telle cité. Les rebelles introvertis vont à Qeynos, les rebelles extravertis à Freeport. Et après, c'est la course à l'héritage <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>
Mithrilend
01-29-2005, 02:27 PM
<DIV>Il ne faut pas non plus faire du genre : Qeynosient = neuneu tout gentil tout beau !!!</DIV> <DIV>L'alignement devrait favoriser une ligne directrice dans le jeu et dans l'esprit de son personnage</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je joue personnellement un fier à bras, grande gueule, maraudeur, défenseur de la veuve et de l'orphelin, à condition que la veuve soit bien charmante <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je veux bien t'aider, mais que me rapportes tu en échange ?? (ca c'est pour les PNJs)</DIV> <DIV>Pas grand chose ? et bien j'ai une certaine réputation et un rythme de vie et ce que tu me donnerais ne me servirait à rien :p</DIV> <DIV>(bon je dis ca, mais je fais en sorte de faire un max de quêtes, même vertes)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le monde D'EQII semble à la base blanc et noir, mais a vous d'y mettre volontairement la touche de gris <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je prendrais l'exemple d'un de mes héros favoris : Silk dans les chants de la belgariade de David Eddings.</DIV> <DIV>Un héros au service du bien, c'est pourtant un des plus grands voleurs, assassins et arnaqueur du monde connu</DIV>
Anakior
02-01-2005, 05:19 PM
<DIV>Je suis assez d'accord avec Mithrilendil. Le jeu met en place une histoire manichéenne mais je rajouterai que c'est ce que nous decouvrons au premier regard. Certes antonia et Lucain semblent l'etre mais la peuplade qu'il dirige le sont beaucoup moins. On peut trouver des pas gentils dans qeynos, il suffit de regarder certaines quêtes. Les gris sont donc là.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Qeynos apporte un schema plus proche de ce que nous connaissons et qui s'inscrit plus dans notre inconscient. Un lieu lumineux où règne un semblant d'ordre mais c'est sur ce semblant d'Ordre qu'il faut jouer.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le gris est apporté par le peuple, les gouvernements ne se placent qu'en porteur de vertue avec toute la mauvaise foi que cela peu amener de ces mêmes dirigeants. Antonia n'est certainement pas aussi clean qu'elle le pretend mais elle se doit de montrer l'exemple.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>A vous d'apporter donc votre âme au monde en somme. Tant que le jeu n'interdit pas le gris, tout va bien <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</DIV>
<DIV>Je sais bien que ce n'est pas le débat initial mais puisqu'on y est, meme si j'ai des alts Freeport mes mains sont de Qeynos par pure raison d'esthetisme : je trouve Freeport trop grise, manquant de couleurs, on dirait un défi des artistes de montrer a quel points ils peuvent etre subtiles dans les niveau de gris. Babiolle le conte est si verte et l'eau si bleu, j'adore <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Freeport pourrait avoir plus de couleurs "malefiques" cad rouge orange et mauve, ce n'est pas parceque c'est "mal" que ca doit etre "sombre/noir". Dommage. Mettez moi plus de couleurs et je joue Freeport de suite, le RP "mauvais" est bcp plus amusant et riche a jouer a mon gout que le traditionnel "oh comment allez vous en cette belle journée, en quoi puis je vous aider?".</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour ce qui est des stats pour se faire une idée, faites une recherche de membres de groupe, decochez "en recherche de groupe", selectionner "dans toutes les zones", niveau "1 a 50", decochez "bon ou mauvais" et faites une recherche pour toutes les classes pour se faire une idée, de preferance le soir aux heures de plus grande affluence <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Si les resultats sont tronqués (100 maxi) restreignez niveau 20-50 ou meme 30-50 les premiers niveau etant plutot insignifiant vu que bcp de gens "test" pour se rendre compte qu'au final ils n'aiment pas leur classe.</DIV> <DIV>Hier soir a 1h du mat, y'avais entre les niveau 40 et 50 : 6 fureurs (bons uniquement), 4 surveillants et 4 templiers. Et de l'avis de bcp les fureurs sont les plus nombreux je pense donc que cette technique donne un apercu assez precis des stats.</DIV>
endaemoniada
02-03-2005, 07:50 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Mithrilendil wrote:<BR> <DIV> </DIV> <DIV>Le monde D'EQII semble à la base blanc et noir, mais a vous d'y mettre volontairement la touche de gris <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Le gris j'en croise des masses, il ne rapporte pas d XP...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>bon ok je sors....</DIV>
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.