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View Full Version : [rp] La Communauté


da ma
01-17-2005, 03:56 PM
<DIV> <DIV><I>Un héraut se présente devant vous. Il sort un parchemin et déclame : </I><BR><BR><I>Oyez Oyez, braves Norrathiens. </I><BR><BR><I>Il fut un temps de guerre, il fut un temps où il était difficile de garder la paix de l’âme, il fut un temps où chaque être avançait la peur au ventre, il fut un temps où les aventuriers se réunissaient au coin d’un feu pour comprendre le monde de Norrath. </I><BR><BR><I>Mais le Fracassement chamboula tout ceci, tant de villes furent détruites, tant de corps fut retrouvés sur les rives d’Antonica, tant de rages contenues en nos cœurs pour une punition que certains ne pensaient pas méritée. </I><BR><BR><I>Maintenant, il est temps de reconstruire un monde, il est temps à nouveau de parcourir les terres ensanglantées, il est temps de redécouvrir ces plaines qui possèdent un visage si différent. </I><BR><BR><I>Des aventures nous y attendent mais il ne tient qu’à nous de ne jamais oublier les temps passés. </I><BR><BR><I>Aventuriers, levez votre épée et parcourez ces terres avec le cœur empli d’un courage sans faille. Aventuriers, réunissons nos âmes pour parvenir à comprendre ce nouveau monde qui s’offre à nous… </I><BR><BR><I>Le heraut vous regarde un dernier instant puis replie son parchemin un étrange sourire aux lèvres.</I> <BR><BR>--------------------------------------------------------------------------------------------- <BR><BR><BR><BR>Bonjour à tous, <BR><BR>Ma guilde et moi-même cherchons à réunir une communauté roleplay pour enrichir notre expérience de jeu sur Norrath ainsi que celles des autres guildes. <BR><BR>Pourquoi faire me direz vous ? <BR><BR>Simplement, pour que chacune des guildes participantes puissent se connaître entre elle mais également pour organiser des events qui permettraient globalement d’enrichir nos bg respectifs et de nous amuser autrement qu’en chassant les monstres sans la moindre raison. <BR><BR>Comment cela se passera-t-il ? <BR><BR>Nous avons ouvert une section spéciale sur notre forum pour permettre à tous de s’y inscrire. Nous y invitons toutes guildes roleplay mais également les joueurs à s’y présenter. Ici nous pourrons mettre en place des events ou discuter entre nous pour construire une histoire sur Norrath et profiter de cette belle aire de jeu qui nous est offerte. <BR><BR>Je vous invite donc à passer sur notre site, plus d’explications y sont donnés. <BR><BR>En savoir plus : <A href="http://www.onarius.net/" target=_blank><FONT color=#800080>Le site de la communauté</FONT></A> (ce site est a double usage, c'est le site de notre guilde (l'ordre d'onarius) et le site de la communauté, le menu pour la commuauté se trouve a droite)<BR><BR>En espérant vous voir bientôt. <BR><BR></DIV><!-- / message --></DIV>

Atalar
01-18-2005, 04:46 PM
<DIV>J'apprécie et loue la démarche, et aimerais croiser des joueurs un peu RP de plus en plus, moi-même, je m'efforce à en faire le plus souvent possible, sans être forcément suivi par les autres.... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mais dans les fondements de ta guilde, quelque chose m'a rebuté... en effet, en lisant votre charte, je me suis dit "je rejoindrais cette guilde avec un futur perso"... en effet, cela connote un peu "RP imposé", dans un jeu qui finalement est assez orienté groupe-combat et craft.... Bref, un mmorpg n'est pas toujours bien adapté au RP, et on finit par se dire qu'on va se retrouver les trois quarts du temps dans une maison, à discuter, ce qui n'est pas une mauvaise chose....</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>J'ai choisi de jouer un inquisiteur pour le RP, pas choisi ma classe en fonction des compétences, mais dès que j'ai vu qu'il y en avait une qui s'appelait "inquisiteur", j'ai foncé dessus. Mais à part cela, mon perso reste un perso de jeu, même s'il a un Back, un caractère, et une forte propension à être suspicieux, et à demander une clarté totale sur les motivations de ses équipiers, il reste, dans le fond, un perso qui pexe ou crafte tout le temps..... <BR><BR>Donc finalement, pour ce perso, et après avoir lu ton site, je me suis dit que j'allais chercher quelque chose entre les deux, du genre un regroupement d'amateurs de roleplay, sans pour autant en faire la bannière... Je poste toutefois, afin d'avoir l'avis des autres, le tien, notamment, cher guildmaster....<BR><BR>Et j'ajoute même une question : existe-t-il des guildes semi-roleplay, de gens qui savent ce que c'est (et roleplayer devrait effectivement être un critère, mais n'en font pas un "devoir")?</DIV>

da ma
01-18-2005, 05:39 PM
<DIV>alors...<BR></DIV> <DIV>cette annonce fais reference a "la communauté" qui se veut etre un regroupement de joueurs et de guildes roleplay. le but du jeu est de nous federer afin de mettre au point des event de joueurs, et afin de creer un lieu de dialogue inter-guildes.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>cette communauté est independante de la guilde qui l'heberge, nous partageons le meme site, le meme forum, mais ce sont deux entités differentes, bien que l'ordre d'onarius soit le precurseur. Moi, mass/eruih, je  m'occupe de l'intendance et de l'administration de cette communauté, mais je ne suis pas le chef de la guilde qui partage son site et son forum (mais je suis membre de cette guilde).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>le chef de l'ordre d'onarius s'apelle Anakior.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>donc, pour ce qui est de la communauté, le roleplay n'est pas imposé dans le sens ou vous n'etes pas obligés de participer a tout, et de le faire tout le temps. vous pouvez seulement lire, ecrire un peu, participer aux events qui vous plaisent ou creer les votres...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>pour ce qui est de la guilde, nous exigeons le roleplay, mais nous ne l'imposons pas. je m'explique : pour rejoindre la guilde, vous devez jouer et develloper une personnage, et aimer le roleplay (c'est notre grand truc)... en revanche, une fois membre de la guilde, rien ne vous est imposé, vous pouvez faire ce que vous voulez, faire du roleplay ou non... mais sur le forum, et lors de nos events, et des missions qui vous seront donné, il faudra bien sur jouer roleplay, c'est le but.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>en ce sens, je crois que je peus affirmer que nous sommes ce que tu apelle une guilde semi-roleplay, mais je n'aime pas le mot... nous ne jouons pas a moitié, seulement, nous le faisons dans la bonne humeur. la rigueur apparente du roleplay (tel que nous le concevons) n'est qu'une idée recue, une impression... pour nous, le roleplay est un critere, mais pas un devoir, dans le sens ou personne ne te forcera a en faire... en revanche, l'esprit de la guilde fais que tu seras souvent amené a en faire, a cause du contexte, des missions, et de l'effet de groupe <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> on est vraiment dans le "trip" quoi :p</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>j'espere que j'ai été clair...</DIV>

Atalar
01-18-2005, 05:58 PM
<DIV>Très clair, en effet, et je tenais à m'excuser pour mes termes, notamment "semi-roleplay", ou même pour le ton général de mon post. Après relecture, je l'ai trouvé un peu dur.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je pense que tu l'auras compris, j'aime le gameplay d'EQ2, en tant que MMORPG, bref, je compte <EM>techniquement</EM> combattre en groupe la plupart de mon temps passé sur EQ. Ce qui me dérange, c'est que c'est difficilement... comment dire... compatible avec une notion de roleplay absolu. Ou même, dans mon esprit, concilier totalement les deux semble fastidieux. "Monter une équipée pour aller bouter quelques orques" est quelque chose que j'apprécierai totalement, de même que parsemer les combats d'injonctions envers les monstres (d'ailleurs, mes macros sont stylisées roleplay), mais cela tout en gardant l'aspect "gamer" comme je l'appelerais. Bref, une macro de debuff reste une macro de debuff... Et une macro d'OH reste une macro d'oh, même si elles sont bien dites. Et là, il y a une entorse au RP, car, <EM>techniquement</EM> encore une fois, le personnage finit par radoter un peu. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En bref, je te dirais à mon tour que j'aimerais rentrer dans les critères, en effet, je "trippe", comme tu dis, pas mal sur le roleplay, et pour moi un druide devrait ennuyer (si ce n'est  plus) tout le groupe si ce dernier cherche à massacrer des éléphants, ou s'insurger contre les nécromanciens... Mon inquisiteur suspecte déjà tout le monde... J'ai juste peur de ne pas réussir à concilier l'envie de jouer, et l'envie de roleplayer. En bref, derrière mon idée de "semi-roleplay", pardonne moi ce terme, c'est l'idée d'un roleplay light par moments, ce qui ne veut pas dire "pas de roleplay", mais plutôt un roleplay qui se permet certaines libertés, commes des répétitions, comme le fait de massacrer en boucle des monstres qui repopent, comme le fait de rester au même endroit pendant des heures, mais le tout agrémenté de phrases bien délirantes, et d'interprétations des personnages...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bien entendu, cela n'empèche pas d'avoir, ensuite, des passages full roleplay, à boire de la bière dans la chambre d'un guildmate, ou communitymate, tout en se racontant nos vies d'aventurier, ou projets d'aventurier.... <BR><BR>Voilà, j'ignore si ma position est bien claire, et je compte donc sur toi, da mass, pour recoller un petit peu les morceaux dans ce qui me semble très décousu, et doit sûrement l'être, d'ailleurs... <BR><BR>A.</DIV>

netman
01-18-2005, 07:40 PM
<DIV><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/view_profile?user.id=146197" target=_blank><SPAN>Atalaric</SPAN></A>, je suis plutot comme toi, même si je pense que la notion de roleplay est complement denaturée par le marketing et justement ce coté "massivement". Les archetypes ont un potientiel roleplay, mais ne sont finalement que des archetypes techniques.</DIV> <DIV>Les PJ n'ont aucun pouvoir sur le monde. Tu joues un inquisiteur, mais qui va tu chasser a part du monstre ? C'est un peu facile, alors que l'interet serait quand meme d'essayer d'imposer un ordre moral aux autres pj (sans tomber dans le pvp).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je suis druide (warden 30), tu crois que j'ai le pouvoir de surveiller et de defendre la nature ? Queue dalle <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>Je participe honteusement a son extermination, car le jeu ne m'aide pas à progresser autrement.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le RP ce n'est pas simplement l'utilisation de mots ampoulés, c'est aussi une maniere d'agir, en coherence avec son environnement, un background, et une psychologie. Or EQ2 ne permet pas cette coherence.</DIV> <DIV> </DIV>

Atalar
01-18-2005, 07:49 PM
<DIV>D'où la partie de mon texte sur le roleplay qui se permet certaines libertés.... effectivement, le gameplay lui-même du jeu ne permet pas tout.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>J'avais une très bonne amie DrOOd sur EQ1, qui refusait d'aller chasser les bêtes naturelles, elle était super. "On va tuer des loups?" -"Non, jamais! Mais le cimetiere est infesté de morts vivants"</DIV>

da ma
01-18-2005, 09:21 PM
<DIV>je ne sais pas ce que vous entendez par roleplay...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>en tous cas, je peux vous assurer que notre perception du roleplay n'a rien a voir avec "passer des heures a raconter nos aventures sans rien faire d'autre", on a un forum pour ca. nous montons des micro-events entre nous (pas forcement une chasse au monstre, ca peut etre une enquete, une exploration, un banquet...), nous faisons evoluer le comportement de nos personnages en privilegiant le "socialising"...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>bref, nous essayons de jouer nos personnages de la facon la plus coherente possible, si je jouais un druide, je protesterais ouvertement contre le fait d'aller tuer des bestioles innocentes, et les personnages de mes camarades essairaient de trouver tous les arguments possible pour me faire changer d'avis...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>je ne sais pas ce que vous entendez par roleplay, mais en tous cas, le notre n'est pas passif, et on ne s'ennuie pas en jeu. a vrai dire, le gameplay du jeu a une place tres secondaire pour moi, l'important reste l'interpretation de mon personnage, et si je peux profiter d'une faille de gameplay pour enrichir mon role (mission de bash de gentilles betes pour druides), je le fais sans hesitations (et je refuse la mission, ou lui trouve un autres sens roleplay)...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>en tous cas, nous ne sommes pas du genre a rester dans nos appart a parler de tout et de n'importe quoi facon jaquouille la fripouille <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> surtout pas...</DIV>

Brekili
01-19-2005, 05:19 PM
<DIV>La venue de nouvelle guilde ou le roleplay est favorisé et encouragé est toujours une bonne nouvelle/</DIV> <DIV>Bonne route et longue vie a vous.</DIV>

Anakior
01-20-2005, 05:12 PM
<DIV><FONT face=Verdana size=2>Merci Brekilien.</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Verdana size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT face=Verdana size=2>Bien je tiens à m'expliquer un peu. Je suis désolé pour la confusion. Effectivement nous avons deux menus, celui de gauche est celui de notre guilde. Si dans notre chartre nous demandons des joueurs roleplay c'est simplement car nous essayons de mettre souvent en place des sorties et beaucoup tournent au roleplay. Je ne veux pas qu'un joueur qui n'accroche pas à cette vision se retrouve à s'ennuyer durant ces sorties tout simplement. Ce serait en faite la meme chose pour une guilde d'hardcore gamer qui recherche des hardcores pour roxxer comme des diables. Les casuals ne seraient certainement pas la bienvenue.</FONT></DIV> <DIV><FONT face=Verdana size=2></FONT> </DIV> <DIV>Le menu de droite est celui de la communauté et leur principe est totalement indépendant de la charte de la guilde malheureusement il fallait bien le placer quelques parts. Je n'avais pas la capacité de faire un second site aussi rapidement. Ce que nous essayons de mettre en place est simplement une communauté roleplay qui permettrait à tous joueurs et à toutes guildes de dialoguer entre eux et de reunir leur bg respectifs ainsi nous pourrions mettre en place des events de toutes sortes.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le rp est obligatoire durant ces events mais en dehors de cela il ne l'est pas bien entendu. Imaginons que nous faisons un event qui aura pour theme une enigme. Cela vous interesse vous y participez (votre bg est mis sur notre forum et vous vous faites connaitre) vous donnez vos idées, le jour de l'event vous etes là avec votre roleplay. Lorsque l'event est terminé la seule chose que vous aurez, c'est d'avoir passer une bonne soirée. La seule chose que nous demandons c'est une coherence dans son bg. Si vous n'avez pas envie de participer à l'event qui suit, vous ne venez pas mais si vous revenez pour un event plus [expletive ninja'd by Faarbot] ou que vous voulez en proposer un. Il faudra que vous gardiez votre bg precedent. Ce serait etrange que vous passiez d'elfe gentil à mechant sans explication. Il faut juste garder une certaine coherence.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>A partir de là et si nous avons un nombre grandissant de participant, nous pouvons imaginer des myriades de scenarios, cela peut aller :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- des enquetes (ceux qui proposeraient l'event pourraient jouer les temoins etc)</DIV> <DIV>- des enigmes (on laisse une enigme sur le forum et on disperse des gens sur le monde de norrath pour donner des indices)</DIV> <DIV>- des alliances (ce n'est pas parce que le pvp n'est pas là qu'on ne peut rien faire <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )</DIV> <DIV>- des banquets</DIV> <DIV>- des tournois (pas de combat, mais de poemes de theatre avec les emotes, plein de choses)</DIV> <DIV>- des chasses avec une bonne raison pour aller chasser</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La seule limite bien entendu est notre imagination <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</DIV>

Kadoto
01-21-2005, 08:02 AM
<DIV>Assez interessé sur le principe de la communauté de Guildes EQ2, il me semble que la partie RolePlay est un peu trop spécifique...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ne pourrait-on pas créer, au moins au départ, une communauté de guilde uniquement dans le but de partager l'expérience acquise de EQ2 ensemble, se mettre d'accord en cas d'event ou de targets spécifiques, éventuellement échanger des talents (en craft par exemple), avoir un lieu de discussion (un site ou un forum), se connaître simplement ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ensuite chacun joue de la façon dont il l'entend et si plusieurs guildes RP désirent former un grp, ou si un évent organisé plaît même a des guildes ou simplement des membres de guildes, et bien elles participent et tout le monde diffuse l'information...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Un genre de "Communauté Européene" des guildes, on commence par se connaître, s'entre-aider et après on voit ou ça nous mène.</DIV>

Anakior
01-21-2005, 06:52 PM
<DIV>Le but est clairement de créer ce mouvement rp dont tu parles. Les guildes peuvent de toute façon se rencontrer au grés du jeu et former leur propre alliance. Le site off, jol ou meme mp servent déjà de reseau pour ce genre de communauté, nous n'avons aucune pretention de les concurencer et nous n'en avons pas les moyens. Ils font déjà du tres bon boulot.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nous tentons de cibler la communauté rp car notre guilde est de fondement rp et c'est ce que nous recherchons, nous mettons ainsi une place pour permettre aux membres de cette communauté de poster leur histoire et les mettre en union avec ceux des autres et d'avoir un lieu de rencontre pour proposer mutuellement des events qui seront egalement des mouvements rp. Au gré du jeu, nous avons remarqué que de nombreux joueurs roleplay se promenaient sur les terres de Norrath qu'ils soient guildés ou non guildés, ce serait donc un bon moyen pour eux d'avoir un endroit spécifique où se reposait, où echangeaient des idées et de créer des events pour permettre à leur personnage d'evoluer et ainsi aggrandir leur experience sur Norrath. Si le mouvement rp prend du mouvement c'est un peu tout le monde qui en profitera vu que cela donnera un petit coup de pied au derrière de la communauté.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Maintenant je veux bien prendre en compte toutes les guildes dans le repertoire tant qu'elle se presente en me contactant (<A href="mailto:[email protected]" target=_blank>[email protected]</A>). Il faudrait qu'elle m'indique leur bg si il y a, leur but (hardcore, casual, rp, etc...), un texte explicatif de leur charte et une banière si vous avez. Cela permettra à tous d'avoir un aperçu rapide des guildes trouvé sur Eq2 mais comme déjà dit ce systême est déjà present sur jol ou mp. Je ne sais si c'est reellement necessaire.</DIV>