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View Full Version : Notes de mise à jour : Le 13 janvier 2005, 11 H 30, Heure de Paris (1/13/2005 2:30 PM, PST)


Oreli
01-14-2005, 04:28 AM
<P>*** Jouabilité ***</P> <P>- Les sorts d'entraînement des prêtres et des mages devraient utiliser le même un temporisateur de réutilisation que celui des sorts sur lesquels ils sont basés. Les sorts qui ne sont pas liés à d'autres sorts ne devraient plus utiliser le même temporisateur de réutilisation qu'eux.<BR>– Réparé la quête d'un ravitailleur qui faisait qu'une fenêtre de maîtrise de l'ennemi vide arrêtait la progression du joueur. Les personnages affectés devraient maintenant recevoir leurs récompenses de quêtes en attente.<BR>- Ajouté les recettes pour la plate et les anneaux en ferlucide au Volume 30 du Manuel de l'armurier.<BR>- Ajouté les recettes pour la plate et les anneaux en fulginate au Volume 40 du Manuel de l'armurier.<BR>- Ajouté les recettes pour la fibre et le lien en drap au Volume 30 Manuel du tailleur.<BR>- Ajouté les recettes les  fibres et les liens en lin rêche au Volume 40 Manuel du tailleur.<BR>- Réparé une tâche d'atelier de ravitailleur qui donnait une récompense de pièces trop petite.<BR>- On a trouvé des plantains qui poussaient dans la Forêt de Nektulos Forest et dans les Steppes du TOnnerre. Il semble que les alchimistes s'intéressent particulièrement à cette découverte.<BR>- Changé toutes les recettes d'armuriers pour les plates et les anneaux de façon à utiliser la technique de Travail du fer avec les arts de réaction de travail du fer. Les armuriers qui utilisent ces recettes devraient maintenant pouvoir les créer dans une forge et contrer correctement les événements qui apparaissent.<BR>- Certaines créatures boss contestées devraient maintenant représenter un meilleur défi pour les groupes nombreux et bien équipés.<BR>- La quête qui conduit au Sanctuaire de la Peur peut maintenant être terminée et des récompenses supplémentaires ont été ajoutées.<BR>- L'affrontement de Krathuk dans les Glaces éternelles devrait maintenant être un plus grand défi.<BR>- Les chances de réussite de tous les sorts d'intervention divine des prêtres sont maintenant basées sur le niveau du sort. Par exemple, la version Adepte I du sort a plus de chances de réussir que la version Apprenti II. De plus, tous ces sorts ont maintenant un temporisateur de réutilisation de 30 secondes.<BR>- La quantité de santé restaurée par le sort de Rédemption de l'Inquisiteur a été réglée pour s'aligner sur les autres sorts d'intervention divine.</P> <P>L'équipe d'EverQuest II</P> <P><BR> </P>

Draxre
01-14-2005, 04:31 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Oreliya wrote:<BR> <P>*** Jouabilité ***<BR>- Changé toutes les recettes d'armuriers pour les plates et les anneaux de façon à utiliser la technique de Travail du fer avec les arts de réaction de travail du fer. Les armuriers qui utilisent ces recettes devraient maintenant pouvoir les créer dans une forge et contrer correctement les événements qui apparaissent. <HR> </P></BLOCKQUOTE> <P>Ma recette de plaque de fer demande maintenant woodworking / fletching comme compétence.</P> <P>Mes recettes de plaque et d'anneaux de carbonite demandent toujours metalshaping / weaponry.<BR></P> <DIV>J'ai /bug, /petition, posté en anglais, et maintenant posté en français. dois-je aussi envoyer un pigeon voyageur ?</DIV>

Singm
01-14-2005, 06:39 PM
<p>Message Edited by Singman on <span class=date_text>01-24-2005</span> <span class=time_text>11:49 AM</span>