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View Full Version : Patch 30/11/2004


Oreli
11-30-2004, 07:09 AM
<DIV>Pour votre information, un patch est annonce vers 09H00 du matin :smileywink:</DIV>

gunutz
11-30-2004, 10:14 AM
<DIV>Une info sur les modifs de ce patch ? </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

L
11-30-2004, 04:44 PM
<DIV>Voici :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>"Tous les serveurs sont disponibles <BR><BR>Mise à jour du 30/11/2004 8:00 am GMT <BR><BR>Notes de mise à jour : le 29 novembre 2004 (11/30/2004 12:00am - 30/11/2004 9 h, heure de Paris)<BR><BR><BR><BR>- La fenêtre des sociétés ne trie pas correctement quand vous cliquez sur les en-tête des colonnes. Nous avons, du męme coup, accéléré la fonction de tri dans cet écran. Elle devrait être plus rapide.<BR><BR><BR><BR>- Réparé un problême qui empêchait votre éclat d'esprit d'être disponible. Il ne devrait plus se cacher derriêre les murs ou les portes.<BR><BR><BR><BR>- Fait une modification pour que vous n'ayez plus à payer trop cher quand vous acheter une série incomplète d'articles à un joueur vendeur.<BR><BR><BR><BR>- Fixé le prix de vente de certains totems pour qu'il corresponde mieux au niveau de difficulté requis pour les créer.<BR><BR><BR><BR>- Nous travaillons sur le cri atroce de Lanet. Le réglage n'est pas terminé, mais il ne vous permettra plus de tenir les monstres à distance. Nous reviendrons bientôt sur ce sort.<BR><BR><BR><BR>- Changé la zone des éléphants Crânes-de-sang de sorte que si vous êtes tué dedans, vous pourrez encore retirer votre éclat d'esprit.<BR><BR><BR><BR>- Réduit les dégâts causés par la fureur de sang du berserk qui étaient un peu trop puissants.<BR><BR><BR><BR>- Les personnages ne seront plus immobilisés lorsqu'ils sont complètement gênés par un fardeau. Vous pourrez toujours vous déplacer tout en portant un fardeau de cuivre, mais vraiment três doucement !<BR><BR><BR><BR>- Réglé le temps requis pour utiliser et réutiliser l'aptitude de l'éclaireur à s'échapper.<BR><BR><BR><BR>- Modifié la récompense donnée par la quête de Sir Tatters pour qu'elle corresponde mieux au niveau de difficulté de cette quête.<BR><BR><BR><BR>- Modifié un camp de reproduction dans les Steppes du tonnerre pour qu'il fonctionne correctement..<BR><BR><BR><BR>L'Equipe d'EverQuest II "</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Coercit
12-01-2004, 05:02 PM
Ce patch date de deux jours sur les serveurs US...Pourquoi avons-nous les patches largement plus **ZOMG** (EDIT : ce mot était T A R D qui est une insulte en anglais...bah oui) ?On ne paye pas le même prix que tous les autres ?Autre chose : pourquoi ne pas annoncer les patches AVANT de les faire ? Et si certaines personnes prévoyaient leur emploi du temps à l'avance (comme dans "prévoir" en gros...)Enfin bref, pas mal de questions et peu de réponses...et là je ne parle que des patches. Après 5 ans sur EQ, 1,5 an sur SWG, je me rends compte qu'on change le nom du jeu mais toujours les mêmes erreurs...<p>Message Edited by Coercitas on <span class=date_text>12-01-2004</span> <span class=time_text>04:03 AM</span>

JolyMin
12-01-2004, 06:04 PM
<DIV>c'est vrai qu'on aurait pu s'attendre a ce que certaines erreurs ne soient pas répétées, mais c'est comme ca <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>allez je vais sur EQ2 tenter de survivre aux bugs <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

L
12-01-2004, 08:11 PM
<DIV>Coercitas, </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>LuckyEddie a clairement expliqué que nous recevions les patchs quelques temps après les serveurs US se qui permettait de corriger si Bug dans les patchs il y avait et que de ce fait nos serveurs européens s'en trouvaient plus stables <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Coercit
12-01-2004, 08:17 PM
<blockquote><hr>Lab wrote:<DIV>Coercitas, </DIV><DIV> </DIV><DIV>LuckyEddie a clairement expliqué que nous recevions les patchs quelques temps après les serveurs US se qui permettait de corriger si Bug dans les patchs il y avait et que de ce fait nos serveurs européens s'en trouvaient plus stables <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><hr></blockquote>je suis super convaincu là <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Merci pour ta réponse quand même <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

L
12-01-2004, 09:02 PM
<DIV>Rooo, ne soyons pas mauvaises langues, c'est peut être mieux ainsi, et puis on est pas à 1 ou 2 jours près <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>