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View Full Version : L'interaction entre joueurs trop reglementée???


AngeArkhael
11-26-2004, 02:31 PM
<DIV>Je ne suis pas partisan du Power Leveling.... même si cela ne m'a jamais dérangé (je peux concevoir que certains trouvent du plaisir la dedans...), par conséquent les mobs lockés... au départ je trouvais cela une idée plutot sympa.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La ou je trouve cela fort dommageable, c'est que l'interaction entre joueurs est totalement bridée... Comme si tout avait été calculé, pour limiter les abus... J'en ai marre de devoir grouper pour rendre invisible quelqu'un, ou pour lui lancer un buff de 3min ou pour le transformer en grenouille.... Il est ou le plaisir d'aidé les gens et de dépatouiller quelqu'un de pas forcémment habile ...? Pour l'instant je ne le vois pas... les joueurs sont entre joueurs de même lvl, et c'est bien la première fois que je découvre un jeu en reseau et donc multijoueur ou l'esprit principal c'est : nous briderons les possibilités du joueur à leur maximum...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Prennons un exemple, je n'ai jamais aidé quelqu'un en faisant du power leveling car je trouve cela trop "chiant", néanmoins quand j'avais un nécro sur EQ1, ou dans tous les autres jeux mmorpg, je prends plaisir à aider 15-20min les petits lvl que je croise, ca me permet en même temps de faire des connaissances...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mais la on ne peut rien faire...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>D'un point de vue RP je ne vois pas très bien pourquoi je ne peux pas rendre invisible une personne qui passe près de moi quand elle n'est pas groupée????</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je veux bien que l'on règlemente les abus pour satisfaire au plaisir du plus grand nombre... mais à forcer de tout brider comme ca , on va finir dans une prison et plus dans un jeu..., je ne joue pas a unmmorpg pour m'entendre dire: faut pas faire ceci, ni cela.... bientot on ne pourra plus non plus donner d'items, la vente sera obligatoire pour favoriser le commerce? :smileyvery-happy:</DIV>

Echtheli
11-26-2004, 02:35 PM
ben tu peux toujours donner des objets ..et puis, se retrouver en grenouille alors que tu combats ..

AngeArkhael
11-26-2004, 02:41 PM
<DIV>Ca ne dérange en rien ca<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Au lieu de donner des coups d'épée tu donnes des coups de langue...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>L'histoire des objets c'était de l'humour.... une extension du problème actuel...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>C'est comme si j'avais dit:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bientot ne seront visible que les joueurs de notre groupe ou guilde, pour éviter toute jalousie... entre joueurs.... tu vois? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />  Quite à tout règlementer, autant le faire à fond!!!!!! non, non, je plaisante<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>PS: je préfère 1000 fois qu'on nous rende nos libertés et nos possibilités d'intéraction standart, plutot que d'avoir le droit de décorer une maison virtuelle...</DIV><p>Message Edited by AngeArkhael on <span class=date_text>11-26-2004</span> <span class=time_text>01:42 AM</span>

Ga
11-26-2004, 03:45 PM
<DIV>c'est pas parti pour freiner... le dernier patch a enlevé la possibilité de rez un group autre que le sien </DIV> <DIV>4 groupes vus wipe devant moi et impossible de lres rez, on a reussi a invoquer une plulme sur un survivant une fois, a la limite, en l'invitant dans notre groupe</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>pour aider les joueurs, je trouve surtout dommage qu'a peine 1% des joueurs utilisent le yell, a bas level... combien de fois je vois un level 10 mois se faire exploser, je fait un "/say pour que je te heal il faut que tu yell, appelle a l'aide " .. et que le joueur s'en va en courant ( okay, en tant que warden je suis en loup, mais je fais pas peur a ce point la :p ) et meurt a 3 metres alors que j'aurais pu le heal ou tuer son mob...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Tofeu à Mi
11-26-2004, 04:31 PM
<DIV>Moi aussi je trouve ça très dommage...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Que les Mobs soient lockés, passe encore, c'est logique puisque ça évite les Comiques du genre Ninja-Killers(qui viennent en Gros Sournois à la fin de ton combat pour porter le Coup de Grace et gagner le Kill) et les Ninja-Looters(tellement pas cool de se casser le bol pour tuer ce foutu Named et voir un inconnu le piller à notre place...). </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mais pourquoi le Joueur est-il locké aussi...???...??? <STRONG>Les seules personnes que ce lock gène c'est les Joueur</STRONG>s puisque même en étant locké un Joueur peut être attaqué par plusieurs types de monstres en même temps... C'est ce lock qui est ridicule à part pour une future extension vers un PvP à la limite...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG>Pas moyen de soigner</STRONG> le Petit Nouveau qui est en train de se faire latter ma guele sous mes yeux... :smileysad:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG>Pas moyen de lancer généreusement quelques Buffs</STRONG> sur ses Pôtes ou des Bas Niveaux sans être dans le même Groupe... :smileysad:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG>Pas moyen d'utiliser un Skill style Intervene pour interposer son bouclier ou un Ward</STRONG> sur la Demoiselle en détresse assaillie par une Horde de monstres alors qu'on ne veut qu'aider (donc sans combattre, juste en support...)... :smileysad::smileysad:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG>Encore heureux qu'on ait les Emotes</STRONG> comme ça on peut faire Bye-Bye aux Joueurs en train de se faire massacrer sous nos yeux sans qu'on puisse rien faire... Après tout, dans la panique et à cause de la ratonnade que certains monstres font subir, il arrive d'oublier de<STRONG> /yell </STRONG>... :smileyindifferent:</DIV><p>Message Edited by Tofeu à Mimi on <span class=date_text>11-26-2004</span> <span class=time_text>03:39 AM</span>

Draganth
11-26-2004, 04:56 PM
<DIV>le systeme de lock est bien, par contre en effet, ne pas pouvoir buffer hors du groupe et surtout (apparament) pas rez hors du groupe est....a revoir</DIV>

St
11-26-2004, 05:08 PM
<DIV>Le coup des joueurs lock et de l'impossiblité de buff hors groupe ça ne me genne pas du tout. Ca évite vraiment le power leveling avec le level 7 qui tue du monstre level 20 pasque le clerc level 40 le soigne.</DIV> <DIV>Par contre l'impossiblité de Rez une personne qui n'est pas du groupe je n'aime vraiment pas. Mais c'est vrai que ça permet aussi le power leveling. En fait il faudrait au moins pouvoir rez quelqu'un quand le combat est fini et qu'il n'y a plus de verrou.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Enfin, ce système me plait comme ça et il insite aussi à grouper ce qui n'est pas plus mal. Et avec ce système même les casuals arrivent à trouver un groupe puisque tout le monde cherche un groupe.</DIV>

Singm
11-26-2004, 05:29 PM
Le lock je suis totalement pour. Revenez donc sur EQ1, et allez vous faire chier avec les KS, vous comprendrez. Evidement, les bufs group only, ca limite, mais l'avantage est que quand tu joins un groupe, tu beneficie du bufs dans devoir le relancer. Adieu, les 50 minutes de rebuff pour un raid :=) Pour les rez, c'est embettant, mais pas forcément figé, ca peut changer.Et pour le reste, pouvoir aider un noob en train de se faire laminer, moi je m'en fout maintenant, je reste a coté, si le mec veut de l'aide et qu'il ne /yell pas pour delock son mob, tant pis pour lui, il crevera comme un con, il avait qu'a suivre les explications de l'Ile des Réfugiés (passage obligé de TOUT LES JOUEURS, je le rappele). J'en ai marre de me faire insulter quand j'essaie d'expliquer au type qu'un /yell peut eviter des morts, des trains, et des emmerdes pour les autres (oui certains mobs peuvent re-aggro spontanément n'importe qui en allant se replacer, suite a un train).

Gill
11-26-2004, 05:35 PM
<DIV>J'e n'aime pas non plus le lock, ok personne n'intervient pendant le combat, mais çà rush pour être le premier à locker... Ce qui n'est pas moins énervant.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Et en quoi peux être gênant le PL ? Que des personnes jouent différamment d'une autre ne parturbe pas votre jeu. Vous allez alors parler de 'boulets" qui ne jouent pas bien leur classe... J'en connais qui son monté normalement qui sont toujours "boulet" parceque enfermé dans un bon groupe en permanence à se limiter à un seul rôle.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ca me semble moins convivial aussi, vous voyez qqun qui a presque terminé son combat, un soin suffirait à le sauver et ....</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV><p>Message Edited by Gillau on <span class=date_text>11-26-2004</span> <span class=time_text>01:36 PM</span>

Ciela
11-26-2004, 05:50 PM
<DIV>Il me semblait que le rez était possible en dehors du group..étrange.</DIV> <DIV>Niveau heal, si j'ai bonne memoire, le minor healing peut être utilisé en dehors du groupe.</DIV> <DIV> </DIV>

Pad
11-26-2004, 06:25 PM
<DIV>Hello allz :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour le minor healing, je confirme : on peut le lancer hors groupe (heureusement, si on ne peut plus soigner une p'tite coupure où va-t-on ? :smileywink: )</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour le rez, j'ai découvert ça hier à ma grande peine : j'ai vu un joueur se faire démolir devant moi. Je ne pouvais pas le healer, normal... Mais suite à sa mort, après le combat, j'ai voulu le rez. Pas possible alors que je l'avais déjà fait pour un autre joueur dans les Ruines. Gloups ! On ne peut même plus aider son prochain ??? (surtout que le joueur en question à tout de même sa dette d'XP et son équipement à faire réparer :smileysad: )</DIV>

Ciela
11-26-2004, 06:56 PM
<DIV>A propos du rez, si je ne fait pas d'erreur, il n'y a pas de demande de confirmation ce qui peut devenir une source d'ennuis si le mort se fait ressuciter à coté de monstres aggressives....</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Toutes ces restrictions peuvent être ennuyeuses pour des joueurs normaux mais elles sont là pour nous <EM>protéger </EM>des joueurs indélicats.</DIV>

Puppetsmaster
11-26-2004, 07:12 PM
<DIV>Vi je confirme après avoir enquêté sur les forums US : plus de rez hors groupe possible ! :smileysad:</DIV> <DIV>Ca m'a perturbé hier soir de croiser des cadavres sans pouvoir rien faire... Il s'agit effectivement de supprimer un abus vu sur des serveurs ou des connards rezzaient des joueurs encore au pied des morts, pour les voir re-mourir puis enchaîner mort/rez/mort/rez jusqu'à construire des dettes invraisembables. :smileymad:</DIV> <DIV>Pas de commentaires sur la maturité de gens qui peuvent seulement envisager de s'amuser comme ça... en attendant, jusqu'à un prochain patch qui implémentera une boite de confirmation d'acceptation (comme dans EQ1), plus la peine d'attendre par terre le passage d'un clerc altruiste... :smileysad:</DIV>

per
11-26-2004, 08:49 PM
<DIV>l histoire des KS c est assez bof comme excuse, moi je dois compter sur les doigts d une main le nombre de fois ou je me suis fait KS sur EQ1.</DIV> <DIV>Que le lock empeche le PL ok, mais le KS faut vraiment le chercher.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En ce qui concerne les rez hors groupe interdit, je trouve ca assez debile de l interdire. Tu dois CR au fin fond d une zone et un groupe a cote de toi peut pas t aider ? ils devraient directement faire un diablo like si c est pour pas interragir avec les autres joueurs ou alors faire en sorte qu il n y ai que des instances comme ca on est sur de croiser personne.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Et pour rappelle sur EQ1 il y a une fenetre pour confirmer qu on veut bien etre rez, ce qui permettait de lancer un rez sur qq alors qu un CR etait annonce et que certains se sacrifiaient pour emmener les mobs au loin. Je ne vois pas pourquoi la boite a disparu sur EQ2, c etait un exploit de faire une rez box ?</DIV>

Tofeu à Mi
11-26-2004, 10:24 PM
<DIV><STRONG>Stab</STRONG>, <STRONG>Singman</STRONG>... :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le Rezz est en effet l'un de mes plus grands regret. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Au sujet des power-levelers, il y en a toujours eu et il y en aura toujours... :smileyindifferent:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Quand vous vous jouerez votre jeu tranquille, le joueur Bidule en intégrant dans la Guilde Machin spécialiste des Gros Bills piqués aux Stéroïdes, il commencera son jeu avec tout son matos en Pristine et des App III sur tout ses Skills et Sorts... Connaissant l'importance des items et des skills/ sorts, <STRONG>c'est pas du power-leveling ça</STRONG> ???</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La seule différence entre vous et le joueur Bidule c'est que là ou vous vous amuserez et profiterez de toutes tes quètes + de l'exploration + de la partie crafting + sociale du jeu, lui foncera comme un météore vers les plus hauts niveaux sans forcément comprendre grand chose au jeu ou en profiter vraiment... :smileyvery-happy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si c'est comme ça qu'il veut jouer son jeu, ni vous, ni moi ne pourront l'en empècher, vous êtes bien d'accord...??? <STRONG>En quoi le fait de ne pas pouvoir /buffer /soigner /aider/ rezzer son prochain va-t'il changer quelque chose à la vie du Power-Leveler???...???</STRONG></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Par contre posez-vous la question par rapport à ce que tout les joueurs perdent en interactivité, en sociabilisation et en fun, par rapport au peu d'influence que ça aura sur les Power-levelers...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Perso,<U><STRONG> je trouve que le rapport perte/ gain n'est vraiment pas en notre faveur...</STRONG></U></DIV> <DIV><STRONG><U></U></STRONG> </DIV> <DIV>Quand aux Power-Levelers, mais qu'ils levelent donc si c'est ça qui les amuse, ils seront vite aux niveaux max, c'est tout. Et après? Ils feront quoi de plus que les autres joueurs normaux??? Ben oui, rien de plus si ce n'est s'emmerder sec en attendant que le level-cap soit augmenté...</DIV> <DIV><STRONG><U></U></STRONG> </DIV> <DIV><STRONG><U>Pour moi les seules victimes des power-levelers sont eux-mêmes, en choisissant la facilité, ils passeront à côté de la majeure partie du jeu et laisseront à la trappe le meilleur et le plus fun un point c'est tout... </U></STRONG></DIV> <DIV><STRONG><U></U></STRONG> </DIV> <DIV align=center><STRONG><U><FONT size=5>A part à eux-mêmes, à qui cela fera-t'il du tort?????</FONT></U></STRONG></DIV><p>Message Edited by Tofeu à Mimi on <span class=date_text>11-26-2004</span> <span class=time_text>09:34 AM</span>

benani
11-26-2004, 11:16 PM
<DIV>ben ça me plaît pas trop le lock mais si y'a des joueurs capables de faire des rezz d'un autre joueur en sachant qu 'il va mourrir aussi sec et ça en chaîne j'imagine même pas si ils avaient la possiblité de tuer ton mob pour gagner l xp</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>moi aussi j'ai jamais vu ça sur eq1 mais suis arrivé sur le **ZOMG** et dans les zones ou j'évoluait y'avait que des mecs cools <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>les pl y faisaient que passer <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>quand je vois que certains se jettent sur le truc que t es en train de forager ... finalement heureusement que le lock est là pour les mobs</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>certains forageurs aimerait voir ce lock sur les ressources aussi <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

AngeArkhael
11-28-2004, 10:12 PM
<DIV>L'histoire du rezz il aurait suffit de demander à la personne si elle souhaite etre REZZ comme c'était le cas sur EQ1... plutot que d'interdire le rezz hors groupe...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Concernant le PL c'est une minorité des jeux, meme sur EQ1... Personnellement je n'ai jamais aimé me faire PL mais j'ai toujours apprécié venir en aide à des débutants ou des gens qui galèrent... A quoi ca sert de jouer en reseau et d'avoir des buffs... si on peut pas aider les autres?!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le lock des mobs est compréhensible en revanche et je n'ai rien contre...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En tout cas j'attends toujours qu'on m'explique d'un point de vue RP pourquoi on ne peut pas buffer les autres gens... ?! cible non groupée, ca n'a aucun sens à mes yeux:smileyindifferent:</DIV>

Ciela
11-30-2004, 06:47 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> <DIV>En tout cas j'attends toujours qu'on m'explique d'un point de vue RP pourquoi on ne peut pas buffer les autres gens... ?! cible non groupée, ca n'a aucun sens à mes yeux:smileyindifferent: <HR> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#66ff00>C'est tres simple, il n'y a pas de raison "roleplay", la raison est de type "gameplay". </FONT><FONT color=#66ff00>Apres, libre à toi d'en inventer une.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#66ff00>Pas de bras ? pas de chocolat. Pas groupé ? pas buffé. </FONT></DIV> <DIV><FONT color=#66ff00></FONT> </DIV></BLOCKQUOTE><BR>

Brekili
11-30-2004, 06:51 PM
<DIV>J'ai beau être plutot un joueur RP, je prefere voir ces restrictions permettant d'eviter beaucoup de travers d'autres jeu.</DIV><p>Message Edited by Brekilien on <span class=date_text>11-30-2004</span> <span class=time_text>02:52 PM</span>

Sourisset
11-30-2004, 09:36 PM
<DIV>Le rezz a ete interdit en mesure d urgence.</DIV> <DIV>Des petits malins s amusaient a rezz alors que le corps etaient encore lockes pendant un combat. Du coup,re-aggro et re-mort.</DIV> <DIV>J'ai cru lire qu'ils ont fait cela en attendant de developper la fameuse boite de dial.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Et je ne veux pas retomber dans les travers de EQ1 ou certaines classes etaient surtout utiles pour les buffs. Du coup certains vendaient leurs buffs valable pour 3 ou 4 heures. Du coup, va trouver un groupe quand on te reponds que non, pas besoin de toi car j'ai deja un buff.</DIV> <DIV>La, tu veux un buff druide, prend un druide dans ton groupe.</DIV> <DIV>Tu veux un buff schamux? prends un schamux.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si un newbee se fait frictionner un peu trop fort, il n'a qu'a yell, et je peux l aider.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Autre effet sympa du lock des combats en plus du KS : il est bcp plus simple d eviter un train qui fonce vers toi. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Perso, j'aime beaucoup comment tout en fait. </DIV> <DIV> </DIV>

Singm
11-30-2004, 11:44 PM
Bien sur Souricette, tout EQ2 a été repensé par rapport au gameplay de EQ1 et des reproches fait (avec aussi un oeil sur les autres MMORPG). Je peux vous assurer que EQ2 et son gameplay est largement au-dessus des autres jeux, et apporte des solutions inedites. Maintenant, c'est aussi une question d'habitude et de discipline.

JolyMin
12-01-2004, 06:14 PM
<DIV>Les buffs (enfin ceux auquel j'ai acces pour l'instant) sont plutot cours, ils nous contraignent de les lancer souvent mais assure que la "vente" de buffs ne puisse pas etre faite. (qui voudrait acheter un sort qui dure 15 min lol, meme 30)</DIV> <DIV>Je trouve que c'est déja une tres bonne solution plutot que celle de verrouiller les rez et autres hors groupe.</DIV> <DIV>mais si effectivement ils l'ont verrouiller pour eviter les abus du genre je te rez en plein combat, je trouve ca logique bien que ca me fasse marrer que la fenetre d'accord n'ait pas encore été faite !!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Dokotan
12-03-2004, 10:52 AM
<DIV>salut,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>voila, moi aussi j ai ete confronté au blocage de rez si le mort n est pas groupé.  Je regardais un joueur se faire ecorché, comme je ne pouvais pas le soigner tant et aussi longtemps qu il était en combat, j ai attendu, s'il gagne je le soigne, s'il perd je le rez et le soigne.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il a perdu... j'approche et woups... interdit de le ressusiter....  C est finit? on ne peut plus rien faire pour aider?  FAUX</DIV> <DIV>il suffit de faire un clic droit sur le joueur et l inviter a notre groupe.  Envoyer un tell au joueur pour lui dire de joindre pour que je puisse le  ressussiter.... Il accepte de joindre le groupe... et hop j'ai pu le ressusiter.  Ensuite nous avons repris nos chemin avec les merci merci blabla d'usage.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Alors oui il y a moyen de ressusiter puisque meme mort, un joueur peut accepter une invitation a joindre un groupe... Elle est là la "boite de confirmation" dont vous parlez... Elle est deja in game sauf que pratiquement personne n'est au courant.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Et si le joueur est deja groupe et personne pour le ressusiter dans son groupe soit parce qu ils sont tous morts ou sans pretre... il  n y a pas de pb a ce qu il quitte le grope momentanément pour regrouper ensuite avec ses compains une fois guerit.  et s ils sont tous mort... ils regrouperont apres un point c est tout</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Finalement pour moi, malgré le patch, je peu toujours ressusiter le petit nouveau ou le solitaire qui vient de mourir seul au fond de null part.  Mon seul problème avec cette approche est l'ignorance des joueurs qui clique instantanément sur (régénérer) a la seconde ou ils tombent croyant a tors que personne ne peut les aider....</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Moi jusqu'à maintenant ce sont les frénétiques du cliquage de souris trop pressé et les spammeurs de spells/action  dans les groupes croyant que HO veut dire spamm tes spells n importe comment, qui me cause des problèmes...  Plusieurs sinon la majorité de ceux que j'ai rencontré tombe en mode panique [Removed for Content]é rapidement au lieu de jouer intelligament quand soudainement 4 ou 5 mobs 2 niveau plus haut nous saute dessus.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

JolyMin
12-03-2004, 02:15 PM
<DIV>Il est clair que tout le monde à compris que les rez etaient faisable dans le groupe le problème n'est pas là. </DIV> <DIV>le truc c'est que quand tu es groupé, que l'autre est groupé, les 2 en FG, c'est *censuré censuré censuré...* de devoir degrouper, le grouper, le rez et le soigner, puis regrouper ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>C'est clairement pas une boite de confirmation faut pas pousser!!!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En plus combien de fois des clercs me repondent qu'on peut pas rez hors groupe et que donc je peux aller voir ailleur pour le rez d'un de mes compagnons tombé au combat... Ca confle tout le monde cette histoire. donc oui apres on peut dire que je suis un clickeur fou quand au lieu de PERDRE (je dis bien perdre!!) 10 min a chercher desesperement un rezzeur qui accepte de m'aider je prefere revenir a pied et tuer 3 mobs pour completer l'xp perdue.</DIV>

Argonsioss
12-03-2004, 02:38 PM
Euh pour en revenir au power-leveler... qu'est ce que je me ferais chier si j'étais déjà au level 50.Concernant le rez une autre alternative au degroupe / regroup .... tu crée un raid.... tu res et tu kick le raid.That's all folks.

Cubenson
12-03-2004, 04:02 PM
Pour en revenir au pb d'origine, c'est toujours le même bon vieux débat : choisir entre la liberté et la protection d'un système ... sauf que là, le choix n'est pas entre nos mains. J'ai "rated" le thread original à 4 étoiles car ça touche ma fibre individualiste <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> mais je dois avouer que limiter le KS et le PL, je suis quand même pour.Vrai également que certains effets pervers de ce système limitent fortement l'interaction et le RP, je ne sais pas si c'était vraiment envisagé par les concepteurs des nouvelles règles.

Dokotan
12-03-2004, 08:33 PM
<DIV>jolyminet, elargis un peu ta recherche, y a pas que les clerc dans EQ-<FONT color=#ffcc00 size=6><STRONG>2</STRONG></FONT> qui sont capable de soigner correctement... Y a des tonnes de players qui peuvent rezzer et supporter un groupe les 2 doigts dans le nez s'ils savent ce qu'ils font et non ce ne sont pas tous des clercs.  Ceux qui on groupé avec moi savent très bien qu'ils ne crêveront pas et pourtant je ne suis pas clerc.  Sans oublier qu'ils voient une très nette différence dans l'efficacité du groupe puisqu'il n'est pas question de spammer des sorts n'importe comment dans mon groupe.  Personne ne meurt, on ne se repose pratiquement jamais pour recharger et tout le monde est content.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Un joueur solo qui tombe mort est seul... par consequent le grouper pour le soigner est un detail... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Un groupe mort au complet, pas de issue l'a non plus puisqu ils sont tous mort... un groupe de cadavre qui rechignerais à ne pas vouloir degrouper?  Alors qu'ils pourrissent sur place ou qu ils clones dans ce cas, lol</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Quesqu'y est le plus con, un player qui cours comme une poule pas de tête étant presque mort et ne voulant pas lâcher sa prise avec un (help) et meurt ne voulant pas se grouper pour etre rez et clone ou bien le joueur intelligent qui lâche prise pour laisser un autre lui sauver une dete voir joindre un groupe temporaire pour les meme raisons?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si le moin cons est le premier cas, alors qu'il crêve, qu il clone et qu il empile de la dete... et moi je vais faire un soupir...  lol</DIV> <DIV> </DIV>

Dokotan
12-03-2004, 08:56 PM
<P>un double</P> <P> </P><p>Message Edited by Dokotanis on <span class=date_text>12-03-2004</span> <span class=time_text>07:57 AM</span>

Dokotan
12-03-2004, 08:56 PM
<DIV> <DIV>jolyminet, si tu te fais envoyer petre par des clercs... ils serait peut-etre temps que tu demande a d autres.  Y a pas que les clerc dans EQ-<STRONG><FONT color=#ffcc00 size=5>2</FONT></STRONG> qui sont capable de rez et soigner correctement... Faut s adapter au nouveau paradigme du jeux.  Ceux qui ont groupé avec moi savent très bien qu'ils n'y laisseront pas leur peau puisque dans mon groupe, pas question de jouer en sans dessins et de spammer des sorts n importe comment.  On finit un combat pratiquement toujours full power et full health parce qu'on sait comment utiliser les HO correctement.  Ceux qui utilise les HO de groupe de la bonne façon savent très bien de quoi je parle.  On ne se repose pratiquement jamais et c'est exceptionnel que je dois rezzer quelqu'un et pourtant je suis de la prétendu classe inutile... lol... un druide.. et je suis mort de rire en etant le seul healer du groupe.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Un joueur solo mort raide au fin fond de null part qui rechigne a grouper 2 min pour etre rez est à mon avis un a****is et il n'a qu'a cloner.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Un groupe ou tout le monde est mort est un groupe de cadavre.  Si eux aussi rechigne à l'idée de grouper 2 min pour etre rezz... alors qu'il reste un joli petit lunch pour les ours des alentours ou qu'ils clones... lol</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si tout ce que le patch change est qu'on doit grouper 2 min pour rez et soigner pour éviter que des abrutis de service s'amuse à detruire la réputation des classes de healers en rezant abusivement quelqu'un qui se fait tuer a répétition et ainsi accumuler une dete immonde... Je suis tout à fait d'accord avec cette petite contrainte.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>C'est pas difficile d'envoyer un tell a un cadavre pour l'informer de ce qu'on doit faire...  Au contraire, à tout le fois ou j ai pris le temps de le dire au joueur, il a aprécié le geste.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Tant qu'au clerc ou autres qui te snob ce ne sont pas de vrais healers mais juste des (je me crois important) point barre.. demande à d'autres qui on plus la vocation de leurs rôles et qui se prennent moin au sérieux... ceux là prendront la peine d'essayer de faire quelque chose pour t'aider voir meme faire un detour, ce que je fais souvent... lol</DIV> <DIV> </DIV></DIV>

trép
12-05-2004, 11:39 PM
Il n'y a qu'a laisser passer les sorts si notre cible est n'est pas grise. Comme ça pas de Pl car celui qui nous buff ou heal ou rez est du meme niveau que nous.

JolyMin
12-06-2004, 12:44 PM
<DIV>Je sais pertianement qu'il n'y a pas que les clercs, vu que j'ai un barde rezzeur sur Runyeye lol,</DIV> <DIV>mais le problème c'est que quand tu fais un /ooc pour demander un rez, personne te repond, tu as même l'impression que seul ton groupe est dans la zone avant de verifier avec /, et quand tu tells en priv les gens te disent sympatiquement *va te faire CENSURER* de facon plus ou moins poli et rapide.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ca gonfle tout le monde le coup des rez, je sais que personnellement quand je suis FG et que les gens a rez aussi ca me gonfle severe de rez, surtout quand je suis à l'autre bout de la map, mais vous allez me dire c'est pareil pour tt le monde <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>mais quand je suis a coté je rez, ce qui n'est pas le cas des clercs, druides et chamy qui passent a coté du cadavre qui crie au desespoir sans même se dire que le /ooc est pour eux... </DIV> <DIV>Après j'en vois qui disent OK pour 50ps... 0.o et là ca m'enerve royalement et là par contre je suis pret a traverser toute la carte pour que ce zpiqfje^zhfe^zn de rezzeur ne touche pas cet argent du au chantage.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En gros mon opignon c'est que leur solution apporte des problèmes pour ceux qui sont sympa, et arrange les arnaqueurs!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>sinon pour ce qui est des healers, je jouais deja durant la beta donc je connais les grps <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> je peux aussi te dire que j'ai deja atteind des zones en grp que des grps 2 level plus haut n'ont pas atteind parce qu'ils faisaient pas d'oh... donc y je connais.</DIV>

per
12-06-2004, 03:13 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> JolyMinet wrote:<BR> <DIV>le problème c'est que quand tu fais un /ooc pour demander un rez, personne te repond<BR> <HR> </DIV></BLOCKQUOTE> <DIV>si c est comme certains qui font ces ooc dans antonica je me demande bien ou est l interet... c est pas plus simple de regen et de revenir a pied ? meme dans des zones plus haut niveau comme les steppes ce n est pas un probleme.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ah oui on m a dit que tu avais une petite difference au niveau de la dette d xp quand tu etais rez par rapport a un regen, si c est cette poussiere d xp qui gene il vaut mieux aller direct sur WoW la bas il n y a aucune perte d xp quand on creve...</DIV>

JolyMin
12-06-2004, 05:31 PM
<DIV>non non c'est pas dans antonica lol sinon c'est clair que un /ooc c'est absurde lol, je parles par exemple dans BB ou des donjons. parce que lorsqu'on est a bb on repop a antonica donc c un peu long pour revenir lol.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>et pour l'xp oui c'est clair que c'est insignifiant au debut mais plus ***I sooo love EQ2!*** ca sera pas la même chose. (enfin je pense pas)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>mais bon moi ce qui me gène c'est du genre tu as un clerc a coté, tu le tell en dire, il est pas en combat, ni spam par les infos d'un combat, et il repond pas, et se casse sans meme te dire desolé...</DIV> <DIV>Ou les gens qui te laisse crever quand tu yell, qu'ils sont levels 20 et toi 10... et que tu passes 10 fois devant eux...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>enfin je pense que tu vois le principe, ce qui me gene c'est les gens qui sont perso. parce que dans ce cas je comprend pas pourquoi ils sont sur eq2 :smileywink:</DIV>

Singm
12-06-2004, 06:09 PM
Tu es dans un jeu interactif, avec de vrais personnes inside. Si tu demande un rez et que la personne te le refuse, l'affaire est réglée, pas besoin d'en faire un plat. A la rigueur, tu notes son nom pour l'envoyer chier la prochaine fois qu'il veut qq chose, mais tu ne peux pas forcer qq a te filer un service. Et dans la vie réelle, c'est la meme chose. Je doute que tu invites tout les SDF que tu croise chez toi, juste parce qu'ils ont besoin d'un toit...A ce propos, début des restos du coeur cette semaine, pensez y.

Dokotan
12-12-2004, 02:03 AM
<DIV> <HR> </DIV> <DIV> <DIV>mais bon moi ce qui me gène c'est du genre tu as un clerc a coté, tu le tell en dire, il est pas en combat, ni spam par les infos d'un combat, et il repond pas, et se casse sans meme te dire desolé...</DIV> <DIV>Ou les gens qui te laisse crever quand tu yell, qu'ils sont levels 20 et toi 10... et que tu passes 10 fois devant eux...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>enfin je pense que tu vois le principe, ce qui me gene c'est les gens qui sont perso. parce que dans ce cas je comprend pas pourquoi ils sont sur eq2</DIV></DIV> <DIV> <HR> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La d'accord, mais ce n'est pas le groupage obligatoire pour rezzer le probleme pour ce genre de truc mais une imbécilité chronique de certains joueur!  Un manque de savoir vivre tout simplement.  Moi quand je passe quelque part ou tout est gris et il y a un cadavre, je nettoie la zone, rez et escorte le joueur au besoin dans une zone moin a risque pour lui.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>C'est vraie ce que tu dis à propos des 20 qui reste pénards alors que toi tu cours pour ta survie espérent qu'ils deignent descendre de leurs prieds d'estalle pour t'aider.  Même chose pour les Clerc de ton précédent message qui sont juste à coté de toi et qui ne font rien... Encore une fois, plusieurs se sont lancé pour être clerc fondé sur le paradigme de EQ1 et pour le vedettariat!  Ceux là, s'ils persistent à se prendre pour d'autres se retrouveront isolé et incapable de grouper en tant et lieux due à leur prétentions.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Moi je suis une fury et même dans certains groupe ou j'étais et ou il y avait un clerc, souvent le clerc se croisait les bras et prennait un temps fou avant de réagir... À l'écran, tous pouvait voir que les heals étaient de couleurs vertes avec des feuilles 9 fois sur 10...  La marque d'un druide qui sait ce qu'il a à faire.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Moi en fait le snobisme de certains clerc m'arrange puisque ça aide énormément à briser le phatasme que les clercs sont l'ultime et permet au joueurs que finalement, avoir une furie dans un groupe avec 800+ AC en forme de lion qui tank, attaque et heal en meme temps est peut-etre plus intéressant qu'un blanc bec qui reste pénard à se décrotter les ongles du haut de sont pied d'estalle à attendre qu'on l'adore... lol</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Protec
12-13-2004, 05:45 PM
<DIV>huhu, toi tu n'aime pas les divas.....et ça se comprends :smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>j'espère que tu dis vrai et que les fury sont meilleurs :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>mais tu sait il y à des clercs sympas a qui ça fait mal de voir QQ 1 mort, meme si il est pas dans son groupe :smileysad:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>perso je m'arrete toujours par reflexes devant et je trouve cela dommage de ne pas pouvoir "instant rezz" en passant devant un grp qui a wipe</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>je cours meme après un NB pour essayer de le maintenir en vie :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>EQ1 Cleric</DIV> <DIV>EQ2 Templar </DIV> <DIV>for ever</DIV><p>Message Edited by Protecto on <span class=date_text>12-13-2004</span> <span class=time_text>04:52 AM</span>

lucifiere
12-16-2004, 04:40 PM
<DIV>Bonjour a tous,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le probleme du rez est vraiment tresdifficile a vivre je trouve, car meme si on tell la personne que l'on veut rez, justement le temps de tell il a regenerer tout seul, deguouté et furieux contre ce systeme a 2 euros.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Alors oui! Est urgent de mettre en place une boite de confirmation, que l'on puisse enfin venir en aide au autres. Et dans la foulée il faudrait, quand on est mort pouvoir reguarder autour de soi pour s'assurer que la zone est libre de tout danger avant d'accepter:womanwink:</DIV>

JolyMin
12-16-2004, 05:06 PM
<DIV>je me pose une question soudaine...OU EST CE QUE CA EN EST!!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>s'il etait possible d'avoir une tite infos la dessu Atreid je dirais pas non <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>merci d'avance <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>toute la population des gens qui meurent vite te regarde <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Singm
12-16-2004, 05:34 PM
Juste un chose : Piedestral <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

lyl
12-17-2004, 09:14 AM
<blockquote><hr>Singman wrote:Juste un chose : Piedestral <hr></blockquote>Mmm, "piédestal", plutôt :-p<p>Message Edited by lylen on <span class=date_text>12-16-2004</span> <span class=time_text>08:15 PM</span>