View Full Version : Le Pigeon Enchainé ( Koi Ki Faut Changer )
Arckalyp
11-23-2004, 08:11 PM
<DIV><BR><BR> <P align=center><FONT size=2>LE PIGEON ENCHAINE <BR></FONT></P> <P align=center><FONT size=2>( Le magazine des gens pas contents ) <BR></FONT></P><FONT size=2> <HR> </FONT> <P></P> <P><FONT size=2>Voilà une semaine que je m'évertue à faire progresser mon ptit clerc dans le monde onirique d'Everquest 2 ( oups j'ai dit un truc sympa sur EQ2, je m'excuse ), une semaine c'est peu, mais ça suffit à ce faire une idée sur le jeu.<BR><BR></FONT></P> <P><FONT size=2>Je vais donc ennoncer les points du jeu qui ont retenu mon attention, entre frustration et fascination voici mes impressions. ( please aucun commentaire sur ces rimes à deux balles c'est pas volontaire, oups encore une !! :smileysad: )<BR><BR></FONT></P> <P><FONT size=2>1) Les Graphismes : Ohhhhh !!!! bôôôôôô !!! et oui EQ2 est assez agréable à l'oeil, couleurs chatoyantes et effets pyrotechniques en tout genres viennent exiter notre rétine, c'est propre, c'est bien fait, moi ça me plait ..... <BR></FONT></P> <P><FONT size=2>En revanche, je trouves les personnages un peu.... comment dire ..... plastiques, à l'écran de selection des personnages, j'avais un peu l'impression de choisir entre plusieurs playmobils. je sais pas si c'est les textures ou les visages pleins d'innocences, ou simplement le manque de charisme des persos ou peut être qu'il faut que je porte des lunettes :smileytongue:<BR></FONT></P> <P><FONT size=2>2) l'intérêt : Rarement un jeu massivement multijoueurs à montré tant de richesse, les villes et les donjons sont travaillées, architecture, design, tout est là pour nous plonger dans cet univers.<BR></FONT></P> <P><FONT size=2>Point négatif, l'absence de PVP, même de simples duels, ne permet pas de résoudre de manière civiliser le petit différent que l'on peut avoir avec un autre joueur, adieu abjecte humiliation du broyage de mon perso par un joueur moins haut level et tout celà devant les yeux de mes compagnons d'armes........... est ce un mal finalement ??? :smileywink:<BR></FONT></P> <P><FONT size=2>Plus serieusement, le multijoueur sans compétitivité, sans pouvoir à aucun moment bomber le torse, le pied sur la tête de son adversaire, je trouves que ça en fout un coup à mon esprit mégalo, m'enfin......<BR></FONT></P> <P><FONT size=2>3) Le son : même constat que précedement, c'est propre et sans bavures, rien de boulversant mais des thèmes agréable à écouter, rien à redire de ce point de vue.<BR><BR></FONT></P> <P><FONT size=2><SPAN><FONT face=Arial>4) Le gameplay : Alors là, franchement, je sais pas trop quoi dire, les icones etc... tout est entierement configurable, et pourtant le jeu n'est pas facile à maitriser : on tatonne longtemps avant de trouver la position idéale pour l'une de ses barres d'icones pour au final se rendre compte que l'emplacement ne convient pas car durant les combats, un texte apparait par dessus ou tout prés et empêche de cliquer sur l'icone voulu, y à aussi les deux grosses bandes noirs façon 16/9eme dont je n'arrive pas à me débarrasser ( Help !! ), bien entendu tout est reconfigurable..... mais il faudrait pas que ça devienne la nouvelle excuse pour ne pas réflechir au gameplay.</FONT></SPAN><BR></FONT></P> <P><FONT size=2><SPAN><FONT face=Arial>5) Localisation : Ah ah ah, suis je bête !! je dois jouer sur un serveur américain....... ah ben non <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></SPAN><BR></FONT></P> <P><SPAN></SPAN><FONT size=2><SPAN><FONT face=Arial>Alors là, l'un des gros points noir du jeu, le " version intégralement en Français" a fait voir rouge à nombres de joueurs, la traduction peine à atteindre 25%, mais il parait que ça va s'améliorer... alors attendons de voir ( pas trop longtemps faut pas deconner ).</FONT></SPAN><BR></FONT></P> <P><FONT size=2><SPAN><FONT face=Arial>6) Configuration : SOE à miser sur un pari technologique, c'est assez frustrant de voir une machine plus que potable devoir se contenter du minimum syndical pour pouvoir jouer sans saccade. Nos PC pourront faire tourner le jeu correctement d'ici un an, encore faut il que le jeu reste sur nos PC tout ce temps. Pari risqué.</FONT></SPAN><BR></FONT></P> <P><SPAN><FONT face=Arial size=2>Voilà je vous encourage vous aussi à dire ce qui vous déplait dans le jeu, ce que vous pensez qu'il faudrait améliorer, car aprés tout, sait on jamais, une personne de chez SOE pourrait trés bien ce perdre dans les méandres de l'internet et ce retrouver miraculeusement sur ce forum, et avec un peu de chance il se pourrait même qu'il parle français, et avec beaucoup de chance il pourrait même lire vos post avant de retourner sur Glandouilleur.com, et si ça se trouve, il aura des remords et se remettra à bosser en tenant compte de vos remarques................. normalement c'est à ce moment la que vous vous reveillez :p </FONT></SPAN></P></DIV> <P><FONT size=2>Message Edited by Arckalypse on <SPAN class=date_text>11-23-2004</SPAN> <SPAN class=time_text>07:13 AM</SPAN></FONT></P> <P><FONT size=2>Message Edited by Arckalypse on <SPAN class=date_text>11-24-2004</SPAN> <SPAN class=time_text>09:44 AM</SPAN></FONT></P><p>Message Edited by Arckalypse on <span class=date_text>11-24-2004</span> <span class=time_text>09:44 AM</span>
<DIV>Je dois dire que j'ai eu beaucoup de mal à lire ton message, non pas qu'il soit incompréhensible mais il est écrit dans une police tellement petite que c'est pas évident à lire.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Concernant l'interface je comprends pas trop tes remarques car justement tout est paramétrable et déplaçable: tu peux avoir un écran pratiquement nickel ou à l'inverse plein de barres de raccourcis, de macros. Chacun choisit son style d'interface et se fabrique sa fenêtre. Chaque joueur peut vraiment avoir une interface qui lui est propre et j'ai pas l'impression que l'utilisation de l'interface soit particulièrement difficile.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
<DIV>Tout étant ajustable, il est en effet difficille de critiquer l'interface.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je trouve ausssi que l'apparition autromatique de "bulles" d'informations est parfois ennuyeux. Notamment pour cible des membres de son groupe à la souris.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le délai d'apparition est peut-être réglable? Je chercherai dans les options de fenêtre pour voir,...</DIV>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Arckalypse wrote:<BR> <DIV><BR> <P align=left><FONT size=1>Point négatif, l'absence de PVP, même de simples duels, ne permet pas de résoudre de manière civiliser le petit différent que l'on peut avoir avec un autre joueur, adieu abjecte humiliation du broyage de mon perso par un joueur moins haut level et tout celà devant les yeux de mes compagnons d'armes........... est ce un mal finalement ??? :smileywink:</FONT><BR></P> <P><FONT size=1>Plus serieusement, le multijoueur sans compétitivité, sans pouvoir à aucun moment bomber le torse, le pied sur la tête de son adversaire, je trouves que ça en fout un coup à mon esprit mégalo, m'enfin......</FONT></P> <P> <HR> <P></P> <P><FONT size=2></FONT> </P> <P><FONT size=2>Hello allz :smileyhappy:</FONT></P> <P><FONT size=2>Ben pour ma part, c'est le critère essentiel qui m'a fait choisir Everquest 2 : je ne trouve donc pas que ce soit un point négatif, mais plutôt positif. Beaucoup de "boulets" (tous les joueurs n'en sont pas alors ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit :smileywink: , mais me faites pas croire que dans le lot des hauts levels, il n'y a pas de brebis galeuses) connaissent les bons endroits pour XP et trouver les objets puissants... Alors, moi en tant que newbie lvl 16, qui fait son petit jeu cool sans embêter personne, si c'est pour me retrouver au sol, tué par un gus lvl 29 qui aura voulu prouver qu'il est plus fort que moi, ou bien asseoir son autorité sur le noob que je suis, et bien non merci :smileymad: .</FONT></P> <P><FONT size=2>Et si le jeu autorise un jour le PvP, alors il perdra un joueur... :smileysad:</FONT></P></DIV></BLOCKQUOTE>
Arckalyp
11-24-2004, 02:45 PM
<DIV>Désolé pour la police d'écriture, sur mon pc, le texte apparait normalement.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour ce qui est de l'interface, bon ok y à pas grand chose à redire si ce n'est que je ne la trouve pas intuitive, j'ai bien essayé de la tourner dans tout les sens, je ne suis pas encore parvenu à trouver un résultat probant. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La faute aux deux grosses bandes noires, qui occupe de la place inutilement. Alors comme je l'ai dit, je prefere moins de liberté de configuration et plus de raisonnement en terme de gameplay de la part des dévellopeurs. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Maintenant pour ce qui est du PVP, c'est l'essence même des jeux multijoueurs, passé outre est une regrettable erreur pour ma part, non pas que je sois un fan de PVP, mais dans la plupart des jeux le joueur à le choix d'en faire ou non.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En plus je ne comprend pas l'intérêt de faire des alignements bon et mauvais si ça ne sert à rien d'autre que de définir la ville de départ, mais bon forcemement intégré le PVP dans un jeu ça demande du boulot, il faut que les classes soient équilibré, que les factions aient sensiblement le même nombre de joueurs, que le jeu autorise les grands rassemblement de joueurs sans mettre à genou le PC.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>A l'heure actuelle, je n'ai pas vraiment l'impression de jouer à un jeu multijoueur, je passe le plus clair de mon temps à faire des quêtes, à faire des aller retour dans Queynos, lorsque je groupe ce n'est jamais trés long, puisque tout le monde le fait dans le seul interêt de finir l'une de ses quête. Alors bien entendu, c'est pas plus mal que le génocide des mobs de la région, façon travail à la chaine.... mais bon faut avouer qu'au moins cette méthode avait le mérite de rassembler les joueurs. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je ne suis que Clerc level 13 et donc j'ose esperer qu'à plus haut level, les choses changent. mais pour l'instant c'est difficile de touver un groupe uniquement pour pex.</DIV>
<DIV><FONT size=2> <P>Pour les bandes noires, </P> <P>De mémoire si je ne me trompe pas :</P> <P>Bouton EQ, options, affichage, bandes noires</P> <P>Tu peux réduire ou éliminer les bandes noires.</P> <P>Moi personnellement elle m arrange bien, j'y place mon interface, çà me semble plus propre. Ca permet peut-être aussi de réduire la quantité d'images à calculer pour ta carte graphique améliorant ainsi la fluidité du jeu.</P> <P>Je suis un "insatisfait" du service SOE. Mais la qualité du jeu jusqu'à présent est très bonne.</P> <P>Je ne sais plus si je dois critiquer le fait que le jeu ne soit pas sortis complètement traduit. Après réflexion, çà permet à beaucoup de ne pas avoir déserté le serveur Européen et d'avoir plus de poids pour appuyer nos demandes. La communauté sera d?autant plus importante et c?est un bon point.</P> <P>Ca permettra aussi de donner confiance aux personnes venant de Sebilis.</P> <P>Maintenant, d?un autre côté, les amis qui m?ont suivi ne se débrouillent pas en Anglais et j?espère que l?effort d?avancement dans la traduction du jeu sera important et rapide pour qu?ils ne se sentent pas un peu abandonné?</P> <P>Je pense que le jeu est traduit à moins de 25%. Même la zone pour débutants de l?île des réfugiés n?est pas traduite à 100 %.</P> <P>Soe/ubi prouvez moi que j?ai eu tord de critiquer votre service !</P></FONT></DIV>
<DIV>le truc que je n aime pas dans l interface c est qu il faut faire un click droit sur plein de trucs (objet, buff,...) pour obtenir un menu et pouvoir faire une action c est tres mal foutu je trouve, on est en train de jouer et ca devrait etre plus intuitif et plus rapide on n est pas sur windows.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>L interface de EQ1 dans ce domaine etait largement plus simple et agreable a utiliser :</DIV> <DIV>* un click droit sur un sac, le sac s ouvre (EQ1) => click droit, menu, choisir ouvrir (EQ2)</DIV> <DIV>* un click droit long sur un item, on a la description de l item => click droit, menu, choisir examiner (EQ2)</DIV> <DIV>* un click gauche sur un buff, le buff est annule (EQ1) => click droit, menu, choisir annuler (EQ2)</DIV> <DIV>* je prends un item je l envoye sur le bouton detruire, l item est detruit (EQ1) => click droit, menu, choisir detruire (EQ2)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ca a l air de rien mais c est tout un tas de manip supplementaires longues et fastidieuses. Je ne parle pas des erreurs qui peuvent avoir lieu avec le lag (je click sur detruire au lieu de ouvrir,...) une fois j ai meme attaque un npc alors que je voulais lui parler.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si qq sait si on peut reconfigurer l interface pour se passer des menus qu il hesite pas a me le dire <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>
Tofeu à Mi
11-24-2004, 06:12 PM
<DIV><STRONG><U>Pour la Bande Noire:</U></STRONG></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Options</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Affichage</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bandes Noires (là tu peux modifier leurs taille et tout et tout...) :smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG><U>Pour l'Interface...</U></STRONG></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Libre à toi de placer chaque élément où tu le veux pour qu'il soit le plus lisible à tes yeux par simple déplacer comme un bète fenètre Windows(et c'est là que les bandes noire prennent leur utilité à mon goùt vu qu'elle récoltent tout les trucs que je ne veux pas au milieu de mes belles images...) :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG><U>Pour la configuration Souris/ Clavier...</U></STRONG></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Options</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Commandes...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>A partir de là tu peux tout redéfinir, des actions affectées au clicks souris jusqu'aux touches affectées à chaque barre de raccourcis... C'est là qu'il faut t'en donner à coeur-joie pour que l'interface te soit la plus agréable possible... :smileywink: :smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Voila, voila... :smileyhappy:</DIV><p>Message Edited by Tofeu à Mimi on <span class=date_text>11-24-2004</span> <span class=time_text>05:13 AM</span>
TheTravell
11-24-2004, 06:49 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Arckalypse wrote:<BR> <DIV> <P><FONT size=3>Plus serieusement, le multijoueur sans compétitivité, sans pouvoir à aucun moment bomber le torse, le pied sur la tête de son adversaire, je trouves que ça en fout un coup à mon esprit mégalo, m'enfin......<BR></FONT></P></DIV> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Alors ça c'est pas vrai :smileytongue:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Attends d'être en groupe entrain de tuer des monstres précis (pour une quête par exemple) et qu'un autre groupe de persos ayant tous quelques niveaux de plus déboule sans rien dire et 'campe' directement au mileu des points de spawn en massacrant tout ce qui apparaît avant que tu aies le temps de réagir.</DIV> <DIV>Tu verras si personne ne bombe le torse d'un air de dire "rien à faire de vous" ... :smileysad:</DIV>
WolfRog
11-24-2004, 08:13 PM
<DIV>Encore un petit truc sur l'interface..</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les message ki apparaissent et ki gene vos selections ; ceux la aussi vous pouvez les deplacer...</DIV> <DIV>En fait, ces message apparaissent dans une fenetre invisible, si vous placez votre curseur dessus , et ke vous clikez, vous pouvez la deplacer et la mettre dans un coin ou sa prochaine apparrition ne vous genera pas. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV>
Singm
11-24-2004, 11:19 PM
Non mais, c'est vraiment navrant de voir ce genre de messages. Je ne sais pas si tu te rend compte que toutes les critiques concernant l'interface sont en fait des parametres que tu n'as pas pris la peine de regler ? Est ce que tu crois que vis a vis de SoE tu parait serieux en disant "les bulles de dialogues sont chiantes" alors que tu peux les desactiver ? "j'aime pas devoir faire un click droit pour ouvrir un sac" alors que un double click suffit ?Si tu veux critiquer, essayes au moins de chercher si vraiment une solution n'existe pas plutot que de venir (une fois de plus) geindre sur le forum ? Comment veux tu qu'un support utilisateur puisse faire remonter des informations si 90% des remarques ne sont pas fondées (peut etre une meilleure notice ? encore que sur le chat crafting de Freeport, 50% des questions posées ont la réponse dans la notice, alors ... ).Donc, s'il vous plait, essayez d'etre un peu plus débrouillard, de chercher des solutions par vous meme. La crédibilités des joueurs vis a vis de SoE en dépend.
Hinth
11-25-2004, 04:30 AM
<DIV>Concernant l'oposition Freeport/Qeynos : SOE n'a dévoilé que même pas 10% de la lore a ce sujet, la concurrence risque de devenir particulièrement sévère entre les deux camps au fil des quêtes. Car concurrence il y aura, mais de manière frontale et armée. Et en plus il y a la concurrence inter guilde au sein meme d'une cité. Beaucoup à venir, mais on ne sait pas grand chose, tout est à découvrir <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>Non il n'y a pas de PvP, et comme beaucoup de joueurs d'EQII (et EQI) je dirai tant mieux.</DIV>
<DIV>> SOE n'a dévoilé que même pas 10% de la lore a ce sujet, la concurrence risque de devenir particulièrement sévère entre les deux camps au fil des quêtes.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je viens de finir la quête de trahison Freeport ==> Qeynos.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La fin de la quête consiste à aller voir des habitants de qeynos pour leur dire qu'il ne faut pas attaquer les habitants de Freeport.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Parce qu'attaquer, c'est mal.</DIV>
Cubenson
11-25-2004, 03:41 PM
Lol Galax, il ne faut pas s'étonner : de quelle liberté de jugement crois-tu que les citoyens de Qeynos disposent ? la liberté, c'est à Freeport que tu la garderas !! Voilà, tu as rejoins la cohorte des imbéciles bien-pensants.Bon plus sérieusement, EQ2 est PvE comme EQ1, et je ne sais pas si la structure sera aussi incompatible avec le PvP que celle d'EQ1 mais tous mes essais de PvP sur Norrath première version m'ont affreusement déçu. Le monde EQ est coopératif, c'est ainsi, et ça me va très bien (c'est déjà assez chaud comme ça)Bon tout ça pour dire qu'enrager sur un jeu de cette dimension dès la première semain de release, c'est pas très productif (je crois que ceux qui gueulent le moins sont ceux qui connaissent le mieux le jeu : les beta joueurs) ni très sympa pour SOE qui fait sans doute de son mieux (je ne sais pas qui traduit : Ubisoft ?) ... mieux vaudrait organiser vos doléances par sujets, , et dans les bonnes sections du forum, non ?
Arckalyp
11-25-2004, 03:59 PM
<DIV>Réponse à Singman</DIV> <DIV> <HR> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Singman faudrait que tu précises à qui tu réponds, parceque dans ton post tu cites ( de manière eronné) des posts de plusieurs auteurs différent tout en t'adressant à une seule et unique personne, dans ces conditions ça me semble difficile de te répondre.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bon maintenant, je vais tacher de te répondre, tant bien que mal, sur les éléments qui pourraient me concerner, je passerais donc ton message sur les icones car je n'en fais à aucun moment allusions.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>maintenant concernant ton " les bulles de dialogues sont chiantes", alors déjà puisque la crédibilité des joueurs de SOE t'intéresse, tu devrais commencer par citer avec exactitude les propos des autres, plutôt que de ressortir un semblant de citation, formulé suivant ta convenance.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Aucun des messages ne comporte ces propos, maintenant si tu fais allusion à ma critique du gameplay, je te conseille vivement de relire mon post, tu verras que je fais une critique sur la configuration d'origine et que je stipules bien à plusieurs reprises que l'interface est entierement reconfigurable. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Maintenant le fameux " 90 % des remarques ne sont pas fondées" il s'agit toujours de mon post dont tu parles ?,si c'est le cas j'aimerais bien que tu me ressortes ce que tu a trouvé de non fondé, parceque là j'ai beau chercher, je vois pas.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je fais allusion à la mauvaise traduction, à l'absence de PVP ainsi qu'à la configuration materiel trés exigeante, mais tout celà est convenu, il n'y a aucune surprise. A la limite je veux bien que ma critique sur le design des persos n'engage que moi, mais pour le reste je ne vois pas de quoi tu parles.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>c'est vraiment curieux on à l'impression que tu t'es trompé de sujet, mais alors le plus drole c'est encore lorsque tu parles de la crédibilité des joueurs vis à vis de SOE, t'es serieux là ? </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Entre la traduction lamentable, le légendaire " version intégralement en Français" , l'absence de news, d'annonce officiel préalable sur les patchs mis en place ............... moi je remettrais plutot en doute la crédibilité de SOE vis à vis des joueurs. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV><p>Message Edited by Arckalypse on <span class=date_text>11-25-2004</span> <span class=time_text>03:41 AM</span>
Singm
11-25-2004, 05:25 PM
Je faisais simplement allusion aux multitudes de posts, OOC, shout, tells de gens qui ne se donne pas la peine de chercher plus loin que le bout de leur nez une solution a leur probleme. Je comprends pourquoi la resolution de bugs est si longue : les pauvres developpeurs doivent avoir 48.578 messages a propos du message qui s'affiche au milieu de leur écran quand un skill monte, et il faut trouver au milieu de ce flot totalement inutile le bug report serieux (par exemple sur la /loc qui est mal formaté). Est ce que tu te rend compte de ce que tu crée comme "bruit" et de la difficulté que tu engendre ? Et tout ca parce que tu n'a pas lu ta notice, pas cherché dans les options ou simplement pas cliqué sur une fenetre ? Oui, ca ca me désole, et si tu te reconnais dans cette description, j'en suis désolé, mais ne t'en prends qu'a toi et ne vient <b>SURTOUT</b> pas crier après SOE pour une certaine lenteur de réaction. C'est toi meme qui l'a crée. Ainsi que ceux agissent de même evidement.
Arckalyp
11-25-2004, 09:03 PM
<DIV>Réponse à Singman.</DIV> <DIV> <HR> </DIV> <DIV>ouaaaaahhhh, je ne pensais pas que mes posts avaient une telle portée médiatique, au point d'arriver directement sur les ordinateurs des dévelopeurs :smileyvery-happy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Citation de Singman : <EM><FONT color=#66ccff>Est ce que tu te rend compte de ce que tu crée comme "<SPAN><SPAN>bruit<SPAN></SPAN></SPAN><SPAN></SPAN></SPAN>" et de la difficulté que tu engendre ? </FONT></EM></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>vous vous rendez compte, moi, Arckalypse, avec mes ptits post je viens de bloquer le géant du jeu en ligne, de part ma simple volonté de semer le chaos, je viens d'annuler tout dévelopement d'everquest 2.:smileytongue:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Faut que tu arrêtes de fumer la moquette !!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
Singm
11-26-2004, 05:39 PM
Je te parlais de /bug et /feedback, les seuls moyens efficaces de signaler un problemes aux developpeurs. Encore une fois, tu ne comprends pas. C'est regretable. Mais bon, si ca t'amuse.
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