View Full Version : Was taugt der Monk noch nach EOF?
CohenDerBarbar
11-18-2006, 09:54 PM
Hallo Zusammen,da es ja hier kein spezielles Mönchforum gibt, poste ich mal hier meinen Eindruck nach EOF. Es ist schon ein bisschen Jammern, aber ich möchte auch mal wissen, wie andere Spieler, die einen Mönch spielen, die Änderungen finden.Vorweg, EOF gefällt mir sehr gut. Wirklich schön und alles liebevoll gestaltet. Dieses Gefühl vergeht aber sofort, wenn ich mit meinem Monk dort spiele. Als Tank dort die neuen Instanzen/Zonen, sind eigentlich nur mit 2 Heilern zu machen. Level 60 Heroics bringen mich mit 70 fast um. Irgendwie hatte ich ja gehofft, das der Monk endlich mal eine richtige Position bekommt. Aber das ist wieder nichts geworden. Er ist immer noch nur ein halber Tank und er ist immer noch nur ein halber DD. Neue Spells hab ich keine gesehen. Avoidance ist gesunken, Mitigation ist ein bisschen gestiegen. Aber dafür sind die Mobs viel härter geworden, so hart, das mich der erste Schlag fast aus den Latschen haut.Im amerikanischen Forum gibts dazu auch einen Post, die meisten sind einfach nur traurig und hatten sich mehr erhofft. Einige wollen ihren Char nicht mehr spielen und ich werde tanken bis auf weiteres auch einstellen. Ich versuch als DD Anschluß zu finden, könnte aber schwer werden, da die neue AA Linie kaum was wirklich gutes bietet. Bissel Taunt, bissel Reusetimer. Nutzt mir alles nix, wenn ich nicht tanken kann, weil mich die Mobs einfach umhusten.Na ja, bevor ich hier in Tränen zerfließe, sagt mir doch mal eure Meinungen zum Monk nach den Änderungen?
wwaldii
11-20-2006, 03:27 PM
<FONT color=#99ffff>Hmm, ich habe EoF noch nicht, aber deswegen kann ich ja trotzdem was zum Mönch sagen. Der Mönch ist als Tank schon immer eine nicht gerade gute Wahl, was hauptsächlich an der Rüssi liegt. Klar wird man wenig getroffen, aber wenn doch, dann haut es auch ganz schön rein. Was nicht heißen soll, das der Mönch überhaupt nicht tanken kann. Da es hier Berichte gibt, dass selbst Plattentanks ohne 2. Heiler ihre liebe Not in EoF haben, würde ich behaupten, es ist alles im grünen Bereich. Dieses halber Tank, halber DD ist auf jeden Fall richtig. Aber das war doch vorher auch schon so?!</FONT>
VWELifesAV
11-21-2006, 04:16 PM
Ja, EoF soll hart sein, teste Deinen Monk doch mal lieber in bekannten Gefilden... <span>:smileywink:</span> Aber es ist halt nun mal so, Monk / Schattenritter sind halt nun mal Mischklassen, warum sollte sich daran was ändern? Willst nen Tank, mach Dir einen Wächter oder vielleicht auch einen Zerker! Oder bleibe Monk - der zwar vielleicht kein so guter MT oder DD ist, aber die ästhetischten Combatarts hat, die ich je gesehen habe! <div></div>
CohenDerBarbar
11-22-2006, 10:20 PM
na ja, habt ihr habt wohl recht. Es halt nur so, das man sich fühlt, als gäbe es keinen wirklichen Platz für einen Monk. Als Tank will ihn keiner und als DD wird man ausgelacht. Deswegen war halt eine gewisse Erwartungshaltung von vielen da, endlich mal "Butter bei die Fische" zu machen.<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Aber es hat sich halt nix geändert.
mit den neuen AAs kannst du den Monk noch individueller skillen als je zuvor.Wenn meine 100 AAs voll sind werde ich in jedem Fall an der Seite jedes Kreuzritters tanken können und besser als jeder andere Tank in Notfallsituationen den Mob für einen sehr langen Zeitraum übernehmen können ohne wirklich auf externe Heals angewiesen zu sein.Der Monk ist ein Supporttank der mit der richtigen Skillung und bei den richtigen Mobs durchaus auch mal MT sein kann.P.S.: welcher andere Char kann schon einen 50% Heal vorweisen? <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Zibeon
12-15-2006, 09:56 AM
<DIV>Also ich find Monks und Raufis (auch wenn von Raufis hier nicht die rede ist, Spiel hin und wieder nenn 70 Raufi) ziemlich cool. Und sind auch sehr nützlich im raid. Euer Raidleader muss nur wissen wie und wann er euch einsetzten kann. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>======================<BR>Sinae - Troubadour (70)<BR>Claws of Veeshan<BR>Innovation<BR>======================</DIV>
Koilla
12-19-2006, 12:21 PM
<P>hmm. mönche/raufis als tanks... ich kann derzeit nur aus der sicht eines illus die situation beurteilen, die sich wiefolgt darstellt:</P> <P>am liebsten hab ich ein wächter/zerker als tank in der gruppe, danach sk-mönche+raufis-pallis. in dieser reihenfolge.</P> <P> </P> <P>warum diese reihenfolge? wächer/zerker erfordern meiner meinung nach keine besondere heilerkombo. speziell bei den mönchen habe ich festgestellt, dass es von vorteil ist, wenn ein shm in der gruppe ist.</P> <P>es stimmt auch, dass speziell die eof-instanzen nur schwer mit nur 1 heiler machbar sind (speziell valdoon), aber genau das macht die sache reizvoll finde ich. endlich mal ein wenig herausforderung, wenn nur 1 heiler anwesend ist.</P> <P> </P> <P>das allerdings mönche nicht, oder nicht mehr tanken können stimmt so auch nicht. habe erst vor kurzem den obi in lfay mit einer gruppenzusammenstellung: 67er wärter, 70er briga (hat getankt), 68er illu, 70er wizard, 70er nekro gecleared. zwar nicht in rekordzeit, aber wir hatten eine menge spass UND erfolg.</P> <P>raufi funkte auch letztens in hof supergut, bis auf den allerletzten mob (septimus), der hatte einfach zuviel dmg gemacht mit nur 1 heiler, aber da hätte ein plattentank auch nix geholfen. haben ihn dann mit einer anderen taktik zerlegt =)</P> <P> </P> <P>ich denke, am schlimmsten hat es bei eof die pallis erwischt, die ja nun kaum mehr in der lage sind aggro bei nem single mob zu halten. aber das gehört woanders hin.</P> <P> </P> <P>alles in allem kann man vielleicht sagen, es kommt nun auch mehr auf den spieler an, der die knöpfe drückt. "sinnloses" knöpfedrücken reicht nicht mehr um gut durch die instanzen zu kommen. seinen char sollte man schon kennen. Ein Zitat von einem lev70 warlock im 60-69er chat aus diesen Tagen: Wo liegt eigentlich der Unterschied zwischen poison, disease, cold und heat damage? -- ohne worte --</P> <P>es mag auch sein, das manche tankklassen verwöhnt waren. kenne ein paar mönche/raufis, die durchs sanktum getraint haben um sich die named rauszupicken und solo umzuhauen. finde gut, dass das nun nicht mehr, oder nicht mehr so gut funktioniert. weil frag mal einen wächter, wieviele named er solo im sanctum gekillt hat. besonders wenn man unten bei den geistern abhängt.</P>
Nach reiner Solo-Fähigkeit sollte man keinen Char beurteilen.Das ist ein Gruppen-Raid Spiel und entsprechend sollte man auch auf die Chars schauen.
herzhaft
12-20-2006, 11:57 PM
Da knüpf ich doch mal an - monk aus der sicht eines Illus:gib dem Monk nen schönen Haste-Buff und weiter hin die 25% Chance auf Double-attack (aus dem neuen Illu-AA-tree) und der freut sich nen Ast ab!! Und die Gruppe staunt anschließend über die DPS - versprochenDazu möchte ich mal sagen, das ich auf Raids immer gerne nen Monk in der Gruppe habe - alleine damit die HOs laufen.<div></div>
Carlidon
12-21-2006, 12:39 AM
<DIV>Aus sicht meiner Fury... monk als MT bin ich sofort raus. möglicherweise hab ich immer die falschen erwischt, aber jedesmal wenn ein monk MT ist geht mir der spass verloren. entweder die agro wird ständig verloren oder der lederfeti fängt sich so viel dmg ein das ich aus dem heilen nimmer rauskomme. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>Mit nem zerk oder wächter sieht das ganz anders aus, da ist das spass pur ohne das man angst haben muss wenn man der einzige heiler ist. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Das ist meine meinung, ich hab selbst n raufi, aber gebe zu ich hab nie als MT fungiert und will das auch ehrlichgesagt gar nicht. =)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Aber aus sicht meiner Fury wenn man die wahl hat spricht alles gegen lederheinis als MT. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>
<blockquote><hr>Carlidon wrote:<DIV>Aus sicht meiner Fury... monk als MT bin ich sofort raus. möglicherweise hab ich immer die falschen erwischt, aber jedesmal wenn ein monk MT ist geht mir der spass verloren. entweder die agro wird ständig verloren oder der lederfeti fängt sich so viel dmg ein das ich aus dem heilen nimmer rauskomme. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><DIV>Mit nem zerk oder wächter sieht das ganz anders aus, da ist das spass pur ohne das man angst haben muss wenn man der einzige heiler ist. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><DIV> </DIV><DIV>Das ist meine meinung, ich hab selbst n raufi, aber gebe zu ich hab nie als MT fungiert und will das auch ehrlichgesagt gar nicht. =)</DIV><DIV> </DIV><DIV>Aber aus sicht meiner Fury wenn man die wahl hat spricht alles gegen lederheinis als MT. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><hr></blockquote>Dann hast du wohl tatsächlich immer die falschen Lederuschis erwischt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ich kann dir nur sagen das der Monk mindestens jeden Mob den ein Guard oder Bersi tanken kann, ebenso tanken kann und das je nach Art des Mobs sogar besser.Der Monk ist kein Allround-Tank. Aber ein dickes DPS-Packet mit Tankfähigkeiten von denen andere nur träumen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Kurzer Auszug aus dem Monk-Hochglanzprospekt:- alle 132 sek für 12 sek vollkommen Imun gegen Physischen Schaden- alle 58 sek 5000 Punkte Ward gegen Casterschaden- alle 58 sek wird 1 Attacke zu 100 % ausgewichen- alle 167 sek einen Heal für 50% der maximalen HP- Singletaunt alle 4 sek (bei anderen Tankklassen 8 sek)- 50% Tauntproc auf 500 Hass<p>Message Edited by Ronner on <span class=date_text>12-23-2006</span> <span class=time_text>01:05 PM</span><p>Message Edited by Ronner on <span class=date_text>12-23-2006</span> <span class=time_text>01:14 PM</span>
Suffelknu
01-01-2007, 07:44 PM
<blockquote><hr>Carlidon schrieb:<DIV>Aus sicht meiner Fury... monk als MT bin ich sofort raus. möglicherweise hab ich immer die falschen erwischt, aber jedesmal wenn ein monk MT ist geht mir der spass verloren. entweder die agro wird ständig verloren oder der lederfeti fängt sich so viel dmg ein das ich aus dem heilen nimmer rauskomme. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><DIV>Mit nem zerk oder wächter sieht das ganz anders aus, da ist das spass pur ohne das man angst haben muss wenn man der einzige heiler ist. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><DIV> </DIV><DIV>Das ist meine meinung, ich hab selbst n raufi, aber gebe zu ich hab nie als MT fungiert und will das auch ehrlichgesagt gar nicht. =)</DIV><DIV> </DIV><DIV>Aber aus sicht meiner Fury wenn man die wahl hat spricht alles gegen lederheinis als MT. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><hr></blockquote>Man kann auch sagen das du ein schlechter Fury bist wenn du nur mit bestimmten Tankklassen klar kommst.Meinen Schänder habe ich vornehmlich mit einen Raufi als MT auf 70 hochgespielt und Aggroprobleme gab es da keine die es bei anderen Tanks nicht genauso gab. Wobei ich einen Schamanen bei Mönchen/Raufis auch für die Beste Heilerwahl halte. Habe selber auch einen kleinen Monk-Twink. Bei Singlegegnern habe ich nie Aggroprobleme. Nur bei Gruppen hauen die Adds leicht mal ab wenn bestimmte DDs in Gruppe sind und zu schnell Ihre AEs raushauen. Aber das kann aberen Tanks genauso passieren...
Zibeon
01-03-2007, 08:34 AM
<P>So ich weiß ja nicht, aber ich war gestern mit einem Monk als MT im Schloss Nebelmoor. </P> <P>War Supi keine Probleme, 2 Wips aber die waren lag bedinngt, und hatten nichts mit den Tankfähigkeiten des Monks zu tun.</P> <P>Mein Fazit ist also, nenn Monk/Raufi sind immer noch gute Tanks, wenn die leute miteinander Spielen können. </P> <P>Gruppenzusammenstellung:</P> <P>Monk, Wärter, Mystiker, Assa, Trouba, Erzwinger.</P> <P>======================<BR>Sinae - Troubadour (70)<BR>Claws of Veeshan<BR>Innovation<BR>======================</P>
CohenDerBarbar
01-25-2007, 11:15 PM
ui, vielen Dank, hatte ne Weile nicht reingucken können, das baut mich auf und lässt mich nochmal Nachdenken<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />)
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