View Full Version : Was ist ein "gutes" Start-Duo??
<div></div>Hallo alle zusammen...mein Freund und ich haben beschlossen EQ2 zu beginnen.. und fragen uns nun was eine gute Combo wäre um EQ2 zu beginnen..Haben uns schon ein wenig eingelesen .. wären aber für einige Ratschläge von erfahrenen Spielern dankbar...Da wir am Anfang (auch bis in die späteren Lvl) zu 2 durch die Welt von EQ2 ziehen wollen ... wüssten wir gerne was sich da am besten anbieten würde...Krieger / Heiler oder Scout / Heiler Mage/ Mage etc .. und welche Klassen im einzelnen ihr da empfehlen würdet...Für ein paar Tips am Anfang wären wir dankbar!So long ....Haara<div></div>
LuckyLuck
10-17-2006, 10:44 AM
<P>es gibt einige gute Kombinationen</P> <P>Klassisch Heiler Kämpfer, wobei nicht unbedingt Wächter, Shamane, weils da ewig dauert bis der Mob down ist.</P> <P>gut sind auch 2 Mages, Hexenmeister Wizzard, alles wegrooten und nuken <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>was auch sehr gut klappt ist Hexenmeister und nen Schänder -> Hexenmeister als Tank mit ward vom Schänder kloppt einiges weg, besonders Gruppen. Ist aber etwas riskanter zu spielen als Tank/Heiler, geht aber auch schneller.</P> <P>Erzwinger Raufbold ist auch ein Aspekt, aber sicher etwas anspruchsvoller.</P> <P>Sollte auf jeden Fall eine Klasse drin sein die viel damage macht, sonst wirds zäh.</P>
wwaldii
10-17-2006, 11:02 AM
<P><FONT color=#99ffff>hmmm, ist gar nicht so einfach. Tank/Heiler Kombi sollte recht gut funzen. Alternativ wäre PetCaster/Heiler ganz gut. Es kommt halt drauf an, welche Spielweise Euch liegt.</FONT></P> <P><FONT color=#99ffff>Ich sag mal: Berserker und Templer geht sicher gut, aber Mönch und Furie sind auch ein gutes Team. Zwei DDs zu spielen ist sicherlich machbar, stelle ich mir aber anspruchsvoll vor und bedarf sicher etwas Einarbeitungszeit gerade was größere Mobs angeht. Genauso gut könnt Ihr zwei Tanks anfangen, das geht eine gewisse Zeit sicher auch gut voran. Am besten Ihr testet mal ein bisschen was durch, Level 10 ist schnell erreicht und bis dahin hat man eigentlich ein Gefühl, ob man mit dem Char zurecht kommt oder nicht.</FONT></P>
Petcaster/Erzwinger geht auch ganz gut, hab mit dem duo locker schon gelbe heroics gelegt.Tank/Heiler wie oben schon erwähnt ist keine gute Kombi wenn ihr nur zu 2. unterwegs seid. Da fehlt einfach der dmg. (Außer vllt. Raufbold + Furie)Nekro/Ele bietet sich natürlich auch an. Hoffe das hilft ein wenig.<div></div>
ingo2805
10-18-2006, 05:04 AM
Ich bin mit meiner Freundin als Mönch und Furie losgezogen,und das klappt sehr gut! der Mönch macht gut Demage und die Furie heilt sehr gut obwohl sie auch sehr gut Demage raushaut.
LuckyLuck
10-18-2006, 10:08 AM
<P>bei Krieger Heiler ist auf jeden Fall die Fury die allerbeste Heiler wahl! -> Viel Damage, gute Kämpfer Buffs.</P> <P> </P> <P>Hach ich würd auch gern nochmal mein Hirn resetten und alles nochma neu entdecken, hoffentlich wird das Addon schön groß für die unteren Levelbereiche und nicht so leicht. So wie früher vor 2 Jahren, mensch war das aufregend ... ok ich schweif ab <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>
ingo2805
10-18-2006, 04:30 PM
Da kann ich dir nur voll zustimmen LuckyLuke !:smileyhappy:
hanfr
10-18-2006, 05:14 PM
<DIV>Duo Bersi/Fury. Bissl Heals, gute DPS. Besser gehts nicht, wenn man nur duoed <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>
VWELifesAV
10-18-2006, 05:31 PM
Gute DPS bei Zerker/Fury? Woher das denn? <span>:smileyhappy:</span> Also IMHO machen die beide nicht gerade viel Schaden...<div></div>
wwaldii
10-18-2006, 05:40 PM
hm, DPS ist hier wohl auch eher unwichtig. Es geht doch eher um das Spielerlebnis, oder? Ich denke Bersi/Furie passen gut zusammen. Für nen Bersi kannste auch nen Templer als Heiler nehmen, dann darf man aber auf Dmg nicht so genau schauen.
Kranich
10-18-2006, 06:55 PM
<P>Ich habe eine Furie. Sie kann gut mit Kämpfern losziehen. Was auch nicht schlecht ist , ist der Schänder mit einem Ele.</P> <P>Ele schickt sein Pet, das wird vom Schänder unterstützt und ab geht die Post. </P>
<div></div>Hey.. danke erstmal für die ganzen Ratschläge !!Im Moment sind wir bei der Combo Ele und Illu angelangt )))Werden das jetzt einfach mal testen und sehen wieviel Spass es macht ))Super klasse wieviel Unterstützung und Ratschläge man hier bekommt ..Ganz grosses Lob an die Gemeinde !!So longHaara<div></div>
Fellina
10-20-2006, 12:56 PM
Die Mains von meinem Mann und mir sind Bersi/Furie, klappt wunderbar zu zweit. Wir haben aber auch mehrere Twink-Kombinationen ausprobiert: Templer/Mönch war nicht so der Brüller, aber nach etwas Einspielen und einem zusätzlichen Waldi klappte es dann doch ganz gut. Paladin/Mystikerin war auch super. Bei Nekro/Furie hat sich die Furie ziemlich gelangweilt, weil sie entweder nichts zu tun hatte oder die Mobs gleich so groß waren, dass wir nicht mehr durchgekommen sind. Hexenmeister und Zauberin war eine ziemlich gefährliche Sache, halten halt beide nicht viel aus und wenn die Roots nicht sitzen, konnte man laufen gehen. Templer und Abenteurin hatte sich auch nicht so bewährt, Abenteuerer ist halt kein Tank und der Templer war da zu langsam im Heilen oder hat gleich die Aggro gezogen. Mmhh... die eine oder andere Kombo habe ich bestimmt noch vergessen, wir haben viel ausprobiert...
wwaldii
10-23-2006, 11:03 AM
<FONT color=#99ffff>oO, bitte nicht Mönch und Templer kombinieren, das geht nach hinten los! Die Templerspells heilen nur, wenn der Mönch getroffen wird. Der Mönch aber wird halt nicht so oft getroffen. Das heisst, es fehlen einfach die "kleinen" Treffer um den Mönch voll zu heilen. Der Templer kann in Kombi mit nem Plattentank sein volles Potential ausschöpfen, es ist für den Templer einfach wichtig das der Tank getroffen wird. Wer den Mönch mag sollte die Furie (Zornesdruide) als Partner wählen.</FONT>
TREiBER666
11-08-2006, 09:15 AM
Lasst mal die Furie weg und nehmt mal einen <b>warden</b> dafuer.Der dmg ist genau GLEICH nur das die furie bessere direkt heals und der warden bessere hots hat.was sich im 2 player game so auswirkt das wenn der warden seinen hot draufcastet hat er zeit andere dinge zu tun: dmgund dies laenger als bei der furie. desweiteren hat er evac und kann in einer notsituation der gruppe schnell den popo retten.<div></div>
Feelion
11-18-2006, 05:16 PM
Huhu,also ich schwöre hierbei auf das Duo Wächter/Mystiker. Mein Schatz und ich hatten die ganze Zeit schon so eine Kombination als Duo und spielen nun nochmal Wächter/Mystiker mit unseren neun Feen. Klappt 1A, Top-Team, macht Spaß, kommt gut voran, kann ich sehr empfehlen.Drog<div></div>
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