View Full Version : Die Wahl des "richtigen" Heilers
<DIV>Grüsse,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>habe vor kurzem mit einem Freund angfangen zu spielen ... ich wollte Inquisitor sein er allerdings Mönch ... ich habe nachgegeben. :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Auch wenn jetzt der ein oder andere sagen wird "spiel was du meinst" würde ich trotzdem einige Meinugen hören.</DIV> <DIV>Sollte vorweg nehmen das ich früher Templer gespielt habe nicht sehr weit aber ... naja immerhin.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Was wäre denn die beste Begleitung für einen Mönch ... auch wenn ich annehme das jetzt viele Furien Druide sagen werden ... naja was meint ihr? Was spricht noch für andere oder genau diesem?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke für die Antworten im Vorraus.</DIV>
Thorn11
08-12-2006, 02:18 PM
<DIV>Hehe ich würd sagen spiel den Inquisitor, wenn er als Mönch beginnen möchte, kannst du als Templer beginnen (vieleicht hast du deinen Templer auch noch?) und dann um Level 20 rum überlaufen. Da es spätestenz ab Level 20 kein Problem mehr ist, über Donnersteppe oder Nektulos in alle zonen zu gelangen und gemeinsam zu spielen auch wenn ihr aus verschiedenen Städten kommt.</DIV> <DIV>Das geht natürlich nur wenn ihr auf Innovation oder Valor spielt :smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ansonsten kann ich dir aus eigener Erfahrung sagen, das ein Wärter gut mit einem Mönch harmoniert aber ein Schild-Heiler wie der Mystiker wäre sicher auch nicht schlecht.</DIV>
<DIV>Naja,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>die Sache ist die das wir schon von Anfang an zusammenspielen wollten, neben dem Vorteil das man falls man etwas dem anderen geben will eine Bank in der nähe hat und wie bei uns kommt noch das Handwerken hinzu. Da wir uns gegenseitig einiges herstellen wollten. Deshalb ist es zwar eine Möglichkeit in verschieden Städten zu Leben, allerdings dann doch etwas umständlich alles in allem. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mir persönlich gefällt der Templar ja gut nur bin ich mir nicht sicher ob in Komination mit einem Möch die Sache nicht eher schlecht als recht laufen wird. Wenn ich mir da so einige Sprüche ansehe die der (dieser offensive) Druide hat, könnte ich mir vorstellen das dieser eine bessere Figur machen könnte, nur habe ich in diser Beziehung nunmal keine Ahnung. Mich macht auch ein wenig die Rüstung nachdenklich, nur Leder. Oder ist die Art der Rüstung später für die Heiler im ganzen sowieso uninsteressant? Ganz davon abgesehen das diese erst garnicht erst geschlagen werden sollten. :smileyvery-happy:</DIV>
Für einen Brawler ist die beste Wahl ein Schänder oder Mystiker. Furie oder Wärter ist auch noch in Ordnung, wobei die Schamanen deutlich mehr Hp buffen.Da Monks und Bruiser seltener getroffen werden als Platetanks, lösen die Reaktiven des Templers nicht so oft aus, d.h. er muss zusätzlich viel mehr direct heals benutzen, was das Mana unnötig strapaziert und bei den langen Castzeiten des Templers öfter mal ins Auge gehen kann.Wenn ein Brawler mal getroffen wird, so macht es am meisten sinn, wenn der Schaden von dem Ward eines Schamanen abgefangen wird, oder der Schaden mit den schnellen Heals der Druiden kompensiert wird.<div></div>
VWELifesAV
08-14-2006, 03:09 PM
Naja, im Grunde kommt das ein wenig auf den Spielstil an. Also Inquisitor hat den Vorteil, dass er die dickere Rüstung tragen kann und notfalls auch mal als Tank aushelfen kann - zumindest kurzfristig. Eine Furie kann auch mal als Mini-DD herangezogen werden, also wenn Du auch ein wenig draufhauen willst, würde ich eher dazu raten. Wobei ich sagen muss, zumindest in den unteren Tiers war ich immer so viel mit Heilen beschäftigt, dass ich gar keine Zeit hatte, irgendwelche offensiven Spells zu sprechen. Der Schänder ist eigentlich eher ein Supporter, Solo pfui, in der Gruppe hui! Die Wards sind einfach die Besten, und wenn ihr eh in ner Gruppe losziehen wollt, würde sich das anbieten. Nur macht der Schänder halt nicht sonderlich viel Damage...Wie sich das mit den Qeynos-Pendants verhält, kann ich natürlich nicht sagen...<div></div>
FrontenStuermer
08-14-2006, 05:54 PM
<DIV>Also meine bescheidene Meinung <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hol dir einen Wärter oder eine Fury.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich selbst habe eine Fury gehabt und Mönche oder Raufbolde waren mir die liebsten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich bin eine ganze zeitlang mit einem Mönch unterwegs gewesen und wir haben hohe Gruppenmobse gehauen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Der Vorteil, der Mönch wurde nicht so oft getroffen und wenn war ich in der Lage seine Gesundheit sehr schnell hochzuheilen da</DIV> <DIV>die Castzeiten bei meiner fury sehr gering sind.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zudem kann ich doch sehr guten Schaden was sich definitiv bemerkbar gemacht hat.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich sehe das so, für Monks/Raufbolde sind Druiden sehr gute Klassen da im normalfall die Monk/Raufbold nicht so oft getroffen werden und schnell geheilt werden kann</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kleriker oder Schamane sind aus meiner Sicht noch besser für Plattentanks geeignet da diese doch häufer getroffen werden als Monks etc und dadurch die reaktiven Heals</DIV> <DIV>besser ziehen bzw. die Wards den Schaden abwenden.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Über den Schaden der Kleriker und Schamanenklasse reden wir lieber nicht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nur soviel meine Fury hat den höchsten Single Damagespell auf Master I und eine zeitlang hatte ich als AA Skill den Int Zweig gewählt.</DIV> <DIV>Das führte dazu das ich aus eigener Kraft bis zu 3400 Schaden einem Mob gemacht habe(war Gruppenmob und in meinem Level)...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Dieser Spruch ist alle 15 Sekunden castbar, dazu kommen noch 2 weitere DoT und 2 prächtige AoE sowie einen geschlossen AE...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wenn du ein Plattentank wärst(am liebsten Bersi <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) dann würde ich mich für einen Defiler entscheiden aber in diesem Fall Druide.</DIV> <DIV>Soweit ich weiss ist die Fury offensiver etwas stärker als der Wärter, dieser wiederum hat meine ich etwas bessere buffs bzw. debuffs.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Vom heilen geben sie sich aus meiner Sicht nicht wirklich viel.</DIV>
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.