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View Full Version : Lu 24 und wie ein Kleiner Zauberer is kos alle 5 min draufgeht


Rumtreib
07-06-2006, 03:55 PM
Him das einziege was ich als zauberer hatte um net Ständig draufzugehn waren die ketten. Und nue hab ich ketten die bei jedem Dot brechen und Group ketten die 18,5 sek halten und nen recast Timer von 20 sek haben. Geh is kos staendig drauf ein add und ich bin im eimer und adds hat man da staendig was soll der [Removed for Content]. Bin vor lu 24 schon Oft draufgegangen aber nue sterb ich alle 5 min das kann doch net der sin der sache sein. Die Mobse stunen doten besser als ich es je Koennte. Egal was ich da angreife Mobse in gruppe mit downs oder einzelne alles haut mich da aus den latschen. Wenn ich was ankette hab ich das paar sek spaeter wieder am [Removed for Content] und bin tot halt ja als stoffie soviel aus wie nen osterei. Das kann doch net sin der sache sein ner Klasse die einzige chance zum ueberleben so zurecht zu stutzen das sie sinlos sind. Hab momentan mehr repkosten als ich in der zeit an loot verdiene grimpf.<div></div><p>Message Edited by Rumtreiber on <span class=date_text>07-06-2006</span> <span class=time_text>05:04 AM</span>

Cyberlink
07-06-2006, 04:31 PM
Da ich ebenfalls einen Wizard spiele würde es mich interessieren auf welchem Level deiner ist, denn ich habe in KoS eigentlich keine Probleme mit den Gegnern.Forge of Ro, Protoferno und Iceshield können sehr hilfreich sein.<div></div>

Rumtreib
07-06-2006, 04:35 PM
Bin Lvl 67

DartVader4
07-06-2006, 05:16 PM
Ich habe mit meinem 64er Wizard in TT, BS oder BM keine Probleme mit den Mobs. Alles von grün bis gelb ist solo sehr gut schaffbar - auch 2er oder 3er Gruppen... (Damit meine ich jetzt Solo Encounter - also keine Heroics ...)Das einzige was momentan nervt ist das social aggro - Body Pulls sind als Wizard einfach nicht die Lösung <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wenn ich 1 oder 2mal pro Abend sterbe dann immer nur wegen social Adds, ansonsten ist es als Wizard fast zu einfach die mobs umzuhauen ...<p>Message Edited by DartVader4 on <span class=date_text>07-06-2006</span> <span class=time_text>06:17 AM</span><p>Message Edited by DartVader4 on <span class=date_text>07-06-2006</span> <span class=time_text>06:18 AM</span>

Beldin_
07-06-2006, 05:21 PM
Also falls du nicht bestimmt Quest machen willst, sondern nur so solo bissel Mobs hauen willst würde ich dir primär Bonemire emfehlen, da die Mobs dort wenigstens nicht social sind <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Bakual
07-07-2006, 02:58 PM
Vielleicht auch mal den enstprechenden Root aufrüsten? Weiss ja ned welche Qualität er hat. Höhere QUalität reduziert jedenfalls die Chance dass er bricht. Und DoTs sind auch eher ungeeignet da sie mehrmals Schaden machen und damit auch mehrmals den Root brechen können. Nukes sind vom Damage/Rootbreak-Ratio her besser <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Beldin_
07-08-2006, 06:08 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bakual wrote:<BR>Vielleicht auch mal den enstprechenden Root aufrüsten? Weiss ja ned welche Qualität er hat. Höhere QUalität reduziert jedenfalls die Chance dass er bricht. Und DoTs sind auch eher ungeeignet da sie mehrmals Schaden machen und damit auch mehrmals den Root brechen können. Nukes sind vom Damage/Rootbreak-Ratio her besser <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Sorry .. is zwar total OT .. aber wo ich deinen Namen seh .. letzt über das Bild in meinem Fraps Ordner gestolpert <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P><IMG src="http://mitglied.lycos.de/Drizzt/EQ2/EverQuest2%202004-11-11%2021-56-08-73.jpg"><BR></P>

Llewellin
07-08-2006, 08:56 AM
Root aufrüsten bringt herzlich wenig - den kannst du nämlich kaum einsetzen. Da kommen jetzt mehrere Solo-Mobs, davon kriegst du einen fest gemacht. Der steht dann weiter hinten, und jeder Mob der dem zu nahe kommt, kommt dich dann auch gleich mit besuchen. Der richtige AE-Root wurde dem Warlock schon mit Lu13 genommen, jetzt hätte er den bitter nötig.

Rumtreib
07-10-2006, 05:25 PM
Him Mit rooten is da leider nicht viel zu machen kommen zwei oder drei mobse kann man nur noch laufen wenn man das noch kann oder halt sterben.Stetz hier mal nen link zu nem anderen forum rein da steht ganz gut wies meinem Zaubie nue geht.http://community.mystics.de/showthread.php?p=280683#post280683<div></div>

DartVader4
07-11-2006, 02:17 PM
3 (Solo!) mobs sind normalerweise auch nicht so schwer.Du hast immerhin 2 roots, 1 stun und 2 (temp) Pets - ausserdem spells wie Surging Tempest, der einen Knockdown beinhaltet. Alles Spells die den Mob eine (kurze) zeit aufhalten...Wenn 2 Mobs kommen ist es einfach - einen Rooten (Shackle), 3-4 meter zurückgehen wenn er zu weit rangekommen ist, zweiten rooten (Ring of Ice). Wieder etwas beiseite gehen - den zweiten wegnuken (arctic icicles, surging tempest, Ice comet, BoI ...) Danach zum 2. zurück, nochmal rooten - und wegnuken ... Wenn 3 kommen wird es schwerer - da Du bloss 2 rooten kannst ... dann die ersten beiden rooten und den dritten mit den beiden Pets (Protoferno, Forge of Ro) beschäftigen ...Auch an Spells wie Numbing Cold (AE slow) und Iceshield (Damage shield - nützlich wenn vorauszusehen ist das sie auf Meleedistanz rankommen) dneken - die können auch hilfreich sein.

Llewellin
07-11-2006, 02:39 PM
Ja ne, is klar... soweit zur TheorieSieht in der Praxis dann meist so aus: Ich roote den ersten, 2 weitere eilen ihm zur Hilfe, ich stunne den 2. weil ich das Glück hab nicht unterbrochen zu werden, ich weiche zurück, der 3. haut mich, ich werd unterbrochen, Ich caste ein Pet, ich weiche zurück.Mein Pet leider auch, wieso greift es nicht an? Waren da etwa 10 cm Höhenuterschied? Ich stunne den 3. Ich nehme meinen stärksten Damage-Spruch und bringe ihn damit fast um.. leider nur fast. Wo kommt denn der 4. her? Ach ja, der kam beim 1. vorbei, der dort noch angekettet ist und mich verpetzt hat. Ich kette den 4. an. Ich weiche zurück. Der 1. ist frei. Aber der erwischt mich nicht mehr, genausowenig wie der 5. und 6. Denn mit dem letzten Zurückweichen hab ich das Ende des Shards erreicht und befinde mich im freien Fall... hehe, die kriegen mich nicht.....<div></div>

Niltsiar
07-11-2006, 03:01 PM
<div><blockquote><hr>Llewellin wrote:Mein Pet leider auch, wieso greift es nicht an? Waren da etwa 10 cm Höhenuterschied?<div></div><hr></blockquote>Zu den restlichen Punkten kann ich nix sagen, da ich diese Klasse nicht spiele, aber wenn das Pet wirklich so agiert, wie Du da schreibst, dann verhält sich das komplett anders, als das Pet des Elementalisten. Mein Pet sprintet sofort auf jeden Mob, der mich schief ansieht, egal wie groß oder klein der Höhenunterschied ist.</div>

DartVader4
07-11-2006, 03:10 PM
Wenn ein Mob an einem angekettetem vorbeiläuft wird er nur dann aggro wenn der gekettete zu diesem Zeitpunkt damage bekommt. Ich habe die Erfahrung gemacht das man dann einfach den Mob in Ruhe lassen sollte bis der andere vorbeigelauen ist oder aber die ketten brechen und der Mob von sich aus aus der gefahrenzone rauskommt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Und wenn bei Dir noch ein 4., 5. und 6. Mob kommt dann solltest Du Dir vielleicht mal übelegen ob Du nicht besser etwas abseits levelst anstatt mitten auf der Hauptstrasse <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Natürlich ist es schwerer geworden und auch ich sterbe etwas häufiger als früher - aber mehr als 2 oder 3mal pro Abend (4-5 stunden) ist schon sehr selten und immer auf eigene Dummheit zurückzuführen.

DartVader4
07-11-2006, 03:13 PM
Ach ja - ich habe mir auch angewöhnt eben nicht als erstes einen Root zu casten sondern einen Damagespell. Dadurch kommt Dir der Mob schon einmal etwas entgegen und Du kannst Ihn an einen etwas sicheren Platz rooten. (z.B. mit Incapacitate - der spell hat auch einen Stun, so das Du genug zeit hast den Root zu casten ...)

Llewellin
07-11-2006, 03:36 PM
Ich hab im Feedback über das Sozialverhalten mal ausführlich geschrieben, wie sich Wizzard/Warlock so spielen, und das nachdem ich sie ausgiebig getestet habe, und ja, ich spiele beide Klassen selber. Ich gehöre nicht zu den Leuten, die einfach durch stures Mob-hauen leveln. Wenn ich also Mobs haue, dann hab ich irgendwelche Quests zu erledigen, und da steht der Mob den ich brauche leider schon mal direkt auf der Hauptstraße. Vielleicht passiert es bei deiner Klasse nicht, aber grad beim Warlock-Pet, hab ich schon öfter erlebt, dass es aus mir unbekannten Gründen einfach nicht angriff und mir ein wenig zuschaute, bevor es wieder verschwand. Der Höhenunterschied ist da mehr ne Vermutung. Ausserdem sieht das Warlock - Pet zwar beeindruckend aus, taugt aber höchstens dazu einen Grünen mit 1-2 Downs nen Moment abzulenken. Alles andere ist halt nunmal Theorie, keine eigenen Erfahrungen. Und sicher würde ich wenn ich lange suche bestimmt mal Single-Mobs finden, die ich mal weghauen kann. Die haben aber mit meinen Quests wenig zu tun, und ich spiel lieber Everquest als Klopp-den-Mob.<div></div>

Beldin_
07-11-2006, 03:43 PM
Probleme mit Pets gibts bei allen Klassen .. das Mainpet kann wegen Höhenunterschied beim Ele auch oft nicht auf Gegner gehetzt werden .. und die Swarmpets bleiben manchmal einfach in der Luft hängen und machen garnix statt den Mob anzugreifen .. is mir oft genug passiert. Sogar beim SK isses mir schonmal passiert das das Skellie nur faul rumstand und nix machte .. wobei das da extrem selten ist, da man eigentlich ja immer dicht beienander steht und das Pet nicht gross woanders hinschickt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />