View Full Version : AA-fähigkeit Mönch
ingo2805
07-11-2006, 11:09 PM
<DIV>Hi Leute!</DIV> <DIV>Ich hoffe ich bringe meine Frage jetzt verständlich rüber,hihi !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich habe einen 66er Mönch,und kämpfe mit 2 Waffen (Dual).</DIV> <DIV>ei den AA-Fertigkeits Bäumen finde ich aber nur : Keine Waffe,Faustwaffe,Einhandwaffe,Zweihandwaffe und Fernwaffe,</DIV> <DIV>Beim Raufbold steht im Agi Baum when equipt One Handet OR Dualwild!! Oder so!</DIV> <DIV>Bei meinem Mönch fehlt ebend dieser Zusatz mit Dual Waffen!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Heisst das jetzt,wenn ich mit Dual Waffen kämpfe(was ich am liebsten mag) kann ich keinen Zusatzspell von den AA Punkten nutzen?Oder ist das nur vergessen worden? </DIV> <DIV>Ich möchte meine Punkte halt nicht auf etwas setzen,was ich eh nicht nutzen kann!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke schonmal für eure Hilfe!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
Namtal
07-12-2006, 09:59 AM
hi ingo,ich habe den aa-tree für bruiser/monk gerade nicht zur hand, aber eine faustwaffe ist eine mögliche dualwield-waffe. diesen tree kannst du in jedem fall vollständig ausnutzen. dafür musst du dann allerdings deine waffe switchen(falls nötig).generell sind diese skill-leisten aber so aufgebaut, dass man eine ganze menge skills auch ohne die nötige waffe in der hand benutzen kann. einige fähigkeiten sind dann nur mit der passenden waffe möglich.mich selber haben diese einschränkungen nie gestört. es kostet mich genau 2 klicks (waffenwechsel) und ich kann jeden skill nutzen.wenn es dir allerdings darum geht, weshalb der monk keine speziellen dualwield-tree im gegensatz zum bruiser hat, dann habe ich dafür auch keine antwort.<p>Message Edited by Namtal on <span class=date_text>07-12-2006</span> <span class=time_text>08:00 AM</span>
ingo2805
07-12-2006, 05:58 PM
<P>Danke schonmal für deine Hilfe!!</P> <P>Ich habs gefunden! Es ist auch der Agi Baum!</P> <P>Sieht man wenn man auf untersuchen geht (und nicht nur,wie ich,mit dem Mauszeiger drüber fährt,schäm).</P> <P>Da hatte ich wohl das sprichwörtliche Brett vorm Kopf :smileyvery-happy:</P> <P>Liegt wohl an der Hitze,hihi !</P> <P>Danke Nochmal!!</P>
Wollt grad sagen : Die AA-Bäume vom monk/bruiser sind doch eigentlich gleich <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
CohenDerBarbar
07-17-2006, 04:31 PM
Iss ja ganz nett, aber der AGI Baum funktioniert nur mit Batons oder einer Einhandwaffe. Das ist schlecht, weil die meisten Waffen alle Faustwaffen sind und damit macht eigentlich nur der INT-Zweig Sinn. Das habe ich probiert und IMO bringt das nix, vllt. hab ich ja was falsch gemacht, aber ich konnte nix feststellen, das bisschen Critical ist kaum der Rede Wert.Jetzt nutze ich, schweren Herzens, die STR, STA Linie --- Ich bin eine Kampfmaschin<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Also das geht sehr gut, ordentlich DPS, zwar zu Lasten von Health und Power, weil mir ja die Stats der Waffen fehlen. Aber wenn ich tanke, dann muss eben der Heiler ein bisschen mehr tun als sonst.
YciaAoso
09-05-2006, 06:57 PM
<P>Hm also ich persönlich finde die Agi und die int line sehr gut. Den Zusatzspell für den man eine bestimmte waffe bruacht kann man ja links liegen lassen, da die ja nicht überragend sind.</P> <P>Int Line: critical treffer erhöhen, also das is mal nicht so schlecht.</P> <P> Parry erhöhen is sehr gut, da wird die avoindance von allen bäumen am meisten hochgeschrauft.</P> <P> Letzer für den man 8 punkte springen lassen muss, Einfach nur super im PVP. 1360 midigation erhöhung, bei 30% gesundheit 75% chance auf kritische. Ist sehr gut wenn man bedenkt das die anderen kritischen chancen mit denen addiert werde,</P> <P> </P> <P>Agi Line: Doppel attack von autoangriffen. Auch sehr gut, vor allem wenn man dann die kritischen treffer einrechnet.</P> <P> Und noch mal ne avidance erhöhung.</P> <P> </P> <P>Also die kombo find ich persönlich sehr gut.</P> <P> </P> <P>Achja wenn i noch mal von nem monk höhre das er defensive tankt dann krachts</P> <P> </P> <P>MFG Ycia</P>
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