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View Full Version : petcaster und LU 24


Namtal
05-20-2006, 02:11 PM
beim lesen der patchnotes auf dem testserver wird mir schon jetzt ganz übel.nerft petcaster, weil sie mehr dmg als ein wizzi machen und solo auch besser sind.sicherlich sollte der elementalist nicht der top dmg dealer sein und evtl ein wenig besser soloen können, als z.b ein wizzi, aber genau das ist doch im moment schon der fall.die assel erreicht immer mindestens 400 dps mehr als ich, egal wie sehr ich mich auch anstrenge. dabei haben die assel und ich nahezu gleichwertiges equip und spellqualität. auch die wizzis sind nur ganz knapp hinter mir(/edit meist aber vor mir), was aber dann auch am dps-buff des erzwingers liegt(/edit den ich leider viel zu selten bekomme)da ich nahezu ausschliesslich auf raids spiele kann ich aus meiner sicht nur sagen, das der elenerf bereits mit einführung des t7 raidcontents stattgefunden hat. nahezu jeder raidmob verfügt über einen ae, der mein airpet instant bzw innerhalb von wenigen sekunden erlegt. die ausnahme bildet da z.b tarinax, an dem ich doch noch meine volle dps entwickeln kann (zumindest bis ich agro werde). d.h also für mich, ich muss wohl oder übel auf das casterpet zurückgreifen, wenn ich nicht alle 45 sekunden ein neues pet casten will. dieses macht aber erheblich weniger dps, auch wenn es gegen mehrere mobs eines encounters geht.dazu kommen noch die pathingprobleme z.b bei treppenfights. ich kann dort mein pet derart schlecht postieren damit es überhaupt mal angreift, dass es dann auch mit sicherheit im nächsten ae fallen wird.somit bin ich dann bei den parserergebnissen hinter brigant, wizzi, waldi usw. und teilweise sogar bis auf das niveau eines monks zurück ( nichts gegen unseren monk *g* )der elementalist als top of dps mag somit zwar in der theorie noch möglich sein, aber in einer reinen t7-raidgilde ist er das schon lange nicht mehr.was kann ich eigentlich in einer grp mehr als ein wizzi z.b ? ich kann cothen mit nem 8 mins timer. die manascherbe ist auch nicht viel besser als das manaschieben, den rest meiner buffs haben auch andere casterklassen. ach ja mitigation kann ich buffen, aber jeder raidtank sollte im t7 bereich doch eh nahezu am miticap sein. all diese riesen vorteile sind dann auch der grund, warum nen petcaster nicht top-dd sein kann/darfzum soloen kann ich nur sagen, dass ich wizzis gesehen habe, die gleichartige mobs wie ich, nur mit weniger probs gelegt haben.also versteht mich hier bitte nicht falsch, aber die ist definitiv EIN heulthred <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><p>Message Edited by Namtal on <span class=date_text>06-02-2006</span> <span class=time_text>10:35 AM</span>

CAA
05-23-2006, 03:53 PM
<blockquote><hr>Namtal wrote:also versteht mich hier bitte nicht falsch, aber die ist definitiv EIN heulthred <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><hr></blockquote>Ich versteh Deinen Post net so ganz, kommt sicher daher das ich keine Ele spiele. Was sie lieber beheben sollten, ist die Möglichkeit der Eles und Necros afk zu leveln.<div></div>

Namtal
05-24-2006, 12:21 AM
das ist erstens nicht effektiv und zweitens am topic vorbei

Thorn11
05-24-2006, 01:31 PM
<DIV>Ich verstehe nicht ganz worüber du dich aufregst, die Beschörer waren nie als DD angedacht und wenn du mehr Schaden als ein Zauberer oder Hexenmeister austeilen konntest würd ich das als Fehler von SOE betrachten und nicht als gewollt - somit wär ein Nerf völlig in Ordnug...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich spiele selber einen Nekromanten und auch einen Elementaristen und hab beide nie als DD betrachtet Sicher kann das Scoutpet ein paar DPS austeilen aber bei weitem nicht soviel wie ein richtiger Scout und ähnliches gilt für das Casterpet, es teilt ganz gut aus aber mit DPS hat es nun gar nicht am Hut...Ein DPS-Buff wie der Erzinger ihn hat würde dem Casterpet überhaupt nichts nützen, dem Scoutpet würde er allerdings ein paar DPS mehr beschaffen - BTW: Ich lass mein Scoutpet gerne Buffen^^</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Was wirklich störend ist da geb ich dir Recht, ist sind die Fehlermeldungen auf unebenen Gelände. Also das das Pet nicht in den Kampf geschickt werden kann wenn man auf einer Treppe/Rampe oder selbst auf einem Stein, Stuhl oder Tisch steht. Diesen Fehler gibt es seid LU13, ich meine das damals die Wegfindug der Pets verändert wurde da sich seid dem meine Pets nicht mehr in Dungen verlaufen und durch die Gänge irren aber seid dieser Zeit kann ich auch nicht mehr auf Treppen/Rampen kämpfen was in KoS sehr hinderlich ist da es dort verhältnismäßig viele Kämpfe auf Treppen gibt.</DIV><p>Message Edited by Thorn11 on <span class=date_text>05-24-2006</span> <span class=time_text>02:31 AM</span>

Bakual
05-24-2006, 05:47 PM
Ich spiel nen Conjuror und ich find wir sind definitiv zu stark, vorallem was AE's (Shattered Earth-Linie) angeht. Und dort wird am meisten geschraubt. Plus die temporären Pets kriegen längere Recast (bleiben aber glaub auch länger). Zur Zeit cast ich bei praktisch jedem Encounter das temporäre Pet, danach wahrscheinlich nimme unbedingt.Also wirklich grossartig genervt werden wir nicht. Die Änderungen die gemacht werden waren längst erwartet <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Namtal
05-25-2006, 05:11 PM
der elementalist ist zweifelsfrei im grpspiel ein besserer dd als z.b der wizard. sobald es aber an raidmobs mit einem ae geht, ist die dmg vom ele dahin. ich bin reiner raidspieler und darum reg ich mich über den nerf auf, weil er ohne sinn und verstand durchgeführt wird.ich habe leider ka wie weit ihr im t7 raidet, aber dort sind, wie auch schon vorher beschrieben, fast alle raidmobs mit einem ae ausgestattet.es geht mir also nicht um die theoretischen dps, sondern um die tatsächliche. der ele war nie als top-dps geplant, das ist wohl richtig soweit und genau das sind wir auch schon lange nicht mehr, was den t7 raid-content angeht.ein zusätzlicher nerf ist unnötig.die reihenfolge auf unseren raids was dd angeht sieht in etwas so aus :asselbrig oder wizzihexer oder rangernecroeleevtl macht es das ein wenig verständlicher.wir sind also schon hinter den top-dds und den briganten bzw swashis. beim swashi fehlt mir allerdings der vergleich, da wir selber leider keinen haben.das equip ist hierbei bei allen klassen nahezu t7 full-fabled und die spellqualität entsprechend.was nun den nerf betrifft, so ist nicht nur die längere recasttime bei aes bzw swarmpets geplant, sonder auch bei dem autoattackbonus von rangerpet uns dessen recasttimern auf die skills.

Novi
05-26-2006, 01:13 AM
Was ist eigentlich eine Assel? <span>:smileymad:</span>Außerdem nervt mich sowas... Elementalisten/Nekros sind eindeutig sehr gute Solospieler, was bei dem Zauberer nicht so ist. Dann "gönnst" du es dem Wizard nichtmal mehr, dass er auf deinen Raids etwas mehr Schaden macht? Ja was soll denn deine Klasse noch sein? - Sie soll gut Solospielen können - Sie soll in T7 Raids gern gesehen sein und auch noch der beste DMG-Dealer sein - Pets sollten gefälligst nicht bei AEs sterben! Sorry... Man kann nicht alles haben. Mit Sicherheit können Elementalisten/Nekromanten gut Gegenstände alleine Farmen, das wird eine "Assel" oder ein "Wizzi" niemals effektiv können.Dafür sind sie besser im DMG.Chegga<div></div>

Namtal
05-26-2006, 07:21 PM
du scheinst nicht zu verstehen , was ich oben bereits mehrfach geschrieben habe. meine pets dürfen sehr wohl im ae sterben( auch wenn das ... mein casterpet rennt in melee...extrem nervt) und ich muss nicht der top dd sein/werden.vielmehr geht es mir darum, dass wizzis, assel und co im moment schon mehr dmg machen und ein nerf unsinnig ist.wenn du schreibst, dass wizzis nicht gut solon können, dann machst du evtl etwas verkehrt. bei der assel stimme ich dir zu.ich habe selber eine zeit lang eine gespielt und das auch im raidbereich. solo ist nahezu unmöglich bzw nur für wirkliche sadisten geeignet.<p>Message Edited by Namtal on <span class=date_text>05-26-2006</span> <span class=time_text>05:25 PM</span>

Novi
05-27-2006, 02:38 AM
Vllt. ist der Elementalist/Nekro SOE einfach doch noch zu stark <span>:smileyhappy:</span>.Gruß,Chegga<div></div>

Mijrk
05-27-2006, 12:36 PM
<P>Nur mal so ein Gedankensanstoss:</P> <P>Kann es sein, dass die AEs der Raidmobs nur deshalb so heftig sind, weil sonst der Elementalist viel zu viel Damage machen könnte?<BR>Und kann es sein, dass die Devs sich nun entschieden haben, den Elementalisten etwas abzuschwächen, damit sie künftig nicht mehr jedem Raidmob einen derart heftigen AE verpassen müssen?</P>

Namtal
05-27-2006, 08:34 PM
<blockquote><hr>Mijrk wrote:<P>Nur mal so ein Gedankensanstoss:</P><P>Kann es sein, dass die AEs der Raidmobs nur deshalb so heftig sind, weil sonst der Elementalist viel zu viel Damage machen könnte?<BR>Und kann es sein, dass die Devs sich nun entschieden haben, den Elementalisten etwas abzuschwächen, damit sie künftig nicht mehr jedem Raidmob einen derart heftigen AE verpassen müssen?</P><hr></blockquote>... öhm .... nö <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />naja jedenfalls klingt es für mich alles andere, als schlüssig.würde dann ja auch im umkehrschluss bedeuten, sie würden den t7 raidmobs die ae's wieder nehmen mit lu 24 *g*

DrozZett
05-31-2006, 01:24 PM
Mal ne vielleicht blöde Frage, spiele selber keinen Ele/Nekro, aber kann man Pets nicht auch jousten lassen?

Thehera
06-01-2006, 07:17 AM
Was zum Henker heißt "jousten" ??

Keno
06-01-2006, 11:52 AM
jousten ist das anpassen an einen ae, dh kurz bevor der ae kommt movt man ausser range, ist er vorbei, geht man wieder an den mob. <div></div>

Luhai
06-01-2006, 04:20 PM
Klar mann man die Pets rausziehen und anschließend wieder reinschicken, leider reagieren sie oftmals etwas behäbig und mit bis zu mehreren Sekunden Verzögerung.Da hau ich lieber Intervention und/oder Vehement Rock drauf, was aber leider auch keinen 100% Schutz bringt.

Namtal
06-02-2006, 12:29 PM
jousten ist bei dem pathing wirklich nicht so leicht, auch wenn es hier 10mal besser ist, als in eq1.genial ist das casterpet. irgendwann rennt es wie wild los und versucht den mob mit seinem "stäbchen" eins auf den deckel zu geben.wenn du ihm dann sagst, das es böse sei und das man sowas nicht macht, dann steht es erst wie beleidigt rum und steckt dann erst seine waffe wieder ein und kommt zu dir zurück. manchmal habe ich dann das gefühl, es macht das mit absicht, weil es genug vom leben hat und eigentlich als tank auf die welt kommen wollte. nur leider hat es keine "tankhps". ich habe es ihm schon so oft erklärt, nur leider ändert es nichts daran.auch das positionieren ausserhalb des ae's ist nicht ganz leicht. etwas wie "max-cast-range" kennt es nicht.ich stehe selber max-range, damit ich dem ae entgehen und schicke dann mein pet.das ist jedoch oftmals anderer meinung über die reichweite seiner spells und rennt nochmals 5m dichter an den mob. ich hole es dann zurück, wie oben beschrieben, vergrössere meinerseits die range noch ein wenig und lasse es wieder angreifen. was macht das dumme ding ?!? es rennt wieder genau zu der alten position (pathingprobs) und damit in seinen untergang.für das airpet habe ich meist nur dann gute zukunftsaussichten, wenn ich in einer der tankgrps lande, da dort grphps gebufft werden und evtl auch grpheals kommen.mein eigener heal ist unzureichend, um es selber von einem bis zum nächsten ae hochzuheilen. ich unterstütze dann mit meinem petward und weiteren heals. so überlebt es meist 2 ae's , bis es dann entgültig in die ewigen jagdgründe eingeht. pet nachcaster und buffen bedeutet enorme downtime an dps. auch "jousten" ist nicht die lösung. dazu muss man den ersten ae mitbekommen haben ( warten = downtime) und dann sämtliche intervalle der trashmobs mitstoppen. so gehe ich teilweise bei "boss-mobs" vor, nicht aber bei dem ganzen "kleinkram" der meint, seinen meister verteidigen zu müssen.ausserdem ind nicht alle ae's timebar, da unregelmässig.meine perönliche "hasszone" ist was ae's angeht HoS. nahezu jeder mob dort hat nen ae und ich weiche schon nahezu die ganze zeit auf casterpet aus. lustig ... nein lustig ist echt was anderes <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Thorn11
06-02-2006, 01:48 PM
<P>Wenn bekannt ist, wann ein AE kommt kann man den Petport (lvl 15 Spell) benutzen um das bet zu sich zu holen - da muss dann nur das Timing stimmen^^</P> <P>Bei Casterpets kann man den "Anker" setzen, das Pet läuft dann nur bis zur maximalen Reichweite und bleibt dort.</P> <P>Mit diesen beiden Mitteln hab ich noch keine Probleme gehabt.:smileywink:</P>

LuckyLuck
06-02-2006, 02:56 PM
Castermobs sind ja genauso blöde und rennen auf nen Tank zu um ihn zu klopfen, und bleiben nicht in sicherer Entfrnung stehn <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Namtal
06-07-2006, 11:30 AM
ich habe mir gerade mal die mühe gemacht und das amerikanische forum ein wenig durchsucht. dort gibt es schon einen riesen-thread zu dem thema hier. ich hoffe soe nimmt sich der ganzen sache nochmals an und hört auf die leute, die sich dort gedanken um ihre klasse machen.ich spiele den ele wirklich gern, aber wenn der nerf zu arg ausfallen wird,werde ich mir ernsthaft überlegen, mir einen briganten bzw swashi auf 70 zu bringen.prima debuffer und mehr dps als jeder ele (bis LU 25 ?) und macht noch dazu wirklich spass.diese "nerfpolitik" kann ich einfach nicht verstehen. so schwer ist es doch garnicht, die klasse ausgewogen hinzubekommen.wizzi und hexer ein wenig an der agroschraube nach unten gedreht, den rangern evtl noch 100 dps drauf und alles ist prima. dieses hin und her ärgert mich enorm./edit rechtschreibung<p>Message Edited by Namtal on <span class=date_text>06-07-2006</span> <span class=time_text>09:31 AM</span>

subari
06-08-2006, 05:21 PM
<P>Beim Necro wird vor allem der DPS beim Scout-Pet runtergeschraubt, was ich nicht weiter tragisch finde. Warum man beim Tankpet auch die DPS nach unten korrigiert versteh ich allerdings auch nicht, ist ja schon heute alles andere als hoch und kein vergleich zum früheren Monk-Pet. Doch auch nach dieser Anpassung wird der Necro eine solide Solo-/Gruppen- und Raid-Klasse sein, vor allem in längeren Kämpfen, wenn die Hexer und Zauberer keine Mana mehr haben. *g*</P>

Namtal
06-08-2006, 11:41 PM
aber genau so ist es doch jetzt schon. wozu dann noch weiter an der schraube drehen ?

Namtal
06-15-2006, 10:11 PM
habe eben die erste tests mit lu24 innerhalb des raids gemacht und kam dabei auf knapp 50% der ursprünglichen dps. vielen dank dafür soe, ganze arbeit geleistet. was meint ihr, wielange man sich eine solche patchpolitik noch bieten lässt ?

LuckyLuck
06-20-2006, 02:54 PM
Naja wie schon häufig gelesen, wenn ein Ele oder Necro vorher genausoviel Dam gemacht hat wie ein Wizz oder Warlock und ZUSÄTZLICH sein Pet nochmal genausoviel, dann war das schon etwas viel. Wenn man nu rechnet und du 50% weniger dam machst dann machst nun mit Pet genausoviel wie andre DDs auch.

Luhai
06-20-2006, 03:42 PM
Das is etwas übertrieben. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ein Ele hat vorher vielleicht soviel dmg gemacht wie ein unfähiger (oder fauler) W., nicht wie ein normaler.Das Pet ja - hab schon leicht frustrierte Warlocks bei uns gehabt, die nicht glücklich darüber waren, dass mein Pet mehr dmg als sie gemacht hat, <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><p>Message Edited by Luhai on <span class=date_text>06-20-2006</span> <span class=time_text>01:43 PM</span>

Niltsiar
06-20-2006, 03:59 PM
Ich hab meinen Ele vor LU#24 gerne gespielt und er macht mir jetzt genauso viel Spass. Ich spiele einen Ele, weil ich sehr gerne Petklassen spiele. Das es ein Ele ist und kein Necro liegt bei mir nur daran, dass meine Freunde mit Beginn von EQ2 alle in Qeynos angefangen haben. Wäre damals die Wahl auf Freeport gefallen, dann würde ich heut einen Necro spielen und wär ebenfalls zufrieden.Ich kann nur immer den Kopf über die Leute schütteln, die den Wert ihrer Klasse einzig und allein an der DPS fest machen. Ich habe mich noch nie mit der DPS meiner oder irgendeiner anderen Klasse befasst. Ok, jeder soll so spielen wie er (oder sie) es mag, aber eine Klasse nur an diesen "dusseligen" Zahlen fest zu machen, finde ich einfach schade.<div></div>

subari
06-21-2006, 04:42 PM
<P>Solo und in Gruppe ist die Necroklasse nicht viel anders als vorher zu spielen. Solo merkt man jedoch, dass der Schaden der Pets geringer geworden ist. Der Killspeed ist spürbar gesunken. Das Tankpet hat bei Solo-Gruppen wesentlich mehr Mühe die Aggro zu halten, häufig reicht schon der Gruppendot, dass mit Ausnahme von einem Gegner (das ist der, der vom Pet gehauen wird) die ganze Gruppe auf mich losgeht. Etwas mehr Hate-Gain wäre keine schlechte Sache. Das liebevolle Behandeln von Adds mittels Fesselspielchen und Stunnen ist anspruchsvoller geworden (reduzierte Dauer).</P> <P>In einer Gruppe hat sich eigentlich nichts verändert, da ich viel mit Stunn arbeite, merke ich zwar, dass die Dauer kürzer geworden ist, jedoch sind 5 sec, in denen der Mob gar nichts tut, ausser Prügel zu beziehen sind immer noch besser als 0 sec. Lebensübertrag (Wis AA) vom Pet an ein Ziel schädigt nun das Pet, diesen Bug hätten sie ruhig übersehen können. *g* Wer mit dem Caster-Pet gearbeitet hat und das auch weiterhin verwendet, wird kaum einen Unterschied feststellen, es klaut dem Tank manchmal noch immer die Aggro. Die Schwarmpets machen imo nicht mehr ganz so viel Schaden wie vorher, angeblich haben nun Petbuffs keine Auswirkungen mehr auf sie. </P> <P>Raiderfahrungen waren nur von Kurzer dauer, daher noch nicht aussagekräftig. Das Tankpet kann nun auf jeden Fall Epics unterbrechen und kurze Zeit Stunnen/Stiffeln. Werde dementsprechend mal die Ausd-AA hochziehen, da uns der Illu in der Raidcom fehlt, was mir im Solospiel auch noch ein wenig zu Gute kommen sollte.</P>

Namtal
06-23-2006, 09:31 AM
<blockquote><hr>LuckyLuck wrote:Naja wie schon häufig gelesen, wenn ein Ele oder Necro vorher genausoviel Dam gemacht hat wie ein Wizz oder Warlock und ZUSÄTZLICH sein Pet nochmal genausoviel, dann war das schon etwas viel. Wenn man nu rechnet und du 50% weniger dam machst dann machst nun mit Pet genausoviel wie andre DDs auch.<hr></blockquote>sry, aber sowas kann nur jemand schreiben, der absolut keine ahnung von petcastern hat.ich habe nun ein paar raids nach lu 24 hinter mir. der bug mit dem casterpet ist nun endlich gefixt, d.h das pet rennt nicht nach jedem cast nen stück zum raidmob. damit ist es sogar wieder möglich, das firepet zu kontrollieren.der ele ist nicht mehr das, was er vorher war. ich finde mich nun regelmäßig im unteren mittelfeld des raids wieder. das ist wirklich super schade. elementalist ist demnach für den raid nur als cother und scherbencaster von wichtigkeit.bei mir ist der spielspass damit sehr deutlich gesunken.es ist einfach nicht zu rechtfertigen, warum wir derart wenig austeilen können, wenn doch unsere grp/raid-supportfähigkeiten derart beschränkt sind. ich muss nicht DIE mega dps machen. von mir aus könnte soe auch ein heilerpet einbauen, welches dann gleichzeitig noch bufft... wär doch mal was.ich möchte einfach einen sinn im raid haben und das nicht nur wegen coth/scherbe. diesen sehe ich momentan nicht.ganz ehrlich ... die solofähigkeiten sind mir vom prinzip her total egal. ich spiele online. wenn ich nur solo spiele, dann kann ich das auch offline tun.von mir aus könnte soe das tankpet ganz abschaffen.ich muss keine blauen tripple-ups soloen können, nameds farmen usw. ich bevorzuge das grp/raidspiel. mit der meinung stehe ich aber sicher fast allein da.ich spiele seit eq 1 petcaster.also wenn das nichts mit idealismus zu tun hat, dann ... dort war ich zeitweise eine reine coth/rod-mule und dennoch habe ich den mage weitergespielt.

Luhai
06-23-2006, 12:46 PM
<blockquote><hr>Namtal wrote:der ele ist nicht mehr das, was er vorher war. ich finde mich nun regelmäßig im unteren mittelfeld des raids wieder. das ist wirklich super schade. elementalist ist demnach für den raid nur als cother und scherbencaster von wichtigkeit.bei mir ist der spielspass damit sehr deutlich gesunken.es ist einfach nicht zu rechtfertigen, warum wir derart wenig austeilen können, wenn doch unsere grp/raid-supportfähigkeiten derart beschränkt sind.<hr></blockquote>Also meine Raidlogs und die unseres MT sagen da aber was ganz anderes, was den Dmg unserer 4 Summoner angeht...

Niltsiar
06-23-2006, 12:52 PM
<div><blockquote><hr>Luhai wrote:Also meine Raidlogs und die unseres MT sagen da aber was ganz anderes, was den Dmg unserer 4 Summoner angeht...<hr></blockquote>Psst nicht so laut, sonst werden wir noch genervt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div>

Namtal
06-23-2006, 07:33 PM
<hr>Also meine Raidlogs und die unseres MT sagen da aber was ganz anderes, was den Dmg unserer 4 Summoner angeht...<hr>naja eure log kann ich leider nicht nachvollziehen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ich benutze parsefal und vergleich da mit den alten logs. das spricht eine seehr eindeutige sprache. auch die parserergebnisse anderer gildenmitglieder sehen ähnlich aus .... leider ;(evtl hast du/ihr ja einen mir unbekannten weg gefunden, etwas mehr aus dem ele herauszuholen ? .. bin für tips jederzeit dankbar. hat mal wer versucht, die aa-skills aufs casterpet auszubauen ? wie ist die linie mit dem zusätzlichen swarmpet ? (spec linie 1+4 )

Niltsiar
06-26-2006, 11:13 AM
<div><blockquote><hr>Namtal wrote: .. bin für tips jederzeit dankbar...<hr></blockquote>Auch wenn mein Tip sicherlich nix für Dich sein wird versuch ich es trotzdem mal:lösch den Parser und spiel Deinen Charakter mal nicht als Ansammlung von DPS-Zahlen, sondern wirklich als Charakter, einfach aus dem Bauch heraus.</div>

Namtal
06-27-2006, 11:03 AM
ich mag meinen gnom und auch die klasse des elementalisten. wenn dem nicht so wäre, dann würde ich auf nen anderen mainchar wechseln.ich hänge an dem kleinen und habe schon sehr viele stunden mit meinem kleinen pixelfreund verbracht.... ich mag einfach nur ungerechtigkeiten nicht und möchte ein teil des raids sein.ob mein job dabei in dps oder support liegt, ist mir wirklich total egal. ich möchte nur einfach die mittel haben, meinen job auch sinnvoll auszuführen.

subari
06-27-2006, 01:36 PM
Na als Ele hast doch gnügend Supportfunktionen. Da wären zum Einen deine AE-/Gruppen-Buffs. Dann hast mit der Feuersaat-Linie einen netten DPS-Buff für eine Melee-Gruppe, kannst Mana-Scherben verteilen, nette AE's austeilen und hast deine Pets. Dazu stehst so gut wie immer ausserhalb der AE-Range im Raid und kannst verloren gegangene, wiederbelebte oder nachzonende Raidmember porten. Ich nehme an, einen oder zwei Debuffs hast auch noch. Und sicherlich länger Mana als ein Wizzi. Also warum bitte schön, solltest du dich unnütz in einem Raid fühlen?

Namtal
06-29-2006, 10:51 AM
ich habe es auch weiter oben schon beschrieben. es gibt nahezu nichts, was nicht eine andere klasse auch bzw besser könnte, vom coth mal abgesehen. demnach könnte man den ele-raidplatz anderweitig besetzen mit a. einem besseren supporter oder b. einem dd-ler. ich möchte einfach nur "gebraucht" werden, nicht zu verwechseln mit benutzt als z.b coth/scherbenmule/edit der debuff ist nen proc vom pet und damit nicht kontrollierbar.<p>Message Edited by Namtal on <span class=date_text>06-29-2006</span> <span class=time_text>09:08 AM</span>

LeToura
07-16-2006, 11:19 AM
<DIV><FONT color=#ffffff>huhu,<BR><BR>ich spiel auch eine ele, lvl 70 und habe auch gezittert "was sich denn nun wieder alles geändert hat" :smileyvery-happy: .....<BR>aber ich glaub manche änderungen mussten auch sein - unsere pets haben wohl auf raids vor dem nerf den maintanks öfters mal die aggro geklaut ( kam mir zumindest mehrfach zu ohren) und auch sonst, kinderssss, das müssen wie doch mal zugeben =) ist unsere klasse doch wirklich nicht grade zu bejammern... was soll zb ein heiler sagen, der wegen quest in einer solo instanz ist ( zb hof die soloinstanz ) und der heiler 1 1/2 std braucht um durch zu sein wir eles das ganze aber in 15 minuten fertig haben!?? hihi, und das ist nur ein kleines beispiel von vielen.... ich verstehe schon den unmut der anderen klassen gegenüber uns! und nun beschweren wir uns auch noch nicht soviel damage zu machen als ein wizzi oder die hexenmeister... hrhr..<BR>--> wie war das noch? wenn wir nun noch fallen entschärfen könnten wären wir eine komplette ein mann armee.. solo haben wir ja named gelegt.. vielleicht gehen wir bald solo auf einen raid =).<BR>also wir sind immer noch sehr bevorteilt den anderen klassen gegenüber und deshalb, auch wenns weh tut abgespeckt zu werden und federn zu lassen *grr&schnief <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />* aber das musste wohl wirklich geschehen.<BR><BR>die rückmeldung mit den problemen an treppen und anderen erhöhungen das pet zu schicken kann ich bestätigen - das lässt sich da meistens nicht dazu bewegen den mob anzugreifen und starrt einfach weiter fröhlich an die wand :smileytongue:<BR>meistens hilft es dann sich kurz auf selbe höhe wie mob & tank zu begeben, das pet angreifen zu lassen um dann schnell wieder ein paar stufen hoch zu flitzen und weiter zu casten..<BR><BR>spells wie call of hero als grossen vorteil zu sehen, würde ich so nicht sagen, der spell ist ja sehr brauchbar aber der wizzi und andere haben dafür dann zb evac. hmm.<BR><BR>das ist was mir dazu einfällt, genaue zahlen etc welcher spell nun mehr dmg macht odernicht kenne ich eh net und mir macht das spiel immer noch spass also soooo schlimm kann der nerf nicht gewesen sein.<BR>in diesem sinne lg</FONT></DIV><BR>ps: achja nochwas-->abgesehen davon sollte auf einem raid doch eh das caster pet bevorzugt werden? jemand schrieb auch darüber was.. dass das scout pet nun alle paar halbe minuten dank ae`s erliegen würde...!? wie auch immer einen schönen sonntag gewünscht.