View Full Version : Nekromantenspell Wiederbeleben auf Adept und Meister identisch!
Thorn11
05-12-2006, 12:38 PM
<DIV>Ich habe mir Gestern den Zauber Wiederbeleben (Meister 1) zugelegt, 1,5 Platin hielt ich für ein willkommenes Schnäpchen. Dummerweise habe ich vor dem Kauf nicht die Werte der vorhandenen Adept 1 Version mit der Meister 1 Version des Zaubers verglichen, da ich davon ausging dass die Meisterversion besser sein muss. Den vergleich habe ich leider erst gemacht als ich den Spell bereits über den Broker erworben hatte.</DIV> <DIV>Wie der Screenshot zeigt gibt es keinen Unterschied zwischen den Beiden Varianten (was in meinen Augen einfach nicht sein darf). Um sicher zu gehen, das es sich nicht nur um eine falsche Beschreibung handelt (und mir der Verkäufer das Geld eh nicht zurück erstattet hätte :smileywink<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> habe ich den Spell eingelesen und die Werte noch einmal verglichen aber wie schon befürchtet ohne ein zufriedenstellendes Ergebnis.</DIV> <DIV>Die beiden Versionen des Zaubers sind identisch, ich hoffe das ist nicht so gewollt und wird behoben.</DIV> <DIV><IMG src="http://eq2images.station.sony.com/000/001/089/261.jpg"></DIV>
Ist nicht der einzige Spell der nutzlose upgrades hat, der Evac vom Warden kann auch auf Master besorgt werden <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Wer wollt nicht schon immer mal nen Master 1 Evac haben ...<div></div>
max.power
05-12-2006, 02:43 PM
Master-Evac? Das gibts? <span>:smileysurprised:</span>Was macht der... die ganze Zone nach Hause porten oder wie? <span>:smileyvery-happy:</span><div></div>
Thorn11
05-13-2006, 10:53 AM
Ich weiß ja nicht was ein Masterevac nützen würde aber im Fall der Wiederbelebung würd ich mal sagen der "Belebte" bekommt etwas mehr Hitpoints oder weniger Debuff.
Eovania
05-16-2006, 03:06 AM
<P><FONT color=#ffff00>Habt Ihr noch andere Spells die ein upgrade sind, jedoch die Werte gleich bleiben?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Habe eben mit einem Dev darüber gesprochen. Bei diesem Zauberspruch gibt es tatsächlich eine Aufwertung, die jedoch im Moment noch nicht in Kraft getreten ist. Ein Fix kommt in in unbestimmter Zukunft.</FONT></P>
<P>Ich glaub da gibt es einige... So auf die Schnelle fällt mir da ein Unterwasser-Atmungsbuff ein, Furie glaub ich, aber dazu kann bestimmt jemand der die Klasse spielt was zu sagen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>P.</P>
Tanesha
05-16-2006, 12:11 PM
<div><blockquote><hr>Psio schrieb:<div></div> <p>Ich glaub da gibt es einige... So auf die Schnelle fällt mir da ein Unterwasser-Atmungsbuff ein, Furie glaub ich, aber dazu kann bestimmt jemand der die Klasse spielt was zu sagen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p> <p>P.</p><hr></blockquote>Ist ein Wärter-Spell <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Hier ist er:<img src="http://oui-ja.de/avatars/NereidsBoon.gif">lg,Tanesha</div>
Luhai
05-16-2006, 05:24 PM
Call of the Hero, der lvl 52 Teleport-Spruch des Elementi, ist immer gleich.Ok, da gibts jetzt nicht allzuviele Möglichkeiten, das Ding zu ändern.Entweder man setzt die Recastzeit bei M1 im Vergleich zu A1 oder A3 runter oder...hm... man lässt die zu teleportierende Person bei der A1-Version halt nackt ankommen, während die Rüstung noch hinten am Ausgangspunkt liegt. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Oder der Spruch verbraucht z.b. mehr Steine auf niedriger Stufe.<p>Message Edited by Luhai on <span class=date_text>05-16-2006</span> <span class=time_text>03:31 PM</span>
Eovania
05-16-2006, 09:10 PM
<DIV><FONT color=#ffff00>Am Besten sind Screenshots von beiden Spells, oder zumindest dem einen und den genauen Namen von dem anderen. Hierbei geht es um Spells die sich absolut nicht von den Werten her unterscheiden.</FONT> </FONT></DIV>
<img src="http://img251.imageshack.us/img251/4462/evac1qz.jpg">Der Evac vom Warden, alle Upgrades über Lehrling 1 sind hier ebenfalls nutzlos.<div></div>
Lockeye
05-17-2006, 03:01 AM
<P>Necromancer Revivification: There will be a fix in the future that will allow Resurrection spells to upgrade the percentage of health and power recovered for those that have spell scrolls.</P> <P>Warden Nereid's Boon: I'm not sure how a Master of this spell is available. I forwarded the issue to the Item Designer.</P> <P>Warden: Verdurous Journey: The spell scrolls and recipes for this spell are being removed in the next update, and the spell will not show "Apprentice I" anymore to confuse anyone.</P>
Thorn11
05-17-2006, 11:49 AM
Danke erstmal für die schnellen Antworten :smileyhappy:, ich werde mal meine Gildenmitglieder befragen ob ihnen noch Spells ohne Aufwertung einfallen.
Die Unterwassungsatmungsspells haben lediglich eine weitere Reichweite soweit ich weiß :<span>:smileyhappy:</span>.Gruß,Chegga<div></div>
subari
06-10-2006, 01:57 AM
Beim Necro die Dumbfire-Pets, imo müsste da sicher ein Unterschied zwischen Lehrling 1 und Master 1 bestehen nur ist der nirgends auf der Spellbeschreibung ersichtlich.
<div><blockquote><hr>subaridu schrieb:Beim Necro die Dumbfire-Pets, imo müsste da sicher ein Unterschied zwischen Lehrling 1 und Master 1 bestehen nur ist der nirgends auf der Spellbeschreibung ersichtlich. <hr></blockquote>Das ist allerdings bei allen Pets so und hat auch nicht umbedingt was mit dem Thema hier zu tun. Würden die Schadensbereiche der Pets angegeben (autoattack) wäre aber auf jeden Fall ein Unterschied zwischen den Spells sichtbar.</div>
Andre the Slayer
06-20-2006, 09:03 AM
Beim Necro gibts einen Spell womit man sich in das Pet selbst verwandeln kann. Dort sieht man das die Spells mehr schaden machen. :smileyhappy:
Eovania
06-27-2006, 01:09 AM
<DIV><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00>Hast du die beiden Vergleichsbilder?</FONT></DIV>
Arrowheart
08-19-2006, 03:41 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Lockeye wrote:<BR> <P>Necromancer Revivification: There will be a fix in the future that will allow Resurrection spells to upgrade the percentage of health and power recovered for those that have spell scrolls.</P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Is this still going to be fixed in the future? If so, any idea when we can expect it?<p>Message Edited by Arrowheart on <span class=date_text>08-18-2006</span> <span class=time_text>08:30 PM</span>
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