View Full Version : Schänder/Mystiker Archivement Pet (Wolf) ... Sinnhaftigkeit ?
LuWang
05-03-2006, 10:33 AM
<DIV>Hallöele !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Also ich habe da ein kleines Verständnis Proplem über die Sinnhaftigkeit des Shammy Pets in der Momentanen Form :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- ich bin lvl60 Schänder</DIV> <DIV>- mehr als 80% der zu vergebenden Archivement Punkte bauen auf das Pet auf (Schaden, Buffs, Sonstiges)</DIV> <DIV>- mein Pet ist mit einem 700er Heal von Rot auf VOLL geheilt ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>jetzt meine Fragen:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- warum habe ich AA Punkte um den Pet Schaden zu erhöhen, wenn es nicht mal einen Rundumschlag eines Gegners aushält ?</DIV> <DIV>- Ist das Gruppen Ward aktiv und das Pet als Hilfe in den Kampf geschickt, so bewirkt ein Rundumschlag des Mobs die zerstörung des frischen Wards, weil das Pet nicht mal 'nix' aushält !! ( aus Ward-Log )</DIV> <DIV>- das Pet kann Stunnen, Doten, Crit Schaden machen, Gruppen Buffs Halten usw. - aber was bringt das mit 600 Hitpoints in lvl60 ??</DIV> <DIV>- usw.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>alles was von einem Mob als AE Schaden rauskommt , zerstört das Pet mit max. 2 Hieben ( oder 3 wenn das Gruppen Ward aktiv ist <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>wozu is das Teil dann nütze ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>und NEIN ... es Tankt nicht ! , es haut von Hinten rein und bekommt sicher keine Aggro !!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>LU</DIV> <DIV> </DIV>
<P>Verstehen wird das wohl keiner. Ich bin mal so frei mich selbst zu zitieren um nicht wieder alles zu tippen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </P> <BLOCKQUOTE> <HR> Uumas schrieb:<BR> <DIV>1.) Das Pet (Shaman)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wenn die Archivementpunkte einen Sinn haben, dann kann mir bestimmt auch Jemand erklaeren, warum ich beim Shaman fuer fast alles das Pet brauche ? Ein Wolf der solo bei jedem Add stirbt, weil man nicht schnell genug agro wegziehen kann (oder in Gruppe "darf" ) als Defiler. Der in einer Gruppe bei (fast) jedem AE draufgeht und sowieso ein Onehit fuer Heroics ist. Liegt es vielleicht an den "vielen" HP ? Die man mit einer "kleinen" Heilung von 1% auf 100% (und sicherlich noch ueber-)Heilt ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ist es nicht schlimm genug das man zum "Buffen" des Pets mit den Archivements auch noch auf eine bestimmte Waffe angewiesen ist ? Das man keine Moeglichkeit hat es zu spezialisieren, damit es auch mal den einen oder andern Kampf ueberlebt (ich rede nicht mal davon das es selber tanken soll) ? Wuerde ich ja vielleicht noch einsehen wenn man es mal so "nebenher" zaubern koennte. Aber in der Castzeit hat eine "ordentliche" Gruppe schon einen bis 2 Pulls hinter sich bis das Pet wieder erscheint. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> So macht natuerlich dann auch der 3te Heiler in Gruppe wieder Sinn. Der Shaman hat ja eh keine Zeit fuer Ward(s), muss ja sein(e) Pet(s) casten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>2.) Das AA System</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Warum sind die Archivements nicht so aehnlich wie bei WoW ? Warum muss ich jeden Skill in einer Linie auch skillen ? Warum reicht es nicht wenn ich z.b. insgesammt 20 Punkte in den vorherigen Skills habe, bei Punkten die mich auch interessieren, die ich gerne voll ausgebaut haette ?</DIV> <HR> </BLOCKQUOTE><p>Nachricht bearbeitet von Uumas am <span class=date_text>05-03-2006</span> <span class=time_text>04:12 PM</span>
Heptamer6
05-04-2006, 02:00 PM
<DIV>Ich als Schänder kann nur sagen das die Petbuffs mich eh kalt lassen, den Kram braucht man nicht, es gibt einige AA-Fertigkeiten welche wesentlich wichtiger sind und wofür man das Pet nicht braucht (OK, auf dem Weg zu diesen Fähigkeiten muss man ein paar AAs in die Petbuffs stecken).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Primär ist das Pet was wir bekommen haben absoluter Müll, mit <500 HPs (mit Portent dann <1500 HPs) braucht man das Vieh gar nicht erst zu casten (was ich auch kaum mache, ausser ich will mit meinem Köter Gassi gehen *g) - daran noch AAs zu binden von seiten SOE ist ein absoluter Designfehler, zumindest solange das Pet nicht HP-mässig aufgewertet worden ist.</DIV>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Heptamer666 schrieb:<BR> <DIV>Ich als Schänder kann nur sagen das die Petbuffs mich eh kalt lassen, den Kram braucht man nicht, es gibt einige AA-Fertigkeiten welche wesentlich wichtiger sind und wofür man das Pet nicht braucht (OK, auf dem Weg zu diesen Fähigkeiten muss man ein paar AAs in die Petbuffs stecken).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Primär ist das Pet was wir bekommen haben absoluter Müll, mit <500 HPs (mit Portent dann <1500 HPs) braucht man das Vieh gar nicht erst zu casten (was ich auch kaum mache, ausser ich will mit meinem Köter Gassi gehen *g) - daran noch AAs zu binden von seiten SOE ist ein absoluter Designfehler, zumindest solange das Pet nicht HP-mässig aufgewertet worden ist.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Nun schreibst Du das es einige AA's gibt die wichtiger sind. Ich denke aber mal das ist totale Ansichtssache. Fuer mich waere der AOE Schutz der Gruppe das Wichtigste was ich mir ueberhaupt vorstellen kann und z.B. kein "aktiver" Spell der nen anderen Caster fuer ein paar Sec schneller casten laesst. Waere ja noch ok wenn passiv oder die Eigenanwendung auch klappen wuerde und man koennte sichs ueberlegen, aber aktiv und ein paar sec auf Andere ? Nix fuer mich. Oder gar ein STA Buff fuer ein paar Hundert HP als Endpunkt ? Dafuer 8 Punkte investieren ?</P> <P>Und alle Nahkampfverbesserungen fuer Leute die gerne in Gruppe oder gar Raids unterwegs sind ? Ich weis nicht so recht... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P><p>Nachricht bearbeitet von Uumas am <span class=date_text>05-04-2006</span> <span class=time_text>12:21 PM</span>
Heptamer6
05-04-2006, 03:12 PM
<DIV>Für einen zufallsbasierten AOE-Schutz würde ich keine Punkte ausgeben, aber wie du schon sagtest ist das reine Ansichtssache. Ich halte mich viel in Gruppen bzw. Raids auf, da ist es IMHO wichtiger "Ritual" auf 8 Punkte zu haben, genauso wie die Castzeit-Beschleunigung der Heals eingehend mit geringerer Recovery und Powerverbrauch. ABer wie gesagt, ist jedem selber überlassen was er mit seinem Char anstellt, aber worüber wir uns einig sind ist das man im Moment alle AAs die man in das Pet investiert umsonst sind, weil das Vieh schon beim kleinsten Huster eines Mobs umfällt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ach ja, Nahkampfsverbesserungen sind eher für Leute die Solo unterwegs sind, Schänder sind Primär immer noch Heiler und nicht Tanks *g</DIV><p>Message Edited by Heptamer666 on <span class=date_text>05-04-2006</span> <span class=time_text>04:12 AM</span>
casac
05-04-2006, 06:10 PM
Ich habe nen Mystiker auch deshalb gewählt, da ich (nach einem WoW Hunter) einen char ohne Pet wollte. Nun stört mich wirklich sehr, dass viele Eigenschaften im AA Pfad auf dem Pet basieren. Ich werde deshalb wohl alle Attribute in der Breite vergeben. Das ist möglichweise nicht so gedacht oder zumindest suboptimal, aber ich habe dadurch nach wie vor nix mit nem Pet zu tun.
Habita
05-31-2006, 10:36 PM
wer kein pet will kann seine direct heals mit der wis und sta linie verbessern. mit dem letzten str buff ist das pet permanent gegen alle arten von ae´s+ aoe´s geschützt. wer keinen ae schutz hat und grp wards bei kämpfendem pet castet muss sich im klaren darüber sein, dass das pet bei einem ae den großteil von diesem aufbraucht, nicht die eigentlich wichtigeren gruppenmitglieder. ich bin eigentlich kein freund von petklassen, aber diesen wolf einmal auf sein ziel zu schicken mit einer kurzen tastenkombination fällt auch mir nicht schwer. bin deshalb ein fan von str+wis <div></div>
Niltsiar
06-01-2006, 10:26 AM
<div><blockquote><hr>LuWangFu wrote:<div>- mehr als 80% der zu vergebenden Archivement Punkte bauen auf das Pet auf (Schaden, Buffs, Sonstiges)</div><div> </div> <div>- warum habe ich AA Punkte um den Pet Schaden zu erhöhen, wenn es nicht mal einen Rundumschlag eines Gegners aushält ?</div><div> </div><hr></blockquote>Du bist ein herzloser Geselle der keine armen, kleinen Wuffies mag <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ok, Pet im Nahkampf ist nicht besonders sinnvoll, aber bitte Dein Tierchen doch mal am Zoneneingang sitzen zu bleiben. Auf diese Weise kann es durch finstere Gestalten nicht verletzt werden, aber seine Buffs wirken trotzdem. Also sooo schlecht ist es denn doch nicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div>
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