View Full Version : Geizschuss, Bug oder SOE Feature?
GrummelBrummel
03-02-2006, 01:17 PM
<div>Hallo, ich habe heute mal etwas Assi gespielt ( Lvl 22 ) doch irgendwie klappt das mit dem Spell Geizschuss nicht, denn als ich nur so zu Spass einen Lvl 15 Mob ^ ( grün ) hauen wollte, wurde der nicht gestunnt :/ Man hat ja als assi viele Angriffsskills die nur im invis Modus gehen, doch wie soll ich das bewerkstelligen wenn ich nie auch nur in die Nähe vom Hintern eines Mobs komme? Da ich zu untrschiedlichen Zeiten spielen muss, bleibt mir oft keine andere Wahl als es Solo zu versuchen, doch so ist das eigentlich sinnlos :/ Also langsam bekomme ich das Gefühl das SOE hier alles zu Tode patcht.</div>
Melax
03-02-2006, 01:46 PM
<div></div><p>Hi GrummelBummel,</p><p>Der Spell Geizschuss funktioniert in der Art, wie du sie benötigst nur gegen Mobs ohne ^. Mobs mit ^ werden zwar kurz gestunt, drehen sich aber immer in deine Richtung. Du bekommst ihren Hintern also nicht zu sehen. :smileywink:</p><p>Des Weiteren wurde die Dauer des Stuns von Geizschuss mit dem LU 20 weiter verkürzt.</p><p>Eine Alternative stellt der Spell "Point Blank Shot", die 2. Fähigkeit aus dem Agi-Zweig des AA-Baumes, dar. In wieweit die Mobs mit ^ gestunt sind kann ich leider noch nicht sagen, auf jeden Fall wieder etwas länger. Ob allerdings der Agi-Zweig für Assasinen überhaupt in Frage kommt, muss jeder selbst entscheiden.</p><p>Gruss MelaxusRanger</p>
Mythor
03-02-2006, 02:02 PM
<div></div>hallo grummelbrummel,einem anderen thread entnehme ich, dass du sonst nen ranger gespielt hast. evtl ja sogar verräterquest, wie auch immer... auf jedenfall bist du nun ne assel. was mich dabei freut, endlich sieht ein ranger wie es anderen klassen schon immer geht. kurz gesagt, von heroics ab gleichem level lässt man einfach die finger.und nein, nur weil geizschuss anders funktioniert ist die klasse nicht tot oder weggepatcht, vielmehr spielt sie sich halt mit taktik. nebenbei sei erwähnt, bevor du nen assa nu anfängst, wir werden als nächstes generft. das ist einerseits durch aussagen von SOE-devs bestätigt, andererseits sind wir nun top-dps, und das sollen ja schliesslich die stoffel sein.<div></div><p>Message Edited by Mythorus on <span class="date_text">03-02-2006</span><span class="time_text">10:04 AM</span></p>
Dojoc
03-02-2006, 02:21 PM
<div><span><blockquote><hr>Mythorus schrieb:<div></div>hallo grummelbrummel,einem anderen thread entnehme ich, dass du sonst nen ranger gespielt hast. evtl ja sogar verräterquest, wie auch immer... auf jedenfall bist du nun ne assel. <font color="#ff0000">was mich dabei freut, endlich sieht ein ranger wie es anderen klassen schon immer geht. kurz gesagt, von heroics ab gleichem level lässt man einfach die finger.</font><hr></blockquote><font color="#ffffcc">whahaha, wenn du wüsstest, lol</font></span></div>
Melax
03-02-2006, 02:33 PM
<div></div><p>@Mythorus</p><p>^ Mobs sind keine Heroic Mobs.</p><p>Ich weiss ja nicht wie lange du dieses Spiels schon spielst Myth, aber der Ranger war nur eine kurze zeitlang sehr stark. Genau gesagt zwischen LU13 und LU20 (entspricht genau DoF). Wer, so wie ich, z. B. seinen Ranger seit Release von EQ2 spielt, der weiss was Kampf ums Überleben bedeutet und wie wichtig es ist seine CAs zu beherrschen. :smileywink:</p><p>Wenn man sich etwas mit der Ranger-Community auskennt, dann weiss man, dass sich Ranger immer für eine Aufwertung ihrer Brüder und Schwestern aus Freeport ausgesprochen haben.:smileyhappy:</p><p>In einem Punkt hast du allerdings recht: Die Zeiten des Knöpfchendrückens sind für Ranger <strong>wieder</strong> vorbei und viele Post LU13 Ranger werden enttäuscht das Handtuch werfen.</p><p>Es ist schön nicht mehr die FotD-Klasse zu sein.</p><p>Adept and overcome</p><p>MelaxusRanger</p>
GrummelBrummel
03-02-2006, 02:43 PM
<div></div><p>Naja also ich weiss durchaus wie es in anderen Klassen so ist, habe noch einen Wizzi ( 36 ) und einen Necro ( 26 ), bin aber vor Monaten beim Waldi hängen geblieben, ( Lvl 50 war ab dann einige monate krank ) denn ich wolltre endlich mal etwas zu draufhauen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Caster war mir igrgendwie zu dünn, da reicht ja schon fast eine Spellleiste, beim Waldi hatte ich fast 4 <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Doch danke für den Hinweis das der nächtse wohl er Assi ist der dran glauben muss :/ Irgendwie habe ich das Gefühl das nach und nach alle Klassen bis zu umfallem gepatcht werden, das gesunde Mittelmaß scheint SOE aus den Augen verloren zu haben.</p><p>Vielleicht sollten die Leute die solch gravierende Entscheidungen bezüglich der Klassen treffen, mal selber einen spielen, dann würden sie wohl schnell merken, das die Theorie und die Praxis doch 2 ganz verschiedene Angelegenheiten sind. Vielleicht sollte man auch mehr auf die Spieler achten, denn die sind es ja letzten Endes die, die ihre oft knappe Freizeit in EQ verbringen. Das war in EQ1 auch nicht sonderlich anders, wenn nicht sogar noch etwas schlimmer als es jetzt ist.</p><p>Gegen stetiges verfeinern und anpassen an sich verändernde Gegebenheiten habe ich ja nichts einzuwenden, doch um Himmels Willen nicht gleich immer vom einen ins andere Extrem. Da würde wieder die Konsultation der Spieler helfen, anstatt solch gravierende Entscheidungen meisst über sie hinweg zu etscheiden. Den SOE hat das Game für uns gemacht, also sollten sie auch mehr drauf achten wie es uns dabei geht.</p>
Mythor
03-02-2006, 02:50 PM
muss ich dir recht geben, hab ich mich falsch ausgedrückt <span>:smileywink:</span>"nur dof"... naja gut, ist immerhin fast nen halbes jahr gewesen. seis drum, ich möchte keine aufwertung, und mich stört auch keine abwertung, ich spiele meine klasse einfach aus spass an der freude. und ja, viele ranger werden rumheulen (tun sie schon) und das unberechtigt...<div></div>
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