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View Full Version : Der Templar und Fragen zum Gameplay


Saan
02-13-2006, 04:00 PM
Hallo IhrsAls EQ2 Neuling, der zwar schon lange ein Abo hat, dies aber lange Zeit auf Eis lag, hab ich mal ein paar Fragen an die alten Hasen hier <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Als Klasse habe ich einen Templar gewählt, weil ich Heiler aus Berufung bin und in jedem MMO eine Heilklasse gespielt habe.Der Templar ist nun Level 17 (wer lacht da <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />) und ich hab echte Probleme, mit dem was sinniges anzustellen. Da ich so gut wie keine Gruppen finde (Innovation), trotz LFG Flag, trotz regelmäßiger RP gerechter Nachfrage im Chat.Meine Frage nun, ist mit diesem Char solo irgendwas anzustellen ? Ich bin noch nicht über die Grenzen von Antonica herausgekommen, aber ziemlich alle Quests ab diesem Level sind solo ziemlich schwer zu machen. Die meisten Mobels sind linked und haben meisten mehr als einen up oder sind grau <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich habe auch kein Problem mich irgendwo hinzustellen um zu grinden, wenn dort mehr als ein Mob zu finden ist. Gibt es gute Spots, die mir entgangen sind ? Auch andere Tipps in diesem Levelbereich voran zu kommen, nehm ich gern entgegen.Das nächste was mich interessiert, sind die "Veteran Rewards", welche ich claimen kann. Hab dort einen ganzen Sack voll, von "one day" bis "six months". Auch auf Nachfrage in diversen Chats, hab ich keine Antwort bekommen. Ist die EQ2 Community wirklich so mundfaul ingame ? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich habe auch versucht, dies über diverse Patchnotes herauzufinden, aber entweder hab ichs überlesen oder es waren die falschen Notes.Dann interessiert mich natürlich das DoF AddOn. Gibt es für mich in diesem Level eine Möglichkeit dort hinzureisen ? Ich würde gern mal die Location dort anschauen und PvP soll ja in allen Leveln möglich sein.Viele Fragen, denen ich einer Antwort förmlich entgegenfieber, EQ2 hat mich gepackt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Vielen Dankso long

DartVader4
02-13-2006, 05:12 PM
<div></div>Solo mit Templar kannst Du seit LU 13 vergessen - nimm (irgend)eine andere Klasse ...

Psio
02-13-2006, 05:18 PM
<div></div><p>Naja, der Templar ist wohl eine der schwächsten Soloklassen. Du hälst zwar lange durch (naja, zumindest bis vor LU19), aber du bringst auch keinen Mob um <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />  In den unteren Level-Bereichen sieht es mit Gruppen schwach aus, man findet zwar welche, kann aber auch mal 1-2 Abende verbringen ohne eine gescheite Gruppe zu finden. Questgruppen gibt es auch eher wenig, XP-Grind-Gruppen sind wohl üblicher heutzutage...</p><p>Später wird das deutlich besser, da es mehr Spieler in den Leveln gibt, und auch weniger (Standard-) Quests in den Zonen sind, es läuft auf längere komplexe (Erbe-) Quests raus, für die man recht gut Gruppen findet. (Könnte natürlich mit KoS passieren, das alle ihre 60er spielen und in den anderen Zonen nicht mehr viel los ist...)</p><p>Zu dem Status auf Inno kann ich nichts sagen, schaut dort schwieriger als auf Valor zu sein.</p><p>Die Rewards sind eigentlich selbsterklärend, du kannst die angegebene Anzahl claimen, aber pro Account, nicht pro Char, also überlegen, wer was bekommt. DoF lohnt sich noch nicht, da würde ich eher Splitpaw ab Lvl 20 empfehlen. Und PvP wird es erst mit KoS auf speziellen, neuen Servern geben.</p><p> </p><p>P.</p>

SuCheng
02-13-2006, 06:22 PM
<div></div><p>Hallo,</p><p>ich spiele auch seit LU19 nen Templer auf Valor.</p><p>Ich habe egtl keine Probleme ne Gruppe zu finden, bin inzwischen lev 26. Poste einfach in deinem channel, aktuell wird das der 10-19er sein, dass du ne Gruppe suchst. Manchmal bekomm ich da 2-3 tells und man kann sich aussuchen, wozu man gerade Lust hat. Oft sind sogar 2 Heiler in der Gruppe, wenns gegen zu hohe Gegner geht oder Gruppen, weil deine Power am Anfang nicht ausreicht zum heilen.</p><p>Solo mach ich egtl fast nichts, da man viel zu wenig damage macht, ausser mal paar Bären oder Wölfe in Antonica für Quests, oder gestern Abend Stormhold um Skelette und Zombies zu legen, die schaff ich dann allerdings auch nur, wenn Sie grau sind, da ^^^^ (war für city writs).</p><p>Die rewards kannst du dir einfach holen, einer gibt  dir 3 buffs für combat-xp für glaub ich 40 min, andere für Craft-XP nen bonus und es gibt noch nen Set wo du dann die Möglichkeit hast 3 mal zu reparieren.</p><p>Das Problem des Templers ist, dass du ansich kaum Quests selber machen kannst, also auch immer auf eine Gruppe angewiesen bist, die auch mal zufällig nen Quest von dir miterledigt.</p><p>SuCheng</p>

Saan
02-13-2006, 06:49 PM
Hm, das klingt ziemlich frustrierend <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Eigentlich wollte ich den Weg eines Heilers wählen. Das Heilklassen etwas schwerer zu leveln sind, war mir schon klar, aber das es so mau aussieht, hätte ich dann doch nicht erwartet.Dann werd ich wohl doch meiner zweiten Leidenschaft fröhnen müssen und eine Distanzklasse ala Ranger wählen. Ich hoffe damit sieht es besser aus. Zwar wird die Gruppensuche noch erfolgloser sein, wenn selbst Heiler nicht mehr gebraucht werden, aber vielleicht komm ich dann solo weiter vorran.Danke für die Antwortenso long<p>Message Edited by Levitha on <span class="date_text">02-13-2006</span><span class="time_text">05:50 AM</span></p>

LanatirInno
02-13-2006, 08:38 PM
<div></div>Templer sind solo fast unspielbar. Allerdings sind sie in Gruppen doch eigentlich recht gefragt. Schonmal versucht dich einer Gilde anzuschliessen?

LuckyLuck
02-13-2006, 08:39 PM
<div></div>Wenn es ein Heiler sein soll kann ich dir die Fury empfehlen, kann gut heilen und macht auch bei weitem am meisten Schaden von allen Heilern.

Nurin
02-13-2006, 08:47 PM
Also wenn du Heilerklassen wirklich so gern magst (ich selbst hab auch 3*g*mein Main ist Fury), dann verzichte nicht darauf und suche dir am besten eine nette Gilde, wie schon erwähnt.Dort findet man fast immer eine Gruppe oder zumindest noch 2 andere Spieler, mit denen man viel Spass hat und auf die man sich dann auch verlassen kann.Wenn du wirklich das Solo-spielen durchziehen willst, ist der Ranger eine gute Wahl, hab selbst auch einen lvl 57er und kann dir sagen, dass kein Char so einfach solo zu spielen und zu leveln war wie dieser. Aber dir sollte auch klar sein, dass er an Buffs für Gruppen später nichts mitbringt, dafür aber mit dem richtigen Bogen und mit Giften ausgestattet, wirklich der Hammer ist an Damageoutput =)Schade finde ich es, dass du kaum Feedback aus den Chats auf Inno bekommst. Auf Valor kenn ich des net so, da kommen mindestens 3 Antworten auf fast jede Frage =)<div></div>

Dungeon_Lord
02-13-2006, 09:20 PM
<div></div><div></div><div>hmm, ich spiele nen Templer seit 14 januar 2005 (Zweitausdendfünf)  und kann in keinster Weise klagen!</div><div>Sowohl eine gruppe zu finden war nie (in keiner lvl-range) ein problem und mit dem templer geht solo ne ganze menge.</div><div>Sicher dauert es mitunter länger, bis ein Mob liegt, besonders triple-Ups sind da müßig!</div><div>Auf der anderen Seite hat meine Templerin lvl 60 aber auch Thauz, the Exiled solo gelegt und der ist lvl 55^^^ Named!</div><div> </div><div>Also, laß ma den kopf nicht hängen. Wird schon werden, Gut Ding will schließlich Weile haben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><div> </div><div>Ach ja, und wer hier behauptet, ein Templer sei solo unspielbar, der hats entweder nie wirklich versucht oder konnte (kann) mit seinem Char nicht umgehen :smileywink:</div><p>Message Edited by Dungeon_Lord on <span class="date_text">02-13-2006</span><span class="time_text">08:21 AM</span></p>

smokingraven
02-13-2006, 10:20 PM
<div><span><blockquote><hr>Dungeon_Lord wrote:<div></div><div></div><div>hmm, ich spiele nen Templer seit 14 januar 2005 (Zweitausdendfünf)  und kann in keinster Weise klagen!</div><div>Sowohl eine gruppe zu finden war nie (in keiner lvl-range) ein problem und mit dem templer geht solo ne ganze menge.</div><div>Sicher dauert es mitunter länger, bis ein Mob liegt, besonders triple-Ups sind da müßig!</div><div>Auf der anderen Seite hat meine Templerin lvl 60 aber auch Thauz, the Exiled solo gelegt und der ist lvl 55^^^ Named!</div><div> </div><div>Also, laß ma den kopf nicht hängen. Wird schon werden, Gut Ding will schließlich Weile haben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><div> </div><div>Ach ja, und wer hier behauptet, ein Templer sei solo unspielbar, der hats entweder nie wirklich versucht oder konnte (kann) mit seinem Char nicht umgehen :smileywink:</div><p>Message Edited by Dungeon_Lord on <span class="date_text">02-13-2006</span><span class="time_text">08:21 AM</span></p><hr></blockquote>naja ich hab ne templerin auf lvl 60 und ganz ehrlich, solo ist die klasse einfach müll. zwar findet man ab nem gewissen lvl schnell ne gruppe, aber viele quests bleiben bis die mobs grau sind zwangsläufig auf der strecke, weil sich für die "leichten" quests keine gruppe findet. während fast jeder die quests im alleingang macht wenn sie noch weiss oder blau sind, kann ich sie frühestens bewältigen wenn sie grün sind.das ist das eq2 leben eines templers. that´s it</span></div>

Dantoran
02-14-2006, 02:24 PM
<div><span><blockquote><hr>smokingraven schrieb:<div><span>naja ich hab ne templerin auf lvl 60 und ganz ehrlich, solo ist die klasse einfach müll. zwar findet man ab nem gewissen lvl schnell ne gruppe, aber viele quests bleiben bis die mobs grau sind zwangsläufig auf der strecke, weil sich für die "leichten" quests keine gruppe findet. während fast jeder die quests im alleingang macht wenn sie noch weiss oder blau sind, kann ich sie frühestens bewältigen wenn sie grün sind.das ist das eq2 leben eines templers. that´s it</span></div><hr></blockquote>Ist das denn in anderen Spielen so sehr anders? Wenn ich in DAoC mit einem Kleriker solo losziehe, mach ich es mir selber auch nur unnötig schwer (es sei denn, der Kleri ist auf Smiter geskillt). Heiler ist nunmal Supporter und am effektivsten in Gruppe spielbar. Versteh nicht so ganz, wieso man einen Supporter spielt und dann darüber klagt, wenn man solo nix packt. <span>:smileyindifferent:</span>Am besten ist, eine Stammgruppe suchen, mit der man dann Abend für Abend was unternimmt. Wer eher alleine spielen möchte oder zeitlich bedingt muß...nun, für den gibt es ja auch noch Klasse, die eher solo zu spielen sind.</span></div>

Tanesha
02-14-2006, 03:55 PM
<div></div><div></div><div></div><div><span><blockquote><hr>Dantoran schrieb:<div><span>Ist das denn in anderen Spielen so sehr anders? Wenn ich in DAoC mit einem Kleriker solo losziehe, mach ich es mir selber auch nur unnötig schwer (es sei denn, der Kleri ist auf Smiter geskillt). Heiler ist nunmal Supporter und am effektivsten in Gruppe spielbar. Versteh nicht so ganz, wieso man einen Supporter spielt und dann darüber klagt, wenn man solo nix packt. <span>:smileyindifferent:</span>Am besten ist, eine Stammgruppe suchen, mit der man dann Abend für Abend was unternimmt. Wer eher alleine spielen möchte oder zeitlich bedingt muß...nun, für den gibt es ja auch noch Klasse, die eher solo zu spielen sind.</span></div><hr></blockquote>Hmm, es ist aber nunmal nicht so, daß es zu viele Heiler gäbe, ganz im Gegenteil. Ein bißchen Solo sollte jede Klasse was schaffen, und zwar nicht erst, wenn die Mobs grau sind. Stammgruppe schön und gut, aber die wenigsten Gruppen ziehen zum Questen los (Erbequests und ähnlich angelegte Quests mal ausgenommen). Es kann schon sehr frustrierend sein, wenn man mangels Gruppengelegenheit mit Level 45 durch Stormhold, Varsoon und Co. zieht um stundenlang graugewordene Mobs für Quests zu klopfen, nur weil 95% der Gruppen XP grinden (und da sind Höhlenschreier und Schleimglitschies nicht unbedingt Mobs erster Wahl) oder Erbe-Quests machen.Und der von mir mehrfach erwähnte Unterbrechen/Fokus-Bug verbessert diese Situation für Heiler nicht gerade.lg,Tanesha</span></div><p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class="date_text">02-14-2006</span><span class="time_text">12:58 PM</span></p>

Psio
02-14-2006, 04:46 PM
<div></div><blockquote><hr>Dantoran wrote:<div><span>Ist das denn in anderen Spielen so sehr anders? Wenn ich in DAoC mit einem Kleriker solo losziehe, mach ich es mir selber auch nur unnötig schwer (es sei denn, der Kleri ist auf Smiter geskillt). Heiler ist nunmal Supporter und am effektivsten in Gruppe spielbar. Versteh nicht so ganz, wieso man einen Supporter spielt und dann darüber klagt, wenn man solo nix packt. <span>:smileyindifferent:</span></span></div><hr></blockquote><p>Naja, ein DAoC-Cleric <strong>kann</strong> zumindest auf Smite gehen, wenn er will. Ausserdem habe ich selbst als Heil-Kleri keine Probleme gegen gleich-levelige, während andere Klassen (Necro mal aussen vor <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) nur 1-3 Level höher legen kann, also nicht der extreme Unterschied wie hier.</p><p>Und das von fast allen ignorierte oder sogar als nicht existent deklamierte Problem mit den Unterbrechungen nach LU19 macht die Sache äusserst nervig, da kann ich Tanesha wiederum nur zustimmen...</p><p> </p><p>Und manche Leute spielen eben gerne Supporter/Heiler, vielleicht sogar weil sie manchmal besser Gruppen finden, müssen aus Zeit oder sonstigen Gründen trotzdem mal solo los...</p><p> </p><p>P.</p>

Dantoran
02-14-2006, 08:38 PM
<div><span><blockquote><hr>Psio schrieb:<div></div><p>Naja, ein DAoC-Cleric <strong>kann</strong> zumindest auf Smite gehen, wenn er will.</p><hr></blockquote>Ja, okay, da hat man natürlich die Wahlmöglichkeit. Aber ich find's halt dennoch seltsam, wenn man als Heil-Supporter auf Damage Dealer machen will. Nicht falsch verstehen jetzt, möchte hier keinen Streit provozieren. Geht wohl schlichtweg darum, daß ich die Aufgaben eines Supporters anders verstehe wie ihr...was für beide Seiten ja auch legitim ist, wenn man darin seinen Spielspaß findet.Nur scheinen die Devs von SOE der Auffassung zu sein, daß ein Supporter ein Supporter zu sein hat und net für die Schadensverteilung da ist. Daß da evtl. einige Spieler unverständig drauf reagieren...naja, das dürfte relativ egal sein für sie. <span>:smileysurprised:</span></span></div>

smokingraven
02-14-2006, 09:41 PM
heiler; furiefurie; gut solierbarheiler; templertempler; lächerlich schwer solierbarals angeblich bester heiler, stirbt man gegen die mobs einfach zu leicht, weil was bringt es mir mich heilen zu können, wenn ich nicht dazu komme meinen ohnehin geringen schaden anzubringen?<div></div>

Tanesha
02-14-2006, 09:43 PM
<div><span><blockquote><hr>Dantoran schrieb:<div><span>Geht wohl schlichtweg darum, daß ich die Aufgaben eines Supporters anders verstehe wie ihr...was für beide Seiten ja auch legitim ist, wenn man darin seinen Spielspaß findet.Nur scheinen die Devs von SOE der Auffassung zu sein, daß ein Supporter ein Supporter zu sein hat und net für die Schadensverteilung da ist. Daß da evtl. einige Spieler unverständig drauf reagieren...naja, das dürfte relativ egal sein für sie. <span>:smileysurprised:</span></span></div><hr></blockquote>Irgendwie habe ich das Gefühl, Du willst immer nur alles schwarz oder weiß sehen. Es geht nicht darum, einen "Supporter" zum Damage Dealer zu machen, sondern darum, daß er auch mal alleine klar kommt. Wenn man liest, was Du schreibst, bekommt man den Eindruck, Du bist der Meinung, daß es nur einen seeligmachenden Weg gibt, und im Falle des Heilers, ist das zu heilen. Er soll bloß die Fingern von einer Waffe oder einem Schadenszauber lassen, denn er ist nur zum Heilen da. Tut mir leid, aber ich finde das ziemlich einseitig. Wenn SOE das so gewollt hätte, wieso hat der Kleri dann überhaupt einen Smite? Damit die Hotbar voller aussieht?lg,Tanesha</span></div>

Tanesha
02-14-2006, 09:44 PM
<div><span><blockquote><hr>smokingraven schrieb:heiler; furiefurie; gut solierbar<div></div><hr></blockquote>Leider nicht meh seit LU 19. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />lg,Tanesha</span></div>

Psio
02-15-2006, 12:01 AM
<div></div><blockquote><hr>Dantoran wrote:<div><span><blockquote><hr>Psio schrieb:<div></div><p>Naja, ein DAoC-Cleric <strong>kann</strong> zumindest auf Smite gehen, wenn er will.</p><hr></blockquote>Ja, okay, da hat man natürlich die Wahlmöglichkeit. Aber ich find's halt dennoch seltsam, wenn man als Heil-Supporter auf Damage Dealer machen will. Nicht falsch verstehen jetzt, möchte hier keinen Streit provozieren. Geht wohl schlichtweg darum, daß ich die Aufgaben eines Supporters anders verstehe wie ihr...was für beide Seiten ja auch legitim ist, wenn man darin seinen Spielspaß findet.Nur scheinen die Devs von SOE der Auffassung zu sein, daß ein Supporter ein Supporter zu sein hat und net für die Schadensverteilung da ist. Daß da evtl. einige Spieler unverständig drauf reagieren...naja, das dürfte relativ egal sein für sie. <span>:smileysurprised:</span></span></div><hr></blockquote><p>Langsam wird es mir zu dumm, alle berichten hier locker über ihre Erfahrungen als Templar/Heiler, versuchen die Fragen vom Ursprungspost zu beantworten, und wieder kommt der eine daher der alles besser weiss und wieder mal versucht vorzuschreiben, was andere zu tun haben, auch wenn du es wahrscheinlich wieder abstreitest.</p><p>SOE hat den Heilern Schadensspells gegeben, und Mr. Besserwisser weiss trotzdem, das SOE vorhatte das diese nicht benutzt werden sollen. Die Aussagen, die vor der Beta, in der Beta, und regelmässig im letzten Jahr zu den Solofähigkeiten der einzelnen Klassen gemacht wurden sind natürlich nur als Beruhigung zu verstehen, einer PM wurde dir mitgeteilt wie es wirklich gemeint war.</p><p>Das in vielen Spielen z.B. der Druide ein sehr starker Solochar ist/war, ist natürlich eine Illusion, die sich Solospieler vorgaukeln.</p><p> </p><p>Das ganze wird wie vorher dazu führen das E. den Thread schliesst und die Ursprungsdiskussion untergeht. Kennst du Sesamstrasse? Ein Kind macht was anderes,..., welches mag das wohl sein. Mehrere haben hier ihren Standpunkt und ihre Meinung vertreten, nur einer sagt was anderes. Logisch das alle anderen falsch liegen nur einer nicht. Gesteigertes Geltungsbedürfnis? Niemand will dir deine Meinung nehmen, ich habe kein Problem damit, das Leute eine bestimmte Ansicht zu den Spielzielen haben, aber mit aus der Luft gegriffenen Argumenten, die so simpel zu widerlegen sind, macht das einfach kein Spass.</p><p>Ich geb's, lohnt die Mühe nicht, bist eh uneinsichtig, aber es gibt bestimmt andere die auf deine Trollattacken reagieren.</p><p> </p><p>P.</p>

Dantoran
02-15-2006, 12:19 AM
<div><span><blockquote><hr>Psio schrieb:<div></div><blockquote><hr>Dantoran wrote:<div><span><blockquote><hr>Psio schrieb:<div></div><p>Naja, ein DAoC-Cleric <strong>kann</strong> zumindest auf Smite gehen, wenn er will.</p><hr></blockquote>Ja, okay, da hat man natürlich die Wahlmöglichkeit. Aber ich find's halt dennoch seltsam, wenn man als Heil-Supporter auf Damage Dealer machen will. Nicht falsch verstehen jetzt, möchte hier keinen Streit provozieren. Geht wohl schlichtweg darum, daß ich die Aufgaben eines Supporters anders verstehe wie ihr...was für beide Seiten ja auch legitim ist, wenn man darin seinen Spielspaß findet.Nur scheinen die Devs von SOE der Auffassung zu sein, daß ein Supporter ein Supporter zu sein hat und net für die Schadensverteilung da ist. Daß da evtl. einige Spieler unverständig drauf reagieren...naja, das dürfte relativ egal sein für sie. <span>:smileysurprised:</span></span></div><hr></blockquote><p>Langsam wird es mir zu dumm, alle berichten hier locker über ihre Erfahrungen als Templar/Heiler, versuchen die Fragen vom Ursprungspost zu beantworten, und wieder kommt der eine daher der alles besser weiss und wieder mal versucht vorzuschreiben, was andere zu tun haben, auch wenn du es wahrscheinlich wieder abstreitest.</p><p>SOE hat den Heilern Schadensspells gegeben, und Mr. Besserwisser weiss trotzdem, das SOE vorhatte das diese nicht benutzt werden sollen. Die Aussagen, die vor der Beta, in der Beta, und regelmässig im letzten Jahr zu den Solofähigkeiten der einzelnen Klassen gemacht wurden sind natürlich nur als Beruhigung zu verstehen, einer PM wurde dir mitgeteilt wie es wirklich gemeint war.</p><p>Das in vielen Spielen z.B. der Druide ein sehr starker Solochar ist/war, ist natürlich eine Illusion, die sich Solospieler vorgaukeln.</p><p> </p><p>Das ganze wird wie vorher dazu führen das E. den Thread schliesst und die Ursprungsdiskussion untergeht. Kennst du Sesamstrasse? Ein Kind macht was anderes,..., welches mag das wohl sein. Mehrere haben hier ihren Standpunkt und ihre Meinung vertreten, nur einer sagt was anderes. Logisch das alle anderen falsch liegen nur einer nicht. Gesteigertes Geltungsbedürfnis? Niemand will dir deine Meinung nehmen, ich habe kein Problem damit, das Leute eine bestimmte Ansicht zu den Spielzielen haben, aber mit aus der Luft gegriffenen Argumenten, die so simpel zu widerlegen sind, macht das einfach kein Spass.</p><p>Ich geb's, lohnt die Mühe nicht, bist eh uneinsichtig, aber es gibt bestimmt andere die auf deine Trollattacken reagieren.</p><p> </p><p>P.</p><hr></blockquote>Was hast Du denn jetzt für ein Problem?Erstmal hab ich selber hier nur vom Templer geschrieben. Auf andere Heiler bin ich da eigentlich nicht eingegangen (im übrigen hast Du es damit ja selbst gesagt: man KANN Heiler als Smiter skillen, nur halt eben nicht den Templer, sondern mit einer anderen Heiler-Klasse...ist aber halt mal wieder meine persönliche Meinung).Wieso Du Dich jetzt hier aber derart auskotzen mußt, um mich als Besserwisser zu bezeichnen und mir Trollattacken vorzuwerfen, raff ich nun wirklich nicht. Ich habe nie behauptet, die Weisheit mit dem Schöpflöffel gefressen zu haben, auch nicht, daß ich allein Recht habe und alle anderen nicht, sondern hier nur meine Ansichten dargestellt. Wenn sie Dir nicht passen bzw. Du anderer Meinung bist, dann überzeug mich entweder vom Gegenteil oder sag halt nix. Nur jemanden persönlich anzugreifen, ist ja wohl gänzlich daneben! Wenn ich Dir auf den Keks gehe, dann ignorier mich halt und "überblättere" meine Postings, hab ich überhaupt kein Problem mit.Das hier ist ein Forum...Gedankenaustausch und so. Da darf man gerne gegensätzlicher Meinung sein, mitunter sogar total abstruse Ansichten vertreten...und mögen sie noch so falsch sein.Oder bist Du jetzt hier der Oberste Forenwächter und Groß-Inquisitor? <span>:smileytongue:</span></span></div>

Lecan
02-15-2006, 01:59 AM
<blockquote><hr>Tanesha wrote:<div><span><blockquote><hr>smokingraven schrieb:heiler; furiefurie; gut solierbar<div></div><hr></blockquote>Leider nicht meh seit LU 19. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />lg,Tanesha</span></div><hr></blockquote>Mich würde mal interessieren wieso die Fury nicht mehr gut solo spielbar sein soll nach LU19. Ok, man wird weitaus häufiger unterbrochen, ist mir auch aufgefallen (Fury Lvl. 50). Da ich aber immer noch alleine Lvl. 44 Heroics (Immerfrost, diese komischen Eisriesen im Durchgang zur Menagerie) legen kann, verstehe ich das Problem, zumindest bei der Fury nicht.

Tanesha
02-15-2006, 03:00 AM
<div><span><blockquote><hr>Lecando schrieb:Mich würde mal interessieren wieso die Fury nicht mehr gut solo spielbar sein soll nach LU19. Ok, man wird weitaus häufiger unterbrochen, ist mir auch aufgefallen (Fury Lvl. 50). Da ich aber immer noch alleine Lvl. 44 Heroics (Immerfrost, diese komischen Eisriesen im Durchgang zur Menagerie) legen kann, verstehe ich das Problem, zumindest bei der Fury nicht.<hr></blockquote>Bei einzelnen Mobs ist es nicht so stark bemerkbar, kämpfst Du aber gegen 3er oder 4er-Gruppen (auch grün mit 2 oder 3 Abwertungen) braucht man nicht selten 5-10 Versuche, um einen Spell durchzukriegen, selbst kurze Spells, wie die ganze Cure-Reihe mit einer Zauberzeit von 1s werden nicht selten unterbrochen. Mach Dir mal den Spaß und greife in Feerrott eine 4er-Gruppe (Solo Encounter) Echsen an. Bei manchen Spells siehst Du nichtmal eine Zauberleise, weil so schnell unterbrochen wird.Es wird einfach unrealistisch häufig unterbrochen, keine im Spiel vertretene, von Spielern gespielte Klasse kann soetwas leisten. Und ich dachte, genau diesen Klassen seien die in LU 19 geänderten Mobs nachempfunden worden.lg,Tanesha</span></div>

Saan
02-15-2006, 07:31 PM
Hui, da hab ich ja ne Diskussion losgetreten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wie ich eingangs schon erwähnte, sind Heilerklassen in allen MMO`s die ich bereits gespielt habe, immer meine erste Wahl gewesen. Ich weiß durchaus, dass Heilerklassen nicht zu den als gemeinhin bekannten "R00x0r" Klassen gezählt werden und dies ist einer der Gründe, warum ich den Heiler mag <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Der Heiler hat im Endgame zu heilen, die Gruppe am Leben zu halten und durch gute Buffs zu unterstützen. Mehr will ich auch nicht. Aber der Weg ist das Ziel und der Weg ist mühsam und daran kranken viele MMO`s, inklusive EQ2. Es wird den Heilern in den unteren Leveln einfach zu schwer gemacht, vorran zu kommen. Was spricht dagegen, Spells einzuführen, mit denen es den Heilern ermöglich wird, auch mal allein loszuziehen und die Schadenskurve mit späteren Leveln immer mehr abflachen zu lassen. Der Templar in EQ2 kann schlichtweg nix, zumindest nicht in in den unteren Leveln. Nicht nur, dass er keine Mobs schnetzeln kann, nein nichtmal heilen kann er vernünftig. Eine komplette Gruppe am Leben zu halten, wenn ein Pull mal mißglückt ist, ist fast aussichtslos, da das Mana dafür einfach nicht ausreicht. Wie schaut das in den späteren Leveln aus ? Das ist natürlich der völlig falsche Weg, eine so essentiell wichtige Klasse, für den Spieler attraktiv zu machen.In DAoC sieht der Kleri zwar ähnlich mau aus und das speccen auf einen Smitter keine wirkliche Alternative <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />, aber er fand schnell Gruppen und konnte sie auch am Leben halten. Der Priest und der Druide in WoW waren und sind sehr gut ausbalanciert, auch wenn sie für meinen Geschmack schon viel zu viel konnten. Aber das ist ja die Philosophie von WoW, man kann ohne einmal zu groupen 60 werden. Ob das so der tollste Weg ist, scheint fraglich. Wenn man dann mit 60 auf Gruppen angewiesen ist und sieht, wie sich manche Leute dann anstellen..Guild Wars ist für mich leuchtendes Vorbild, auch wenn der PvP part stark im Vordergrund steht. Die Klassen sind super ausbalanciert, ohne Gruppen geht nix aber man kann alternativ mit NPC's losziehen. Der Heiler kann sich spezialisieren und ist überall gefragt.Aber vielleicht seh ich das auch alles zu schwarz mit EQ2. Ich werd auf jeden Fall den Templar weiterspielen und versuchen mich durchzubeißen. Trotz der Hürden bislang, gefällt mir das Spiel recht gut und nur das zählt erstmal <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />so long

Tanesha
02-15-2006, 10:42 PM
<div></div><div></div><div></div><div><span><blockquote><hr>Levitha schrieb:Hui, da hab ich ja ne Diskussion losgetreten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wie ich eingangs schon erwähnte, sind Heilerklassen in allen MMO`s die ich bereits gespielt habe, immer meine erste Wahl gewesen. Ich weiß durchaus, dass Heilerklassen nicht zu den als gemeinhin bekannten "R00x0r" Klassen gezählt werden und dies ist einer der Gründe, warum ich den Heiler mag <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Der Heiler hat im Endgame zu heilen, die Gruppe am Leben zu halten und durch gute Buffs zu unterstützen. Mehr will ich auch nicht. Aber der Weg ist das Ziel und der Weg ist mühsam und daran kranken viele MMO`s, inklusive EQ2. Es wird den Heilern in den unteren Leveln einfach zu schwer gemacht, vorran zu kommen. Was spricht dagegen, Spells einzuführen, mit denen es den Heilern ermöglich wird, auch mal allein loszuziehen und die Schadenskurve mit späteren Leveln immer mehr abflachen zu lassen.<hr></blockquote>Meiner Meinung nach, spricht da überhaupt nichts dagegen. Auch ich spiele gerne Heiler, selbst wenn es streckenweise eine undankbare Klasse ist. Damit meine ich nicht, daß man oft allgemein als Sündenbock herhalten muß, sondern, daß der von Dir erwähnte Weg zum Ziel nicht nur mühsam sondern im Falle des Kleris auch oftmals schweinelangweilig ist. Nicht, daß mich jemand falsch versteht, es ist ein schönes Gefühl zu heilen, dafür zu sorgen, daß die Gruppe überlebt, aber dafür zahlen wir einen hohen Preis. Die meiste Zeit haftet mein Blick auf der Gruppenanzeige. Vom eigentlichen Kampfgeschehen bekomme ich kaum etwas mit. In den allermeisten Fällen heile ich im Kampf nur den Tank. Selten bekommt ein DD mal aggro und ich muß kurz entscheiden, ob ich es verantworten kann, den auch zu heilen. Irgendwann ist der Mob gelegt und ich habe das, wenn überhaupt, nur aus den Augenwinkeln mitbekommen. Das war's. Ist es da verwerflich, wenn man auch mal solo losziehen möchte, seine Keule und den über-Smite benutzen und einfach mal aus dem Heiler-Trott rauskommen möchte? Zumal man, wie oben bereits erwähnt für die Normalo-Quest eigentlich nie Gruppen findet.Ich bin Deiner Meinung, daß es insbesondere der Kleri sehr schwer hat. Bis vor LU 19 kam zumindest der Fury solo gut zurecht, beim Mystiker fand ich es auch vor LU 19 schon immer ein wenig zäh.  Das schöne am Fury ist, daß er ein recht offensiver und damit aktiver Charakter ist, der auch mal einen Mob wegnuken kann. Nichtdestotrotz macht er auch in der Gruppe, beim Heilen eine einigermaßen gute Figur. Das hat mir immer gut gefallen, mein Inquisitor hingegen verstaubt ein wenig vor sich hin, denn ich queste gern und das ist im Moment kaum zu bewerkstelligen, alleine schon gar nicht und Gruppen für sowas sucht man auch wie die Nadel im Heuhaufen.Man sollte sich nicht von einzelnen Forentrollen desillusionieren lassen und Sprüche ernst nehmen, die mich irgendwie an "eine Hausfrau gehört an den Herd!" erinnern. Das wichtigste an einem solchen Spiel ist, daß es Spaß macht, und man mag von SOE halten, was man will, aber ich denke, das ist auch ihr Ziel. Nur über das sind sie mit LU 19 hinausgeschossen. Für den Kleri war es allerdings auch schon davor schwer...Laß nicht den Kopf hängen, es kann sehr schön sein, einen Heiler zu spielen, aber ich glaube, das weißt Du sowieso schon selber. Mein Tipp wäre, vielleicht als Ausgleich noch eine andere Klasse anfangen, um über sich endlos scheinende Phasen des Kleriker-Daseins hinwegzukommen. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich lasse, während ich mit anderen Charakteren spielen, immer nebenbei den Levelchat meines Inquis mitlaufen, damit ich keine geeignete Gruppengelegenheit verpasse. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lg,TaneshaPS: Und für alle, die sich an dem "</span><span>ob ich es verantworten kann, den (DD) auch zu heilen" stoßen, vergeßt niemals den folgenden, meiner Meinung nach sehr wahren Spruch: Wenn der Tank stirbt, ist der Heiler schuld. Wenn der Heiler stirbt, ist der Tank schuld. Wenn irgendwer anders stirbt, ist er selber schuld.</span></div><p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class="date_text">02-15-2006</span><span class="time_text">06:56 PM</span></p>

smokingraven
02-16-2006, 12:45 AM
<div><span><blockquote><hr>Tanesha wrote:<div><span>PS: Und für alle, die sich an dem "</span><span>ob ich es verantworten kann, den (DD) auch zu heilen" stoßen, vergeßt niemals den folgenden, meiner Meinung nach sehr wahren Spruch: Wenn der Tank stirbt, ist der Heiler schuld. Wenn der Heiler stirbt, ist der Tank schuld. Wenn irgendwer anders stirbt, ist er selber schuld.</span></div><hr></blockquote>herrlich! das bringts echt auf den punkt. den tank am leben zu erhalten ist pflicht, den overnukenden dd zu retten, ist die und bleibt die kühr (keine ahnung wie man das wort schreibt, ihr wisst schon... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )naja twinken ist die einzige echte chance für kleris zu soloen <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span></div>

nightalb
02-16-2006, 10:28 AM
Meine Templerin ist mittlerweile Level 50 *gurgel*. Ja, es ist mühsam allein was anzustellen. Ja, man findet recht schnell als Heilerin eine Gruppe. Ja, Templer sind sehr selten und zumindest was mich angeht, scheinen sie sehr gefragt zu sein besonders in den hohen Levelbereichen.Am besten habe ich meine Exp  durch Questen hochgeackert  und durch das Rumziehen in einer Gruppe oder doch zumindest mit einem Begleiter (Tank, Templer, Scoutklasse...etc. etc.). Man muss seine Spells beherrschen, ansonsten ist man schnell "einsam".Jemandem, der lieber allein rumwurschtelt, kann ich keinen Templer empfehlen.Jemand, der kontaktfreudig ist und Spass am "zuarbeiten" hat, würde ich auf jeden Fall einen Templer als Char empfehlen.<div></div>

Sighm
02-17-2006, 01:47 PM
<div></div><div>Hallo TE !</div><div> </div><div>Ich selbst habe erst vor einer Woche mit EQ2 begonnen und ebenfalls einen Templer auf Inno gewählt.</div><div> </div><div>Mittlerweile bin ich lvl 17. Ich hatte bis jetzt überhaupt keine Probleme eine Gruppe zu finden. Setzt dich selbst auf "lfg" und reagier auch auf Anfragen im Chat. Oft wird auch im "lvl 10-19" Chat gefragt, den solltest du anstellen (falls nicht schon geschehen).</div><div> </div><div>Wenn ich solo unterwegs bin löse ich meisst Quest die schon grün sind. Wenn man ein bisschen sucht findet man auch gute Grind-Spots. Ausserdem kann man ja noch Rohstoffe sammeln und Craften.</div><div> </div><div>Ich denke Leute die bewusst einen Heiler spielen sind besondere Charaktere, denen es nicht um schnelle leveln geht.</div><div>Dafür ist man dann in vor allem später in Gruppen sehr gefragt und kann sich gut einen Namen machen. Ein DD ist irgendwo immer austauschbar - ein guter Heiler wird immer mit Gruppenanfragen überschüttet.</div><div> </div><div>Noch ein Tip falls du neu bist: du solltest auch deine Schadesspells so weit es geht upgraden, dann kannst du auch genug Schaden machen um Solo-Mobs kleinzukriegen.</div>

Llewellin
02-17-2006, 02:14 PM
Ich weiß nicht genau, wie's um die Fähigkeiten des Templars nach LU13 bestellt ist, da ich meinen zu dem Zeitpunkt schon aufgegeben hatte.Für mich ist die Solofähigkeit eines Chars sehr wichtig. Genau an dem Punkt kann man mit dem Templar als Anfänger leicht in eine Falle laufen, da der auf den unteren Leveln recht gut solo spielbar ist. Je höher man kommt, desdo zäher wird das allerdings, und so ab Level 40 ist fast Schluß mit solo.<div></div>

FrankZ
02-23-2006, 08:52 PM
Hallo, ich spiele auch einen Templar (lvl46) und ich muss sagen, ohne Gruppe kannste das vergessen. Da können sich lvlups ziehen wie Kaugummi. Empfehlen kann ich die Klasse nur, wenn man eine gute Gruppe im Petto hat. Mit dem lfg ist es zwar auch kein Problem, aber weniger anstrengend sind feste Gruppen. Da weiss man halt was man hat und wie die einzelnen Leute spielen.Eine Furie (lvl39) hab ich auch noch, aber für die habe ich momentan nicht soviel Zeit, da der Templar elend viel Zeit schluckt. Ich habe sie nach LU19 noch nicht wieder gespielt aber ich kann mir gut vorstellen, dass es jetzt nicht mehr so leicht sein wird. Ich verstehe eh nicht warum die Furie zur Priester-Klasse gehört und nicht zur Mage-Klasse, wie in anderen MMO's auch.Solo ist so eine Sache mit dem Templer und nicht wirklich empfehlendswert. Es macht echt keinen Spass gegen eine Standard grüne Gruppe ewig zu brauchen um die zu killen. Bei Heroic lass ich mir das ja noch gefallen. Die Smite's brauchste eigentlich gar nicht, machen eh kein Schaden und verbrauchen nur unütz Mana.Nur ein Beispiel: Wir haben letzte Woche das Erbequest Ausbildung ist ein Schild in Zek gemacht. Dort wird es sehr deutlich. Dort muss man ja immer abwechselnd Solo und mit der Gruppe den Raum in der Mine betreten und die Mobs umhauen. Wir sind halt immer gleichzeitig in den Raum rein und je mehr bzw. auch je höher die Gegner wurden desto länger brauchte ich. Aber zum Trost kann ich sagen, dem Wächter geht es nicht wirklich besser. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Also nicht den Kopf hängen lassen, ne Gruppe suchen und ab geht das. Am besten Gruppen, die 5 - 6 lvl höher als man selber ist, da gibts dann richtig XP <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />So long.Zap<p>Message Edited by FrankZap on <span class="date_text">02-23-2006</span><span class="time_text">07:54 AM</span></p><p>Message Edited by FrankZap on <span class="date_text">02-23-2006</span><span class="time_text">07:55 AM</span></p>

toxelch
04-17-2006, 02:32 PM
hmm...ich spiele seit ca. 3 wochen meine templerin...sie ist jetzt lvl32 und ich habe mit solo mobs noch nie probleme gehabt...ok, ich habe halt damage und heiler spells auf adept 3 und master und ne komplette legendäry rüstung. so schlecht finde ich sie jetzt ehrlich gesagt nicht.<div></div>