View Full Version : Warlock: Netherous Realm
Thehera
02-04-2006, 10:58 AM
<div>Ich hab es jetzt Ingame noch nicht nachgeschaut, aber laut heutigen Patchnotes wird Netherous Realm nicht mehr auf die Gruppe gecastet. Dabei war dies ein für den Warlock sehr wichtiger Spell (gerade bei Raids). Gibt es einen Grund für diesen Nerf? Die Nerfs unserer Buffs und Roots (Combat Revamp) sind ja schon beschämend, aber wieviel mehr wird der Warlock künftig noch abgeschwächt? Wenn das so weitergeht, häng ich den Char mitsamt Abo an den Nagel...</div>
Thehera
02-09-2006, 05:38 PM
<div></div>Danke für das tolle Gespräch - mit soviel Feedback habe ich nicht gerechnet (oder doch?) :smileyvery-happy:
Eovania
02-11-2006, 12:57 AM
<DIV><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00>Zum Thema Warlock, Zauberspruch "Devestation" gibt es hierzu eine echt witzige Karikatur, lol</FONT></DIV> <DIV><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><IMG src="http://i1.tinypic.com/nfr0xt.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://i1.tinypic.com/nfr48o.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://i1.tinypic.com/nfr8qo.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://i1.tinypic.com/nfrw4g.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://i1.tinypic.com/nfs4qw.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=24&message.id=16415" target=_blank>Quelle</A></DIV>
DartVader4
02-15-2006, 05:59 PM
<div></div><p>Anstatt auf das Problem einzugehen machst Du Dich also über Ihn lustig? Und noch dazu mit einer Karikatur die zeigt wie "uber" eine Klasse (Ranger) gegenüber einer reinen DD-Klasse (Warlock) momentan ist? Das ist doch wie Öl aufs Feuer ...</p><p>Sorry, aber sehr professionell wirkt das von Seiten einer "offiziellen" nicht...</p>
Eovania
02-16-2006, 01:50 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> DartVader4 wrote:<BR> <P>Anstatt auf das Problem einzugehen machst Du Dich also über Ihn lustig? Und noch dazu mit einer Karikatur die zeigt wie "uber" eine Klasse (Ranger) gegenüber einer reinen DD-Klasse (Warlock) momentan ist? Das ist doch wie Öl aufs Feuer ...</P> <P>Sorry, aber sehr professionell wirkt das von Seiten einer "offiziellen" nicht...</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>:smileysurprised: Hier macht sich niemand über unseren Theheraes lustig! Wenn dann nennt man soetwas Selbstironie.</FONT>
Bremer
02-16-2006, 02:19 AM
<div></div><div></div><blockquote><hr>DartVader4 schrieb:<div></div><p>Anstatt auf das Problem einzugehen machst Du Dich also über Ihn lustig? Und noch dazu mit einer Karikatur die zeigt wie "uber" eine Klasse (Ranger) gegenüber einer reinen DD-Klasse (Warlock) momentan ist? Das ist doch wie Öl aufs Feuer ...</p><p>Sorry, aber sehr professionell wirkt das von Seiten einer "offiziellen" nicht...</p><hr></blockquote><p>Bist ja ganz schön humorlos, ich find das Ding ziemlich lustig :smileyhappy: Mit LU20 werden Ranger eh generft.</p><p>Wär dir als Mod eine total humorlose Sachbearbeiterinn lieber ?</p><p>Nachricht bearbeitet von Bremer am <span class="date_text">02-15-2006</span><span class="time_text">10:19 PM</span></p>
Thehera
02-16-2006, 12:40 PM
<div></div>Ich fand's ok, hab auch etwas drüber geschmunzelt. Dennoch wäre ich glücklicher, wenn man auf das eigentliche Thema etwas eingehen würde.
Beldin_
02-16-2006, 05:45 PM
<div></div><blockquote><hr>Bremer wrote:<p>Bist ja ganz schön humorlos, ich find das Ding ziemlich lustig :smileyhappy: Mit LU20 werden Ranger eh generft.</p><p>Wär dir als Mod eine total humorlose Sachbearbeiterinn lieber ?</p><hr></blockquote><p>*Seufz* .. jo .. mit LU#13 wurde mein Warlock generft .. is immer noch Lvl 50 .. nu wird mit LU#20 meine Rangerin generft und dann wohl auf 60 bleiben .. und mit LU#27 und Expansion 3 ist dann wohl der Ele dran .. an der Dirge gibts ja kaum noch was zu nerfen .. naja .. CoB wird vermutlich nach dem neusten Patch auch nur noch genau EINMAL procen .. lol :smileyindifferent:</p><p>Die langsame Castzeit von Devastition fand ich übrigens nie das Problem .. schlimmer war das Nil Distortion und Co. nicht nur vom Damage schlechter wurden, sondern zusätzlich nen längeren Casttimer bekamen .. das gab mir im Solo mit dem Warlock aufmal echt das Gefühl als wenn man ne lahme Schildkröte spielt :smileysad:</p>
Llewellin
02-20-2006, 03:49 PM
Ich bin jetzt auch eine Weile in einer festen Raidcom dabei. Hatte immer das Gefühl, mit dem Warlock irgendwie nicht so effektiv zu sein als Damage-Dealer. Gerade im Raid sind ja die AE's wegen der Taktik häufig tabu.Habe mir jetzt mal den Parsefal-Logfile-Parser besorgt, und die letzten Raids damit untersucht. Was bei diesem Teil rauskam, hat mich zu meinem Erstaunen doch angenehm überrascht. Wir haben 5 Wizzards und 2 Warlocks dabei, und nach Parser siehts für die WL's weitaus besser aus als ich dachte.Sieht man den Damage-Output über den gesamten Kampf, liege ich sehr oft vor den Wizzards. Allerdings hat die Karrikatur oben recht, in fast jedem Kampf ist der Waldläufer mit Abstand die Nr. 1.Bei Netherous Realm hab ich aber ein anderes Problem. Mein Englisch ist nicht das Beste. So wie ich den Spruch verstanden habe, bringt er zusätzlichen Schaden, wenn der Mob Gift - oder Krankheitsschaden kassiert. Jetzt ist es aber in einigen seltenen Fällen passiert, dass plötzlich auch unbeteiligte Mobs angriffen, wenn dieser Spruch im Spiel war.Passierte mir das 1. Mal, nachdem dieser Spruch geändert wurde.Meine Frage dazu ist: Interpretiere ich die Spruchbeschreibung falsch, ist sie nicht mehr aktuell, oder passiert da was, was garnicht passieren dürfte?<div></div>
Thehera
02-21-2006, 09:08 AM
<div></div><p>Ich hatte den Spruch so interpretiert, daß wenn der Gegner auf dich (bzw. auf die Gruppe) Gift-Schaden macht, ein Teil des Giftes absorbiert und als Damage richtung Gegner zurückgeschickt wird.</p><p>Gerade in Zonen wie Spirits of the Lost ist das ein enormer Vorteil, wenn Venekor seinen gefürchteten Gift-AE castet, der Warlock schnell reagiert hat und der ganze Raid mit seinem Netherous Realm behaftet ist. Der Spruch ist in diesem Fall ein taktischer Schachzug und eine Überlebensstrategie.</p><p>Was jetzt bleibt, ist frühzeitiges Weglaufen wenn Venekor tief Luft holt. Oben bei der Pyramide mag das noch funktionieren, unten im Keller sieht es beim dicken schon wieder anders aus, da gibts meist Opfer.</p>
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