View Full Version : Templer fragt Templer
Artaros
11-07-2005, 03:29 PM
<DIV>Hallo,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ich bin Templer LVL 36 und wollte mal wissen ob was nicht verstehe oder etwas noch nicht gesehen habe.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Also "früher" hatte ich ne Menge mehr Schilder zur Hilfe und meine Schutzzauber taugten auch was.</DIV> <DIV>Mein einziger nutzen bringender Zauber ist ein Meiseter II .</DIV> <DIV>Der Rest ist nicht zu gebrauchen da der mob mehr als das 3 fache wegschlägt als ich heilen kann.</DIV> <DIV>Auch kann ich nichts mit "pazifist Ziel" anfangen. Dieser Zauber hatte mal ne gute Wirkung.</DIV> <DIV>Auch den Schutzzauber (den ich immer als Rettung hielt, weil der Timer 15min ist) ist nun auf mein Ziel beschränkt und nicht mehr auf die Gruppe.</DIV> <DIV>Normale Heilung ist prozentual zum Schaden des Gegners nicht zu machen. Da kann ich dauer drücken machen um einen Tank in den Grünen bereich zu holen und dann ist die Power auch schon fast wech.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich kann keine Schwäche Zauber wirken auf das Ziel, weil ich damit beschäftigt bin, den Puller nicht abnippeln zu lassen.</DIV> <DIV>Ich rede hier von einem Puller LVL 38 gegen zBsp.: LVL 37 ^^^ Heroic. In einer 6er Gruppe!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mir geht eh der Saft früher aus, als das ich nen Gruppenwiederbelebung im Kampf hinbekomme.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kann es sein, das ich da was falsch mache?</DIV> <DIV>(Dennoch finde ich, war er besser vorher.)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>MfG</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Artaros</DIV>
Stuermch
11-07-2005, 06:21 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Artaros wrote:<BR> <DIV>Hallo,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ich bin Templer LVL 36 und wollte mal wissen ob was nicht verstehe oder etwas noch nicht gesehen habe.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Also "früher" hatte ich ne Menge mehr Schilder zur Hilfe und meine Schutzzauber taugten auch was.</DIV> <DIV>Mein einziger nutzen bringender Zauber ist ein Meiseter II .</DIV> <DIV>Der Rest ist nicht zu gebrauchen da der mob mehr als das 3 fache wegschlägt als ich heilen kann.</DIV> <DIV>Auch kann ich nichts mit "pazifist Ziel" anfangen. Dieser Zauber hatte mal ne gute Wirkung.</DIV> <DIV>Auch den Schutzzauber (den ich immer als Rettung hielt, weil der Timer 15min ist) ist nun auf mein Ziel beschränkt und nicht mehr auf die Gruppe.</DIV> <DIV>Normale Heilung ist prozentual zum Schaden des Gegners nicht zu machen. Da kann ich dauer drücken machen um einen Tank in den Grünen bereich zu holen und dann ist die Power auch schon fast wech.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich kann keine Schwäche Zauber wirken auf das Ziel, weil ich damit beschäftigt bin, den Puller nicht abnippeln zu lassen.</DIV> <DIV>Ich rede hier von einem Puller LVL 38 gegen zBsp.: LVL 37 ^^^ Heroic. In einer 6er Gruppe!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mir geht eh der Saft früher aus, als das ich nen Gruppenwiederbelebung im Kampf hinbekomme.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kann es sein, das ich da was falsch mache?</DIV> <DIV>(Dennoch finde ich, war er besser vorher.)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>MfG</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Artaros</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>also so zu helfen, ist bisschen schwer :smileywink:</P> <P>Du schreibst nur von Puller und nicht Tank? Kommt natürlich immer darauf an, welche Klasse tankt bzw wie gut sein equip und seine spells sind. Normalerweise reicht reactive-debuff-heal vollkommen aus um jemanden am Leben zu halten. Wenn möglich sollten Deine wichtigsten spells natürlich auch adept III sein - gegen normale mobs reicht aber auch adept I meist.</P> <P>Pacify des Templers bricht, wenn der mob Schaden nimmt. Solltest Du das also gg heroic-grps einsetzen, darf keiner in Deiner Gruppe AEs casten.</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen<BR></P>
Artaros
11-07-2005, 07:04 PM
<DIV>Hallo Stuermchen,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>also Bersi wäre mein Puller/Tank <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Was ist denn der reactive-debuff-heal ? Die normale Heilung oder? Quasi Handflächen Symbol <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pacify des Templers bricht, wenn der mob Schaden nimmt. Solltest Du das also gg heroic-grps einsetzen, darf keiner in Deiner Gruppe AEs casten.</DIV> <DIV>Ist doch nur gegen einen Gegner und was soll der denn bringen? Wenn ich den auf einen Gegner zauber, dann verschwindet das Sysmbol sofort wieder. Der Gegner ist nicht davon (wovon eigentlich ? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> betroffen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Adept III ok, das wäre noch mal zu überprüfen, aber dann saugen die doch noch mehr Power als schon jetzt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich danke dir </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>MfG</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Artaros</DIV>
LuckyLuck
11-07-2005, 08:19 PM
<P>ich glaube er meinte :</P> <P>Reactive, (Komma) -dann debuff, dann heal</P> <P>also machst deinen Reactiv vorm Kampf drauf, dann debuffst den Mob und dann hast wieder Zeit den Tank zu heilen.</P> <P>Und nein, seit LU13 verbraucht man nicht mehr mehr Power, bei upgeradeten Spells. Wirkung wird höher bei gleichem Power verbrauch.</P> <P>(PS: Reactive Heal ist der, der automatisch heilt wenn der Mitspieler Schaden nimmt.)</P>
Artaros
11-07-2005, 08:59 PM
<DIV>Ah alles klar, gebet eines bittsellers zbsp. (hoffe doch es ist richtig <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ok habe ich mal probiert, aber es löst sich zu schnell auf. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Aber vorm Kampf auf den Tank und dann Schwächezauber würde mir nen kleinen Vorteil bringen. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Siehst also gibt es doch sachen die man wissen sollte <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>Aber der Meister II zBsp.: Starte ich wenn der Tank gelb wird, bis der Zauber fertig ist, ist er Rot, danach wird er wieder Gelb dann Timer.</DIV> <DIV>Oder aber ich versteife mich zu sehr auf diesen einen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich habe auch mal gelesen das der Heilungszauber keinen Timer haben soll, aber ich kann ihn nich nach und nach drücken.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Aber werde mich mal um Adept III kümmern dann mal sehen ob es besser wird. (Schatzi hat schon 3x Ruthenium für mich)</DIV> <DIV>Und was sollte Pazifist Ziel bedeuten? Der gegner wird entmutigt anzugreifen? Das klappt nicht.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Alles klar und Danke euch.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>MfG</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Artaros </DIV>
Redap
11-07-2005, 10:12 PM
<P>Keine reaktiven vor dem Kampf verwenden, da die seit den Combat Changes Aggro beim Heiler erzeugen und nicht mehr beim geheilten.</P> <P>Verwende zuerst deine normalen Heals, danach die reaktiven. Bei AGI Tanks bringen die allerdings nicht viel da diese zu selten getroffen werden und wenn dann richtig :smileyhappy:</P> <P> </P>
Stuermch
11-07-2005, 10:46 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Artaros wrote:<BR> <DIV>Hallo Stuermchen,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>also Bersi wäre mein Puller/Tank <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Was ist denn der reactive-debuff-heal ? Die normale Heilung oder? Quasi Handflächen Symbol <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pacify des Templers bricht, wenn der mob Schaden nimmt. Solltest Du das also gg heroic-grps einsetzen, darf keiner in Deiner Gruppe AEs casten.</DIV> <DIV>Ist doch nur gegen einen Gegner und was soll der denn bringen? Wenn ich den auf einen Gegner zauber, dann verschwindet das Sysmbol sofort wieder. Der Gegner ist nicht davon (wovon eigentlich ? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> betroffen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Adept III ok, das wäre noch mal zu überprüfen, aber dann saugen die doch noch mehr Power als schon jetzt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich danke dir </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>MfG</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Artaros</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Pacify verhindert für 12secs, dass der mob angreifen kann. Dadurch nimmt der Tank natürlich gegen mehrere mobs weniger Schaden, wenn man einen mal etwas "zurückhält". Gegen einen mob solltest Du NACHDEM er gepullt wurde und der Tank aggro hat, wie gesagt zuerst den reactive (weiss die Templer spells leider nicht auswendig, denke der war so lvl 26), dann einen Spell aus der Mark of Reihe.., dann die heals. Und nicht erst heilen, wenn der Tank schon im gelben Bereich ist - ich fang meist so an, wenn er 20% Lebenspunkte verloren hat. Und die diversen buffs sollten natürlich auch alle gecasted sein...</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen</P>
smokingraven
11-10-2005, 08:33 AM
Also ich bin Templer lvl 47 und ich kann nicht behaupten jemals mana probleme gehabt zu haben. aber ich will gerne mal genauer darauf eingehen wie ich als templer spiele. solo und gruppe. solo: du "pullst" den mob mit dem pacifier spell, greifst aber auf keinen fall mit der waffe an!! danach debuffst du seine divine resi und haust wenn du weisst der is recht ifx down noch den heilungs zauber auf ihn (der der dich heilt sowie das monster stirbt). danach startest du dein rad - castest den damage over time spell und akitiverst dann auch die auto melee attack. danach haust du erst deine peinigung rein und dann der göttliche schlag (divine spell) danach rad starten. peinigung - göttlicher schlag. damage over time - rad starten und wieder von vorne. je nach bedarf mal nen reactive heal (single) oder ne grosse heilung casten. so kommst gegen fast jeden für templer machbaren mob klar. gruppe: ich kann ehrlich gesagt nur bon berserker sprechen als tank, aber denke das sollte reichen. wenn dein tank ned zu "schwach" ist und nicht nach 5 sek schon 50% hp verliert, castest du alle debuffs die du hast. sprich divine resi decrease + chance auf heal over time, dann der spell der trauma heilen kann und auch heal over time ermöglicht und sehr wichtig den mitigation decreaser! enorm wichtig vor allem wenn nen scout dabei ist. wenn die hp des mobs recht gut runter geht auch gleich den heil debuff (der der dich heilt sowie das monster stirbt). danach kannst du erstmal gelassen zuschauen und ab und an die reactive heals ansetzen. single target reactive macht am meissten sinn. der gruppen reactive ist im prinzip unsinnig, da wenn der echt gebraucht wird, der tank [Removed for Content] baut oder die stoffis zu heftig reinhauen und dann auch den tod verdienen :p (spass beiseite). wenn du merkst das die reactive nicht ins positive wirken können haust dem tank immer mal eine grosse heilung rein. reactive heals generell erst ab 75% hp casten, vorher machts ned viel sinn. den "rettungs-reactive" hebst du dir solange auf wie möglich, so ziemlich bis der tank eigtl schon tot ist. dann den sofort drauf und grosse heilung hinterher. auf die weise überlebt nen guter tank ohne probleme. das debuffen ist das a und o eines jeden templer. je früher du debuffst, desto weniger musst du heilen! falls dennoch unklarheiten sind, schreib mir einfach ne mail in game an Evelina auf Valor! mfg Evelina / Bianca <div></div>
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