View Full Version : Beschwörer und seine "Pets"
SamLittle
10-25-2005, 04:22 PM
<DIV>Hallo zusammen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich habe meinen Beschwörermeister nun mittlerweile auf Level 36 geschaft. :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Im Verlaufe meines Aufstieges habe ich aber noch nirgends eine Antwort gefunden auf die Frage welches Pet den das Beste ist und welches in welchen Situationen anzuwenden ist.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ist den der tellurische Held gleich gut wie die Spinne oder das Feuer- resp. Luftelementar? Sind die "Pets" die man in den höheren Levels bekommt automatisch besser als die in den unteren Levels? - oder kommt es ganz auf den Gegner an welches "Pet" beschwört werden sollte?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ein neugieriger Beschwörer ist gespannt auf Eure Meinungen......</DIV>
Luhai
10-25-2005, 05:50 PM
Hehe,es gibt mehrere Arten von Pets.Die Tellurer-Reihe: das klassische Tankpet. Super zum solo-XPen oder wenn die Gruppe keinen MT hat; macht durchschnittlichen Schaden.Das Luft-Pet: Macht sehr guten Schaden bei einzelnen Gegnern, hat aber die HP von nem Stück Toast. Nur zu empfehlen bei (solo) leichteren Gegnern oder in der Gruppe, wenn es einen MT gibt, um mehr Schaden zu machen.Das Feuer-Pet: Auch ordentlicher Schaden, allerdings auf die gesamte gegnerische Gruppe; also zu empfehlen, wenn man Mob-Gruppen bekämpft. Auch nicht unbedingt zum tanken geeignet.Außerdem gibt es noch die Swarm-Pets, also die Aqueous-Reihe und das Flammen-Pet.Beides sind DoTs, die man im Kampf auf nen Gegner hetzen kann. Halten ca 45 sekunden; erstere machen ordentlichen Einzalschaden, die Flamme wiederum Gruppenschaden.edit: und ja, du solltest möglichst immer die höhere Version des Pets verwenden, da die Pets aus den unteren Regionen irgendwann nicht mehr mit deinem Level mitwachsen, sondern ein Max-Level haben.Außerdem kannst du mit den Stance-Spells zusätzlich noch die offensive oder defensive Ausrichtung des Pets beeinflussen.<p>Message Edited by Luhai on <span class=date_text>10-25-2005</span> <span class=time_text>03:55 PM</span>
<DIV>Mein Beschwörer ist noch nicht sooo hoch, von daher kann ich zum High Level Bereich leider nix sagen. Was ich bislang rausgefunden habe: </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Prinzipiell sind Pets, die man neu bekommt, immer besser als ihre Vorgänger auf derselben Linie. Das Level 24 Erdpet (tellurischer Soldat) beispielsweise ist besser als das Level 10 Erdpet (tellurischer Rekrut). Von daher sollte man immer das aktuellste Pet einer Linie verwenden.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Welches pet man verwendet, ist in der Tar situationsabhängig. Es gibt kein "bestes" pet an sich, nur ein "bestes" pet für bestimmte Situationen. Das Standard-pet, wenn man solo unterwegs ist, ist sicher das Erdpet, weil es der beste Tank ist. Das Luftpet wird aber auch von vielen Beschwörerkollegen verwendet. Kommt drauf an, wie hart die Gegner sind. Das Erdpet kann mehr einstecken, macht aber weniger Schaden. Das Luftpet hält weniger aus, macht dafür aber deutlich mehr Schaden. Um nicht ganz so harte Gegner schnell zu legen, ist deshalb das Luftpet erste Wahl, wenns gegen harte Gegner geht, ist mir das Erdpet lieber, weil ich da eine größere Sicherheitsreserve habe. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Feuerpets sind solo ugeeignet, da sie zwar viel Schaden machen, aber sehr wenig einstecken können und dementsprechend schnell tot sind. Feuerpets sind jedoch sehr gut, wenn man in Gruppe spielt. Dann kann man mit dem Feuerpet den Tank der Grupe unterstützen und so gut Schaden machen. Eine mögliche Alternative wäre natürlich das Luftpet, das auch recht gut austeilen kann. Ich persönlich bevorzuge in Gruppe das Feuerpet, aber das hat auch optische Gründe <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ach ja: Eine einzige Situation gibt es, wo ich solo doch ein Feuerpet einsetze: Harclave.... :smileyhappy: Aber da tanke ich auch selbst und verwende das pet nur, um zusätzlichen Schaden zu machen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zusammenfassend würde ich sagen: SOLO > Erdpet (mögliche Alternative Luftpet) GRUPPE > Feuerpet (wiederum Alternative Luftpet)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Noch ein Tipp: Ich würde - sofern die finanziellen Möglichkeiten es zulassen -meine Pets immer so weit wie möglich upgraden. Adept I ist eigentlich Pflicht, Adept III wäre noch besser. Pets sind nun mal die stärkste Waffe des Beschwörers, da sollte man schon versuchen, das Maximum herauszuholen. <BR></DIV> <DIV>Hoffe, das hilft etwas.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Grüße, </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Artaxa</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>EDIT: Uuups, etwas zu spät. Sollte wohl schneller tippen.... :smileywink:</DIV><p>Message Edited by Artaxa on <span class=date_text>10-25-2005</span> <span class=time_text>06:54 AM</span>
Zhar de Mad
10-26-2005, 09:18 AM
<P>Hallo,</P> <P> </P> <P>also mir gehts auch bissel um die Nekropets.</P> <P>Und zwar ned deren Wirkung und wann ich sie nutze, sondern um das Aussehen.</P> <P>Mittlerweile ist mir irgendwie klar geworden, im Laufe der Jahre bei solchen Onlinegames, dass man in deutschen Foren für Ausländische Spiele/entwickler, eh nicht gehört wird. Aber da die Hoffnung zuletzt stirbt, macht man sich halt mal wieder die Mühe.</P> <P>Ich versuche es recht kurz zu halten, ewig lange Texte, liest dan eh kaum noch wer.</P> <P> </P> <P>Wie gesagt finde ich es nicht so prickelnd als Nekro immer nur mit einem immergleich Aussehenden Pet rumzulaufen.</P> <P>Für mich als Liebhaber der bösen Beschwörerklassen(eigentlich allen "bösen" Klassen) ist es einfach wichtig, viele fiese und angsteinflösende Pets zu haben.</P> <DIV>Ich finde es auch nicht wirklich schwer, sich ein paar andere Skins und Wesensarten auszudenken, die man in Kategorie dunkel, finster und böse schieben würde. Der Zombie als erstes Pet, ist ja völlig ok.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Doch können die besseren Versionen der Petreihe sich nicht einfach völlig unterscheiden vom Aussehen her?</DIV> <DIV>Wie wäre es mit Flederschatten, oder wenn es unbedingt ein Zombies sein muss, dann einen die keine Augen mehr haben völlig schwarz sind und glänzen, der Kopf ohne Haare ist ohne Nase und nach oben hin flach abfallend. Das Maul bestückt mit grossen Zähnen wahllos aneinander gesetzt, sabbernd und mit furchteinflössenden Lauten, die einem die Haare zu berge stehen lassen. Hände mit Klauen und einem abnormalen beängistigenden Gang, teilweise auf 4 "Pfoten"</DIV> <DIV>Einfach höllische untote Wesen, das ist eigentlich richtig leicht.</DIV> <DIV>Man kann seiner Phantasie mal freien Lauf lassen und abgrundtief hässliche, oder machtvolle, böse, dunkle, abscheuliche, entstellte, charismatisch finstere, blutsüchtige/rünstige Pets erschaffen.</DIV> <DIV>Auch die Skelette fallen darunter und können ja immer mehr zu einem Lich werden, oder man kommt weg vom Skelett und ersetzt es in höheren Stufen durch beeindruckendere Wesen wie zb Mumien oder dergleichen, es gibt doch soviele Varianten, das wäre ein Fest und man könnte gar nicht genug davon ins Spiel einbringen.</DIV> <DIV>Auch das aufwerten von Lehrling zu Adept und dann zu Master könnte schon enrome Wesensänderungen mitsich bringen(Ich weis, tut es jetzt auch schon von Lehrling zu adept und Master). In den Masterbereichen, dann jedes Lvl eine "bessere" Variante, oder noch fiesere Variante, oder warum nicht bei jeder Verbesserung des Zaubers, damit man den Reiz eines Nekros oder auch des Elementalisten, so richtig ausleben kann. Es muss ja nicht so sein, das von Lehrling1 auf Lehrling 2 nun ein ganz anderes Wesen da steht, aber man sollte die Machtsteigerung des Zaubers auch am Pet erkennen können, in dem es eine kleine Veränderung erfährt wie zb mehr Masse, oder etwas grössere Zähne/Klauen, oder es hat auf einmal noch ein Arm/Kopf mehr oder ähnliches...Wenn man dann den Zauber(also das Pet) auf Adept oder Master bringt, ändert sich das Wesen von Grund auf, so wie es teilweise jetzt auch ist. Aber etwas mehr vielfalt und Ideen, würde ich doch ziemlich begrüssen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Petklassen zeichnen sich nunmal durch die Pets aus, es muss einfach, ich sag mal, Cool sein so eine Klasse zu sein, durch die Pets <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich kann ja wie immer nur hoffen, das so ein Post nicht einfach unter geht.</DIV> <DIV>Das ein Entwickler von E2 das hier zu lesen bekommt, ist wohl = 0, dennoch gibt man halt nicht auf...</DIV>
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