View Full Version : Ranger und Pfeilqualität
Thehera
10-19-2005, 08:25 AM
<DIV>Mit meinem neuen Ranger-Twink und seinen Pfeilen stehe ich auch immer wieder vor Rätsel. Ich kann verschiedenartige Pfeile kaufen (auch von Spielern, was ich aber eh net tu, da Wucher), aber ich habe keine Ahnung welche Pfeile gut sind und welche nicht. Es gibt keine Level- bzw. Tierangabe, lediglich die Angabe woraus es hergestellt wurde. Im moment kann ich nur davon ausgehen: Je teurer der Pfeil, desto besser muß er wohl sein. <DIV> </DIV> <DIV>Ein anderer Ranger klärte mich jedoch auf, daß für den Ranger die Art der Pfeile uninteressant ist, bei uns wäre der Bogen und unsere skills/stats ausschlaggebend für den Damage am Mob. Die Pfeilqualätät wäre bestenfalls für nicht-Rangerklassen interessant. Die Infos sollen vom Ami-Forum kommen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kann das hier jemand bestätigen? Ich bin etwas verunsichert, da ich immerzu verschiedene Aussagen dazu höre.</DIV></DIV>
Kampfkatz
10-19-2005, 11:11 AM
kann dazu nur sagen das ich für einen aus der gilde pfeile verschiedenster art hergestellt habe. ich habe ihn dann gebeten sie auch zu testen und zu sagen was die unterschiede sind. nach seiner aussage bestehen sehr wohl unterschiede in der pfeilart in punkto dmg und häufigkeit des treffens. <div></div>
Gagglezoom
10-19-2005, 05:06 PM
Die Pfeile haben nur ein Einfluss auf den Schaden den du ohne(!) einen deiner Skills machst (also mit dem einfachen "Autofernkampf").. Sobald du deine Skills einsetzt, werden diese für die Berechnung des Schadens herangezogen und nicht der verwendete Pfeil. Ergo -> nimm die Pfeile die du selber mit einem deiner Skills sammeln kannst<span> :smileytongue:</span> <div></div>
<P>also ganz so uninteressant ist das nicht, sonst würde es nicht</P> <P>verschiedene Pfeilarten in jeder "tier"-stufe geben. Wenn ich das</P> <P>bis jetzt richtig gesehen habe, ist es wohl so das die verschiedenen</P> <P>Arten unterschiedliche Schadensarten machen :</P> <P>Stich-, Schlag- und Schnittschaden und die Gegner unterschiedlich</P> <P>ihre Resis haben. Von daher kommen sicher auch unterschiedliche</P> <P>Schadenswerte raus, weil der beschossene Mob halt auf die</P> <P>eine Art empfindlicher sind</P> <P> </P> <P>Die Preise für Pfeile sind so hoch, nicht weil sich die Crafter damit dumm </P> <P>und dämlich verdienen wollen, sondern weil die herstellung wirklich so aufwendig ist.</P> <P>Gab da mal ein nettes Zitat aus dem Crafterforum</P> <P>Pfeilmachen iss nur was für Sadisten und welche die sonst nix besseres</P> <P>mit sich anzufangen wissen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>Asmo</P>
Kampfkatz
10-19-2005, 11:34 PM
liegt nicht nur daran man kriegt schon vom npc relativ viel pro pfeil, da man auch einiges dafür braucht nun verkauft halt niemand die pfeile unter dem npc preis <div></div>
Thehera
10-20-2005, 09:06 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Gagglezoomer wrote:<BR><BR>Ergo -> nimm die Pfeile die du selber mit einem deiner Skills sammeln kannst<SPAN> :smileytongue:</SPAN><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Pfeile sammeln? Wie soll das gehen? Gibt höchstens nen Spell mit 10 Minuten recast, mit dem man sich Pfeile herbeizaubern kann (die Notpfeile).</DIV>
Blutgo
10-21-2005, 05:32 AM
soweit ich weiss hat ranger auch nen skill um pfeile aus toten mobs "herauszuziehen" .
Thehera
10-21-2005, 11:30 AM
guter Hinweis, werde mal im Wissensbuch nachschauen ob ich so etwas habe.
Dojoc
10-30-2005, 07:24 PM
<P>Es gibt 2 Arten "kostenlos" als Ranger an Pfeile zu kommen, das wären:</P> <P>a)</P> <P>Makeshift Arrows -> Salvage Arrows -> Backup Quiver</P> <P>Dies sind Spells womit man(n) oder frau alle 10 min sich Pfeile heraufzaubern kann, upgrades in diesen Spells erhöht die Menge an Pfeile die heraufgezaubert wird</P> <P>b)</P> <P>Rip -> Tear -> Arrow Rip</P> <P>Dies sind Spells womit man(n) oder frau sich immer einen (1) Pfeil pro Treffer mit diesem Spell aus Mobs "ziehen" kann, womit die Aussage:</P> <P>Blutgott wrote:<BR>soweit ich weiss hat ranger auch nen skill um pfeile aus <FONT color=#ff0000>toten</FONT> mobs "herauszuziehen" . </P> <P>falsch ist, den der Spell funktioniert nur bei "lebendigen" Mobs, nicht wenn die mobs tot sind ... Upgrades in diesen Spell erhöhen nur den Schaden des Spells, die Menge an Pfeilen die aus einen Mob "herausgezogen" wird bleibt immer bei 1.</P> <P> </P> <P>Viel Spass</P> <BR> <P><BR><BR><BR> </P>
Thehera
11-03-2005, 03:26 PM
Vielen Dank, damit sind meine Fragen zur vollsten Zufriedenheit beantwortet :smileyhappy:
ron-sen-s
12-28-2005, 11:44 AM
<P>Hallo erstmal...</P> <P>Ich habe Salvage Arrows auf master II und hebe alle 10 min ca 60 Pfeile vom Boden auf. Das ist auch nötig, denn mein Waldläufer verballert in einer aktiven Gruppe stündlich sicher 500-600 Stk oder mehr!</P> <P>Sollte ich diese kaufen müssen, wärte ich schon arm wie ne Kirchenmaus.</P>
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