PDA

View Full Version : Wächter ?


Leod
10-08-2005, 01:55 AM
Hallo, Ich spiele nun schon einen Wächter auf lvl 51 und so langsam kommt mir der Schaden echt wenig vor am anfang haue ich ganz gut rein und dann müssen sich meine Spells erst wieder aufladen. Jetzt wird sicher kommen der Wächter muss keinen Schaden machen er ist ein Tank die wizzys und warlocks machen den Schaden aber ich brauche mit meinen Wächter fürn Solomob viel länger als andere Klassen.... Und meine Frage is nun findet ihr auch das der Wächter mit dem Schaden etwas mikrig (keine ahnung ob man das so schreibt<span>:smileyvery-happy:</span> ) ausgefallen ist ? Mit freundlichen Grüßen Leodor <div></div>

ingo2805
10-11-2005, 02:06 PM
Hi Leodor!Ich habe uch einen 51er Wächter und kann dir nur recht geben.Wie du schon gesagt hast,werden wir zu hören bekommen,das wir nicht austeilen ,sondern nur einstecken sollen.Aber wenn ich mir das anschaue,ist das es doch eher lächerlich,das ein Recke mit so einer Rüssi und den tollen Waffen,die er benutzen kann,so wenig Schaden verursacht.Bis dass die guten Spells wieder aufgeladen sind (60sek) ist dann eh alles zu spät.Ein Zauberer haut so genial rein,(das soll er auch),aber ich meine,das ich mit den Waffen,die mein Kämpfer trägt im Nahkampf genauso viel Schaden anrichten sollte.Klar kann ein Zauberer nicht so viel einstecken,aber (ich glaube zumindest) er kann dafür Gegner binden,so das die erst garnicht an ihn rankommen.Es ist irgendwie schade zu sehen,was für eine Memme der Wächter im Gegensatz zu anderen Klassen ist <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber ich lebe damit und versuche das beste draus zu machen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><p>Message Edited by ingo2805 on <span class=date_text>10-11-2005</span> <span class=time_text>03:08 AM</span>

Courgan2k4
10-11-2005, 03:41 PM
kann das auch für einen lvl28 guardian bestätigen für den ich hier mal stellvertretend poste. hat alle seine dinger auf adept 1 und massiv probleme gegen blaue "normale" 27er mobs. bei so einem hat er mühe am leben zu bleiben. rüssi trägt er vom feinsten, ich traue mich zu behaupten so ziemlich das beste was es in diesem bereich gibt inkl. STR hex dolls. auch kämpft er mit dem wheel um das ganze wenigstens etwas zu beschleunigen. der gute kann zwar viel einstecken, doch dadurch das er so wenig dmg macht dauern die kämpfe ewig und die mobs haben alle zeit der welt um ihn umzunieten. vor allem bei gruppenmobs...keine chance <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> haben gestern beide die trial of harclave in splitpaw gemacht (das solo teil wo man die fackeln anzünden muss). der oben genannte blaue mob ist der erste gegner wenn man reinkommt, danach kommt noch ein 27er und dann zwei 29^ oder ^^, weiss nicht mehr genau...auf jeden fall hatte ich arbeit die gelben zu legen (als 28er summoner mit tank pet) --> keine chance für nen guardian. ist das wirklich so gewollt? muss man abstriche machen als guardian wenn man solo spielt, sprich man kann die meisten soloquests vergessen? cheers courgan

Senarfin
10-12-2005, 03:49 PM
also auch für einen 28er Guard ist harclave Problemlos zu meistern. Man muss nur immer aufpassen, dass man keinen Add hat, lieber mal zurück flüchten. Ich gebe zu, seit LU13/14 hat der guard einiges eingebüsst, aber einzelne Mobbs bis gelb gehen immer, nur halt keine Gruppen mehr wie früher, was sehr schade ist. ich finde es nicht sehr toll, wenn mich eine grüne Gruppe einfach killen kann. Für Harclave ein Tip: nimm das Toten des Chamäleons, damit kommst du unsichtbar bis an den Schrein und kannst alle fackeln entzünden, da sparst Du viel Zeit und es macht auch etwas mehr Spass <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>

Courgan2k4
10-12-2005, 04:04 PM
hatte vorher nie nen guardian, bin erst nach lu13 wieder eingestiegen somit fehlen die vergleichsmöglichkeiten <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ist wohl an der zeit die spieltaktik mit dem tank zu überdenken <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> das mit dem kamäleon ist ne gute idee, werde das auch wohl so machen, aber warum zum geier kann ich das nicht ohne hilfsmittel schaffen?? cheers courgan

Leod
10-19-2005, 08:48 PM
So ich habe nun meinen Wächter aufgegeben weil es einfach zu öde mit ihm is habe nun einen Mönch angefangen der schon lvl 36 ist kann man ihm Tanken und macht von allen Tankklassen mit dem Raufbolt am meisten Schaden <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>

DunklerSte
10-26-2005, 07:18 AM
<DIV>Hallo,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ich bin doch etwas verwundert über einige Post die die Tauglichkeit des Guardians betreffen...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ich spiele seit geraumer Zeit einen Wächter und gebe zwar zu das der Begriff " Damage " absolut nicht in das Vokabular des Wächters gehört, ABER</DIV> <DIV>das er deswegen Probleme hat solo Gegner oder gar grüne / blaue / gelbe Gegnergruppen zu schlagen bezweifle ich doch mal stark !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich denke es kommt sehr auf das Equippment und die Spell Qualität an die ein jeder sein eigen nennt, zumindest ich kann sagen das der Wächter keine Probleme hat</DIV> <DIV>in Sachen solo play. ( Natürlich in einem angemessenen Rahmen sprich " Heroic, Epic " ausgenommen )</DIV> <DIV>Gruppenspiel und ab und zu ein paar Solo Queste in Desert of Flames finde ich absolut Klasse.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sicherlich dauert ein Kampf mit so wenige Schadenswirkung um einiges länger, aber genau das soll es ja auch, wie balanciert wäre das Spiel wenn wir Schaden wie ein Scout machen würden und zusätzlich über soviel Tank-Qualitäten verfügen !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Auch nach ein paar einschränkungen die unsere Klasse wiederfahren mußte mit LU13, finde ich immernoch unsere Klasse sehr spielenswert und sehr wichtig.</DIV> <DIV>Ist zumindest meine bisherige Erfahrung mit dem Guardian vor und nach LU13.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>und wer weiß was in Zukunft an der Balance geändert wird...  <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>liebe Grüße</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>DunklerStern</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>P.S.: Und ja es gibt eine Menge Leute die anderes darüber denken als ich, was auch gut ist, denn jeder hat seine eigene Meinung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <P>Message Edited by DunklerStern on <SPAN class=date_text>10-25-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>08:21 PM</SPAN></P> <P>Message Edited by DunklerStern on <SPAN class=date_text>10-25-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>08:28 PM</SPAN></P><p>Message Edited by DunklerStern on <span class=date_text>10-25-2005</span> <span class=time_text>08:31 PM</span>

Kaelt
11-02-2005, 03:23 PM
<DIV>Auch wenn ich glaube, dass das Thema schon lange genug durchgekaut wurde, werd ich hier mal Meine Meinung kundtun.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Der Wächter hat im Moment einige Probleme, das ist mir bekannt. Es mag sein das ihr im Moment nicht so viel einstecken könnt und ich hoffe, das des demnächst gefixt wird.. ABER</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Einige sind immernoch der Meinung, es wäre unfai, das ein Damagedealer, egal welcher Form, Solomobs schneller beseitigen kann als ein Tank. Meiner Meinung nach ist aber genau das der Punkt, der einen Damagedealer überhaupt dazu befähigt zu solon. Wir können uns nicht vor den Mob stellen und ihn solange auf uns einprügeln lassen, bis er umkippt. Geht nicht. Ok, jemand sagte, wir könnten Mobs rooten (anbinden) .. das ist koorekt. Doch diese Roots haben die Chance zu brechen, jedes Mal wenn Schaden am Gegner gemacht wird. Das heißt, wenn man auf Nummer sicher gehen will, rooted man den Gegner nach jedem ausgeführten Zauberspruch neu. Muss man nicht, kann man aber. wenn man das tut, braucht man wahrscheinlich genau so lange wie ein Guardian um einen Mob zu töten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Außerdem verlangte jemand, er solle doch mit seiner Nahkampfwaffe im Nahkampf genauso viel Schaden machen wie Wizard oder Warlock. Dazu kann ich nur sagen, das es jedweder Logik wiedersprechen würde, denn wieso zum Teufel sollte ich einen Magier spielen, der tot umkippt wenn der Mob mal zu laut nießt, wenn ich doch auch ein Plattentank sein kann, der genausoviel Schaden macht und das 100fache Aushält? Denk mal drüber nach <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Gruß Kaeltar</DIV>

ingo2805
11-03-2005, 10:56 PM
@ Kaeltar !Ich muss Dir da (leider,hi hi) recht geben.Ich habe jetzt selber einen Zauberer angefangen(ist jetzt lvl 24),und muss dir absolut zustimmen.Der Schaden den ich mit dem Zauberer mache ist einfach genial,aber wehe,wenn einer der Gegner durchkommt,dann liege ich schneller als ich huch sagen kann.Die Probleme habe ich mit meinem Wächter nicht,der kann schon erst mal etwas vertragen,bis er liegt.Ich dachte nur,wenn jemand mit nem dicken Zweihandschwert auf einen Gegner einprügelt,sollte da schon etwas mehr passieren.Wenn dem aber so wäre,würde wahrscheinlich(wie du schon sagst)niemand mehr einen Zauberer spielen.Es hilft halt doch sich die Meinungen anderer hier im Forum etwas mehr zu Herzen zu nehmen und sich (vieleicht mit nem Twink wie ich es gemacht habe) mal ihre Seite genauer an zu schauen. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />P.s. ich wollte auch auf keinen Fall in meinem ersten Post die Klasse Zauberer angreifen,oder erreichen,das sie genervt werden!!

PeacemakerMoe
11-18-2005, 09:40 AM
<P>noch ein heuler thread für [Removed for Content] guards^^</P> <P>leute ihr sollt auf die "fresse" bekommen und nicht austeilen, dafür habt ihr grp members!!!!!!</P> <P>man man man da bekommt man echt "aggro" wenn man sowas lesen muss.</P> <P>greetz</P> <P> </P> <P>sry fürs flamen....aber ich kann das geheule nicht mehr ertragen...ich sollte glaube ich wieder aufgeben ins forum zu schauen.</P>

Eovania
11-19-2005, 03:07 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> PeacemakerMoe wrote:<BR> <P>noch ein heuler thread für [Removed for Content] guards^^</P> <P>leute ihr sollt auf die "fresse" bekommen und nicht austeilen, dafür habt ihr grp members!!!!!!</P> <P>man man man da bekommt man echt "aggro" wenn man sowas lesen muss.</P> <P>greetz</P> <P> </P> <P>sry fürs flamen....aber ich kann das geheule nicht mehr ertragen...ich sollte glaube ich wieder aufgeben ins forum zu schauen.</P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>... hmmm, Deinem Namen wirst du auf alle Fälle nicht gerade gerecht :smileytongue:   ...</FONT> <DIV> </DIV> <DIV>Edit: Siehe dazu auch unter <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_class&message.id=1310" target=_blank>folgendem Link</A>.</DIV><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>11-18-2005</span> <span class=time_text>02:10 PM</span>

Courgan2k4
11-21-2005, 05:59 PM
und was immer ihr selbst ernannten "guardian götter" behauptet wie toll doch ein guard zu spielen ist wenn man weiss wie... die spells müssen ab t4 dramatisch besser werden wenn man als guard solo was legen will...bis t4 (und vielleicht auch noch danach) ist sogar ne fury stärker als ein guardian <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> wenn ich mal zeit hab hol ich den guardian aus seinem urlaub und lvl ihn mal auf t5, bin ja gespannt obs besser wird. ich bleib dabei: ein guardian ist solo unspielbar <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> .. gruppe ist n anderes thema cheers courgan

PeacemakerMoe
11-22-2005, 07:56 AM
<P>mmh ein guard solo unspielbar. aha. es dauert eben länger da er kein dmg output hat.</P> <P>ABER! EQ2 ist ein MMORPG .... so what?</P> <P>Solo -> Solo spielt man, meiner meinung nach, in offline games. Warum will man, auf einem Server mit "vielen mitspielern", solo spielen? </P> <P>die paar solo instanzen die es gibt (sind ja wirklich zum glück sehr wenige) schafft man auch mit nem guard.</P>

Courgan2k4
11-22-2005, 01:58 PM
und eben weil es solange dauert und weil er so sowenig dmg macht hat ein guard gegen gruppen keinen meter <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ausserdem sind wohl die wenigsten sooo einsam das sie sich sofort nach jedem einloggen ne gruppe suchen wollen. man will auch mal alleine was machen, in ruhe sammeln und und und.... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ausserdem was soll das? da hab ich ein fettes schwert oder hammer oder was weiss ich in der hand, STR bis zum abwinken und hau zu wie ein schulmädchen?? wie realistisch (aufs game bezogen) ist denn das? klappt ja bei bersi und pala auch mit dmg machen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> da kann ich den mobbel ja gleich mit wattebällchen beschmeissen <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> cheers courgan

PeacemakerMoe
11-23-2005, 05:20 AM
btw. einen guard skillt man nicht auf stärke

Courgan2k4
11-23-2005, 12:17 PM
hab ich auch nirgends behauptet...trotzdem hat ein guard genug STR um damit auch genug schaden zu machen...sollte man zumindest meinen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> cheers courgan

Ernyssyen
11-23-2005, 05:58 PM
<DIV>also guardian und dmg is so wie Mage und tanken <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> sollte doch jedem einleuchten das der guardian in ersterliene zum dmg schlucken da ist, und dann erst ans austeilen denkt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Klar fights dauern lange, weil man eben ned viel dmg macht, aber da man sehr viel einsteckn kann ist nicht wirklcih schwieriger solo mobs zu killen als mit anderen klassen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>und @Fury okay teilt aus wie hammer, und kann sich heilen ... solo geht da einiges .... tja und ? was hat da mit dem guardian zu tun ?</DIV><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>11-23-2005</span> <span class=time_text>05:01 AM</span>

Courgan2k4
11-23-2005, 07:25 PM
mit nem mage kommst solo wenigstens gut klar, mit nem guardian ists einfach nur langweilig solo weil sooooooo zäh nen mobbel umzuhauen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> cheers courgan

Ernyssyen
11-23-2005, 07:45 PM
<P>tja und der kreuzritter kann keine towerschilds tragen, und der druide nur light armor .... du hast ganz richtig erkannt ... es gibt unterschiede zwischen dan klassen .... du hast so lang gebraucht um zu erkennen das ein guardian kein mage is <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>ne mal im ernst ... was du "langweilig" findest oder auch nicht is für jeden subjektiv, es kann einem immer wieder passieren das man draufkommt das man eine gewisse klasse nicht mehr mag ... aber dann muss man hald wechseln, ich hab auch irgendwann festgestellt das ich meinen 30er scout nciht mag ...... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> is hald so was solls. deswegen kann nicht SOE jedesmal die klassen ändern nur weil ein paar % plötzlich draufkommen das sie doch lieber nen mage begonnen hätten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

Courgan2k4
11-23-2005, 08:01 PM
hrhr...darum gehts mir auch nicht. mir gehts darum das sich ein gueardian sehr stark von anderen klassen abhebt was solofähigkeit anbelangt. es gibt den guardian...dann  lang, lang nix...und dann kommen alle anderen klassen die mehr oder weniger ausgeglichen sind. aber eigentlich ist diese diskussion eh für die katz, wir können sowieso nix ändern <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> cheers courgan

Ernyssyen
11-23-2005, 11:10 PM
Inqui, Templar, Schänder, coercer ..... um nur einige der klassen aufzuzählen denen es so ähnlich geht wie derm guardian <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ein sehr laaaaaanger fight ohne grossaritgen dmg oder action <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> also davon das sich der guardian da irgendwie "abhebt" kann wirklcih keine rede sein. <div></div>

Rha
01-09-2006, 04:54 AM
<div>das mit den plate tanks ist sowieso n Witz</div><div> </div><div>vergleicht einfach mal Berserker - Guardian da kann ich nur sagen warum macht der zerker over time mehr schaden als mein warlock</div><div>AOE  , reduziert den schaden addes mehr aggro generierung</div><div> </div><div>Paladin - Shadowknight  SK der is schlecht in allen belangen am übelsten is tanken das is einfach unmöglich seit lu16</div>