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View Full Version : Schamane/Mysic und "seltsame" Aggro..


Gagglezoom
10-05-2005, 11:19 AM
Eine Frage an die gestandenen Mystics hier im Board.. ich habe einen Mystic auf mittlerweile Level 25 nachgezogen und ein arges Problem mit ihm<span> :smileymad: Wenn der Tank der Gruppe (oder sonst wer) eine Gruppe(!) Monster pullt, dann laufen alle Gegner bis auf den "direkt Gepullten" ohne zu zögern zu mir durch und schlagen auf mich ein. Selbst bei einem Bodypull bekommt nicht etwa derjenige Aggro der ihn gemacht hat, sondern wiederum ich <span>:smileysad: Gestern habe ich mit einer Gruppe so eine Art Feldversuch gemacht. Keiner hatte irgendwelche Buffs an und ich hab mich einfach mal daneben gestellt und nichts gemacht.. keine Wards, keine Heilung, keine Debuffs, kein nix. Das Ergebnis war dasselbe.. sobald eine Gruppe gepullt wurde, bekam ich die Aggro. Der Tank ist zwar in der Lage mir diese mit einem Gruppentaunt sofort wieder abzunehmen, aber ein wenig albern ist es schon! Gerade bei gefährlicheren Gruppen oder z.B. dem Ringevent in der Spinnenhöhle in Splitpaw ist es mehr als lästig und extrem kontraproduktiv wenn ich mich bei jedem Pull erstmal selbst heilen muss, um nicht direkt tot umzufallen <span>:smileyindifferent: Lange Rede, kurze Fragen.. Mach ich irgendwas falsch? Ist das ein Feature der Mystics oder doch ein Bug (evtl. nur meinen Char betreffend)? Für Rat- und Vorschläge wär ich sehr dankbar <span>:smileyhappy:</span> </span></span></span><div></div>

Sajo
10-05-2005, 12:09 PM
Einer deiner Buffs hat einen selbstregenerierenden Ward drauf, der Aggro aufbaut. Wenn der Tank bei einer grösseren Gruppe Mobs keinen AE Taunt nutzt, dann ist es doch nur klar, das die Mobs zu dir rennen. Egal ob Singletaunt oder Bodypull, sobald ein Mob, der keinen Taunt oder Dmg abbekommen hat, auf deinen Ward einprügelt, bekommst du die Aggro."Freifeldversuche" zählen nicht, mir ist es schon vor den CC aufgefallen, dass Mystics auf der Aggroliste der Mobs ganz weit oben stehen - egal, ob man was macht oder nicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Also sag dem Tank, das er AE Taunts nutzen soll, oder mach einfach diesen Buff mit dem Ward aus <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

Ernyssyen
10-05-2005, 12:21 PM
<DIV>imho is die aggro so gering das sie eigentlich nicht der rede wert is .... natürlcih wennst einen "langsamen" tank hast is ein problem wenn die mobs erstmal alle dir eine geben bevor der tank reagiert <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>ich bin immer mit nem defiler unterwegs und wir hatten ansich noch nie probleme, jedoch stimmts wenn ich mich "afk" wo hinstell und die mobs aggron auf mich und ich bleibe inaktiv hüpfen sie sofort den defiler an (liegt an den ward buffs imho und die haben alle schamis)</DIV>

missm
10-05-2005, 12:27 PM
<P>Sind nicht nur die Schamanen - seit CC ziehen alle Heiler Agro. Es stand glaube ich auch was in den Patchnotes resp. den Fertigkeitenliste, dass Soe da was geändert hat.</P> <P>Es geht aber ganz gut, wenn der Tank von beginn an gleich nen AE-Taunt ausspricht. Zumindest stört mich das als Inqui kaum.</P> <P>Was mich aber viel mehr ärgert, sind die Zauber der Druiden. Wenn ich meiner kleinen Mönchsdame zusammen mit unserem Druiden und Templer unterwegs bin, ist es fast immer so, dass beide Klassen Agro ziehen. Beim Templer reicht ein Gruppentaunt nicht so beim Druiden. Bei dem muss ich meine ganzen Taunts raushauen und hoffen, dass ich die Mobs wieder zurück bekommen. Selbst dann wenn noch unser Wächter dabei ist und wir zu 2 versuchen die Agro zu bekommen - nix oder nur mit viel Glück. Haben Druiden spezielle Zauber welche übermässig viel Agro verursachen oder hat er einfach seine Spells noch nicht so im Griff?</P>

urs
10-05-2005, 02:43 PM
also... ich war da auch dabei beim feldversuch. wie gesagt, es waren keine buffs des mystikers aktiv. bei aktiven buffs wars das gleiche. egal wer gepullt hat, der mystiker (und nur der mystiker) hat die gruppenaggro bekommen, obwohl auch noch ein gleichleveliger fury noch mit von der partie war. wenn der dru gepullt hat (waren mal ohne tank unterwegs), hat der mystiker die gruppenaggro, hat der mystiker gepullt, hat er die komplette aggro ebenfalls. heiler ist anscheinend nicht gleich heiler. der direkt gepullte mob blieb ja auch immer schön brav beim puller. also irgendwas kann da nicht so ganz stimmen. <div></div>

Heptamer6
10-05-2005, 03:21 PM
<DIV>Ich frage mich da ja schon wie der Tank pullt. *g Normalerweise sollte der Tank einen taunt benutzen zum Pullen, damit direkt Agro auf den tank/Puller geht.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Das mit der Agro auf Schamanen/Schänder/Mystics habe ich übrigens als Schänder auch schon bemerkt. Liegt wohl daran das unsere Klasse/Linie vermutlich generell einen höheren Grundagro-Wert hat als andere Klassen/Linien. Wenn der Tank/Puller seinen Job aber ordentlich macht, ists kein Problem, zumindest bei mir nicht, und ich hämmere immer die dicken Wards und Direct heals raus + DoTs, Debuffs, Slows etc, allerdings erst nachdem der Tank etwas Aggro aufgebaut hat.</DIV>

Ernyssyen
10-05-2005, 03:36 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Heptamer666 wrote:<BR> <DIV>Ich frage mich da ja schon wie der Tank pullt. *g Normalerweise sollte der Tank einen taunt benutzen zum Pullen, damit direkt Agro auf den tank/Puller geht.</DIV> <P></P> <HR> <P>du warst noch nicht in runnyeye oder ?</P> <P>Pullen tust meist ned mit taunt weil die doch einen eher geringen range haben (ausgenommen natürlich schnelle durchmarsch aktionen oder wenn ich direkt dort fighten will wo der mob spawnt) normal pullst mit pfeil oder als SK mit nem spell (leider habens uns ja den tollen encounter spell gnommen) und erst danach haust nen taunt rein (in rand gruppen kommts hald oft vor das ergendwelche DDs meinen sie müssen dmg machen bevor der eigentliche pull beendet is <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> was dazu führt das manche tanks direkt mit taunt pullen, was aber eigenltich nicht so toll is weilst eben nciht auf range pullen kannst)</P> <P>und z.b. in runnyeye sind einige mobs sozial (z.b. der schichtleiter) die kannst nur per bodypull aus dem raum holen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> was natürlich a bissal blöd is wenn gleich alle auf den heiler hüpfen denn die schichtleiter gruppen machen gut dmg :/</P></BLOCKQUOTE><BR>

Heptamer6
10-05-2005, 04:09 PM
<P>War erst letztens in Runny, auch bei dem Schichtleiter (droppte Masterkiste, sehr nett von ihm). </P> <P>Gruppenzusammensetzung: </P> <P>Ein Raufbold, zwei Warlocks, und Moi (Schänder). Raufi geht also rein, pullt alles ran (per AETaunt, wenn ein Mob da erreicht wird passt das schon), ich steh weiter hinten, hämmere Wards drauf, und nichts passiert. Klar, im weiteren Verlauf bekam ich dann auch zwei Mobs ab, irgendwann springt halt mal Agro über, aber wenn man richtig steht (das heisst nicht zu weit vorne) und der Tank seinen Job richtg macht, bekommt man eben keine Agro.</P>

Ernyssyen
10-05-2005, 04:17 PM
<DIV>dann scheinens das auch noch fad gmacht zu haben <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>früher wars so ... es sind bis zu 4 schichtleite da drinnen ... aber immer mind. 4 gruppen ... wennst als tank einen da drinnen aktiv gepullt hast (taunt, dmg spell oder melee dmg) sind automatisch alle 4 gruppen auf die gesprungen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> wast natürlich eigentlich nie überlebt hast <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>die musstest immer bodypullen in den gang rein damit du dort dann immer nur eine gruppe bekämpfen musstest <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Heptamer6
10-05-2005, 04:35 PM
Die Gruppen gibts da immer noch, auch mit mehreren Schichtleitern. Aber es kamen nur max. 2 Gruppen auf einmal, denke mal einfach nur weil gut gepullt wurde.  Hatte auch schon mal das Erlebnis das alle Mobbels auf einmal ankamen, da war dann rennen angesagt *g

Ernyssyen
10-05-2005, 04:42 PM
<DIV>da unten konnte man früher pullen wie man wollte es kam immer der ganze raum ... war einfach eine eigenheit von Runny <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>war in meinen augen ein gutes auswahl verfahren für tanks <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> die die nicht verstanden haben was ein bodypull ist starben dort dann einfach aus lol, glaub mir die waren einfach sozial die konntest du nicht einzeln pullen ausser mit bodypull</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>War in meinen augen auch gut so <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> spätestens dort haben tanks gelernt was ein Bodypull is <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> genauso wie sie früher in FG bei den Ratten gelernt haben das sie den mob von der gruppe wegdrehen müssen .... aber das hams ja auch abgschafft <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Gagglezoom
10-05-2005, 05:00 PM
Tja, irgendwie läuft das in die falsche Richtung.. mir geht es nicht darum ob der Tank gut ist oder nicht.. oder ob er gut pullt oder nicht. Die Frage ist.. ist es normal, dass ich Aggro bekomme wenn jemand pullt, obwohl ich keine Buffs anhabe, nicht warde, nicht heile oder sonstwas mache. Wie gesagt.. bei jedem(!) nicht-AE-Pull läuft die Mob-Gruppe bis auf den Gepullten direkt zu mir, das hab ich bisher mit noch keinem Char erlebt. <div></div>

Ernyssyen
10-05-2005, 05:22 PM
<P>kurze antwort (dacht eigentlcih sie ist shcon gegeben)</P> <P>JA</P> <P>seit LU13 läuft alles was nicht irgendwie anders gelenkt wird sofort auf den schami <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> obs absicht is oder ein bug sei jetzt mal dahingestellt.</P>

urs
10-05-2005, 05:29 PM
wenn es anderen schamanen auch so geht, sollte man mal nen GM fragen, ob das gewollt oder ungewollt ist... <div></div>

Sajo
10-05-2005, 05:53 PM
habs heut nen paar mal getestet. tank machte bodypull bei einer grösseren gruppe mobs - ich hatte nie mehr als 1 oder 2 von ihnen auf mir.<div></div>

Gagglezoom
10-05-2005, 06:02 PM
Danke für die Antworten.. <span> ..und weiterhin gute Jagd :smileyhappy:</span> <div></div>

urs
10-07-2005, 02:46 AM
also... feldversuch die zweite: versuchsanordnung: ein mystiker (25 auf 23 runtergementort) und eine fury (23) in den donnersteppen bei den skeletten richtung eingang/antonica. phase 1: fury und ungementorter mystiker. die fury rennt (ohne jegliche buffs) in eine gruppe von 3 skeletten. diese rennen ungebremst alle 3 auf den mystiker. dieser greift nicht an, zaubert nicht und macht auch sonst garnichts. keine buffs aktiv, nada. aggro bleibt den ganzen kampf über beim mystiker. phase 2: fury und gementorter mystiker. alles genau wie bei phase 1. phase 3: ungementorter mystiker und fury mystiker renn (ungebufft) in eine gruppe skelette, greift nicht an - steht einfach nur da, alle skelette auf ihn drauf. die fury kann nichtmal aggroheilen. sie ballert einen heal nach dem anderen (ebenso hots) auf den mystiker und versucht aggro zu bekomkmen. ohne erfolg. aggro bleibt beim mystiker. phase 4: gementorter mystiker und fury siehe phase 3. da stimmt doch was nicht. <div></div>

Niltsiar
10-07-2005, 11:19 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> ursil wrote:<BR>da stimmt doch was nicht.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Jo, sehe ich auch so. Vielleicht hat der Mystiker seine Socken nicht gewaschen :smileytongue:</DIV> <DIV>Nee mal im Ernst, ist das nur in diesem einen Fall so, dann könnte es am Charakter liegen, oder tritt das Problem auch bei anderen Mystikern auf? Ich bin auch ab und an mit einem Mystiker unterwegs und da ist eigentlich bisher nichts derart Auffälliges passiert.</DIV>

Pauren
10-21-2005, 09:44 PM
<P>ich bin schänder lvl 52 und hab die gleichen probleme. war gestern mit raid in firemyst und alle mobs haben zuerst alle schamanen umgehaun!</P> <P> </P> <P>gruß</P>

casac
10-24-2005, 03:37 PM
<P>Wir haben die Erbe-Laufquest gemacht. Leider musste ich in Zek aussteigen. Denn obwohl ein high level Tank vorneweg lief und ich ihm nur folgen musste, habe ich die aggro abgekriegt und bei den Spells der Mobs und dem Stufenunterschied zum mir war ich dann ratz fatz hin. Nach einigen Versuchen hab ich es dann aufgegeben. In einer anderen Gruppe funktionierte die gleiche Taktik (Tank vorneweg) und mein Kumpel lvl 25 Scout hatte keine Probleme mit aggro. </P><p>Message Edited by casacki on <span class=date_text>10-24-2005</span> <span class=time_text>01:43 PM</span>