View Full Version : SOE peinlich peinlich
Gurkenluemmel
12-07-2006, 02:48 AM
<DIV>wie schon hier in diesem Board über das Thema berichtet muss ich meinen Senf auch noch dazu abgeben.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Persönlich muss ich sagen, bin ich doch sehr über die Vorgehensweise der EQ2 Entwickler verwundert. Hier wird mindestens seit 1Jahr an der neuen Spieleerweiterung EOF herumgebastelt, inkl. neuem Tradingmodell etc.. Ich denke mal mindestens 1 Jahr!!!!! </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich stelle es mir bildlich vor, da treffen sich jeden Tag zu einem bestimmten Zeitpunkt für mindestens 1 Stunde, vielleicht so 15 Programmierer und was weiß ich wer noch um alle möglichen Verbesserungen zu debatieren. Hier werden emsig Vorschläge gesammelt und angegiert bei einem Tässchen Tee die tollen Dinge debatiert. Is ja eigentlich nix schlimmes. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nun nach 1 Jahr Schwerstarbeit ist es soweit. Mir großen Trara wird die Erweiterung präsentiert, hier neue Landschaften, da ein neues Handwerksmodell und soweiter und sofort. Stop neues Handwerksmodell, was ist das? Hier könnt ihr Ardorments bauen, heißt es? Naja Verziehrungen, mit denen ihr halt eure Gegenstände aufpimpen könnt, nicht alle versteht sich, sogar um 400 Gesundheit. Das gibt es nicht die einen, das will ich haben die anderen. Gesagt getan, nach einer Woche sind einige in der Lage das zu bauen, das gibt es doch nicht, aber dazu später.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Einige Schnelle haben diese Dinge nach kurzer Zeit, aber stop. Lange werdet ihr diese Freude nicht haben, denn siehe da LU 30 naht und schwups wech mit die 400 und her mit den 100. Nicht lange wärte die Freude und viele bittere Träne flossen über die vom Kaffee und Kippen gezeichnete Tastatur. Was soll das? </DIV> <DIV>Perönlich ist es mir egal, da ich diese Adorment oder wie diese Dinger heißen nicht habe, aber erst den dicken Knochen vor die Nase halten um ihn dann schnell weg zu ziehen ist nicht die fein Art. Keiner hat gesagt, hy wir brauchen Verziehrungen mit 400 Gesundheit und mindestens 1Mio auf alle Resis, nein das war eure Entscheidung. Aber diese Entscheidung nach immerhin 3 Wochen zu revidieren verstehe ich nicht. Wenn ein Unternehmen sich bei ihrer Produktkalkulation um 60% verhauen würde, so wie ihr, würde das eine Menge Arbeitplätze kosten, zumindest den Kopf des Verantwortlichen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nein ich denke die EQ2 Entwickler haben einen Auftrag von Blizzard angenommen, um den Rest von uns zu vertreiben und wohin? Genau.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nun zu dem oben angesprochenen Punkt der Schnelllevler, ups drei l.Was mich ebenfalls sehr verwundert hat, war die super schnelle Entwicklung einiger Chars beim Transmuten. Innerhalb einer Woche waren die auf Lvl 60. Wie geht das? Ich für meinem Teil hänge irgendwo bei 80 nach 3 Wochen. Kann es vielleicht daran liegen, dass dies beta Tester waren und die sich früh genug mit haufenweise Zeug eindecken konnten, wie z.B. Adept1-Sprüche für 10s.? Ist ja keine Benachteilidung anderer Spieler, oder? Und was ist mit den Neueinsteigern, die man ja mit der eigenständigen Erweiterung gewinnen wollte, hy zaht 12g für einen A1 lvl8 Spell. Hätte vielleicht besser überdacht werden sollen, vielleicht bei Kaffee und 2 Stunden pro Tag!?.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich denke SOE sollte noch mehr Geld verlangen um kompetentere Entwickler einzustellen, denn wie wir alle sehen können, wird hier Geld an der falschen Stelle gesparrt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Gruß </DIV> <DIV> </DIV>
aesParaDoX
12-07-2006, 03:30 AM
die transmuter die bereits kurz nach eof release lvl 70 waren waren bisher auch bei den reichsten spielern dabei, zumindestens ists auf inno sound wennst 200p investiert, bzw gilde mithilft geht transmuten recht fixallerdings was mit den items abgeht ist mal wieder super [Removed for Content]bis zu -75% an einbußen an adorments , die schnell gecraftet worden sind und damit gleich mal den markt zerstört haben, war echt mal wieder eine glanzleistung von soezur info, auf inno kosten t1 adept schon 10g, super für neue spieler die mit ein paar silber rumrennnennaja, man sieht ja immer wieder das denken nicht die stärke ist/flame off<div></div>
<P>och, die peinlichkeiten, welche sich die programierer des spieles so leisten, häufen sich. mit release von eof hat es eq2 als erstes programm überhaupt geschafft meinem rechner bluescreens beim starten des spieles abzuringen. von den ganzen 'windows mag die eq2.exe' nachrichten mal abgesehen. und die lags, die unzählbaren fatal errors bei raids etc. etc.</P> <P>nun ja, wenn ich geschäftsführer von soe wäre, dann hätte ich auch 'eof' mal eben noch schnell vor dem release von vanguard rausgeschmissen - selbst wenn es nicht 100% fertig ist -, damit man da nochmal schnell viel geld machen kann, bevor eq2 - zumindestens in deutschland - dem tode geweiht ist. </P>
Zibeon
12-07-2006, 08:13 AM
<DIV>Ich seh ja langsam ein System hinter dem ganzen [Removed for Content] der von SoE abgezogen wird.</DIV> <DIV>Erstmal Kohle kassieren, mit dem Verkauf von EoF, und dann die Spieler mit Zonecrashs, Lags, LD's, keine GM's etc ärgern, dass sie mit EQ aufhören und sich dann Vangurd für viel Geld kaufen. So ähnlich lief es auch bei SWG ab kurz bevor EQ2 rauskam. Erst noch das Addon "Jump to Lightspeed" rausbringen und dann, mit einem Patch das spiel komplett kaputt machen.</DIV> <DIV>Danke SoE </DIV>
LanatirInno
12-07-2006, 11:52 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> lanfea schrieb:<BR> <P>och, die peinlichkeiten, welche sich die programierer des spieles so leisten, häufen sich. mit release von eof hat es eq2 als erstes programm überhaupt geschafft meinem rechner bluescreens beim starten des spieles abzuringen. von den ganzen 'windows mag die eq2.exe' nachrichten mal abgesehen. und die lags, die unzählbaren fatal errors bei raids etc. etc.</P> <P>nun ja, wenn ich geschäftsführer von soe wäre, dann hätte ich auch 'eof' mal eben noch schnell vor dem release von vanguard rausgeschmissen - selbst wenn es nicht 100% fertig ist -, damit man da nochmal schnell viel geld machen kann, bevor eq2 - zumindestens in deutschland - dem tode geweiht ist. </P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Hmm. Und das es vielleicht an deinem System liegen könnte wenn bei 98% aller anderen Spieler das System nicht crasht kommt dir nicht in den Sinn oder?</P> <P>Transmuten ist fürs Gesäss, klar, das stimmt. Die Gegenstände die dabei rauskommen sind noch nicht einmal 1% von dem Wert was man da insgesamt reinsteckt.</P> <P>Ist auch viel falsch gelaufen, stimmt auch. Aber Wie gesagt, 98% aller Systeme laufen, deins nicht. Wo liegt wohl das Problem?</P> <P>Ach ja, und was die noobs angeht die angeblich kein Geld haben um sich adepts zu kaufen: Könnt ihr euch eventuell vorstellen das derselbe noob durchaus in der Lage ist die begehrten Sachen und Adept I Zauber die er FINDET teuer zu verkaufen? Soll ich euch was sagen? Noobs habens mit diesem System sogar VIEL leichter an Adept III und Meister Spells zu kommen. 1 begehrter Gegenstand Stufe 1-10 kostet heut schon so um die 10 gold. davon verkauft man 3, und hat einen adept III spell. OH!!!!!!!</P> <P>Ausserdem seh ich erstaunlicherweise die NOOBS nicht wirklich darüber meckern, sondern eher die Twinker.<BR></P>
Bakual
12-07-2006, 01:01 PM
<blockquote><hr>aesParaDoXon schrieb:die transmuter die bereits kurz nach eof release lvl 70 waren waren bisher auch bei den reichsten spielern dabei, zumindestens ists auf inno sound wennst 200p investiert, bzw gilde mithilft geht transmuten recht fixallerdings was mit den items abgeht ist mal wieder super [Removed for Content]bis zu -75% an einbußen an adorments , die schnell gecraftet worden sind und damit gleich mal den markt zerstört haben, war echt mal wieder eine glanzleistung von soezur info, auf inno kosten t1 adept schon 10g, super für neue spieler die mit ein paar silber rumrennnennaja, man sieht ja immer wieder das denken nicht die stärke ist/flame off<div></div><hr></blockquote>Bis zu -75% an Einbussen? Mathematik is Glücksache - das wär eine Erhöhung um 75% <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Der Nerf war bei ganzen 5 Items, welche zu stark waren (sieht man auch an den Preisen :p) Klar hättens das besser vor Release generft, aber lieber jetzt als gar nicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Die armen neuen Spieler? Wann hast du das letzte Mal nen neuen Spieler erstellt und nicht getwinkt? Wohl kaum, also hast du keine Ahnung. Neue Spieler haben alles andere als Geldprobleme <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und wer heute als Newbie nen Adept1 findet, kann den sauteuer verkaufen - egal welche Klasse der Adept ist. Und für 10G kann er dann ne ganze Menge Items kaufen für seinen Char. Das reicht um sich ne Komplettausrüstung an Crafted Gear (inkl Imbued) und App4 CAs/Spells zu besorgen. Wohlgemerkt - aus einem einzigen Adept1-Drop. Also ne starke Verbesserung gegenüber früher <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
wwaldii
12-07-2006, 01:42 PM
<P><FONT color=#99ffff>Hm, kann es sein das Adepts jetzt weniger häufig dropen oder hab ich früher nur nicht so drauf geachtet? Mein Inventory ist voll mit Crafterbüchern, aber Adepts? Fehlanzeige....</FONT></P> <P><FONT color=#99ffff>*grübel</FONT></P>
Bakual
12-07-2006, 01:47 PM
Droppen immernoch gleich für mich. Crafterbücher kommen meines Wissens auch aus Small Chests, Adept1 sind aus Treasure Chests, also ne Stufe höher.
wwaldii
12-07-2006, 01:51 PM
<FONT color=#99ffff>hm, man hat bestimmt vorher nur nicht so auf die Adepts geachtet.</FONT>
sAs-Bartleby
12-07-2006, 01:56 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> LanatirXXL schrieb:<BR> <BR> <BLOCKQUOTE> <HR> lanfea schrieb:<BR> <P>och, die peinlichkeiten, welche sich die programierer des spieles so leisten, häufen sich. mit release von eof hat es eq2 als erstes programm überhaupt geschafft meinem rechner bluescreens beim starten des spieles abzuringen. von den ganzen 'windows mag die eq2.exe' nachrichten mal abgesehen. und die lags, die unzählbaren fatal errors bei raids etc. etc.</P> <P>nun ja, wenn ich geschäftsführer von soe wäre, dann hätte ich auch 'eof' mal eben noch schnell vor dem release von vanguard rausgeschmissen - selbst wenn es nicht 100% fertig ist -, damit man da nochmal schnell viel geld machen kann, bevor eq2 - zumindestens in deutschland - dem tode geweiht ist. </P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Hmm. Und das es vielleicht an deinem System liegen könnte <STRONG>wenn bei 98% aller anderen Spieler das System nicht crasht</STRONG> kommt dir nicht in den Sinn oder?</P> <P>Transmuten ist fürs Gesäss, klar, das stimmt. Die Gegenstände die dabei rauskommen sind noch nicht einmal 1% von dem Wert was man da insgesamt reinsteckt.</P> <P>Ist auch viel falsch gelaufen, stimmt auch. Aber Wie gesagt, 98% aller Systeme laufen, deins nicht. Wo liegt wohl das Problem?</P> <P>Ach ja, und was die noobs angeht die angeblich kein Geld haben um sich adepts zu kaufen: Könnt ihr euch eventuell vorstellen das derselbe noob durchaus in der Lage ist die begehrten Sachen und Adept I Zauber die er FINDET teuer zu verkaufen? Soll ich euch was sagen? Noobs habens mit diesem System sogar VIEL leichter an Adept III und Meister Spells zu kommen. 1 begehrter Gegenstand Stufe 1-10 kostet heut schon so um die 10 gold. davon verkauft man 3, und hat einen adept III spell. OH!!!!!!!</P> <P>Ausserdem seh ich erstaunlicherweise die NOOBS nicht wirklich darüber meckern, sondern eher die Twinker.<BR></P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Woher hast du diese Zahlen?</P> <P>Nach meinen Erfahrungen ist der Prozentsatz derer, die im Lab Raiden und Crits haben eher 75%.<BR>Geschätzte 50% der Zeit in der wir in der Zone waren, war der Raid komplett anwesend. Bei der anderen Hälfte warteten wir auf den relogg von min 3 Leuten die rausgeflogen sind. Und das waren nicht immer die selben.</P> <P>In den allg. Zonen gibt es bei mir auch keine Abstürze. Dafür läuft in Raidinstanzen ohne Crits gar nichts.</P> <P><BR> </P>
g4nd4lf
12-07-2006, 02:53 PM
<div><blockquote><hr>Zibeon schrieb:<div></div> <div>Ich seh ja langsam ein System hinter dem ganzen [Removed for Content] der von SoE abgezogen wird.</div> <div>Erstmal Kohle kassieren, mit dem Verkauf von EoF, und dann die Spieler mit Zonecrashs, Lags, LD's, keine GM's etc ärgern, dass sie mit EQ aufhören und sich dann Vangurd für viel Geld kaufen. So ähnlich lief es auch bei SWG ab kurz bevor EQ2 rauskam. Erst noch das Addon "Jump to Lightspeed" rausbringen und dann, mit einem Patch das spiel komplett kaputt machen.</div> <div>Danke SoE </div><hr></blockquote>Das System, welches Du erkennst, nennt sich Marktwirtschaft. Gerüchte sagen, dass auch andere Unternehmen sich dieses Systems und dessenMechanismen bedienen. <span>:smileywink:</span>Das es vor allem nach Releases in Online-Spielen Probleme gibt, ist auch kein exklusives SOE-Feature, was nicht heißen soll, dass es auch besser geht.Termine einzuhalten, bedeutet oft Kompromisse eingehen. Ob die Konkurrenz es besser macht, trotz mehrfacher Verschiebung des Releases, wird sichzeigen. <span>:smileyvery-happy:</span>Der Vergleich zu SWG (NGE) ist ein bisschen weit hergeholt, am generellen Spielprinzip wurde doch gar nichts geändert, lediglich an den Basiswertenund Caps wurde geschraubt und es wird ja auch noch fleißig nachgebessert.DIe Erweiterung ist imho allemal ihr Geld wert, auch wenn noch einige Fixes bzw. Nerfs anstehen. g4ndi</div>
Bakual
12-07-2006, 03:24 PM
EoF war zumindest bisher die beste Erweiterung dies für EQ2 gab. Und die zuvor waren auch schon nicht schlecht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
dakra
12-07-2006, 04:12 PM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Bakual schrieb:EoF war zumindest bisher die beste Erweiterung dies für EQ2 gab. Und die zuvor waren auch schon nicht schlecht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><hr></blockquote>...und die mit den meisten Bugs und der beschixxensten Performance...</div><p>Nachricht bearbeitet von dakra am <span class=date_text>12-07-2006</span> <span class=time_text>03:26 AM</span>
Bakual
12-07-2006, 04:29 PM
<blockquote><hr>dakra schrieb:<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Bakual schrieb:EoF war zumindest bisher die beste Erweiterung dies für EQ2 gab. Und die zuvor waren auch schon nicht schlecht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><hr></blockquote>...und die mit den meisten Bugs und der beschixxensten Performance...</div><p>Nachricht bearbeitet von dakra am <span class=date_text>12-07-2006</span> <span class=time_text>03:26 AM</span><hr></blockquote>Das ist schlichtweg nicht wahr. Ich glaub du hast entweder KoS und DoF nicht miterlebt oder aber aus deinem Gedächtnis gestrichen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Beldin_
12-08-2006, 12:54 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> wwaldii wrote:<BR> <P><FONT color=#99ffff>Hm, kann es sein das Adepts jetzt weniger häufig dropen oder hab ich früher nur nicht so drauf geachtet? Mein Inventory ist voll mit Crafterbüchern, aber Adepts? Fehlanzeige....</FONT></P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Kann ich nicht bestätigen .. hab nen Fury als Fae angefangen, und alleine durch die Adept Drops bis 25 so ca. 3,5p eingenommen <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />
mal nen kurzes Statement weil ja immer behauptet wird das die ersten Transmuter so schnell waren weil sie sich vor Release eingedeckt haben.Ich war mit Sicherheit einer der ersten T7 Transmuter, und ja ich habe mir paar Sachen vor Release gekauft.Bis zum Endlevel habe ich dann ca 2000-3000 Adept 1 Spells vercraftet.Rechnet einfach mal hoch wieviel Platz ihr in der Bank habt und dann überlegt nochmal wieviel von den 3k Adepts ich vor Release gebunkert hatte...
Cyberlink
12-08-2006, 04:10 PM
Darf man fragen wieviel Platin du ungefähr investiert hast um diesen Level zu erreichen?Würde mich einfach mal interessieren wie teuer das wird, wenn man alles kauft. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
<blockquote><hr>Cyberlnk wrote:Darf man fragen wieviel Platin du ungefähr investiert hast um diesen Level zu erreichen?Würde mich einfach mal interessieren wie teuer das wird, wenn man alles kauft. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div><hr></blockquote>was zwischen 200 und 250p, dürfte aber mittlerweile einiges teurer sein.
LingWa
12-08-2006, 09:14 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Cyberlnk wrote:<BR>Darf man fragen wieviel Platin du ungefähr investiert hast um diesen Level zu erreichen?<BR>Würde mich einfach mal interessieren wie teuer das wird, wenn man alles kauft. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Bei mir war es so das ich insgesamt 70p Ausgaben hatte bis ich lvl 70 transmuten konnte. Ich denke ich war einer der 3 oder 4 ersten T7 Transmuter auf Inno. Ich hab bei EoF-Release anders als andere mich direkt in den Crafterkeller gestellt und losgelegt und war somit immer ganz kurz vor den immensen Preisanstiegen der einzelnen Tiers. Ich denke man kommt mittlerweile mit 300p nicht mehr hin um von 0-70 hoch zu lvln.</P> <P>Schade fand ich nur das einige diese "Monopolstellung" ausnutzten und sich eine goldene Nase verdienen wollten und somit noch mehr zum Preisanstieg beigetragen haben. Aber es spiegelt den wahren Charakter wieder und ist somit auch informativ :smileywink:</P> <P>Aber in einem sind wir uns alle einig - das System hinkt hinten und vorne :smileysad:</P>
Carlidon
12-08-2006, 10:15 PM
<DIV>Muha ich glaube jeder der auf Inno spielt weiss wer sich da ein Monopol aufbauen wollte. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </DIV> <DIV>Naja aber wie heisst es immer so schön, mehr zu denen die schon das meisste haben. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>Ich für meinen Teil bleib lieber ohne Adornment bevor ich mein Platin solchen in den Rachen werfe. Da skill ich lieber selbst hoch und wenns n Jahr dauert. *g*</DIV>
Zibeon
12-09-2006, 09:15 PM
<DIV>Tipp für alle die das Transmuten anfangen wollen. </DIV> <DIV>Tinkern is viel cooler und transmuter braucht man nur einen in der Gilde oder jemanden der einem alles macht.</DIV>
Karian
12-10-2006, 05:33 PM
<DIV>@Zibeon</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Frag mal nen Tinkerer ob das viel Cooler ist <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich höre unsere Gildentinkerer immer nur stöhnen, grade weil man Massen an Lehm braucht. Besonders in DOF Zonen natürlich sehr oft vorhanden *g*</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und das mit dem Transmuter stimmt so auch nicht, da der herstellen der Adorns von der eigenen Craftklasse abhängt. Das heisst ein Weiser kann andere Adorn herstellen als nen Waffenschmied ... also reicht ein Transmuter nicht aus </DIV>
LingWa
12-10-2006, 05:43 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Karian wrote:<BR> <DIV>@Zibeon</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Frag mal nen Tinkerer ob das viel Cooler ist <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich höre unsere Gildentinkerer immer nur stöhnen, grade weil man Massen an Lehm braucht. Besonders in DOF Zonen natürlich sehr oft vorhanden *g*</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und das mit dem Transmuter stimmt so auch nicht, da der herstellen der Adorns von der eigenen Craftklasse abhängt. Das heisst ein Weiser kann andere Adorn herstellen als nen Waffenschmied ... also reicht ein Transmuter nicht aus </DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Ist nicht korrekt, der Transmuter schreddert Dir aus Items uns Spells die Zutaten die die einzelnen Crafter für Adornments verwenden. Also ein Juwelier benötigt einen Transmuter für die Zutaten für spez. Juwe Adornments. Rätsel des Juweliers Band 1..2..3..4..etc</P> <P>Hinzu kommt das ein Transmuter div. Waffenadornments hat. Enigma of Transmuting (advanced) 1..2..3...etc (oder ähnlich)</P>
Zibeon
12-10-2006, 06:17 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Karian wrote:<BR> <DIV>@Zibeon</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Frag mal nen Tinkerer ob das viel Cooler ist <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich höre unsere Gildentinkerer immer nur stöhnen, grade weil man Massen an Lehm braucht. Besonders in DOF Zonen natürlich sehr oft vorhanden *g*</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und das mit dem Transmuter stimmt so auch nicht, da der herstellen der Adorns von der eigenen Craftklasse abhängt. Das heisst ein Weiser kann andere Adorn herstellen als nen Waffenschmied ... also reicht ein Transmuter nicht aus</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Ich hab ja nicht gesagt das Tinkern schnell geht, und einfach ist.</P> <P>Aber du musst kein Transmuter sein um die Adornments deiner Crafterklasse herzustellen. Wenn du jetzt level 70 Zimmerman sein solltest, kannst du die Adorments aus dem rezeptbuch "Rätsel des Schreiners, Band XY" herstellen, und nebenbei kannst du tinkern. Du musst also nicht von jeder crafterklasse einen Transmuter haben um dir alle Adormens herstellen zu lassen. Ein Irrglaube dem ich leider den ersten tagen unterlag.</P> <P>Wenn interesse bestehen sollte, kann ich euch nenn paar sachen Posten die ein Tinkerer so machen kann.:smileyhappy:</P> <P> </P> <P>======================<BR>Sinae - Troubadour (70)<BR>Claws of Veeshan<BR>Innovation<BR>======================</P>
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