View Full Version : Kleiner Bug
Kenji
11-15-2006, 01:58 PM
Hallo, hoffe das ist das richtige Forum dafür, glaube die Pferderoutenhändler haben noch einen kleinen kosmetischen Fehler, da die Quest als Beschreibung zeigt: Sollte nie sichtbar sein!Gruß,Kenjiro<img src="http://img169.imageshack.us/img169/8536/eq2000110cx8.jpg"><div></div>
Eldyavin
11-15-2006, 02:18 PM
Jo, hatte mich auch schon gewundert <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Darüber hinaus konnte ich bei den "Greifenbändigern" in (ich glaube) Lesser Faydark sogar zwischen der Steppenstation und dem Orakelturm als Ziel wählen. Da ist wohl etwas verrutscht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ansonsten Daumen hoch für das, was ich bissher gesehen habe <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Klasse AddOn!Gruß,Eldyavin<div></div>
Eovania
11-15-2006, 11:42 PM
<DIV><FONT color=#ffff00>Hier könnt ihr euren Feedback über GU29 hinterlassen (über EoF bitte im seperatem Forum posten)</FONT></DIV>
Iskra
11-16-2006, 12:33 AM
<P>positiv:</P> <P>der wechsel von instanzen zu gruppenmitgliedern</P> <P>die angabe der ladungen anzahl</P> <P>das neue aussehen der Pferde und dessen animationen</P> <P>negativ:</P> <P>Bei kleinen rassen ist das pferd zu klein. wirkt als säße man auf einem Pferd für eine kleinere Rasse. Also eine Halbling auf einem pferd in gnomengröße wirkt.. armes pferd.</P> <P>das fluchen über die neueinstellung von default-ui, weils bei der alten einstellung die größen verbuchselt hat.</P> <P> </P>
Eovania
11-16-2006, 01:09 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>bitte Feedback zu EoF im EoF Forum posten.</FONT></DIV>
Felisia
11-16-2006, 05:28 AM
Als erstes find ich Megasuper das das verpuffen weg is, das war so nervig!! Ich hatte das manchmal so oft da is wirklich jeder 2te Zauber verpufft auch mit immer vollen skill und alles... , das war manchmal mehr als nur nervig*g* Naja ok jeder 2te is vlt übertrieben aber viel zu oft wars auf jeden fall!Die Veränderungen am unterbrechen-System klingen auch ganz gut, besonders das bei Nahkampf-Unterbrechungen es nochmal versucht wird automatisch^^ Was noch interessant wäre ob das immernoch wie früher ein auch kleinere mobs unterbrechen und betäuben usw könn wir vorher, hab ich nich ausprobiert und in patchnotes stand dazu nix glaub ich. Aber ich fand das immer ziemlich albern und unrealistisch wenn ein n kleine minimob der 20level kleiner is immer (trotz guten skill im unterbrechen usw*g*) wirklich immer am laufen Band teils unterbricht und betäuben das man erstmal zu boden fällt oder sich hinkniet und sowas. Find ich ziemlich albern wenn das n mob macht der ein fast nie trifft und wenn überhaupt mal für nur 1-2tp oder so...Rest is ganz ok, viel interessantes bei, nix weltbewegendes scheint auch alles gut zu funktionieren soweit. Aber die ganzen kompletten Kampfsystem Änderungen sind wirklich super!!<div></div>
Eovania
11-16-2006, 06:25 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Iskra wrote:<BR> <P>positiv:</P> <P>der wechsel von instanzen zu gruppenmitgliedern</P> <P>die angabe der ladungen anzahl</P> <P>das neue aussehen der Pferde und dessen animationen</P> <P>negativ:</P> <P>Bei kleinen rassen ist das pferd zu klein. wirkt als säße man auf einem Pferd für eine kleinere Rasse. Also eine Halbling auf einem pferd in gnomengröße wirkt.. armes pferd.</P> <P>das fluchen über die neueinstellung von default-ui, weils bei der alten einstellung die größen verbuchselt hat.</P> <P> </P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Welches Pferd genau meinst du?</FONT>
Iskra
11-16-2006, 06:51 AM
<P><A href="http://img177.imageshack.us/my.php?image=eq2000082bd6.jpg" target=_blank><IMG alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" src="http://img177.imageshack.us/img177/8064/eq2000082bd6.th.jpg" border=0></A></P> <P>Cearda sitzt soweit richtig im Sattel, aber dieser ist zu klein, wie ein Erwachsener im Kindersessel. Man kann es an ihren Beinen sehen. Diese ragen vorne über den Sattel hinaus. Das Pferd selbst wirkt zu klein für sie. Ist mir übrigens auch bei anderen Pferdetypen und Rattongas aufgefallen. <BR>Bei Elfen und größer soweit meinereiner sehen konnte wirkts echt gut. Nix gegen die neuen Pferde, die sind echt hübsch und meinereiner weiß es ist nur kosmetik, an die man sich gewöhnen wird. Seltsam wirkt es trotzdem erstmal.</P> <P>Ist der Rujakanische Mustang.</P>
Keanview
11-16-2006, 03:03 PM
*lol*Schaut das cool aus!Zur Not könntest du die Kazte satteln und auf der durch die Prärie gallopieren.Sorry für Off Topic - aber der musste raus sonst wäre mir der Schädel geplatzt. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lgKeanview<div></div>
Schlechtestes Update ever....Pferde [Removed for Content] nun...Raiden in KOS Zonen wohl nahezu unmöglich, hoffentlich wird der Kram kassiert und der, der sich den Mist ausgedacht hat bekommt ne neue Stelle bei SoE, als Bürobote oder sowas...
eniah
11-16-2006, 05:22 PM
Hat nur indirekt was mit dem GU zu tun, aber dann doch irgendwie, drum poste ich es hier:Die NPCs im Weidenwald sagen immernoch das gleiche wie vorher. Und ich war sooooo gespannt drauf, was die jetzt wohl sagen. <span>:smileysad:</span>Vor allem einer der Jungs dort sagt Dinge, die jetzt einfach inhaltlich nicht mehr stimmen: Er faselt davon, wie sehr er daran glaubt, dass Faydark irgendwann wieder entdeckt wird und dann die Elfen bestimmt iiiirgendwann mal wieder auf Bäumen leben können. Beides seit dem GU überholt! Vielleicht sagen ja noch andere NPCs (zwergen, Hochelfen...?) solche Dinge, die jetzt überholt sind... <span>:smileysurprised:</span><div></div>
Eovania
11-17-2006, 01:53 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> eniah wrote:<BR>Hat nur indirekt was mit dem GU zu tun, aber dann doch irgendwie, drum poste ich es hier:<BR><BR>Die NPCs im Weidenwald sagen immernoch das gleiche wie vorher. Und ich war sooooo gespannt drauf, was die jetzt wohl sagen. <SPAN>:smileysad:</SPAN><BR>Vor allem einer der Jungs dort sagt Dinge, die jetzt einfach inhaltlich nicht mehr stimmen: Er faselt davon, wie sehr er daran glaubt, dass Faydark irgendwann wieder entdeckt wird und dann die Elfen bestimmt iiiirgendwann mal wieder auf Bäumen leben können. Beides seit dem GU überholt! Vielleicht sagen ja noch andere NPCs (zwergen, Hochelfen...?) solche Dinge, die jetzt überholt sind... <BR><BR><SPAN>:smileysurprised:</SPAN><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Naja, nur weil WIR als Spieler wissen dass Faydark entdeckt wurde, bedeutet das noch lange nicht dass alle Bewohner von Norrath dies wissen :smileywink:</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Sendet mir doch mal Screenshots darüber zu, dann schauen wir uns das an.</FONT></P>
sAs-Bartleby
11-17-2006, 02:48 AM
1) Mein Pferd hat über nach die farbe verloren. Vorher nen dunkel braunes Pferd, ist es auf einmal ein Weisser Schimmel. <font color="#ff0000">Note 6<font color="#ffffff">2) Beim basteln benötige ich laut zutatenliste elektrum, Türkis und eisen. Jedoch brauche ich für den als <font color="#ff6600">sehr schwierig</font><font color="#ff6600"> </font>eingestuften Arbeitsganges malachit, blei usw. <font color="#ff6600">Note 5<font color="#ffffff">3) Neue Kampfverbesserungen Zitat "</font></font></font></font><font color="#ffff00"> wir hatten/haben Kampfverbesserungen bei uns am testen. " <font color="#ffffff">sind augenscheinlich keine Verbesserung. <font color="#ff0000">Note 6<font color="#ffffff">4) Druidenquest in Faydwer funktioniert nicht der in Antonica geht. <font color="#ff9900">Note 4<font color="#ffffff">5) Hätte ich ja beinahe vergessen. 10% Status pro Nase für die gilde. <font color="#cc0000">Note 6-</font> (Die Klasse muss zwingend wiederholt werden)</font></font></font></font></font></font>Mehr wollte und konnte ich mir nicht anschauen. HGabe schon keine Lust mehr. Wird wohlauch nicht mehr kommen.<div></div>
Eovania
11-17-2006, 03:44 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> sAs-Bartleby wrote:<BR><BR>1) Mein Pferd hat über nach die farbe verloren. Vorher nen dunkel braunes Pferd, ist es auf einmal ein Weisser Schimmel. <FONT color=#ff0000>Note 6<BR><FONT color=#ffffff>2) Beim basteln benötige ich laut zutatenliste elektrum, Türkis und eisen. Jedoch brauche ich für den als <FONT color=#ff6600>sehr schwierig</FONT><FONT color=#ff6600> </FONT>eingestuften Arbeitsganges malachit, blei usw. <FONT color=#ff6600>Note 5<BR><FONT color=#ffffff>3) Neue Kampfverbesserungen Zitat "</FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=#ffff00> wir hatten/haben Kampfverbesserungen bei uns am testen. " <FONT color=#ffffff>sind augenscheinlich keine Verbesserung. <FONT color=#ff0000>Note 6<BR><FONT color=#ffffff>4) Druidenquest in Faydwer funktioniert nicht der in Antonica geht. <FONT color=#ff9900>Note 4<BR><FONT color=#ffffff>5) Hätte ich ja beinahe vergessen. 10% Status pro Nase für die gilde. <FONT color=#cc0000>Note 6-</FONT> (Die Klasse muss zwingend wiederholt werden)<BR></FONT><BR></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT>Mehr wollte und konnte ich mir nicht anschauen. HGabe schon keine Lust mehr. Wird wohlauch nicht mehr kommen. <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Kannst du bitte spezifischer sein?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>1. Haben noch andere dieses Problem?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>2. Hast du Screenshot? Oder den Rezeptnamen? Welche Handwerksfertigkeit?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>4. Was genau funktioniert nicht?</FONT></P> <P> </P>
Crillion
11-17-2006, 04:13 AM
<div></div>Ich hab auch ein Problem mit den neuen Pferde-Modellen, speziell dem Steppenpony. Hier mal 2 Bilder zum Vergleich:<a href="http://home.arcor.de/cloudseven/Pony%20alt.jpg" target="_blank">Pony alt</a><a href="http://home.arcor.de/cloudseven/Pony%20neu.jpg" target="_blank">Pony neu</a>Das neue Modell erinnert mich eher an ein weiß angemaltes Holzpferd als an ein Steppenpony. Grauenvoll...<div></div><p>Message Edited by Crillion on <span class=date_text>11-16-2006</span> <span class=time_text>04:50 PM</span>
Eovania
11-17-2006, 04:22 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Wir wissen über das Pferdegrössen-Problem bescheid.</FONT></DIV>
Schwertie
11-17-2006, 12:17 PM
also ich finde den schimmel nett , gefällt mir besser als der graue "ackergaul". ich weis aber das dies eine reine geschmackssache ist. eventuell könnte man halt , auf seitens soe , noch ein paar farben mehr pro pferdeart einführen?<div></div>
Crillion
11-17-2006, 01:32 PM
Ich hätte normalerweise auch nichts gegen das Tierchen einzuwenden, nur leider sollte und wollte ich nunmal auf einem Pony sitzen. Stattdessen hat mein "Untersatz" nun die Formen eines (zu klein geratenen) Rassepferdes, welches noch dazu in den weißen Farbtopf gefallen ist. Ein Pony hat nunmal eine kleine und vor allem gedrungene Form, die bei dem neuen Modell überhaupt nicht vorhanden ist.<div></div>
Keanview
11-17-2006, 03:08 PM
Da die Porterspells für Druiden mit GU 29 eingebaut wurden passt die Meldung glaub ich hierher.Die Questbeschreibung ist definitiv falsch.Bei dem Text am Anfang steht, man solle das Blatt einem Portaltrainer bringen. Sobald man allerdings die Quest akzeptiert hat, a) steht sie, in einer anderen Zone als sie angenommen wurde (z.B.: In Antonica im Druidenring angenommen - Kategore: Ost-Freihafen ?! )b) verlangt der Eintrag im Quest-Log, dass man Angehörigen der Queynosianischen Königlichen Garde prügelt um ihnen irgendwas abzunehmen.Aber das wird wahrscheinlich wieder einmal ein Lokalisierungsproblem sein vermute ich...Nehmt die Lokalisierung doch bitte einfach raus - das macht so wirklich keinen Spaß. Im Gegenteil: Die Lokalisierung stört!!<div></div>
Ruebenwalter
11-17-2006, 05:10 PM
<DIV>Über das Addon kann man viel Lob ausschütten, da es hier aber nur um das GU 29 geht, muss ich leider schimpfen:<BR><BR><BR><FONT color=#ff3300>Was ihr aus meinem teuer gekauftem Geisterpferd gemacht habt ist eine echte Frechheit.<BR>Nicht nur das alle Pferde aussehen als hätten sie 3 Monate nichts mehr zu essen bekommen! Das Geisterpferd sieht nun nicht mehr aus wie ein Geisterpferd, sondern als wäre es aus den Absonderungen von Slimer aus Ghostbusters zusammen gebaut wurden :smileymad:<BR><BR>Wieso wird denn immer wieder an solchen Sachen rumgebaut und verhunzt? Ich habe nicht einen einzigen Thread gesehen in dem sich über das aussehen der Geisterpferde beschwert wurde!!!<BR><BR>Auch das die Pferde nun rückwärts so langsam laufen, und nicht mehr im Stand springen können, ist eher störend. Hier sollte man eher auf Quantität statt Qualität setzen. Will man über einen Stein, eine Mauer, einen Ast etc. springen und springt dabei etwas zu spät los, muss man das ganze Pferd einmal drehen, zurück laufen und neu springen. Das ist echt nervig.</FONT><BR><BR><FONT color=#ccff66>Wie sich die Pferde nun bewegen ist aber besser geworden, auch wenn das springen etwas an ein Reh erinnert <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></DIV>
wurstbonbon
11-17-2006, 06:48 PM
<FONT size=2> <P>eventuell ein bug:</P> <P>neben der prisma2 und dem mark of awakening habe ich gesamt 5 flowing thoughts-items. diese 5 symbole wurden auch immer in der rechten buffleiste angezeigt. seit dem update werden nur noch 2 FT-symbole angezeigt. jetzt weiss ich nicht, ob es nur ein anzeigefehler ist, oder tatsächlich nur noch 2 wirken. </P> <P>habe 1xFT1, 1xFT2, 2xFT5, 1xFT8. angezeigt werden aber nur die 2xFT5. ist natürlich während des kampfes etwas schwierig rauszufinden, ob auch alle wirken.</P> <P>vielleicht hat eventuell noch einer das problem.</P></FONT>
LuckyLuck
11-17-2006, 07:11 PM
<P>Ja richtig, warum sind Pferde und Teppiche rückwärts so schrecklich langsam, das nervt tierisch! Bitte ändert das wieder.</P> <P>@wurst: In meiner ui sieht man wieviel HP und Manareg man bekommt, sollte im Persona Fenster auch irgendwo angezeit werden, denke da kannste einfach durch an und ausziehen sehen obs wirkt oder nicht.</P>
Iskra
11-17-2006, 07:55 PM
<P>aprop Pferde</P> <P>Mal wieder nur eine kosmetische Kleinigkeit. Aber meinereiner vermißt die Aufstiegsanimation in den Sattel. *snief* Kann man bitte kucken wo die abgeblieben ist und eventuell wieder einführen? *liebkuck*</P> <P>Winke winke,</P> <P>Iskra Roomsmoke</P>
Keanview
11-18-2006, 02:25 AM
Ach ja - und nochwas:Seit dem GU fliegt man wieder vermehrt aus dem Spiel wenn man die Zone wechselt.Meistens bei der Stelle "Benutzeroberfläche wird geladen..." (das ist übrigens unabhängig davon, ob man ein Custom- oder das DefaultUI hat)<div></div>
Shinigami2
11-18-2006, 03:50 AM
<div></div>seit dem letzten update fehlen mir irgendwie die lore and legend quests, sowie die anfangs-quests die man bekommt sobald man mit dem cratfing beginnt (nicht die aufträge etc, sodern diejenigen bei denen man sich mit den crafting-zweigen vertraut macht) ... zudem scheint es keine auswahl mehr bei den nachgestellten titeln zu geben (untotenjäger; orkjäger etc) ... finde diese "abstriche" schon ein wenig schadebleibt das jetzt so, und wenn ja warum das ganze?<div></div><p>Message Edited by Shinigami276 on <span class=date_text>11-18-2006</span> <span class=time_text>02:26 AM</span>
Feelion
11-18-2006, 05:33 PM
Hallo,dann will ich auch mal meinen Senf abgeben:> Die verunstaltung meines Geisterpferdes entzieht sich jeglichen Verständnisses bei mir! Wenn ich auch mit dieser bläulichen Färbung schon keine Freude mehr an meinem Pferd habe, wird dies durch die Tatsache das es nun völlig unterernährt und einfach nur noch hässlich geformt ist, völlig zerstört.> Aus dem Stand ist das springen mit dem Pferd nicht mehr Möglich, was soll das?> Wenn schon die Animation eingebaut wird das mein Pferd vorne hochgeht statt zu springen, wieso sieht es dann niemand ausser mir? Völliger unfugDrog<div></div>
LanatirInno
11-19-2006, 05:21 AM
<P>ich mag mich ja täuschen, aber:</P> <P>1. können Pferde rückwärts nicht so schnell laufen wie vorwärts, und</P> <P>2. hab ich glaub ich noch nie ein Pferd aus dem Stand springen sehen.</P> <P>Geht also davon aus das es so wie es vorher war NICHT in Ordnung war, und nun repariert wurde. [Removed for Content] aussehen tun die Dinger jetzt aber trotzdem, das stimmt.</P>
ingo2805
11-19-2006, 08:34 AM
<P>Ok,das Pferde rückwärts nicht schnell sind ,finde ich ok und realistisch ! aber das im Stand vorne aufsteigen,sieht echt klasse aus,aber ich finde es auch sehr sehr schade,das ich es nur alleine sehen kann :smileysad: bitte ändert das so,das jeder es sehen kann ! bitte bitte :smileyhappy:</P> <P>Und Pferde können sehr wohl aus dem Stand springen :smileywink: !</P>
smokingraven
11-20-2006, 12:55 AM
das komplette balancing ist fürn eimer.loot viel zu gering, repkosten viel zu häufig, da die mobs (speziell in raids) nahezu utopisch geworden sind.einfach nur derbe frustrierend<div></div>
Zarafein
11-20-2006, 03:51 AM
Mir gefallen die Pferde gut, auch die Änderungen beim Gildenstatus, Probleme habe ich nur mit ein paar Echoes of Faydwer Sachen(die ja hier nicht hingehören) und alten Fehlern die nicht beseitigt wurden(siehe thread etwas weiter unten).
Llewellin
11-20-2006, 01:16 PM
negativ: Änderung der Gildenstatuspunkt-Berechnung: Große Gilden erreichen nun innerhalb weniger Tage Max-Level, für Kleingilden wird das Leveln sehr zäh und frustrierend. Vorallem für das Nerven der Kleingilden fehlt mir jede Begründung.negativ: Save-Fall sehr schwer abzuschätzen wo die Grenze zwischen "passiert garnix" und 30000 Schadenspunkten liegt<div></div>
sAs-Bartleby
11-20-2006, 02:27 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Eovania schrieb:<div></div> <blockquote> <hr> sAs-Bartleby wrote:1) Mein Pferd hat über nach die farbe verloren. Vorher nen dunkel braunes Pferd, ist es auf einmal ein Weisser Schimmel. <font color="#ff0000">Note 6<font color="#ffffff">2) Beim basteln benötige ich laut zutatenliste elektrum, Türkis und eisen. Jedoch brauche ich für den als <font color="#ff6600">sehr schwierig</font><font color="#ff6600"> </font>eingestuften Arbeitsganges malachit, blei usw. <font color="#ff6600">Note 5<font color="#ffffff">3) Neue Kampfverbesserungen Zitat "</font></font></font></font><font color="#ffff00"> wir hatten/haben Kampfverbesserungen bei uns am testen. " <font color="#ffffff">sind augenscheinlich keine Verbesserung. <font color="#ff0000">Note 6<font color="#ffffff">4) Druidenquest in Faydwer funktioniert nicht der in Antonica geht. <font color="#ff9900">Note 4<font color="#ffffff">5) Hätte ich ja beinahe vergessen. 10% Status pro Nase für die gilde. <font color="#cc0000">Note 6-</font> (Die Klasse muss zwingend wiederholt werden)</font></font></font></font></font></font>Mehr wollte und konnte ich mir nicht anschauen. HGabe schon keine Lust mehr. Wird wohlauch nicht mehr kommen. <div></div> <hr> </blockquote> <p><font color="#ffff00">Kannst du bitte spezifischer sein?</font></p> <p><font color="#ffff00">1. Haben noch andere dieses Problem?</font></p> <p><font color="#ffff00">2. Hast du Screenshot? Oder den Rezeptnamen? Welche Handwerksfertigkeit?</font></p> <p><font color="#ffff00">4. Was genau funktioniert nicht?</font></p> <hr></blockquote>1) Pferd: Rujakanisches Pferd mit Panzerung 40% Rundspeed. Genauen Namen weiss ich gerade nicht (und kann gerade nicht nachschauen) Vom Aussehen her einfach die Bilder von Crillion anschauen und sich eine Panzerung dazudenken.2) Juwelier-Transmuter. vollkommen ungelernt und komme gerade von Greater Faydark. Die 4 craftskills sind eingelesen. Am Werktisch sind die neuen Rezepte gut zu finden da auch das lvl 1 oder 2 Rezept <font color="#cc0000">rot aufleuchtet. <font color="#ffffff">Ich habe schon einige Crafter gemacht (auch ganz zu Anfang, als alles in Englisch war und sich noch kaum welche damit auskannten. Aber der Einstieg in die neuen Klassen sind etwas mehr als ungewöhnlich.</font><font color="#ffffff">4) In Antonica bakam ich ein Quest als ich den Büschel gerntet habe. (bin Druide). In greater Faydark bekam ich keines. Scheinbar weil die Quests alle gleich heissen wenn man die verschiedene Ringe besucht und momentan nicht nach Hause kann, weil der Ruf noch nicht up ist.. Man sollte hier eine Fehlermeldung bekommen, dass man zuerst zum Druidenmeister sollte.</font></font></div><p>Nachricht bearbeitet von sAs-Bartleby am <span class=date_text>11-20-2006</span> <span class=time_text>01:29 AM</span>
Schwertie
11-20-2006, 02:28 PM
<div></div>gu#29 erhält von mir ein klares negativwarum? ganz klar wurde mal wieder mit dem ändern des kampfsystems das raiden absolut unmöglich gemacht. es ist ein witz was die kos-mobs , die wir früher mehr oder weniger problemlos geschafft haben , jetzt mit der raidforce anstellen. erstes beispiel deathtoll ok der zonein hier war schon immer ein lotteriespiel. steht das erste auge am zonein oder steht es weitgenug weg? aber jetzt ists ja ein witz , wenn man mit 8000 kälteresi vom ae mit 14000 schaden getroffen wird wie soll man das überleben? naja nach 2 mal wipe da gedacht gehen wir nach lab.zweites beispiel: labor naja vorgewarnt durch unsere erfahrung in deathtoll rechneten wir hier auch mit dem schlimmsten. allerdings kann man im labor wenigstens sicher reinzonen <span>:smileyvery-happy:</span> . also die ersten blauen trashmobs angegangen und angenehm überrascht , es war kaum eine änderung zu vorher spürbar was dem kampfverlauf anging , außer das beim pullen der tank immer instant von grün auf rot sprang in den hitpoints. aber das war mit aufmerksamen heilern noch händelbar. also vorkämpfen bis zum ersten named.der war dann schon mal anderes kaliber , der kampf war übel und wir schaften nur einen der helfer dann viel der mt und damit der ganze raid , weil es unseren ma unmöglich war alzid wieder einzufangen. aber wir dachten uns der kampf ist anspruchsvoll aber machbar. und richtig im zweiten anlauf schafften wir alzid. aber auf welche kosten ich habe manabalken auf raids noch nie soweit unten gesehen auf unseren raids. sicher 90% unserer leute waren ohne mana trotz illu , nekros und potions. und dann die krönung da nichtmal ne kiste ^^ . mal bissel abkürzen bei kugelalzid war dann feierabend. der kampf dauerte ewig keine chance den zu legen ohne mana , der haute mit seinen ae´s fleißig alle nahkämpfer um. arme briganden <span>:smileysad:</span> die haben nun absolut nix mehr zu lachen ohne ihre ae-immunität.es ist jetzt wieder so das du in den raidzonen so dastehst wie nach erscheinen von kos. die monatelang zusammengesammelte ausrüstung ist absolut nix mehr wert , und wenn ich mir die neuen eof-sachen so anschaue kommt mir das [Removed for Content] (sorry für den ausdruck) . es ist eine super verkaufspolitik , unbestritten , die leute mit solchen sachen zum kauf des addons zu "zwingen" , aber ob es die richtige strategie ist wird sich noch zeigen. in unserer raidforce tragen sich jetzt einige mit dem gedanken sich sowas hier nicht mehr anzutuen und die stimmung ist absolut im keller. ich dachte immer das eq2 ein spiel sei was spaß machen soll aber mit immer wieder einschneidenten änderungen an grundlagen des spiels ist es definitiv nicht mehr so.<div></div><p>Message Edited by Schwertie on <span class=date_text>11-20-2006</span> <span class=time_text>01:37 AM</span>
g4nd4lf
11-20-2006, 09:54 PM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Schwertie schrieb:<div></div>gu#29 erhält von mir ein klares negativwarum? ganz klar wurde mal wieder mit dem ändern des kampfsystems das raiden absolut unmöglich gemacht. es ist ein witz was die kos-mobs , die wir früher mehr oder weniger problemlos geschafft haben , jetzt mit der raidforce anstellen. <hr></blockquote>Hi Schwertie,ganz so, wie Du es beschreibst, ist es nicht.Es stimmt, die Raidzonen sind wesentlich härter geworden. Einige Mobs in KOS waren allerdings in den ersten Tagen noch nicht generft. Dies ist seit demletzten Update weitestgehend korrigiert worden. Einige weitere Korrekturen werden sicher noch folgen.Grundsätzlich musst Du aber folgende Dinge in Deine Bewertung einbeziehen:- Die neuen Gear-Loots in den EoF-Zonen sind wesentlich besser als in den alten Zonen. Teilweise ist Legendär dort besser als Sagenumwoben früher.- DIe Caps sind höher als vorher und die Werte können noch wesentlich erhöht werden.- Ein zusätzliches PowerUp gibt es durch die neue AA-Linie.Das bedeutet, dass Ihr zur Zeit noch nicht entsprechend ausgerüstet bzw. gelevelt seid, um die T7 Raids erfolgreich und ohne größere Blessuren zu meistern,Ich verstehe sehr gut, dass es ärgerlich ist, wenn eine Raidgruppe vor dem LU kurz vor dem Ziel war und jetzt nochmal in das Level- bzw. Trainingscamp muss.Man kann auch darüber streiten, ob die Erhöhung des Schwierigkeitsgrads in bestehenden Zonen eine gute Entscheidung war.Meine Prognose ist, dass in wenigen Wochen die Spielbarkeit der T7-Raids genauso vorhanden sein wird, wie vor dem LU.Eine neue Herausforderung ist es in jedem Fall. Nicht gerade Wenige hatten sich ja über den Mangel einer solchen im Enddame-Bereich beschwert.greetzg4ndi</div><p>Nachricht bearbeitet von g4ndi am <span class="date_text">11-20-2006</span> <span class="time_text">05:55 PM</span></p><p>Nachricht bearbeitet von g4ndi am <span class=date_text>11-20-2006</span> <span class=time_text>07:42 PM</span>
sAs-Bartleby
11-21-2006, 12:23 AM
Die Filterfunktion bei den Arbeitsplätzen (crafting) gehen nicht mehr.Wieder etwas, das vorher funktioniert hat und wieder zerplatzt wie eine Seifenblase. Da hat wohl wieder jemand nen alten stand als grundlage genommen.
Saplar
11-21-2006, 03:44 AM
Filter funktionieren bei mir problemlos. Ich mache regen Gebrauch davon und habe seit Eof schon einige neue Filter angelegt. Vielleicht hast du eine nicht kompatible UI?<div></div>
LanatirInno
11-21-2006, 04:26 PM
<DIV>Aus den Update news für den Testserver:</DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>*** Gameplay ***<BR><BR></FONT>- The Laboratory of Lord Vyemm should be more reasonable to fight in again. All mobs, named, boss, and base population have had modifications done to their stats and abilities.</DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Das heisst soviel wie 'wir arbeiten am balancing fürs lab'</FONT><BR>- The Vaults of El'Arad has been tuned down to be more in line with its intended difficulty. Mobs should be hitting less hard than they were and be less resistant to some spells.</DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Das heisst soviel wie 'wir arbeiten am balancing für El'Arad'</FONT><BR>- Nizara mobs have been retuned down to accommodate the changes in the new combat system. Mobs should be doing less auto-attack damage and some special abilities such as flame claw should be more reasonable.</DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Das heisst soviel wie 'wir arbeiten am balancing für Nizara'</FONT><BR>- The Mark of the Awakened Trial 4 has had its mobs tuned down to accommodate the changes in the new combat system. Mobs should be doing less auto-attack damage and some special abilities have been modified to be less punishing in their damage.</DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>ratet mal was das heisst.</FONT></DIV> <P><FONT color=#ffff00></FONT> </P> <P><FONT color=#ffff00>Alles in allem: Die Heulsusen die den Untergang der Raidkultur (und damit des Abendlands) beschrien haben können sich mal ganz relaxt auf Ihren Hosenboden setzen und versichert sein, das es so ist wie schon viele viele viele versucht haben Ihnen zu erklären: MAN MUSS NACH SOLCH EINER GEWALTIGEN ÄNDERUNG IN DER KAMPFMECHANIK ERST AM BALANCING ARBEITEN!</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Ach ja, und all denen die jetzt mit dem Spruch kommen 'Aber wir sind doch nicht in einer Beta, das muss doch alles von Anfang an fertig sein':</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>GAME EXPERIENCE MAY CHANGE DURING ONLINE PLAY!</FONT></P> <DIV><BR></DIV>
Esterioth
11-23-2006, 11:51 AM
negativDas neue Erscheinungsbild der GL 30 Geisterpferde ist schrecklich. Zu blau und zu dürr. *schauder* Bitte, bitte nochmal überarbeiten <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
SpeedyGonzales
11-23-2006, 06:41 PM
Muß meinem Vorposter leider zustimmen. Die Röntgenpferde sehen fürchterlich aus, ich will das alte Geisterpferd zurückhaben!
Cyberlink
11-23-2006, 06:54 PM
Wir haben sie immer Neon-Reklameschilder genannt.Ich hatte in der Beta den Vorschlag gemacht sie ein wenig nebelartig und halbtransparent zu machen.Ungefähr so: (Dies ist ein überarbeitetes Bild aus einem der Vanguard Preview Videos um den Effekt in etwa darzustellen)<a href="http://www.onlinegamer-portal.de/web/media/eq2/eof/ghost_horse.jpg" target=_blank><img src="http://www.onlinegamer-portal.de/web/media/eq2/eof/ghost_horse_small.jpg">°</a><div></div>Bild anklicken für eine grössere Version.Leider ist Lotus nie darauf eingegangen.
@LuckyLuck Hast du schonmal ein reales Pferd rückwärts gehen sehen? die sind nicht allzuschnelle dabei.<span>:smileyvery-happy:</span> Ist halt kein auto.<span>:smileywink:</span> Da fällt mir doch irgendwie dieser Darkoverwitz ein, kein angriff gegen irgendwen:"Was fragt ein Terraner wenn man ihn auf ein Pferd setzt?" "!darknel sad tsi oW" hehe Anagramm*g* lests rückwärts^^Ansonsten sind die Pferdemodelle recht gelungen, also das Dienstpferd des Paladins<span>:smileywink:</span>(das Heilige Roß/Spell) Auf jeden fall, auch wenns ein bisschen Dünne für ein Kriegerpferd ist, aber das geisterpferd sah vorher ehrlich besser aus. Gratualation zu den Animationen, es bewegt sich auch wie ein pferd, z.b. wenn man auf die Hufe im Schritt(die Gangart) mal genau achtet. Die Umhänge find ich persönlich ne tolle Sache, auch wenns etwas komisch ist wenn man mit dem Bidhänder rumläuft und der wird nicht mehr angezeigt<span>, Naja hehe wenn man dann an die gesichter der Weggelagerer denkt die einen angreifen und sich denken der ist unbewaffnet........und man kommt mir-nichts-dir-nichts mit dem Bidhänder an.......<span>:smileyvery-happy:</span> Hmm vorschlagsweise könnte man ja das Heft unter dem Umhang hervorlugen lassen. So war ein paar tage nicht on gekommen mal sehen was ich noch so finde, für ein genaueres Feedback.Alles Glück auf all euren Wegen Connli</span><div></div>
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