PDA

View Full Version : Kosmetik


Argholas
10-20-2006, 01:03 AM
Einige Leute werden sich verwundert fragen ob ich nix besseres zu tun habe. Aber mir fallen immer wieder kosmetische Dinge im Spiel auf, welche ich an dieser Stelle mal anbringen möchte.Ich fange mal in Qeynos an.Qeynos hat viele Stadtteile in welchen auch Handel betrieben wird. Der eigendliche grosse Marktplatz befindet sich jedoch im Hafen. Zumindest würde ich diesen Ort aufgrund der vielen Händlern als solchen deuten. Doch was ist da los? Keine Menschenseele ist meistens dort. Statt dessen tummeln sich zig Leute auf engstem Raum hinter dem bekannten Haus um einzukaufen. Eine einfache und sehr effektvolle Sache wäre es einfach den Broker um den Platz an der Uhr zu stellen. Dann aber bitte nicht einen, sondern viele, damit sich die Spieler etwas verteilen können.Normale Händler könnten Auslagen bekommen, auf denen man als Textur sieht, was sie verkaufen. NPC´s würden sich als Einkäufer gut machen, also quasi hingehen, mit den Händler reden (emotes) und dann wieder nach Hause gehen. Händler für normales Zeuch könnte man Nachts ruhig mal eine Schlafpause gönnen und auch Quest NPC´s haben sicher nicht Lust die ganze Nacht rumzustehen. Kinder sollten in den Strassen spielen, Hunde in die Ecke machen, Besoffene abends aus den Kneipen kommen und und und. Ich bin der Meinung, dass alles viel zu unbelebt ist.Die Magierakademie (oder Magierturm in SQ) ist auch so eine Sache. Dort könnte morgens ein Meiter kommen und einige viele Schüler unterrichten (ähnlich dem Dorf vom Abenteuer Pack).Die Versorgung der StadtEs gibt zwar in Antonica einige Bauernhöfe, auf denen allerdings kaum mal ne Kuh oder Schwein zu finden ist (glaub nur im Windpirscherdorf). Also scheinen alle Vegetarier zu sein hihi. Die Ernten müssen dann aber auch irgendwie transportiert werden, was auch nicht geschieht.In TavernenEs wäre der Athmosphäre dienlich wenn Dort Barden stehen würden, welche Musik spielen könnten. Damit meine ich dann auch die Musik die aus den Lautsprechern kommt. Damit auch die Tavernen benutzt werden, könnte man machen, dass man dort Dept abbauen kann, oder Buffs bekommt, die einmalig sind und vielleicht ne Dauer von der Zeit haben wir man drin gewesen ist mal nem Faktor oder so.Die Häfen und speziell Qeynos HafenDort gehören eigendlich Schiffe hin. Zumindest eins was Dauerhaft dort liegt (glaub Freihafen ist das so) und einige kleine Fischerboote, die vielleicht an- und ablegen. Tagelöhner könnten grosse Schiffe be- und entladen.Ich könnte noch ewig so weiterschreiben. Das sind nur einige Beispiele. Das zieht sich natürlich quer durch alle Zohnen. Ich denke mal an dieser Stelle reichts nun und hoffe ihr habt eine Idee bekommen was ich meine. Vielleicht habe ich ja ein paar unterstützer und vielleicht liesst ja sogar jemand von offizieller Seite diesen Post und leitet ihn an die entsprechende Abteilung weiter. Würde mich freuen.Gruss Argho <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Carlidon
10-20-2006, 12:38 PM
Dem kann ich nur voll und ganz zustimmen. Die Städte sind viel zu unbelebt. Auch die Geräuschkulisse wie du schon angesprochen hast in Tavernen etc.Da könnte noch einiges getan werden um die Atmosphäre noch stimmiger zu machen. Siehe Gothic oder Oblivion.Ok ich weiss jetzt nicht inwiefern das technisch aufwendiger wäre. Aber würde auch gerne mal eine Aussage von einem DEV lesen ob sowas rein technisch machbar wäre. =)

ingo2805
10-20-2006, 12:54 PM
<DIV>Mir würde so etwas natürlich auch gefallen,aber stellt euch dann mal die Lags vor!Es ruckelt und zuckelt doch jetzt schon wie sonst was im Hafen zur Stosszeit.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die Idee den Broker auf einen anderen Platz zu stellen finde ich klasse und das würde auch nichts an der Spielbarkeit ändern.</DIV>

LuckyLuck
10-20-2006, 12:57 PM
<P>Klar ist das machbar, einfach nen Paar NPCs per Script durch die Gegend laufen lassen, so wie "Stop Kitty come back to me" <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Da ist zB dein Kind was der Katze hinterherrennt. Jeder Crafter in Sternenkrone kennt den Satz sicher auswendig *g*</P> <P>Das damalige Promovideo bei dem Flüge durch Freihafen und Qeynos gezeigt wurden waren die Städte sehr gut belebt, das sah Klasse aus und war in Spielgrafik.</P> <P>Mal was andres, ich hätte gerne diesen Flug in dem Video als technischen Benchmark ohne online zu sein, sollte ja nicht so das Problem sein, da ja alle Texturen und Objekte lokal liegen.</P>

Saftsack
10-23-2006, 11:50 AM
<div></div>Finde ich auch einen super Vorschlag.Obwohl EQ2 ja eh schon das Spiel mit dem meisten Detailreichtum ist, würde die Umsetzung das ganze auf jeden Fall positiv abrunden (und somit noch mehr von den Spielen der Konkurrenz abheben).Wäre sehr schön, wenn sich diesbezüglich was tun würde.<span>:smileyhappy:</span><div></div>

subari
10-23-2006, 01:04 PM
<DIV>Das mit der Taverne gefällt mir gut. Super wäre es, wenn man dort Vitabonus schneller regenerieren könnte. Das sollte imo auch für die eigenen 4 Wände gelten.</DIV>

TodesMagier
10-26-2006, 02:39 AM
Machbar wäre sowas auf jedenfall. Hab selbst mal Maps mit Triggern (laufende NPC, fahrende Autos etc.) gemacht. Ok, ich bin auch net son Profi, der in 2 Tagen ne fertige Map hinlegt. Aber ich denke bei SoE kommt dann noch die Downtime dazu vom Server und so. Aber das könnte man auch ganz leicht machen (Hoff ich doch *g) - Dateien vorlegen, Server runterfahren, neue Dateien draufspielen, Server hochfahren - Fertig =) Und das Coden etc. sollte von den Vollprofis eigentlich machbar sein *gMfGTibur<div></div>

Gurkenluemmel
10-31-2006, 07:07 PM
und wenn man schon bei der Kosetik ist, warum gibt es in OstFP keine Bank? OstFP ist mit QHafen zu vergleichen oder? Ich denke dies könnte vielen Spielern helfen, die nicht so schnelle Rechner haben in Puncto zonen.<div></div>