View Full Version : Feedback-Thread zu GU27
Eovania
09-07-2006, 06:14 PM
<DIV><FONT color=#ffff00>Liebe Gemeinde,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>bitte hinterlasst hier Euren Feedback:</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- positiv</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- negativ</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- bug</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Bitte vermeidet Diskussionen, diese können gerne in einem extra Thread geführt werden.</FONT></DIV>
smokingraven
09-07-2006, 08:04 PM
mir ist zwar noch nicht viel aufgefallen, aber+ in freeport läufts echt spührbar flüssiger. beeindruckend <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
xschaka
09-07-2006, 10:29 PM
es wurde zwar nichts daran geändert aber der 58er brigaten special "double up" ist bugged. der macht seit heute einfach gar nichts mehr bei mir!
Eovania
09-07-2006, 11:29 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> xschakalx wrote:<BR>es wurde zwar nichts daran geändert aber der 58er brigaten special "double up" ist bugged. der macht seit heute einfach gar nichts mehr bei mir!<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Haben andere Spieler gleiche Probleme? Hast Du das bereits ingame gemeldet?</FONT>
Eovania
09-07-2006, 11:31 PM
<FONT color=#ffff00><FONT size=3>Diese Datei</FONT> <SPAN lang=DE style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana; mso-ansi-language: DE"><FONT color=#ffffff>eq2ui_inventory_inventory.xml </FONT><FONT color=#ffff00 size=3>kann zur Zeit abstürze verursachen. Ein Hotfix dazu wird am Freitag abend eingespielt.</FONT></SPAN></FONT>
smokingraven
09-08-2006, 12:54 AM
<div><blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div> <blockquote> <hr> xschakalx wrote:es wurde zwar nichts daran geändert aber der 58er brigaten special "double up" ist bugged. der macht seit heute einfach gar nichts mehr bei mir! <hr> </blockquote><font color="#ffff00">Haben andere Spieler gleiche Probleme? Hast Du das bereits ingame gemeldet?</font><hr></blockquote>jopp. bin auch brigant und habe 72% double attack normal. gesehen habe ich davon heute reingarnichts beim raid.</div>
Eovania
09-08-2006, 01:30 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Aus unseren Updatebemerkungen:</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> <P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><SPAN lang=DE style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana; mso-ansi-language: DE"><FONT color=#ffffff>- Doppelangriff kann nicht länger mit Fernwaffen ausgeführt werden.</FONT></SPAN></P> <P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><SPAN lang=DE style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana; mso-ansi-language: DE"><FONT color=#ffffff></FONT></SPAN> </P> <P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><SPAN lang=DE style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana; mso-ansi-language: DE"><FONT color=#ffff00>Meint Ihr das?</FONT></SPAN></P></DIV>
Saplar
09-08-2006, 01:54 AM
+ Speichernutzung. Ich weiss nicht genau, was ihr gemacht habt aber das Spiel braucht grad mal nur noch einen halben GB speicher bei mir und läuft an vielen Stellen auch ausserhalb er Städte nun um Längen flüssiger. Einen wirklich riesengroßen Lob an euch.- Die teilweise etwas falsch übersetzten Titel aber die sind ja in Arbeit... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
Ruebenwalter
09-08-2006, 02:16 AM
Hi,Positiv:Die Wiedereinführung der Crafting-TasksNegativ:2g, 46s für die T7 Crafting-Tasks (für die man 12-15 min benötigt) ist meiner Meinung nach mehr als lächerlich.Da verdienen Abenteuer CT´ler wessentlich mehr.Hoffe da wird nochmal nachgebesser <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />Edit:Ausserdem negativ:Crafter, die ebenfalls die neuen Crafting CT´s machen wollen, aber kleiner als T7 sind haben damit echt Probleme.Die Anforderungen (besonders Spells) im Task sind alle englisch, in den Rezeptbüchern stehen T7 aber alle auf Deutsch!<p>Nachricht bearbeitet von Ruebenwalter am <span class="date_text">09-08-2006</span><span class="time_text">12:23 AM</span></p><p>Nachricht bearbeitet von Ruebenwalter am <span class=date_text>09-08-2006</span> <span class=time_text>12:23 AM</span>
Bosper
09-08-2006, 03:47 AM
<DIV>+ Die spielbarkeit einiger Zonen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Die Titel, wenn eins Englisch bleiben sollte dann die</DIV> <DIV>- WIS-Strang des Fighter AA-Systems ist buggy, die negativen effekte der Stances (Haltung) werden nicht mehr aufgehoben</DIV> <DIV> --> Das Problem haben einige Tanks bei mir in der Gilde auch festgestellt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
LingWa
09-08-2006, 06:18 AM
<DIV>Positiv : Flüssigeres Gaming</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Negativ : Titelübersetzung, ok wird bereits behandelt</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>BUG :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>1. Ich habe mit meinem Guardian u.a. die WIS-AA-Line geskillt und somit auch den letzen Punkt "Stance Mastery" welcher mit je nach Stance die Strafen entfernt. Also in Off-Stance die Verteidigungsstrafen und im Def-Stance die Waffenskills. Ist ein passive Spell, und vor dem GU hats wunderbar geklappt - NUN nicht mehr :smileysad: Die Strafen werden in beiden Fällen nicht aufgehoben.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>2. Des weiteren hab ich auf meiner Trou einen komischen Anzeigefehler bei der Mitigation.</DIV> <DIV>Ich habe 2722 miti und wenn ich mit der Maus drauf fahre zeigt er mir an ich absorbiere 37,2% der attacken</DIV> <DIV>Ich habe 2708 miti und wenn ich mit der Maus drauf fahre zeigt er mir an ich absorbiere 38,0% der attacken :smileysurprised:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ist zwar unwesentlich aber verwirrend</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
Evchen
09-08-2006, 11:22 AM
<DIV>Bis auf die neuen Craftingtasks ist mir nichts aufregendes aufgefallen gestern, aber ich empfinde diese als SEHR positiv.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Endlich muss man nicht mehr stupide vor sich hincraften, um ein lvl up zu erlangen. Dadurch, dass man nun eine Aufgabe hat, hat man subektiv das Empfinden, dass es schneller vorangeht.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Einzig die Zeit, die man bei einige Craftingtasks hat, sollte man noch erhöhen. 8 Minuten ist schon ziemlich eng, und immerhin bin ich beim Spielen, und nicht auf der Flucht. :smileyvery-happy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kleiner Wunsch noch. Vielleicht könnte man für abgeschlossene Craftintasks auch noch Crafting-XP bekommen.:smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Fazit: Craftingtasks sind sehr gut.</DIV>
Turinia
09-08-2006, 11:34 AM
<div></div>+ die neuen Craftertask sind sehr gut, und sobald die Sprache von Quest und Rezeptbuch übereinstimmt sind sie perfekt !! Danke !! *freu (mehr ist mir nicht aufgefallen, bim im Keller festgekettet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )<div></div><p>Message Edited by Turinia on <span class=date_text>09-08-2006</span> <span class=time_text>12:35 AM</span>
Iskra
09-08-2006, 01:48 PM
<DIV>positiv:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die Craftertasks (stimme allerdings zu ca.1 minute mehr bei den Zeittasks könnte nicht schaden)</DIV> <DIV>die neuen Hüte</DIV> <DIV>die neuen Götterquesten</DIV> <DIV>das reparieren der der Tastenbelegungskatastrophe (auch wenn dies schon gut eine Woche vor dem LU eingespielt wurde)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>negativ:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>mehr XP für Solobegegnungen. Man levelt so schon viel zu schnell durch. </DIV> <DIV>die neuen Götterquesten. Wiedereinmal ist es für die Freihafener schwieriger an ihre ranzukommen, zumal die Qeynosianer mal wieder das hübschere Teil kriegen. Bei der "guten" Quest wars auch gelegentlich etwas buggy. Einmal funkte der FD-trank nicht und ich hatte einmal (zum glück?) alle Gegner ohne see invis</DIV>
Thorn11
09-08-2006, 03:14 PM
<P>+ Lokalisierte Titel (müssen nur noch Stimmig sein aber grundsätlich find ichs gut)</P> <P>+ Handwerks-Stadaufgaben sind zurück (die auf Zeit sind allerdings viel zu kurz...die Lokalisierung der Quests fehlt mir auch noch^^)</P> <P>+ keine Crashs, keine Laggs nach dem aufspielen von GU27</P> <P>+ neue Hüte (der Assassinen Hut schaut besonders fein aus:smileyhappy: macht mir Hoffnug das der Nekromant etwas ähnliches mit Totenschädel bekommt^^)</P> <P>- Mehr XP bei kleinen Mobs, ich finde man steigt im Level auch so schon schnell genug an</P> <P> </P>
Alienor
09-08-2006, 04:42 PM
+ Crafter quests+ Mehr xp für grüne Mobs, es geht so schon langsam genug+ Quest Kleine Stichprobe konnte ich endlich abschließen- Crafter-Quests passen nicht zum Rezeptbuch<div></div>
smokingraven
09-08-2006, 04:43 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Eovania wrote:<div><font color="#ffff00">Aus unseren Updatebemerkungen:</font></div><div> </div><div><p><span><font color="#ffffff">- Doppelangriff kann nicht länger mit Fernwaffen ausgeführt werden.</font></span></p><p><span><font color="#ffffff"></font></span> </p><p><span><font color="#ffff00">Meint Ihr das?</font></span></p></div><hr></blockquote>nene, im nahkampf mit schwert. entweder war der proc extrem selten aufs double und es war ein riesen zufall oder irgendwas passt da nicht. meine dps waren nach dem GU27 deutlich geringer. wäre cool wenn ich da mal schaut, ob da irgendwas schief gelaufen isKritik: die titelübersetzungen sind wirklich arg. hab bisher noch von keinem gehört, dass er/sie das gut findet. wäre echt angebracht die in englisch zu lassen. englische titel sind einfach cooler und passen irgendwie auch besser in die welt</div>
<DIV> <DIV>+ die Crafterquests</DIV> <DIV>+ neue Götterquests</DIV> <DIV>+ mehr XP für grüne und blaue Mobs</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>-------------------</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Übersetzung der Titel</DIV></DIV>
Eovania
09-08-2006, 10:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> smokingraven wrote:<BR> <DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania wrote:<BR> <DIV><FONT color=#ffff00>Aus unseren Updatebemerkungen:</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> <P><SPAN><FONT color=#ffffff>- Doppelangriff kann nicht länger mit Fernwaffen ausgeführt werden.</FONT></SPAN></P> <P><SPAN><FONT color=#ffffff></FONT></SPAN> </P> <P><SPAN><FONT color=#ffff00>Meint Ihr das?</FONT></SPAN></P></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>nene, im nahkampf mit schwert. entweder war der proc extrem selten aufs double und es war ein riesen zufall oder irgendwas passt da nicht. meine dps waren nach dem GU27 deutlich geringer. wäre cool wenn ich da mal schaut, ob da irgendwas schief gelaufen is<BR><BR> <HR> </DIV></BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Yupp, wir sind gerade dabei uns das nochmals anzuschauen.</FONT>
smokingraven
09-09-2006, 12:07 AM
<div><blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div> <blockquote> <hr> smokingraven wrote: <div></div> <div> <blockquote> <hr> Eovania wrote: <div><font color="#ffff00">Aus unseren Updatebemerkungen:</font></div> <div> </div> <div> <p><span><font color="#ffffff">- Doppelangriff kann nicht länger mit Fernwaffen ausgeführt werden.</font></span></p> <p><span><font color="#ffffff"></font></span> </p> <p><span><font color="#ffff00">Meint Ihr das?</font></span></p></div> <hr> </blockquote>nene, im nahkampf mit schwert. entweder war der proc extrem selten aufs double und es war ein riesen zufall oder irgendwas passt da nicht. meine dps waren nach dem GU27 deutlich geringer. wäre cool wenn ich da mal schaut, ob da irgendwas schief gelaufen is <hr> </div></blockquote><font color="#ffff00">Yupp, wir sind gerade dabei uns das nochmals anzuschauen.</font><hr></blockquote>habs mir eben solo noch mal explizit angesehen. also es wird gedoubled. kein schimmer, was gestern los war. heut scheint es jedenfalls wieder zu funktionieren. *verwirrt*. aber schaut wohl dennoch besser mal, vielleicht passt ja doch irgendwas im code nicht 100%. weil merkwürdig ist das durchaus o_O</div>
Eovania
09-09-2006, 03:04 AM
<P><FONT color=#ffff00>Aus unseren heutigen Updatebemerkungen zum Thema Leistungen:</FONT></P> <P style="MARGIN-BOTTOM: 12pt"><SPAN lang=DE style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: windowtext; FONT-FAMILY: Verdana; mso-ansi-language: DE"><FONT color=#ffffff>*** Leistungen ***<BR><BR>- Leistungen welche Zaubersprüche und Künste modifizieren, sollten nun wieder ordnungsgemäss funktionieren.</FONT> <xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" ></SPAN></P>
Blitzfeuer
09-09-2006, 12:38 PM
<P><FONT color=#00cc66>Positiv: CrafterCTs<BR></FONT><FONT color=#cc0033>Negativ: bisher nix bemerkt vor lauter craften und sammeln<BR></FONT><FONT color=#cc0033></FONT></P> <P>Bug: Seit heut morgen beim Sammeln von Erz / Steinen / Holz kommen in den Einblendungen die seltsamsten Meldungen.<BR>Bsp: Durch Holzfällen habt ihr Folgendes gewonnen: Magic<BR>Weiterhin hab ich noch sehr oft nichts da stehen, dann hatte ich auch schon Hitzer, 20, 84 wobei aber keine Regelmäßigkeit erkennbar ist. <BR><BR></P>
Zergosch
09-09-2006, 02:25 PM
ich 61er ws find die neuen crafttask richtig super gemacht... aber <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />zumindest t7 (t6 hab ich noch nid getested ok ok)3 von dem st 4 3 von dem st 4, klingt soweit machbar aber nid in 8 minuten o_O mein bestes waren mal 4 dann war zeit um und naja geld ist ok. wenn ich 3 fertig hab krieg ich auto 10g damit lässt sich gut lvln <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />ich liebe herausforderungen np <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> aber nach dem 10 versuch hab ichs dann doch bleiben lassen *G*negativ muss ich sagen fiel mir bislang nix auf. auch nid das eq2 weniger speicher nimmt o_O wobei was störts bei 2gb <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
jason_voorhees
09-09-2006, 09:45 PM
<div></div><div></div>+ Crafter CTs+ die neuen Klassenhüte+ die angepassten Rep-Kosten für Fableds (auch wenn sie nun schon fast zu günstig geworden sind)- die grausamen Übersetzungen von Titeln, Spells usw.! Manches kann man kaum noch verstehen oder ist total überflüssig. Wozu ein /NAC statt /AFK oder was soll denn bitte NWB heißen (dt. für AoE)? Entweder man gibt sich mal Mühe und übersetzt DIE WICHTIGEN DINGE nicht mit dem Google-Translator oder lässt es im gewohnten (d)englisch.<p>Nachricht bearbeitet von jason_voorhees am <span class=date_text>09-09-2006</span> <span class=time_text>07:46 PM</span>
hanfr
09-09-2006, 10:34 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> LingWang wrote:<BR> <DIV> </DIV> <DIV>2. Des weiteren hab ich auf meiner Trou einen komischen Anzeigefehler bei der Mitigation.</DIV> <DIV>Ich habe 2722 miti und wenn ich mit der Maus drauf fahre zeigt er mir an ich absorbiere 37,2% der attacken</DIV> <DIV>Ich habe 2708 miti und wenn ich mit der Maus drauf fahre zeigt er mir an ich absorbiere 38,0% der attacken :smileysurprised:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ist zwar unwesentlich aber verwirrend</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Tjo da hast wohl beim 1. was aus nem loweren Tier an und das gibt nen Malus. Zb. ne T7 BP mit 320 Miti gibt mehr als ne T6 mit 350 Miti. KA wie genau der Malus ist.<BR>
Mijrk
09-10-2006, 12:58 AM
<P>+ Die neuen Craftertasks! Die sind sogar auch noch interessanter als die alten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</P> <P>+ Der Bug beim Craften, durch den manchmal* ein Buff im Nirvana verschwunden ist, wurde behoben.<BR> ( * wenn man einen niedrigeren Buff wirken wollte, solange noch ein höherer der gleichen Sorte am Laufen war)</P> <P>+ Viele neue deutsche Texte. z.B. die automatischen Gildennachrichten, Crafternachrichten, Titel,...</P> <P>+ Viele Rezepte wurden übersetzt</P> <P>- Die übersetzten Rezepte wurden in den Craftertasks nicht angepasst.</P>
Esterioth
09-10-2006, 05:53 PM
<div></div><font color="#ff3300"> + positiv- Crafterwrits, endlich sind sie da. Echt klasse <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />- Es wurde an der Lokalisierung gearbeitet, bitte weiter so<font color="#6666cc">- negativ- Rush Orders sind etwas knapp bezüglich der Zeitvorgabe. Zusätzliches Problem ist, dass einige Rezepte im Questlog auf englisch angegeben sind, in den Rezeptbüchern jedoch in deutsch erscheinen. Das kostet zusätzlich unnötige Zeit , weil man länger suchen muss.- Seltsame Meldungen beim Rohstoffabbau : Man kann jetzt Gedanken aus Steinen ernten . Aber auch Dinge wie "stichwaffene, magic, Betäubung, -0, 54 " etc, etc.</font></font><p>Message Edited by Esterioth on <span class=date_text>09-10-2006</span> <span class=time_text>03:54 PM</span>
Zum Gruße, mir sind folgende Bugs aufgefallen: -beim abbauen steht zum einen nicht mehr da was man findet sondern sehr suspekte Namen wie divine, Gift etc -- falls das Richtige angezeigt wird dteht nicht mehr dabei wieviel man gefunden hat -> beides nicht im Chatfester sondern die Anzeige direkt auf dem Bildschirm - da im Brokerfenster nun alles in deutsch steht sind die dortigen Buttons eindeutig zu klein so dass die Schrift links und rechts überhängt. -die verkauften Sachen ließen sich früher im Verkaufsprotokoll mit einem klick zum nochmaligen anschauen aufrufen, dies geht nun leider nicht mehr -im Chat sind die Namen wieder von eingrahmt -> Achtelia -im Handelsfenster steht der Name mit wem man handelt nur als Code und nicht als Buchstaben da. Soweit erstmal zu den Bugs + die neuen Quests, auch wenn ich noch nicht ganz herausgefunden habe wie sie funktionieren +dass die Crafting-Aufträge wieder da sind und vor allem dass sie nun von jedem Keller aus angenommen werden können - dass die Exp erhöht wurde, das Leveln ging so schon recht schnell# Grüsse <div></div>
Larasan
09-11-2006, 02:24 PM
Negativ :Craftertasks Anforderung der Spells mit englischen NamenRezeptbuch deutsche NamenBin kein Wörterbuchfetischist um alles rauszufinden...Bitte fixen
Llewellin
09-11-2006, 05:14 PM
Sehr positiv: Deutliche Preformance-Verbesserungen.Negativ: Die Prioritätensetzung bei der Übersetzung. Es werden Dinge übersetzt, die kein Mensch haben möchte, z.B. die Titel oder die jedem Online-Spieler geläufigen Abkürzungen wie afk oder lfg, während in den wichtigen Bereichen wie crafting und Quests immer noch Caos herrscht. Es wäre ein feiner Zug von SOE, würden sie einfach die Finger von allen Spell, - Ability - und Eigennamen lassen, solange sie nicht sicher sind, dass diese auch wirklich überall übersetzt werden. So wie es zur Zeit läuft, behindern die Übersetzungen selbst Leute, die kaum oder garnicht englisch sprechen.<div></div>
wwaldii
09-11-2006, 08:53 PM
<font color="#99ffff">positiv: - es hat sich bei der Lokalisierung was getan, DANKE!</font><font color="#99ffff"></font><font color="#99ffff"></font><font color="#99ffff"></font><font color="#99ffff">negativ: - es wurde ja schon gesagt, lasst doch bitte die Titel so wie sie waren. (schon mal was von Eigennamen gehört?)</font><font color="#99ffff"></font><font color="#99ffff"> - wer ist auch die Idee gekommen afk und lfg usw. zu übersetzen? das sind Dinge die allgemein klar sind, sowas muss nicht übersetzt sein,</font><div></div>
Zarafein
09-15-2006, 11:46 PM
Bei den Erzfördern sieht man ja immerhin noch im hauptchat was man wirklich bekommen hat, sehr ärgerlich finde ich aber das alle tot stellen fähigkeiten von Mönch und Raufbold die falsche angabe + 0 % als Chance da steht und wirklich sind es 92%, vor allem neue Spieler wissen so gar nicht wie gut da ihre Chancen stehen.
Mythor
09-18-2006, 12:54 PM
<img src="http://eq2.dragonhome.de/all_schaden.jpg">danke SOE ! <span>:smileyvery-happy:</span><div></div>
VWELifesAV
09-20-2006, 04:05 PM
<DIV>Hm, eigentlich wollte ich ja sagen, wie schön es ist, dass so viel übersetzt wurde - es scheint mal wieder voran zu gehen, auch wenn AFK und LFG wirklich nicht übersetzt werden müssen... was heißt eigentlich NAC? :smileyvery-happy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Tjoa, und dann lese ich die Updatebemerkungen für den 19.09.:</DIV> <DIV><FONT face="Times New Roman" size=3>*** Lokalisierung ***<BR>Die nach Game Update 27 aufgetretenen Lokalisierungsangelegenheiten sollten nun behoben sein</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hm, das scheint einzuschließen, dass einige Übersetzungen wieder rückgängig gemacht wurden. So waren die "Verhalten" erst alle deutsch, jetzt sind sie wieder englisch - wenn ich das richtig gesehen habe sogar komplett, nicht wie früher teils teils... Naja, so kann man auch Probleme mit der Übersetzung fixen... </DIV>
Cyberlink
09-20-2006, 04:21 PM
<div><blockquote><hr>VWELifesAVEr wrote:<div>was heißt eigentlich NAC? :smileyvery-happy:</div> <hr></blockquote>Nicht Am Computer</div>
wwaldii
09-20-2006, 04:31 PM
<P><FONT color=#99ffff>Positiv: </FONT></P> <P><FONT color=#99ffff>Viele Dinge sind jetzt deutsch übersetzt. Besonders positiv ist mir aufgefallen, dass die Klassenbeschreibungen jetzt in Deutsch sind. Viele Spells sind in Deutsch....., ich habs ja schon geschrieben, danke und bleibt dran :smileywink:</FONT></P> <P><FONT color=#99ffff></FONT> </P> <P><FONT color=#99ffff>Negativ: </FONT></P> <P><FONT color=#99ffff>Nach dem kleinen Update gestern ist die hälfte wieder Englisch (*maßlose Übertreibung). Zum Beispiel: rechtsklick auf einen Spieler, dann erscheint ein englisches Kontextmenü.</FONT><FONT color=#99ffff> Es laagt teilweise sehr stark, besonders im Gruppenspiel auf Innovation.</FONT></P>
Tilaw
09-20-2006, 05:14 PM
<P>positiv:</P> <P>- neue klassenhüte</P> <P>- Craftertasks (ich komm als holzarbeiter übrigends wunderbar mit der zeit aus)</P> <P>- deutsche Übersetzungen</P> <P> </P> <P>negativ:</P> <P>- seit gestern wieder fast alles auf englisch</P> <P>- grausame lags... 10 sekunden reichen nicht mal (auf valor) gestern ging unsere gesammte gilde deswegen off, an raiden oder mobs hauen war nicht zu denken, ich hoffe sehr stark, dass es heute abend besser ist <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>- afk/lfg etc. ist allgemein bekannt und sollte nicht übersetzt werden</P>
<P>Wie zu erwarten (da letztes Jahr GANZ genauso passiert) nach dem großem Übersätzungswahn nun die Rückübersätzung.</P> <P>So langsam nähern wir uns wieder dem Denglisch Mix der EQ2 so berühmt macht.</P> <P>Ich nehme Wetten an wann das "´" wieder weg ist und wann die "/get" wieder die Welt bevölkern.</P> <P>Mal ganz ehrlich, SOE.. Herzl... lass es!</P> <P>Spar dir die Kohle, tue einfach so als obs uns Deutsche nicht gibt, dann ersparst du uns wenigstens diese nun schon 2 Tage andauernde, unsägliche Lagorgie.</P> <P>Bitte verschont uns vor zukünftigen Übersätzungsalmosen, ihr tut allen beteiligten nur einen Gefallen damit...</P>
Elwareah
09-20-2006, 10:20 PM
<div></div><div></div><font color="#ccccff">Ronner, in diesem Thread soll nur konstruktives Feedback zum aktuellen Update gepostet werden.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Lokalisierung und ÜbersEtzung kann </font><font color="#ccccff"><a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=glocal" target="_blank">im entsprechenden Forum</a></font><font color="#ccccff"> diskutiert werden.</font><font color="#ccccff"></font><p>Nachricht bearbeitet von Elwareah am <span class=date_text>09-20-2006</span> <span class=time_text>08:22 PM</span>
Daramh
09-21-2006, 01:16 PM
<P>Stand 21.09.2006</P> <P><FONT color=#66ff66>+ Generell ein gutes GU27</FONT></P> <P><FONT color=#66ff66>+ Neue Craftertasks</FONT></P> <P><FONT color=#66ff66>+ Lokalisierung schreitet merkbar voran</FONT></P> <P><FONT color=#66ff66>+ Verbesserte Performance, besonders in Städten</FONT></P> <P><FONT color=#ff0033>- Extremer Lag im Moment, kaum spielbar auf Innovation</FONT></P> <P><FONT color=#33ccff># Bug: Nach wie vor beim Ernten falsche Screenmessage, Chatfenster Meldung ist aber ok</FONT></P>
Esterioth
09-21-2006, 10:06 PM
-negativMeine anfängliche Freude über die neuen ct's ist mittlerweile leider etwas verflogen.Während einige Klassen keinerlei Probleme mit den Rush bzw. Work Orders haben, sind andere Klassen derart benachteiligt, dass selbst die nicht zeitbeschränkten Aufgaben nicht ausgeführt werden können .Was soll ich mit einem solchem Rezeptnamen anfangen ?<img src="http://www.oschi.org/bilder/Alchemie.jpg"><div></div>
Eovania
09-22-2006, 02:38 AM
<FONT color=#ffff00>Thread wurde nun geschlossen. Vielen Dank für Euren Feedback. Zu Bugs etc. könnt ihr jederzeit in einen respektiven Thread oder einem neu eröffnetem diskutieren.</FONT>
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