View Full Version : Bug: NPCs greifen den Familiar des Wizards an
Cyberlink
07-11-2006, 10:44 PM
Der Wizard hat über den Skillbaum die Möglichkeit, einen kleinen Drake-Familiar zu beschwören.Schön und gut, nur leider wird dieser von den NPCs in Soluseeks Eye angegriffen und getötet, anschliessend gehen die NPCs auf den Spieler und die Party los.Seid also vorsichtig, falls ihr einen kleineren Level habt und in die Instanz geht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Hier ein kleines Video dazu:=> <a href="http://www.onlinegamer-portal.de/vB/showthread.php?t=1654" target=_blank>zum Video</a><div></div>
mikster007
07-12-2006, 12:54 AM
Jo der Bug mit den Pets die in Sol´Eye angegriffen werden gibts scheinbar schon ewig lang.. Keine Ahnung wann SOE des endlich in den Griff bekommt<div></div>
VWELifesAV
07-13-2006, 02:22 PM
Nach LU24 war es so, dass auch das Pet vom Erzwinger angegriffen wurde - z.b. Ork-Pet in den Ruinen wurde von den Wachen angegriffen! <span>:smileysurprised:</span> Und wenn das pet dann platt war, warst Du dran. Aber ich meine, zumindest das ist inzwischen behoben... <div></div>
Beldin_
07-21-2006, 06:17 PM
Jo.. das gibts schon ziemlich ewig .. es sind nur die Geister Minenarbeiter in Sol Eye .. also wenn man an denen vorbei will sollte man vorher alle Pets besser entlassen :smileyindifferent:
Schwertie
07-24-2006, 10:38 AM
also mein illupet hat auch was gegen die drednever-leute. und wenn ich das richtig beobachtet habe haut mein pet zuerst zu. muß ich aber nocheinmal genau beobachten , war erst einmal kurz da drin....<div></div>
Ringthan
07-24-2006, 11:52 AM
<P>Hi Ihr,</P> <P> </P> <P>ich war mit meinem Schänder auch in Soluseks Eye und bin, da ich mein Hundepet dabei hatte, wie Ihr, bewußtlos von den NPCs am Eingang der Zone abgelegt worden. Ich habe mich auch erst geärgert darüber aber nachdem ich mir mein Hundi nochmal näher betrachtet habe, konnte ich die Reaktion der NPCs verstehen.... :smileywink:</P> <P>Was ich bei dieser Diskussion hier nicht verstehe ist, daß schon wieder etwas als Bug gesehen wird was das Spiel ein wenig anspruchsvoller macht. Ich für meinen Teil kann mich auf solche Situationen einstellen und entsprechend handeln (*ironie an: bitte an SOE: bietet doch mal Zonen ohne NPCs an in denen man die Questbelohnungen nur noch abholen muss... *ironie aus)</P> <P>Gruß<BR>Ringthan</P><p>Nachricht bearbeitet von Ringthan am <span class=date_text>07-24-2006</span> <span class=time_text>09:54 AM</span>
Fussel
07-24-2006, 12:23 PM
<P>Weil man - wen man schon Anspruch will - das auch irgendwie mit dem gesunden Menschenverstand nachempfinden können sollte. Hach - ein schöner Satz .....</P> <P>Warum plötzlich bestimmte Pets angegriffen werden und andere wiederum nicht (z.B. wieso wird mein Fun-Pet (dieses ewig schlechtgelaunte Augen) nicht angegriffen?) ist einfach nicht nachvollziehbar.</P> <P> </P>
Llewellin
07-24-2006, 02:51 PM
Das sehe ich auch so. Das passiert dann halt einmal, danach weiß mans. Es ist durch nichts abzuleiten, warum das so ist, es passiert also ohne Warnung und ohne Grund. Weiß man es, schickt man sein Pet weg und castet es dann wieder neu.Was ich weniger verstehe ist, was dabei besonders "anspruchsvoll" sein soll. Was anspruchsvoll ist, da gehen die Meinungen ja weit auseinander. Manche finden es anspruchsvoll, wenn man stunden - bis tagelang Platzhalter hauen muß um zum Ziel zu kommen, oder dass jetzt ausschließlich Bodypull angesagt ist. Andere finden es anspruchsvoll, wenn es mehrere Möglichkeiten gibt, ein Problem zu lösen, wenn man durch Nachdenken oder Auswerten von In-Game-Infos auf Lösungen, vielleicht sogar Alternativ-Lösungen für Quest-Probleme komen kann, wenn Mob-Reaktionen in irgendeiner Art nachvollziehbar sind.Sollte es also so sein, dass irgendwo ein NPC rumsteht, der eine Geschichte über die "grausamen Pet-Magier" zu erzählen hat, die diese armen Mobs drangsaliert haben, dann neige ich mein Haupt in Demut und leiste Abbitte. Allerdings nur, wenn das Erzählte in EINER verständlichen Sprache vorgebracht würde und nicht die Hälfte der Info's einfach abgeschnitten sind, weil zu lang in deutsch.Ist dies nicht der Fall, sorry, dann halte ich es weiterhin für nen Bug, und an Bugs kann ich nix wirklich anspruchsvolles finden.<div></div>
Fussel
07-24-2006, 03:05 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Llewellin wrote:<BR>Das sehe ich auch so. Das passiert dann halt einmal, danach weiß mans. Es ist durch nichts abzuleiten, warum das so ist, es passiert also ohne Warnung und ohne Grund. Weiß man es, schickt man sein Pet weg und castet es dann wieder neu.<BR>Was ich weniger verstehe ist, was dabei besonders "anspruchsvoll" sein soll. Was anspruchsvoll ist, da gehen die Meinungen ja weit auseinander. Manche finden es anspruchsvoll, wenn man stunden - bis tagelang Platzhalter hauen muß um zum Ziel zu kommen, oder dass jetzt ausschließlich Bodypull angesagt ist. Andere finden es anspruchsvoll, wenn es mehrere Möglichkeiten gibt, ein Problem zu lösen, wenn man durch Nachdenken oder Auswerten von In-Game-Infos auf Lösungen, vielleicht sogar Alternativ-Lösungen für Quest-Probleme komen kann, wenn Mob-Reaktionen in irgendeiner Art nachvollziehbar sind.<BR><BR>Sollte es also so sein, dass irgendwo ein NPC rumsteht, der eine Geschichte über die "grausamen Pet-Magier" zu erzählen hat, die diese armen Mobs drangsaliert haben, dann neige ich mein Haupt in Demut und leiste Abbitte. Allerdings nur, wenn das Erzählte in EINER verständlichen Sprache vorgebracht würde und nicht die Hälfte der Info's einfach abgeschnitten sind, weil zu lang in deutsch.<BR>Ist dies nicht der Fall, sorry, dann halte ich es weiterhin für nen Bug, und an Bugs kann ich nix wirklich anspruchsvolles finden.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>DANKE - DANKE - DANKE!</P> <P>Ganz und gar - mit jedem Wort - völlig meine Meinung - ich danke dir @Llewellin!</P> <P> </P>
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