View Full Version : Feedback-Thread TFD
Eovania
06-15-2006, 12:26 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Hier bitte Euren Feedback zu - ausschliesslich - The Fallen Dynasty.</FONT> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>bug</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>possitiv</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>negativ</FONT></DIV>
ingo2805
06-15-2006, 05:21 AM
<P>Die Gegend ist ganz witzig gemacht,mit dem Asiatischem Flair !</P> <P>Jetzt ne dumme Frage: Werden die Quests auch bald ins Deutsche übersetzt?ich konnte leider immer so durchklicken ,da ich nichts verstehen kann (kann leider kein Englisch).</P> <P>Ausser dem Englisch sonst bisher sehr gut,(was ich bisher sehen konnte).</P>
Beldin_
06-15-2006, 06:54 AM
Für meinen Geschmack zu wenig Solo Content .. ok .. heute in netter Gruppe unterwegs gewaesen .. sicher auch die nächsten Tage, aber nachdem schon KoS recht wenig Solo Content hatte hät ich mit bissel mehr Richtung Splitpaw da zum Ausgleich gerechnet <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Egozwerg
06-15-2006, 07:55 AM
ich würde ja gerne was dazu sagen, ABER bin eingeloggt und wollte mir natürlich das neue Gebiet sofort ansehen bin also mit einem Charakter zur Glocke in Nek und wollte übersetzen ins neue Gebiet, was ich dann zu sehen bekam ... seht selbst! Ich habe dann beim Versuch die Zone geladen zu kriegen folgende Fehlermeldung bekommen, einen Full-Scan im Patcher habe ich auch inzwischen durchgeführt, will ich jetzt mit diesem Char einloggen kommt immer wieder diese Message und ich kann das Spiel dann nur noch beenden. Hoffe das Problem wird schnellstens gefixxt ... <img src="http://www.birger-gente.de/images/fehlermsg.jpg"> <div></div>
Karian
06-15-2006, 08:22 AM
<P>Hast du unter Einstellungen auch den Punkt für Fallen Destiny aktiviert ?</P> <P>Du musst auch einstellen das er die FD Daten laden soll, ein ähnliches Problem hatten einige gestern in unserer Gilde auch, nachdem sie das gemacht hatten konnten sie auch nach Shin zonen.</P>
Dwohan
06-15-2006, 09:41 AM
<P>Also war nur die Nacht in der High-End Grp instance.</P> <P>Die ist ja mal richtig raffiniert gemacht wurden, sehr nette und harte Fights vieleicht ein Tick zu langatmig die Zone aber es war ja erst das erste mal und da sind 5h ganz i.o. leider waren wir beim Endboss net mehr ganz so fit aber geiles script<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</P> <P> </P> <P>Mehr von solchen zonen/instancen und man geht wieder gerne rein<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</P> <P>Loot war von Stats und Werten i.o. selbst begehrtes Loot kann man tragen ( resi gear ) nix übertriebenes aber ok<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</P> <P>Ansonsten hat sich der Eindruck bestätigt welches ich mir in der Beta gemacht habe und bin mal durchaus positiv überrascht.</P> <P>Keine dummen Bugs (bisher) und der asiatische Flair kommt gut rüber,).</P> <P> </P> <P>Einzige Manko für mich als Vielraider sind natürlich die etwas zu geringen Anteile Raidcontent aber ich kann damit leben.</P> <P> </P> <P>Macht weiter so und Ihr seid auf nem guten Weg viele User zurückzugewinnen.</P> <P> </P> <P> </P> <P>MfG Dwohan</P><p>Message Edited by Dwohan on <span class=date_text>06-14-2006</span> <span class=time_text>10:43 PM</span>
subari
06-15-2006, 02:58 PM
<DIV>Grafisch gibts nix zu meckern, da habt ihr bei SoE wieder gute Arbeit geleistet. Auch die Wege sind nett gemacht (z.B. der halb zerfallene Laufsteg), so Schluchten dürften es zukünftig ruhig mehr geben. Die asiatischen Rüstungen sehen gut aus, hoffentlich gibts sowas auch als Loot.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sauer aufgestossen ist mir die Lokalisierung. Kein einziger NPC den ich angesprochen habe, war des Deutschen mächtig. Da sag ich nur PFUI! Wieder nur ein halbfertiges Update. Absolut lausige Umsetzung! Hatte auch nichts anderes erwartet. Schade um die viele Zeit, welche die Texter und Questdesigner in die Quests investieren. Viele Spieler werden einfach die Texte nicht lesen und sich am Ende im Questlog anschauen, was sie zu töten haben. Dafür braucht es keine langen Texte.</DIV> <DIV>Schreibt doch in Zukunft einfach: Du gehe Loc -1049, -657, +20 und töte 10 betrüger(betrüger123523)get!!!. :smileysad: </DIV>
LanatirInno
06-15-2006, 05:54 PM
hab genau dasselbe problem, nix geht mehr<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Egozwerg schrieb:<BR>ich würde ja gerne was dazu sagen, ABER bin eingeloggt und wollte mir natürlich das neue Gebiet sofort ansehen bin also mit einem Charakter zur Glocke in Nek und wollte übersetzen ins neue Gebiet, was ich dann zu sehen bekam ... seht selbst! Ich habe dann beim Versuch die Zone geladen zu kriegen folgende Fehlermeldung bekommen, einen Full-Scan im Patcher habe ich auch inzwischen durchgeführt, will ich jetzt mit diesem Char einloggen kommt immer wieder diese Message und ich kann das Spiel dann nur noch beenden. Hoffe das Problem wird schnellstens gefixxt ...<BR><BR><IMG src="http://www.birger-gente.de/images/fehlermsg.jpg"><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>
Beldin_
06-15-2006, 06:58 PM
Dann auch an dich die Frage .. hast du die Files fürs Adv-Pack auch wirklich geladen ?Dazu musste im Launchpad einmal auf Einstellungen oder so gehen und da danneinen Haken setzen .. danach werden dann die Dateien gesogen.
ingo2805
06-15-2006, 10:23 PM
<P>War gerade in 2 Soloinstanzen!</P> <P>Einmal muss man 50 Terracotter umhauen und beim Anderen 50 terracotta Seelen holen! Beides auf Zeit 30Min.</P> <P>Das hat mir garnicht gefallen.Das fand ich ehrlich gesagt ziemlich öde ! da war Harclave aber um Längen besser,</P> <P>finde ich! Aber das ist wohl Geschmackssache!!</P>
Karian
06-15-2006, 10:52 PM
<DIV>Erstmal .. bitte diesen Thread nicht verschieben sondern so belassen das ihn jemand lesen kann.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Fallen Destiny ist teilweise in Deutsch, allerdings nur wenn man sich ausserhalb der Fallen Destiny Zonen aufhält. Das heisst in Donnersteppe sind die Quests im Buch in Deutsch, sobald ich nach Shin oder eine andere FD Zone gehe, ist alles wieder in Englisch.</DIV> <DIV>Bei Items ists das gleiche, teilweise betrifft es sogar Sachen die nicht zu FD gehören.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bitte fixt das schnellstens, da es arg irritiert.</DIV>
Eovania
06-16-2006, 12:03 AM
<FONT color=#ffff00>Ich habe Euer Feedback heute morgen weitergegeben, vielen Dank. Die Zonen/Quests etc. sollten (zumindest teilweisse) übersetzt sein. Durch eine Veränderung der Reichweite für die Signalzeichen über den Köpfen der NPCs wurde ein Stringzeichen anscheinend nicht implementiert. Dadurch wurde auf die englischen Datein zugegriffen. Wir haben eben die Server herunter gefahren, um dies umgehend zu beheben. Die deutschen Texte sollten nun Verfügbar sein.</FONT>
Eovania
06-16-2006, 12:18 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Karian wrote:<BR> <DIV>Erstmal .. bitte diesen Thread nicht verschieben sondern so belassen das ihn jemand lesen kann.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Fallen Destiny ist teilweise in Deutsch, allerdings nur wenn man sich ausserhalb der Fallen Destiny Zonen aufhält. Das heisst in Donnersteppe sind die Quests im Buch in Deutsch, sobald ich nach Shin oder eine andere FD Zone gehe, ist alles wieder in Englisch.</DIV> <DIV>Bei Items ists das gleiche, teilweise betrifft es sogar Sachen die nicht zu FD gehören.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bitte fixt das schnellstens, da es arg irritiert.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Dies sollte mit dem Serverdown von eben behoben sein. Bitte um Feedback dazu.</FONT>
Bremer
06-16-2006, 01:32 AM
<DIV>Bei allen NPCs in Fallen Dystany steht, wenn man sich mit ihnen unterhält im Chat "Du sagt {abc} Bruder /1266|get)" so ungefähr. Und so verbuggt ist das bei wirklich jedem NPC, hab noch kein Gespräch gesehen bei dem das nicht war.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bei Gelegenheit könnt man dann auch endlich mal wieder "Du" zu "Ihr" ändern oder wenns schon so ist konsequent sein und es in "Du sagst ... " ändern.</DIV>
Eovania
06-16-2006, 02:45 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR> <DIV>Bei allen NPCs in Fallen Dystany steht, wenn man sich mit ihnen unterhält im Chat "Du sagt {abc} Bruder /1266|get)" so ungefähr. Und so verbuggt ist das bei wirklich jedem NPC, hab noch kein Gespräch gesehen bei dem das nicht war.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bei Gelegenheit könnt man dann auch endlich mal wieder "Du" zu "Ihr" ändern oder wenns schon so ist konsequent sein und es in "Du sagst ... " ändern.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Kannst Du mir dazu bitte einen Screenshot senden? Evtl. wird das bereits mit dem Fix von dem Zeichen mitbehoben.</FONT>
Keanview
06-16-2006, 03:21 AM
Sei beruhigt - das ist auch im Sanctum so.Ich hab' zwar keinen Screenshot mein Log lief als ich heute die Quest 'Eine ungangehme Allianz' angenommen habe:(1150407227)[Thu Jun 15 23:33:47 2006] Du sagt, "Seid gegrüßt, Xhorroz!"(115040722<img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" />[Thu Jun 15 23:33:48 2006] Du sagt zu {np,sx=m}14426|(get),"Ich wurde von Fürstin Erillis vor Eurem bösen Wesen gewarnt."(1150407229)[Thu Jun 15 23:33:49 2006] aNPC 43818 Xhorroz:Xhorroz/a sagt Ihr,"Diese stolze Froschnärrin sollte dankbar für das sein, was sie hat. Ich habe kein Interesse daran, ihren Kreuzzug zu vereiteln. Und doch warnt sie vor meiner Anwesenheit in den Hallen einer blasphemischen Religion der Schuppen. Das wahre Böse ruht in diesem Oberreich und nicht bei einem thulianischen Vertreter."(1150407230)[Thu Jun 15 23:33:50 2006] Du sagt zu {np,sx=m}14426|(get),"Was ist ein thulianischer Vertreter?"(1150407230)[Thu Jun 15 23:33:50 2006] aNPC 43818 Xhorroz:Xhorroz/a sagt Ihr,"Ich bin ein thulianischer Vertreter, ein Jünger aus dem Land von Modinthule, dem Schmutz Norraths ausgesetzt. Ich diene Cazic-Thule, dem Meister der Angst."(1150407231)[Thu Jun 15 23:33:51 2006] Du sagt zu {np,sx=m}14426|(get),"Der Gott der Angst? Die Götter gibt es nicht mehr!"(1150407231)[Thu Jun 15 23:33:51 2006] aNPC 43818 Xhorroz:Xhorroz/a sagt Ihr,"Der Meister lebt noch, aber wir, seine Jünger, haben keinen Fluss, der uns zurück nach Modinthule führen wird. Der Schlund des großen Tores wurde verschlossen. Ich werde jedoch einen anderen Weg finden, das Tor der Furcht wieder zu erwecken und die Kräfte der Furcht werden auf dieser verwundeten Welt weiter walten."(1150407232)[Thu Jun 15 23:33:52 2006] Du sagt zu {np,sx=m}14426|(get),"Das kann ich nicht zulassen. Ich muss Euch aufhalten."(1150407232)[Thu Jun 15 23:33:52 2006] aNPC 43818 Xhorroz:Xhorroz/a sagt Ihr,"Seid kein Narr! Seht ein, dass wir das gemeinsame Ziel haben, in die Hallen des Oberreichs einzudringen. Gemeinsam können wir weiter in dieses Drachenimperium vorstoßen. Wir werden unsere Kenntnisse teilen und die Schwerter kreuzen, wenn die Zeit reif ist."(1150407233)[Thu Jun 15 23:33:53 2006] Du sagt zu {np,sx=m}14426|(get),"In Ordnung, wie können wir einander helfen?"(1150407236)[Thu Jun 15 23:33:56 2006] aNPC 43818 Xhorroz:Xhorroz/a sagt Ihr,"Wir beginnen unseren Pakt in diesem Tempel. Irgendwo in einer Ritenkammer sollte sich eine Steintruhe befinden. Findet diese Truhe und bringt mir ihren Inhalt. Ich werde meine eigenen Geheimnisse suchen und sie mit Euch teilen, wenn wir uns das nächste Mal treffen."lgKeanview<div></div>
Tanesha
06-16-2006, 01:24 PM
<div></div><div></div><div></div><div></div>Huhu <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Hier mein Feedback:<div></div><b><font color="#33cc00">positiv</font></b>:<ul><li>Die neuen Zonen, insbesondere die Außenbereiche sind wunderschön. Wie Urlaub. Es macht richtig Spaß, sich dort aufzuhalten</li><li>Die Questreihen sind interessant</li><li>Die Dungeons Forsaken City und die für die Monktrials sind klasse gemacht. </li><li>Crafter-Quests, aber (s. negativ)</li></ul><font color="#ff0066"><b>negativ</b></font>:<ul><li>Ich finde, es gibt zu wenig Quests, die Levellücke zwischen den Quests ist zu groß: Um in den Monk-Tower zu kommen, reicht es Level 50 zu sein. Für den ersten Stock erledigt man zwei Lvl 58 (oder 59?) Quest, die bequem solo zu schaffen sind, für den 2. Stock braucht man schon eine Gruppe, die Quest ist dann auch gleich als Level 69 heroic angesetzt. Zwischen Level 59 und 59 gibt es in the Fallen Dynasty außer grinden also nichts zu tun. (Abgesehen von den immer gleich Monk-Trials)</li><li>Es gibt definitiv zu wenig Solo-Content. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></li><li>Ich finde es toll, daß es endlich mal Crafter-Quests gibt, und daß man diese auch annehmen kann, wenn man nur als Crafter, aber nicht als Abenteurer gelevelt hat. Daß man für die Quests dabei aber einen Sammelskill von 240 braucht, ruiniert das Konzept dann leider, denn diesen Skill kann man sich in T1- oder T2-Zonen sicher nicht aneignen, d.h. man muß also auch den Abenteurer gelevelt haben. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></li><li>Die Namen der NPCs sind zum Teil so kurz, daß man nicht nach ihnen suchen kann.</li><li>Die Monk-Trials sind als nicht DD-Klasse kaum bis gar nicht solo zu schaffen. Die Solo-Trials geben im Vergleich zum Gruppen-Trial viel zu wenig Belohnung. Da es eh nur wenig Solo-Content gibt, sollte man die Trials wenigstens auch für jeden Spieler schaffbar machen, auch für reine Priester und Tanks</li></ul>lg,Tanesha<p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class=date_text>06-16-2006</span> <span class=time_text>12:02 PM</span>
Miramu
06-16-2006, 02:42 PM
<P><FONT color=#ff0000>negativ:</FONT></P> <UL> <LI>ich versteh die NPC´s nicht´dadurch sind mir die Inhalte nicht zugänglich <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></LI></UL> <P> </P>
LanatirInno
06-16-2006, 03:30 PM
<DIV>Muss Tanesha recht geben, mein 65er Guardian ist mit mana reg buff durch dieses Ding gelaufen und hat dauergetötet und kommt max auf 44 kills, dann ist die zeit um. Für nicht DD's sind die Solo trials meiner meinung nach fast unmöglich.</DIV>
ingo2805
06-16-2006, 05:17 PM
<P>Jup,ich hätte ebnd auch wieder am liebsten meine Maus in die Ecke gefeuert,bei 47 war Zeit rum.</P> <P>Ich hätte mir sowiso mehr gewünscht als haue 50 Gegner in 30 Min. !</P> <P>Wie ich oben schon sagte,da sind z.B. Harclave und Hide Out in Splitpaw um längen besser und spannender!</P> <P>Unten im Tower bekommt man ja ein Solo und ein Heroic Quest von den Mönchen!</P> <P>Wieso gibts im nächsten Stock nur Heroic? Schade eigentlich!!Da hätte man doch auch wieder ein Solo und ein Heroic</P> <P>Quest anbieten können,oder?</P>
Beldin_
06-16-2006, 06:51 PM
Und das schönste ist das die Solo Trials ja wenn man sie nicht schafft vollkommen sinnlos sind, da die Mobs keine Exp geben, und auch quasi Null Loot, hab einmal son Teil versucht mit meinem SK .. aber da nicht jeder Mob ne Scherbe droppte fehlten mir am Ende noch 4-5 .. und irgendwie hab ich nicht wirklich Lust mir das so öfter anzutun <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Bremer
06-16-2006, 09:05 PM
<P>Das mit den verbuggten Namen scheint wohl doch nicht auf Fallen Dystany beschränkt zu sein, sondern ist auch zB in KoS.</P> <P>Dafür hab ich in Forsaken City den hier getroffen</P> <P><IMG src="http://img231.imageshack.us/img231/5821/gesegnet1xw.jpg"></P> <P>Und diese nette Spinne:</P> <P><IMG src="http://img222.imageshack.us/img222/8320/spinne2zf.jpg"></P><p>Nachricht bearbeitet von Bremer am <span class=date_text>06-16-2006</span> <span class=time_text>07:08 PM</span>
Eovania
06-16-2006, 10:15 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Tanesha wrote:<BR> Huhu <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR>Hier mein Feedback:<BR><BR><BR> <B><FONT color=#33cc00>positiv</FONT></B>:<BR> <UL> <LI>Die neuen Zonen, insbesondere die Außenbereiche sind wunderschön. Wie Urlaub. Es macht richtig Spaß, sich dort aufzuhalten</LI> <LI>Die Questreihen sind interessant</LI> <LI>Die Dungeons Forsaken City und die für die Monktrials sind klasse gemacht. <BR></LI> <LI>Crafter-Quests, aber (s. negativ)<BR></LI></UL><BR><FONT color=#ff0066><B>negativ</B></FONT>:<BR> <UL> <LI>Ich finde, es gibt zu wenig Quests, die Levellücke zwischen den Quests ist zu groß: Um in den Monk-Tower zu kommen, reicht es Level 50 zu sein. Für den ersten Stock erledigt man zwei Lvl 58 (oder 59?) Quest, die bequem solo zu schaffen sind, für den 2. Stock braucht man schon eine Gruppe, die Quest ist dann auch gleich als Level 69 heroic angesetzt. Zwischen Level 59 und 59 gibt es in the Fallen Dynasty außer grinden also nichts zu tun. (Abgesehen von den immer gleich Monk-Trials)<BR></LI> <LI>Es gibt definitiv zu wenig Solo-Content. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></LI> <LI>Ich finde es toll, daß es endlich mal Crafter-Quests gibt, und daß man diese auch annehmen kann, wenn man nur als Crafter, aber nicht als Abenteurer gelevelt hat. Daß man für die Quests dabei aber einen Sammelskill von 240 braucht, ruiniert das Konzept dann leider, denn diesen Skill kann man sich in T1- oder T2-Zonen sicher nicht aneignen, d.h. man muß also auch den Abenteurer gelevelt haben. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></LI> <LI><FONT color=#ff0000>Die Namen der NPCs sind zum Teil so kurz, daß man nicht nach ihnen suchen kann.</FONT></LI> <LI><FONT color=#ff0000>Die Monk-Trials sind als nicht DD-Klasse kaum bis gar nicht solo zu schaffen. Die Solo-Trials geben im Vergleich zum Gruppen-Trial viel zu wenig Belohnung. Da es eh nur wenig Solo-Content gibt, sollte man die Trials wenigstens auch für jeden Spieler schaffbar machen, auch für reine Priester und Tanks</FONT><BR></LI></UL><BR>lg,<BR>Tanesha<BR><BR><BR> <P>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <SPAN class=date_text>06-16-2006</SPAN> <SPAN class=time_text>12:02 PM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><FONT color=#ffff00>1. Kannst Du mir bitte ein paar Namen geben?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>2. Wie heisst die Quest? Was für ein Level bist Du? Welche Klasse?</FONT><BR></P>
Jusupeit
06-16-2006, 11:56 PM
<DIV>Also ich finde das Add on ist das schlechteste was SoE je gebracht hat alles was gelungen ist ist die Optik die Zonen sehen sehr schön aus.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Aber allein schon die Quest um in den Turm zu kommen oder auch die anderen neben Quest bestehen nur aus rumgelaufe ab in die eine Zone update holen wieder zurück update holen und wieder zurück und immer so weiter einfallsloser gings sicher nimmer. DIe Questen wurden einfach meines achtens so mal eben ins Spiel geklatscht habtsache die Leute rennen rum und haubtsache man muss was tun um z.B in den Turm zu kommen. Ja ich weiss später wenn man weiter Questet muss man auch mal ne Zone weiter paar nameds haun das hat mich fast vom hocker gehaun.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>gruss finchen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
Tanesha
06-17-2006, 11:59 AM
<div></div><div><blockquote><hr>Eovania schrieb:<div></div> <blockquote> <hr> Tanesha wrote: <div></div> <div></div> <div></div> <div></div><ul><li><font color="#ff0000">Die Namen der NPCs sind zum Teil so kurz, daß man nicht nach ihnen suchen kann.</font></li></ul><hr> </blockquote> <p><font color="#ffff00">1. Kannst Du mir bitte ein paar Namen geben?</font></p><hr></blockquote>Also prinzipiell betrifft das alle NPCs mit 3 oder weniger Buchsteben. Ich weiß, daß man nach Vor und Nachname suchen kann und dann klappt es auch. Sucht man Aber nur nach einem Namensteil, weil man nur den weiß wird es schwierig. Spontan fällt mir hier als Quest NPC Tai Nurwin ein. Aber auch viele andere NPCs haben nur ganz kurze Namen, wie Wai Mi oder Hu Mi.<blockquote><hr>Eovania schrieb:<div></div> <blockquote> <hr> Tanesha wrote: <div></div> <div></div> <div></div> <div></div><ul><li><font color="#ff0000">Die Monk-Trials sind als nicht DD-Klasse kaum bis gar nicht solo zu schaffen. Die Solo-Trials geben im Vergleich zum Gruppen-Trial viel zu wenig Belohnung. Da es eh nur wenig Solo-Content gibt, sollte man die Trials wenigstens auch für jeden Spieler schaffbar machen, auch für reine Priester und Tanks</font></li></ul><hr> </blockquote><font color="#ffff00">2. Wie heisst die Quest? Was für ein Level bist Du? Welche Klasse?</font><hr></blockquote>Die Quests heißen: Trial of Qin Lo: 50 terracotta warriors in 30 minTrial of Lin Vo: 75 terracotta warriors in 30 minTrial of Bo Fen: 50 terracotta shards in 30 minTrial of Jiang Anlan: 100 terracotta warriors in 30 minTrial of Sagacious Ting: 100 terracotta shards in 30 minMit einem betabuffed Wizard habe ich alle diese Quests geschafft, nach langer Übungszeit, das heißt, ich kann den Weg rückwärts im Schlaf. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Die ersten 2 Quests habe ich mit einer Fury geschafft, die 75er aber nur mit Hängen und Würgen, es muß dann wirklich alles glatt laufen. Mit einem Mönch sind die ersten beiden auch knapp möglich. Mit Mystiker und Inquisitor habe ich (hat man... behaupte ich) schon bei der ersten Quest keine Chance. Ich behaupte insgesamt haben Shamanen, Kleriker und Tanks außer Monk und Bruiser schon bei der allerersten Quest nicht den Ansatz einer Chance. Top Damage Dealer wie Zauberer, Hexenmeister, Assassinen, Ranger, Elementalisten, Nekromanten sollten alle Quests mit einiger Übung schaffen können. Hybrid-Klassen wie Druiden, Brawlern, Barden und Swashi/Brigant bekommen wegen ihrem geringeren Damage Output spätestens bei der 75/100 Kills Probleme, bei den Scherben auch. Reine Tanks und Heiler, die quasi minimalen Schaden machen haben schon bei dem ersten Trial solo keine Chance, da es nur darauf ankommt neben der Ortskenntnis und einem optimierten Weg maximal viel Schaden zu machen.Mein letzter Absatz ist Spekulation, vielleicht schafft die ein oder andere Klasse einen Trial mehr, als ich genannt habe, ich denke aber, insgesamt liege ich hier mit meiner Einschätzung ziemlich gut, wenn ich auch (noch) nicht alle Trials mit allen Klassen probiert habe. Definitiv probiert habe ich die Trials solo mit folgenden Klassen:Level 70 Wizard (Test): alle Trials geschafftLevel 70 Bruiser (Test): 50 kills geschafft, 75 kills geschafft (ab hier wird es eng)Level 70 Fury (Test): 50 kills geschafft, 75 kills geschafft (ab hier wird es eng)Level 62 Monk (Test): 50 kills geschafft, 75 kills geschafft (ab hier wird es eng)Level 62 Inquisitor (Test): 50 kills *nicht* geschafftLevel 62 Schänder (Test) 50 kills *nicht geschafftLevel 62 Assassin (Test): 50 kills geschafft, 75 kills geschafftLevel 65 Fury (Valor): 50 kills geschafft, noch nicht weiter probiert, in der Gruppe haben wir mit 3 Leuten (70 Guardian, 70 Ele und ich) alle genannten Quests, bis auf die letzte geschafft, bei der letzten waren wir dann nach einem gescheiterten Versuch mit 2 Leuten dann 5, weil Verstärkung kam. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />lg,Tanesha</div><p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class=date_text>06-17-2006</span> <span class=time_text>10:06 AM</span>
LanatirInno
06-17-2006, 04:33 PM
<DIV>Wächter 65 mit hauptsächlich master I und legendary ausrüstung kommt maximal auf 45 kills in der ersten trial. und das nicht weil ich die mobs nicht finde, sondern weil die zeit nicht reicht.</DIV>
<P>mit dem Monk schaff ich die Solo-Trials bis zum drittem Stock problemlos solo.</P> <P>50 / 50 in 15 min. </P> <P>100 / 100 in 23 min.</P> <P> </P> <P>Mit Gruppe sind die Trials alle supi easy.</P> <P>Schade ist das immer 3 Tage Timer, ist aber nachvollziehbar warum das so ist.</P>
Tanesha
06-18-2006, 02:32 PM
<div></div>Huhu,hier kommt noch ein...<font color="#ccff00"><b>Bug</b></font>:Im "Camp of Forgotten Souls" in Mystic Lake steht ein <a href="http://static.flickr.com/54/169482940_92bdfd262b_o.jpg" target="_blank">Baum ohne Stamm</a>. In dem Baum hängt ein Vogelkäfig, der für die Quest "Herr des flatternden Flügels" benötigt wird. An den Käfig kommt man vom Boden aus nicht dran deswegen nehme ich an, mit dem Stamm ist irgendetwas besonders, vielleicht ist er klickbar oder man kann draufklettern oder beides, jedenfalls ist er nicht da. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lg, Tanesha<div></div><p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class=date_text>06-18-2006</span> <span class=time_text>12:37 PM</span>
<DIV>bei den solo Trails hab ich mit Illu und Erzinger auch so meine Probleme </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>die 50er sind grad somit dem illu drinn (denk ich ... noch nicht geschafft), mit dem erzwinger wird die 50er trail nicht drinn sein weil es nicht genug mobs in der zone giebt, da ich ja auch nen Pet brauch und die in den trail zonen nichtgerade lange halten (5 gekillte mobs = 1 Charmpet)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>die Trails wo man 100 mobs killen muss kann ich ganz vergessen da das schon garnicht rechnerisch hinhaut ( ich brauch ca. 20 sec für einen mob, also für 100 mobs 33 minuten), da da weder die zeit bei ist die ich durch die zone lauf noch ab und an erholung von den schlägen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> bei ist, kann wohl jeder erkennen was da nicht stimmt)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>spassfaktor ist bei den trails gleich null und anreitz auch gleich null, so wie sie im moment sind</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>schade sonst ists recht nett vorallem Nizara, und außer der Krabbe kenn ich noch nichts was Raids angeht</DIV> <DIV>und quests zwischen 55 und 68 fehlen auch, zumindest hab ich da noch nichts entdeckt</DIV>
Markisa
06-19-2006, 08:36 AM
<P>also das erzwinger die trials nicht solo schaffen kann ich nicht bestätigen. ich habe heute nacht die 100er mit ca 2 minuten restzeit hinter mich gebracht.</P> <P> </P> <P>TFD gefällt mir bis jetzt eigentlich sehr gut. die neue high end zone ist schön anspruchsvoll geworden. über den raidcontent kann ich bisher noch nicht viel sagen, aufjedenfall ist die krabbe mal lustig geworden<img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>was ich mir noch gewünscht hätte, wären ein paar quests, bei denen man nicht 50% der zeit mit sinnlosem zonen zu tun hat.</P>
Eovania
06-20-2006, 02:50 AM
<FONT color=#ffff00>Tanesha, lieben Dank für Deinen ausführlichen Bericht, das war echt klasse; habe ihn weitergeleitet.</FONT>
Tevali
06-21-2006, 01:15 PM
<div><blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div> <blockquote> <hr> Karian wrote: <div>Erstmal .. bitte diesen Thread nicht verschieben sondern so belassen das ihn jemand lesen kann.</div> <div> </div> <div>Fallen Destiny ist teilweise in Deutsch, allerdings nur wenn man sich ausserhalb der Fallen Destiny Zonen aufhält. Das heisst in Donnersteppe sind die Quests im Buch in Deutsch, sobald ich nach Shin oder eine andere FD Zone gehe, ist alles wieder in Englisch.</div> <div>Bei Items ists das gleiche, teilweise betrifft es sogar Sachen die nicht zu FD gehören.</div> <div> </div> <div>Bitte fixt das schnellstens, da es arg irritiert.</div> <hr> </blockquote><font color="#ffff00">Dies sollte mit dem Serverdown von eben behoben sein. <b>Bitte um Feedback dazu.</b></font><hr></blockquote>Schön, daß Probleme behoben werden, aber dafür ein Notfall-Update mit 10 Minuten Vorlauf zur Primetime zu fahren ist kontraproduktiv.Solange der CS dann nicht in der Lage ist angefallene Timer zeitnah zu beseitigen (sollte er ja ab LU 24) werden durch solche Schnellschüße leicht mehr Spieler geschadet, als es der Fall gewesen wäre, wenn man einfach mit dem allmorgendlichen Update aufgespielt hätte. Daher ein dickes Minus für die Ausführung.generelles Feedback:<font color="#00cc00"><b>+</b></font>anspruchsvolleres GruppendungeonCrafterquestsOptik & Atmosphäre<font color="#ff0000"><b>-</b></font>ein Dungeondesign mal wieder 50 mal wiederverwendet für Instanzen, das sind für mich keine 7 Zonen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />zu viele öde Timesinks zu Beginn der Questreihe (also generell ist die Idee schön Jai-Jai zu beobachten, oder auf dem Platz Long Shan zu lauschen, aber beide Schritte so nah beieinander machen es zu viel Warterei, zudem geht der Reiz verloren, wenn 100 Spieler da auf einem Haufen rumsitzen)Zu viele klassenbasierte Vor- bzw. Nachteile bei den Trials, zudem sind nur Titel ein magerer Reward.Items für Crafterquesten teilweise zu schwer zu finden.</div>
Mythor
06-21-2006, 01:37 PM
<div><blockquote><hr>Tanesha wrote:<div></div>Huhu,hier kommt noch ein...<font color="#ccff00"><b>Bug</b></font>:Im "Camp of Forgotten Souls" in Mystic Lake steht ein <a href="http://static.flickr.com/54/169482940_92bdfd262b_o.jpg" target="_blank">Baum ohne Stamm</a>. In dem Baum hängt ein Vogelkäfig, der für die Quest "Herr des flatternden Flügels" benötigt wird. An den Käfig kommt man vom Boden aus nicht dran deswegen nehme ich an, mit dem Stamm ist irgendetwas besonders, vielleicht ist er klickbar oder man kann draufklettern oder beides, jedenfalls ist er nicht da. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lg, Tanesha<div></div><p>Nachricht bearbeitet von Tanesha am <span class="date_text">06-18-2006</span> <span class="time_text">12:37 PM</span></p><hr></blockquote>man kann auf einer seite teilweise hochklettern um an den käfig zu kommen, relog hilft falls dat ding nicht da ist.</div>
aesParaDoX
06-25-2006, 02:56 AM
bis jetzt hat mich das adventure pack nicht so sonderlich interessiert, aber dies hat sich nun geändert.zuerst mal was mir so aufgefallen ist:+ grafisch sehr nett gemacht, gute ideen (runterschwimmen hat jedes mal was)+ ganz nette quests, und wenn man sich damit beschäftig gibts doch einiges+ auch die mehreren stockwerke finde ich gut gelungen+ neuer raid content <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />aber jetzt das grösste und fetteste plusnizaraendlich eine zone die wirklich herausfordernd ist und den coercer mit seinen abilitys ins richtige licht rückt<div></div>
ingo2805
06-27-2006, 10:00 PM
<DIV> <P>mit dem Monk schaff ich die Solo-Trials bis zum drittem Stock problemlos solo.</P> <P>50 / 50 in 15 min. </P> <P>100 / 100 in 23 min.</P> <P> </P> <P>Da würde mich mal echt interessieren,wie man das schafft!!</P> <P>bei den 50 in 15 Min müsste man ja alle 20 sek einen gelegt haben,bei den 100 in 23Min alle 15 Sek.Das alles mit rumlaufen und Mobs finden.</P> <P>Stehen die alle auf einen Haufen?</P> <P>Was mir da für ne Frage einfällt,sind die Trials eigentlich Lvl angepasst? Wenn nicht,ok,dann kann ich es glauben,wenn man 70 ist.wenn man aber Weissen und Gelben Gegnern gegenübersteht,dann muss man ja auch mal zwischendurch reggen,oder?</P> <P>Versteh mich bitte nicht falsch,ich möchte dich nicht angreifen oder dir eine Lüge unterstellen.Ich möchte nur echt gerne wissen,wie man das so schaffen kann wie du es sagst. Ich lerne immer gerne dazu :smileyhappy:</P> <P>Ich spiele übrigens einen 64er Mönch!!</P></DIV>
LuckyLuck
06-28-2006, 10:29 AM
Die 100 er Trial hab ich noch nicht getestet, komme noch nicht ganz hoch, jedoch die 75er. In dieser Trial war es für mich schon sehr knapp, da in dieser Trial die Krieger keine Abwertung haben. Und als Warlock kann ich da gelegendlich mit Rift schon mal 4-8 mobs auf einmal plätten. Jedoch das rumgesuche und gerenne benötigt schon einiges an Zeit. wenn die 100er Trial wieder Krieger mit Abwertung hat, kann ich mir jedoch schon vorstellen, das man es schaffen kann wenn man nen speed Buff drauf hat und genau weis wo welcher Mob steht.
Mythor
06-28-2006, 12:01 PM
ich finde die angebotenen quests mehr als nur dürftig. wenn man bedenkt, dass das spiel everquest heisst, und man immerhin 2 kleine Zonen + 1 Dungeonzone bekommt, dann sollten da mehr als die paar Quests angeboten werden.jm2c<div></div>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> ingo2805 wrote:<BR> <DIV> <P>mit dem Monk schaff ich die Solo-Trials bis zum drittem Stock problemlos solo.</P> <P>50 / 50 in 15 min. </P> <P>100 / 100 in 23 min.</P> <P> </P> <P>Da würde mich mal echt interessieren,wie man das schafft!!</P> <P>bei den 50 in 15 Min müsste man ja alle 20 sek einen gelegt haben,bei den 100 in 23Min alle 15 Sek.Das alles mit rumlaufen und Mobs finden.</P> <P>Stehen die alle auf einen Haufen?</P> <P>Was mir da für ne Frage einfällt,sind die Trials eigentlich Lvl angepasst? Wenn nicht,ok,dann kann ich es glauben,wenn man 70 ist.wenn man aber Weissen und Gelben Gegnern gegenübersteht,dann muss man ja auch mal zwischendurch reggen,oder?</P> <P>Versteh mich bitte nicht falsch,ich möchte dich nicht angreifen oder dir eine Lüge unterstellen.Ich möchte nur echt gerne wissen,wie man das so schaffen kann wie du es sagst. Ich lerne immer gerne dazu :smileyhappy:</P> <P>Ich spiele übrigens einen 64er Mönch!!</P></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Ja, da stehen dann natürlich immer mal 10-15 Gegner auf einem Haufen.</P> <P>Musst einfach mit deinen AEs arbeiten, Tsunami einsetzen und die Archievements auf Max haben und Fabled Gear, Masterspells helfen sicher auch enorm. Ausserdem solltest du dir vorher einen genauen Weg durch den Dungeon einprägen, so kannst du nicht aus versehen einen vergessen.</P> <P>Nach dem Patch sind die 100 Scherben in 30 min auch kein Ding mehr. Mehr als 20 min brauch ich da nich für.<BR></P>
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.