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View Full Version : HOUSING - I had a dream!


Fussel
06-07-2006, 02:07 PM
<DIV><STRONG></STRONG> </DIV> <DIV><STRONG>Weiss jemand von euch, ob eine Änderung / Verbesserung im Bereich Housing geplant ist?</STRONG></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Grund: Ja, ich bin wieder einmal unzufrieden mit EQ2 - wie auch anders. :smileyvery-happy:</DIV> <DIV>Für mich ist Housing nun einmal ein SEHR, SEHR wichtiger Bestandteil eines MMORPGs und bei EQ2 empfinde ich es als sehr unbefriedigend. Diese gemieteten Wohnungen sind .... naja. :smileysad:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG><FONT color=#99ff66>I had a dream:</FONT></STRONG> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ein zusätzliches Add-on (für Interessierte) mit neuen Zonen-Inseln, wo Spieler ihre eigenen Häuser bauen (lassen) können. Ultima Online und Horizons lassen grüßen. </DIV> <DIV>Auf diesen Inseln gibt es nur ein paar un-aggro Tiere: Keine Monster, keine Quests, nix - nur Spielerhäuser. </DIV> <DIV>Wem das optisch nicht gefällt, der / die ist ja nicht gezwungen hinzugehen. Da es eine Extra-Zone für sich ist, muss man dort nicht zwangsläufig hin.</DIV> <DIV>Wer nicht an Housing interessiert ist, der muss das Add-on ja nicht kaufen. Wenn man allerdings dann jemanden besuchen will oder seine Gildenhalle aufsuchen mag, dann muss man es sich eben DOCH kaufen. :smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Damit nicht zu wild gebaut wird (wie bei UO) gibt es Grundstücke zu kaufen (wie bei Horizons). Je nach Größe sind diese Grundstücke RICHTIG teuer. Damit es keine Dramen gibt, wegen zu wenig Bauplatz (wie bei Horizons) kann man pro Account nur einen Bauplatz kaufen.</DIV> <DIV>Gilden können riesige Bauplätze kaufen - die unheimlich teuer sind. Sie gehören der Gilde als Organisation udn nicht einem einzelnen Spieler. Diese beinhalten dann nicht nur den Bauplatz für das Gildenhaus, sondern drumrum auch kleine Bauplätze für einzelne Häuser der Mitglieder. Wie und wann welches Mitglied seinen Bauplatz wieder hergeben muss wenn er / sie die Gilde verlässt wird dann sicher interessant. :smileywink: Müsste man noch ausarbeiten detailliert. Vorne am Gilden-Anwesen ist natürlich ein entsprechendes großes Wappen angebracht (extra zahlen bitte hrhrhrhr).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die Häuser die draufkommen kann man sich bei NSCs kaufen (eine Art Architekturbüro am Eingang der Spiele-Häuser-Zone). Es gibt unterschiedliche Arten von Häusern (vielleicht je nach Rasse, wie bei HZ). </DIV> <DIV>Zuerst muss man sich ein Grundstück kaufen, ein freistehendes. Dann kauft man sich z.B. für ein paar Platin das kleine Waldelfen-Baum-Basishaus, weil das Grundstück schon so teuer war kann man sich nicht mehr leisten. Enthalten sind im Haus nur ein kleines Zimmer *snief* Und es sieht ein bisserl dürftig aus auf dem großen Grundstück *snief*</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Rettung naht jedoch: Später kann man wieder zum Büro hingehen und sein Haus in verschiedenen Stufen immer weiter ausbauen (mehr Zimmer (!), ein Balkon hier, ein Erker dort, sieht allgemein toller aus). Wobei aber keine Stufe übersprungen werden darf (Geld muss ja dringend aus dem Spiel genommen werden).</DIV> <DIV>Um das Haus-Vault allerdings zu vergrößern, DAS kostet extra - das ist in den Hauserweiterungen nicht enthalten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Was ich an der Idee schön finde:</DIV> <DIV>- Man hat endlich ein eigenes Heim nach dem persönlichen Geschmack.</DIV> <DIV>- Es wird Geld aus dem Spiel genommen.</DIV> <DIV>- Die doch wild angeordneten Spielerhäuser "belästigen" nicht, indem sie wild in der Gegend rumstehen (siehe SWG & UO *bärg*).</DIV> <DIV>- Man kann sich mehr mit seinem Besitz und seinen Haus indentifizieren - vielleicht kommt für viele nun endlich wieder da gute "UO -Haus - Gefühl" wieder auf. Ein eigenes Haus ist eben DOCH etws anderes als eine seeeeehr seltsame Mietwohnung. EQ2 wird hierdurch einen Punkt mehr haben (gutes Housing) der das Spiel für einige interessanter macht.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sodele und jetzt zerreisst mich nicht gleich. :smileyindifferent: Aber genau DAS ist mein Truamkonzpt für das Housing in EQ2.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>.</DIV>

Keanview
06-07-2006, 04:12 PM
<div></div>Die Idee find' ich echt gut und kann sie nur unterstützen.Dabei sollten aber die Crafter auch berücksichtigt werden finde ich.Die Craftmöbel kann man sich ja kaufen und in die Wohnung stellen (also auch in das Zimmer des Gildenhauses z.B.) - aber Fuels und andere Materialien werden ja auch benötigt. Deshalb sollte man ein entsprechendes Crafter-Büro einrichten, in dem man sich die Komponenten beschaffen kann.Außerdem wäre es nett, wenn man den Recall-Punkt (Ruf von <wasauchimmer&gt<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> auf dem Grundstück setzen könnte so wie man's ja nach dem Absolvieren der Quest mit dem Spell überall in den Randbezirken der Stadt machen kann.Und bei der Gelegenheit hätte man auch Freude, wenn man seine rampunierte Ausrüstung reparieren lassen, die Loot-Drops verkaufen und seine Sachen auf die Bank legen könnte. Also bitte einen Flicker, Händler und Banker als NPC auch hinstellen.Der Weg zu den NPCs ist - je nach Preis des Grundstückes - natürlich weiter oder weniger weit.Und schon haben wir einen Platz in EQ2, zu dem wir wirklich nach Hause kommen können. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wäre schön - da geb' ich dir Recht. Ich hätte gerne so ein kleines Baumhaus mit Balkon. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lgKeanview<div></div>Edit: Das hätte ich ja fast vergessen - ein Broker ist ja auch lebensnotwendig um Materialien zum craften z.B. beschaffen zu können. Und ein Postkasten irgendwo, bei dem man Briefe schicken könnte. *träum*<p>Message Edited by Keanview on <span class=date_text>06-07-2006</span> <span class=time_text>02:14 PM</span>

wwaldii
06-07-2006, 04:35 PM
Sehr gute Idee. Ich hätte eh erwartet, dass ich z.B. 1000 Holz sammeln muss und mir dann irgendwo ne Holzhütte bauen kann. Mit steigendem Lvl kann man dann Fenster und andere Dinge "nachrüsten". Oder später dann auf Steinhaus aufleveln... Kostet halt 2000 Steine und entsprechendes Handwerkerlevel. Das wäre cool...

g4nd4lf
06-07-2006, 07:12 PM
Ein schöner Traum! <span>:smileywink:</span>Den Vorschlag kann ich nur unterstützen, aber es bedarf sicherlich einer größeren Programmieraktion, um so etwaseinzubauen. Als kostenloses AddOn kann ich mir das kaum vorstellen. Ist aber ein guter Vorschlag für eine zukünftigegrößere Erweiterung.Dann sollten folgende Dinge aber auch gleich umgesetzt werden:- Sitzen bzw. Liegen auf Möbel- Regale in die man auch was reinstellen kann und man es dann auch noch sieht! - Schränke die Slots haben, um seine sieben Sachen etwas in Ordnung zu bringen- Mehr Farben, Texturen für das Inventar- Mehr Ablegemöglichkeiten im Raum (auch schwebend) für alle möglichen Dingeund nicht nur für ausgewählte SachenIch komme aus SWG und die Deko-Möglichkeiten waren dort einfach gigantisch.Wer mal eine große Mall oder eine Guildhalle, in der 50 Leute zum Gildentreffen aufSesseln sitzen, von innen gesehen hat, weiß was ich meine. Einige Leute warenabsolute Cracks und haben z.B. aus Craftingteilen/Loot und den normalen Inventar-Itemsrichtig einzigartige Kunstwerke geschaffen.Eine Bereicherung für EQ2 wäre das in jedem Fall.greetzg4ndi<div></div>

Iskra
06-07-2006, 07:51 PM
<P>Unterstütz voll und ganz.</P> <P>So ein schnuckeliger Hügelbau... das wärs noch.. </P> <P>Haken: Was passiert dann auf dem PvP Server und den verfeindeten Städten? die müßten dann wohl getrennte Lager bekommen. Und natürlich nicht die "exklusiven" Stile der anderen Stadt bekommen (Hochelf, Tier'Dal usw.) Wobei ich dann vorschlagen würde das Exil-Charaktere, also ZB Rattongas in Qeynos oder Halblinge in Freihafen trotzdem in ihrem Rassenstil bauen können. Sie bringen das Wissen einfach mit.</P> <P>Das mit Sitzen der charaktere (auch wenn es auf viel Zustimmung der Spieler stößt) wird wohl nicht so rasch relaisiert werden, da alle Charaktermodelle in allen ihnen möglichen Größen auf alle Stühle und Bänke angepaßt werden müßten, ohne das gestelzt oder peinlich wird. Das ist vielleicht für kleine Rassen wie Gnome und Halblinge noch einigermaßen leicht, dann ihre Beine bei fast jeder Sitzgelegenheit "baumeln" würden. Aber je größer eine Rasse ist, desto mehr Probleme ergeben sich dabei. (Arme Oger und Trolle *liebkuck*)</P> <P>Winke winke,</P> <P>Iskra Roomsmoke</P><p>Message Edited by Iskra on <span class=date_text>06-07-2006</span> <span class=time_text>08:55 AM</span>

Keanview
06-07-2006, 07:58 PM
Dafür hätte ich 2 Möglichkeiten zur Auswahl:1) Entweder ist das Housing-Gebiet eine Zone mit Waffenstillstand (man könnte es sogar so machen, dass sämtliche Waffen und Spells bei betreten der Zone deaktiviert wird oder jeder aggrisive Akt eine sofortige Verbannung aus der Zone für 24 Stunden nach sich zieht).2) Oder das Housing-Gebiet ist instanziert sodass man (je nachdem von wo man kommt - z.B. Antonica/Gemeindelande) nur das befreundete Gebiet betritt. Beim Verlassen der Housing Zone wird man gefragt, wo man hin zurück möchte (so wie das bei KoS auch funktioniert).lgKeanview<div></div>

Thehera
06-08-2006, 08:44 AM
<P>Das wäre nichts anderes als eine DAoC-Kopie. Aber egal in welcher Form, ich finde das derzeitige Housing-System eh ziemlich *selbstzensiert*</P> <P>Angenommen, SOE realisiert wirklich mal eine Housingzone, dann aber bitte ohne ständig in ein Haus hineinzonen zu müssen, denn das wäre die wohl ziemlich dämlichste Lösung. Immerhin wollen die Spieler eine solche Zone, um sich a) selbst darzustellen, und b) mal ein wenig durch diese Zone zu wandern, andere Spielerhäuser zu erkunden, und nicht um eine Ladeorgie zu starten.</P> <P>Nach wie vor finde ich das System mit offenem Bauland in der freien Wildnis immer noch am schönsten und realistischstem. Doch leider sind die EQ2-Zonen für derartiges schlichtweg ungeeignet. Die Zonenflächen sind einfach zu klein, und zudem alle 10 cm mit Mobs vollgestopft. Die einzigen Zonen in denen ich mir atm Spielerhäuser vorstellen kann sind Antonica und Gemeindelande. Stellt euch mal Spielerhäuser in Lavastorm vor, muhahaha</P> <P>Was mir hier fehlt, sind weite Wiesen und Wälder, einladende Täler, überhaupt große Landstriche zum durchstreifen. Da vermisse ich schon sehr SWG, wo man mit seinem Swooper über kilometerlange Planetenoberflächen düsen konnte, und dann mal zufällig über eine Spielersiedlung stolperte.</P>

Fussel
06-08-2006, 08:53 AM
<div></div><div></div>Neue Zonen - neue Inseln. Man kann an den Anfang der Zone porten und muss dann entsprechend zu seinem Haus laufen. Je nach Größe der Zone vielleicht noch Greifenstationen dazwischen. Im Grunde wie in UO, nur nicht auf der ganzen Welt verteilt und die Häuser können auch nicht wild gebaut werden, sondern haben festgelegte Bauplätze.DAOC kenne ich nicht. Aber ich glaube da verfallen Häuser wie in UO (früher) wenn man sie eine Weile nicht benutzt? Das finde ich echt ätzend .... <span>:smileysad:</span>Wild verteilt finde ich furchtbar - Spieler können mit ihren Häuser innerhalb kürzester Zeit die schönste Landschaft zubomben. Wenn ich an diese schicke Hafenstadt denke in SWG ... auf diesem grünen Planeten da ... Naboo genau. Ganz oben ist glaube ich eine Hafenstatd mit "K" - das sieht echt ätzend am Strand aus wie die Häuser da hingeklatscht wurden, eine Trabantenstadt ist ein Dreck dagegen. Und dann auch so eng beieinander - keine Straßen, keine Übersicht - das völlige Chaos. *bärgs* <span>:smileywink:</span> Und bitte keine Häuser in der Welt drin - es gibt nichts ätzenderes, als wenn man im Überdungeon feststeckt und genau nebendran ist das idylische Häuschen mit Garten und Hängematte. Das hat mir in UO echt immer die Stimmung verätzt. Das war in HZ wirklich besser und stimmiger. In HZ hatten sie es fast genau so wie von mir beschrieben - sogar noch etwas komplexer. Denn da konnten die Spieler selber Berufe ergreifen mit denen sie sich dann gegenseitig Häuser gebaut haben. Leider klappte das nicht 100 % - die ganzen Häuslebauer wollten natürlich erst ihre eigenen Häuser bauen und dann kamen die von Gilde / Kumpels dran und danach hatten sie meistens keinen Bock mehr. Ich glaube sie sind irgendwann davon ab und man konnte die Häuser einfach kaufen, bin mir aber hierbei nicht sicher.Also wenn die von HZ das hinbekommen zu programmieren, dann sollten das die Leute von Sony allemal ....  <span>:smileywink:</span><b>Das Geld muss wech ....</b>Auf jeden Fall muss in EQ2 endlich VIEL Geld aus dem Spiel geschafft werden. Immer mehr Geld wird gelootet und verdient und es verschwindet aber nicht wieder. Hausbau ist eine fantastische Gelegenheit große Mengen von Geld endlich wieder aus dem Spiel zu nehmen. Diese "Geld-raus-aus-dem-Spiel-Komponente" ist mir fast genauso wichtig wie der Hausbau selber. Ich mag nicht irgendwann 1.230 Platin für ein Getränk zahlen - das ist dann doch schon ein richtiger Atmospährenkiller - auch wenn ich diesen Begriff nicht gerne verwende.<b>Stadtverschönerungen</b>Eine sehr tolle Komponente noch aus HZ: Man konnte in den einzelnen Städten Brunnen und Stadtvertschönerungen selber ausbauen / weiterbauen / ausbessern. Das könnte man dann bei uns so machen, dass die Leute durch eine Autofunktion Geld spenden können für ihre Ortschaft / ihr Viertel. So kommt man an einem Brunnen vorbei und klickt ihn an und spendet einfach mal 4 Gold. Nach einer Weile ist genug Geld zusammen und der Brunnen bekommt sein deutliches optisches Update. Hierdurch könnte auch ein ganz witziger Wettbewerb zwischen den einzelnen Siedlungen entstehen.<b>Welche Art von Haus?</b>Rassentypische Häuser fände ich schon schick. Ob dann jeder sich sein Traumhaus kaufen kann - rassenunabhängig ....  ich weiss nicht ob das gut ist, ich kann das nicht beurteilen. Einerseits ist EQ2 schon ein Spiel der großen Freiheiten (jede Rasse - jede Klasse) und das ist eine tolle Tradition. Andererseits habe ich ernsthafte Probleme mir einen Troll (wahlweise Oger) in einem Waldelfen-Baumhaus vorzustellen ...... oder in einem "esotherischen Eruditen-Palais".  <span>:smileysurprised:</span><b>PVP</b>Es gibt ja jetzt schon PVP-freie Bereiche auf den PVP-Servern (bestimmte Stadtviertel). Also müsste man hierbei nichts mehr programmieren, sondern kann einfach das Ganze entsprechend als PVP-freie-Zone einstellen.<div></div><p><span class="time_text"></span></p><p>Message Edited by Fussel on <span class=date_text>06-07-2006</span> <span class=time_text>10:04 PM</span>

Thehera
06-08-2006, 09:01 AM
<P>Ich verstehe nur nicht ganz, wieso in den Städten die "angedeuteten" Zugänge wie z.B. zum Antonia-Schloß noch nicht integriert wurden. Es hieß einmal, daß man irgendwann bei entsprechend hohem Gildenlevel dort Zugang erhält.</P> <P>Ich stelle mir gerade vor, wie ich in Nord-Qeynos die Treppe zum Schloß hochlaufe, dort in die Halle des Schloßes, und durch den Schloßhof gelange ich in einen völlig neuen Zonenbereich der Stadt. Es gibt noch viele ungenutzte Gelegenheiten. Aber selbst wenn das einmal implementiert werden sollte, die ständigen Ladeorgien beim Zonen macht den Spaß schnell wieder zunichte.</P>

Schwertie
06-08-2006, 10:22 AM
unterstütze den antrag voll und ganz :smileyhappy:

Saplar
06-08-2006, 01:01 PM
Au ja, Housing in der Art von Horizons wäre genial. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

Mysk1
06-08-2006, 03:06 PM
Stimmt, das Hausbauen in Horizons war schon eine feine Sache.So etwas wäre eine nette Erweiterung zum sonstigen Spielen.* holt seine verstaubte Mining Pick aus dem Keller *

Sticki
06-08-2006, 06:29 PM
<P>Ihr Träumer...</P> <P>Ihr wisst schon noch in welchem Spiel ihr euch befindet? Das was ihr da aufgezählt habt (so gut wie ichs auch finde) kommt in 1000 Jahren nich ins Spiel rein.</P> <P>Der Rubel rollt auch ohne den ganzen Schnickschnack und warum sollte SOE dann was verbessern? Unentgeltlich sowieso 100%ig niemals.</P> <P>Vielleicht weils einigen Spielern dann besser gefällt ingame? Seit wann legt SOE auf sowas wert?</P> <P>Das was ihr beschrieben hat wäre zu schön um wahr zu sein,allerdings sollte SOE erstmal die richtig dicken Fehler beseitigen.</P> <P>Also nicht das ihr denkt ich find die Ideen schlecht... Ich würd mir n 2. Loch in [Removed for Content] freuen wenn man selbst Häuser bauen könnte aber das wird (zumindest in diesem Game) nie passieren.</P> <P> </P>

Keanview
06-08-2006, 07:01 PM
<div><blockquote><hr>Sticki wrote:<div></div><p>Also nicht das ihr denkt ich find die Ideen schlecht... Ich würd mir n 2. Loch in [Removed for Content] freuen wenn man selbst Häuser bauen könnte aber das wird (zumindest in diesem Game) nie passieren.</p> <hr></blockquote>Alleine für diese Aussage wäre es ja schon Wert, das einzubauen - oder SOE? <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />Allerdings plädiere ich dann dafür, diese Veranstaltung öffentlich zu machen. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Vielleicht kann man ja über den einen oder anderen Fehler hinwegsehen - weil beim Hausbauen könnte man sich ja die Zeit, die man nicht mit dem fehlerhaften Vorhaben verbringen kann ganz leicht vertreiben. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wände tapezieren, Decke streichen, Vorhänge aufhängen, <font size="2">Blumen gießen</font>, <font size="1">Socken zusammenrollen</font>,  <font size="1">Kühe melken</font>, ...lgKeanview</div>

Fussel
06-09-2006, 12:22 PM
<P>*<EM>Böse Ratte</EM>*</P> <P>Mal abgesehen davon, was vielen von uns (sicher nicht allen) großen Spass machen würde. Masl abgesehen davon, dass es toll und vernünftig und qualitätssteigernd ohne Ende wäre, etwas am Hopusing-System zu ändern (vielleicht ein wenig in die hier von uns allen vorgeschlagene Richtung). Und einmal abgesehen davon, dass SOE natürlich NIE NEVER EVER so etwas tun würde - wo kämen wir denn da hin ...... mal von diesen Ganzen Punkten abgesehen:</P> <P>*<EM>Gute Ratte</EM>*</P> <P><STRONG>Weiss jemand irgendwas, ob eine Änderung geplant ist von SOE was das momentane Housign - System angeht?</STRONG></P> <P>Würde mich mal interessieren, ob man hier in nächster Zeit mit einer Verbesserung / Verschlechterung rechnen sollte.</P> <P> </P> <P>EDIT: @Sticki</P> <P>Wie kommst du auf unentgeltlich? Hab uich doch geschrieben - gleich in meinem ersten Posting: Ein Add-on., welches man bezahlen muss. SO naiv bin ich jetzt auch nicht. </P> <P>Ausserdem wäre ein gutes Housing-System ien Punkt wo sie gegenüber vielen anderen MMORPGs richtig punkten könnten.</P> <P> </P> <P><STRONG></STRONG> </P> <P> </P><p>Message Edited by Fussel on <span class=date_text>06-09-2006</span> <span class=time_text>01:25 AM</span>

Thehera
06-09-2006, 12:23 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Sticki schrieb:<BR> <P>Also nicht das ihr denkt ich find die Ideen schlecht...<STRONG> Ich würd mir n 2. Loch in [Removed for Content] freuen wenn man selbst Häuser bauen könnte</STRONG> aber das wird (zumindest in diesem Game) nie passieren.</P> <P></P> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Oh bitte SOE baut es ein, ich will's sehen wenn Sticki die Hosen runter läßt haha<BR></P> <P>Sticki du alter Mutant :smileyvery-happy:</P>

Uum
06-09-2006, 04:13 PM
<P>Eine solche Zone waere zwar sehr nett, aber schoene Abende mit Freunden bei dennen man am Tisch sitzt, Essen und trinken auf den Tisch stellen kann etc (wie es in UO der Fall war) wirds wohl nie geben. Sie haben ja schon geschrieben das es so etwas wohl nie geben wird, da die Chars ja unterschiedlich gross sind und Monatelang designed werden muessten.</P> <P>Wir haben ja nicht mal mehr Alc, der alleine schon in EQ1 eine Party wert war.</P> <P>Trotzdem wuerde dann auch endlich mal eine schoene Wohnung ein Sinn machen, wenns wenigensts mal die Moeglichkeit gibt sich beim Nachbar der Kumpel zu treffen. Hausvault haben sie ja schon geschrieben das es vielleicht bald richtige Kisten im Haus geben wird aus dennen man verkaufen kann, hoffentlich auch mit Zugangsfreigabe, denn wenn schon nur ein Char (auf den selben Account) in einer Wohnung verkaufen kann, sollten wenigstens alle in dieses Vault reinlegen duerfen.</P>

Keanview
06-09-2006, 04:28 PM
<div></div><div><blockquote><hr>Uumas wrote:<div></div><p>Wir haben ja nicht mal mehr Alc, der alleine schon in EQ1 eine Party wert war.</p><hr></blockquote>Also ich hab's in letzter Zeit nicht mehr ausprobiert aber es gab nach dem letzten LU ein World Event bei dem's eine nette Quest gab. Und als Belohnung bekam man ein Fass Zwergenbier das man auf's Zimmer stellen kann.Wenn man sich von dem ein Krügchen genehmigte, dann aber Hallo. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Und mir wäre nichts bekannt, dass die mit dem letzten LU eingeführten, alkoholischen Getränke wieder aus dem Spiel genommen worden wären.Aber vielleicht bin ich auch nur nicht ausreichend sensibilisiert bei dem Thema. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lgKeanview</div><p>Message Edited by Keanview on <span class=date_text>06-09-2006</span> <span class=time_text>02:33 PM</span>

Uum
06-09-2006, 06:01 PM
<DIV>Bringst mir mal ein Glas mit ? </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wuste bisher nicht das man es weitergeben kann, bzw damit ne ganz Party versorgen kann. Aber das ist dann vielleicht eine Unwissenheit meinerseits. Aber einem Elf Bier anbieten ? Oder sein Questfass auf ne Party mitnehmen um dort abzustellen ? Nunja <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sorry fuers Offtopic, ums Bier gehts ja eigentlich nicht, sonder um eine geniale Idee um u.U. endlich ne eigene Haustuer zu bekommen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

g4nd4lf
06-09-2006, 06:26 PM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Fussel schrieb:<div></div> <div></div><p>Ausserdem wäre ein gutes Housing-System ien Punkt wo sie gegenüber vielen anderen MMORPGs richtig punkten könnten.</p><strong></strong><hr></blockquote>Jo, da hast Du recht. Leider beschränken sich wesentliche Neuerungen in EQ2 zur Zeit auf abgekupferte Features anderer Games oder den Spielverlauf beeinflussende Änderungen (mal Nerfs, mal Vereinfachungen).Ich weiß nicht, was die Marketingstrategen bei SOE aus den Anforderungen Ihres Hauptmarktplatzes, den USA, für Schlüsse ziehen. Hier in Europa scheint es mir eher so, dass die Konsumenten solcher Spiele zukünftig den Schwerpunkt im Bereich soziales Miteinander und individuelle Aufbau- und Ausstattungskomponenten bzw. ausgereiftes Wirtschaftssystem, sowie abwechslungsreiches Questsystem sehen. Das Kampfsystem ständig zu verändern und das als Wahnsinnsneuerung zu vermarkten, kann eigentlich nicht mehr lange gutgehen.Wer schnell leveln will ist bei WOW, wer PVP mag bei GuildWars und wer es traditionell liebt spielt eher noch DAOC oder sogar UO. Dem nachzuäffen kann doch maximal kurzfristig eine Lösung sein. Neue Ideen braucht das Land. Evtl. ist das in EQ2 auch nur mit einem Riesenaufwand zu implementieren, sodass wir geduldig auf was komplett Neues warten müssen. Aber Sony ist ja schon fleißig auf Einkaufstour bzw. "strategische Kooperationen schließen", wie das neuerdings heißt. <span>:smileyvery-happy:</span>Soweit meine Gedanken dazu ...Schönes Wochenende!</div><p>Nachricht bearbeitet von g4ndi am <span class="date_text">06-09-2006</span> <span class="time_text">04:28 PM</span></p><p>Nachricht bearbeitet von g4ndi am <span class=date_text>06-09-2006</span> <span class=time_text>04:30 PM</span>

Keanview
06-09-2006, 07:32 PM
Wieso muss ich etwas, was gut ist und ich bei mir auch haben möchte unbedingt neu erfinden?Nur weil Autos jetzt plötzlich alle eine Klimaanlange, ABS und elektrische Fensterheber serienmäßig eingebaut haben schreit ja auch niemand, dass diese Sachen von irgendeiner anderen Marke abgekupfert sind oder jemand nachgeäfft wird.Und keiner sagt, dass sich die anderen Marken gefälligst etwas Eigenes, Neues einfallen lassen sollen.Im Gegenteil: Der Markt ist froh darüber, dass diese Features nun nicht mehr ausschließlich bei einer Marke zu finden sind, die man eigentlich gar nicht haben möchte, sie aber trotzdem nimmt wegen der höheren Sicherheitsstandards.Also warum schreit man jetzt, dass das Mailsystem bei dem oder dem Spiel 'abgekupfert' wurde (Mails gab's - nebenbei bemerkt - schon lange vor jedem Computerspiel also hat das erste Computerspiel schon eine Sache implementiert, die einfach gut war) oder dass das Housing von einem anderen System 'nachgeäfft' werden würde.Wenn's gut ist - finde ich - kann man das durchaus eingestehen, sich vielleicht an der Nase nehmen, wieso einem das nicht selbst eingefallen ist, und es versuchen in ähnlicher Weise auch zu implementieren. Was ist falsch daran?Kein Bäcker erfindet ein Brötchen neu. Warum verlangt man das ununterbrochen von Softwareentwicklern?Abgesehen davon:Was glaubst du, würde ein Spiel, das die Goodies aller anderen Spiele in sich vereint, für einen Absatz finden?Ein Spiel, bei dem sich jeder Spieler eines anderen Rollenspiels zu Hause fühlt plus die ganzen Features der anderen Spiele, um die man die Spieler dieser Spiele seit jeher beneidet hat, weil man sie auch gerne gehabt hätte aber nicht wechseln wollte. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Da kann SOE ihren Keller noch einmal unterkellern damit die ganzen Server dann Platz haben da drinnen. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lgKeanview<div></div>

Keanview
06-09-2006, 07:35 PM
<div><blockquote><hr>Uumas wrote:<div>Bringst mir mal ein Glas mit ? </div> <div> </div> <div>Wuste bisher nicht das man es weitergeben kann, bzw damit ne ganz Party versorgen kann. Aber das ist dann vielleicht eine Unwissenheit meinerseits. Aber einem Elf Bier anbieten ? Oder sein Questfass auf ne Party mitnehmen um dort abzustellen ? Nunja <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div> <div> </div> <hr></blockquote>Du kannst gerne vorbeikommen und dir einen Humpen davon abzapfen. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />Das geht nämlich.Es mitzunehmen geht prinzipiell auch nur muss man halt das Recht haben, das Fass in der Wohnung des Besuchten aufstellen zu dürfen. Einzelgläser gehen leider nicht. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />lgKenview</div>

Iskra
06-09-2006, 08:48 PM
<DIV>Alkoholische Getränke sind nicht nur aus dem Zimmerfaß zu bekommen. Jeder "Bartender" führt solche Getränke zu erkennen am (Alcoholic) hinten dran *gg* Viel Spaß beim zuschütten *gg* Hab meinereiner erst gestern wieder 3 Gläschen Tier'Dal Wein gegönnt. Übrigens an die Heiler:.. mit einem Entgiftungszauber ist der Blick wieder klar *unschuldigkuck*</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Winke winke,</DIV> <DIV>Iskra Roomsmoke</DIV>

Esterioth
06-10-2006, 02:29 PM
Sehr schöne Idee, Fussel <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Auch ich vermisse das Housing das ich aus anderen MMOPRG'S  (Ultima Online und Horizons) kennen -u. liebengelernt habe sehr.Ich für meinen Teil hätte auch keinerlei Probleme damit, für eine solche "expansion" zu bezahlen, weil ein schönes Housing system meines Erachtens einfach zu einem guten MMORPG dazu gehört. Um als Online Spiel Kult Status zu erreichen , gehört etwas mehr dazu als nur das pure Monsterklatschen.Zudem würde es, wie bereits schon erwähnt wurde, Geld aus dem Spiel ziehen und downtime bringen.Wenn ich überlege, wieviele Stunden ich mit dem "Innenausbau" meines Towers in UO verbracht habe *g*Ich hoffe , dass unsere Ideen und Wünsche irgendwann einmal "die Ohren " von SOE erreichen werden .<div></div>

Fussel
06-12-2006, 11:05 AM
<P>Ok, ich setze noch einen drauf:</P> <P><STRONG>Und wenn wir schon grad beim Träumen sind und bei Häusern und Alkohol: Ich will ne Kneipe - wo man sich hinsetzen kann und Essen um es auf den Tisch zu stellen (ich weiss, unmachbar)! Ich will ne Kneipe wo man abfeiern kann - ne Kneipe / ein Gasthaus sind BASIS im RPG-Bereich ... doch schon irgendwie.</STRONG></P> <P>Und wo man dann zusammen <U><STRONG>ooc</STRONG></U> den Geburstag der armen Sau feiert, der halt in Gottes Namen am [Removed for Content] der Welt in Norwegen wohnt, weil seine Eltern da einen Forschungsauftrag haben.  Hach Ultima Online halt .... *<EM>Luft holt</EM>*  </P> <P>Ich bin ja echt keine RPG-Maus (hrhrh wie sinnig für eine Ratte- man beachte), aber nettes, schlechtes, wildes RPG fand immer in und vor allem VOR Kneipen statt - wenn ich mich recht entsinne. Ich will RPG nach der Art: HA - ein mieser, dreckiger, arorganer Weibrot-Hochelf: DEN "Moon" ich jetzt aber an und dann unterhalten er und ich uns mal "zivilisiert" hrhrhr über die Vor- und Nachteile unseer Rassen. :smileywink:</P>

Alp
06-12-2006, 12:49 PM
Naja Horizons, diesen Megaflop von einem Spiel wollen wir aber ganz ganz schnell vergessen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />lassen wir uns einfach davon überraschen was SOE noch für uns in der Mache hat <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

Fussel
06-13-2006, 10:50 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Alp wrote:<BR>Naja Horizons, diesen Megaflop von einem Spiel wollen wir aber ganz ganz schnell vergessen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR>lassen wir uns einfach davon überraschen was SOE noch für uns in der Mache hat <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><STRONG>Hat SOE denn Pläne für das EQ2-Housing?</STRONG></P> <P> </P> <P>Horizons war ein ziemlicher Reinfall - nichtsdestotrotz tut man dem Spiel Unrecht, wenn man es komplett als "mies" abtut. Das Housing - System von HZ wird von fast allen die es gezockt haben hoch gelobt. Falls denn Housing für sie von Interesse war. :smileyhappy:</P><p>Message Edited by Fussel on <span class=date_text>06-13-2006</span> <span class=time_text>01:45 AM</span>

Turinia
06-13-2006, 11:53 AM
Also ich finde alle Eure Vorschläge absolut cool <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Bitte in die Kneipe einen ganz großen Kamin einbauen, mit Hockern davor... damit man so richtig von seinen Abenteuern erzählen kann *gg *zur info... Es gibt ein Bücherregal, wo man Sachen reinstellen kann, ist aus Teak Holz und Stufe 42 <div></div>

Dantoran
06-13-2006, 09:21 PM
Ein verändertes Housing würde dem Spiel sicherlich gut tun, nur in der Art von DAoC wäre es nicht mehr zeitgemäß.Bei DAOc gab es irgendwann mal ein KOSTENLOSES Addon, wo dann die Housing-Zonen eingeführt wurden, mittlerweile sind es 9 an der Zahl. Jede Zone ist in etwa so groß wie halb West-Antonica, schätze ich mal. Pro Zone gab es mehrere Dörfer, diese bestanden aus 10-12 Bauplätzen für Häuser in 4 verschiedenen Größen. Dazu je Zone noch einen Marktplatz und 3 Pferdestationen.Nun hatte jeder die Möglichkeit, sich für sein Haus einen Bindestein zu kaufen, um so von den Mob-Zonen nach Hause zu teleportieren. Außerdem konnte man einen NPC im Haus aufstellen, der die Spieler in bestimmte Zonen zurückschickt. Ohne Teleportation wären diese Zonen kaum akzeptiert worden, da die Besitzer der entlegenen Häuser sonst stundenlang unterwegs gewesen wären, um ihre heimstatt erreichen zu können. Andererseits führte das dazu, daß die Housing Zonen sowas von leblos waren...da steppt auf jedem Dorffriedhof förmlich der Bär!Wenn es den Spielern also ermöglicht werden sollte, selbst Häuser bauen zu können, dann sollte es so aussehen, wie Theheraes es beschrieb (meiner bescheidenen Meinung nach), evtl. mit vorgegebenen Bauplätzen, damit nicht alles kreuz und quer wuchert. Allerdings müßten die Zonen, wo man Häuser bauen darf, sehr sehr sehr viel größer sein, da wird Klein-Antonica kaum ausreichen.<div></div>

Draco.777
06-14-2006, 05:33 PM
Tag Ich finde diese Housing Idee auch klasse und unterstütze das voll und ganz. Ich kenn ez zwar keine Referenz Spiele aber so wie ihr das beschrieben habt wäre das wirklich super. *Treum: Ich gehe eine Straße entlang ... biege links ab - an der Bank vorbei ... rechts an der Taverne vorbei ... dann wider links in eine kleine Seitengasse und stehe direkt vor unserem Gildenhaus mit Flatterndem Banner im Wind. Dann gehe ich links am Haus vorbei und sehe ne schöne große Eiche die mein Haus in ihren Ästen trägt (änhnlich der alten? Isle of Refuge).* Nebenbei: Dieses Baukastensystem von Spore (<-- ein Spiel dass erst Ende dieses Jahr? releast) wäre meiner meinung nach extrem genial. Wenn sich das von der Engine irgendwie umsetzen lässt. <div></div>

Dark-Snake
06-14-2006, 08:03 PM
<DIV>Housing TOP IDEE <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>solte aber auch SEHR teuer seien! damit mal einiges an platins vom markt kommen!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>mfg</DIV>

Llewellin
06-14-2006, 10:42 PM
Auch das jetzige Housing-System könnte mehr Geld aus dem Spiel ziehen, würde man nicht die Spieler, die sich teurere Wohnungen nehmen, damit bestrafen, dass sie vermehrtes Zonen auf sich nehmen müßten, die teuersten Wohnungen bieten nicht mal eine Bank in der gleichen Zone, keine teure Wohnung bietet einen Crafterkeller in der Nähe. Auch bei Rollenspielern hält sich das Interesse in Grenzen, da auch die schönste Einrichtung absolut keinen Zweck erfüllt.

Carlidon
06-14-2006, 10:58 PM
<DIV>Das SWG system ist immer noch unübertroffen.</DIV> <DIV>Ich seh aber auch ein das das mit der EQ2 Engine nicht möglich ist.</DIV> <DIV>Extra instanzen würden das nicht verbessern. die müssten riesig sein, damit hat eq2 probleme.</DIV> <DIV>Age of Conan könnte da interessant werden. Gilden können städte und burgen bauen. </DIV> <DIV>bisher sieht das sehr schick aus, wie sich das spielt ist die andere frage.</DIV> <DIV>Ich wäre schon froh wenn es mehr einrichtungsgegenstände gäbe die man sich auch leisten kann.</DIV> <DIV>Im moment sind die wirklich schönen nur rares und viel zu teuer. Irgendwie sollte es da mehr auswahl geben. oder wie bei SWG auch mal e</DIV> <DIV>Rezepte die man looten kann um etwas Pepp in die Sache zu bekommen. Uuuund...... irgendwie ein Vorschaufenster in dem man sich angucken kann </DIV> <DIV>wie der Gegenstand aussieht. Das würde schon viel helfen =).</DIV> <DIV>Oder wie schon seit anbeginn gewünscht das man auch mal Rüstungen und waffen einfach in die Wohnung stellen kann. Fände ich sehr gut.</DIV> <DIV>Naja wer weiss. Vielleicht kommt sowas ja noch. Technisch möglich bestimmt siehe erbe Items.</DIV>

Novi
06-15-2006, 02:53 AM
Das wäre natürlich extrem genial! Die einzige Möglichkeit, wodurch man SOE dazu bekommen würde wäre meiner Ansicht nach einfach zu beaupten "Ich kenne den und den der deshalb anfangen würde....". Eigentlich ist es ja auch so. Ich werde Vanguard hauptsächlich wegen dem Housing anfangen und SWG habe ich dafür immer geliebt... Minen und Wasserpumpen bauen, sein Haus in der Mitte... Ach, ich muss es wieder sagen:SCH*** NGE!Ansonsten glaube ich leider sowieso nicht dass irgendjemand von SOE sich diesen Post anschauen wird. Gruß,Chegga/Novize<div></div>

Eovania
06-15-2006, 09:35 PM
<FONT color=#ffff00>Doch, ich lese mir hier das schon durch.</FONT>

Koria0
06-15-2006, 11:19 PM
und wie ist deine Meinung dazu eo? *lieb gugg*<div></div>

Soldancer
06-16-2006, 03:22 AM
-<p>Message Edited by Soldancer on <span class=date_text>08-25-2006</span> <span class=time_text>09:19 PM</span>

Thehera
06-16-2006, 08:36 AM
<DIV>Ahso. Und wie haben das andere MMO-Hersteller realisiert, wo es auch ohne Zoning geht, trotz guter Ingame-Grafik (was natürlich im Auge des Betrachters liegt, was gute Quali/Grafik ist und wa snicht)? Ich gehe mal davon aus, daß Du genauso wenig MMO-Programmierer bist wie ich. Ich finde es interessant, wo Du Deine Sachkenntnis hernimmst.</DIV><p>Nachricht bearbeitet von Theheraes am <span class=date_text>06-16-2006</span> <span class=time_text>06:36 AM</span>

Llewellin
06-16-2006, 09:45 AM
Klar kann man die Technik nicht vergleichen, aber genau das hat das gute alte Ultima-Online. Und jedes Möbelstück, jeder Schrank ist benutzbar und hat nicht einmal Slots. Ich kenne SWG und Horizons nicht, aber das Housing von Daoc und erst recht EQ2 kann da bei weitem nicht mithalten. Das Housing von Daoc fand ich auch noch ganz ok. Man zonte zwar auch, aber zumindest hatte man unterschiedliche Haustypen und auch äußere Gestaltungsmöglichkeiten. Nicht zu vergessen die Annehmlichkeiten, die es im Spieleralltag bot. So hatten wir dort ein kleines Gildendorf gegründet mit Teleportern zu allen wichtigen Punkten, allen Craftermöglichkeiten und Händlern, Flicker und Arzt. Für das Gildenleben war das eine gute Sache, weil es ein natürlicher Treffpunkt war. Die NPC-Händler vor den Häusern fand ich auch nett und hab so manches Platin bei Shopping-Touren verprasst.Eine recht orginelle Idee fand ich, aus besonderen Mobs Trophäen herstellen zu können, die Köpfe der besiegten Drachen im Gildenhaus präsentieren zu können würde sicher so mancher Raid-Gilde gefallen.Im Vergleich dazu bietet EQ2 sehr wenig. Housing ist eine gute Möglichkeit, reichlich Geld aus dem Spiel zu ziehen, etwas was meiner Meinung nach dem Spiel recht gut täte. Um das zu bewirken, bräuchte es aber doch erheblich mehr Anreize. Nach außen repräsentieren kann sich eine Gilde oder ein reicher Spieler hier nicht. Der einzige Vorteil, ein paar Vault-Slots mehr zu haben wird einem durch weite Wege und mehrfaches Zonen müssen verleidet. Das macht für mich irgendwie keinen Sinn. Die Wohnungen in Ost-Freeport z.B. haben eine tolle Lage, die identischen in West-Freeport sind halb so teuer, was noch ok ist, aber warum in aller Welt haben sie auch nur 2 Slots wie die Anfangswohnungen? Es den Spielern möglichst unbequem zu machen, die bereit sind mehr für eine Wohnung zu zahlen, die Taktik kapier ich nicht ganz.<div></div>

Fussel
06-16-2006, 09:46 AM
Net streiten Mäuskens <span>:smileywink:</span>Vor allem nicht über ungelegte [Removed for Content]. Wo viele befürchten, dass der gesamte Bereich niemals überarbeitet wird. <div></div>

Thehera
06-19-2006, 08:44 AM
<P>Das ist in etwa der Punkt der mich ebenso (und wohl am meisten) stört: Ich muß eine Zonenorgie auf mich nehmen, um ein Haus (Zimmer) betreten "zu dürfen". Wenn ich mir mal verschiedene Wohnungen der Spieler anschauen möchte, darf ich mir erstmal 'ne Kanne Kaffee und 'nen Rasierer bereitstellen.</P> <P>Wozu soll ich meine Wohnung schmücken und hübsch einrichten, wenn sich keine Sau dafür interessiert, weil es den meisten Spielern zu mühselig ist, durch die Weltgeschichte zu zonen? Es finden keinerlei Spontanbesuche statt um mal Dekorationsmeisterwerke der Spieler zu betrachten. In Ultima Online konnte ich Stunden damit verbringen, durch die Welt zu streifen, Häuser zu betrachten, deren Vendoren in der Hoffnung auf ein gutes Schnäppchen abzuklappern (man muß tatsächlich vor Ort einkaufen, und nicht bei einem alleinstehenden Broker, der tausende von Items scheinbar in einem imaginären Zauberhut aufbewahrt).</P> <P>Horizons habe ich nie gespielt, aber zumindest von SWG weiß ich, daß es nach gleichem/ähnlichen Prinzip funktioniert: Riesige Spielezonen, offenes Bauland auf dem Spielerstädte gebaut werden, Häuser ohne Zonenvorgang betretbar, Händler-NPC's innerhalb der Häuser mit Verkaufsmaterialien (zusätzlich zum öffentlichen Broker/Marktstand). Man hat sogar Bauten für die Stadtverschönerung (Brunnen, Statuen, Pflanzen, etc.), sogar Straßenschilder mit denen man eine Straße benennen kann. Es gibt Verwaltungsgebäude und technische Einrichtungen (z.B. Medical Center), Gildenhallen....</P> <P>In EQ2 dient meine Wohnung lediglich als erweiterte Lagerungsmöglichkeit von Objekten die ich selten benötige, für die mein Bankfach zu schade ist. Und diese kann ich nichtmal mit anderen teilen...</P>

Fussel
06-19-2006, 12:18 PM
<DIV>Naja - wenn ich immer zonen müsste könnte ich damit leben - dann würde ich mir die Häuser die ich anschauen will halt eifnach etwas genauer aussuchen bvorher. Wenn die alle deutlich kenntlich in einer Gegend (Häsuerzone) rumstehen, wäre zumindest mehr Übersicht vorhanden.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Auf keinen Fall Spielerhäuser in die Welt rein. Erst recht nicht ohne Zonen - <STRONG>denn ich fürchte: Kein Zonen bedeutet auch Lag wie Hölle</STRONG>. Und ich habe keine Lust bestimmte Beriche nicht mehr bejagen zu können, weil in der Nähe Spielerhäuser mit vielen Items rumstehen die meinen PC jedes Mal zum Wimmern veranlassen. :smileyindifferent:</DIV>

Thehera
06-20-2006, 08:15 AM
Naja, die EQ2-Zonen sind einfach viel zu winzig, wo willst du da offenstehende Häuser hineinpacken? Die Spielewelt läßt das zudem vom Design her schon gar nicht zu. Die einzige Möglichkeit bestünde in einer Housing-Zone alla DAoC.

Fussel
06-20-2006, 10:20 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR> Naja, die EQ2-Zonen sind einfach viel zu winzig, wo willst du da offenstehende Häuser hineinpacken? Die Spielewelt läßt das zudem vom Design her schon gar nicht zu. Die einzige Möglichkeit bestünde in einer Housing-Zone alla DAoC.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Ja - genau das hatte ich in meinem Eingangsposting hier geschrieben. Das halt ich für die beste Lösung. :smileyhappy:</P> <P>Vor allem da Housing ja SOE erst schmackhaft gemacht werden soll - somit ein (nicht verpflichtendes) Add-on kommt, was aber Geld kostet (und sich eh fast jeder zulegen wird). </P> <P>Dann darfst du ja nicht vergessen, das es viele Leute gibt die Housing nicht mögen - auf diese Spieler MÜSSEN wir (& können wir problemlos) Rücksicht nehmen. Wenn Housing sich in einer eigenen Zone abspielt wo man bewusst hinzonen muss, dann kann sich keiner belästigt fühlen. Wie ich schon schrieb: Eine neue Insel z.B. Oder halt mehrere ....</P> <P>PS: Ich kenne DAOC leider nicht. </P> <P> </P> <P> </P>

Dantoran
06-20-2006, 11:40 AM
<div><blockquote><hr>Theheraes schrieb:<div></div>Naja, die EQ2-Zonen sind einfach viel zu winzig, wo willst du da offenstehende Häuser hineinpacken? Die Spielewelt läßt das zudem vom Design her schon gar nicht zu. Die einzige Möglichkeit bestünde in einer Housing-Zone alla DAoC.<hr></blockquote>Wenn es denn dann schon der DAoC'sche Ansatz sein soll, dann aber ein wenig ausgefeilter und abwechslungsreicher! Die Housing-Zone in DAoC fand ich, so viel Spaß mir das Spiel an sich auch gemacht hat, sterbenslangweilig!!Und die dollen Häuser und Inneneinrichtungen dort hat sich dann doch auch niemand mehr angeschaut, weil's einfach zu öde war. </div>

Miramu
06-20-2006, 01:44 PM
<div></div><font color="#ccccff">Wie schon mehrfach angesprochen wurde, ist das ganze Housing ohne eine Funktion für den Spieler sinnlos. Das sieht man schon jetzt sehr deutlich. Abgesehen von etwas Rollenspiel evtl., werden doch nicht mal die vorhandenen Wohnungen genutzt.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Sie haben einfach keine sinnvolle Funktion außer ein paar Gegenstände einzulagern.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">So lange dieses Problem nicht gelöst ist, macht auch eine neue/andere Form des Housings keinen Sinn, denn die Häuser/Dörfer etc. wären schnell „Geisterstädte“.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Schaut doch einfach mal z.B. nach Südqeynos, da gibts u.a. die teureren 3-5 Raumwohnungen.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Es ist sozusagen nen besserer Stadtteil, aber die Infrastrucktur dort ist mies, keine Bank, Broker, Glocke und kein Craftkeller.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Die Wohnungen selbst bieten außer Platz auch nichts. Ich kann zwar für ne halbe Million SP eine Werkbank aufstellen, aber sie nutzt mir nicht wirklich etwas, da ich in der Wohnung keine NPC für Brennstoffe bekomme. Ständig rum zonen mag ich deswegen auch nicht</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Da nun auch noch der gebührenfreie Handel innerhalb der Wohnungen mit LU24 weg gepatcht wurde, ist auch der letzte Grund (Einkaufsbummel) für den Besuch anderer Wohnungen weg gefallen.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Ich finde SoE sollte hier erst mal ansetzen und den Wohnungen wieder eine Funktion/Sinn zu geben.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Housing/eine Housingzone unter den jetzigen Bedingungen wäre eher ein Trauerspiel.</font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">PS:</font><font color="#ccff99">Haken: Was passiert dann auf dem PvP Server und den verfeindeten Städten? die müßten dann wohl getrennte Lager bekommen. </font><font color="#ccff99"></font><font color="#ccccff"></font><font color="#ccccff">Nein, da erwarte ich ganz einfach, daß ich das Haus meines Gegner nieder brennen kann. </font><font color="#ccccff"></font><div></div>

Fussel
06-21-2006, 11:59 AM
Naja, in UO und SWG hatten / haben Housing auch nicht wirklich einen großartigen Sinn gehabt - hat die Leute aber nicht davon abgehalten ihr gesamtes Vermögen rein zu investieren. *<EM>rot wird</EM>* Meinereiner natürlich auch ......

Niltsiar
06-21-2006, 12:05 PM
<div><blockquote><hr>Fussel wrote:<div></div>Naja, in UO und SWG hatten / haben Housing auch nicht wirklich einen großartigen Sinn gehabt <hr></blockquote>Sorry aber da bin ich komplett anderer Meinung. Die Verkaufs-Malls waren doch echt genial und teilweise auch soziale Treffpunkte.Und was UO anbelangt: tu Dir selbst mal den Gefallen, besorg Dir nen kostenlosen Test-Zugang und schau DIr an, was die Leute inzwischen so alles mit und in ihren Häusern gemacht haben.</div>

Fussel
06-21-2006, 12:27 PM
<P>@Nil-Hase</P> <P>Es geht nicht darum, ob und wie es soziale sinnvoll war und wie toll es aussah (auch wenn uns beiden das sehr  wichtig sein mag) - aber einen wirklichen SINN und Zweck hatten die Häuser nicht. Ein Sinn war z.B. (zum Glück bei EQ2 abgeschafft): Wenn man etwas beim Broker verkaufen will kann man das nur aus seinem Haus raus tun.</P> <P>In UO war es zu meiner Zeit so, dass man sich (nicht 100 % sicher) ein zusätzliches Häuschen mit einem Vendor zulegen konnte. DAS war ein sinnvoller Grund sich ein Laden-Haus zuzulegen: NSC-Verkauf.</P> <P> </P>

Llewellin
06-21-2006, 01:11 PM
Habe UO zwar nur auf Freeshards gespielt, jedoch wäre es da auf allen unmöglich gewesen in absehbarer Zeit einen GM-Handwerker ohne eigene Werkstatt zu machen, auch wenns dort keine NPC's zum Verkauf gab, die Lagermöglichkeiten für das Material und die hergestellten Waren waren dazu absolut erforderlich. <div></div>

Thehera
06-21-2006, 03:39 PM
<P>Fussel, ich kann deine Aussage nicht ganz nachvollziehen, daß UO-Häuser keinen Sinn machten.</P> <P><STRONG>WENN</STRONG> ein Typ von Spielerhaus überhaupt einen Sinn ergibt, dann der von UO.</P> <P>- Du hast alle deine Ressourcen in Kisten oder sonstwie innerhalb deines Hauses abgelegt</P> <P>- Du hast dir deine liebevoll ausgedachte Handwerksecke im Haus eingerichtet</P> <P>- Du konntest im Haus deine Waren zur Ansicht auslegen (z.B. eine Auswahl an Möbel, Rüstung, Pflanzen)</P> <P>- Du hast einen oder mehrere Vendoren - meist nach Artikeltyp - im oder vor dem Haus stehen, der deine Waren anbietet</P> <P>- Du hast keinen virtuell zugemüllten Markt in dem alles aus eine Tonne kommt. Namen der wirklich guten Händleradressen wurden mittels Runenbücher herumgereicht. Wer nur Murks anbietet (oder zu teuer), der bekam halt keine Besucher/Kunden</P> <P>- Du hast dein Haus optisch hübsch eingerichtet um für dich und deine Waren zu werben</P> <P>- Es gab (gibt?) gleich ganze Kaufhäuser - organisiert durch Gilden die alles anbieten, was das Herz begehrt. Damals machten sogar reine Handwerksgilden noch sinn. Beim Einrichten der Vendoren, herstellen der Waren kam richtig geiles Spielfeeling auf.</P> <P>So ein UO-Haus bietet so ziemlich alle features, die man sich von einem virtuellen Haus wünschen kann. Es ist nicht nur ein Heim in das man seine Leute einläd (mal eben ein Gate öffnen und die Freunde spazieren in dein Wohnzimmer), es ist auch dein Aushängeschild, ein kleines Kunstwerk (wenn man nen Auge für gutes Einrichten hat), eine Bastelstube, ein Gildenhaus mit prachtvollem Eingangsbereich (Big Tower, Keep) - schlichtweg ein Ort an dem man sich trifft, verabredet, wo RPG stattfindet, und wo man sich oft und gerne aufhält. Es war ohne große Umstände und ohne Zonerei erreichbar, keine Instanz um es zu betreten. Auf den Dächern unserer Big Tower in Fellucca fanden PvP-Turniere statt, in meinem Keep hielten wir den Leader einer befreundeten Gilde gefangen, der von seinen Mitgliedern befreit werden mußte (spaßiges PvP unter Freunden), etc.pp.</P> <P>Die UO-Gildenhäuser hatten flair, sahen geil aus, und ließen sich noch viel geiler einrichten und nutzen.</P> <P>Ein modernes (spielbares) MMO von heute, gepaart mit den Gimmiks aus UO, und ich würd' dem Publisher nen Heiratsantrag machen, jeden Tag 10x den Rosenkranz beten und Sonntags Opfergaben am heiligen Altar darbieten.</P>

Fussel
06-22-2006, 08:46 AM
@ThereWir reden VÖLLIG aneinandner vorbei. <span>:smileyvery-happy:</span>1.) ICH stimme dir in allen Punkten voll zu. ICH finde genau das auch toll an Häuser. <span>:smileyhappy:</span>2. ) Es ist nicht spielentschiedent ein Haus zu haben - du MUSST es nicht haben, weil es keinen spielentscheidenden Grund hat (zum Glück). Die von dir erwähnten Gründe zwingen jemanden aber nicht ein Haus zu haben. Ich kannte viel in UO denen gingen genau diese Gründe am Popo vorbei und deshalb hatten sie kein Haus.3.) Ich habe jemanden zugestimmt der meinte: Es gibt keinen wirklichen, knallharten Grund ein Haus zu haben. Da habe ich zugestimmt, weil seitdem man keine Wohnung mehr haben muss um beim Broker zu verkaufen (was ich ne gute Entscheidung finde) hat man keine heftigen spielentscheidenen Gründe mehr. Da stimmte ich zu. Man konnte auch in UO ohne Haus überleben. Auch wenn das nicht mein Weg war.4.) <b></b> <b>Es darf auch gar keinen wichtigen, wichtigen Grund geben warum man sich Häuser anschaffen sollte, finde ich.</b> Denn es gibt einfach Leute die Housing [Removed for Content] finden und diese dürfen NICHT dazu gewzungen werden. Genausowenig z.B. wie man niemanden dazu zwigen darf einen Lvl 50 Crafter hochzuziehen.Und jetzt lest euch das hier noch einmal in Ruhe durch. So eine Diskussion wegen einer kleinen Randbemerkung. <span>:smileysurprised:</span> <div></div>

Niltsiar
06-22-2006, 10:32 AM
<div><blockquote><hr>Fussel wrote:Und jetzt lest euch das hier noch einmal in Ruhe durch. So eine Diskussion wegen einer kleinen Randbemerkung. <span>:smileysurprised:</span> <div></div><hr></blockquote>Da siehst Du mal wie wichtig wir hier eine kleine Ratte nehmen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div>

Feel
06-28-2006, 02:32 AM
<div></div>ich hoffe, das die Spielerhäuser am LU25 wieder eine wichtigere Bedeutung bekommen werden, denn wenn man den Gerüchten Glauben scheckt soll man ab dann Kisten in seinem Haus aufstellen können aus denen man dann verkaufen kann, sprich ein Spieler kann zu dir nach Hause kommen und von dort aus kaufen um die Maklergebühr zu sparen. Ich fände es auch klasse, sein Haus und die Zimmeraufteillung und -gestaltung selbst zu übernehmen und nicht alles so starr vorgeschriben zu bekommen. Es wäre klasse, durch ein Waldelfviertel zu sparieren und sich die vielen unterschiedlichen Baumhäuser anzuschauen oder die Halblingshöhlen, oder die Zwergenminen *träum* <div></div><p>Nachricht bearbeitet von Noctivaga am <span class=date_text>06-28-2006</span> <span class=time_text>12:34 AM</span>

Fussel
07-01-2006, 10:05 AM
Ich persönlich denke, dass der Knackpunkt trotzdem bei der Mietwohnung und dem eigenen Haus liegt. Es ist einfach ein Unterschied ob ich mein eigenes, persönliches Haus irgendwo hinstellen kann - oder ob ich in einem Haus zur Miete wohne - wie 50 andere auch. <div></div>

Esterioth
09-26-2006, 03:30 PM
*bump*Sorry, ich finde diesen thread einfach zu wichtig um ihn in der Versenkung verschwinden zu lassen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>

Eovania
09-29-2006, 12:44 AM
<FONT color=#ffff00>Bitte nicht bumpen - wenn du etwas neues zu diesem Thema hast kannst du das gerne posten.</FONT>

Fussel
12-19-2007, 12:18 PM
.Ich wollte fragen, ob seid diesem Post damals von mir - vor Urzeiten - sich irgend etwas bezüglich des Housing-Systems verbessert / geändert hat?Oder ist zumindest nun endlich, endlich mal eine Verbesserung / Änderung im Housing-Bereich in Sicht?PS: Ich habe das letzte Add-on nicht gekauft. Wenn dort also etwas mit drin sein sollte weiss ich von nichts. <img src="/smilies/499fd50bc713bfcdf2ab5a23c00c2d62.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Turinia
12-20-2007, 05:47 AM
also verändert hat sich nicht viel, allerdings gibte es Gerüchte über traumhafte Gildenhallen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=376062" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=376062</a>

Fussel
12-20-2007, 06:38 AM
Ui, die Idee ist richtig heftig gut. Danke dir herzlich für die Info. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />" />Nur ...... was mache ich denn dann als einsame kleine Beutelratte. Für mich ist immer noch nichts dabei. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> *jammer*Ich bin jetzt nicht gerade sooooo die Gildenratte, auch wenn ich in einer drin bin. Meine engen Freunde haben sich von EQ2 verabschiedet. Und die regelmässigen Zahlungen die bei einer Gildenhalle abfallen werden, die werde ich mir (mit einem Bekannten zusammen oder alleine) wahrscheinlich nicht leisten können (falls ich eine eigene kleine Gilde gründe und die auf über Lvl 10 pusche). *snief*Warum können sie so etws nur in "<b>etwas kleiner</b>" und ohne Statuspunkte (!) nicht auch als Wohnungen anbieten? Wenn das Konzept doch eh schon steht...

Esterioth
12-21-2007, 10:40 AM
Ich denk, da gibt es einige Leute, die für ein housing add on Kohle ausgeben würden. Mich eingeschlossen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Fussel
01-06-2008, 10:08 AM
Ich meine, wenn es Festungen für Gilden geben wird kann man nur hoffen, dass es dann auch ein paar bessere Wohunungen gibt, vor allem für "gute Charaktere".Zur Zeit bin ich echt nur am [Removed for Content]. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Die einzig schöne Wohnung ist irgendwie die in Neriak - die auch von der Gestaltung (Raumaufteilung) sinnvoll ist. Wenn man fast nur gute Charaktere hat kommt das aber nicht in Frage. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />Die Qeynos - Wohnungen sind irgendwie total blödsinnig aufgeteilt: Riesiger Keller und große Dachetage und daziwschen ein wenig depperter Bimmelbammel.Die Kelethien - Wohnungen finde ich (und viele andere) ätzend wegen der runden Wände. Und auch ein bisserl niedrig - da kriegt man als "großgewachsener" Charakter bald Platzangst.Alle Wohnungen finde ich aber eindeutig viel zu finster. Die Lichtquellen reissen nicht wirklich etwas raus.

Verima
01-08-2008, 01:46 PM
<p>Guggu!</p><p>Mein großer Traum wäre die Möglichkeit, mehr als 500 items in einem 5-Zimmer-Haus zu platzieren. Vielleicht mag jetzt einer denken: whoa.. 500! Das ist doch schon 'ne Menge!</p><p>Aber... man braucht 60K Status für diese Bude.. und wenn man gerne Sachen aus vielen Gegenständen baut und bastelt, stößt man SEHR schnell an seine Grenzen. Echt schade.</p><p>Vielleicht könnte man ja die Möglichkeit einbauen, mehr Plätze "zu erwerben". Per Einkauf zum Beispiel: 100 Plätze mehr für 20G oder so. Wär das nix? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Es grüßt aus Weidenwald,Verima</p>

Beldin_
01-09-2008, 10:39 AM
<cite>Verima wrote:</cite><blockquote><p>Mein großer Traum wäre die Möglichkeit, mehr als 500 items in einem 5-Zimmer-Haus zu platzieren. Vielleicht mag jetzt einer denken: whoa.. 500! Das ist doch schon 'ne Menge!</p></blockquote><p>Hehe .. jo .. schonmal nen Keller mit Regalen vertäfelt, weill sich die Steinwände in den Freeport Buden im Keller nicht ändern lassen ? </p><p>Da kommt auch schon einiges zusammen *gg*</p>

Fussel
01-19-2008, 10:26 PM
Ich würde noch weiter gehen und sogar ein paar Platin verlangen. Pro 50 Items mehr = 2 Platin. Dann kriegt man nämlich auch mal wieder etwas Geld aus dem Spiel raus. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />